{
	"loginfailure-wronglogincode": "Logowanie nie powiodło się: Nieprawidłowy kod dostępu do konta. Spróbuj ponownie lub poproś o nowy kod po około 65 minutach.",
	"loginfailure-requirelogincode": "Wygląda na to, że zalogowałeś się z nowej lokalizacji. Aby upewnić się, że to Ty, wysłaliśmy kod dostępu do logowania na Twój adres e-mail. Wpisz ponownie hasło oraz kod dostępu poniżej.",
	"loginfailure-missingemailorpassword": "Logowanie nie powiodło się: Brak adresu e-mail lub hasła",
	"loginfailure-invalidemailorpassword": "Logowanie nie powiodło się: Nieprawidłowy adres e-mail lub hasło",
	"loginfailure-blocked": "Logowanie nie powiodło się: Twój adres IP został zablokowany. Na komputerze może znajdować się złośliwe oprogramowanie. Prześlij nam zgłoszenie do pomocy technicznej, aby odblokować IP '{0}'.",
	"loginfailure-temporarilyblocked": "Logowanie nieudane: Twój adres IP został zablokowany. Twój komputer może być zawirusowany. Zostaniesz odblokowany po {p0:# minut|# minucie|# minutach}.",
	"loginfailure-cantconnect": "Logowanie nie powiodło się: nie można połączyć się z serwerem autoryzacji. Upewnij się, że masz dostęp do Internetu.",
	"loginfailure-requiretotpcode": "Wprowadź kod dostępu z twojej aplikacji uwierzytelniającej",
	"loginfailure-wrongtotpcode": "Nieprawidłowy kod. Spróbuj ponownie.",
	"loginfailure-bruteforceprotected": "Ponad 10 nieudanych prób. Spróbuj ponownie za 20 minut",
	"launchfailure-notcleaninstall": "Twoja wersja Vintage Story wciąż zawiera pliki z poprzedniej wersji. To może doprowadzić do niechcianych problemów.\nRekomendowana jest pełna reinstalacja gry.",
	"accountbanned": "Twoje konto zostało zbanowane",
	"cantconnect": "Nie można połączyć się z serwerem uwierzytelniania. Spróbuj ponownie lub poczekaj kilka minut. Upewnij się również, że masz połączenie z Internetem.",
	"versionmismatch-server": "Wersja silnika i wersja moda {0} różnią się! Może to spowodować problemy. Być może nieprawidłowo zaktualizowałeś swój serwer. Spróbuj ponownie zainstalować grę.",
	"versionmismatch-client": "Wersja silnika i wersja moda {0} różnią się! Może to spowodować problemy. Być może nieprawidłowo zaktualizowałeś swoją grę. Spróbuj ponownie ją zainstalować.",
	"versionmismatch-savegame": "Został otwarty w nowszej wersji gry, może nie załadować się poprawnie",
	"versionwarning-requirescdupgrade": "Zostanie zmigrowany do najnowszego formatu zapisu gry",
	"versionwarning-chunk": "Ten zapis gry należy zmigrować do nowego formatu. Po migracji nie będzie można już go wczytać w wersji 1.16.x lub starszej — warto najpierw zrobić kopię tego zapisu. Kontynuować przenoszenie zapisu?",
	"versionmismatch-chunk": "Mapa zapisanej w nowszej wersji gry, nie można otworzyć w tej wersji",
	"coremod-warningtitle": "Uwaga",
	"coremod-warning": "\n'{0}' jest częścią podstawowej gry. Wyłączenie go może całkowicie uniemożliwić rozgrywkę. Czy na pewno chcesz go wyłączyć?",
	"modwarning-assemblyloaded": "Inna wersja moda '{0}' została już wczytana. Zmiana wersji moda wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	"remappingwarning-wait": "Rozpocznie się teraz remapowanie, poczekaj na jego zakończenie. W tym czasie serwer nie będzie odpowiadał.",
	"mergeconfirmdifferenttemperatures": "Czy na pewno chcesz je połączyć? Te stosy mają różną temperaturę, która zostanie uśredniona gdy zostaną połączone.",
	"smeltpoint-bake": "Temperatura pieczenia: {0} °C",
	"smeltpoint-cook": "Temperatura gotowania: {0} °C",
	"smeltpoint-smelt": "Temperatura wytapiania: {0} °C",
	"smeltpoint-convert": "Temperatura konwersji: {0} °C",
	"smeltpoint-fire": "Temperatura wypalania: {0} °C",
	"smeltdesc-bake-title": "Po upieczeniu (w piecu) daje",
	"pulverizesdesc-title": "Po rozkruszeniu daje",
	"carburizesdesc-title": "Po nawęgleniu daje",
	"squeezesdesc-title": "Po wyciśnięciu ręcznie daje",
	"smeltdesc-smelt-title": "Po przetopieniu daje",
	"smeltdesc-cook-title": "Po ugotowaniu daje",
	"smeltdesc-convert-title": "Po podgrzaniu daje",
	"smeltdesc-fire-title": "Po wypaleniu daje",
	"smeltdesc-beehivekiln-title": "Po wypaleniu w piecu garncarskim daje",
	"itemdesc-fireinkiln": "Wypal w piecu jamowym",
	"smeltdesc-bake-singular": "Po upieczeniu daje {0}x {1}",
	"smeltdesc-smelt-singular": "Po przetopieniu daje {0}x {1}",
	"smeltdesc-cook-singular": "Po ugotowaniu daje {0}x {1}",
	"smeltdesc-convert-singular": "Po podgrzaniu daje {0}x {1}",
	"smeltdesc-fire-singular": "Po wypaleniu daje {0}x {1}",
	"smeltdesc-bake-plural": "Po upieczeniu {0} szt. daje {1}x {2}",
	"smeltdesc-smelt-plural": "Po przetopieniu {0} szt. daje {1}x {2}",
	"smeltdesc-smeltore-plural": "{0} jednostek {1}",
	"smeltdesc-cook-plural": "Po ugotowaniu {0} kawałków daje {1}x {2}",
	"smeltdesc-convert-plural": "{0} kawałków zamieni się na {1}x {2}",
	"smeltdesc-fire-plural": "Po wypaleniu {0} kawałków daje {1}x {2}",
	"smeltdesc-beehivekiln-opendoors": "gdy {p0:żadne drzwiczki nie są|# drzwiczki są} otwarte",
	"itemdesc-salt": "Doskonała do konserwowania żywności i skór.",
	"itemdesc-stone-shale": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-kimberlite": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-chalk": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-claystone": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-sandstone": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-slate": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-conglomerate": "Zbyt miękki do wyłupania kamiennych narzędzi.",
	"itemdesc-stone-granite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-stone-chert": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-stone-peridotite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-stone-andesite": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-stone-basalt": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-stone-obsidian": "Można nim rzucić lub wyłupać kamienne narzędzia i bronie.",
	"itemdesc-shears-*": "Bardzo przydatne do ścinania liści",
	"itemdesc-pickaxe-*": "Z łatwością skruszy skałę",
	"itemdesc-prospectingpick-*": "Wykrywa złoża, których koncentracja jest wyższa niż 2,5%. Nie wykrywa powierzchniowej miedzi, kwarcu, soli kamiennej lub lazurytu",
	"itemdesc-shovel-*": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kopanie przychodzi naturalnie<\/i><\/font>",
	"itemdesc-stick": "Proste, lecz wszechstronne narzędzie",
	"itemdesc-knife-*": "Przydatny do ścinania wysokiej trawy",
	"itemdesc-lore-*": "Historia przekazywana by inni mogli ją przeczytać.",
	"block-ethoslab": "Płyta Etho",
	"block-termitemound-*": "Termitiera",
	"block-speleothem": "{0} (naciek jaskiniowy)",
	"block-packeddirt": "Ubita ziemia",
	"block-handbooktext-packeddirt": "Ubita ziemia nie osypuje się i nie rośnie na niej trawa.",
	"block-drypackeddirt": "Jałowa ubita ziemia",
	"block-handbooktext-drypackeddirt": "Ubita ziemia nie osypuje się i nie rośnie na niej trawa.",
	"block-strawbedding": "Rozrzucona słoma",
	"block-stickslayer-wooden-ew-*": "Warstwa patyków",
	"block-handbooktitle-stickslayer-wooden-ew-*": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-stickslayer-wooden-ew-*": "Zatrzyma zwierzęta wewnątrz (lub na zewnątrz...). Niestety nie chroni zbyt dobrze przed deszczem lub zimnem!<br><br>Przepuszcza trochę światła.",
	"block-farmland-dry-verylow": "Suche pole uprawne (jałowe)",
	"block-farmland-dry-low": "Suche pole uprawne (mało żyzne)",
	"block-farmland-dry-medium": "Suche pole uprawne (średnio żyzne)",
	"block-farmland-dry-high": "Suche pole uprawne (czarnoziem)",
	"block-farmland-dry-compost": "Suche pole uprawne (bardzo żyzne)",
	"block-farmland-moist-verylow": "Wilgotne pole uprawne (jałowe)",
	"block-farmland-moist-low": "Wilgotne pole uprawne (mało żyzne)",
	"block-farmland-moist-medium": "Wilgotne pole uprawne (średnio żyzne)",
	"block-farmland-moist-high": "Wilgotne pole uprawne (czarnoziem)",
	"block-farmland-moist-compost": "Wilgotne pole uprawne (bardzo żyzne)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-empty": "Krzew czerwonej porzeczki (bez owoców)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-empty": "Krzew czarnej porzeczki (bez owoców)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-empty": "Krzew białej porzeczki (bez owoców)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-flowering": "Krzew czerwonej porzeczki (kwitnący)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-flowering": "Krzew czarnej porzeczki (kwitnący)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-flowering": "Krzew białej porzeczki (kwitnący)",
	"block-bigberrybush-redcurrant-ripe": "Krzew czerwonej porzeczki (owocujący)",
	"block-bigberrybush-blackcurrant-ripe": "Krzew czarnej porzeczki (owocujący)",
	"block-bigberrybush-whitecurrant-ripe": "Krzew białej porzeczki (owocujący)",
	"block-normal-generic-chest-*": "Drewniana skrzynia",
	"block-normal-aged-chest-*": "Wiekowa drewniana skrzynia",
	"block-normal-generic-trunk-*": "Drewniany kufer",
	"block-golden-chest-*": "Złota skrzynia skarbów",
	"block-golden-aged-chest-*": "Wiekowa skrzynia skarbów",
	"block-owl-chest-*": "Sowia skrzynia skarbów",
	"block-owl-aged-chest-*": "Wiekowa sowia skrzynia skarbów",
	"block-collapsed1-chest-*": "Lekko zapadnięta skrzynia",
	"block-collapsed2-chest-*": "Zapadnięta skrzynia",
	"block-collapsed3-chest-*": "Mocno zapadnięta skrzynia",
	"block-collapsed1-trunk-*": "Lekko zapadnięty kufer",
	"block-collapsed2-trunk-*": "Zapadnięty kufer",
	"block-collapsed3-trunk-*": "Mocno zapadnięty kufer",
	"mealcreation-makesingular": "Stworzy {0} porcję {1}",
	"mealcreation-makeplural": "Stworzy {p0:# porcji|# porcję|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {1}",
	"mealcreation-nonfood": "Stworzy {p0:# porcji|# porcję|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {1}",
	"mealcreation-nonfood-liquid": "Stworzy {0} {1}",
	"mealcreation-recipeerror": "Niepoprawne proporcje {0}",
	"mealcreation-toomuch": "{0} jest za mały, by ugotować {1}x {2}",
	"mealcreation-norecipe": "Nie znaleziono pasującego przepisu",
	"Burn temperature: {0}°C": "Temperatura spalania: {0}°C",
	"Burn duration: {0}s": "Czas spalania: {0}s",
	"Attack power: -{0} hp": "Siła ataku: -{0} pż",
	"soil-nutrition-requirement": "Wymagane składniki odżywcze: ",
	"soil-nutrition-consumption": "Zużycie składników odżywczych: ",
	"soil-growth-time": "Czas wzrostu:",
	"count-days": "{p0: none|# dzień|# dni}",
	"block-clayform": "Formowana glina",
	"block-pitkiln": "Piec jamowy",
	"Pit kilns need to be surrounded by solid, non-flammable blocks": "Piece jamowe muszą być otoczone stałymi, niepalnymi blokami",
	"Pit kilns need one block of air space above them": "Piece jamowe wymagają jednego bloku wolnej przestrzeni nad sobą",
	"pitkilnerror-submerged": "Piece jamowe nie mogą być zalane",
	"Empty pile": "Pusty stos",
	"block-stationarybasket-*": "Kosz",
	"blockdesc-stationarybasket-*": "Używany do przechowywania.",
	"block-reed-stationarybasket-*": "Kosz z trzciny",
	"block-papyrus-stationarybasket-*": "Kosz z papirusu",
	"block-vine-stationarybasket-*": "Kosz z pnączy",
	"block-aged-stationarybasket-*": "Wiekowy kosz z trzciny",
	"block-aged2-stationarybasket-*": "Zniszczony kosz z trzciny",
	"block-baskettrap-reed": "Pułapka z kosza trzcinowego",
	"block-baskettrap-reed-destroyed": "Zniszczona pułapka z kosza trzcinowego",
	"block-baskettrap-papyrus": "Pułapka z kosza papirusowego",
	"block-baskettrap-papyrus-destroyed": "Zniszczona pułapka z kosza papirusowego",
	"block-handbooktitle-baskettrap-*": "Jak używać",
	"block-handbooktext-baskettrap-*": "W pułapki z koszy mogą złapać się młode i mniejsze dorosłe zwierzęta (takie jak kurczaki lub zające). W pułapce musi znajdować się zanęta w postaci pożywienia lubianego przez twój cel. Pułapki nie zawsze działają, zwierzęta mogą uciec po jej aktywowaniu. Niektóre dorosłe zwierzęta mogą zabrać przynętę bez bycia złapanym, albo nawet zniszczyć pułapkę. Gdy uda ci się złapać zwierzę, możesz je w tym samym koszu przenieść. By podnieść kosz, upewnij się że masz wolny slot w menu plecaków a potem naciśnij <hk>rightmouse<\/hk>. By wypuścić zdobycz, wybierz pułapkę-kosz (klawisze <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3 lub 4 w zależności na którym miejscu trzymasz kosz). Naciśnij <hk>rightmouse<\/hk> gdzie chcesz umieścić zwierzę.<br><br>Pamiętaj, że zwierzę zdechnie w pułapce-koszu po około 24 godzinach (po tym otrzymasz jedynie truchło). Jeśli wypuścisz zdobycz i natychmiast ponownie ją pochwycisz, zegar się nie zresetuje (reset nastąpi tylko gdy zwierzę spędzi trochę czasu poza koszem).",
	"block-trapcrate-wood": "Pułapka ze wzmocnionej drewnianej skrzyni",
	"block-trapcrate-wood-destroyed": "Zniszczona pułapka ze wzmocnionej drewnianej skrzyni",
	"block-handbooktitle-trapcrate-*": "Jak używać",
	"block-handbooktext-trapcrate-*": "Pułapka ze wzmocnionej drewnianej skrzyni może łapać większe zwierzęta, jednak wciąż jest zbyt mała, by schwytać większość dorosłych osobników. Przynęta jest zawieszona z tyłu pułapki, przez co mniejsze zwierzęta nie będą w stanie jej dosięgnąć. Z racji tego, że przynęta musi być zawieszona na sznurze, nie można użyć ziarna jako przynęty.<br><br>Aby podnieść pułapkę, upewnij się, że masz wolny jeden z czterech slotów na plecak, a następnie naciśnij <hk>rightmouse<\/hk>. Aby uwolnić schwytane zwierzę, wybierz skrzynię (klawisze <hk>Ctrl<\/hk> + 1, 2, 3 lub 4 w zależności od tego, w którym slocie na plecak się znajduje) i naciśnij <hk>rightmouse<\/hk> w miejscu, gdzie chcesz je wypuścić.<br><br>Pamiętaj, że zwierzę trzymane zbyt długo w pułapce zdechnie, zwykle po około 24 godzinach (wtedy otrzymasz jedynie jego truchło). Jeśli wypuścisz i natychmiast ponownie złapiesz zwierzę, zegar się nie zresetuje, dzieje się to tylko wtedy, gdy zwierzę spędziło na wolności co najmniej tyle czasu, ile wcześniej przebywało w pułapce.",
	"animaltrap-unappetizingbait-error": "Ten przedmiot nie nadaje się na przynętę",
	"animaltrap-cannotfitintrap-error": "Ta pułapka nie może utrzymać tego rodzaju przynęty",
	"block-tallplant-coopersreed-*": "Pałka wodna",
	"block-tallplant-papyrus-*": "Cibora papirusowa ",
	"block-tallplant-tule-*": "Oczeret",
	"block-tallplant-brownsedge-*": "Turzyca brunatna",
	"blockdesc-tallplant-coopersreed-*-normal-*": "Zbierz nożem, by nie uszkodzić korzeni",
	"blockdesc-tallplant-papyrus-*-normal-*": "Zbierz nożem, by nie uszkodzić korzeni",
	"blockdesc-tallplant-tule-land-normal-*": "Zbierz nożem, by nie uszkodzić korzeni",
	"blockdesc-tallplant-brownsedge-land-normal-*": "Zbierz nożem, by nie uszkodzić korzeni",
	"blockdesc-crystal-*": "Kryształ",
	"block-seaweed-*": "Wodorosty",
	"block-crop-sunflower-*": "Rosnące słoneczniki",
	"block-crop-sunflower-12": "Dojrzałe słoneczniki",
	"block-crop-peanut-*": "Rosnące orzeszki ziemne",
	"block-crop-peanut-9": "Dojrzałe orzeszki ziemne",
	"item-legume-peanut": "Orzeszki ziemne",
	"item-seeds-peanut": "Nasiona orzeszków ziemnych",
	"block-crop-carrot-*": "Rosnąca marchew",
	"block-crop-carrot-7": "Dojrzała marchew",
	"block-crop-cabbage-*": "Rosnąca kapusta",
	"block-crop-cabbage-12": "Dojrzała kapusta",
	"block-bloomerybase-*": "Podstawa dymarki",
	"block-bloomerychimney": "Komin dymarki",
	"block-crop-flax-*": "Rosnący len",
	"block-crop-flax-9": "Dojrzały len",
	"block-crop-onion-*": "Rosnąca cebula",
	"block-crop-onion-7": "Dojrzała cebula",
	"block-crop-parsnip-*": "Rosnący pasternak",
	"block-crop-parsnip-8": "Dojrzały pasternak",
	"block-crop-rice-*": "Rosnący ryż",
	"block-crop-rice-10": "Dojrzały ryż",
	"block-crop-spelt-*": "Rosnący orkisz",
	"block-crop-spelt-9": "Dojrzały orkisz",
	"block-crop-turnip-*": "Rosnąca rzepa",
	"block-crop-turnip-5": "Dojrzała rzepa",
	"block-crop-rye-*": "Rosnące żyto",
	"block-crop-rye-9": "Dojrzałe żyto",
	"block-crop-soybean-*": "Rosnąca soja",
	"block-crop-soybean-11": "Dojrzała soja",
	"block-crop-pumpkin-*": "Rosnąca łodyga dyni",
	"block-crop-pumpkin-7": "Dojrzała łodyga dyni",
	"block-crop-pumpkin-8": "Zwiędła łodyga dyni",
	"block-crop-pineapple-*": "Ananas",
	"block-crop-pineapple-16": "Dojrzały ananas",
	"block-crop-cassava-*": "Rosnący maniok",
	"block-crop-cassava-9": "Dojrzały maniok",
	"block-crop-amaranth-*": "Rosnący amarantus",
	"block-crop-amaranth-9": "Dojrzały amarantus",
	"block-crop-bellpepper-13": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-14": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-15": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-16": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-17": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-18": "Dojrzała papryka",
	"block-crop-bellpepper-19": "Więdnąca papryka",
	"block-crop-bellpepper-*": "Papryka",
	"block-pineapple": "Ananas",
	"block-pumpkin-fruit-*": "Rosnąca dynia",
	"block-pumpkin-fruit-4": "Dojrzała dynia",
	"block-pumpkin-vine-*": "Rosnące pnącze dyni",
	"block-pumpkin-vine-3-normal": "Dojrzałe pnącze dyni",
	"block-pumpkin-vine-3-blooming": "Kwitnące pnącze dyni",
	"block-pumpkin-vine-4-withered": "Zwiędłe pnącze dyni",
	"block-ingotpile": "Stos metalowych sztabek",
	"block-firewoodpile": "Stos drewna opałowego",
	"block-firepit-cold": "Ognisko (zimne)",
	"block-firepit-construct1": "Ognisko (w trakcie przygotowywania)",
	"block-firepit-construct2": "Ognisko (w trakcie przygotowywania)",
	"block-firepit-construct3": "Ognisko (w trakcie przygotowywania)",
	"block-firepit-construct4": "Ognisko (w trakcie przygotowywania)",
	"block-clayoven-*": "Gliniany piec",
	"block-loosestick-*": "Patyki",
	"block-loosestones-meteorite-iron-*": "Kawałki żelaza meteorytowego",
	"block-loosestones-andesite-*": "Kamienie andezytowe",
	"block-loosestones-chalk-*": "Kamienie kredowe",
	"block-loosestones-chert-*": "Kamienie rogowcowe",
	"block-loosestones-conglomerate-*": "Kamienie zlepieńcowe",
	"block-loosestones-limestone-*": "Kamienie wapienne",
	"block-loosestones-claystone-*": "Kamienie iłowcowe",
	"block-loosestones-granite-*": "Kamienie granitowe",
	"block-loosestones-sandstone-*": "Kamienie piaskowcowe",
	"block-loosestones-shale-*": "Kamienie łupka ilastego",
	"block-loosestones-basalt-*": "Kamienie bazaltowe",
	"block-loosestones-peridotite-*": "Kamienie perydotytowe",
	"block-loosestones-phyllite-*": "Kamienie fyllitowe",
	"block-loosestones-slate-*": "Kamienie łupkowe",
	"block-loosestones-obsidian-*": "Kamienie obsydianowe",
	"block-loosestones-kimberlite-*": "Kamienie kimberlitowe",
	"block-loosestones-scoria-*": "Kamienie scoriowe",
	"block-loosestones-tuff-*": "Kamienie tufu wulkanicznego",
	"block-loosestones-bauxite-*": "Kamienie boksytowe",
	"block-loosestones-halite-*": "Kamienie halitowe",
	"block-loosestones-suevite-*": "Kamienie suevitowe",
	"block-loosestones-whitemarble-*": "Kamienie białego marmuru",
	"block-loosestones-redmarble-*": "Kamienie różowego marmuru",
	"block-loosestones-greenmarble-*": "Kamienie zielonego marmuru",
	"block-looseboulders-chalk-*": "Głazy kredowe",
	"block-looseboulders-chert-*": "Głazy rogowcowe",
	"block-looseboulders-conglomerate-*": "Głazy zlepieńcowe",
	"block-looseboulders-limestone-*": "Głazy wapienne",
	"block-looseboulders-claystone-*": "Głazy iłowcowe",
	"block-looseboulders-granite-*": "Głazy granitowe",
	"block-looseboulders-sandstone-*": "Głazy piaskowcowe",
	"block-looseboulders-shale-*": "Głazy łupka ilastego",
	"block-looseboulders-basalt-*": "Głazy bazaltowe",
	"block-looseboulders-peridotite-*": "Głazy perydotytowe",
	"block-looseboulders-phyllite-*": "Głazy fyllitowe",
	"block-looseboulders-slate-*": "Głazy łupkowe",
	"block-looseboulders-obsidian-*": "Głazy obsydianowe",
	"block-looseboulders-bauxite-*": "Głazy boksytowe",
	"block-looseboulders-andesite-*": "Głazy andezytowe",
	"block-looseboulders-kimberlite-*": "Głazy kimberlitowe",
	"block-looseboulders-scoria-*": "Głazy scoriowe",
	"block-looseboulders-tuff-*": "Głazy tufu wulkanicznego",
	"block-looseboulders-halite-*": "Głazy halitowe",
	"block-looseboulders-suevite-*": "Głazy suevitowe",
	"block-looseboulders-whitemarble-*": "Głazy białego marmuru",
	"block-looseboulders-redmarble-*": "Głazy różowego marmuru",
	"block-looseboulders-greenmarble-*": "Głazy zielonego marmuru",
	"block-charcoalpit": "Mielerz",
	"item-crushed-alum": "Kruszony ałun",
	"itemdesc-crushed-alum": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
	"item-crushed-cassiterite": "Kruszony kasyteryt",
	"itemdesc-crushed-cassiterite": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
	"item-crushed-chromite": "Kruszony chromit",
	"itemdesc-crushed-chromite": "Może być używany jako zaprawa farbiarska",
	"item-crushed-quartz": "Kruszony kwarc",
	"item-crushed-bauxite": "Kruszony boksyt",
	"item-crushed-peridotite": "Kruszony perydotyt",
	"item-crushed-olivine": "Kruszony oliwin",
	"item-crushed-ilmenite": "Kruszony ilmenit",
	"item-crushed-leadoxide": "Kruszona galena",
	"item-crushed-lapislazuli": "Kruszony lazuryt",
	"item-crushed-cinnabar": "Kruszony cynober",
	"item-crushed-iron": "Kruszone żelazo",
	"item-workitem-bismuth": "Obrabiany przedmiot (bizmut)",
	"item-workitem-bismuthbronze": "Obrabiany przedmiot (brąz bizmutowy)",
	"item-workitem-blackbronze": "Obrabiany przedmiot (brąz koryncki)",
	"item-workitem-brass": "Obrabiany przedmiot (mosiądz)",
	"item-workitem-chromium": "Obrabiany przedmiot (chrom)",
	"item-workitem-copper": "Obrabiany przedmiot (miedź)",
	"item-workitem-cupronickel": "Obrabiany przedmiot (miedzionikiel)",
	"item-workitem-electrum": "Obrabiany przedmiot (elektrum)",
	"item-workitem-gold": "Obrabiany przedmiot (złoto)",
	"item-workitem-iron": "Obrabiany przedmiot (żelazo)",
	"item-workitem-lead": "Obrabiany przedmiot (ołów)",
	"item-workitem-platinum": "Obrabiany przedmiot (platyna)",
	"item-workitem-nickel": "Obrabiany przedmiot (nikiel)",
	"item-workitem-silver": "Obrabiany przedmiot (srebro)",
	"item-workitem-stainlesssteel": "Obrabiany przedmiot (stal nierdzewna)",
	"item-workitem-blistersteel": "Obrabiany przedmiot (stal cementowa)",
	"item-workitem-steel": "Obrabiany przedmiot (stal)",
	"item-workitem-meteoriciron": "Obrabiany przedmiot (żelazo meteorytowe)",
	"item-workitem-tin": "Obrabiany przedmiot (cyna)",
	"item-workitem-tinbronze": "Obrabiany przedmiot (brąz cynowy)",
	"item-workitem-titanium": "Obrabiany przedmiot (tytan)",
	"item-workitem-uranium": "Obrabiany przedmiot (uran)",
	"item-workitem-zinc": "Obrabiany przedmiot (cynk)",
	"item-workitem-molybdochalkos": "Obrabiany przedmiot (ołów miedziany)",
	"block-looseores-cinnabar-*": "Kawałki cynobru",
	"block-looseores-hematite-*": "Kawałki rudy żelaza",
	"block-looseores-malachite-*": "Kawałki rudy miedzi",
	"block-looseores-anthracite-*": "Kawałki antracytu",
	"block-looseores-kernite-*": "Kawałki kernitu",
	"block-looseores-borax-*": "Kawałki boraksu rodzimego",
	"block-looseores-fluorite-*": "Kawałki fluorytu",
	"block-looseores-phosphorite-*": "Kawałki fosforytu",
	"block-looseores-olivine-peridotite-*": "Kawałki oliwinu",
	"block-looseores-graphite-*": "Kawałki rudy grafitu",
	"block-looseores-wolframite-*": "Kawałki rudy wolframu",
	"block-looseores-rhodochrosite-*": "Kawałki rudy manganu",
	"block-looseores-uranium-*": "Kawałki rudy uranu",
	"block-looseores-lignite-*": "Kawałki węgla brunatnego",
	"block-looseores-bituminouscoal-*": "Kawałki węgla kamiennego",
	"block-looseores-nativecopper-*": "Kawałki miedzi rodzimej",
	"blockdesc-looseores-nativecopper-*": "Prawdopodobnie tuż pod powierzchnią znajduje się złoże miedzi",
	"block-handbooktitle-looseores-nativecopper-*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-looseores-nativecopper-*": "Leżące na ziemi kamienie zawierające miedź rodzimą można znaleźć we wszystkich biomach skalnych poza boksytowym. W skale pod nimi znajduje się więcej miedzi, więc nie zapomnij oznaczyć takiego miejsca na później. Podziemna żyła rudy może znajdować się nawet do dziesięciu bloków pod leżącymi na powierzchni kawałkami.",
	"block-looseores-limonite-*": "Kawałki rudy żelaza",
	"block-looseores-quartz_nativegold-*": "Kawałki złota rodzimego",
	"block-looseores-quartz_nativesilver-*": "Kawałki srebra rodzimego",
	"block-looseores-galena_nativesilver-*": "Kawałki srebra rodzimego",
	"block-looseores-galena-*": "Kawałki rudy ołowiu",
	"block-looseores-cassiterite-*": "Kawałki rudy cyny",
	"block-looseores-chromite-*": "Kawałki rudy chromu",
	"block-looseores-platinum-*": "Kawałki rudy platyny",
	"block-looseores-ilmenite-*": "Kawałki rudy tytanu",
	"block-looseores-sphalerite-*": "Kawałki rudy cynku",
	"block-looseores-sylvite-halite-*": "Kawałki sylwinu",
	"block-looseores-corundum-*": "Kawałki korundu",
	"block-looseores-pentlandite-*": "Kawałki rudy niklu",
	"block-looseores-lapislazuli-*": "Kawałki lazurytu",
	"block-looseores-diamond-*": "Kawałki diamentu",
	"block-looseores-emerald-*": "Kawałki szmaragdu",
	"block-looseores-bismuthinite-*": "Kawałki rudy bizmutu",
	"block-looseores-quartz-*": "Kawałki kwarcu",
	"block-looseores-halite-*": "Kawałki halitu",
	"block-looseores-sulfur-*": "Kawałki siarki",
	"block-looseores-magnetite-*": "Kawałki rudy żelaza",
	"block-looseores-alum-*": "Kawałki ałunu",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-bismuthbronze": "Zmatowiała belka nośna z brązu bizmutowego",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blackbronze": "Zmatowiała belka nośna z brązu korynckiego",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-blistersteel": "Zmatowiała belka nośna ze stali",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-brass": "Zmatowiała belka nośna z mosiądzu",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-copper": "Zmatowiała belka nośna z miedzi",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-iron": "Zmatowiała belka nośna z żelaza",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-lead": "Zmatowiała belka nośna z ołowiu",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rust": "Zmatowiała zardzewiała belka nośna",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-rusty-iron": "Zardzewiała belka nośna z żelaza",
	"block-dirtygravel-dry-cracked": "Suchy zabrudzony żwir (popękany)",
	"block-dirtygravel-wet-cracked": "Mokry zabrudzony żwir (popękany)",
	"block-dirtygravel-dry-plain": "Suchy zabrudzony żwir",
	"block-dirtygravel-wet-plain": "Mokry zabrudzony żwir",
	"block-dirtygravel-dry-stoney": "Suchy zabrudzony żwir (kamienisty)",
	"block-dirtygravel-wet-stoney": "Mokry zabrudzony żwir (kamienisty)",
	"block-dirtygravel-wetdark-cracked": "Ciemny mokry zabrudzony żwir (popękany)",
	"block-dirtygravel-wetdark-plain": "Ciemny mokry zabrudzony żwir",
	"block-dirtygravel-wetverydark-plain": "Bardzo ciemny mokry zabrudzony żwir",
	"block-dirtygravel-wetdark-stoney": "Ciemny mokry zabrudzony żwir (kamienisty)",
	"poor-ore-chunk": "Bryła uboga w {0}",
	"medium-ore-chunk": "Bryła średnio bogata w {0}",
	"rich-ore-chunk": "Bryła bogata w {0}",
	"bountiful-ore-chunk": "Bryła niezwykle bogata w {0}",
	"poor-crystallizedore-chunk": "Uboga skrystalizowana bryła {0}",
	"medium-crystallizedore-chunk": "Średnio bogata skrystalizowana bryła {0}",
	"rich-crystallizedore-chunk": "Bogata skrystalizowana bryła {0}",
	"bountiful-crystallizedore-chunk": "Niezwykle bogata skrystalizowana bryła {0}",
	"ore-halite": "Halit",
	"ore-lignite": "Węgiel brunatny",
	"ore-quartz": "Kwarc",
	"ore-olivine": "Oliwin",
	"ore-olivine_peridot": "Perydot",
	"ore-corundum": "Korund",
	"ore-lapislazuli": "Lazuryt",
	"ore-lapis": "Lazuryt",
	"ore-flint": "Krzemień",
	"ore-nativecopper": "Miedź rodzima",
	"ore-bituminouscoal": "Węgiel kamienny",
	"ore-limonite": "Limonit",
	"ore-galena": "Galena",
	"ore-cassiterite": "Kasyteryt",
	"ore-emerald": "Szmaragd",
	"ore-diamond": "Diament",
	"ore-peridot": "Perydot",
	"ore-chromite": "Chromit",
	"ore-platinum": "Platyna",
	"ore-ilmenite": "Ilmenit",
	"ore-sphalerite": "Sfaleryt",
	"ore-alum": "Ałun",
	"ore-gold": "Złoto",
	"ore-silver": "Srebro",
	"ore-bismuthinite": "Bizmutynit",
	"ore-magnetite": "Magnetyt",
	"ore-hematite": "Hematyt",
	"ore-malachite": "Malachit",
	"ore-pentlandite": "Pentlandyt",
	"ore-uranium": "Uran",
	"ore-wolframite": "Wolframit",
	"ore-rhodochrosite": "Rodochrozyt",
	"ore-anthracite": "Antracyt",
	"ore-borax": "Boraks rodzimy",
	"ore-cinnabar": "Cynober",
	"ore-sylvite": "Sylwin",
	"ore-fluorite": "Fluoryt",
	"ore-graphite": "Grafit",
	"ore-kernite": "Kernit",
	"ore-phosphorite": "Fosforyt",
	"ore-quartz_nativegold": "Złoto rodzime w kwarcu",
	"ore-quartz_nativesilver": "Srebro rodzime w kwarcu",
	"ore-galena_nativesilver": "Srebro rodzime w galenie",
	"ore-sulfur": "Siarka",
	"block-ore-lignite-*": "Węgiel brunatny",
	"block-ore-bituminouscoal-*": "Węgiel kamienny",
	"block-ore-*-nativecopper-*": "Ruda miedzi rodzimej",
	"block-ore-*-limonite-*": "Ruda żelaza",
	"block-ore-*-quartz_nativegold-*": "Ruda złota rodzimego",
	"block-ore-*-galena-*": "Ruda ołowiu",
	"block-ore-*-cassiterite-*": "Ruda cyny",
	"block-ore-*-chromite-*": "Ruda chromu",
	"block-ore-*-platinum-*": "Ruda platyny",
	"block-ore-*-ilmenite-*": "Ruda tytanu",
	"block-ore-*-sphalerite-*": "Ruda cynku",
	"block-ore-*-rocksalt_sylvite-*": "Ruda sylwinu",
	"block-ore-*-quartz_nativesilver-*": "Ruda srebra rodzimego",
	"block-ore-*-galena_nativesilver-*": "Ruda srebra rodzimego",
	"block-ore-lapislazuli-*": "Lazuryt",
	"block-ore-*-bismuthinite-*": "Ruda bizmutu",
	"block-ore-quartz-*": "Kwarc",
	"block-ore-halite-*": "Sól kamienna",
	"block-ore-sulfur-*": "Siarka",
	"block-ore-*-magnetite-*": "Ruda żelaza",
	"block-ore-alum-*": "Ałun",
	"block-ore-*-hematite-*": "Ruda żelaza",
	"block-ore-*-malachite-*": "Ruda miedzi",
	"block-ore-*-uranium-*": "Ruda uranu",
	"block-ore-*-wolframite-*": "Ruda wolframu",
	"block-ore-*-rhodochrosite-*": "Ruda manganu",
	"block-ore-*-pentlandite-*": "Ruda niklu",
	"block-ore-anthracite-*": "Antracyt",
	"block-ore-borax-*": "Boraks rodzimy",
	"block-ore-cinnabar-*": "Cynober",
	"block-ore-sylvite-*": "Sylwin",
	"block-ore-fluorite-*": "Fluoryt",
	"block-ore-graphite-*": "Grafit",
	"block-ore-kernite-*": "Kernit",
	"block-ore-phosphorite-*": "Fosforyt",
	"ore-grade-poor": "Jakość: niska",
	"ore-grade-medium": "Jakość: przeciętna",
	"ore-grade-rich": "Jakość: wysoka",
	"ore-grade-bountiful": "Jakość: niezwykła",
	"ore-in-rock": "{0} w {1}",
	"block-ore-olivine-peridotite": "Oliwin",
	"block-ore-flint-sandstone": "Krzemień w piaskowcu",
	"block-ore-flint-shale": "Krzemień w łupku ilastym",
	"block-ore-flint-claystone": "Krzemień w iłowcu",
	"block-ore-flint-chalk": "Krzemień w kredzie",
	"block-ore-flint-andesite": "Krzemień w andezycie",
	"block-ore-flint-granite": "Krzemień w granicie",
	"block-ore-flint-bauxite": "Krzemień w boksycie",
	"block-ore-flint-chert": "Krzemień w rogowcu",
	"block-ore-flint-conglomerate": "Krzemień w zlepieńcu",
	"block-ore-flint-limestone": "Krzemień w wapieniu",
	"block-ore-flint-peridotite": "Krzemień w perydotycie",
	"block-ore-flint-phyllite": "Krzemień w fyllicie",
	"block-ore-flint-slate": "Krzemień w łupku",
	"rock-andesite": "Andezyt",
	"rock-chalk": "Kreda",
	"rock-chert": "Rogowiec",
	"rock-conglomerate": "Zlepieniec",
	"rock-claystone": "Iłowiec",
	"rock-granite": "Granit",
	"rock-sandstone": "Piaskowiec",
	"rock-shale": "Łupek ilasty",
	"rock-basalt": "Bazalt",
	"rock-limestone": "Wapień",
	"rock-peridotite": "Perydotyt",
	"rock-phyllite": "Fyllit",
	"rock-slate": "Łupek",
	"rock-obsidian": "Obsydian",
	"rock-kimberlite": "Kimberlit",
	"rock-scoria": "Scoria",
	"rock-tuff": "Tuf wulkaniczny",
	"rock-bauxite": "Boksyt",
	"rock-halite": "Halit",
	"rock-suevite": "Suevit",
	"rock-whitemarble": "Biały marmur",
	"rock-redmarble": "Różowy marmur",
	"rock-greenmarble": "Zielony marmur",
	"block-anchor": "Kotwica",
	"block-filler": "Wypełniacz",
	"block-muddygravel": "Błotnisty żwir",
	"block-agedwallpaperplanks-blue-*": "Niebieska tapeta (na wiekowych deskach)",
	"block-agedwallpaperplanks-green-*": "Zielona tapeta (na wiekowych deskach)",
	"block-chair-normal": "Drewniane krzesło",
	"block-chair-aged": "Wiekowe drewniane krzesło",
	"block-table-normal": "Drewniany stół",
	"block-table-aged": "Wiekowy drewniany stół",
	"block-table-whitemarble": "Stół z blatem z białego marmuru",
	"block-table-greenmarble": "Stół z blatem z zielonego marmuru",
	"block-table-redmarble": "Stół z blatem z różowego marmuru",
	"block-handbooktext-table-*marble": "Stoły z marmurowym blatem wymagają piły ze stali lub żelaza meteorytowego. Nie przetniesz marmuru gorszą piłą!",
	"block-plankslab-aged-*": "Wiekowa drewniana płyta",
	"block-plankstairs-aged-*": "Wiekowe drewniane schody",
	"block-bed-woodaged-head-*": "Wiekowe drewniane łóżko",
	"block-mantle": "Płaszcz ziemi",
	"block-claybrickchimney-blue-ns": "Komin z niebieskiej cegły",
	"block-claybrickchimney-brown-ns": "Komin z brązowej cegły",
	"block-claybrickchimney-fire-ns": "Komin z cegły z gliny ogniotrwałej",
	"block-claybrickchimney-red-ns": "Komin z czerwonej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-red-ns": "Komin z czerwonej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-brown-ns": "Komin z brązowej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-black-ns": "Komin z czarnej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-gray-ns": "Komin z szarej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-cream-ns": "Komin z kremowej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-orange-ns": "Komin z pomarańczowej cegły",
	"block-claybrickchimney-four-tan-ns": "Komin z beżowej cegły",
	"block-claybricks-blue": "Niebieskie cegły",
	"block-claybricks-brown": "Brązowe cegły",
	"block-claybricks-good-fire": "Cegły z gliny ogniotrwałej",
	"block-claybricks-damaged-fire": "Uszkodzone cegły z gliny ogniotrwałej",
	"block-claybricks-red": "Czerwone cegły",
	"block-brickruin-irregular-brown": "Wiekowe nierówne brązowe cegły",
	"block-brickruin-irregular-gray": "Wiekowe nierówne szare cegły",
	"block-brickruin-irregular-orange": "Wiekowe nierówne pomarańczowe cegły",
	"block-brickruin-irregular-red": "Wiekowe nierówne czerwone cegły",
	"block-brickruin-irregular-tan": "Wiekowe nierówne beżowe cegły",
	"block-claybricks-uneven-four-running-black": "Nierówne duże czarne cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-brown": "Nierówne duże brązowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-cream": "Nierówne duże kremowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-fire": "Nierówne duże cegły z gliny ogniotrwałej (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-gray": "Nierówne duże szare cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-orange": "Nierówne duże pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-red": "Nierówne duże czerwone cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-running-tan": "Nierówne duże beżowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-black": "Nierówne duże czarne cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-brown": "Nierówne duże brązowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-cream": "Nierówne duże kremowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-fire": "Nierówne duże cegły z gliny ogniotrwałej (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-gray": "Nierówne duże szare cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-orange": "Nierówne duże pomarańczowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-red": "Nierówne duże czerwone cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-soldier-tan": "Nierówne duże beżowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-black": "Nierówne duże czarne cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-brown": "Nierówne duże brązowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-cream": "Nierówne duże kremowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-fire": "Nierówne duże cegły z gliny ogniotrwałej (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-gray": "Nierówne duże szare cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-orange": "Nierówne duże pomarańczowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-red": "Nierówne duże czerwone cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-claybricks-uneven-four-header-tan": "Nierówne duże beżowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-running-black": "Duże czarne cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-black": "Duże czarne cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-black": "Duże czarne cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-black": "Duże czarne cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-black": "Duże czarne cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-black": "Duże czarne cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-black": "Duże czarne cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-black": "Duże czarne cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-brown": "Duże brązowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-clinker": "Duże cegły klinkierowe (wiązanie wozówkowe)",
	"blockdesc-brickcourse-four-running-clinker": "Używa tylko najmniej zdeformowanych cegieł klinkierowych, przez co jest mniej wydajny.",
	"block-brickcourse-four-running-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-cream": "Duże kremowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-gray": "Duże szare cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-gray": "Duże szare cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-gray": "Duże szare cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-gray": "Duże szare cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-gray": "Duże szare cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-gray": "Duże szare cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-gray": "Duże szare cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-gray": "Duże szare cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-orange": "Duże pomarańczowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-red": "Duże czerwone cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-running-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-four-runningr-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-four-runningo-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-four-runningl-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-four-soldier-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-four-soldiero-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-four-header-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-four-headero-tan": "Duże beżowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-black": "Czarne cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-black": "Czarne cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-black": "Czarne cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-black": "Czarne cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-black": "Czarne cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-black": "Czarne cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-black": "Czarne cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-black": "Czarne cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-brown": "Brązowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-brown": "Brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-brown": "Brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-brown": "Brązowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-brown": "Brązowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-brown": "Brązowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-brown": "Brązowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-brown": "Brązowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-cream": "Kremowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-cream": "Kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-cream": "Kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-cream": "Kremowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-cream": "Kremowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-cream": "Kremowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-cream": "Kremowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-cream": "Kremowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-gray": "Szare cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-gray": "Szare cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-gray": "Szare cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-gray": "Szare cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-gray": "Szare cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-gray": "Szare cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-gray": "Szare cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-gray": "Szare cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-orange": "Pomarańczowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-red": "Czerwone cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-red": "Czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-red": "Czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-red": "Czerwone cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-red": "Czerwone cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-red": "Czerwone cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-red": "Czerwone cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-red": "Czerwone cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-running-tan": "Beżowe cegły (wiązanie wozówkowe)",
	"block-brickcourse-eight-runningr-tan": "Beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/4)",
	"block-brickcourse-eight-runningo-tan": "Beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 1\/2)",
	"block-brickcourse-eight-runningl-tan": "Beżowe cegły (wiązanie wozówkowe 3\/4)",
	"block-brickcourse-eight-soldier-tan": "Beżowe cegły (wiązanie pionowe)",
	"block-brickcourse-eight-soldiero-tan": "Beżowe cegły (wiązanie pionowe z przesunięciem)",
	"block-brickcourse-eight-header-tan": "Beżowe cegły (wiązanie główkowe)",
	"block-brickcourse-eight-headero-tan": "Beżowe cegły (wiązanie główkowe z przesunięciem)",
	"block-handbooktitle-brickcourse-*": "Wytwarzanie",
	"block-handbooktext-brickcourse-*": "Cegły można wypalać w piecu jamowym, co pozwala uzyskać ograniczoną paletę kolorów. Można je także wypalać w piecu garncarskim, który umożliwia uzyskanie znacznie szerszego zakresu kolorów. Ponadto, bloki z 4 warstw większych cegieł mogą zostać przetworzone na bloki z mniejszych cegieł, które mają dwukrotnie więcej warstw.<br><br><strong>Polichromia<\/strong><br><br>Cegły różnych kolorów można łączyć przy użyciu dłuta, tworząc 3 typy wiązań - wozówkowe, główkowe lub pionowe. Każdy z tych typów wiązań może być przekształcony w wersję z przesunięciem, a wiązanie wozówkowe posiada także wersje przesunięte o 1\/4 i 3\/4 cegły. Dzięki zastosowaniu tych trzech podstawowych wiązań i ich przesunięć można stworzyć praktycznie dowolny wzór. Więcej informacji znajdziesz pod hasłem \"polichromia cegieł\".",
	"block-tile-2x2-center-red": "Czerwone ceramiczne kafelki (z niebieskim środkiem)",
	"block-tile-2x2-circle-red": "Czerwone ceramiczne kafelki (kółka)",
	"block-tile-2x2-plain-red": "Czerwone ceramiczne kafelki",
	"block-tile-2x2-center-red-*": "Płyta z czerwonych ceramicznych kafelków (z niebieskim środkiem)",
	"block-tile-2x2-circle-red-*": "Płyta z czerwonych ceramicznych kafelków (kółka)",
	"block-tile-2x2-plain-red-*": "Płyta z czerwonych ceramicznych kafelków",
	"block-hardenedclay-blue": "Niebieska terakota",
	"block-hardenedclay-brown": "Brązowa terakota",
	"block-hardenedclay-fire": "Terakota z gliny ogniotrwałej",
	"block-hardenedclay-red": "Czerwona terakota",
	"block-lootvessel-seed": "Spękane naczynie (nasiona)",
	"block-lootvessel-food": "Spękane naczynie (żywność)",
	"block-lootvessel-forage": "Spękane naczynie (zbieractwo)",
	"block-lootvessel-ore": "Spękane naczynie (rudy)",
	"block-lootvessel-arcticsupplies": "Spękane naczynie (zaopatrzenie arktyczne)",
	"block-lootvessel-tool": "Spękane naczynie (narzędzia)",
	"block-lootvessel-farming": "Spękane naczynie (rolnictwo)",
	"block-shingleblock-copper": "Blok miedzianej dachówki",
	"block-clayshingleblock-black": "Blok z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-brown": "Blok z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-cream": "Blok z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-fire": "Blok z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-clayshingleblock-gray": "Blok z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-orange": "Blok z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-red": "Blok z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshingleblock-tan": "Blok z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-black-*": "Płyta z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-brown-*": "Płyta z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-cream-*": "Płyta z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-fire-*": "Płyta z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-clayshinglelabs-gray-*": "Płyta z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-orange-*": "Płyta z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-red-*": "Płyta z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglelabs-tan-*": "Płyta z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-black-*": "Schody z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-brown-*": "Schody z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-cream-*": "Schody z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-fire-*": "Schody z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-clayshinglestairs-gray-*": "Schody z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-orange-*": "Schody z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-red-*": "Schody z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-clayshinglestairs-tan-*": "Schody z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-shinglepile-blue": "Stos niebieskich ceramicznych dachówek",
	"block-shinglepile-brown": "Stos brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-shinglepile-fire": "Stos ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-shinglepile-red": "Stos czerwonych ceramicznych dachówek",
	"itemdesc-hide-*": "Garbarstwo",
	"block-leather": "Skóra",
	"block-linen-diamond-*": "Lniane płótno (splot diamentowy)",
	"block-linen-normal-*": "Lniane płótno (splot prosty)",
	"block-linen-offset-*": "Lniane płótno (splot offsetowy)",
	"block-linen-square-*": "Lniane płótno (splot kwadratowy)",
	"block-handbooktitle-linen-*": "Inne zastosowania",
	"block-handbooktext-linen-*": "Lniane płótno może być użyte do naprawy odzieży o 50%. Trzymając płótno kursorem naciśnij <hk>leftmouse<\/hk> na przedmiot w ekwipunku postaci, który chcesz naprawić.",
	"item-sewingkit": "Zestaw do szycia",
	"itemdesc-sewingkit": "Używany do naprawy i szycia nowych ubrań.",
	"item-handbooktext-sewingkit": "Może być użyty do naprawy odzieży o 75%. Trzymając zestaw kursorem naciśnij <hk>leftmouse<\/hk> na przedmiot w ekwipunku postaci, który chcesz naprawić.",
	"item-dye-blue": "Niebieski barwnik",
	"item-dye-woad": "Niebieski barwnik z urzetu",
	"item-dye-red": "Czerwony barwnik",
	"item-dye-yellow": "Żółty barwnik",
	"item-dye-purple": "Fioletowy barwnik",
	"item-dye-brown": "Brązowy barwnik",
	"item-dye-green": "Zielony barwnik",
	"item-dye-orange": "Pomarańczowy barwnik",
	"item-dye-black": "Czarny barwnik",
	"item-dye-pink": "Różowy barwnik",
	"item-dye-gray": "Szary barwnik",
	"item-dye-white": "Biały barwnik",
	"incontainer-item-dye-blue": "niebieskiego barwnika",
	"incontainer-item-dye-woad": "niebieskiego barwnika z urzetu",
	"incontainer-item-dye-red": "czerwonego barwnika",
	"incontainer-item-dye-yellow": "żółtego barwnika",
	"incontainer-item-dye-purple": "fioletowego barwnika",
	"incontainer-item-dye-brown": "brązowego barwnika",
	"incontainer-item-dye-green": "zielonego barwnika",
	"incontainer-item-dye-orange": "pomarańczowego barwnika",
	"incontainer-item-dye-black": "czarnego barwnika",
	"incontainer-item-dye-pink": "różowego barwnika",
	"incontainer-item-dye-gray": "szarego barwnika",
	"incontainer-item-dye-white": "białego barwnika",
	"item-cloth-blue": "Niebieska tkanina",
	"item-cloth-red": "Czerwona tkanina",
	"item-cloth-yellow": "Żółta tkanina",
	"item-cloth-green": "Zielona tkanina",
	"item-cloth-purple": "Fioletowa tkanina",
	"item-cloth-pink": "Różowa tkanina",
	"item-cloth-orange": "Pomarańczowa tkanina",
	"item-cloth-brown": "Brązowa tkanina",
	"item-cloth-black": "Czarna tkanina",
	"item-cloth-plain": "Tkanina",
	"item-cloth-gray": "Szara tkanina",
	"item-cloth-white": "Biała tkanina",
	"item-cloth-mordant": "Zaprawiona tkanina",
	"itemdesc-cloth-mordant": "Tkanina, która została poddana obróbce w celu utrwalenia barwnika",
	"block-wallpaper-blue*": "Niebieska tapeta",
	"block-wallpaper-green*": "Zielona tapeta",
	"block-wallpaper-grey*": "Szara tapeta",
	"block-wallpaper-brown*": "Brązowa tapeta",
	"block-wallpaper-walnut*": "Orzechowa tapeta",
	"block-wallpaper-darkpurple*": "Fioletowo-złota tapeta",
	"block-wallpaper-yellow*": "Żółta tapeta",
	"block-wallpaper-pink*": "Różowa tapeta",
	"block-wallpaper-lightgreen*": "Jasnozielona tapeta",
	"block-rushmat": "Mata z sitowia",
	"block-oreblastingbomb": "Ładunek górniczy",
	"block-bomb-ore": "Ładunek górniczy",
	"blockdesc-bomb-ore": "Ten ładunek jest szczególnie skuteczny w wydobywaniu rud, jednakże mało skuteczny w wydobywaniu zwykłych skał. Ma 10% szans na zniszczenie rud i bardzo wysoką szansę na zniszczenie kryształów oraz skrystalizowanych rud.",
	"block-bomb-stone": "Ładunek kamieniarski",
	"blockdesc-bomb-stone": "Ten ładunek jest szczególnie skuteczny w wydobywaniu skał, jednakże mało skuteczny w wydobywaniu złóż. Ma 80% szans, by zniszczyć rudy, a także zawsze zniszczy kryształy i skrystalizowane rudy.",
	"block-bomb-scrap": "Bomba odłamkowa",
	"blockdesc-bomb-scrap": "Ta bomba jest szczególnie skuteczna przeciwko wszystkim stworzeniom, ale nie niszczy skał ani rudy.",
	"block-smallcarpet-black": "Czarny dywanik",
	"block-smallcarpet-blue": "Niebieski dywanik",
	"block-smallcarpet-brown": "Brązowy dywanik",
	"block-smallcarpet-purple": "Fioletowy dywanik",
	"block-smallcarpet-red": "Czerwony dywanik",
	"block-smallcarpet-turqoise": "Turkusowy dywanik z fioletoworóżową wyszywką",
	"block-smallcarpet-turqoise2": "Turkusowy dywanik ze złotą wyszywką",
	"block-wool-white-*": "Biała wełna",
	"block-wool-brown-*": "Brązowa wełna",
	"block-wool-black-*": "Czarna wełna",
	"block-glass-plain": "Szkło",
	"block-glass-quartz": "Szkło kwarcowe",
	"block-glass-green": "Zielone szkło",
	"block-glass-blue": "Niebieskie szkło",
	"block-glass-violet": "Fioletowe szkło",
	"block-glass-red": "Czerwone szkło",
	"block-glass-yellow": "Żółte szkło",
	"block-glass-brown": "Brązowe szkło",
	"block-glass-vintage": "Zabytkowe szkło",
	"glass-plain": "gładkie",
	"glass-quartz": "kwarcowe",
	"glass-green": "zielone",
	"glass-blue": "niebieskie",
	"glass-violet": "fioletowe",
	"glass-red": "czerwone",
	"glass-yellow": "żółte",
	"glass-brown": "brązowe",
	"glass-vintage": "zabytkowe",
	"block-glassslab-green-*": "Płyta z zielonego szkła",
	"block-glassslab-blue-*": "Płyta z niebieskiego szkła",
	"block-glassslab-violet-*": "Płyta z fioletowego szkła",
	"block-glassslab-red-*": "Płyta z czerwonego szkła",
	"block-glassslab-yellow-*": "Płyta z żółtego szkła",
	"block-glassslab-brown-*": "Płyta z brązowego szkła",
	"block-glassslab-vintage-*": "Płyta z zabytkowego szkła",
	"block-glassslab-plain-*": "Płyta z gładkiego szkła",
	"block-glassslab-quartz-*": "Płyta ze szkła kwarcowego",
	"block-glasspane-leaded-aged-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (wiekowy)",
	"block-glasspane-leaded-birch-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (brzoza)",
	"block-glasspane-leaded-oak-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (dąb)",
	"block-glasspane-leaded-maple-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (klon)",
	"block-glasspane-leaded-pine-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (sosna)",
	"block-glasspane-leaded-acacia-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (akacja)",
	"block-glasspane-leaded-kapok-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (kapok)",
	"block-glasspane-leaded-baldcypress-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (cypryśnik błotny)",
	"block-glasspane-leaded-larch-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (modrzew)",
	"block-glasspane-leaded-redwood-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (sekwoja)",
	"block-glasspane-leaded-ebony-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (heban)",
	"block-glasspane-leaded-walnut-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (orzech włoski)",
	"block-glasspane-leaded-purpleheart-*": "Panel okienny wykończony ołowiem (amarant)",
	"block-stonepathstairs-up-*": "Schody z kamiennej ścieżki",
	"block-glacierice": "Lód lodowcowy",
	"block-lakeice": "Lód",
	"block-lava-7": "Lawa",
	"block-snowblock": "Blok śniegu",
	"block-snowlayer-1": "Warstwa śniegu",
	"block-water-7": "Woda",
	"block-water-*": "Płynąca woda",
	"block-woodenaxle-*": "Drewniana oś",
	"blockdesc-woodenaxle-*": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-largegear3": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-windmillrotor-*": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-creativerotor-*": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-brake-north": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-clutch-north": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-transmission-ns": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-pulverizerframe-north": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-mppulverizertop": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-helvehammerbase-north": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-angledgears-*": "Część mechaniczna",
	"blockdesc-woodentoggle-ns": "Część mechaniczna",
	"itemdesc-sail": "Część mechaniczna. Może być przymocowana do wirników wiatraka.",
	"block-bellows-*": "Miech",
	"block-largegear3": "Duże drewniane koło zębate",
	"block-handbooktext-largegear3": "Duże koła zębate nie mogą być umieszczane pionowo, tylko poziomo.",
	"block-mpmultiblockwood": "Obręcz drewnianego koła zębatego",
	"block-windmillrotor-*": "Rotor wiatraka",
	"block-creativerotor-*": "Rotor automatyczny (kreatywny)",
	"block-anvil-copper": "Kowadło miedziane",
	"block-anvil-tinbronze": "Kowadło z brązu cynowego",
	"block-anvil-bismuthbronze": "Kowadło z brązu bizmutowego",
	"block-anvil-blackbronze": "Kowadło z brązu korynckiego",
	"block-anvil-iron": "Kowadło żelazne",
	"block-anvil-meteoriciron": "Kowadło z żelaza meteorytowego",
	"block-anvil-steel": "Kowadło stalowe",
	"block-anvilpart-base-iron": "Podstawa kowadła (żelazo)",
	"block-anvilpart-top-iron": "Górna część kowadła (żelazo)",
	"block-anvilpart-base-meteoriciron": "Podstawa kowadła (żelazo meteorytowe)",
	"block-anvilpart-top-meteoriciron": "Górna część kowadła (żelazo meteorytowe)",
	"block-handbooktitle-anvil-iron": "Jak wytworzyć",
	"block-handbooktext-anvil-iron": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i górną część. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej górną część kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć kilka razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
	"block-handbooktitle-anvil-meteoriciron": "Jak wytworzyć",
	"block-handbooktext-anvil-meteoriciron": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i górną część. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej górną część kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć kilka razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
	"block-handbooktitle-anvil-steel": "Jak wytworzyć",
	"block-handbooktext-anvil-steel": "Żelaznych kowadeł nie można odlewać. Na początek należy wykuć na innym kowadle dwie części: podstawę i górną część. Następnie rozgrzaną podstawę trzeba umieścić na ziemi, nałożyć na nią topnik (na przykład boraks) i umieścić na niej górną część kowadła (również rozgrzaną) a na koniec uderzyć kilka razy młotkiem, aby połączyć ze sobą połowy.",
	"block-handbooktitle-anvil-*": "Jak zezłomować",
	"block-handbooktext-anvil-*": "Kowadła mogą być rozbite na sztaby przy pomocy dłuta. Będzie to wymagało pełnej wytrzymałości dłuta wykonanego z tego samego materiału co kowadło. ",
	"block-lantern-*-copper": "Latarnia z miedzi",
	"block-lantern-*-brass": "Latarnia z mosiądzu",
	"block-lantern-*-blackbronze": "Latarnia z brązu korynckiego",
	"block-lantern-*-bismuth": "Latarnia z bizmutu",
	"block-lantern-*-tinbronze": "Latarnia z brązu cynowego",
	"block-lantern-*-bismuthbronze": "Latarnia z brązu bizmutowego",
	"block-lantern-*-iron": "Latarnia z żelaza",
	"block-lantern-*-molybdochalkos": "Latarnia z ołowiu miedzianego",
	"block-lantern-*-silver": "Latarnia ze srebra",
	"block-lantern-*-gold": "Latarnia ze złota",
	"block-lantern-*-meteoriciron": "Latarnia z żelaza meteorytowego",
	"block-lantern-*-steel": "Latarnia ze stali",
	"block-lantern-*-electrum": "Latarnia z elektrum",
	"block-lightningrod": "Piorunochron",
	"blockdesc-lightningrod": "Przyciąga pioruny. Umieść do 40 bloków nad ziemią dla najlepszego efektu.",
	"block-torchholder-brass-*": "Mosiężny uchwyt na pochodnię",
	"block-torchholder-aged-*": "Wiekowy uchwyt na pochodnię",
	"block-paperlantern-off": "Papierowa latarnia (niezapalona)",
	"block-paperlantern-on": "Papierowa latarnia (zapalona)",
	"block-metalsheet-bismuth-*": "Blacha z bizmutu",
	"block-metalsheet-bismuthbronze-*": "Blacha z brązu bizmutowego",
	"block-metalsheet-blackbronze-*": "Blacha z brązu korynckiego",
	"block-metalsheet-brass-*": "Blacha z mosiądzu",
	"block-metalsheet-chromium-*": "Blacha z chromu",
	"block-metalsheet-copper-*": "Blacha z miedzi",
	"block-metalsheet-cupronickel-*": "Blacha z miedzioniklu",
	"block-metalsheet-electrum-*": "Blacha z elektrum",
	"block-metalsheet-gold-*": "Blacha ze złota",
	"block-metalsheet-iron-*": "Blacha z żelaza",
	"block-metalsheet-lead-*": "Blacha z ołowiu",
	"block-metalsheet-platinum-*": "Blacha z platyny",
	"block-metalsheet-nickel-*": "Blacha z niklu",
	"block-metalsheet-silver-*": "Blacha ze srebra",
	"block-metalsheet-stainlesssteel-*": "Blacha ze stali nierdzewnej",
	"block-metalsheet-steel-*": "Blacha ze stali",
	"block-metalsheet-tin-*": "Blacha z cyny",
	"block-metalsheet-tinbronze-*": "Blacha z brązu cynowego",
	"block-metalsheet-titanium-*": "Blacha z tytanu",
	"block-metalsheet-uranium-*": "Blacha z uranu",
	"block-metalsheet-zinc-*": "Blacha z cynku",
	"block-flower-catmint-*": "Kocimiętka",
	"block-flower-forgetmenot-*": "Niezapominajka",
	"block-flower-edelweiss-*": "Szarotka alpejska",
	"block-flower-heather-*": "Wrzos zwyczajny",
	"block-flower-smallheather-*": "Wrzos zwyczajny",
	"block-flower-horsetail-*": "Skrzyp polny",
	"block-flower-lilyofthevalley-*": "Konwalia majowa",
	"block-flower-orangemallow-*": "Ślazowiec pustynny",
	"block-flower-wilddaisy-*": "Stokrotka pospolita",
	"block-flower-westerngorse-*": "Kolcolist karłowaty",
	"block-flower-cowparsley-*": "Trybula leśna",
	"block-flower-goldenpoppy-*": "Pozłotka złocista",
	"block-flower-cornflower-*": "Chaber bławatek",
	"block-flower-woad-*": "Urzet barwierski",
	"blockdesc-flower-woad-*": "Może być używany do barwienia tkanin bez konieczności stosowania zaprawy farbiarskiej",
	"blockdesc-flower-croton-*": "",
	"blockdesc-flower-*": "Kwiat",
	"block-flower-redtopgrass-*": "Mietlica olbrzymia",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-free": "Oszroniona trawa (bardzo niska)",
	"block-frostedtallgrass-short-free": "Oszroniona trawa (niska)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-free": "Oszroniona trawa (średnio niska)",
	"block-frostedtallgrass-medium-free": "Oszroniona trawa (średnia)",
	"block-frostedtallgrass-tall-free": "Oszroniona trawa (wysoka)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-free": "Oszroniona trawa (bardzo wysoka)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-free": "Oszroniona trawa (przycięta)",
	"block-frostedtallgrass-veryshort-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (bardzo niska)",
	"block-frostedtallgrass-short-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (niska)",
	"block-frostedtallgrass-mediumshort-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (średnio niska)",
	"block-frostedtallgrass-medium-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (średnia)",
	"block-frostedtallgrass-tall-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (wysoka)",
	"block-frostedtallgrass-verytall-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (bardzo wysoka)",
	"block-frostedtallgrass-eaten-covered": "Oszroniona trawa w śniegu (przycięta)",
	"blockdesc-herb-*": "Zioło",
	"block-herb-basil": "Bazylia",
	"block-herb-chamomile": "Rumianek",
	"block-herb-cilantro": "Kolendra",
	"block-herb-lavender": "Lawenda",
	"block-herb-marjoram": "Majeranek",
	"block-herb-mint": "Mięta",
	"block-herb-saffron": "Szafran",
	"block-herb-sage": "Szałwia",
	"block-herb-thyme": "Tymianek",
	"block-herb-angelica": "Dzięgiel",
	"block-herb-arnica": "Arnika",
	"block-herb-chicory": "Cykoria",
	"block-herb-coltsfoot": "Podbiał",
	"block-herb-coriander": "Kolendra",
	"block-herb-foxglove": "Naparstnica",
	"block-herb-horsehound": "Szanta",
	"block-herb-marigold": "Nagietek",
	"block-herb-mugwort": "Bylica pospolita",
	"block-herb-rockrose": "Czystek",
	"block-herb-rosemary": "Rozmaryn",
	"block-herb-starflower": "Ogórecznik lekarski",
	"block-herb-yarrow": "Krwawnik",
	"block-saguarocactus-topempty": "Czubek karnegii olbrzymiej",
	"block-saguarocactus-segment": "Część karnegii olbrzymiej",
	"block-saguarocactus-branchysegment": "Rozgałęziona część karnegii olbrzymiej",
	"block-saguarocactus-topflowering": "Karnegia olbrzymia z kwiatami",
	"block-saguarocactus-topripe": "Czubek karnegii olbrzymiej z owocami",
	"block-barrelcactus-normal": "Kaktus beczkowaty",
	"block-sapling-birch-*": "Sadzonka brzozy",
	"block-sapling-oak-*": "Sadzonka dębu",
	"block-sapling-maple-*": "Sadzonka klonu",
	"block-sapling-pine-*": "Sadzonka sosny",
	"block-sapling-acacia-*": "Sadzonka akacji",
	"block-sapling-kapok-*": "Sadzonka kapoku",
	"block-sapling-larch-*": "Sadzonka modrzewia",
	"block-sapling-crimsonkingmaple-*": "Sadzonka klonu czerwonego",
	"block-sapling-redwood-*": "Sadzonka sekwoi",
	"block-sapling-baldcypress-*": "Sadzonka cypryśnika błotnego",
	"block-sapling-greenspirecypress-*": "Sadzonka cyprysu wiecznie zielonego",
	"block-sapling-ebony-*": "Sadzonka hebanowca",
	"block-sapling-walnut-*": "Sadzonka orzecha włoskiego",
	"block-sapling-purpleheart-*": "Sadzonka amarantu",
	"block-smallberrybush-blueberry-empty": "Krzew borówki (bez owoców)",
	"block-smallberrybush-cranberry-empty": "Krzew żurawiny (bez owoców)",
	"block-smallberrybush-blueberry-flowering": "Krzew borówki (kwitnący)",
	"block-smallberrybush-cranberry-flowering": "Krzew żurawiny (kwitnący)",
	"block-smallberrybush-blueberry-ripe": "Krzew borówki (owocujący)",
	"block-smallberrybush-cranberry-ripe": "Krzew żurawiny (owocujący)",
	"block-tallfern": "Diksonia",
	"block-fern-cinnamonfern": "Długosz cynamonowy",
	"block-fern-deerfern": "Podrzeń żebrowiec",
	"block-fern-eaglefern": "Orlica pospolita",
	"block-fern-hartstongue": "Zanokcica języcznik",
	"block-tallgrass-veryshort-*": "Trawa (bardzo niska)",
	"block-tallgrass-short-*": "Trawa (niska)",
	"block-tallgrass-mediumshort-*": "Trawa (średnio niska)",
	"block-tallgrass-medium-*": "Trawa (średnia)",
	"block-tallgrass-tall-*": "Trawa (wysoka)",
	"block-tallgrass-verytall-*": "Trawa (bardzo wysoka)",
	"block-tallgrass-eaten-*": "Trawa (przycięta)",
	"block-waterlily": "Lilia wodna",
	"block-wildvine-section-*": "Dzikie pnącze",
	"block-wildvine-end-*": "Końcówka dzikiego pnącza",
	"block-wildvine-tropical-section-*": "Dzikie pnącze",
	"block-wildvine-tropical-end-*": "Końcówka dzikiego pnącza",
	"block-bonysoil-*": "Koścista gleba",
	"block-bonysoil": "Koścista gleba",
	"blockdesc-bonysoil": "Ile kości!",
	"block-rawclay-blue-none": "Niebieska glina w ziemi",
	"block-rawclay-fire-none": "Glina ogniotrwała",
	"block-rawclay-red-none": "Czerwona glina w ziemi",
	"block-rawclay-blue-verysparse": "Gleba z niebieską gliną (kępki trawy)",
	"block-rawclay-fire-verysparse": "Gleba z gliną ogniotrwałą (kępki trawy)",
	"block-rawclay-red-verysparse": "Gleba z czerwoną gliną (kępki trawy)",
	"block-handbooktitle-rawclay-red*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rawclay-red*": "Czerwoną glinę można znaleźć wszędzie tam, gdzie występuje gleba i opady deszczu. Może pojawiać się na dowolnej wysokości. Będzie jej tym więcej im grubsza jest warstwa gleby. Nie występuje w piasku ani żwirze, ani w ekstremalnie zimnych regionach.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rawclay-blue*": "Niebieską glinę można znaleźć na niskich wysokościach wszędzie tam, gdzie występuje gleba i opady deszczu. Będzie jej tym więcej, im grubsza jest warstwa gleby. Nie występuje w piasku ani żwirze, ani w ekstremalnie zimnych regionach, a także nie pojawia się na dużych wysokościach nad poziomem morza.",
	"block-handbooktitle-rawclay-fire*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rawclay-fire*": "Glinę ogniotrwałą można znaleźć naturalnie w miejscach występowania piasku boksytowego lub żwiru, gdzie tworzy niewielkie skupiska na powierzchni, oraz pod złożami węgla kamiennego i antracytu, gdzie występuje w większych ilościach pod ziemią. Można ją także wytworzyć, łącząc czerwoną lub niebieską glinę ze <a href='handbook:\/\/item-powder-flint'>sproszkowanym kalcynowanym krzemieniem<\/a>.",
	"block-peat-none": "Torf",
	"block-peat-verysparse": "Torf (kępki trawy)",
	"block-peatbrick": "Cegła torfowa",
	"block-soil-compost-none": "Gleba o wysokiej żyzności",
	"block-soil-compost-verysparse": "Gleba o wysokiej żyzności (kępki trawy)",
	"block-soil-compost-sparse": "Gleba o wysokiej żyzności (rzadka trawa)",
	"block-soil-compost-normal": "Gleba o wysokiej żyzności (bujna trawa)",
	"block-soil-verylow-none": "Jałowa gleba",
	"block-soil-low-none": "Gleba o niskiej żyzności",
	"block-soil-medium-none": "Gleba o średniej żyzności",
	"block-soil-high-none": "Czarnoziem",
	"block-soil-verylow-verysparse": "Jałowa gleba (kępki trawy)",
	"block-soil-low-verysparse": "Gleba o niskiej żyzności (kępki trawy)",
	"block-soil-medium-verysparse": "Gleba o średniej żyzności (kępki trawy)",
	"block-soil-high-verysparse": "Czarnoziem (kępki trawy)",
	"block-soil-verylow-sparse": "Jałowa gleba (rzadka trawa)",
	"block-soil-low-sparse": "Gleba o niskiej żyzności (rzadka trawa)",
	"block-soil-medium-sparse": "Gleba o średniej żyzności (rzadka trawa)",
	"block-soil-high-sparse": "Czarnoziem (rzadka trawa)",
	"block-soil-verylow-normal": "Jałowa gleba (bujna trawa)",
	"block-soil-low-normal": "Gleba o niskiej żyzności (bujna trawa)",
	"block-soil-medium-normal": "Gleba o średniej żyzności (bujna trawa)",
	"block-soil-high-normal": "Czarnoziem (bujna trawa)",
	"block-handbooktitle-soil-compost-*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-soil-compost-*": "Gleby o wysokiej żyzności występują w postaci pokładów pośród gleb o niskiej lub średniej żyzności, w obszarach o odpowiednich opadach i temperaturze. Nie pojawią się na dużych wysokościach, w strefach o niskiej temperaturze lub z małymi opadami.",
	"block-cob-none": "Gleba z trawą",
	"block-cob-verysparse": "Gleba z trawą (kępki trawy)",
	"block-cob-sparse": "Gleba z trawą (rzadka trawa)",
	"block-cob-normal": "Gleba z trawą (bujna trawa)",
	"block-forestfloor-*": "Runo leśne",
	"block-altar-*": "Ołtarz",
	"block-forge": "Kuźnia",
	"block-stonepath-*": "Kamienna ścieżka",
	"block-stove-unlit-*": "Piec (nierozpalony)",
	"block-stove-lit-*": "Piec (rozpalony)",
	"block-quartz-plain": "Starożytny blok (gładki)",
	"block-quartz-ornate": "Starożytny blok (zdobiony)",
	"block-quartzpillar-*": "Starożytny filar",
	"block-quartzslab-*": "Starożytna płyta",
	"block-quartzstairs-up-*": "Starożytne schody",
	"block-basalt": "Bazalt",
	"block-stonebricks-bauxite": "Blok z ciosów boksytowych",
	"block-stonebricks-basalt": "Blok z ciosów bazaltowych",
	"block-stonebricks-andesite": "Blok z ciosów andezytowych",
	"block-stonebricks-chalk": "Blok z ciosów kredowych",
	"block-stonebricks-claystone": "Blok z ciosów iłowcowych",
	"block-stonebricks-granite": "Blok z ciosów granitowych",
	"block-stonebricks-sandstone": "Blok z ciosów piaskowcowych",
	"block-stonebricks-shale": "Blok z ciosów z łupka ilastego",
	"block-stonebricks-chert": "Blok z ciosów rogowcowych",
	"block-stonebricks-conglomerate": "Blok z ciosów zlepieńcowych",
	"block-stonebricks-limestone": "Blok z ciosów wapiennych",
	"block-stonebricks-peridotite": "Blok z ciosów perydotytowych",
	"block-stonebricks-phyllite": "Blok z ciosów fyllitowych",
	"block-stonebricks-slate": "Blok z ciosów łupkowych",
	"block-stonebricks-suevite": "Blok z ciosów suevitowych",
	"block-crackedstonebricks-bauxite": "Popękany blok z ciosów boksytowych",
	"block-crackedstonebricks-basalt": "Popękany blok z ciosów bazaltowych",
	"block-crackedstonebricks-andesite": "Popękany blok z ciosów andezytowych",
	"block-crackedstonebricks-chalk": "Popękany blok z ciosów kredowych",
	"block-crackedstonebricks-claystone": "Popękany blok z ciosów iłowcowych",
	"block-crackedstonebricks-granite": "Popękany blok z ciosów granitowych",
	"block-crackedstonebricks-sandstone": "Popękany blok z ciosów piaskowcowych",
	"block-crackedstonebricks-shale": "Popękany blok z ciosów z łupka ilastego",
	"block-crackedstonebricks-chert": "Popękany blok z ciosów rogowcowych",
	"block-crackedstonebricks-conglomerate": "Popękany blok z ciosów zlepieńcowych",
	"block-crackedstonebricks-limestone": "Popękany blok z ciosów wapiennych",
	"block-crackedstonebricks-peridotite": "Popękany blok z ciosów perydotytowych",
	"block-crackedstonebricks-phyllite": "Popękany blok z ciosów fyllitowych",
	"block-crackedstonebricks-slate": "Popękany blok z ciosów łupkowych",
	"block-agedstonebricks-andesite": "Wiekowy blok z ciosów andezytowych",
	"block-agedstonebricks-chalk": "Wiekowy blok z ciosów kredowych",
	"block-agedstonebricks-chert": "Wiekowy blok z ciosów rogowcowych",
	"block-agedstonebricks-conglomerate": "Wiekowy blok z ciosów zlepienieńcowych",
	"block-agedstonebricks-limestone": "Wiekowy blok z ciosów wapiennych",
	"block-agedstonebricks-claystone": "Wiekowy blok z ciosów iłowcowych",
	"block-agedstonebricks-granite": "Wiekowy blok z ciosów granitowych",
	"block-agedstonebricks-sandstone": "Wiekowy blok z ciosów piaskowcowych",
	"block-agedstonebricks-shale": "Wiekowy blok z ciosów z łupka ilastego",
	"block-agedstonebricks-basalt": "Wiekowy blok z ciosów bazaltowych",
	"block-agedstonebricks-peridotite": "Wiekowy blok z ciosów perydotytowych",
	"block-agedstonebricks-phyllite": "Wiekowy blok z ciosów fyllitowych",
	"block-agedstonebricks-slate": "Wiekowy blok z ciosów łupkowych",
	"block-agedstonebricks-bauxite": "Wiekowy blok z ciosów boksytowych",
	"block-stonebrickslab-basalt-*": "Płyta z ciosów bazaltowych",
	"block-stonebrickstairs-basalt-*": "Schody z ciosów bazaltowych",
	"block-stonebrickstairs-andesite-*": "Schody z ciosów andezytowych",
	"block-stonebrickstairs-chalk-*": "Schody z ciosów kredowych",
	"block-stonebrickstairs-claystone-*": "Schody z ciosów iłowcowych",
	"block-stonebrickstairs-granite-*": "Schody z ciosów granitowych",
	"block-stonebrickstairs-sandstone-*": "Schody z ciosów piaskowcowych",
	"block-stonebrickstairs-shale-*": "Schody z ciosów z łupka ilastego",
	"block-stonebrickslab-andesite-*": "Płyta z ciosów andezytowych",
	"block-stonebrickslab-chalk-*": "Płyta z ciosów kredowych",
	"block-stonebrickslab-claystone-*": "Płyta z ciosów iłowcowych",
	"block-stonebrickslab-granite-*": "Płyta z ciosów granitowych",
	"block-stonebrickslab-sandstone-*": "Płyta z ciosów piaskowcowych",
	"block-stonebrickslab-shale-*": "Płyta z ciosów z łupka ilastego",
	"block-cobbleskull-andesite": "Bruk andezytowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-chalk": "Bruk kredowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-claystone": "Bruk iłowcowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-granite": "Bruk granitowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-sandstone": "Bruk piaskowcowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-shale": "Bruk z łupka ilastego z czaszkami",
	"block-cobblestoneslab-andesite-*": "Płyta z bruku andezytowego",
	"block-cobblestoneslab-bauxite-*": "Płyta z bruku boksytowego",
	"block-cobblestoneslab-chalk-*": "Płyta z bruku kredowego",
	"block-cobblestoneslab-claystone-*": "Płyta z bruku iłowcowego",
	"block-cobblestoneslab-granite-*": "Płyta z bruku granitowego",
	"block-cobblestoneslab-sandstone-*": "Płyta z bruku piaskowcowego",
	"block-cobblestoneslab-shale-*": "Płyta z bruku z łupka ilastego",
	"block-cobblestone-andesite": "Bruk andezytowy",
	"block-cobblestone-bauxite": "Bruk boksytowy",
	"block-cobblestone-chalk": "Bruk kredowy",
	"block-cobblestone-claystone": "Bruk iłowcowy",
	"block-cobblestone-granite": "Bruk granitowy",
	"block-cobblestone-sandstone": "Bruk piaskowcowy",
	"block-cobblestone-shale": "Bruk z łupka ilastego",
	"block-cobblestonestairs-andesite-*": "Schody z bruku andezytowego",
	"block-cobblestonestairs-bauxite-*": "Schody z bruku boksytowego",
	"block-cobblestonestairs-chalk-*": "Schody z bruku kredowego",
	"block-cobblestonestairs-claystone-*": "Schody z bruku iłowcowego",
	"block-cobblestonestairs-granite-*": "Schody z bruku granitowego",
	"block-cobblestonestairs-sandstone-*": "Schody z bruku piaskowcowego",
	"block-cobblestonestairs-shale-*": "Schody z bruku z łupka ilastego",
	"block-cobblestonefan-andesite-*": "Bruk wachlarzowy z andezytu",
	"block-cobblestonefan-basalt-*": "Bruk wachlarzowy z bazaltu",
	"block-cobblestonefan-bauxite-*": "Bruk wachlarzowy z boksytu",
	"block-cobblestonefan-chalk-*": "Bruk wachlarzowy z kredy",
	"block-cobblestonefan-chert-*": "Bruk wachlarzowy z rogowca",
	"block-cobblestonefan-claystone-*": "Bruk wachlarzowy z iłowca",
	"block-cobblestonefan-conglomerate-*": "Bruk wachlarzowy ze zlepieńca",
	"block-cobblestonefan-granite-*": "Bruk wachlarzowy z granitu",
	"block-cobblestonefan-kimberlite-*": "Bruk wachlarzowy z kimberlitu",
	"block-cobblestonefan-limestone-*": "Bruk wachlarzowy z wapienia",
	"block-cobblestonefan-peridotite-*": "Bruk wachlarzowy z perydotytu",
	"block-cobblestonefan-phyllite-*": "Bruk wachlarzowy z fyllitu",
	"block-cobblestonefan-sandstone-*": "Bruk wachlarzowy z piaskowca",
	"block-cobblestonefan-shale-*": "Bruk wachlarzowy z łupka ilastego",
	"block-cobblestonefan-slate-*": "Bruk wachlarzowy z łupka",
	"block-cobblestonefan-suevite-*": "Bruk wachlarzowy z suevitu",
	"block-cobblestonefan-greenmarble-*": "Bruk wachlarzowy z zielonego marmuru",
	"block-cobblestonefan-redmarble-*": "Bruk wachlarzowy z różowego marmuru",
	"block-cobblestonefan-whitemarble-*": "Bruk wachlarzowy z marmuru",
	"block-cobblestonefan-mixed-*": "Bruk wachlarzowy z mieszanych kamieni",
	"block-cobblestone-coral": "Bruk koralowcowy",
	"block-looseflints-*": "Krzemień",
	"blockdesc-looseflints-andesite": "Andezyt",
	"blockdesc-looseflints-chalk": "Kreda",
	"blockdesc-looseflints-claystone": "Iłowiec",
	"blockdesc-looseflints-granite": "Granit",
	"blockdesc-looseflints-sandstone": "Piaskowiec",
	"blockdesc-looseflints-shale": "Łupek ilasty",
	"block-obsidian": "Obsydian",
	"block-hopper": "Lej",
	"block-rock-basalt": "Skała bazaltowa",
	"block-rock-andesite": "Skała andezytowa",
	"block-rock-chalk": "Skała kredowa",
	"block-rock-claystone": "Skała iłowcowa",
	"block-rock-granite": "Skała granitowa",
	"block-rock-sandstone": "Skała piaskowca",
	"block-rock-shale": "Skała łupka ilastego",
	"block-rock-chert": "Skała rogowcowa",
	"block-rock-conglomerate": "Skała zlepieńcowa",
	"block-rock-limestone": "Skała wapienna",
	"block-rock-phyllite": "Skała fyllitowa",
	"block-rock-slate": "Skała łupkowa",
	"block-rock-obsidian": "Skała obsydianowa",
	"block-rock-scoria": "Skała scorii wulkanicznej",
	"block-rock-tuff": "Skała tufu wulkanicznego",
	"block-rock-peridotite": "Skała perydotytowa",
	"block-rock-kimberlite": "Skała kimberlitowa",
	"block-rock-bauxite": "Skała boksytowa",
	"block-rock-suevite": "Suevitowa skała impaktowa",
	"block-rock-halite": "Skała halitowa",
	"block-handbooktitle-rock-halite": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rock-halite": "'Wysady solne' halitu można potencjalnie znaleźć w dowolnym obszarze z co najmniej jedną warstwą skał <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-stonelayers\">osadowych<\/a>, bez względu na klimat. Im grubsza warstwa skał osadowych, tym większa szansa.<br>Ponadto halit można znaleźć jako złoża na dnie wysuszonych jezior na pustyniach w gorącym i tropikalnym klimacie, tuż pod piaskiem i warstwami żwiru.",
	"block-rock-whitemarble": "Skała białego marmuru",
	"block-rock-greenmarble": "Skała zielonego marmuru",
	"block-rock-redmarble": "Skała różowego marmuru",
	"block-sand-bauxite": "Piasek boksytowy",
	"block-sand-andesite": "Piasek andezytowy",
	"block-sand-peridotite": "Piasek perydotytowy",
	"block-sand-chalk": "Piasek kredowy",
	"block-sand-claystone": "Piasek iłowcowy",
	"block-sand-granite": "Piasek granitowy",
	"block-sand-sandstone": "Piasek piaskowcowy",
	"block-sand-shale": "Piasek łupka ilastego",
	"block-sand-basalt": "Piasek bazaltowy",
	"block-sand-limestone": "Piasek wapienny",
	"block-sand-conglomerate": "Piasek zlepieńcowy",
	"block-sand-chert": "Piasek rogowcowy",
	"block-sand-phyllite": "Piasek fyllitowy",
	"block-sand-slate": "Piasek łupkowy",
	"block-sandwavy-bauxite": "Piasek boksytowy",
	"block-sandwavy-andesite": "Piasek andezytowy",
	"block-sandwavy-peridotite": "Piasek perydotytowy",
	"block-sandwavy-chalk": "Piasek kredowy",
	"block-sandwavy-claystone": "Piasek iłowcowy",
	"block-sandwavy-granite": "Piasek granitowy",
	"block-sandwavy-sandstone": "Piasek piaskowcowy",
	"block-sandwavy-shale": "Piasek łupka ilastego",
	"block-sandwavy-basalt": "Piasek bazaltowy",
	"block-sandwavy-limestone": "Piasek wapienny",
	"block-sandwavy-conglomerate": "Piasek zlepieńcowy",
	"block-sandwavy-chert": "Piasek rogowcowy",
	"block-sandwavy-phyllite": "Piasek fyllitowy",
	"block-sandwavy-slate": "Piasek łupkowy",
	"block-sand-bauxite-*": "Piasek boksytowy",
	"block-sand-andesite-*": "Piasek andezytowy",
	"block-sand-peridotite-*": "Piasek perydotytowy",
	"block-sand-chalk-*": "Piasek kredowy",
	"block-sand-claystone-*": "Piasek iłowcowy",
	"block-sand-granite-*": "Piasek granitowy",
	"block-sand-sandstone-*": "Piasek piaskowcowy",
	"block-sand-shale-*": "Piasek łupka ilastego",
	"block-sand-basalt-*": "Piasek bazaltowy",
	"block-sand-limestone-*": "Piasek wapienny",
	"block-sand-conglomerate-*": "Piasek zlepieńcowy",
	"block-sand-chert-*": "Piasek rogowcowy",
	"block-sand-phyllite-*": "Piasek fyllitowy",
	"block-sand-slate-*": "Piasek łupkowy",
	"block-gravel-basalt": "Żwir bazaltowy",
	"block-gravel-chert": "Żwir rogowcowy",
	"block-gravel-conglomerate": "Żwir zlepieńcowy",
	"block-gravel-limestone": "Żwir wapienny",
	"block-gravel-peridotite": "Żwir perydotytowy",
	"block-gravel-phyllite": "Żwir fyllitowy",
	"block-gravel-slate": "Żwir łupkowy",
	"block-gravel-andesite": "Żwir andezytowy",
	"block-gravel-chalk": "Żwir kredowy",
	"block-gravel-claystone": "Żwir iłowcowy",
	"block-gravel-granite": "Żwir granitowy",
	"block-gravel-sandstone": "Żwir piaskowcowy",
	"block-gravel-shale": "Żwir łupka ilastego",
	"block-gravel-bauxite": "Żwir boksytowy",
	"block-gravel-basalt-*": "Żwir bazaltowy",
	"block-gravel-chert-*": "Żwir rogowcowy",
	"block-gravel-conglomerate-*": "Żwir zlepieńcowy",
	"block-gravel-limestone-*": "Żwir wapienny",
	"block-gravel-peridotite-*": "Żwir perydotytowy",
	"block-gravel-phyllite-*": "Żwir fyllitowy",
	"block-gravel-slate-*": "Żwir łupkowy",
	"block-gravel-andesite-*": "Żwir andezytowy",
	"block-gravel-chalk-*": "Żwir kredowy",
	"block-gravel-claystone-*": "Żwir iłowcowy",
	"block-gravel-granite-*": "Żwir granitowy",
	"block-gravel-sandstone-*": "Żwir piaskowcowy",
	"block-gravel-shale-*": "Żwir łupka ilastego",
	"block-gravel-bauxite-*": "Żwir boksytowy",
	"block-saltpeter-d": "Saletra",
	"block-barrel": "Beczka",
	"block-handbooktext-barrel": "Beczki mają wiele zastosowań, takich jak garbowanie skóry, wytwarzanie barwników, produkcja serów, fermentowanie alkoholu, mieszanie zaprawy murarskiej i wiele innych!",
	"block-bluetorch-up": "Niebieska pochodnia",
	"block-bookshelves-ns": "Półka na książki (przestarzała)",
	"block-chair": "Krzesło",
	"block-chest-*": "Skrzynia",
	"blockdesc-chest-*": "Używana do przechowywania",
	"block-woodencrate-closed": "Drewniana skrzynia magazynowa (zamknięta)",
	"blockdesc-woodencrate-*": "Stara skrzynia sprzed wersji 1.16. Postaw i zniszcz, by zaktualizować do nowej wersji",
	"block-woodencrate-opened": "Drewniana skrzynia magazynowa (otwarta)",
	"cratelidstate-opened": "otwarta",
	"cratelidstate-closed": "zamknięta",
	"block-wood-aged-crate": "Wiekowa skrzynia magazynowa ({0})",
	"block-wood-birch-crate": "Skrzynia magazynowa z brzozy ({0})",
	"block-wood-oak-crate": "Skrzynia magazynowa z dębu ({0})",
	"block-wood-maple-crate": "Skrzynia magazynowa z klonu ({0})",
	"block-wood-pine-crate": "Skrzynia magazynowa z sosny ({0})",
	"block-wood-acacia-crate": "Skrzynia magazynowa z akacji ({0})",
	"block-wood-kapok-crate": "Skrzynia magazynowa z kapoku ({0})",
	"block-wood-baldcypress-crate": "Skrzynia magazynowa z cypryśnika błotnego ({0})",
	"block-wood-larch-crate": "Skrzynia magazynowa z modrzewia ({0})",
	"block-wood-redwood-crate": "Skrzynia magazynowa z sekwoi ({0})",
	"block-wood-ebony-crate": "Skrzynia magazynowa z hebanu ({0})",
	"block-wood-walnut-crate": "Skrzynia magazynowa z orzecha włoskiego ({0})",
	"block-wood-purpleheart-crate": "Skrzynia magazynowa z amarantu ({0})",
	"block-handbooktext-crate": "Umieść w oknie wytwarzania aby otworzyć lub zamknąć skrzynię magazynową. Połącz z <a href=\"handbook:\/\/item-paper-parchment\">pergaminem<\/a>, aby móc narysować aktualną zawartość skrzyni, użyj dowolnego barwnika, na przykład węgla drzewnego.",
	"block-door-plank-*-down-closed-left": "Drewniane drzwi",
	"block-door-log-*-down-closed-left": "Prowizoryczne drewniane drzwi",
	"blockdesc-door-log-*": "Prymitywnie wykonane, mają tendencję do wypadania z zawiasów podczas użytkowania",
	"block-trapdoor-opened-*": "Klapa",
	"block-trapdoor-closed-*": "Klapa",
	"block-trapdoor-solid-aged-1": "Klapa z wiekowego drewna",
	"block-trapdoor-solid-aged-*": "Zniszczona drewniana klapa",
	"block-trapdoor-solid-birch*": "Brzozowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-oak*": "Dębowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-maple*": "Klonowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-pine*": "Sosnowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-acacia*": "Akacjowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-kapok*": "Kapokowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-baldcypress*": "Klapa z cypryśnika błotnego",
	"block-trapdoor-solid-larch*": "Modrzewiowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-redwood*": "Sekwojowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-ebony*": "Hebanowa klapa",
	"block-trapdoor-solid-walnut*": "Klapa z orzecha włoskiego",
	"block-trapdoor-solid-purpleheart*": "Amarantowa klapa",
	"block-trapdoor-window-aged-1": "Kratowana klapa z wiekowego drewna",
	"block-trapdoor-window-aged-*": "Zniszczona kratowana klapa",
	"block-trapdoor-window-birch*": "Kratowana brzozowa klapa",
	"block-trapdoor-window-oak*": "Kratowana dębowa klapa",
	"block-trapdoor-window-maple*": "Kratowana klonowa klapa",
	"block-trapdoor-window-pine*": "Kratowana sosnowa klapa",
	"block-trapdoor-window-acacia*": "Kratowana akacjowa klapa",
	"block-trapdoor-window-kapok*": "Kratowana kapokowa klapa",
	"block-trapdoor-window-baldcypress*": "Kratowana klapa z cypryśnika błotnego",
	"block-trapdoor-window-larch*": "Kratowana modrzewiowa klapa",
	"block-trapdoor-window-redwood*": "Kratowana sekwojowa klapa",
	"block-trapdoor-window-ebony*": "Kratowana hebanowa klapa",
	"block-trapdoor-window-walnut*": "Kratowana klapa z orzecha włoskiego",
	"block-trapdoor-window-purpleheart*": "Kratowana amarantowa klapa",
	"block-trapdoor-plate-rusted-*": "Zardzewiała metalowa klapa",
	"block-trapdoor-bars-rusted-*": "Zardzewiała metalowa klapa",
	"block-trapdoor-plate-iron-*": "Żelazna klapa",
	"block-trapdoor-bars-iron-*": "Kratowana żelazna klapa",
	"block-irondoor-*-down-closed-left": "Żelazne drzwi",
	"block-metaldoor-barred-iron": "Żelazne drzwi kratowe",
	"block-metaldoor-solid-iron": "Żelazne drzwi",
	"block-metaldoor-sleek-windowed-iron": "Żelazne drzwi z oknem",
	"block-resonator-*": "Rezonator",
	"blockdesc-resonator-*": "Wymaga walca rezonatorowego",
	"block-ironfence-top-ew": "Żelazny płot (góra)",
	"block-ironfence-base-ew": "Żelazny płot (segment)",
	"block-fencegate-n-closed-*": "Drewniana furtka",
	"block-firepit-extinct": "Ognisko (wygaszone)",
	"block-firepit-lit": "Ognisko (płonące)",
	"block-greentorch-up": "Zielona pochodnia",
	"block-ladder-wood-*": "Drewniana drabina",
	"block-ladder-rope-*": "Drabina sznurowa",
	"block-omoktabletop": "Plansza do gry Omok",
	"block-orangetorch-up": "Pomarańczowa pochodnia",
	"block-painting-elk-*": "Obraz (Łoś)",
	"block-painting-forestdawn-*": "Obraz (Leśny poranek)",
	"block-painting-howl-*": "Obraz (Wycie)",
	"block-painting-prey-*": "Obraz (Zdobycz)",
	"block-painting-underwater-*": "Obraz (Podwodny świat)",
	"block-painting-fishandtherain-*": "Obraz (Ryba i deszcz)",
	"block-painting-traveler-*": "Obraz (Samotnia podróżnika)",
	"block-painting-bogfort-*": "Obraz (Bagienny fort)",
	"block-painting-castleruin-*": "Obraz (Ruiny zamku)",
	"block-painting-cow-*": "Obraz (Krowa)",
	"block-painting-hunterintheforest-*": "Obraz (Łowca w lesie)",
	"block-painting-seraph-*": "Obraz (Seraf)",
	"block-painting-sleepingwolf-*": "Obraz (Śpiący wilk)",
	"block-painting-sunkenruin-*": "Obraz (Zatopione ruiny)",
	"block-painting-lastday-*": "Obraz (Ostatni dzień)",
	"block-painting-oldvillage-*": "Obraz (Stara wioska)",
	"block-painting-sodhouse-*": "Obraz (Dom z darnią)",
	"block-painting-glam-*": "Obraz (Kobieta)",
	"block-painting-hunter-*": "Obraz (Łowczyni)",
	"block-painting-family1-*": "Obraz (Rodzina)",
	"block-painting-uncle1-*": "Obraz (Wujek)",
	"block-painting-trout-*": "Obraz (Pstrąg)",
	"block-painting-thunderlord-*": "Obraz (Władca Burz)",
	"block-painting-butterfly-*": "Obraz (Motyl)",
	"block-painting-iris-*": "Obraz (Irys)",
	"block-pinktorch-up": "Różowa pochodnia",
	"block-woodenrails-*": "Drewniane szyny",
	"block-redtorch-up": "Czerwona pochodnia",
	"block-sign-ground-*": "Tabliczka",
	"block-table": "Stół",
	"block-toolrack-*": "Wieszak na narzędzia",
	"block-moldrack-*": "Pionowy stojak",
	"block-handbooktext-moldrack-*": "Na tym stojaku można przechowywać duże płaskie przedmioty, takie jak gliniane formy czy tarcze",
	"block-handbooktitle-torch-up": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-torch-up": "Oprócz oświetlenia otoczenia, pochodnia może być użyta do podpalenia <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">ogniska<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">mielerza<\/a>, ponownego zapalenia <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">zgaszonej pochodni<\/a>, oraz zapalenia wielu innych rzeczy, takich jak <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarka<\/a>.",
	"block-woodbucket": "Drewniane wiadro",
	"block-workbench-*": "Stół warsztatowy",
	"block-leaves-*-birch": "Liście brzozy",
	"block-leaves-*-oak": "Liście dębu",
	"block-leaves-*-maple": "Liście klonu",
	"block-leaves-*-pine": "Igły sosny",
	"block-leaves-*-acacia": "Liście akacji",
	"block-leaves-*-kapok": "Liście kapoku",
	"block-leaves-*-larch": "Igły modrzewia",
	"block-leaves-*-crimsonkingmaple": "Liście klonu czerwonego",
	"block-leaves-*-redwood": "Igły sekwoi",
	"block-leaves-*-greenspirecypress": "Igły cyprysu wiecznie zielonego",
	"block-leaves-*-baldcypress": "Igły cypryśnika błotnego",
	"block-leaves-*-ebony": "Liście hebanu",
	"block-leaves-*-walnut": "Liście orzecha włoskiego",
	"block-leaves-*-purpleheart": "Liście amarantu",
	"block-handbooktitle-leaves-*": "Uwagi",
	"block-handbooktext-leaves-*": "Bloki liści mają mniejszą szansę upuszczenia patyków i nasion niż bloki liściastych gałęzi. Na szansę nie ma wpływu narzędzie użyte do ich zebrania. W przeciwieństwie do bloków liściastych gałęzi, zwykłe liście <strong>nie będą<\/strong> wliczane do wytrzymałości topora podczas ścinania drzewa.",
	"block-leavesbranchy-*-birch": "Liściaste gałęzie brzozy",
	"block-leavesbranchy-*-oak": "Liściaste gałęzie dębu",
	"block-leavesbranchy-*-maple": "Liściaste gałęzie klonu",
	"block-leavesbranchy-*-pine": "Iglaste gałęzie sosny",
	"block-leavesbranchy-*-acacia": "Liściaste gałęzie akacji",
	"block-leavesbranchy-*-kapok": "Liściaste gałęzie kapoku",
	"block-leavesbranchy-*-larch": "Iglaste gałęzie modrzewia",
	"block-leavesbranchy-*-crimsonkingmaple": "Liściaste gałęzie klonu czerwonego",
	"block-leavesbranchy-*-redwood": "Iglaste gałęzie sekwoi",
	"block-leavesbranchy-*-baldcypress": "Iglaste gałęzie cypryśnika błotnego",
	"block-leavesbranchy-*-greenspirecypress": "Iglaste gałęzie cyprysu wiecznie zielonego",
	"block-leavesbranchy-*-ebony": "Liściaste gałęzie hebanu",
	"block-leavesbranchy-*-walnut": "Liściaste gałęzie orzecha włoskiego",
	"block-leavesbranchy-*-purpleheart": "Liściaste gałęzie amarantu",
	"block-leavesnarrow-placed-cypress-*": "Igły cyprysu wiecznie zielonego",
	"block-handbooktitle-leavesbranchy-*": "Uwagi",
	"block-leavesbranchystatic-*-birch": "Liściaste gałęzie brzozy",
	"block-handbooktext-leavesbranchy-*": "Liściaste gałęzie gwarantują upuszczenie patyka. Mają również większą szansę na upuszczenie nasion. Szansa nie zależy od narzędzia użytego do ich zniszczenia. W przeciwieństwie do zwykłych bloków liści, liściaste gałęzie <strong>będą<\/strong> liczyć się do zużywanej wytrzymałości topora podczas ścinania drzewa, jeśli nadal są połączone z pniem.",
	"block-log-resin-pine-ud": "Kłoda sosny z nagromadzoną żywicą",
	"block-log-resin-acacia-ud": "Kłoda akacji z nagromadzoną żywicą",
	"block-handbooktitle-log-resin-pine-ud": "Uwagi",
	"block-handbooktext-log-resin-pine-ud": "Kłody z nagromadzoną <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">żywicą<\/a> występują jedynie w drzewach stworzonych podczas generowania świata. Nigdy w drzewach które, wyrosły z sadzonek. Takie kłody nie są częste i tylko mały procent sosen będzie je miał.",
	"block-log-resinharvested-pine-ud": "Kłoda sosny sącząca żywicę",
	"block-log-resinharvested-acacia-ud": "Kłoda akacji sącząca żywicę",
	"block-log-placed-birch-*": "Kłoda brzozy",
	"block-log-placed-oak-*": "Kłoda dębu",
	"block-log-placed-maple-*": "Kłoda klonu",
	"block-log-placed-pine-*": "Kłoda sosny",
	"block-log-placed-acacia-*": "Kłoda akacji",
	"block-log-placed-kapok-*": "Kłoda kapoku",
	"block-log-placed-redwood-*": "Kłoda sekwoi",
	"block-log-placed-baldcypress-*": "Kłoda cypryśnika błotnego",
	"block-log-placed-larch-*": "Kłoda modrzewia",
	"block-log-placed-ebony-*": "Kłoda hebanu",
	"block-log-placed-walnut-*": "Kłoda orzecha włoskiego",
	"block-log-placed-purpleheart-*": "Kłoda amarantu",
	"block-logsection-placed-redwood-ne-*": "Ćwiartka pnia sekwoi",
	"block-logsection-grown-redwood-ne-*": "Pień sekwoi",
	"block-lognarrow-*-cypress-*": "Kłoda cyprysu wiecznie zielonego",
	"block-rottenlog-stump": "Pniak",
	"block-rottenlog-*": "Spróchniała kłoda",
	"block-fallenleaves*": "Opadłe liście",
	"block-hanginglichen-oldmans-top": "Oplątwa brodaczkowa",
	"block-hanginglichen-lace-top": "Odnożyca koronkowa",
	"block-hanginglichen-oldmans-segment": "Oplątwa brodaczkowa",
	"block-hanginglichen-lace-segment": "Odnożyca koronkowa",
	"block-hanginglichen-oldmans-bottom": "Oplątwa brodaczkowa",
	"block-hanginglichen-lace-bottom": "Odnożyca koronkowa",
	"block-hanginglichen-oldmans-short": "Oplątwa brodaczkowa",
	"block-hanginglichen-lace-short": "Odnożyca koronkowa",
	"block-planks-aged-*": "Wiekowe deski",
	"block-planks-birch-*": "Brzozowe deski",
	"block-planks-oak-*": "Dębowe deski",
	"block-planks-maple-*": "Klonowe deski",
	"block-planks-pine-*": "Sosnowe deski",
	"block-planks-acacia-*": "Akacjowe deski",
	"block-planks-kapok-*": "Deski z kapoku",
	"block-planks-redwood-*": "Sekwojowe deski",
	"block-planks-baldcypress-*": "Deski z cypryśnika błotnego",
	"block-planks-larch-*": "Modrzewiowe deski",
	"block-planks-ebony-*": "Hebanowe deski",
	"block-planks-walnut-*": "Deski z orzecha włoskiego",
	"block-planks-purpleheart-*": "Amarantowe deski",
	"block-planks-aged": "Wiekowe deski",
	"block-planks-birch": "Brzozowe deski",
	"block-planks-oak": "Dębowe deski",
	"block-planks-maple": "Klonowe deski",
	"block-planks-pine": "Sosnowe deski",
	"block-planks-acacia": "Akacjowe deski",
	"block-planks-kapok": "Deski z kapoku",
	"block-planks-redwood": "Sekwojowe deski",
	"block-planks-baldcypress": "Deski z cypryśnika błotnego",
	"block-planks-larch": "Modrzewiowe deski",
	"block-planks-ebony": "Hebanowe deski",
	"block-planks-walnut": "Deski z orzecha włoskiego",
	"block-planks-purpleheart": "Amarantowe deski",
	"block-plankslab-birch-*": "Brzozowa płyta",
	"block-plankslab-oak-*": "Dębowa płyta",
	"block-plankslab-maple-*": "Klonowa płyta",
	"block-plankslab-pine-*": "Sosnowa płyta",
	"block-plankslab-acacia-*": "Akacjowa płyta",
	"block-plankslab-kapok-*": "Płyta z kapoku",
	"block-plankslab-redwood-*": "Sekwojowa płyta",
	"block-plankslab-baldcypress-*": "Płyta z cypryśnika błotnego",
	"block-plankslab-larch-*": "Modrzewiowa płyta",
	"block-plankslab-ebony-*": "Hebanowa płyta",
	"block-plankslab-walnut-*": "Płyta z orzecha włoskiego",
	"block-plankslab-purpleheart-*": "Amarantowa płyta",
	"block-plankstairs-birch-*": "Brzozowe schody",
	"block-plankstairs-oak-*": "Dębowe schody",
	"block-plankstairs-maple-*": "Klonowe schody",
	"block-plankstairs-pine-*": "Sosnowe schody",
	"block-plankstairs-acacia-*": "Akacjowe schody",
	"block-plankstairs-kapok-*": "Schody z kapoku",
	"block-plankstairs-redwood-*": "Sekwojowe schody",
	"block-plankstairs-baldcypress-*": "Schody z cypryśnika błotnego",
	"block-plankstairs-larch-*": "Modrzewiowe schody",
	"block-plankstairs-ebony-*": "Hebanowe schody",
	"block-plankstairs-walnut-*": "Schody z orzecha włoskiego",
	"block-plankstairs-purpleheart-*": "Amarantowe schody",
	"block-woodenpath-aged-*": "Ścieżka z wiekowego drewna",
	"block-woodenpath-birch-*": "Brzozowa ścieżka",
	"block-woodenpath-oak-*": "Dębowa ścieżka",
	"block-woodenpath-maple-*": "Klonowa ścieżka",
	"block-woodenpath-pine-*": "Sosnowa ścieżka",
	"block-woodenpath-acacia-*": "Akacjowa ścieżka",
	"block-woodenpath-kapok-*": "Kapokowa ścieżka",
	"block-woodenpath-redwood-*": "Sekwojowa ścieżka",
	"block-woodenpath-baldcypress-*": "Ścieżka z cypryśnika błotnego",
	"block-woodenpath-larch-*": "Modrzewiowa ścieżka",
	"block-woodenpath-ebony-*": "Hebanowa ścieżka",
	"block-woodenpath-walnut-*": "Ścieżka z orzecha włoskiego",
	"block-woodenpath-purpleheart-*": "Ścieżka z amarantu",
	"block-bed-wood-head-*": "Drewniane łóżko",
	"block-bed-hay-head-*": "Łóżko z siana",
	"block-bed-village-head-*": "Przytulne łóżko",
	"blockdesc-creativeblock-*": "Blok trybu kreatywnego",
	"blockdesc-creativelight-*": "Blok trybu kreatywnego. Świeci emitując dużo światła.",
	"blockdesc-creativeglow-*": "Blok trybu kreatywnego. Świeci emitując niewiele światła.",
	"block-creativeblock-0": "Blok kreatywny (0)",
	"block-creativeblock-1": "Blok kreatywny (1)",
	"block-creativeblock-2": "Blok kreatywny (2)",
	"block-creativeblock-3": "Blok kreatywny (3)",
	"block-creativeblock-4": "Blok kreatywny (4)",
	"block-creativeblock-5": "Blok kreatywny (5)",
	"block-creativeblock-6": "Blok kreatywny (6)",
	"block-creativeblock-7": "Blok kreatywny (7)",
	"block-creativeblock-8": "Blok kreatywny (8)",
	"block-creativeblock-9": "Blok kreatywny (9)",
	"block-creativeblock-10": "Blok kreatywny (10)",
	"block-creativeblock-11": "Blok kreatywny (11)",
	"block-creativeblock-12": "Blok kreatywny (12)",
	"block-creativeblock-13": "Blok kreatywny (13)",
	"block-creativeblock-14": "Blok kreatywny (14)",
	"block-creativeblock-15": "Blok kreatywny (15)",
	"block-creativeblock-16": "Blok kreatywny (16)",
	"block-creativeblock-17": "Blok kreatywny (17)",
	"block-creativeblock-18": "Blok kreatywny (18)",
	"block-creativeblock-19": "Blok kreatywny (19)",
	"block-creativeblock-20": "Blok kreatywny (20)",
	"block-creativeblock-21": "Blok kreatywny (21)",
	"block-creativeblock-22": "Blok kreatywny (22)",
	"block-creativeblock-23": "Blok kreatywny (23)",
	"block-creativeblock-24": "Blok kreatywny (24)",
	"block-creativeblock-25": "Blok kreatywny (25)",
	"block-creativeblock-26": "Blok kreatywny (26)",
	"block-creativeblock-27": "Blok kreatywny (27)",
	"block-creativeblock-28": "Blok kreatywny (28)",
	"block-creativeblock-29": "Blok kreatywny (29)",
	"block-creativeblock-30": "Blok kreatywny (30)",
	"block-creativeblock-31": "Blok kreatywny (31)",
	"block-creativeblock-32": "Blok kreatywny (32)",
	"block-creativeblock-33": "Blok kreatywny (33)",
	"block-creativeblock-34": "Blok kreatywny (34)",
	"block-creativeblock-35": "Blok kreatywny (35)",
	"block-creativeblock-36": "Blok kreatywny (36)",
	"block-creativeblock-37": "Blok kreatywny (37)",
	"block-creativeblock-38": "Blok kreatywny (38)",
	"block-creativeblock-39": "Blok kreatywny (39)",
	"block-creativeblock-40": "Blok kreatywny (40)",
	"block-creativeblock-41": "Blok kreatywny (41)",
	"block-creativeblock-42": "Blok kreatywny (42)",
	"block-creativeblock-43": "Blok kreatywny (43)",
	"block-creativeblock-44": "Blok kreatywny (44)",
	"block-creativeblock-45": "Blok kreatywny (45)",
	"block-creativeblock-46": "Blok kreatywny (46)",
	"block-creativeblock-47": "Blok kreatywny (47)",
	"block-creativeblock-48": "Blok kreatywny (48)",
	"block-creativeblock-49": "Blok kreatywny (49)",
	"block-creativeblock-50": "Blok kreatywny (50)",
	"block-creativeblock-51": "Blok kreatywny (51)",
	"block-creativeblock-52": "Blok kreatywny (52)",
	"block-creativeblock-53": "Blok kreatywny (53)",
	"block-creativeblock-54": "Blok kreatywny (54)",
	"block-creativeblock-55": "Blok kreatywny (55)",
	"block-creativeblock-56": "Blok kreatywny (56)",
	"block-creativeblock-57": "Blok kreatywny (57)",
	"block-creativeblock-58": "Blok kreatywny (58)",
	"block-creativeblock-59": "Blok kreatywny (59)",
	"block-creativeblock-60": "Blok kreatywny (60)",
	"block-creativeblock-61": "Blok kreatywny (61)",
	"block-creativeblock-62": "Blok kreatywny (62)",
	"block-creativeblock-63": "Blok kreatywny (63)",
	"block-creativeblock-64": "Blok kreatywny (64)",
	"block-creativeblock-65": "Blok kreatywny (65)",
	"block-creativeblock-66": "Blok kreatywny (66)",
	"block-creativeblock-67": "Blok kreatywny (67)",
	"block-creativeblock-68": "Blok kreatywny (68)",
	"block-creativeblock-69": "Blok kreatywny (69)",
	"block-creativeblock-70": "Blok kreatywny (70)",
	"block-creativeblock-71": "Blok kreatywny (71)",
	"block-creativeblock-72": "Blok kreatywny (72)",
	"block-creativeblock-73": "Blok kreatywny (73)",
	"block-creativeblock-74": "Blok kreatywny (74)",
	"block-creativeblock-75": "Blok kreatywny (75)",
	"block-creativeblock-76": "Blok kreatywny (76)",
	"block-creativeblock-77": "Blok kreatywny (77)",
	"block-creativeblock-78": "Blok kreatywny (78)",
	"block-creativeblock-79": "Blok kreatywny (79)",
	"block-creativelight-32": "Świecący blok kreatywny (32)",
	"block-creativelight-33": "Świecący blok kreatywny (33)",
	"block-creativelight-34": "Świecący blok kreatywny (34)",
	"block-creativelight-35": "Świecący blok kreatywny (35)",
	"block-creativelight-36": "Świecący blok kreatywny (36)",
	"block-creativelight-37": "Świecący blok kreatywny (37)",
	"block-creativelight-38": "Świecący blok kreatywny (38)",
	"block-creativelight-39": "Świecący blok kreatywny (39)",
	"block-creativelight-40": "Świecący blok kreatywny (40)",
	"block-creativelight-41": "Świecący blok kreatywny (41)",
	"block-creativelight-42": "Świecący blok kreatywny (42)",
	"block-creativelight-43": "Świecący blok kreatywny (43)",
	"block-creativelight-44": "Świecący blok kreatywny (44)",
	"block-creativelight-45": "Świecący blok kreatywny (45)",
	"block-creativelight-46": "Świecący blok kreatywny (46)",
	"block-creativelight-47": "Świecący blok kreatywny (47)",
	"block-creativelight-48": "Świecący blok kreatywny (48)",
	"block-creativelight-49": "Świecący blok kreatywny (49)",
	"block-creativelight-50": "Świecący blok kreatywny (50)",
	"block-creativelight-51": "Świecący blok kreatywny (51)",
	"block-creativelight-52": "Świecący blok kreatywny (52)",
	"block-creativelight-53": "Świecący blok kreatywny (53)",
	"block-creativelight-54": "Świecący blok kreatywny (54)",
	"block-creativelight-55": "Świecący blok kreatywny (55)",
	"block-creativelight-56": "Świecący blok kreatywny (56)",
	"block-creativelight-57": "Świecący blok kreatywny (57)",
	"block-creativelight-58": "Świecący blok kreatywny (58)",
	"block-creativelight-59": "Świecący blok kreatywny (59)",
	"block-creativelight-79": "Świecący blok kreatywny (79)",
	"block-creativeglow-32": "Lekko świecący blok kreatywny (32)",
	"block-creativeglow-33": "Lekko świecący blok kreatywny (33)",
	"block-creativeglow-34": "Lekko świecący blok kreatywny (34)",
	"block-creativeglow-35": "Lekko świecący blok kreatywny (35)",
	"block-creativeglow-36": "Lekko świecący blok kreatywny (36)",
	"block-creativeglow-37": "Lekko świecący blok kreatywny (37)",
	"block-creativeglow-38": "Lekko świecący blok kreatywny (38)",
	"block-creativeglow-39": "Lekko świecący blok kreatywny (39)",
	"block-creativeglow-40": "Lekko świecący blok kreatywny (40)",
	"block-creativeglow-41": "Lekko świecący blok kreatywny (41)",
	"block-creativeglow-42": "Lekko świecący blok kreatywny (42)",
	"block-creativeglow-43": "Lekko świecący blok kreatywny (43)",
	"block-creativeglow-44": "Lekko świecący blok kreatywny (44)",
	"block-creativeglow-45": "Lekko świecący blok kreatywny (45)",
	"block-creativeglow-46": "Lekko świecący blok kreatywny (46)",
	"block-creativeglow-47": "Lekko świecący blok kreatywny (47)",
	"block-creativeglow-48": "Lekko świecący blok kreatywny (48)",
	"block-creativeglow-49": "Lekko świecący blok kreatywny (49)",
	"block-creativeglow-50": "Lekko świecący blok kreatywny (50)",
	"block-creativeglow-51": "Lekko świecący blok kreatywny (51)",
	"block-creativeglow-52": "Lekko świecący blok kreatywny (52)",
	"block-creativeglow-53": "Lekko świecący blok kreatywny (53)",
	"block-creativeglow-54": "Lekko świecący blok kreatywny (54)",
	"block-creativeglow-55": "Lekko świecący blok kreatywny (55)",
	"block-creativeglow-56": "Lekko świecący blok kreatywny (56)",
	"block-creativeglow-57": "Lekko świecący blok kreatywny (57)",
	"block-creativeglow-58": "Lekko świecący blok kreatywny (58)",
	"block-creativeglow-59": "Lekko świecący blok kreatywny (59)",
	"block-creativeglow-79": "Lekko świecący blok kreatywny (79)",
	"block-ember": "Żar",
	"block-hay-normal-*": "Siano (trawa)",
	"block-hay-aged-*": "Stare siano (trawa)",
	"block-bamboo-*-brown-*": "Segment brązowego bambusa",
	"block-bamboo-*-green-*": "Segment zielonego bambusa",
	"block-bambooleaves-*": "Liście bambusa",
	"block-silvertorchcactus": "Kleistokaktus Strausa",
	"block-bonyremains-cowskull-up": "Krowia czaszka",
	"block-bonyremains-ribcage": "Resztki żeber",
	"block-spiderweb": "Pajęczyna",
	"block-cobbleskull-basalt": "Bruk bazaltowy z czaszkami",
	"block-cobblestoneslab-basalt-*": "Płyta z bruku bazaltowego",
	"block-cobblestone-basalt": "Bruk bazaltowy",
	"block-cobblestonestairs-basalt-*": "Schody z bruku bazaltowego",
	"block-ore-flint-basalt": "Krzemień w bazalcie",
	"block-cage-wooden-*": "Drewniana klatka",
	"block-stresstest": "Próba obciążeniowa",
	"block-stationarybasket": "Koszyk",
	"block-plaster-diagonal-*": "Gips (ukośnie belki)",
	"block-plaster-stripes-*": "Gips (poziome belki)",
	"block-plaster-plain": "Gips (gładki)",
	"block-plaster-square": "Gips (belki na krawędziach)",
	"item-crushedchalk": "Kruszona kreda",
	"item-quicklime": "Wapno palone",
	"item-lootrandomizer": "Generator losowego łupu",
	"itemdesc-lootrandomizer": "Może być użyty do losowania łupu z lochu. Kliknij <hk>rightmouse<\/hk>, żeby dodać losowy łup. Po włożeniu do pojemnika (np. skrzyni), a następnie eksportowaniu i importowaniu przez worldedit\/worldgen, przedmiot ten zmieni się w losowy łup w zależności od konfiguracji.",
	"item-stone-basalt": "Kamień bazaltowy",
	"item-stone-obsidian": "Kamień obsydianowy",
	"item-arrow-flint": "Strzała z krzemiennym grotem",
	"item-axe-chert": "Rogowcowy topór",
	"item-shovel-chert": "Rogowcowa łopata",
	"item-hoe-chert": "Rogowcowa motyka",
	"item-axe-granite": "Granitowy topór",
	"item-axe-andesite": "Andezytowy topór",
	"item-axe-peridotite": "Perydotytowy topór",
	"item-axe-basalt": "Bazaltowy topór",
	"item-axe-obsidian": "Obsydianowy topór",
	"item-axe-flint": "Krzemienny topór",
	"item-axe-bone-granite": "Granitowy topór",
	"item-axe-bone-andesite": "Andezytowy topór",
	"item-axe-bone-peridotite": "Perydotytowy topór",
	"item-axe-bone-basalt": "Bazaltowy topór",
	"item-axe-bone-obsidian": "Obsydianowy topór",
	"item-axe-bone-flint": "Krzemienny topór",
	"item-axe-bone-chert": "Rogowcowy topór",
	"item-knife-generic-chert": "Rogowcowy nóż",
	"item-knife-generic-granite": "Granitowy nóż",
	"item-knife-generic-andesite": "Andezytowy nóż",
	"item-knife-generic-basalt": "Bazaltowy nóż",
	"item-knife-generic-obsidian": "Obsydianowy nóż",
	"item-knife-generic-peridotite": "Perydotytowy nóż",
	"item-knife-generic-flint": "Krzemienny nóż",
	"item-knife-generic-meteoriciron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
	"item-knife-generic-bonegranite": "Granitowy nóż",
	"item-knife-generic-boneandesite": "Andezytowy nóż",
	"item-knife-generic-bonebasalt": "Bazaltowy nóż",
	"item-knife-generic-boneobsidian": "Obsydianowy nóż",
	"item-knife-generic-boneperidotite": "Perydotytowy nóż",
	"item-knife-generic-boneflint": "Krzemienny nóż",
	"item-knife-generic-bonechert": "Rogowcowy nóż",
	"item-shovel-granite": "Granitowa łopata",
	"item-shovel-andesite": "Andezytowa łopata",
	"item-shovel-peridotite": "Perydotytowa łopata",
	"item-shovel-basalt": "Bazaltowa łopata",
	"item-shovel-obsidian": "Obsydianowa łopata",
	"item-shovel-flint": "Krzemienna łopata",
	"item-shovel-bone-granite": "Granitowa łopata",
	"item-shovel-bone-andesite": "Andezytowa łopata",
	"item-shovel-bone-peridotite": "Perydotytowa łopata",
	"item-shovel-bone-basalt": "Bazaltowa łopata",
	"item-shovel-bone-obsidian": "Obsydianowa łopata",
	"item-shovel-bone-flint": "Krzemienna łopata",
	"item-spear-generic-chert": "Włócznia z rogowcowym grotem",
	"item-spear-generic-granite": "Włócznia z granitowym grotem",
	"item-spear-generic-andesite": "Włócznia z andezytowym grotem",
	"item-spear-generic-peridotite": "Włócznia z perydotytowym grotem",
	"item-spear-generic-basalt": "Włócznia z bazaltowym grotem",
	"item-spear-generic-obsidian": "Włócznia z obsydianowym grotem",
	"item-spear-generic-flint": "Włócznia z krzemiennym grotem",
	"item-arrowhead-flint": "Grot strzały z krzemienia",
	"item-axehead-granite": "Głownia topora z granitu",
	"itemcraftdesc-arrowhead-*": "Strzały są doskonałe do walki na dystans, kiedy zdobędziesz już łuk",
	"itemcraftdesc-axehead-*": "Do podstawowej obrony w zwarciu i ścinania drzew",
	"itemcraftdesc-knifeblade-*": "Do podstawowej obrony w zwarciu i pozyskiwania materiału roślinnego",
	"itemcraftdesc-spearhead-*": "Świetna do trzymania przeciwnika na dystans, ale niszczy się dosyć szybko",
	"itemcraftdesc-shovelhead-*": "Pozwala trochę szybciej kopać",
	"itemcraftdesc-hammerhead-*": "Młot jest niezbędny do obróbki sztabek na kowadle",
	"itemcraftdesc-hoehead-*": "Rozpocznij swoją przygodę z rolnictwem!",
	"itemcraftdesc-pickaxehead-*": "Pozwala kuć w litej skale",
	"itemcraftdesc-padlock-*": "Pozwala na zamykanie drzwi i skrzyń",
	"itemcraftdesc-metalplate-*": "Do latarni i uchwytów na pochodnie",
	"itemcraftdesc-prospectingpickhead-*": "Kilof geologiczny pozwala badać skały w poszukiwaniu obszarów bogatych w rudę",
	"itemcraftdesc-sawblade-*": "Pozwala na wytwarzanie desek",
	"itemcraftdesc-shears-*": "Bardzo przyspiesza ścinanie liści drzew, w celu zdobycia patyków i sadzonek",
	"itemcraftdesc-cleaver-*": "Jednym uderzeniem szlachtuje zwierzęta z co najmniej trzeciego oswojonego pokolenia",
	"itemcraftdesc-bladehead-*": "Solidna i niezawodna broń",
	"itemcraftdesc-scythehead-*": "Bardzo przyspiesza zbieranie traw i plonów",
	"itemcraftdesc-boss-*": "Używane do wytwarzania tarcz",
	"itemcraftdesc-hoop-*": "Używana do wytwarzania tarcz",
	"itemcraftdesc-chisel-*": "Do tworzenia szczegółowych, niestandardowych dekoracji",
	"itemcraftdesc-cokeovendoor-*": "Potrzebne do przetworzenia węgla w koks, paliwo o wyższej temperaturze spalania",
	"itemcraftdesc-helvehammer-*": "Wykorzystuje moc mechaniczną do automatyzacji kowalstwa",
	"itemcraftdesc-poundercap-*": "Wykorzystuje moc mechaniczną do kruszenia materiałów",
	"itemcraftdesc-wrench-*": "Zmienia kierunek systemów mechanicznych, takich jak rury",
	"itemcraftdesc-anvilpart-base-*": "Połącz z górną częścią kowadła i sproszkowanym boraksem, aby uzyskać lepsze kowadła",
	"itemcraftdesc-anvilpart-top-*": "Połącz z dolną częścią kowadła i sproszkowanym boraksem, aby uzyskać lepsze kowadła",
	"itemcraftdesc-metallamellae-*": "Używane do wytwarzania zbroi lamelkowej",
	"itemcraftdesc-metalscale-*": "Używane do wytwarzania zbroi łuskowej",
	"itemcraftdesc-metalchain-*": "Używane do wytwarzania zbroi kolczej",
	"item-axehead-chert": "Głownia topora z rogowca",
	"item-knifeblade-chert": "Ostrze noża z rogowca",
	"item-shovelhead-chert": "Sztych łopaty z rogowca",
	"item-spearhead-chert": "Grot włóczni z rogowca",
	"item-hoehead-chert": "Ostrze motyki z rogowca",
	"item-axehead-andesite": "Głownia topora z andezytu",
	"item-axehead-basalt": "Głownia topora z bazaltu",
	"item-axehead-obsidian": "Głownia topora z obsydianu",
	"item-axehead-peridotite": "Głownia topora z perydotytu",
	"item-axehead-flint": "Głownia topora z krzemienia",
	"item-knifeblade-granite": "Ostrze noża z granitu",
	"item-knifeblade-andesite": "Ostrze noża z andezytu",
	"item-knifeblade-basalt": "Ostrze noża z bazaltu",
	"item-knifeblade-peridotite": "Ostrze noża z perydotytu",
	"item-knifeblade-obsidian": "Ostrze noża z obsydianu",
	"item-knifeblade-flint": "Ostrze noża z krzemienia",
	"itemdesc-knifeblade-*": "Już prawie nóż! Teraz tylko trzeba dodać rękojeść...",
	"item-shovelhead-granite": "Sztych łopaty z granitu",
	"item-shovelhead-andesite": "Sztych łopaty z andezytu",
	"item-shovelhead-basalt": "Sztych łopaty z bazaltu",
	"item-shovelhead-obsidian": "Sztych łopaty z obsydianu",
	"item-shovelhead-flint": "Sztych łopaty z krzemienia",
	"item-shovelhead-peridotite": "Sztych łopaty z perydotytu",
	"item-spearhead-granite": "Grot włóczni z granitu",
	"item-spearhead-andesite": "Grot włóczni z andezytu",
	"item-spearhead-basalt": "Grot włóczni z bazaltu",
	"item-spearhead-peridotite": "Grot włóczni z perydotytu",
	"item-spearhead-obsidian": "Grot włóczni z obsydianu",
	"item-spearhead-flint": "Grot włóczni z krzemienia",
	"item-scythe-copper": "Miedziana kosa",
	"item-scythe-tinbronze": "Kosa z brązu cynowego",
	"item-scythe-bismuthbronze": "Kosa z brązu bizmutowego",
	"item-scythe-blackbronze": "Kosa z brązu korynckiego",
	"item-scythe-gold": "Złota kosa",
	"item-scythe-silver": "Srebrna kosa",
	"item-scythe-iron": "Żelazna kosa",
	"item-scythehead-copper": "Ostrze kosy z miedzi",
	"item-scythehead-tinbronze": "Ostrze kosy z brązu cynowego",
	"item-scythehead-bismuthbronze": "Ostrze kosy z brązu bizmutowego",
	"item-scythehead-blackbronze": "Ostrze kosy z brązu korynckiego",
	"item-scythehead-gold": "Ostrze kosy ze złota",
	"item-scythehead-silver": "Ostrze kosy ze srebra",
	"item-scythehead-iron": "Ostrze kosy z żelaza",
	"item-gear-rusty": "Zardzewiała zębatka",
	"itemdesc-gear-rusty": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pomimo korozji nadal wykazuje wyjątkową jakość i kunszt. Delikatne szczegóły wydają się niemożliwe do odtworzenia. Prawdopodobnie dlatego handlarze tak bardzo je cenią. <\/i><\/font>",
	"item-gear-temporal": "Zębatka temporalna",
	"itemdesc-gear-temporal": "Można ją roztrzaskać, by stworzyć 'punkt powrotu'. Użyta z nożem przywróci trochę stabilności temporalnej, ale to zaboli.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Ciągle drży, ale mimo tego jest bardzo wytrzymała. Obraca się sama z siebie, jakby pchała ją niewidoczna siła, której nie da się zatrzymać.<\/i><\/font>",
	"item-backpack-normal": "Skórzany plecak",
	"item-backpack-sturdy": "Wytrzymały skórzany plecak",
	"itemdesc-backpack-*": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
	"item-basket-normal-reed": "Koszyk (trzcinowy)",
	"item-basket-normal-papyrus": "Koszyk (papirusowy)",
	"itemdesc-basket-*": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
	"item-linensack": "Lniana sakwa",
	"itemdesc-linensack": "Zwiększa ilość przedmiotów, które możesz nieść",
	"item-bread-spelt-perfect": "Chleb orkiszowy",
	"item-bread-rye-perfect": "Chleb żytni",
	"item-bread-flax-perfect": "Chleb lniany",
	"item-bread-rice-perfect": "Chleb ryżowy",
	"item-bread-cassava-perfect": "Chleb z manioku",
	"item-bread-amaranth-perfect": "Chleb z amarantusa",
	"item-bread-spelt-partbaked": "Chleb orkiszowy (niedopieczony)",
	"item-bread-rye-partbaked": "Chleb żytni (niedopieczony)",
	"item-bread-flax-partbaked": "Chleb lniany (niedopieczony)",
	"item-bread-rice-partbaked": "Chleb ryżowy (niedopieczony)",
	"item-bread-cassava-partbaked": "Chleb z manioku (niedopieczony)",
	"item-bread-amaranth-partbaked": "Chleb z amarantusa (niedopieczony)",
	"item-bread-spelt-charred": "Chleb orkiszowy (przypalony)",
	"item-bread-rye-charred": "Chleb żytni (przypalony)",
	"item-bread-flax-charred": "Chleb lniany (przypalony)",
	"item-bread-rice-charred": "Chleb ryżowy (przypalony)",
	"item-bread-cassava-charred": "Chleb z manioku (przypalony)",
	"item-bread-amaranth-charred": "Chleb z amarantusa (przypalony)",
	"item-fruit-blueberry": "Borówka",
	"item-fruit-cranberry": "Żurawina",
	"item-fruit-redcurrant": "Czerwona porzeczka",
	"item-fruit-whitecurrant": "Biała porzeczka",
	"item-fruit-blackcurrant": "Czarna porzeczka",
	"item-fruit-saguaro": "Owoc saguaro",
	"item-fruit-pineapple": "Plastry ananasa",
	"item-fruit-redapple": "Czerwone jabłko",
	"item-fruit-pinkapple": "Różowe jabłko",
	"item-fruit-yellowapple": "Żółte jabłko",
	"item-fruit-cherry": "Wiśnia",
	"item-vegetable-olive": "Oliwki",
	"item-fruit-peach": "Brzoskwinia",
	"item-fruit-pear": "Gruszka",
	"item-fruit-orange": "Pomarańcza",
	"item-fruit-mango": "Mango",
	"item-fruit-breadfruit": "Owoc chlebowca",
	"item-fruit-lychee": "Liczi",
	"item-fruit-pomegranate": "Granat",
	"redcurrant-jam": "Dżemu z czerwonej porzeczki",
	"item-grain-spelt": "Ziarna orkiszu",
	"item-grain-rice": "Ziarna ryżu",
	"item-grain-flax": "Ziarna lnu",
	"item-grain-rye": "Ziarna żyta",
	"item-grain-amaranth": "Ziarna amarantusa",
	"item-handbooktitle-grain-*": "Jak zmielić",
	"item-handbooktext-grain-*": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żaren<\/a>, aby zmielić ziarna na mąkę",
	"item-legume-soybean": "Soja",
	"itemdesc-redmeat-vintage": "Perfekcyjnie dojrzała",
	"blockdesc-vegetable-*": "Warzywa",
	"item-vegetable-carrot": "Marchew",
	"item-vegetable-cabbage": "Kapusta",
	"item-vegetable-onion": "Cebula",
	"item-vegetable-turnip": "Rzepa",
	"item-vegetable-parsnip": "Pasternak",
	"item-vegetable-bellpepper": "Papryka",
	"item-vegetable-cassava": "Maniok",
	"item-rawcassava-raw": "Surowy maniok",
	"itemdesc-rawcassava-raw": "Namocz w wodzie, aby można było go zjeść",
	"item-rawcassava-soaked": "Namoczony maniok",
	"itemdesc-rawcassava-soaked": "Teraz obierz nożem, aby można było go zjeść",
	"item-rawcassava-dried": "Suszony maniok",
	"item-handbooktitle-cassava": "Zastosowania",
	"item-handbooktext-cassava": "<a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">Maniok<\/a> jest bardzo użytecznym składnikiem, można użyć go jako warzywo dodając do różnych potraw, lub wysuszyć i zmielić na mąkę. <a href=\"handbook:\/\/block-crop-cassava-9\">Roślina manioku<\/a> rośnie dobrze w większości ciepłych klimatów i daje dobry plon.<br><br>Jednakże <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-raw\">surowy maniok<\/a> jest trujący. Aby uczynić go bezpiecznym do spożycia, należy go najpierw namoczyć w wodzie przez jeden dzień (użyj do tego beczki). <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-soaked\">Namoczony maniok<\/a> trzeba następnie obrać nożem. Potem <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cassava\">maniok<\/a> może być dodawany do potraw jak inne warzywa. Po obraniu należy go zużyć w ciągu kilku godzin, w przeciwnym razie zacznie wysychać. Kiedy stanie się całkowicie <a href=\"handbook:\/\/item-rawcassava-dried\">suchy<\/a> będzie można go już tylko zmielić na mąkę.",
	"item-insect-grub": "Pędraki",
	"item-insect-termite": "Termity",
	"item-insect-termite-stick": "Termity na patyku",
	"item-lore-book": "Książka",
	"item-lore-paper": "Papier",
	"item-lore-scroll": "Zwój",
	"item-lore-unidentified": "Niezidentyfikowany fragment historii",
	"Edit book": "Edytuj książkę",
	"item-blastingpowder": "Proch czarny",
	"itemdesc-blastingpowder": "Zawiń w płótno",
	"item-burnedbrick-blue": "Niebieska cegła",
	"item-burnedbrick-fire": "Cegła z gliny ogniotrwałej",
	"item-burnedbrick-brown": "Brązowa cegła",
	"item-burnedbrick-clinker": "Cegła klinkierowa",
	"itemdesc-burnedbrick-clinker": "Cegły klinkierowe to przegrzane cegły o szklistych powierzchniach, które nie są zbyt dobre do budowy. Trzeba ich użyć więcej, aby uzyskać estetyczny efekt.",
	"item-burnedbrick-cream": "Kremowa cegła",
	"item-burnedbrick-tan": "Beżowa cegła",
	"item-burnedbrick-orange": "Pomarańczowa cegła",
	"item-burnedbrick-black": "Czarna cegła",
	"item-burnedbrick-gray": "Szara cegła",
	"item-burnedbrick-red": "Czerwona cegła",
	"item-clay-blue": "Niebieska glina",
	"item-clay-fire": "Glina ogniotrwała",
	"item-clay-red": "Czerwona glina",
	"itemdesc-clay-*": "Może być uformowana w podstawowe przedmioty garncarskie. Wciśnij przycisk <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> na ziemi, aby zacząć formowanie gliny.",
	"block-handbooktitle-rawclay-red": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rawclay-red": "Czerwoną glinę można znaleźć wszędzie tam, gdzie występuje gleba i opady deszczu. Może pojawiać się na dowolnej wysokości. Będzie jej tym więcej im grubsza jest warstwa gleby. Nie występuje w piasku ani żwirze, ani w ekstremalnie zimnych regionach.",
	"block-handbooktitle-rawclay-blue": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-rawclay-blue": "Niebieską glinę można znaleźć na niskich wysokościach wszędzie tam, gdzie występuje gleba i opady deszczu. Będzie jej tym więcej, im grubsza jest warstwa gleby. Nie występuje w piasku ani żwirze, ani w ekstremalnie zimnych regionach, a także nie pojawia się na dużych wysokościach nad poziomem morza.",
	"item-handbooktitle-clay-fire": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-clay-fire": "Glinę ogniotrwałą można znaleźć naturalnie w miejscach występowania piasku boksytowego lub żwiru, gdzie tworzy niewielkie skupiska na powierzchni, oraz pod złożami węgla kamiennego i antracytu, gdzie występuje w większych ilościach pod ziemią. Można ją także wytworzyć, łącząc czerwoną lub niebieską glinę ze <a href='handbook:\/\/item-powder-flint'>sproszkowanym kalcynowanym krzemieniem<\/a>.",
	"item-handbooktitle-clay-blue*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-clay-blue*": "Niebieska glina występuje jako pokłady powierzchniowe na obszarach, gdzie opady są wystarczająco obfite (czyli nie na pustyniach) oraz temperatury na tyle wysokie (czyli nie w obszarach arktycznych). Można ją znaleźć tylko na niskich wysokościach, blisko poziomu morza.",
	"item-handbooktitle-clay-red*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-clay-red*": "Czerwona glina występuje jako pokłady powierzchniowe na obszarach, gdzie opady są wystarczająco obfite (czyli nie na pustyniach) oraz temperatury na tyle wysokie (czyli nie w obszarach arktycznych). Można ją znaleźć na dowolnej wysokości powyżej poziomu morza.",
	"item-clearquartz": "Przejrzysty kwarc",
	"item-handbooktitle-clearquartz": "Jak wytwarzać szkło",
	"item-handbooktext-clearquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytopienie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, aby przetopić kwarc na szkło.",
	"item-drygrass": "Sucha trawa",
	"item-handbooktitle-drygrass": "Inne zastosowania",
	"item-handbooktext-drygrass": "Przygotowywanie <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">ogniska<\/a>.",
	"item-thatch": "Strzecha",
	"item-feather": "Pióro",
	"itemdesc-feather": "Dobre do wyrobu strzał",
	"item-firewood": "Drewno opałowe",
	"item-handbooktitle-firewood": "Inne zastosowania",
	"item-handbooktext-firewood": "Przygotowywanie <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-cold\">ogniska<\/a>.",
	"item-flaxfibers": "Włókna lniane",
	"itemdesc-flaxfibers": "Z czterech sztuk można upleść sznurek",
	"item-flaxtwine": "Lniany sznurek",
	"item-handbooktitle-flaxtwine": "Inne zastosowania",
	"item-handbooktext-flaxtwine": "Sznurek może być użyty do naprawy uszkodzonej odzieży o 10%. Przytrzymaj sznurek nad przedmiotem, który chcesz naprawić i naciśnij <hk>leftmouse<\/hk>.",
	"item-flint": "Krzemień",
	"itemdesc-flint": "Można wyłupać z niego lepsze narzędzia i broń. Naciśnij <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> na ziemi, by zacząć łupać (potrzebny ci będzie drugi kamień).",
	"itemdesc-herbbundle-*": "Zioła",
	"item-herbbundle-basil": "Pęczek bazylii",
	"item-herbbundle-chamomile": "Pęczek rumianku",
	"item-herbbundle-cilantro": "Pęczek kolendry",
	"item-herbbundle-lavender": "Pęczek lawendy",
	"item-herbbundle-marjoram": "Pęczek majeranku",
	"item-herbbundle-mint": "Pęczek mięty",
	"item-herbbundle-saffron": "Pęczek szafranu",
	"item-herbbundle-sage": "Pęczek szałwii",
	"item-herbbundle-thyme": "Pęczek tymianku",
	"item-herbbundle-angelica": "Pęczek dzięgla",
	"item-herbbundle-arnica": "Pęczek arniki",
	"item-herbbundle-chicory": "Pęczek cykorii",
	"item-herbbundle-coltsfoot": "Pęczek podbiału",
	"item-herbbundle-coriander": "Pęczek kolendry",
	"item-herbbundle-foxglove": "Pęczek naparstnicy",
	"item-herbbundle-horsehound": "Pęczek szanty",
	"item-herbbundle-marigold": "Pęczek nagietka",
	"item-herbbundle-mugwort": "Pęczek bylicy pospolitej",
	"item-herbbundle-rockrose": "Pęczek czystka",
	"item-herbbundle-rosemary": "Pęczek rozmarynu",
	"item-herbbundle-starflower": "Pęczek ogórecznika lekarskiego",
	"item-herbbundle-yarrow": "Pęczek krwawnika",
	"item-ingot-bismuth": "Sztabka bizmutu",
	"item-ingot-blistersteel": "Stal cementowa",
	"item-handbooktext-ingot-blistersteel": "Stal cementowa jest uzyskiwana w procesie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">wytwarzania stali<\/a> i musi zostać poddana obróbce na kowadle w celu przekształcenia jej w stal.",
	"item-ingot-bismuthbronze": "Sztabka brązu bizmutowego",
	"item-ingot-blackbronze": "Sztabka brązu korynckiego",
	"item-ingot-brass": "Sztabka mosiądzu",
	"item-ingot-chromium": "Sztabka chromu",
	"item-ingot-copper": "Sztabka miedzi",
	"item-ingot-cupronickel": "Sztabka miedzioniklu",
	"item-ingot-electrum": "Sztabka elektrum",
	"item-ingot-gold": "Sztabka złota",
	"item-ingot-iron": "Sztabka żelaza",
	"item-ingot-lead": "Sztabka ołowiu",
	"item-ingot-platinum": "Sztabka platyny",
	"item-ingot-nickel": "Sztabka niklu",
	"item-ingot-silver": "Sztabka srebra",
	"item-ingot-stainlesssteel": "Sztabka stali nierdzewnej",
	"item-ingot-steel": "Sztabka stali",
	"item-handbooktext-ingot-steel": "Stal jest uzyskiwana w procesie <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">wytwarzania stali<\/a>.",
	"item-ingot-tin": "Sztabka cyny",
	"item-ingot-tinbronze": "Sztabka brązu cynowego",
	"item-ingot-titanium": "Sztabka tytanu",
	"item-ingot-uranium": "Sztabka uranu",
	"item-ingot-zinc": "Sztabka cynku",
	"item-ingot-leadsolder": "Sztabka lutu ołowiowego",
	"item-ingot-silversolder": "Sztabka lutu srebrnego",
	"item-solderbar-tin": "Pręty lutu ołowiowego",
	"item-solderbar-silver": "Pręty lutu srebrnego",
	"item-solderingiron": "Lutownica",
	"item-metalbit-bismuth": "Kawałki bizmutu",
	"item-metalbit-bismuthbronze": "Kawałki brązu bizmutowego",
	"item-metalbit-blackbronze": "Kawałki brązu korynckiego",
	"item-metalbit-brass": "Kawałki mosiądzu",
	"item-metalbit-chromium": "Kawałki chromu",
	"item-metalbit-copper": "Kawałki miedzi",
	"item-metalbit-cupronickel": "Kawałki miedzioniklu",
	"item-metalbit-electrum": "Kawałki elektrum",
	"item-metalbit-gold": "Kawałki złota",
	"item-metalbit-iron": "Kawałki żelaza",
	"item-metalbit-meteoriciron": "Kawałki żelaza meteorytowego",
	"item-metalbit-lead": "Kawałki ołowiu",
	"item-metalbit-molybdochalkos": "Kawałki ołowiu miedzianego",
	"item-metalbit-platinum": "Kawałki platyny",
	"item-metalbit-nickel": "Kawałki niklu",
	"item-metalbit-silver": "Kawałki srebra",
	"item-metalbit-stainlesssteel": "Kawałki stali nierdzewnej",
	"item-metalbit-steel": "Kawałki stali",
	"item-metalbit-tin": "Kawałki cyny",
	"item-metalbit-tinbronze": "Kawałki brązu cynowego",
	"item-metalbit-titanium": "Kawałki tytanu",
	"item-metalbit-uranium": "Kawałki uranu",
	"item-metalbit-zinc": "Kawałki cynku",
	"item-metalbit-leadsolder": "Kawałki lutu ołowiowego",
	"item-metalbit-silversolder": "Kawałki lutu srebrnego",
	"item-metalbit-blistersteel": "Kawałki stali cementowej",
	"item-largegearsection-wood": "Część dużego koła zębatego",
	"itemdesc-metalplate-*": "Metalowa płyta. Jak steampunkowo.",
	"item-metalplate-bismuth": "Płyta z bizmutu",
	"item-metalplate-bismuthbronze": "Płyta z brązu bizmutowego",
	"item-metalplate-blackbronze": "Płyta z brązu korynckiego",
	"item-metalplate-brass": "Płyta z mosiądzu",
	"item-metalplate-chromium": "Płyta z chromu",
	"item-metalplate-copper": "Płyta z miedzi",
	"item-metalplate-cupronickel": "Płyta z miedzioniklu",
	"item-metalplate-electrum": "Płyta z elektrum",
	"item-metalplate-gold": "Płyta ze złota",
	"item-metalplate-iron": "Płyta z żelaza",
	"item-metalplate-lead": "Płyta z ołowiu",
	"item-metalplate-platinum": "Płyta z platyny",
	"item-metalplate-nickel": "Płyta z niklu",
	"item-metalplate-silver": "Płyta ze srebra",
	"item-metalplate-stainlesssteel": "Płyta ze stali nierdzewnej",
	"item-metalplate-steel": "Płyta ze stali",
	"item-metalplate-tin": "Płyta z cyny",
	"item-metalplate-tinbronze": "Płyta z brązu cynowego",
	"item-metalplate-titanium": "Płyta z tytanu",
	"item-metalplate-uranium": "Płyta z uranu",
	"item-metalplate-zinc": "Płyta z cynku",
	"item-ore-lignite": "Węgiel brunatny",
	"item-ore-bituminouscoal": "Węgiel kamienny",
	"item-ore-nativecopper": "Bryła miedzi rodzimej",
	"item-ore-limonite": "Bryła rudy żelaza",
	"item-ore-quartz_nativegold": "Bryła rudy złota rodzimego",
	"item-ore-galena": "Bryła rudy ołowiu",
	"item-ore-cassiterite": "Bryła rudy cyny",
	"item-ore-chromite": "Bryła rudy chromu",
	"item-ore-platinum": "Bryła rudy platyny",
	"item-ore-ilmenite": "Bryła rudy tytanu",
	"item-ore-sphalerite": "Bryła rudy cynku",
	"item-ore-rocksalt_sylvite": "Bryła sylwinu",
	"item-ore-quartz_nativesilver": "Bryła rudy srebra rodzimego",
	"item-ore-lapislazuli": "Nieoszlifowany lazuryt",
	"item-handbooktitle-ore-lapislazuli": "Zastosowania pigmentów",
	"item-handbooktext-ore-lapislazuli": "Przedmioty zawierające pigmenty mogą być używane do pisania na <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">tabliczkach<\/a> oraz do <a href=\"handbooksearch:\/\/barwnik\">barwienia<\/a> tkanin.",
	"item-ore-diamond": "Nieoszlifowany diament",
	"item-ore-emerald": "Nieoszlifowany szmaragd",
	"item-ore-bismuthinite": "Bryła rudy bizmutu",
	"item-ore-quartz": "Bryła kwarcu",
	"item-handbooktitle-ore-quartz": "Jak wytwarzać szkło",
	"item-handbooktext-ore-quartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytopienie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, aby przetopić kwarc na szkło.",
	"item-ore-rocksalt": "Sól kamienna",
	"item-ore-sulfur": "Bryła siarki",
	"item-ore-alum": "Bryła ałunu",
	"item-handbooktitle-ore-alum": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-ore-alum": "Ałun jest złożem występującym wyłącznie w skałach osadowych (z wyjątkiem boksytu), powstającym w wyniku parowania jezior w gorącym klimacie. Będziesz musiał się udać na południowe pustynie, aby znaleźć te złoża. Zawsze znajdują się one na najwyższej warstwie skalnej, ale poniżej warstw nieskalnych, takich jak ziemia, żwir czy piasek. Możliwe jest jednak, że podobnie jak inne rudy powierzchniowe, znajdziesz jego samorodki leżące na powierzchni.",
	"item-powderedsulfur": "Sproszkowana siarka",
	"itemdesc-powderedsulfur": "Używana do wyrobu bomb i bandaży. Śmierdzi.",
	"item-ore-magnetite": "Bryła rudy żelaza",
	"item-rawbrick-blue": "Niewypalona cegła z niebieskiej gliny",
	"item-rawbrick-fire": "Niewypalona cegła z gliny ogniotrwałej",
	"item-rawbrick-red": "Niewypalona cegła z czerwonej gliny",
	"item-handbooktitle-rawbrick-blue": "Uzyskiwanie innych kolorów",
	"item-handbooktext-rawbrick-blue": "Niewypalone cegły z niebieskiej gliny zawsze będą miały ten sam kolor, gdy zostaną wypalone w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>, jednak wypalone w piecu garncarskim mogą uzyskać inne kolory. Przeczytaj wpis o <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">piecu garncarskim<\/a> aby poznać szczegóły.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-red": "Uzyskiwanie innych kolorów",
	"item-handbooktext-rawbrick-red": "Niewypalone cegły z czerwonej gliny zawsze będą miały ten sam kolor, gdy zostaną wypalone w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>, jednak wypalone w piecu garncarskim mogą uzyskać inne kolory. Przeczytaj wpis o <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">piecu garncarskim<\/a> aby poznać szczegóły.",
	"item-handbooktitle-rawbrick-fire": "Uzyskiwanie innych kolorów",
	"item-handbooktext-rawbrick-fire": "W przeciwieństwie do cegieł z niebieskiej i czerwonej gliny, cegły z gliny ogniowej zawsze będą miały ten sam kolor po wypaleniu, niezależnie od tego, czy zostaną wypalone w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>, czy też w <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">piecu garncarskim<\/a>.",
	"item-saltpeter": "Saletra",
	"itemdesc-saltpeter": "Zrób sobie bombę!\n\n...albo rozrzuć to w ogródku!",
	"itemdesc-ore-rocksalt": "Ładna i słona.",
	"itemdesc-ore-diamond": "Wygląda jak kawałek kolorowego szkła? Zastanawiam się, do czego może się przydać.",
	"itemdesc-ore-emerald": "Wygląda jak kawałek kolorowego szkła? Zastanawiam się, do czego może się przydać.",
	"itemdesc-ore-lignite": "Węgiel brunatny",
	"itemdesc-ore-bituminouscoal": "Węgiel kamienny",
	"itemdesc-ore-limonite": "Limonit",
	"itemdesc-ore-galena": "Galena",
	"itemdesc-ore-cassiterite": "Kasyteryt",
	"itemdesc-ore-chromite": "Chromit",
	"itemdesc-ore-ilmenite": "Ilmenit",
	"itemdesc-ore-sphalerite": "Sfaleryt",
	"itemdesc-ore-bismuthinite": "Bizmutynit",
	"itemdesc-ore-magnetite": "Magnetyt",
	"item-seeds-carrot": "Nasiona marchwi",
	"item-seeds-flax": "Nasiona lnu",
	"item-seeds-onion": "Nasiona cebuli",
	"item-seeds-spelt": "Nasiona orkiszu",
	"item-seeds-turnip": "Nasiona rzepy",
	"item-seeds-parsnip": "Nasiona pasternaku",
	"item-seeds-rice": "Nasiona ryżu",
	"item-seeds-rye": "Nasiona żyta",
	"item-seeds-soybean": "Nasiona soi",
	"item-seeds-pumpkin": "Nasiona dyni",
	"itemdesc-seeds-pumpkin": "Podczas sadzenia upewnij się, że pozostawiasz dużo wolnego miejsca wokoło",
	"item-seeds-pineapple": "Nasiona ananasa",
	"item-seeds-cassava": "Nasiona manioku",
	"item-seeds-amaranth": "Nasiona amarantusa",
	"item-seeds-bellpepper": "Nasiona papryki",
	"item-stick": "Patyk",
	"item-handbooktitle-stick": "Pozyskiwanie",
	"item-handbooktext-stick": "Patyki mają szansę wypaść z normalnych bloków liści i na pewno wypadną z liściastych gałęzi. Można je również znaleźć leżące na ziemi w lasach. Jeśli zetniesz całe drzewo siekierą, liście również zostaną zniszczone, jednak otrzymasz znacznie mniej patyków niż gdybyś najpierw zniszczył poszczególne bloki liści. Na szansę wypadnięcia z bloków liści nie ma wpływu rodzaj narzędzia użytego do zniszczenia bloku: możesz jednak użyć <a href=\"handbooksearch:\/\/nożyce\">nożyc<\/a> do szybkiego zbierania patyków.",
	"item-stone-andesite": "Kamień andezytowy",
	"item-stone-chalk": "Kamień kredowy",
	"item-stone-claystone": "Kamień iłowcowy",
	"item-stone-granite": "Kamień granitowy",
	"item-stone-sandstone": "Kamień piaskowcowy",
	"item-stone-shale": "Kamień łupka ilastego",
	"item-arrow-crude": "Prymitywna strzała",
	"item-arrow-stone": "Strzała z krzemiennym grotem",
	"item-arrow-copper": "Strzała z miedzianym grotem",
	"item-arrow-tinbronze": "Strzała z grotem z brązu cynowego",
	"item-arrow-bismuthbronze": "Strzała z grotem z brązu bizmutowego",
	"item-arrow-blackbronze": "Strzała z grotem z brązu korynckiego",
	"item-arrow-gold": "Zdobiona strzała z grotem ze złota",
	"item-arrow-silver": "Zdobiona strzała z grotem ze srebra",
	"item-arrow-iron": "Strzała z żelaznym grotem",
	"item-arrowhead-stone": "Grot strzały z krzemienia",
	"item-arrowhead-copper": "Grot strzały z miedzi",
	"item-arrowhead-tinbronze": "Grot strzały z brązu cynowego",
	"item-arrowhead-bismuthbronze": "Grot strzały z brązu bizmutowego",
	"item-arrowhead-blackbronze": "Grot strzały z brązu korynckiego",
	"item-arrowhead-gold": "Grot strzały ze złota",
	"item-arrowhead-silver": "Grot strzały ze srebra",
	"item-arrowhead-iron": "Grot strzały z żelaza",
	"item-bullets-lead": "Ołowiane pociski do procy",
	"item-axe-stone": "Krzemienny topór",
	"item-axe-scrap-scrap": "Topór ze złomu",
	"item-axe-felling-copper": "Miedziany topór",
	"item-axe-felling-tinbronze": "Topór z brązu cynowego",
	"item-axe-felling-bismuthbronze": "Topór z brązu bizmutowego",
	"item-axe-felling-blackbronze": "Topór z brązu korynckiego",
	"item-axe-felling-gold": "Złoty topór",
	"item-axe-felling-silver": "Srebrny topór",
	"item-axe-felling-iron": "Żelazny topór",
	"item-axe-felling-meteoriciron": "Topór z żelaza meteorytowego",
	"item-axe-felling-steel": "Stalowy topór",
	"item-axe-bearded-ruined": "Zniszczony brodaty topór",
	"item-axe-battle-ruined": "Zniszczony topór bojowy",
	"item-axe-bardiche-ruined": "Zniszczony berdysz",
	"item-axe-double-ruined": "Zniszczony labrys",
	"item-bow-simple": "Prosty łuk",
	"item-bow-crude": "Prymitywny łuk",
	"item-bow-long": "Długi łuk",
	"item-bow-recurve": "Łuk refleksyjny",
	"item-bowstave-long-raw": "Surowe długie łęczysko",
	"item-bowstave-long-dry": "Suche długie łęczysko",
	"item-bowstave-recurve-raw": "Surowe łęczysko refleksyjne",
	"item-bowstave-recurve-dry": "Suche łęczysko refleksyjne",
	"item-handbooktitle-bowstave-*-raw": "Suszenie",
	"item-handbooktext-bowstave-*-raw": "Łęczysko zazwyczaj zostawia się na wieszaku, by wyschło, ale także można je wysuszyć w ekwipunku. Schowanie do pojemnika w całości zahamuje proces.",
	"item-sling": "Proca",
	"item-hammer-copper": "Miedziany młot",
	"item-hammer-tinbronze": "Młot z brązu cynowego",
	"item-hammer-bismuthbronze": "Młot z brązu bizmutowego",
	"item-hammer-blackbronze": "Młot z brązu korynckiego",
	"item-hammer-gold": "Złoty młot",
	"item-hammer-silver": "Srebrny młot",
	"item-hammer-iron": "Żelazny młot",
	"item-hoe-copper": "Miedziana motyka",
	"item-hoe-tinbronze": "Motyka z brązu cynowego",
	"item-hoe-bismuthbronze": "Motyka z brązu bizmutowego",
	"item-hoe-blackbronze": "Motyka z brązu korynckiego",
	"item-hoe-gold": "Złota motyka",
	"item-hoe-silver": "Srebrna motyka",
	"item-hoe-iron": "Żelazna motyka",
	"item-knife-generic-copper": "Miedziany nóż",
	"item-knife-generic-tinbronze": "Nóż z brązu cynowego",
	"item-knife-generic-bismuthbronze": "Nóż z brązu bizmutowego",
	"item-knife-generic-blackbronze": "Nóż z brązu korynckiego",
	"item-knife-generic-gold": "Złoty nóż",
	"item-knife-generic-silver": "Srebrny nóż",
	"item-knife-generic-iron": "Żelazny nóż",
	"item-knife-generic-metoericiron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
	"item-knife-generic-steel": "Stalowy nóż",
	"item-knife-dagger-ruined": "Zniszczony sztylet",
	"item-knife-stiletto-ruined": "Zniszczona mizerykordia",
	"item-knife-khanjar-ruined": "Zniszczony handżar",
	"item-knife-baselard-ruined": "Zniszczony baselard",
	"item-pickaxe-copper": "Miedziany kilof",
	"item-pickaxe-tinbronze": "Kilof z brązu cynowego",
	"item-pickaxe-bismuthbronze": "Kilof z brązu bizmutowego",
	"item-pickaxe-blackbronze": "Kilof z brązu korynckiego",
	"item-pickaxe-gold": "Złoty kilof",
	"item-pickaxe-silver": "Srebrny kilof",
	"item-pickaxe-iron": "Żelazny kilof",
	"item-prospectingpick-copper": "Miedziany kilof geologiczny",
	"item-prospectingpick-tinbronze": "Kilof geologiczny z cynowego brązu",
	"item-prospectingpick-bismuthbronze": "Kilof geologiczny z brązu bizmutowego",
	"item-prospectingpick-blackbronze": "Kilof geologiczny z brązu korynckiego",
	"item-prospectingpick-gold": "Kilof geologiczny ze złota",
	"item-prospectingpick-silver": "Kilof geologiczny ze srebra",
	"item-prospectingpick-iron": "Kilof geologiczny z żelaza",
	"item-handbooktitle-prospectingpick-*": "Jak używać",
	"item-handbooktext-prospectingpick-*": "Przeczytaj <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">poszukiwanie złóż<\/a>.",
	"item-saw-copper": "Miedziana piła",
	"item-saw-tinbronze": "Piła z brązu cynowego",
	"item-saw-bismuthbronze": "Piła z brązu bizmutowego",
	"item-saw-blackbronze": "Piła z brązu korynckiego",
	"item-saw-gold": "Złota piła",
	"item-saw-silver": "Srebrna piła",
	"item-saw-iron": "Żelazna piła",
	"item-handbooktitle-saw-*": "Używanie na drzewach",
	"item-handbooktext-saw-*": "Używając piły, będziesz mógł zebrać pojedyncze bloki pnia bez niszczenia reszty drzewa, w przeciwieństwie do topora.",
	"item-shears-copper": "Miedziane nożyce",
	"item-shears-tinbronze": "Nożyce z brązu cynowego",
	"item-shears-bismuthbronze": "Nożyce z brązu bizmutowego",
	"item-shears-blackbronze": "Nożyce z brązu korynckiego",
	"item-shears-gold": "Złote nożyce",
	"item-shears-silver": "Srebrne nożyce",
	"item-shears-iron": "Żelazne nożyce",
	"item-shears-meteoriciron": "Nożyce z żelaza meteorytowego",
	"item-handbooktitle-shears-*": "Jak używać",
	"item-handbooktext-shears-*": "Nożyce zniszczą wszystkie bloki liści (i liściastych gałęzi) w przestrzeni 3x3x3 wyśrodkowanej na bloku, na którym są używane. W ten sposób można je wykorzystać do bardzo szybkiego zbierania <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">patyków<\/a> i potencjalnie nasion drzew.",
	"item-shovel-copper": "Miedziana łopata",
	"item-shovel-tinbronze": "Łopata z brązu cynowego",
	"item-shovel-bismuthbronze": "Łopata z brązu bizmutowego",
	"item-shovel-blackbronze": "Łopata z brązu korynckiego",
	"item-shovel-gold": "Złota łopata",
	"item-shovel-silver": "Srebrna łopata",
	"item-shovel-iron": "Żelazna łopata",
	"item-shovel-steel": "Stalowa łopata",
	"item-shovel-meteoriciron": "Łopata z żelaza meteorytowego",
	"item-blade-longsword-admin": "Ostrze administratora",
	"itemdesc-blade-longsword-admin": "Z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność.",
	"item-blade-falx-copper": "Miedziany falx",
	"item-blade-falx-tinbronze": "Falx z brązu cynowego",
	"item-blade-falx-bismuthbronze": "Falx z brązu bizmutowego",
	"item-blade-falx-blackbronze": "Falx z brązu korynckiego",
	"item-blade-falx-gold": "Złoty falx",
	"item-blade-falx-silver": "Srebrny falx",
	"item-blade-falx-iron": "Żelazny falx",
	"item-blade-falx-meteoriciron": "Falx z żelaza meteorytowego",
	"item-blade-falx-steel": "Stalowy falx",
	"itemdesc-blade-falx-*": "Specjalna broń do walki ze spaczonymi.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Ich ciało skrywa metal, a krew sączy się jak szlam. Zwykły miecz tutaj nie wystarczy.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-scrap-scrap": "Ostrze ze złomu",
	"itemdesc-blade-scrap-scrap": "Stworzone z zestawu złomianych części.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>“Ciężko o materiały w tych czasach. Pracuj z tym, co masz pod ręką.”<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-blackguard-iron": "Krótki miecz Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-blade-blackguard-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Krótki i lekki. Wykuty do walk w wąskich tunelach<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-forlorn-iron": "Estok Straconej Nadziei",
	"itemdesc-blade-forlorn-iron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Eleganckie ostrze; kompletnie bezużyteczne wobec nadchodzącego zła.<\/i><\/font><br>",
	"item-blade-gladius-ruined": "Zniszczony gladius",
	"item-blade-arming-ruined": "Zniszczony miecz bojowy",
	"item-blade-claymore-ruined": "Zniszczony claymore",
	"item-blade-sabre-ruined": "Zniszczona szabla",
	"item-spear-scrap-scrap": "Włócznia ze złomu",
	"item-spear-generic-copper": "Włócznia z miedzianym grotem",
	"item-spear-generic-tinbronze": "Włócznia z grotem z brązu cynowego",
	"item-spear-generic-bismuthbronze": "Włócznia z grotem z brązu bizmutowego",
	"item-spear-generic-blackbronze": "Włócznia z grotem z brązu korynckiego",
	"item-spear-generic-ornategold": "Ozdobna złota włócznia",
	"item-spear-generic-ornatesilver": "Ozdobna srebrna włócznia",
	"item-spear-generic-hacking": "Włócznia strojąca",
	"itemdesc-spear-generic-hacking": "Zaatakowanie szarańczy daje szansę uczynienia z niej sojusznika. Będzie za tobą podążać i cię bronić, ale możesz przeciągnąć na swoją stronę tylko jedną szarańczę naraz.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>Przyprowadź zbłąkane dzieci do domu.<\/i><\/font><br>",
	"item-spear-boar-ruined": "Zniszczona włócznia na dziki",
	"item-spear-voulge-ruined": "Zniszczona spisa",
	"item-spear-fork-ruined": "Zniszczone widły bojowe",
	"item-spear-ranseur-ruined": "Zniszczona runka",
	"item-club-club-wood": "Drewniana maczuga",
	"item-club-generic-wood": "Drewniana maczuga",
	"item-club-scrap-scrap": "Maczuga ze złomu",
	"item-club-scrapmace-scrap": "Buzdygan ze złomu",
	"itemdesc-*-scrap": "Stworzone z zestawu złomianych części.\n\n<font color=\"#99c9f9\"><i>„Ciężko o materiały w tych czasach. Pracuj z tym, co masz pod ręką.”<\/i><\/font><br>",
	"item-club-flanged-ruined": "Zniszczony buzdygan z kołnierzem",
	"item-club-morningstar-ruined": "Zniszczony morgensztern",
	"item-club-spiked-ruined": "Zniszczony kolczasty buzdygan",
	"item-club-warhammer-ruined": "Zniszczony młot bojowy",
	"item-axehead-stone": "Głownia topora z krzemienia",
	"item-axehead-copper": "Głownia topora z miedzi",
	"item-axehead-tinbronze": "Głownia topora z brązu cynowego",
	"item-axehead-bismuthbronze": "Głownia topora z brązu bizmutowego",
	"item-axehead-blackbronze": "Głownia topora z brązu korynckiego",
	"item-axehead-gold": "Głownia topora ze złota",
	"item-axehead-silver": "Głownia topora ze srebra",
	"item-axehead-iron": "Głownia topora z żelaza",
	"item-axehead-meteoriciron": "Głownia topora z żelaza meteorytowego",
	"item-axehead-steel": "Głownia topora ze stali",
	"item-hammerhead-copper": "Obuch młota z miedzi",
	"item-hammerhead-tinbronze": "Obuch młota z brązu cynowego",
	"item-hammerhead-bismuthbronze": "Obuch młota z brązu bizmutowego",
	"item-hammerhead-blackbronze": "Obuch młota z brązu korynckiego",
	"item-hammerhead-gold": "Obuch młota ze złota",
	"item-hammerhead-silver": "Obuch młota ze srebra",
	"item-hammerhead-iron": "Obuch młota z żelaza",
	"item-hammerhead-meteoriciron": "Obuch młota z żelaza meteorytowego",
	"item-hammerhead-steel": "Obuch młota ze stali",
	"item-hoehead-copper": "Ostrze motyki z miedzi",
	"item-hoehead-tinbronze": "Ostrze motyki z brązu cynowego",
	"item-hoehead-bismuthbronze": "Ostrze motyki z brązu bizmutowego",
	"item-hoehead-blackbronze": "Ostrze motyki z brązu korynckiego",
	"item-hoehead-gold": "Ostrze motyki ze złota",
	"item-hoehead-silver": "Ostrze motyki ze srebra",
	"item-hoehead-iron": "Ostrze motyki z żelaza",
	"item-hoehead-meteoriciron": "Ostrze motyki z żelaza meteorytowego",
	"item-hoehead-steel": "Ostrze motyki ze stali",
	"item-knifeblade-stone": "Ostrze noża z krzemienia",
	"item-knifeblade-copper": "Ostrze noża z miedzi",
	"item-knifeblade-tinbronze": "Ostrze noża z brązu cynowego",
	"item-knifeblade-bismuthbronze": "Ostrze noża z brązu bizmutowego",
	"item-knifeblade-blackbronze": "Ostrze noża z brązu korynckiego",
	"item-knifeblade-gold": "Ostrze noża ze złota",
	"item-knifeblade-silver": "Ostrze noża ze srebra",
	"item-knifeblade-iron": "Ostrze noża z żelaza",
	"item-knifeblade-meteoriciron": "Ostrze noża z żelaza meteorytowego",
	"item-knifeblade-steel": "Ostrze noża ze stali",
	"item-pickaxehead-copper": "Ostrze kilofa z miedzi",
	"item-pickaxehead-tinbronze": "Ostrze kilofa z brązu cynowego",
	"item-pickaxehead-bismuthbronze": "Ostrze kilofa z brązu bizmutowego",
	"item-pickaxehead-blackbronze": "Ostrze kilofa z brązu korynckiego",
	"item-pickaxehead-gold": "Ostrze kilofa ze złota",
	"item-pickaxehead-silver": "Ostrze kilofa ze srebra",
	"item-pickaxehead-iron": "Ostrze kilofa z żelaza",
	"item-pickaxehead-meteoriciron": "Ostrze kilofa z żelaza meteorytowego",
	"item-pickaxehead-steel": "Ostrze kilofa ze stali",
	"item-prospectingpickhead-copper": "Ostrze kilofa geologicznego z miedzi",
	"item-prospectingpickhead-tinbronze": "Ostrze kilofa geologicznego z brązu cynowego",
	"item-prospectingpickhead-bismuthbronze": "Ostrze kilofa geologicznego z brązu bizmutowego",
	"item-prospectingpickhead-blackbronze": "Ostrze kilofa geologicznego z brązu korynckiego",
	"item-prospectingpickhead-gold": "Ostrze kilofa geologicznego ze złota",
	"item-prospectingpickhead-silver": "Ostrze kilofa geologicznego ze srebra",
	"item-prospectingpickhead-iron": "Ostrze kilofa geologicznego z żelaza",
	"item-prospectingpickhead-meteoriciron": "Ostrze kilofa geologicznego z żelaza meteorytowego",
	"item-prospectingpickhead-steel": "Ostrze kilofa geologicznego ze stali",
	"item-sawblade-copper": "Ostrze piły z miedzi",
	"item-sawblade-tinbronze": "Ostrze piły z brązu cynowego",
	"item-sawblade-bismuthbronze": "Ostrze piły z brązu bizmutowego",
	"item-sawblade-blackbronze": "Ostrze piły z brązu korynckiego",
	"item-sawblade-gold": "Ostrze piły ze złota",
	"item-sawblade-silver": "Ostrze piły ze srebra",
	"item-sawblade-iron": "Ostrze piły z żelaza",
	"item-sawblade-meteoriciron": "Ostrze piły z żelaza meteorytowego",
	"item-sawblade-steel": "Ostrze piły ze stali",
	"item-shovelhead-stone": "Sztych łopaty z kamienia",
	"item-shovelhead-copper": "Sztych łopaty z miedzi",
	"item-shovelhead-tinbronze": "Sztych łopaty z brązu cynowego",
	"item-shovelhead-bismuthbronze": "Sztych łopaty z brązu bizmutowego",
	"item-shovelhead-blackbronze": "Sztych łopaty z brązu korynckiego",
	"item-shovelhead-gold": "Sztych łopaty ze złota",
	"item-shovelhead-silver": "Sztych łopaty ze srebra",
	"item-shovelhead-iron": "Sztych łopaty z żelaza",
	"item-shovelhead-meteoriciron": "Sztych łopaty z żelaza meteorytowego",
	"item-shovelhead-steel": "Sztych łopaty ze stali",
	"item-spearhead-stone": "Grot włóczni z krzemienia",
	"item-spearhead-copper": "Grot włóczni z miedzi",
	"item-spearhead-tinbronze": "Grot włóczni z brązu cynowego",
	"item-spearhead-bismuthbronze": "Grot włóczni z brązu bizmutowego",
	"item-spearhead-blackbronze": "Grot włóczni z brązu korynckiego",
	"item-spearhead-gold": "Grot włóczni ze złota",
	"item-spearhead-silver": "Grot włóczni ze srebra",
	"item-cattailroot": "Korzeń pałki wodnej",
	"item-cattailtops": "Pałka wodna",
	"item-papyrusroot": "Korzeń papirusu",
	"item-papyrustops": "Papirus",
	"item-vegetable-cookedcattailroot": "Pieczone dzikie kłącza",
	"item-vegetable-cookedpapyrusroot": "Pieczone dzikie kłącza",
	"block-tallplant-papyrus-land-*": "Cibora papirusowa ",
	"item-tuleroot": "Korzeń oczeretu",
	"itemdesc-cattailroot": "Może zostać zasadzony ponownie",
	"itemdesc-papyrusroot": "Może zostać zasadzony ponownie",
	"item-handbooktext-axe-*": "Większość narzędzi i broni można oprzeć o ścianę używając <hk>ctrl<\/hk> + <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> (do dwóch przedmiotów na blok)",
	"item-tooltip-miningspeed": "Szybkość wydobycia: ",
	"block-torch-basic-extinct-up": "Pochodnia (zgaszona)",
	"blockdesc-torch-basic-extinct-up": "Pali się przez 48 godzin",
	"block-torch-basic-lit-up": "Pochodnia",
	"block-torch-basic-burnedout-up": "Wypalona pochodnia",
	"block-handbooktitle-torch-extinct-up": "Ponowne zapalanie",
	"block-handbooktext-torch-extinct-up": "Po umieszczeniu zgaszona pochodnia może być ponownie podpalona przy pomocy <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałki<\/a> lub innej <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">pochodni<\/a>.",
	"block-knappingsurface": "Powierzchnia do łupania",
	"item-charcoal": "Węgiel drzewny",
	"item-infinicoal": "Nieskończony węgiel",
	"block-charcoalpile-8": "8 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-7": "7 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-6": "6 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-5": "5 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-4": "4 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-3": "3 warstw węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-2": "2 warstwy węgla drzewnego",
	"block-charcoalpile-1": "1 warstwa węgla drzewnego",
	"block-drawnart-*": "Rysunek wykonany węglem drzewnym",
	"block-drawnartchalk-*": "Rysunek wykonany kredą",
	"block-drawnartredochre-*": "Rysunek wykonany czerwoną ochrą",
	"block-drawnartyellowochre-*": "Rysunek wykonany żółtą ochrą",
	"handbook-drawing": "Rysowanie",
	"handbook-charcoal-drawing": "Węgla drzewnego można użyć do rysowania oznaczeń na <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">skrzyniach<\/a>: Naciśnij <hk>shift<\/hk> i <hk>rightmouse<\/hk> na przodzie skrzyni, by pisać.<br\/><br\/>Węglem drzewnym można także rysować symbole na różnych twardych powierzchniach. Celując na taką, naciśnij <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia) by wybrać symbol. Naciśnij <hk>ctrl<\/hk> i <hk>rightmouse<\/hk> by rysować. Kreda, hematyt i limonit mogą być również używane by uzyskać inne kolory.",
	"handbook-chalk-drawing": "Kredy można użyć do rysowania oznaczeń na <a href=\"handbook:\/\/block-labeledchest-east-{{ \\\"type\\\": \\\"normal-labeled\\\" }}\">skrzyniach<\/a>: Naciśnij <hk>shift<\/hk> i <hk>rightmouse<\/hk> na przodzie skrzyni, by pisać.<br\/><br\/>Kredą można także rysować symbole na różnych twardych powierzchniach. Celując na taką, naciśnij <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia) by wybrać symbol. Naciśnij <hk>ctrl<\/hk> i <hk>rightmouse<\/hk> by rysować. Węgiel drzewny, hematyt i limonit mogą być również używane by uzyskać inne kolory.",
	"handbook-limonite-drawing": "Bogatymi kawałkami limonitu można rysować symbole i malowidła naskalne na twardych powierzchniach. Celując w twardą powierzchnię, użyj <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia), aby zmienić symbol. Kliknij <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk>, by rysować. Węgiel drzewny, kreda i hematyt mogą być również używane by uzyskać inne kolory.",
	"handbook-hematite-drawing": "Bogatymi kawałkami hematytu można rysować symbole i malowidła naskalne na twardych powierzchniach. Celując w twardą powierzchnię, użyj <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia), aby zmienić symbol. Kliknij <hk>ctrl<\/hk>-<hk>rightmouse<\/hk>, by rysować. Węgiel drzewny, kreda i limonit mogą być również używane by uzyskać inne kolory.",
	"item-fat": "Bryłka tłuszczu",
	"item-strawdummy": "Słomiana kukła",
	"item-handbooktext-strawdummy": "Słomianą kukłę stojącą na ziemi można podnieść używając <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>",
	"item-bamboostakes": "Wiązka bambusowych palików",
	"block-planks-bamboo": "Bambusowe deski",
	"item-creature-humanoid-trader": "Handlarz",
	"item-creature-bell-normal": "Dzwon",
	"item-creature-bellmini-normal": "Karol Wielki",
	"item-creature-armorstand": "Stojak na zbroję",
	"item-creature-armorstand-aged": "Wiekowy stojak na zbroję",
	"item-armorstand-aged": "Wiekowy stojak na zbroję",
	"item-creature-echochamber": "Komora Rezonansowa",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Baran wielkorogi",
	"item-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Owca wielkoroga",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Jagnię owcy wielkorogiej (samiec)",
	"item-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Jagnię owcy wielkorogiej (samica)",
	"item-creature-chicken-rooster": "Kogut",
	"item-creature-chicken-hen": "Kura",
	"item-creature-chicken-baby": "Pisklę",
	"item-creature-chicken-roosterpoult": "Kogucik",
	"item-creature-chicken-henpoult": "Kurka",
	"item-handbooktitle-creature-chicken-*": "Opieka i hodowla",
	"item-handbooktext-creature-chicken-*": "Kury karmi się przy użyciu <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">małego koryta<\/a> a jajka składają w <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">gnieździe<\/a> (lub na ziemi, jeśli nie ma gniazda). Muszą być one dobrze odżywione, aby znosić jaja oraz by wystarczająco długo wysiadywać je w gnieździe aż do wyklucia.<br><br>Kogut jest niezbędny do otrzymania zapłodnionych jajek.",
	"itemdesc-creature-chicken-rooster": "Kura",
	"itemdesc-creature-chicken-hen": "Kura",
	"itemdesc-creature-chicken-baby": "Kura",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-male": "Dzik (samiec)",
	"item-creature-pig-eurasian-adult-female": "Dzik (samica)",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-male": "Młode dzika (samiec)",
	"item-creature-pig-eurasian-baby-female": "Młode dzika (samica)",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Wilk",
	"item-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Wilczyca",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Wilcze szczenię (samiec)",
	"item-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Wilcze szczenię (samica)",
	"itemdesc-creature-wolf-eurasian-baby-*": "Dzikie zwierzę, które chętnie cię ugryzie. Być może jakiś handlarz dobrze zapłaci za takiego towarzysza.",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-male": "Hiena (samiec)",
	"item-creature-hyena-spotted-adult-female": "Hiena (samica)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-male": "Młode hieny (samiec)",
	"item-creature-hyena-spotted-baby-female": "Młode hieny (samica)",
	"item-creature-fox-red-adult-male": "Lis (samiec)",
	"item-creature-fox-red-adult-female": "Lis (samica)",
	"item-creature-fox-red-baby-male": "Młode lisa (samiec)",
	"item-creature-fox-red-baby-female": "Młode lisa (samica)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-male": "Lis polarny (samiec)",
	"item-creature-fox-arctic-adult-female": "Lis polarny (samica)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-male": "Młode lisa polarnego (samiec)",
	"item-creature-fox-arctic-baby-female": "Młode lisa polarnego (samica)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-male": "Szop (samiec)",
	"item-creature-raccoon-common-adult-female": "Szop (samica)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-male": "Młode szopa (samiec)",
	"item-creature-raccoon-common-baby-female": "Młode szopa (samica)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-male": "Zając polarny (samiec)",
	"item-creature-hare-arctic-adult-female": "Zając polarny (samica)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-male": "Młode zająca polarnego (samiec)",
	"item-creature-hare-arctic-baby-female": "Młode zająca polarnego (samica)",
	"item-creature-hare-cape-adult-male": "Zając płowy (samiec)",
	"item-creature-hare-cape-adult-female": "Zając płowy (samica)",
	"item-creature-hare-cape-baby-male": "Młode zająca płowego (samiec)",
	"item-creature-hare-cape-baby-female": "Młode zająca płowego (samica)",
	"item-creature-hare-european-adult-male": "Zając szarak (samiec)",
	"item-creature-hare-european-adult-female": "Zając szarak (samica)",
	"item-creature-hare-european-baby-male": "Młode zająca szaraka (samiec)",
	"item-creature-hare-european-baby-female": "Młode zająca szaraka (samica)",
	"item-creature-hare-indian-adult-male": "Zając czarnoszyi (samiec)",
	"item-creature-hare-indian-adult-female": "Zając czarnoszyi (samica)",
	"item-creature-hare-indian-baby-male": "Młode zająca czarnoszyjego (samiec)",
	"item-creature-hare-indian-baby-female": "Młode zająca czarnoszyjego (samica)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-male": "Zając wielkouchy (samiec)",
	"item-creature-hare-jackblack-adult-female": "Zając wielkouchy (samica)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-male": "Młode zająca wielkouchego (samiec)",
	"item-creature-hare-jackblack-baby-female": "Młode zająca wielkouchego (samica)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-male": "Zając zaroślowy (samiec)",
	"item-creature-hare-scrub-adult-female": "Zając zaroślowy (samica)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-male": "Młode zająca zaroślowego (samiec)",
	"item-creature-hare-scrub-baby-female": "Młode zająca zaroślowego (samica)",
	"item-creature-drifter-*": "Tułacz",
	"item-creature-strawdummy": "Słomiana kukła",
	"item-creature-beemob": "Rój pszczół",
	"item-creature-butterfly": "Motyl",
	"item-creature-player": "Gracz",
	"item-creature-salmon": "Gorbusza",
	"item-creature-grub": "Pędrak",
	"item-creature-bear-black-adult-female": "Niedźwiedź czarny (samica)",
	"item-creature-bear-brown-adult-female": "Niedźwiedź brunatny (samica)",
	"item-creature-bear-sun-adult-female": "Biruang (samica)",
	"item-creature-bear-panda-adult-female": "Panda (samica)",
	"item-creature-bear-polar-adult-female": "Niedźwiedź polarny (samica)",
	"item-creature-bear-black-adult-male": "Niedźwiedź czarny (samiec)",
	"item-creature-bear-brown-adult-male": "Niedźwiedź brunatny (samiec)",
	"item-creature-bear-sun-adult-male": "Biruang (samiec)",
	"item-creature-bear-panda-adult-male": "Panda (samiec)",
	"item-creature-bear-polar-adult-male": "Niedźwiedź polarny (samiec)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-male": "Gazelopka sawannowa (samiec)",
	"item-creature-gazelle-thomson-adult-female": "Gazelopka sawannowa (samica)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-male": "Młode gazelopki sawannowej (samiec)",
	"item-creature-gazelle-thomson-baby-female": "Młode gazelopki sawannowej (samica)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-male": "Mulak białoogonowy (samiec)",
	"item-creature-deer-whitetail-adult-female": "Mulak białoogonowy (samica)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-male": "Młode mulaka białoogonowego (samiec)",
	"item-creature-deer-whitetail-baby-female": "Młode mulaka białoogonowego (samica)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Mazama ruda (samiec)",
	"item-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Mazama ruda (samica)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Młode mazamy rudej (samiec)",
	"item-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Młode mazamy rudej (samica)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-male": "Jeleniak bagienny (samiec)",
	"item-creature-deer-marsh-adult-female": "Jeleniak bagienny (samica)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-male": "Młode jeleniaka bagiennego (samiec)",
	"item-creature-deer-marsh-baby-female": "Młode jeleniaka bagiennego (samica)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-male": "Renifer karibu (samiec)",
	"item-creature-deer-caribou-adult-female": "Renifer karibu (samica)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-male": "Młode renifera karibu (samiec)",
	"item-creature-deer-caribou-baby-female": "Młode renifera karibu (samica)",
	"item-creature-deer-water-adult-male": "Jelonkowiec błotny (samiec)",
	"item-creature-deer-water-adult-female": "Jelonkowiec błotny (samica)",
	"item-creature-deer-water-baby-male": "Młode jelonkowca błotnego (samiec)",
	"item-creature-deer-water-baby-female": "Młode jelonkowca błotnego (samica)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-male": "Pudu (samiec)",
	"item-creature-deer-pudu-adult-female": "Pudu (samica)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-male": "Młode pudu (samiec)",
	"item-creature-deer-pudu-baby-female": "Młode pudu (samica)",
	"item-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Oswojony jeleń wapiti (samiec)",
	"item-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Oswojony jeleń wapiti (samica)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Oswojony jeleń wapiti albinos (samiec)",
	"item-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Oswojony jeleń wapiti albinos (samica)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-male-adult": "Częściowo oswojony jeleń wapiti (samiec)",
	"item-creature-semitameddeer-elk-female-adult": "Częściowo oswojony jeleń wapiti (samica)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-male-adult": "Częściowo oswojony jeleń wapiti albinos (samiec)",
	"item-creature-semitameddeer-albinoelk-female-adult": "Częściowo oswojony jeleń wapiti albinos (samica)",
	"item-creature-deer-elk-adult-male": "Jeleń wapiti (samiec)",
	"item-creature-deer-elk-adult-female": "Jeleń wapiti (samica)",
	"item-creature-deer-elk-baby-male": "Młode jelenia wapiti (samiec)",
	"item-creature-deer-elk-baby-female": "Młode jelenia wapiti (samica)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-male": "Taruka (samiec)",
	"item-creature-deer-taruca-adult-female": "Taruka (samica)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-male": "Młode taruka (samiec)",
	"item-creature-deer-taruca-baby-female": "Młode taruka (samica)",
	"item-creature-deer-chital-adult-male": "Aksis czytal (samiec)",
	"item-creature-deer-chital-adult-female": "Aksis czytal (samica)",
	"item-creature-deer-chital-baby-male": "Młode aksisa czytala (samiec)",
	"item-creature-deer-chital-baby-female": "Młode aksisa czytala (samica)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-male": "Huemal północny (samiec)",
	"item-creature-deer-guemal-adult-female": "Huemal północny (samica)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-male": "Młode huemala północnego (samiec)",
	"item-creature-deer-guemal-baby-female": "Młode huemala północnego (samica)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-male": "Sarniak pampasowy (samiec)",
	"item-creature-deer-pampas-adult-female": "Sarniak pampasowy (samica)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-male": "Młode sarniaka pampasowego (samiec)",
	"item-creature-deer-pampas-baby-female": "Młode sarniaka pampasowego (samica)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-male": "Daniel (samiec)",
	"item-creature-deer-fallow-adult-female": "Daniel (samica)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-male": "Młode daniela (samiec)",
	"item-creature-deer-fallow-baby-female": "Młode daniela (samica)",
	"item-handbooktitle-creature-deer-elk-*": "Uwagi",
	"item-handbooktext-creature-deer-elk-*": "Choć z natury są płochliwe i nerwowe, jelenie wapiti można oswoić, jeśli zostaną złapane jako młode (na przykład za pomocą <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">pułapki z drewnianej skrzyni<\/a>). Zobacz przewodnik <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mountableanimals\">oswojone wierzchowce<\/a>, aby uzyskać więcej informacji.",
	"item-handbooktitle-creature-deer-*": "Uwagi",
	"item-handbooktext-creature-deer-*": "Jelenie są niezwykle płochliwe i nerwowe, dlatego nie można ich hodować, doić ani udamawiać.",
	"item-creature-deer-moose-adult-male": "Łoś (samiec)",
	"item-creature-deer-moose-adult-female": "Łoś (samica)",
	"item-creature-deer-moose-baby-male": "Młode łosia (samiec)",
	"item-creature-deer-moose-baby-female": "Młode łosia (samica)",
	"item-dead-creature-hare-*": "Martwy zając",
	"item-dead-creature-humanoid-trader-*": "Martwy handlarz",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-male": "Martwy baran wielkorogi",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-adult-female": "Martwa owca wielkoroga",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-male": "Martwe jagnię owcy wielkorogiej (samiec)",
	"item-dead-creature-sheep-bighorn-baby-female": "Martwe jagnię owcy wielkorogiej (samica)",
	"item-dead-creature-chicken-rooster": "Martwy kogut",
	"item-dead-creature-chicken-hen": "Martwa kura",
	"item-dead-creature-chicken-roosterpoult": "Martwy kogucik",
	"item-dead-creature-chicken-henpoult": "Martwa kurka",
	"item-dead-creature-chicken-baby": "Martwe pisklę",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-male": "Martwy dzik (samiec)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-adult-female": "Martwy dzik (samica)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-male": "Martwe młode dzika (samiec)",
	"item-dead-creature-pig-eurasian-baby-female": "Martwe młode dzika (samica)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-male": "Martwy wilk",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-adult-female": "Martwa wilczyca",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-male": "Martwe wilcze szczenię (samiec)",
	"item-dead-creature-wolf-eurasian-baby-female": "Martwe wilcze szczenię (samica)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-male": "Martwa hiena (samiec)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-adult-female": "Martwa hiena (samica)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-male": "Martwe młode hieny (samiec)",
	"item-dead-creature-hyena-spotted-baby-female": "Martwe młode hieny (samica)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-male": "Martwy lis (samiec)",
	"item-dead-creature-fox-red-adult-female": "Martwy lis (samica)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-male": "Martwy lis polarny (samiec)",
	"item-dead-creature-fox-arctic-adult-female": "Martwy lis polarny (samica)",
	"item-dead-creature-fox-*": "Martwe młode lisa",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-male": "Martwy szop (samiec)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-adult-female": "Martwy szop (samica)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-male": "Martwe młode szopa (samiec)",
	"item-dead-creature-raccoon-common-baby-female": "Martwe młode szopa (samica)",
	"item-dead-creature-drifter-normal": "Martwy tułacz",
	"item-dead-creature-drifter-deep": "Martwy głębinowy tułacz",
	"item-dead-creature-drifter-tainted": "Martwy plugawy tułacz",
	"item-dead-creature-drifter-corrupt": "Martwy spaczony tułacz",
	"item-dead-creature-drifter-nightmare": "Martwy koszmarny tułacz",
	"item-dead-creature-drifter-double-headed": "Martwy dwugłowy tułacz",
	"item-dead-creature-strawdummy": "Zepsuta słomiana kukła",
	"item-dead-creature-beemob": "Martwe pszczoły",
	"item-dead-creature-butterfly": "Martwy motyl",
	"item-dead-creature-player": "Martwy gracz",
	"item-dead-creature-locust-bronze": "Martwa szarańcza",
	"item-dead-creature-locust-corrupt": "Martwa spaczona szarańcza",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-sawblade": "Martwa spaczona szarańcza piłowa",
	"item-dead-creature-bell-normal": "Martwy dzwon",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-female": "Martwy niedźwiedź czarny (samica)",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-female": "Martwy niedźwiedź brunatny (samica)",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-female": "Martwy biruang (samica)",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-female": "Martwa panda (samica)",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-female": "Martwy niedźwiedź polarny (samica)",
	"item-dead-creature-bear-black-adult-male": "Martwy niedźwiedź czarny (samiec)",
	"item-dead-creature-bear-brown-adult-male": "Martwy niedźwiedź brunatny (samiec)",
	"item-dead-creature-bear-sun-adult-male": "Martwy biruang (samiec)",
	"item-dead-creature-bear-panda-adult-male": "Martwa panda (samiec)",
	"item-dead-creature-bear-polar-adult-male": "Martwy niedźwiedź polarny (samiec)",
	"item-dead-creature-locust-corrupt-hacked": "Martwa spaczona szarańcza (zhakowana)",
	"item-dead-creature-locust-bronze-hacked": "Martwa szarańcza (zhakowana)",
	"item-dead-creature-salmon": "Martwa gorbusza",
	"item-dead-creature-gazelle-male": "Martwa gazela (samiec)",
	"item-dead-creature-gazelle-female": "Martwa gazela (samica)",
	"item-dead-creature-gazelle-calf": "Martwa gazela (młode)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-male": "Martwy mulak białoogonowy (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-adult-female": "Martwy mulak białoogonowy (samica)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-male": "Martwe młode mulaka białoogonowego (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-whitetail-baby-female": "Martwe młode mulaka białoogonowego (samica)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-male": "Martwa mazama ruda (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-adult-female": "Martwa mazama ruda (samica)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-male": "Martwe młode mazamy rudej (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-redbrocket-baby-female": "Martwe młode mazamy rudej (samica)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-male": "Martwy jeleniak bagienny (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-adult-female": "Martwy jeleniak bagienny (samica)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-male": "Martwe młode jeleniaka bagiennego (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-marsh-baby-female": "Martwe młode jeleniaka bagiennego (samica)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-male": "Martwy renifer karibu (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-adult-female": "Martwy renifer karibu (samica)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-male": "Martwe młode renifera karibu (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-caribou-baby-female": "Martwe młode renifera karibu (samica)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-male": "Martwy jelonkowiec błotny (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-water-adult-female": "Martwy jelonkowiec błotny (samica)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-male": "Martwe młode jelonkowca błotnego (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-water-baby-female": "Martwe młode jelonkowca błotnego (samica)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-male": "Martwy pudu (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-adult-female": "Martwy pudu (samica)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-male": "Martwe młode pudu (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-pudu-baby-female": "Martwe młode pudu (samica)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-male-adult": "Martwy oswojony jeleń wapiti (samiec)",
	"item-dead-creature-tameddeer-elk-female-adult": "Martwy oswojony jeleń wapiti (samica)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-male-adult": "Martwy oswojony jeleń wapiti albinos (samiec)",
	"item-dead-creature-tameddeer-albinoelk-female-adult": "Martwy oswojony jeleń wapiti albinos (samica)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-male": "Martwy jeleń wapiti (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-elk-adult-female": "Martwy jeleń wapiti (samica)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-male": "Martwe młode jelenia wapiti (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-elk-baby-female": "Martwe młode jelenia wapiti (samica)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-male": "Martwa taruka (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-adult-female": "Martwa taruka (samica)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-male": "Martwe młode taruka (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-taruca-baby-female": "Martwe młode taruka (samica)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-male": "Martwy aksis czytal (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-chital-adult-female": "Martwy aksis czytal (samica)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-male": "Martwe młode aksisa czytala (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-chital-baby-female": "Martwe młode aksisa czytala (samica)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-male": "Martwy huemal północny (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-adult-female": "Martwy huemal północny (samica)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-male": "Martwe młode huemala północnego (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-guemal-baby-female": "Martwe młode huemala północnego (samica)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-male": "Martwy sarniak pampasowy (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-adult-female": "Martwy sarniak pampasowy (samica)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-male": "Martwe młode sarniaka pampasowego (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-pampas-baby-female": "Martwe młode sarniaka pampasowego (samica)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-male": "Martwy daniel (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-adult-female": "Martwy daniel (samica)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-male": "Martwe młode daniela (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-fallow-baby-female": "Martwe młode daniela (samica)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-male": "Martwy łoś (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-moose-adult-female": "Martwy łoś (samica)",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-male": "Martwe młode łosia (samiec)",
	"item-dead-creature-deer-moose-baby-female": "Martwe młode łosia (samica)",
	"item-dead-creature-shiver-surface": "Martwy powierzchniowy dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-deep": "Martwy głębinowy dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-tainted": "Martwy plugawy dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-corrupt": "Martwy spaczony dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-nightmare": "Martwy koszmarny dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-stilt": "Martwy szczudłaty dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-bellhead": "Martwy dzwonowy dreszcz",
	"item-dead-creature-shiver-deepsplit": "Martwy rozpłatany dreszcz",
	"item-dead-creature-bowtorn-surface": "Martwy powierzchniowy świstrzel",
	"item-dead-creature-bowtorn-deep": "Martwy głębinowy świstrzel",
	"item-dead-creature-bowtorn-tainted": "Martwy plugawy świstrzel",
	"item-dead-creature-bowtorn-corrupt": "Martwy spaczony świstrzel",
	"item-dead-creature-bowtorn-nightmare": "Martwy koszmarny świstrzel",
	"item-dead-creature-bowtorn-gearfoot": "Martwy zębatkowy świstrzel",
	"block-bowl-honey": "Miska (z miodem)",
	"block-bowl-milk": "Miska (z mlekiem)",
	"block-quern-granite": "Żarna granitowe",
	"block-quern-peridotite": "Żarna perydotytowe",
	"block-quern-andesite": "Żarna andezytowe",
	"block-quern-basalt": "Żarna bazaltowe",
	"blockdesc-quern-*": "Żarna do mielenia miękkich kamieni i ziaren.",
	"block-wildbeehive-medium": "Ul dzikich pszczół (średni)",
	"block-wildbeehive-large": "Ul dzikich pszczół (duży)",
	"block-skep-reed-empty-*": "Pusta trzcinowa kószka",
	"block-skep-reed-populated-*": "Zamieszkana trzcinowa kószka",
	"block-skep-reed-harvestable-*": "Gotowa do zbioru trzcinowa kószka",
	"block-skep-papyrus-empty-*": "Pusta papirusowa kószka",
	"block-skep-papyrus-populated-*": "Zamieszkana papirusowa kószka",
	"block-skep-papyrus-harvestable-*": "Gotowa do zbioru papirusowa kószka",
	"block-handbooktitle-skep-*-empty-*": "Używana do",
	"block-handbooktext-skep-*-empty-*": "Kószkę można umieścić w pobliżu ula dzikich pszczół lub w pobliżu już zamieszkanych kószek, aby przyciągnąć nową kolonię pszczół do jej zasiedlenia. Wymaga to również rosnących w pobliżu kwiatów. Kiedy kószka jest pełna, możesz ją zniszczyć, aby zebrać miód, ale to zniszczy też kolonię pszczół (które mogą stać się wtedy agresywne!).<br><br>Pszczoły nie produkują miodu gdy jest bardzo zimno.",
	"item-beeswax": "Wosk pszczeli",
	"item-honeycomb": "Plaster miodu",
	"itemdesc-honeycomb": "Wyciśnij nad otwartym pojemnikiem, by uzyskać miód i wosk",
	"handbook-squeezinghelp-title": "Wyciskanie ręczne",
	"handbook-squeezinghelp-text": "Trzymając ten przedmiot nad otwartym pojemnikiem, przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, aby wycisnąć",
	"item-rope": "Zwój liny",
	"item-measuringrope": "Lina miernicza",
	"worldmap-ores-everything": "Wszystko",
	"tabname-general": "Wszystko",
	"tabname-mechanics": "Mechanika",
	"tabname-terrain": "Teren",
	"tabname-flora": "Roślinność",
	"tabname-liquids": "Płyny",
	"tabname-construction": "Budownictwo",
	"tabname-decorative": "Dekoracyjne",
	"tabname-items": "Przedmioty",
	"tabname-tools": "Narzędzia",
	"tabname-aquatic": "Wodne",
	"tabname-clutter": "Rupiecie",
	"tabname-creatures": "Stworzenia",
	"tabname-clothing": "Odzież",
	"tabname-meta": "Specjalne",
	"material-copper": "Miedź",
	"material-silversolder": "Lut srebrny",
	"material-leadsolder": "Lut ołowiany",
	"material-bismuth": "Bizmut",
	"material-brass": "Mosiądz",
	"material-blackbronze": "Brąz koryncki",
	"material-tin": "Cyna",
	"material-tinbronze": "Brąz cynowy",
	"material-bismuthbronze": "Brąz bizmutowy",
	"material-iron": "Żelazo",
	"material-lead": "Ołów",
	"material-chromium": "Chrom",
	"material-meteoriciron": "Żelazo meteorytowe",
	"material-nickel": "Nikiel",
	"material-stainlesssteel": "Stal nierdzewna",
	"material-steel": "Stal",
	"material-blistersteel": "Stal cementowa",
	"material-titanium": "Tytan",
	"material-zinc": "Cynk",
	"material-molybdochalkos": "Ołów miedziany",
	"material-silver": "Srebro",
	"material-gold": "Złoto",
	"material-cupronickel": "Miedzionikiel",
	"material-electrum": "Elektrum",
	"basketcontents": "Zawartość koszyka",
	"chestcontents": "Zawartość skrzyni",
	"trunkcontents": "Zawartość kufra",
	"vesselcontents": "Zawartość naczynia",
	"block-wildbeehive-inlog-birch": "Ul dzikich pszczół w brzozie",
	"block-wildbeehive-inlog-oak": "Ul dzikich pszczół w dębie",
	"block-wildbeehive-inlog-maple": "Ul dzikich pszczół w klonie",
	"block-wildbeehive-inlog-pine": "Ul dzikich pszczół w sośnie",
	"block-wildbeehive-inlog-acacia": "Ul dzikich pszczół w akacji",
	"block-wildbeehive-inlog-kapok": "Ul dzikich pszczół w kapoku",
	"block-wildbeehive-inlog-baldcypress": "Ul dzikich pszczół w cypryśniku błotnym",
	"block-wildbeehive-inlog-larch": "Ul dzikich pszczół w modrzewiu",
	"block-wildbeehive-inlog-redwood": "Ul dzikich pszczół w sekwoi",
	"block-wildbeehive-inlog-ebony": "Ul dzikich pszczół w hebanie",
	"block-wildbeehive-inlog-walnut": "Ul dzikich pszczół w orzechu włoskim",
	"block-wildbeehive-inlog-purpleheart": "Ul dzikich pszczół w amarancie",
	"block-brickslabs-blue-*": "Płyta z niebieskich cegieł",
	"block-brickslabs-brown-*": "Płyta z brązowych cegieł",
	"block-brickslabs-fire-*": "Płyta z cegieł z gliny ogniotrwałej",
	"block-brickslabs-red-*": "Płyta z czerwonych cegieł",
	"block-brickslabs-four-brown-*": "Płyta z dużych brązowych cegieł",
	"block-brickslabs-four-red-*": "Płyta z dużych czerwonych cegieł",
	"block-brickslabs-four-black-*": "Płyta z dużych czarnych cegieł",
	"block-brickslabs-four-gray-*": "Płyta z dużych szarych cegieł",
	"block-brickslabs-four-cream-*": "Płyta z dużych kremowych cegieł",
	"block-brickslabs-four-orange-*": "Płyta z dużych pomarańczowych cegieł",
	"block-brickslabs-four-tan-*": "Płyta z dużych beżowych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-brown-*": "Płyta z brązowych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-red-*": "Płyta z czerwonych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-black-*": "Płyta z czarnych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-gray-*": "Płyta z szarych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-cream-*": "Płyta z kremowych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-orange-*": "Płyta z pomarańczowych cegieł",
	"block-brickslabs-eight-tan-*": "Płyta z beżowych cegieł",
	"block-brickstairs-blue-*": "Schody z niebieskich cegieł",
	"block-brickstairs-brown-*": "Schody z brązowych cegieł",
	"block-brickstairs-fire-*": "Schody z cegieł z gliny ogniotrwałej",
	"block-brickstairs-red-*": "Schody z czerwonych cegieł",
	"block-brickstairs-four-red-*": "Schody z dużych czerwonych cegieł",
	"block-brickstairs-four-brown-*": "Schody z dużych brązowych cegieł",
	"block-brickstairs-four-black-*": "Schody z dużych czarnych cegieł",
	"block-brickstairs-four-gray-*": "Schody z dużych szarych cegieł",
	"block-brickstairs-four-cream-*": "Schody z dużych kremowych cegieł",
	"block-brickstairs-four-orange-*": "Schody z dużych pomarańczowych cegieł",
	"block-brickstairs-four-tan-*": "Schody z dużych beżowych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-red-*": "Schody z czerwonych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-brown-*": "Schody z brązowych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-black-*": "Schody z czarnych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-gray-*": "Schody z szarych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-cream-*": "Schody z kremowych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-orange-*": "Schody z pomarańczowych cegieł",
	"block-brickstairs-eight-tan-*": "Schody z beżowych cegieł",
	"block-mudbrickslab-light-*": "Płyta z jasnych suszonych cegieł",
	"block-mudbrickslab-dark-*": "Płyta z ciemnych suszonych cegieł",
	"block-handbooktitle-mudbrickslab-*": "Uwagi",
	"block-handbooktext-mudbrickslab-*": "Suszone cegły są kruche i czasami mogą się rozpaść po zniszczeniu bloku.",
	"item-candle": "Świeca",
	"item-beenade-opened": "Pusty pszczołogranat",
	"itemdesc-beenade-opened": "Potrzebuje pszczół",
	"block-bunchocandles-*": "Świece",
	"item-beenade-closed": "Wypełniony pszczołogranat",
	"itemdesc-beenade-closed": "Żądląca zabawa dla całej rodziny!\n0,5 obrażeń obuchowych, gdy rzucony. Po uderzeniu uwalnia rój rozwścieczonych pszczół.",
	"item-handbooktitle-beenade-closed": "Uwagi",
	"item-handbooktext-beenade-closed": "Pszczołogranat zawiera tylko pszczoły robotnice, więc nie może być użyty do zasiedlenia nowego ula",
	"item-slush": "Breja",
	"item-snowball-snow": "Śnieżka",
	"item-snowball-meteorite-iron": "Śnieżka z kawałkiem żelaza meteorytowego",
	"item-snowball-andesite": "Śnieżka z kamieniem andezytowym",
	"item-snowball-chalk": "Śnieżka z kamieniem kredowym",
	"item-snowball-chert": "Śnieżka z kamieniem rogowcowym",
	"item-snowball-conglomerate": "Śnieżka z kamieniem zlepieńcowym",
	"item-snowball-limestone": "Śnieżka z kamieniem wapiennym",
	"item-snowball-claystone": "Śnieżka z kamieniem iłowcowym",
	"item-snowball-granite": "Śnieżka z kamieniem granitowym",
	"item-snowball-sandstone": "Śnieżka z kamieniem piaskowcowym",
	"item-snowball-shale": "Śnieżka z kamieniem łupka ilastego",
	"item-snowball-basalt": "Śnieżka z kamieniem bazaltowym",
	"item-snowball-peridotite": "Śnieżka z kamieniem perydotytowym",
	"item-snowball-phyllite": "Śnieżka z kamieniem fyllitowym",
	"item-snowball-slate": "Śnieżka z kamieniem łupkowym",
	"item-snowball-obsidian": "Śnieżka z kamieniem obsydianowym",
	"item-snowball-kimberlite": "Śnieżka z kamieniem kimberlitowym",
	"item-snowball-scoria": "Śnieżka z kamieniem scoriowym",
	"item-snowball-tuff": "Śnieżka z kamieniem tufu wulkanicznego",
	"item-snowball-bauxite": "Śnieżka z kamieniem boksytowym",
	"item-snowball-halite": "Śnieżka z kamieniem halitowym",
	"item-snowball-suevite": "Śnieżka z kamieniem suevitowym",
	"item-snowball-whitemarble": "Śnieżka z kamieniem białego marmuru",
	"item-snowball-redmarble": "Śnieżka z kamieniem różowego marmuru",
	"item-snowball-greenmarble": "Śnieżka z kamieniem zielonego marmuru",
	"item-snowball-beenade": "Pszczołogranat śnieżny",
	"itemdesc-snowball-snow": "Idealna na zimową zabawę!",
	"itemdesc-snowball-beenade": "Idealny na zimową zabawę?!?",
	"itemdesc-snowball-*": "Idealna na zimową zabawę?",
	"item-handbooktext-snowball-snow": "Ulepiona z najlepszego śniegu za pomocą <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, gdy nie trzymasz nic w ręce. Połącz z kamieniami lub pszczołogranatami, aby zadać niewielkie obrażenia.",
	"block-metalsheet-molybdochalkos-*": "Blacha z ołowiu miedzianego",
	"block-sapling-greenbamboo-*": "Sadzonka zielonego bambusa",
	"block-sapling-brownbamboo-*": "Sadzonka brązowego bambusa",
	"block-sapling-greenbambooshoots-*": "Pędy zielonego bambusa",
	"block-sapling-brownbambooshoots-*": "Pędy brązowego bambusa",
	"item-vegetable-bambooshoot": "Jadalne pędy bambusa",
	"block-mudbrick-light": "Jasne suszone cegły",
	"block-mudbrick-dark": "Ciemne suszone cegły",
	"block-handbooktitle-mudbrick-*": "Uwagi",
	"block-handbooktext-mudbrick-*": "Suszone cegły są kruche i czasami mogą się rozpaść po zniszczeniu bloku.",
	"item-ingot-molybdochalkos": "Sztabka ołowiu miedzianego",
	"item-metalplate-molybdochalkos": "Płyta z ołowiu miedzianego",
	"prefixandcreature-player": "innego gracza",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultmale": "śmiejącą się hienę",
	"prefixandcreature-hyenaspottedadultfemale": "śmiejącą się hienę",
	"prefixandcreature-bell": "dzwon",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultmale": "wilka",
	"prefixandcreature-wolfeurasianadultfemale": "wilka",
	"prefixandcreature-foxmale*": "lisa",
	"prefixandcreature-foxfemale*": "lisa",
	"prefixandcreature-foxmalearctic": "lisa polarnego",
	"prefixandcreature-foxfemalearctic": "lisa polarnego",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultmale": "dzikiego dzika",
	"prefixandcreature-pigeurasianadultfemale": "dzikiego dzika",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultfemale": "owcę wielkorogą",
	"prefixandcreature-sheepbighornadultmale": "owcę wielkorogą",
	"prefixandcreature-chickenrooster": "koguta",
	"prefixandcreature-deermooseadultmale": "łosia",
	"prefixandcreature-deer*adultmale": "agresywnego jelenia",
	"prefixandcreature-goat*adultmale": "rogatą kozę",
	"prefixandcreature-locustbronze": "szarańczę",
	"prefixandcreature-locustcorrupt": "spaczoną szarańczę",
	"prefixandcreature-locustcorruptsawblade": "spaczoną szarańczę piłową",
	"prefixandcreature-drifternormal": "tułacza",
	"prefixandcreature-drifterdeep": "głębinowego tułacza",
	"prefixandcreature-driftertainted": "plugawego tułacza",
	"prefixandcreature-driftercorrupt": "spaczonego tułacza",
	"prefixandcreature-drifternightmare": "koszmarnego tułacza",
	"prefixandcreature-drifterdoubleheaded": "dwugłowego tułacza",
	"prefixandcreature-shiversurface": "powierzchniowego dreszcza",
	"prefixandcreature-shiverdeep": "głębinowego dreszcza",
	"prefixandcreature-shivertainted": "plugawego dreszcza",
	"prefixandcreature-shivercorrupt": "spaczonego dreszcza",
	"prefixandcreature-shivernightmare": "koszmarnego dreszcza",
	"prefixandcreature-shiverstilt": "szczudłatego dreszcza",
	"prefixandcreature-shiverbellhead": "dzwonowego dreszcza",
	"prefixandcreature-shiverdeepsplit": "rozpłatanego dreszcza",
	"prefixandcreature-bowtornsurface": "powierzchniowego świstrzela",
	"prefixandcreature-bowtorndeep": "głębinowego świstrzela",
	"prefixandcreature-bowtorntainted": "plugawego świstrzela",
	"prefixandcreature-bowtorncorrupt": "spaczonego świstrzela",
	"prefixandcreature-bowtornnightmare": "koszmarnego świstrzela",
	"prefixandcreature-bowtorngearfoot": "zębatkowego świstrzela",
	"prefixandcreature-bearblackadultmale": "niedźwiedzia czarnego",
	"prefixandcreature-bearblackadultfemale": "niedźwiedzia czarnego",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultmale": "niedźwiedzia brunatnego",
	"prefixandcreature-bearbbrownadultfemale": "niedźwiedzia brunatnego",
	"prefixandcreature-bearsunadultmale": "biruanga",
	"prefixandcreature-bearsunadultfemale": "biruanga",
	"prefixandcreature-bearpandaadultmale": "pandę",
	"prefixandcreature-bearpandaadultfemale": "pandę",
	"prefixandcreature-bearpolaradultmale": "niedźwiedzia polarnego",
	"prefixandcreature-bearpolaradultfemale": "niedźwiedzia polarnego",
	"generic-wildanimal": "dzikie zwierzę",
	"prefixandcreature-beemob": "wściekły rój pszczół",
	"block-chandelier-*": "Żyrandol",
	"prefixandcreature-humanoidtraderbuildmaterials": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtraderclothing": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtradercommodities": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfoods": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtraderfurniture": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtraderluxuries": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtradersurvivalgoods": "handlarza",
	"prefixandcreature-humanoidtradertreasurehunter": "handlarza",
	"prefixandcreature-eidolonimmobilized": "unieruchomionego eidolona",
	"prefixandcreature-erelcorrupted": "szalonego kruka",
	"prefixandcreature-erelpristine": "erela",
	"deathmsg-hunger-1": "Gracz {0} zapomniał swojego obiadu.",
	"deathmsg-hunger-2": "Gracz {0} pomyślał, że jedzenie jest opcjonalne.",
	"deathmsg-hunger-3": "Gracz {0} umarł z głodu.",
	"deathmsg-fire-block-1": "Gracz {0} poszedł z dymem.",
	"deathmsg-fire-block-2": "Gracz {0} sam się upiekł.",
	"deathmsg-fire-block-3": "Gracz {0} zginął w ogniu.",
	"deathmsg-electricity-block-1": "Gracz {0} został porażony prądem.",
	"deathmsg-electricity-block-2": "Gracz {0} doznał największego szoku w swoim życiu.",
	"deathmsg-electricity-block-3": "Gracz {0} umarł, co za szok.",
	"deathmsg-electricity-block-4": "Gracz {0} zaświecił się jak żarówka.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-1": "Gracz {0} zapomniał, że musi oddychać.",
	"deathmsg-fire-asphyxiation-2": "Gracz {0} odkrył, że bez powietrza nie ma życia.",
	"deathmsg-fall-1": "Gracz {0} został rozpłaszczony.",
	"deathmsg-fall-2": "Gracz {0} za bardzo zbliżył się do krawędzi.",
	"deathmsg-fall-3": "Gracz {0} myślał, że umie latać.",
	"deathmsg-fall-4": "Gracz {0} został zabity przez grawitację.",
	"deathmsg-explosion-1": "Gracz {0} przytulił bombę.",
	"deathmsg-explosion-2": "Gracz {0} wyleciał w powietrze.",
	"deathmsg-explosion-3": "Gracz {0} zapomniał uciec przed wybuchem.",
	"deathmsg-explosion-4": "Gracz {0} zginął w wybuchu.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-1": "Gracz {0} stał się przekąską dla wilka.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-2": "Gracz {0} został zagryziony na śmierć.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-3": "Gracz {0} miał zbyt bliskie spotkanie z wilkiem.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultmale-4": "Gracz {0} został zabity przez wilka.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-1": "Gracz {0} stał się przekąską dla wilczycy.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-2": "Gracz {0} został zagryziony na śmierć.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-3": "Gracz {0} miał zbyt bliskie spotkanie z wilczycą.",
	"deathmsg-wolfeurasianadultfemale-4": "Gracz {0} został zabity przez wilczycę.",
	"deathmsg-pigeurasianadultmale-1": "Gracz {0} zadarł z dzikiem.",
	"deathmsg-pigeurasianadultfemale-1": "Gracz {0} zadarł z dzikiem.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzia.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-2": "Gracz {0} został rozerwany na kawałki.",
	"deathmsg-bearblackadultmale-3": "Gracz {0} otrzymał niedźwiedzią przysługę.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzia.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-2": "Gracz {0} został rozerwany na kawałki.",
	"deathmsg-bearbrownadultmale-3": "Gracz {0} otrzymał niedźwiedzią przysługę.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-1": "Gracz {0} został wyśmienitą przekąską na zimno.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-2": "Gracz {0} został pomylony z foką.",
	"deathmsg-bearpolaradultmale-3": "Gracz {0} odkrył, że białe misie są niebezpieczne.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzicę.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-2": "Gracz {0} został rozerwany na kawałki.",
	"deathmsg-bearblackadultfemale-3": "Gracz {0} otrzymał niedźwiedzią przysługę.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-1": "Gracz {0} lekkomyślnie szturchnął niedźwiedzicę.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-2": "Gracz {0} został rozerwany na kawałki.",
	"deathmsg-bearbrownadultfemale-3": "Gracz {0} otrzymał niedźwiedzią przysługę.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-1": "Gracz {0} został wyśmienitą przekąską na zimno.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-2": "Gracz {0} został pomylony z foką.",
	"deathmsg-bearpolaradultfemale-3": "Gracz {0} odkrył, że białe misie są niebezpieczne.",
	"deathmsg-drifter-normal-1": "Gracz {0} uległ tułaczowi.",
	"deathmsg-drifter-normal-2": "Gracz {0} próbował przytulić tułacza.",
	"deathmsg-drifter-normal-3": "Gracz {0} sam zaczął się tułać.",
	"deathmsg-eidolonimmobilized-1": "Gracz {0} został zmiażdżony przez unieruchomionego Eidolona.",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-1": "Gracz {0} został staranowany na śmierć",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-2": "Gracz {0} dostał z barana",
	"deathmsg-sheepbighornadultmale-3": "Gracz {0} został stratowany przez owcę wielkorogą",
	"deathmsg-locustbronze-1": "Gracz {0} stał się jednością z szarańczą.",
	"deathmsg-locustbronze-2": "Gracz {0} został zabity przez szarańczę.",
	"deathmsg-locustcorrupt-1": "Gracz {0} stał się jednością ze spaczoną szarańczą.",
	"deathmsg-locustcorrupt-2": "Gracz {0} został zabity przez spaczoną szarańczę.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-1": "Gracz {0} został pocięty na kawałki przez szarańczę piłową.",
	"deathmsg-locustcorruptsawblade-2": "Gracz {0} stracił kilka kończyn przez szarańczę piłową.",
	"deathmsg-goat-muskox-*": "Gracz {0} podskakiwał do kozy, ale ona lepiej skakała i go połamała.",
	"deathmsg-goat-takin-*": "Gracz {0} został przytakinięty.",
	"deathmsg-goat-*": "Gracz {0} zabeczał po raz ostatni.",
	"deathmsg-deer-moose-*": "Łoś na wskroś zabił gracza {0}.",
	"deathmsg-deer-elk-*": "Gracz {0} został zabity przez jelenia wapiti.",
	"deathmsg-tameddeer-elk-*": "Gracz {0} został zabity przez oswojonego jelenia wapiti.",
	"deathmsg-deer-*": "O jej, gracz {0} został zrobiony w jelenia.",
	"block-gearbox-wood": "Przekładnia zębata (drewno)",
	"item-clothes-emblem-silverpin": "Emblemat (srebrna szpilka)",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-leather": "Skórzane buty",
	"item-clothes-face-leather-reinforced-mask": "Wzmocniona skórzana maska",
	"item-clothes-face-hunter-mask": "Maska łowcy",
	"itemdesc-clothes-face-hunter-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zapewnia niewielką ochronę przed chorobą.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-malefactor-mask": "Maska złoczyńcy z białego drewna",
	"itemdesc-clothes-face-malefactor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Odbarwienia na drewnie na zawsze odbierały właścicielowi prawo do powrotu. Ci, którzy byli na tyle odważni, by wielokrotne wyruszać w podróż, wyryli na swoich maskach oznaczenia, by pokazać, ile razy udało im się oszukać śmierć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-forlorn-veil": "Woalka Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-face-forlorn-veil": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Spójrz poza nasze ziemskie okowy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-tailor-mask": "Maska krawca",
	"itemdesc-clothes-face-tailor-mask": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zapewnia poczucie bezpieczeństwa w kontaktach z klientami.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-sheepskull": "Maska z owczej czaszki",
	"item-clothes-face-crow": "Maska kruka",
	"item-clothes-face-hummingbird": "Maska kolibra",
	"item-clothes-face-corroded": "Zardzewiały hełm",
	"item-clothes-face-cat": "Maska kota",
	"item-clothes-face-festivecat": "Uroczysta maska kota",
	"item-clothes-face-marketeer": "Maska naciągacza",
	"item-clothes-face-rotwalker": "Maska zgnilca",
	"itemdesc-clothes-hand-fur-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat-large": "Duży kapelusz bambusowy",
	"item-clothes-head-bamboo-conehat": "Kapelusz bambusowy",
	"item-clothes-head-tophat": "Cylinder",
	"item-clothes-shoulder-scarf": "Szal",
	"item-clothes-upperbodyover-fur-coat": "Futrzany płaszcz",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dzięki Falxiańskim wynalazkom, z czasem w królestwach zaczęli pojawiać się goście z odległych krain. Wśród nich byli mieszkańcy dalekiej północy.<\/i><\/font><br>",
	"item-stackrandomizer-accessory-lowstatus": "Generator losowych akcesoriów (niski status)",
	"item-stackrandomizer-accessory-mediumstatus": "Generator losowych akcesoriów (średni status)",
	"item-stackrandomizer-accessory-highstatus": "Generator losowych akcesoriów (wysoki status)",
	"item-stackrandomizer-accessory": "Generator losowych akcesoriów",
	"item-stackrandomizer-armor": "Generator losowych pancerzy",
	"item-stackrandomizer-lore-villager": "Generator losowych przedmiotów fabularnych (W)",
	"item-stackrandomizer-lore-tobias": "Generator losowych przedmiotów fabularnych (T)",
	"item-stackrandomizer-lore-research": "Generator losowych przedmiotów fabularnych (O)",
	"item-stackrandomizer-lore-diaries": "Generator losowych przedmiotów fabularnych (D)",
	"item-stackrandomizer-lore-jonas": "Generator losowych przedmiotów fabularnych (J)",
	"item-stackrandomizer-ore": "Generator losowej rudy",
	"item-stackrandomizer-ingot": "Generator losowych sztabek",
	"item-stackrandomizer-seed": "Generator losowych ziaren",
	"item-stackrandomizer-fuel": "Generator losowego paliwa",
	"item-stackrandomizer-painting": "Generator losowych obrazów",
	"item-stackrandomizer-lantern": "Generator losowych latarni",
	"item-stackrandomizer-coppertool": "Generator losowych narzędzi (miedź)",
	"item-stackrandomizer-copperweapon": "Generator losowych broni (miedź)",
	"item-stackrandomizer-resource": "Generator losowych zasobów",
	"item-stackrandomizer-cloth-lowstatus": "Generator losowych ubrań (niski status)",
	"item-stackrandomizer-cloth-mediumstatus": "Generator losowych ubrań (średni status)",
	"item-stackrandomizer-cloth-highstatus": "Generator losowych ubrań (wysoki status)",
	"item-stackrandomizer-hat-lowstatus": "Generator losowego nakrycia głowy (niski status)",
	"item-stackrandomizer-hat-mediumstatus": "Generator losowego nakrycia głowy (średni status)",
	"item-stackrandomizer-hat-highstatus": "Generator losowego nakrycia głowy (wysoki status)",
	"item-stackrandomizer-materials-building": "Generator losowych materiałów budowlanych",
	"item-stackrandomizer-materials-mining": "Generator losowych materiałów wydobywczych",
	"item-stackrandomizer-kitchen": "Generator losowej żywności i przyborów kuchennych",
	"item-stackrandomizer-butterfly": "Generator losowych przypinek",
	"item-stackrandomizer-clutter-displaycase": "Generator losowych rupieci w gablotach",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-basic": "Generator losowych rupieci warsztatowych",
	"item-stackrandomizer-clutter-scribe": "Generator losowych rupieci pisemnych",
	"item-stackrandomizer-clutter-bookshelves": "Generator losowych rupieci na półkach na książki",
	"item-stackrandomizer-clutter-furniture": "Generator losowych rupieci meblowych",
	"item-stackrandomizer-clutter-science": "Generator losowych rupieci naukowych",
	"item-stackrandomizer-clutter-intact": "Generator losowych naprawionych rupieci",
	"item-stackrandomizer-clutter-lab": "Generator losowych rupieci laboratoryjnych",
	"item-stackrandomizer-clutter-chains-and-fences": "Generator losowych łańcuchów i płotów",
	"item-stackrandomizer-clutter-workshop-advanced": "Generator losowych zaawansowanych rupieci warsztatowych",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-weapons": "Generator losowych zniszczonych broni (rupiecie)",
	"item-stackrandomizer-clutter-ruined-toys-clothing": "Generator losowych zniszczonych zabawek i ubrań",
	"item-stackrandomizer-clutter-tobias": "Generator losowych przedmiotów Tobiasa",
	"block-loosegears-1": "Zardzewiała zębatka (1 sztuka)",
	"block-loosegears-2": "Zardzewiałe zębatki (2 sztuki)",
	"block-loosegears-3": "Zardzewiałe zębatki (3 sztuki)",
	"block-loosegears-4": "Zardzewiałe zębatki (4 sztuki)",
	"block-loosegears-5": "Zardzewiałe zębatki (5 sztuk)",
	"block-torchholder-brass-empty-*": "Pusty mosiężny uchwyt na pochodnię",
	"block-torchholder-aged-empty-*": "Pusty wiekowy uchwyt na pochodnię",
	"blockdesc-torchholder-aged-empty-*": "Można umieścić w nim pochodnię, która nigdy się nie wypali",
	"block-woodenfence-ew-*": "Drewniany płot",
	"block-woodenfence-aged-ew-*": "Drewniany płot (wiekowy)",
	"block-woodenfence-birch-ew-*": "Drewniany płot (brzoza)",
	"block-woodenfence-oak-ew-*": "Drewniany płot (dąb)",
	"block-woodenfence-maple-ew-*": "Drewniany płot (klon)",
	"block-woodenfence-pine-ew-*": "Drewniany płot (sosna)",
	"block-woodenfence-acacia-ew-*": "Drewniany płot (akacja)",
	"block-woodenfence-kapok-ew-*": "Drewniany płot (kapok)",
	"block-woodenfence-baldcypress-ew-*": "Drewniany płot (cypryśnik błotny)",
	"block-woodenfence-larch-ew-*": "Drewniany płot (modrzew)",
	"block-woodenfence-redwood-ew-*": "Drewniany płot (sekwoja)",
	"block-woodenfence-ebony-ew-*": "Drewniany płot (heban)",
	"block-woodenfence-walnut-ew-*": "Drewniany płot (orzech włoski)",
	"block-woodenfence-purpleheart-ew-*": "Drewniany płot (amarant)",
	"block-woodenfencegate-aged-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (wiekowa)",
	"block-woodenfencegate-birch-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (brzoza)",
	"block-woodenfencegate-oak-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (dąb)",
	"block-woodenfencegate-maple-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (klon)",
	"block-woodenfencegate-pine-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (sosna)",
	"block-woodenfencegate-acacia-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (akacja)",
	"block-woodenfencegate-kapok-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (kapok)",
	"block-woodenfencegate-baldcypress-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (cypryśnik błotny)",
	"block-woodenfencegate-larch-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (modrzew)",
	"block-woodenfencegate-redwood-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (sekwoja)",
	"block-woodenfencegate-ebony-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (heban)",
	"block-woodenfencegate-walnut-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (orzech włoski)",
	"block-woodenfencegate-purpleheart-n-closed-left-*": "Drewniana furtka (amarant)",
	"block-roughhewnfence-aged-ew-*": "Grubo ciosany płot (wiekowy)",
	"block-roughhewnfence-birch-ew-*": "Grubo ciosany płot (brzoza)",
	"block-roughhewnfence-oak-ew-*": "Grubo ciosany płot (dąb)",
	"block-roughhewnfence-maple-ew-*": "Grubo ciosany płot (klon)",
	"block-roughhewnfence-pine-ew-*": "Grubo ciosany płot (sosna)",
	"block-roughhewnfence-acacia-ew-*": "Grubo ciosany płot (akacja)",
	"block-roughhewnfence-kapok-ew-*": "Grubo ciosany płot (kapok)",
	"block-roughhewnfence-baldcypress-ew-*": "Grubo ciosany płot (cypryśnik błotny)",
	"block-roughhewnfence-larch-ew-*": "Grubo ciosany płot (modrzew)",
	"block-roughhewnfence-redwood-ew-*": "Grubo ciosany płot (sekwoja)",
	"block-roughhewnfence-walnut-ew-*": "Grubo ciosany płot (orzech włoski)",
	"block-roughhewnfencegate-aged-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (wiekowa)",
	"block-roughhewnfencegate-birch-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (brzoza)",
	"block-roughhewnfencegate-oak-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (dąb)",
	"block-roughhewnfencegate-maple-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (klon)",
	"block-roughhewnfencegate-pine-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (sosna)",
	"block-roughhewnfencegate-acacia-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (akacja)",
	"block-roughhewnfencegate-kapok-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (kapok)",
	"block-roughhewnfencegate-baldcypress-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (cypryśnik błotny)",
	"block-roughhewnfencegate-larch-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (modrzew)",
	"block-roughhewnfencegate-redwood-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (sekwoja)",
	"block-roughhewnfencegate-walnut-n-closed-*": "Grubo ciosana furtka (orzech włoski)",
	"block-fencebamboo-*": "Bambusowy płot",
	"block-bamboogate-*": "Bambusowa furtka",
	"block-wagonwheels-spoked-*": "Szprychowe koło wozu",
	"block-wagonwheels-solid-*": "Pełne koło wozu",
	"block-wagonwheels-large-west": "Duże koło wozu",
	"block-wagonwheels-large-longaxle-west": "Duże koło wozu",
	"item-stackrandomizer-tuningcylinder": "Generator losowych walców strojących",
	"item-tuningcylinder-1": "Walec strojący (The Seraphs)",
	"item-tuningcylinder-2": "Walec strojący (Through The Grass at Night)",
	"item-tuningcylinder-3": "Walec strojący (Sunny Village)",
	"item-tuningcylinder-4": "Walec strojący (The Invention)",
	"item-tuningcylinder-5": "Walec strojący (Cultured Tavern)",
	"item-tuningcylinder-6": "Walec strojący (Peaceful Vilage)",
	"item-tuningcylinder-7": "Walec strojący (Vintage Story)",
	"item-tuningcylinder-8": "Walec strojący (Quirky Tavern)",
	"item-tuningcylinder-9": "Walec strojący (Hallowcroft)",
	"item-tuningcylinder-10": "Walec strojący (Summer Stroll)",
	"itemdesc-tuningcylinder-*": "Nastraja rezonator do odpowiedniej częstotliwości w celu odtworzenia nagrania.",
	"item-chisel-copper": "Miedziane dłuto",
	"item-chisel-tinbronze": "Dłuto z brązu cynowego",
	"item-chisel-bismuthbronze": "Dłuto z brązu bizmutowego",
	"item-chisel-blackbronze": "Dłuto z brązu korynckiego",
	"item-chisel-iron": "Żelazne dłuto",
	"item-blockcopy": "Kopia bloku",
	"block-teleporterbase": "Teleporter",
	"block-chiseledblock": "Rzeźbiony blok",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-lamellae": "Niezbędne do wytworzenia zbroi lamelkowej",
	"itemcraftdesc-shingle-raw-*": "Do dekoracyjnych bloków dachowych",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-anvil": "Forma kowadła, które jest wymagane do kucia bardziej zaawansowanych narzędzi",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-helvehammer": "Jedna z części niezbędnych do stworzenia młota spadowego, który jest używany do zautomatyzowanego kowalstwa",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-axe": "Do odlania głowni topora bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hammer": "Do odlania obucha młota bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-shovel": "Do odlania sztychu łopaty bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-blade-falx": "Do odlania ostrza falxa bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-hoe": "Do odlania ostrza motyki bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-pickaxe": "Do odlania ostrza kilofa bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-toolmold-*-raw-prospectingpick": "Do odlania ostrza kilofa geologicznego bezpośrednio ze stopionego metalu",
	"blockcraftdesc-bowl-*-raw": "Miski mogą być użyte do spożywania jedzenia ugotowanego w garnku, stworzenia lampy olejnej (przy użyciu bryłki tłuszczu), bądź do różnych innych rzeczy",
	"blockcraftdesc-storagevessel-*-raw": "Posiada 12 miejsc na przedmioty, dobry do przechowywania ziaren i warzyw",
	"blockcraftdesc-clayplanter-*-raw": "Duża donica na kwiaty",
	"blockcraftdesc-flowerpot-*-raw": "Mała doniczka na kwiaty",
	"blockcraftdesc-crucible-*-raw": "Do wytapiania rud w ognisku",
	"blockcraftdesc-jug-*-raw": "Przechowuje 3 litry cieczy, można z niego pić",
	"blockcraftdesc-crock-*-raw": "Do konserwacji dań i kiszonej żywności",
	"blockcraftdesc-ingotmold-*-raw": "Do odlewania metalowych sztabek celem przechowywania lub późniejszego użycia na kowadle",
	"blockcraftdesc-claypot-*-raw": "Duży garnek do gotowania (sprawdź poradnik przyrządzania posiłków w podręczniku)",
	"blockcraftdesc-wateringcan-*-raw": "Pozwala ci podlewać pola uprawne niemające dostępu do wody, a także ugasić pożar.",
	"blockcraftdesc-clayoven-north": "Do pieczenia wypieków. Potrzebne będą jeszcze żarna, zanim użyjesz glinianego pieca.",
	"item-dough-spelt": "Ciasto orkiszowe",
	"item-dough-sunflower": "Ciasto słonecznikowe",
	"item-dough-rye": "Ciasto żytnie",
	"item-dough-flax": "Ciasto lniane",
	"item-dough-rice": "Ciasto ryżowe",
	"item-dough-cassava": "Ciasto z manioku",
	"item-dough-amaranth": "Ciasto amarantusowe",
	"item-flour-spelt": "Mąka orkiszowa",
	"item-flour-rice": "Mąka ryżowa",
	"item-flour-flax": "Mąka lniana",
	"item-flour-rye": "Mąka żytnia",
	"item-flour-cassava": "Mąka z manioku",
	"item-flour-amaranth": "Mąka amarantusowa",
	"item-clothes-arm-squire-bracers": "Karwasze giermka",
	"itemdesc-clothes-arm-squire-bracers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-silver-chain": "Srebrny łańcuch",
	"item-clothes-arm-silver-bracelet": "Srebrna bransoleta",
	"item-clothes-arm-rosary": "Różaniec",
	"item-clothes-arm-prisoner-binds": "Więzienne kajdany",
	"itemdesc-clothes-arm-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rozkład ludzkiego autorstwa. Cóż mogło być gorszego od powolnego, cichego rozpadu ciała i duszy?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-merchant-bracelet": "Bransoleta kupca",
	"itemdesc-clothes-arm-merchant-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dysponująca swoją flotą handlową, zaoferowała swoje usługi w przewozie ogromnych ilości towarów, surowców i uchodźców. Było to monumentalne przedsięwzięcie logistyczne - coś, czego tylko oni byli w stanie dokonać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-leather-bracers": "Skórzana bransoleta",
	"item-clothes-arm-copper-bracelet": "Miedziana bransoleta",
	"itemdesc-clothes-arm-copper-bracelet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Należały do wodza jakiegoś klanu z Wysp Celtyckich. Ciężar przywództwa i obrońcy w fizycznej formie. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-arm-bronze-bracelet": "Bransoleta z brązu",
	"item-clothes-arm-bronze-armlet": "Naramiennik z brązu",
	"item-clothes-arm-tailor-needlepuff": "Krawiecka poduszka na igły",
	"itemdesc-clothes-arm-tailor-needlepuff": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wszystkie te ubrania — podarte na strzępy i pozostawione w ciemności. Ale nie zapomniane.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-squire-emblem": "Odznaka giermka",
	"itemdesc-clothes-emblem-squire-emblem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Byli to młodzieńcy, często szlacheckiego pochodzenia. Ta odznaka była symbolem ich rodzącego się honoru.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-silver-star": "Srebrna gwiazda",
	"item-clothes-emblem-silver-pin": "Srebrna przypinka",
	"item-clothes-emblem-royal-pin": "Odznaka księcia",
	"itemdesc-clothes-emblem-royal-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Dowód jego szlachectwa. Nosił go z dumą, gdy naokoło zapadała ciemność <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-messenger-pin": "Przypinka posłańca",
	"itemdesc-clothes-emblem-messenger-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Już czas.\"<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-emblem-brass-ruby-brooch": "Mosiężna brosza z rubinem",
	"item-clothes-emblem-blue-seal": "Niebieska pieczęć",
	"item-clothes-emblem-blackguard-pin": "Przypinka Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-clothes-emblem-blackguard-pin": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postanowili zrobić wszystko, aby przetrwać. Był to znak ich przerażającej determinacji.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-worn-leather-boots": "Znoszone skórzane buty",
	"item-clothes-foot-wool-lined-knee-high-boots": "Wyściełane kozaki",
	"item-clothes-foot-tigh-high-boots": "Muszkieterki",
	"item-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "Aksamitne buty kusicielki",
	"itemdesc-clothes-foot-temptress-velvet-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tajemnicza hrabina-dyplomatka. Swobodnie podróżowała od dworu do dworu, siejąc intrygi w jakimś wielkim celu. Prawdę mówiąc, nie sądzę, że ktokolwiek byłby w stanie ją powstrzymać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-nomad-boots": "Buty koczownika",
	"itemdesc-clothes-foot-nomad-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nosił je Akmal, poeta. Przepełniony ciekawością, wędrował po świecie w poszukiwaniu mądrości.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-squire-boots": "Buty giermka",
	"itemdesc-clothes-foot-squire-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-soldier-boots": "Buty żołnierza",
	"item-clothes-foot-shepherd-sandals": "Sandały pasterza",
	"itemdesc-clothes-foot-shepherd-sandals": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prisoner-binds": "Więzienne kajdany",
	"itemdesc-clothes-foot-prisoner-binds": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rozkład ludzkiego autorstwa. Cóż mogło być gorszego od powolnego, cichego rozpadu ciała i duszy?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-prince-boots": "Buty księcia",
	"itemdesc-clothes-foot-prince-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-peasent-slippers": "Chłopskie łapcie",
	"itemdesc-clothes-foot-peasent-slippers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-noble-shoes": "Buty szlachcica",
	"itemdesc-clothes-foot-noble-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-minstrel-boots": "Buty minstrela",
	"itemdesc-clothes-foot-minstrel-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-metalcap-boots": "Buty z metalowymi czubkami",
	"item-clothes-foot-messenger-shoes": "Buty posłańca",
	"itemdesc-clothes-foot-messenger-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli prostą wiadomość, za którą byli znienawidzeni i budzili strach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-merchant-shoes": "Buty kupca",
	"itemdesc-clothes-foot-merchant-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dysponująca swoją flotą handlową, zaoferowała swoje usługi w przewozie ogromnych ilości towarów, surowców i uchodźców. Było to monumentalne przedsięwzięcie logistyczne - coś, czego tylko oni byli w stanie dokonać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-lackey-shoes": "Buty pachołka",
	"itemdesc-clothes-foot-lackey-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-knee-high-fur-boots": "Futrzane kozaki",
	"item-clothes-foot-jailor-boots": "Buty dozorcy",
	"itemdesc-clothes-foot-jailor-boots": "Buty dozorcy",
	"item-clothes-foot-high-leather-boots": "Wysokie skórzane buty",
	"item-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "Podszyte futrem buty pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-foot-fur-lined-reindeer-herder-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-great-steppe-boots": "Buty z Wielkiego Stepu",
	"itemdesc-clothes-foot-great-steppe-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty lud wielbił ich za wspaniałe czyny i pokorę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-aristocrat-shoes": "Buty arystokraty",
	"itemdesc-clothes-foot-aristocrat-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachcie powodziło się coraz lepiej.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-blackguard-shoes": "Buty Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-clothes-foot-blackguard-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Utrzymywali porządek nawet gdy świat walił się wokół nich.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-clockmaker-shoes": "Filcowe buty zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-foot-clockmaker-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste buty stworzone do życia w mieście.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-hunter-boots": "Buty łowcy",
	"itemdesc-clothes-foot-hunter-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mocno znoszone, ale dobrze utrzymane.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-malefactor-boots": "Owinięte buty złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-foot-malefactor-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Improwizowane, stworzone do wędrówki przez brud i błoto.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-forlorn-shoes": "Buty Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-foot-forlorn-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ostatni słudzy minionej epoki.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-commoner-boots": "Buty pospólstwa",
	"itemdesc-clothes-foot-commoner-boots": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo lat używania dalej bardzo dobrze się trzymają <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-tailor-shoes": "Buty krawca",
	"itemdesc-clothes-foot-tailor-shoes": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Stylowe i praktyczne, uszyte jego własnymi rękoma.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-foot-marketeer": "Buty naciągacza",
	"item-clothes-foot-rotwalker": "Buty zgnilca",
	"item-clothes-hand-prince-gloves": "Rękawiczki księcia",
	"itemdesc-clothes-hand-prince-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-noble-riding-gloves": "Rękawice jeździeckie szlachcica",
	"itemdesc-clothes-hand-noble-riding-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-minstrel-gloves": "Rękawice minstrela",
	"itemdesc-clothes-hand-minstrel-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-lackey-gloves": "Rękawiczki pachołka",
	"itemdesc-clothes-hand-lackey-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-laced-handsome-gloves": "Koronkowe rękawiczki",
	"item-clothes-hand-heavy-leather-gloves": "Ciężkie skórzane rękawice",
	"item-clothes-hand-fur-gloves": "Futrzane rękawice",
	"item-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "Ochraniacz zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-hand-clockmaker-wristguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Odrobina ochrony przed drobnymi wypadkami.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-hunter-gloves": "Rękawice łowcy",
	"itemdesc-clothes-hand-hunter-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Przystosowane do znoszenia tarcia cięciwy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-malefactor-gloves": "Owinięte rękawice złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-hand-malefactor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Porządnie owinięte, jednak do wyrzucenia po dłuższym użytkowaniu.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-forlorn-bracer": "Karwasze Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-hand-forlorn-bracer": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prawą dłoń mieli zawsze wolną, by w każdej chwili być gotowymi bronić wiary przed najmniejszą nawet zniewagą.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-commoner-gloves": "Rękawice pospólstwa",
	"itemdesc-clothes-hand-commoner-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ochronne, a jednocześnie wygodne. Dobre do rozmaitych prac.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-hand-tailor-gloves": "Rękawice krawca",
	"itemdesc-clothes-hand-tailor-gloves": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Długie godziny pracy zawsze zostawiały swe ślady<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-squire-hood": "Kaptur giermka",
	"itemdesc-clothes-head-squire-hood": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-face-snow-goggles": "Gogle śnieżne",
	"itemdesc-clothes-face-snow-goggles": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z tego, co się dowiedziałem, mieszkańcy północy nosili te gogle, aby chronić się przed przytłaczającym światłem swojej ojczyzny. Ten styl został ostatecznie przejęty przez niektórych mechaników, którzy uznali je za nieocenione.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-silver-diadem": "Srebrny diadem",
	"itemdesc-clothes-head-silver-diadem": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Odważny i cnotliwy, Wilfried pozostał na powierzchni z małym oddziałem. Miał bronić podziemia przed zdesperowanymi potworami szukającymi wejścia do środka.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-shepherds-cowl": "Kaptur pasterza",
	"itemdesc-clothes-head-shepherds-cowl": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-roll-hat": "Pleciona opaska",
	"item-clothes-head-peasent-head-scarf": "Szalik chłopa",
	"itemdesc-clothes-head-peasent-head-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Symbol ich dumy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-noble-fillet": "Opaska szlachcica",
	"itemdesc-clothes-head-noble-fillet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo tego, że przedstawiał się jak typowy bogacz, jego rządy były zaskakująco łagodne.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-minstrel-hat": "Czapka minstrela",
	"itemdesc-clothes-head-minstrel-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-messengers-hat": "Czapka posłańca",
	"itemdesc-clothes-head-messengers-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wiadomość w końcu dotarła do każdej wioski, każdego miasta. Przynajmniej do tych, które jeszcze istniały.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-merchant-hat": "Czapka kupca",
	"itemdesc-clothes-head-merchant-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedy nadszedł czas by wycofać się pod ziemię, Hanza odmówiła. Wyładowali ostatnie skrzynie, podnieśli rampy i wypłynęli na coraz bardziej ciemniejące morze.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-lackey-hat": "Czapka pachołka",
	"itemdesc-clothes-head-lackey-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-jailors-hat": "Czapka dozorcy",
	"itemdesc-clothes-head-jailors-hat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gold-coronet": "Złota korona",
	"itemdesc-clothes-head-gold-coronet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Insygnium dawnych monarchów, którzy odrzucili Przysięgę i trwali przy swych ziemiach. Chwała panom ruin.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-gem-encrusted-fur-hat": "Futrzana czapka z klejnotami",
	"item-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "Szal wróżbity",
	"itemdesc-clothes-head-fortune-tellers-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uważał, że w słowach starych wiedźm i włóczęgów kryje się ziarno prawdy. Prawdy, którą tylko on mógł zobaczyć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-fancy-head-dress": "Wymyślne nakrycie głowy",
	"item-clothes-head-embroidered-coif": "Wyszywany kornet",
	"item-clothes-head-hunter-cape": "Kaptur łowcy",
	"itemdesc-clothes-head-hunter-cape": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prany i cerowany więcej razy niż powinien.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-head-straw-hat": "Słomiany kapelusz",
	"item-clothes-head-marketeer": "Chusta naciągacza",
	"item-clothes-head-rotwalker": "Kaptur zgnilca",
	"item-clothes-lowerbody-workmans-gown": "Spodnie robotnika",
	"item-clothes-lowerbody-woolen-leggings": "Wełniane nogawice",
	"item-clothes-lowerbody-warm-woolen-pants": "Ciepłe wełniane spodnie",
	"item-clothes-lowerbody-torn-riding-pants": "Podarte spodnie jeździeckie",
	"item-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "Poszarpane spodnie chłopa",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tattered-peasent-gown": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "Spodnie koczownika",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-nomad-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nosił je Akmal, poeta. Przepełniony ciekawością, wędrował po świecie w poszukiwaniu mądrości.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-squire-pants": "Spodnie giermka",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-squire-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "Spodnie pasterza",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-shepherd-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "Spodnie z surowej skóry",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-raw-hide-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niezbyt wyjściowe, ale za to jakie ciepłe.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "Spodnie pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-reindeer-herder-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-prince-breeches": "Bryczesy księcia",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-prince-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-noble-pants": "Spodnie szlachcica",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-noble-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "Spodnie minstrela",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-minstrel-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "Spodnie posłańca",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-messenger-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli prostą wiadomość, za którą byli znienawidzeni i budzili strach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-merchant-pants": "Spodnie kupca",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-merchant-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dysponująca swoją flotą handlową, zaoferowała swoje usługi w przewozie ogromnych ilości towarów, surowców i uchodźców. Było to monumentalne przedsięwzięcie logistyczne - coś, czego tylko oni byli w stanie dokonać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "Bryczesy pachołka",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-lackey-breeches": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-jailor-pants": "Spodnie dozorcy",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-jailor-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-fine-trousers": "Porządne spodnie",
	"item-clothes-lowerbody-dirty-linen-trousers": "Brudne lniane spodnie",
	"item-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "Nogawice arystokraty",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-aristocrat-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachcie powodziło się coraz lepiej.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "Nogawice Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-blackguard-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Polegali tylko na sobie nawzajem, używając wszelkich dostępnych środków, by zapewnić postęp w tych ciemnych tunelach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "Spodnie zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-clockmaker-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Poplamione tu i ówdzie olejem i lakierem.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "Nogawice łowcy",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-hunter-leggings": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pokryte zaschniętymi plamami błota. Echo dawnych wędrówek po mokradłach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "Spodnie złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-malefactor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niektórzy kiepsko znosili podziemia. Pragnęli znowu zobaczyć lasy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "Spodnie Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-forlorn-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rycerze pokładali wiarę w błogosławionym urządzeniu, które miało zbawić ich od nieuchronnej śmierci.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "Spodnie pospólstwa",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-commoner-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromne ubranie. Dla niektórych było to wszystko, co mieli. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "Spodnie krawca",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-tailor-trousers": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Czasami nawet krawcowi zabraknie materiału.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-homespun-pants": "Spodnie z samodziału",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-homespun-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste i ciepłe.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "Spodnie pastucha",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-pastoral-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Na ciepłe dni i zimne noce.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-chateau-pants": "Spodnie zamkowe",
	"itemdesc-clothes-lowerbody-chateau-pants": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Proste, lecz eleganckie.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-lowerbody-marketeer": "Spodnie naciągacza",
	"item-clothes-lowerbody-rotwalker": "Nogawice zgnilca",
	"item-clothes-lowerbody-skirt": "Spódnica",
	"item-clothes-neck-pearl-necklace": "Naszyjnik z pereł",
	"item-clothes-neck-noble-necklace": "Naszyjnik szlachcica",
	"itemdesc-clothes-neck-noble-necklace": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-merchant-amulet": "Amulet kupca",
	"itemdesc-clothes-neck-merchant-amulet": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wybrali inną walkę. Kto wie, czy któryś z nich przeżył?<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-golden-necklace": "Złoty naszyjnik",
	"item-clothes-neck-fancy-royal-collar": "Wymyślny królewski kołnierz",
	"itemdesc-clothes-neck-fancy-royal-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pewnego dnia pod bramą pojawił się jakiś dziwny człowiek, twierdząc, że jest królem. Miał na sobie tylko pas i ten jaskrawy kołnierz.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-copper-torc": "Miedziany torkwes",
	"itemdesc-clothes-neck-copper-torc": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Należał do wodza jakiegoś klanu z Wysp Celtyckich. Ciężar przywództwa i obrońcy w fizycznej formie. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-bronze-gem-necklace": "Naszyjnik z brązu z klejnotem",
	"item-clothes-neck-forlorn-talisman": "Talizman Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-neck-forlorn-talisman": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pragnęli otoczyć się pierwotną materią, by nią władać. Dokładali w tym celu wielkich starań.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-neck-walnut-amulet": "Amulet z orzecha włoskiego",
	"item-clothes-neck-redwood-amulet": "Amulet z sekwojowej szyszki",
	"item-clothes-neck-pinecone-amulet": "Amulet z szyszki",
	"item-clothes-neck-larch-seed-amulet": "Amulet z modrzewiowej szyszki",
	"item-clothes-neck-cypress-seed-amulet": "Amulet z cyprysowej szyszki",
	"item-clothes-neck-acorn-amulet": "Amulet z żołędzia",
	"item-clothes-neck-marketeer": "Owijka na głowę naciągacza",
	"item-clothes-neck-malefactor-pendant": "Zakrwawiony naszyjnik złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-neck-malefactor-pendant": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tych, którzy popełnili przestępstwa w podziemiach, skazywano na wygnanie na powierzchnię. Mogli wrócić dopiero gdy znaleźli coś wartościowego.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-woolen-scarf": "Wełniany szal",
	"item-clothes-shoulder-stained-leather-poncho": "Ponczo z barwionej skóry",
	"item-clothes-shoulder-shortsleeve-pearl-moonrobe": "Krótka perłowa szata",
	"item-clothes-shoulder-royal-fur": "Futro księcia",
	"itemdesc-clothes-shoulder-royal-fur": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "Kaftan chłopa",
	"itemdesc-clothes-shoulder-peasent-kaftan": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "Futrzany kołnierz szlachcica",
	"itemdesc-clothes-shoulder-noble-fur-collar": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-mooncloth-robe": "Perłowa szata",
	"item-clothes-shoulder-minstrel-coat": "Płaszcz minstrela",
	"itemdesc-clothes-shoulder-minstrel-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-longsleeve-pearl-moonrobe": "Perłowa szata z długimi rękawami",
	"item-clothes-shoulder-hunter-poncho": "Ponczo łowcy",
	"itemdesc-clothes-shoulder-hunter-poncho": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromna osłona przed wiatrem i deszczem.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-jord-robe": "Bezrękawnik Jorda",
	"item-clothes-shoulder-hooded-cape": "Peleryna z kapturem",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-tartarean-scarf": "Haftowany szal w kratę",
	"item-clothes-shoulder-embroidered-collar": "Haftowany kołnierz",
	"item-clothes-shoulder-blacksmith-apron": "Fartuch kowala",
	"item-clothes-shoulder-artisans-scarf": "Szal rzemieślnika",
	"item-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "Płaszcz arystokraty",
	"itemdesc-clothes-shoulder-aristocrat-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachcie powodziło się coraz lepiej.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-squire-tunic": "Tunika giermka",
	"itemdesc-clothes-shoulder-squire-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "Fartuch zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-shoulder-clockmaker-apron": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mały napis na odwrocie brzmi: \"Tempus Rerum Imperator\"<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-forlorn-sash": "Szarfa Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-shoulder-forlorn-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zakon Straconej Nadziei: grupa rycerzy o podobnych poglądach, złączona przez ciekawość i rozpacz.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "Ciężki płaszcz złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-shoulder-malefactor-cloak": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Gruby skórzany płaszcz, który ma chronić przed niebezpieczeństwami powierzchni.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-shoulder-marketeer": "Peleryna naciągacza",
	"item-clothes-shoulder-rotwalker": "Peleryna zgnilca",
	"item-clothes-upperbodyover-warm-robe": "Ciepła szata",
	"item-clothes-upperbodyover-travelers-earthrobe": "Szata podróżnika",
	"item-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "Płaszcz koczownika",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-nomad-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Jakiś czas później przyznał się, że był agentem Chanatu. W tym momencie nie miało to już znaczenia. <\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-spice-merchants-coat": "Płaszcz handlarza przyprawami",
	"item-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "Futrzany płaszcz pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-reindeer-herder-fur-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-cobalt-mantle": "Kobaltowy płaszcz",
	"item-clothes-upperbodyover-huntsmans-tunic": "Tunika łowcy",
	"item-clothes-upperbodyover-dim-jasmine-coat": "Pociemniały jaśminowy płaszcz",
	"item-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "Haftowany płaszcz pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-cerise-embroidered-reindeer-herder-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków. Ciepłe i wygodne.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "Płaszcz z Wielkiego Stepu",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-great-steppe-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Była sokolniczką zza odległych gór. Łukiem i szponem, wyrobiła sobie sławę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "Tunika zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Sztuka zegarmistrzowska dobrze sprawdziła się przy nowych wynalazkach, dzięki czemu zegarmistrzowie szybko stali się bardzo poszukiwani.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "Płaszcz łowcy",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-hunter-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ciepłe okrycie dla tych, którzy chodzili po powierzchni w czasie ostatnich polowań.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "Skórzana tunika złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-malefactor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Włóczędzy, zbieracze i złodzieje, te odpady społeczeństwa były wysyłane na powierzchnię w poszukiwaniu pozostałych zasobów.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "Płaszcz pospólstwa",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-commoner-coat": "<font color=\"#99c9f9\"><i>W obliczu przytłaczającej rozpaczy niektórzy odnaleźli w sobie silną wolę przetrwania.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "Kurtka krawca",
	"itemdesc-clothes-upperbodyover-tailor-jacket": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolory, style, poprawki... dla każdego coś wspaniałego.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbodyover-marketeer": "Tunika naciągacza",
	"item-clothes-upperbodyover-rotwalker": "Płaszcz zgnilca",
	"item-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "Koszula z Wielkiego Stepu",
	"itemdesc-clothes-upperbody-great-steppe-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Jej partner, Lima, był zawsze blisko, krążąc w przestworzach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "Koszula z surowej skóry",
	"itemdesc-clothes-upperbody-raw-hide-mantle": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niezbyt wyjściowa, ale za to jaka ciepła.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-woolen-shirt": "Wełniana koszula",
	"item-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "Aksamitna koszula kusicielki",
	"itemdesc-clothes-upperbody-temptress-velvet-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tajemnicza hrabina-dyplomatka. Swobodnie podróżowała od dworu do dworu, siejąc intrygi w jakimś wielkim celu. Prawdę mówiąc, nie sądzę, że ktokolwiek byłby w stanie ją powstrzymać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tattered-linen-shirt": "Poszarpana lniana koszula",
	"item-clothes-upperbody-tattered-crimson-tunic": "Poszarpana karmazynowa tunika",
	"item-clothes-upperbody-squire-shirt": "Koszula giermka",
	"itemdesc-clothes-upperbody-squire-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "Tunika pasterza",
	"itemdesc-clothes-upperbody-shepherd-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty ubiór pasterzy. Kiedyś opiekowali się swymi stadami, chroniąc je przed zagrożeniem. Kiedyś...<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-scarlet-ornate-linen-tunic": "Szkarłatna zdobiona lniana tunika",
	"item-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "Koszula pasterza reniferów z kołnierzem",
	"itemdesc-clothes-upperbody-reindeer-herder-collared-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-prince-tunic": "Tunika księcia",
	"itemdesc-clothes-upperbody-prince-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-peasent-shirt": "Koszula chłopa",
	"itemdesc-clothes-upperbody-peasent-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pearl-shirt": "Perłowa koszula",
	"item-clothes-upperbody-noble-shirt": "Koszula szlachcica",
	"itemdesc-clothes-upperbody-noble-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "Koszula minstrela",
	"itemdesc-clothes-upperbody-minstrel-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Strój słynnej trubadurki Azalais.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-messenger-shirt": "Koszula posłańca",
	"itemdesc-clothes-upperbody-messenger-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli prostą wiadomość, za którą byli znienawidzeni i budzili strach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-merchant-shirt": "Koszula kupca",
	"itemdesc-clothes-upperbody-merchant-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dysponująca swoją flotą handlową, zaoferowała swoje usługi w przewozie ogromnych ilości towarów, surowców i uchodźców. Było to monumentalne przedsięwzięcie logistyczne - coś, czego tylko oni byli w stanie dokonać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-linen-tunic": "Lniana tunika",
	"item-clothes-upperbody-lackey-shirt": "Koszula pachołka",
	"itemdesc-clothes-upperbody-lackey-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Lojalni słudzy. Trzymali się królów i królowych przez całe życie. Wdzięczni czy głupi? Trudno powiedzieć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-jailor-tunic": "Tunika dozorcy",
	"itemdesc-clothes-upperbody-jailor-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Postęp nie zawsze szedł w parze ze zmianami ustroju. Przynajmniej to się nigdy nie zmieniło.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-earth-toned-robe": "Ziemista szata",
	"item-clothes-upperbody-cendre-shirt": "Popielista koszula",
	"item-clothes-upperbody-hunter-shirt": "Koszula łowcy",
	"itemdesc-clothes-upperbody-hunter-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Łowcy zostali wezwani z każdego zakamarka kontynentu. Mieli ukrócić cierpienia swoim dawnym ofiarom.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-azure-embroidered-shirt": "Lazurowa haftowana koszula",
	"item-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "Koszula arystokraty",
	"itemdesc-clothes-upperbody-aristocrat-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachcie powodziło się coraz lepiej.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "Koszula Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-clothes-upperbody-blackguard-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Stworzyli nową kompanię. Ta za nic miała sobie władców, złoto czy wiarę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "Koszula zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-upperbody-clockmaker-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Skromny ubiór. Strój rzemieślnika, który nagle zyskał ważną rolę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "Koszula złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-upperbody-malefactor-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Poplamiona potem podkoszulka.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "Tunika Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-upperbody-forlorn-tunic": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wzmocniona alchemicznymi symbolami. Byli wojownikami, ale także cenili wiedzę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-commoner-shirt": "Koszula pospólstwa",
	"itemdesc-clothes-upperbody-commoner-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niektórzy mimo braku specjalistycznej wiedzy, pomagali jak mogli. Najwytrwalsza grupa ludzi jakich kiedykolwiek mieliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-tailor-blouse": "Dublet krawca",
	"itemdesc-clothes-upperbody-tailor-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rzemieślnicy pomagali, kiedy mogli, rzadko znajdując czas który mogli poświęcić na pracę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-homespun-shirt": "Koszula z samodziału",
	"itemdesc-clothes-upperbody-homespun-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosta i ciepła.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "Koszula pastucha",
	"itemdesc-clothes-upperbody-pastoral-shirt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Na ciepłe dni i zimne noce.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-chateau-blouse": "Dublet zamkowy",
	"itemdesc-clothes-upperbody-chateau-blouse": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Prosty, lecz elegancki.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-upperbody-marketeer": "Koszula maciągacza",
	"item-clothes-waist-sturdy-leather-belt": "Wytrzymały skórzany pas",
	"item-clothes-waist-sturdy-belt": "Wytrzymały pas",
	"item-clothes-waist-squire-belt": "Pas giermka",
	"itemdesc-clothes-waist-squire-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Po otrzymaniu tytułu rycerza lekkie ubrania zostają zamienione na wyposażenie zapewniające lepszą ochronę.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "Pas pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-waist-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków, którzy świetnie czuli się na swoich zamarzniętych ziemiach. Naprawdę im zazdrościliśmy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-prince-waistband": "Pas księcia",
	"itemdesc-clothes-waist-prince-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uroczysty strój księcia Wilfrieda. Dumnego, ostatniego cesarskiego syna.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-peasant-strap": "Pas chłopa",
	"itemdesc-clothes-waist-peasant-strap": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z czasów gdy ludzie byli uciskani przez innych ludzi, nie przez potwory.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-noble-sash": "Szarfa szlachcica",
	"itemdesc-clothes-waist-noble-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ubiór namiestnika. Bardzo próżny był z niego człowiek.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-moss-embroidered-belt": "Haftowany pas z motywem mchu",
	"item-clothes-waist-messenger-belt": "Pas posłańca",
	"itemdesc-clothes-waist-messenger-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nieśli prostą wiadomość, za którą byli znienawidzeni i budzili strach.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-merchant-belt": "Pas kupca",
	"itemdesc-clothes-waist-merchant-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Liga Hanzeatycka, dysponująca swoją flotą handlową, zaoferowała swoje usługi w przewozie ogromnych ilości towarów, surowców i uchodźców. Było to monumentalne przedsięwzięcie logistyczne - coś, czego tylko oni byli w stanie dokonać.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-linen-rope": "Lniana lina",
	"item-clothes-waist-jailor-belt": "Pas dozorcy",
	"itemdesc-clothes-waist-jailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Okrutne urządzenia. Ryki bólu. Nasza wieczna hańba.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-heavy-tool-belt": "Ciężki pas narzędziowy",
	"item-clothes-waist-heavy-belt": "Ciężki pas",
	"item-clothes-waist-gold-waist-chain": "Złoty łańcuch",
	"item-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "Chusta na biodra wróżbity",
	"itemdesc-clothes-waist-fortune-teller-hip-scarf": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uważał, że w słowach starych wiedźm i włóczęgów kryje się ziarno prawdy. Prawdy, którą tylko on mógł zobaczyć.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-fancy-royal-belt": "Wymyślny królewski pas",
	"itemdesc-clothes-waist-fancy-royal-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pewnego dnia pod bramą pojawił się jakiś dziwny człowiek, twierdząc, że jest królem. Miał na sobie tylko pas i ten jaskrawy kołnierz.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "Haftowany pas pasterza reniferów",
	"itemdesc-clothes-waist-cerise-embroidered-reindeer-herder-waistband": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kolorowe ubranie Lapończyków. Ciepłe i wygodne.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-aristocrat-belt": "Szarfa arystokraty",
	"itemdesc-clothes-waist-aristocrat-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Mimo jego wysiłków, szlachcie powodziło się coraz lepiej.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-blackguard-belt": "Pas Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-clothes-waist-blackguard-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>W tamtych czasach wielu żołnierzy cechowała dyscyplina i praktyczność.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-clockmaker-belt": "Pas narzędziowy zegarmistrza",
	"itemdesc-clothes-waist-clockmaker-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Małe narzędzia do delikatnej pracy. Suwmiarka, pilnik, młoteczek kulkowy.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-malefactor-sash": "Pas złoczyńcy",
	"itemdesc-clothes-waist-malefactor-sash": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Część wyrzutków zatrzymywało sobie niektóre swoje znaleziska.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-forlorn-belt": "Pas Straconej Nadziei",
	"itemdesc-clothes-waist-forlorn-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pełen talizmanów i ozdób, mających prowadzić ich naprzód.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-tailor-belt": "Pas krawca",
	"itemdesc-clothes-waist-tailor-belt": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Narzędzia gotowe ciąć i szyć na rozkaz swego mistrza.<\/i><\/font><br>",
	"item-clothes-waist-marketeer": "Pas naciągacza",
	"clothcategory-arm": "Ręce",
	"clothcategory-emblem": "Emblemat",
	"clothcategory-foot": "Stopy",
	"clothcategory-hand": "Dłonie",
	"clothcategory-head": "Głowa",
	"clothcategory-lowerbody": "Dolne partie ciała",
	"clothcategory-neck": "Szyja",
	"clothcategory-shoulder": "Ramiona",
	"clothcategory-upperbody": "Górne partie ciała",
	"clothcategory-upperbodyover": "Powyżej górnych partii ciała",
	"clothcategory-waist": "Pas",
	"clothcategory-face": "Twarz",
	"clothcategory-armorbody": "Zbroja",
	"clothcategory-armorhead": "Hełm",
	"clothcategory-armorlegs": "Pancerz na nogi",
	"block-wateringcan-blue-raw": "Niewypalona konewka z niebieskiej gliny",
	"block-wateringcan-fire-raw": "Niewypalona konewka z gliny ogniotrwałej",
	"block-wateringcan-red-raw": "Niewypalona konewka z czerwonej gliny",
	"blockdesc-wateringcan-*-fired": "Do podlewania roślin i gaszenia ognia",
	"block-wateringcan-blue-fired": "Ciemnobrązowa ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-fire-fired": "Ceramiczna konewka z gliny ogniotrwałej",
	"block-wateringcan-black-fired": "Czarna ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-brown-fired": "Brązowa ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-cream-fired": "Kremowa ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-gray-fired": "Szara ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-orange-fired": "Pomarańczowa ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-red-fired": "Czerwona ceramiczna konewka",
	"block-wateringcan-tan-fired": "Beżowa ceramiczna konewka",
	"item-bushmeat-raw": "Surowa dziczyzna",
	"itemdesc-bushmeat-raw": "Mniej odżywcza niż inne rodzaje mięsa. Nie nadaje się do przyrządzania posiłków.",
	"item-bushmeat-cooked": "Pieczona dziczyzna",
	"item-egg-chicken-raw": "Kurze jajko",
	"item-handbooktitle-egg-chicken-raw": "Gotowanie",
	"item-handbooktext-egg-chicken-raw": "Przepisy znajdziesz w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">przewodniku przyrządzania posiłków<\/a>.",
	"item-egg-chicken-boiled": "Ugotowane kurze jajko",
	"item-poultry-raw": "Surowy drób",
	"item-poultry-cooked": "Pieczony drób",
	"item-redmeat-raw": "Surowe czerwone mięso",
	"item-redmeat-cooked": "Pieczone czerwone mięso",
	"item-redmeat-vintage": "Wołowina dojrzewająca",
	"item-waterportion": "Woda",
	"item-boilingwaterportion": "Gorąca woda",
	"item-saltwaterportion": "Woda morska",
	"item-glueportion-pitch-hot": "Klej żywiczny",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-hot": "Klej żywiczny",
	"item-handbooktext-glueportion-pitch-*": "Klej żywiczny powstaje z <a href=\"handbook:\/\/item-resin\">żywicy<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/item-powder-charcoal\">sproszkowanego węgla drzewnego<\/a>. Włóż po dwa z każdego składnika do garnka umieszczonego nad ogniem (zapełnij wszystkie pola garnka) a następnie podgrzej by stworzyć lepką substancję. Użyty garnek będzie <a href=\"handbook:\/\/block-dirtyclaypot-blue-empty\">brudny<\/a>!<br><br>Klej musi zostać zużyty w ciągu kilku godzin od stworzenia go, inaczej stwardnieje. Jeśli to się stanie, można go z powrotem rozpuścić w garnku nad ogniem.<br><br>Klej może być użyty do naprawy różnych rupieci znajdowanych w ruinach, dzięki czemu gracz ma szansę na zdobycie tych bloków podczas ich zbierania, zamiast ich natychmiastowego zniszczenia (zachowanie niszczenia rupieci zależy od ustawień świata). Kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na rupiecie z użyciem garnka z klejem by z grubsza je naprawić. Okno informacji o bloku (<hk>blockinfohud<\/hk>) w grze zawiera więcej szczegółów.",
	"item-glueportion-pitch-cold": "Stwardniały klej",
	"incontainer-item-glueportion-pitch-cold": "Stwardniały klej",
	"itemdesc-glueportion-pitch-hot": "Użyj go na rupieciach, by je naprawić",
	"itemdesc-glueportion-pitch-cold": "<font color=\"burlywood\">Bezużyteczny, dopóki garnek nie zostanie ponownie podgrzany<\/font>",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry": "borówka",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry": "żurawina",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro": "plasterki saguaro",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant": "biała porzeczka",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant": "czerwona porzeczka",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant": "czarna porzeczka",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple": "ananas",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple": "czerwone jabłko",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple": "różowe jabłko",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple": "żółte jabłko",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry": "wiśnia",
	"recipeingredient-item-fruit-peach": "brzoskwinia",
	"recipeingredient-item-fruit-pear": "gruszka",
	"recipeingredient-item-fruit-orange": "pomarańcza",
	"recipeingredient-item-fruit-mango": "mango",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit": "owoc chlebowca",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee": "liczi",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate": "owoc granatu",
	"recipeingredient-item-legume-soybean": "soja",
	"recipeingredient-item-legume-peanut": "orzeszki ziemne",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage": "kapusta",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot": "marchew",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip": "rzepa",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion": "cebula",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip": "pasternak",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava": "maniok",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice": "ser pleśniowy",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice": "ser cheddar",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean": "kiszona soja",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage": "kiszona kapusta",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot": "kiszona marchew",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip": "kiszona rzepa",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion": "kiszona cebula",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip": "kiszony pasternak",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin": "kiszona dynia",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper": "kiszona papryka",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive": "kiszone oliwki",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarka łąkowa",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal": "muchomor czerwony",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw": "jajko",
	"recipeingredient-item-grain-spelt": "orkisz",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth": "amarantusa",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower": "słonecznik",
	"recipeingredient-item-grain-rice": "ryż",
	"recipeingredient-item-grain-flax": "len",
	"recipeingredient-item-grain-rye": "żyto",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw": "czerwone mięso",
	"recipeingredient-item-poultry-raw": "drób",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured": "czerwone mięso",
	"recipeingredient-item-poultry-cured": "drób",
	"recipeingredient-item-fish-raw": "ryba",
	"recipeingredient-item-fish-cured": "ryba",
	"recipeingredient-item-egg-raw": "jajko",
	"recipeingredient-item-cheese-blue-1slice-insturmentalcase": "serem pleśniowym",
	"recipeingredient-item-cheese-cheddar-1slice-insturmentalcase": "serem cheddar",
	"recipeingredient-item-fruit-blueberry-insturmentalcase": "borówek",
	"recipeingredient-item-fruit-cranberry-insturmentalcase": "żurawiny",
	"recipeingredient-item-fruit-saguaro-insturmentalcase": "plasterków saguaro",
	"recipeingredient-item-fruit-whitecurrant-insturmentalcase": "białej porzeczki",
	"recipeingredient-item-fruit-redcurrant-insturmentalcase": "czerwonej porzeczki",
	"recipeingredient-item-fruit-blackcurrant-insturmentalcase": "czarnej porzeczki",
	"recipeingredient-item-fruit-pineapple-insturmentalcase": "ananasa",
	"recipeingredient-item-fruit-redapple-insturmentalcase": "czerwonego jabłka",
	"recipeingredient-item-fruit-pinkapple-insturmentalcase": "różowego jabłka",
	"recipeingredient-item-fruit-yellowapple-insturmentalcase": "żółtego jabłka",
	"recipeingredient-item-fruit-cherry-insturmentalcase": "wiśni",
	"recipeingredient-item-fruit-peach-insturmentalcase": "brzoskwini",
	"recipeingredient-item-fruit-pear-insturmentalcase": "gruszki",
	"recipeingredient-item-fruit-orange-insturmentalcase": "pomarańczy",
	"recipeingredient-item-fruit-mango-insturmentalcase": "mango",
	"recipeingredient-item-fruit-breadfruit-insturmentalcase": "owocu chlebowca",
	"recipeingredient-item-fruit-lychee-insturmentalcase": "liczi",
	"recipeingredient-item-fruit-pomegranate-insturmentalcase": "granatu",
	"recipeingredient-item-legume-soybean-insturmentalcase": "soi",
	"recipeingredient-item-legume-peanut-insturmentalcase": "orzeszkami ziemnymi",
	"recipeingredient-item-vegetable-cabbage-insturmentalcase": "kapusty",
	"recipeingredient-item-vegetable-carrot-insturmentalcase": "marchwi",
	"recipeingredient-item-vegetable-turnip-insturmentalcase": "rzepy",
	"recipeingredient-item-vegetable-onion-insturmentalcase": "cebuli",
	"recipeingredient-item-vegetable-parsnip-insturmentalcase": "pasternaku",
	"recipeingredient-item-vegetable-pumpkin-insturmentalcase": "dyni",
	"recipeingredient-item-vegetable-cassava-insturmentalcase": "manioku",
	"recipeingredient-item-vegetable-bellpepper-insturmentalcase": "papryki",
	"recipeingredient-item-vegetable-olive-insturmentalcase": "oliwek",
	"recipeingredient-item-pickledlegume-soybean-insturmentalcase": "kiszonej soi",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-cabbage-insturmentalcase": "kiszonej kapusty",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-carrot-insturmentalcase": "kiszonej marchwi",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-turnip-insturmentalcase": "kiszonej rzepy",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-onion-insturmentalcase": "kiszonej cebuli",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-parsnip-insturmentalcase": "kiszonego pasternaku",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-pumpkin-insturmentalcase": "kiszonej dyni",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-bellpepper-insturmentalcase": "kiszonej papryki",
	"recipeingredient-item-pickledvegetable-olive-insturmentalcase": "kiszonych oliwek",
	"recipeingredient-block-pumpkin-fruit-4-insturmentalcase": "dyni",
	"recipeingredient-item-egg-chicken-raw-insturmentalcase": "jajka",
	"recipeingredient-item-grain-spelt-insturmentalcase": "orkiszu",
	"recipeingredient-item-grain-sunflower-insturmentalcase": "słonecznika",
	"recipeingredient-item-grain-amaranth-insturmentalcase": "amarantusa",
	"recipeingredient-item-grain-rice-insturmentalcase": "ryżu",
	"recipeingredient-item-grain-flax-insturmentalcase": "lnu",
	"recipeingredient-item-grain-rye-insturmentalcase": "żyta",
	"recipeingredient-item-redmeat-raw-insturmentalcase": "czerwonego mięsa",
	"recipeingredient-item-poultry-raw-insturmentalcase": "drobiu",
	"recipeingredient-item-redmeat-cured-insturmentalcase": "czerwonego mięsa",
	"recipeingredient-item-poultry-cured-insturmentalcase": "drobiu",
	"recipeingredient-item-fish-raw-insturmentalcase": "ryby",
	"recipeingredient-item-fish-cured-insturmentalcase": "ryby",
	"recipeingredient-item-egg-raw-insturmentalcase": "jajka",
	"recipeingredient-block-mushroom-flyagaric-normal-insturmentalcase": "muchomora czerwonego",
	"recipeingredient-block-mushroom-fieldmushroom-normal-insturmentalcase": "pieczarki łąkowej",
	"recipeingredient-block-mushroom-almondmushroom-normal-insturmentalcase": "pieczarki brązowej",
	"recipeingredient-block-mushroom-bitterbolete-normal-insturmentalcase": "goryczaka żółciowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-blacktrumpet-normal-insturmentalcase": "lejkowca dętego",
	"recipeingredient-block-mushroom-chanterelle-normal-insturmentalcase": "pieprznika jadalnego",
	"recipeingredient-block-mushroom-commonmorel-normal-insturmentalcase": "smardza jadalnego",
	"recipeingredient-block-mushroom-deathcap-normal-insturmentalcase": "muchomora zielonawego",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilstooth-normal-insturmentalcase": "kolczakówki piekącej",
	"recipeingredient-block-mushroom-devilbolete-normal-insturmentalcase": "borowika szatańskiego",
	"recipeingredient-block-mushroom-earthball-normal-insturmentalcase": "tęgoskóra cytrynowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-elfinsaddle-normal-insturmentalcase": "piestrzycy infułowatej",
	"recipeingredient-block-mushroom-golddropmilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja złocistego",
	"recipeingredient-block-mushroom-greencrackedrussula-normal-insturmentalcase": "gołąbka zielonawego",
	"recipeingredient-block-mushroom-indigomilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja niebieskiego",
	"recipeingredient-block-mushroom-jackolantern-normal-insturmentalcase": "kielichowca pomarańczowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-kingbolete-normal-insturmentalcase": "borowika szlachetnego",
	"recipeingredient-block-mushroom-lobster-normal-insturmentalcase": "podgrzybnicy gołąbkowej",
	"recipeingredient-block-mushroom-orangeoakbolete-normal-insturmentalcase": "koźlarza czerwonego",
	"recipeingredient-block-mushroom-paddystraw-normal-insturmentalcase": "pochwiaka wielkopochwowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-puffball-normal-insturmentalcase": "purchawicy olbrzymiej",
	"recipeingredient-block-mushroom-redwinecap-normal-insturmentalcase": "pierścieniaka uprawnego",
	"recipeingredient-block-mushroom-saffronmilkcap-normal-insturmentalcase": "mleczaja rydza",
	"recipeingredient-block-mushroom-violetwebcap-normal-insturmentalcase": "zasłonaka fioletowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-witchhat-normal-insturmentalcase": "wilgotnicy czerniejącej",
	"recipeingredient-block-mushroom-beardedtooth-normal-*-insturmentalcase": "soplówki jeżowatej",
	"recipeingredient-block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*-insturmentalcase": "żółciaka siarkowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-dryadsaddle-normal-*-insturmentalcase": "żagwiaka łuskowatego",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkoyster-normal-*-insturmentalcase": "boczniaka różowego",
	"recipeingredient-block-mushroom-tinderhoof-normal-*-insturmentalcase": "hubiaka pospolitego",
	"recipeingredient-block-mushroom-whiteoyster-normal-*-insturmentalcase": "boczniaka ostrygowatego",
	"recipeingredient-block-mushroom-reishi-normal-*-insturmentalcase": "lakownicy żółtawej",
	"recipeingredient-block-mushroom-funeralbell-normal-*-insturmentalcase": "hełmówki jadowitej",
	"recipeingredient-block-mushroom-deerear-normal-*-insturmentalcase": "drobnołuszczaka jeleniego",
	"recipeingredient-block-mushroom-livermushroom-normal-*-insturmentalcase": "twardnika",
	"recipeingredient-block-mushroom-pinkbonnet-normal-*-insturmentalcase": "grzybówką różowawą",
	"recipeingredient-block-mushroom-shiitake-normal-*-insturmentalcase": "twardnika japońskiego",
	"recipeingredient-item-honeyportion-topping": "miodem",
	"recipeingredient-item-jamhoneyportion-topping": "miodem",
	"mainmenu-greeting": "<font size=18> Witaj, drogi graczu!<\/font>\nDziękujemy za wypróbowanie wczesnej wersji Vintage Story.\n\nJeśli chciałbyś się z nami czymś podzielić, serdecznie zapraszamy na nasze <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/forums\/\">forum<\/a> i <a href=\"https:\/\/discord.gg\/CkJjdrB\">discorda<\/a>. Nasze uszy są zawsze otwarte na problemy i sugestie. Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, zgłoś je na naszej <a href=\"https:\/\/github.com\/anegostudios\/VintageStory-Issues\/issues\">liście problemów<\/a>\n\nNiestrudzenie pracujemy nad ulepszeniem gry i chcielibyśmy mieć cię przy sobie w tej podróży :-)\n\nTak czy siak, mamy szczerą nadzieję, że ta gra przyniesie Ci wiele radości!\n- Zespół Vintage Story\n",
	"mainmenu-sp": "Gra jednoosobowa",
	"mainmenu-mp": "Gra wieloosobowa",
	"mainmenu-gameserver": "Twój serwer",
	"mainmenu-settings": "Ustawienia",
	"mainmenu-mods": "Menedżer modów",
	"mainmenu-credits": "Autorzy",
	"mainmenu-quit": "Wyjdź",
	"mainmenu-account": "Ustawienia konta",
	"mainmenu-logout": "Wyloguj",
	"mainmenu-offline": "Tryb offline",
	"mainmenu-loggedin": "<font lineHeight=\"1.15\">Zalogowany jako {0}<br><a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\">Ustawienia konta<\/a>&nbsp;&nbsp;<a href=\"action:\/\/logout\">Wyloguj<\/a><\/font>",
	"singleplayer-worlds": "Twoje światy",
	"singleplayer-disabledcustomizations": "Niektóre ustawienia są wyłączone, nie można ich zmienić w istniejących światach.",
	"singleplayer-newworld": "Stwórz nowy świat",
	"singleplayer-noworldsfound": "Nie znaleziono światów",
	"singleplayer-modify": "Modyfikuj świat",
	"singleplayer-corrupt": "Uszkodzony zapis gry '{0}'",
	"singleplayer-failedchanges": "Zapisanie zmian nie powiodło się.",
	"singleplayer-maybecorrupt": "Zapis gry mógł zostać uszkodzony. Komunikat błędu: {0}",
	"singleplayer-newworldname": "Nazwa świata",
	"singleplayer-selectplaystyle": "Wybierz styl gry",
	"singleplayer-playstyle": "Styl gry",
	"singleplayer-world-creator": "Stworzony przez",
	"playstyle-surviveandbuild": "Przetrwaj i buduj (v1.8)",
	"playstyle-surviveandbuild-patchy": "Przetrwaj i buduj w niejednolitym klimacie",
	"playstyle-surviveandbuild-bands": "Przetrwaj i buduj w realistycznym klimacie",
	"playstyle-preset-surviveandbuild": "Standardowy",
	"playstyle-preset-exploration": "Eksploracja",
	"playstyle-preset-wildernesssurvival": "Przetrwanie w dziczy",
	"playstyle-preset-homosapiens": "Homo sapiens",
	"playstyle-creativebuilding": "Kreatywne budowanie",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-patchy": "Ładny teren, nieregularny klimat\n\nStałe źródła światła (lampy oliwne, latarnie), regeneracja zdrowia poprzez jedzenie, pasek głodu, powolne niszczenie bloków, normalne potwory i normalny poziom trudności",
	"playstyle-desc-surviveandbuild-bands": "Ładny teren, realistyczny klimat\n\nStałe źródła światła (lampy oliwne, latarnie), regeneracja zdrowia poprzez jedzenie, pasek głodu, powolne niszczenie bloków, normalne potwory i normalny poziom trudności",
	"playstyle-desc-preset-lowend": "Wyłącza niektóre z bardziej wymagających elementów standardowego trybu przetrwania dla sprzętu z niższej półki.",
	"playstyle-desc-preset-surviveandbuild": "Domyślne doświadczenie przetrwania w grze Vintage Story. Zrównoważona eksploracja, budowanie i przetrwanie.",
	"playstyle-desc-preset-homosapiens": "Usuwa całą zawartość fabularną i dowody istnienia obecnych lub przeszłych cywilizacji. Jesteś pierwszym i jedynym człowiekiem na ziemi. Większy nacisk na realistyczne przetrwanie.",
	"playstyle-desc-preset-exploration": "Dla graczy, którzy nie lubią walki lub szczególnej koncentracji na przetrwaniu. Większy nacisk na eksplorację i budowanie, mniejszy nacisk na przetrwanie.",
	"playstyle-desc-preset-wildernesssurvival": "Dla graczy lubiących wymagającą walkę i mechanikę przetrwania. Większy nacisk na przetrwanie, mniejszy na eksplorację i budowanie. Po śmierci odrodzisz się gdzieś w promieniu 5000 bloków.",
	"playstyle-desc-creativebuilding": "Płaski i pusty teren z nieograniczoną liczbą bloków, możliwością latania oraz narzędziami do edycji świata",
	"singleplayer-seed": "Ziarno świata (opcjonalne)",
	"singleplayer-cheats": "Zezwalaj na \"kody\"",
	"singleplayer-worldheight": "Wysokość świata",
	"tooltip-cheatmode": "Określa, czy zezwolić na korzystanie z trybu latania, zmianę prędkości ruchu i przełączanie trybu gry (przetrwanie, kreatywny, widz)",
	"tooltip-seed": "Opcjonalne. Ziarno określa kształt świata. Tutaj możesz wpisać dowolną kombinację liter. Jeśli pozostanie puste, zostanie użyte losowe ziarno.",
	"multiplayer-yourservers": "Twoje serwery",
	"multiplayer-browsepublicservers": "Przeglądaj publiczne serwery",
	"multiplayer-loadingpublicservers": "Ładowanie publicznych serwerów..",
	"multiplayer-loadingpublicservers2": "Ładowanie publicznych serwerów...",
	"multiplayer-modifyserver": "Modyfikuj serwer",
	"multiplayer-addserver": "Dodaj nowy serwer",
	"multiplayer-servername": "Nazwa serwera",
	"multiplayer-address": "Host \/ Adres IP",
	"multiplayer-serverpassword": "Hasło serwera (jeśli istnieje)",
	"multiplayer-help": "Jeśli chcesz hostować grę, stwórz świat dla jednego gracza i wybierz opcję \"Otwórz na LAN\"",
	"multiplayer-deleteserver-confirmation": "Czy na pewno chcesz usunąć serwer '{0}'?",
	"general-cancel": "Anuluj",
	"general-create": "Stwórz",
	"general-delete": "Usuń",
	"general-save": "Zapisz",
	"general-back": "Wstecz",
	"general-moreoptions": "Pokaż wszystkie dostępne ustawienia",
	"general-lessoptions": "Pokaż tylko podstawowe ustawienia",
	"general-createworld": "Stwórz świat",
	"general-customize": "Dostosuj",
	"general-copy": "Kopiuj",
	"general-close": "Zamknij",
	"handbook-overview": "Wróć do listy",
	"setting-graphics-header": "Grafika",
	"setting-mouse-header": "Mysz",
	"setting-controls-header": "Sterowanie",
	"setting-accessibility-header": "Ułatwienia dostępu",
	"setting-sound-header": "Dźwięk",
	"setting-interface-header": "Interfejs",
	"setting-hover-viewdist": "Jak daleko jesteś w stanie widzieć. W trybie dla wielu graczy, <strong><font color=\"#47193d\">fioletowy obszar<\/font><\/strong> zasięg widzenia nie obsługiwany przez serwer. Duży zasięg widzenia wiąże się z dużym kosztem fps.",
	"setting-hover-viewdist-singleplayer": "Jak daleko jesteś w stanie widzieć. Duży zasięg widzenia wiąże się z dużym kosztem fps.",
	"units-blocks": "bloki",
	"units-lightsources": "źródła światła",
	"vram-warning": "Może zabraknąć VRAM i zawiesić się na słabszych kartach graficznych",
	"setting-hover-gamma": "Ogólna wartość modulacji gamma sceny. Wyższa gamma sprawia, że gra jest jaśniejsza. Nie ma wpływu na ogólną wydajność.",
	"setting-hover-contrast": "Zmienia ogólny kontrast (jasność) sceny. Nie wpływa na liczbę fps. Ustawienie jest wyłączone (sterowane automatycznie przez grę), jeśli włączona jest dynamiczna korekcja kolorów.",
	"setting-hover-sepia": "Zmienia ogólny odcień sepii sceny. Nie wpływa na liczbę fps. Ustawienie jest wyłączone (sterowane automatycznie przez grę), jeśli włączona jest dynamiczna korekcja kolorów.",
	"setting-hover-fov": "Jak szeroko jesteś w stanie widzieć. Szerokość pola widzenia. Szersze pole widzenia wiąże się ze średnim kosztem fps.",
	"setting-hover-guiscale": "Rozmiar wszystkich elementów GUI. Dostosuj, jeśli twoje okna dialogowe są za małe lub za duże",
	"setting-hover-maxfps": "Ogranicza maksymalną liczbę fps w grze dla stabilniejszej płynności wyświetlania. Jeśli komputer nie daje rady, zmniejszenie maksymalnej liczby fps może pomóc. Nielimitowana ilość fps może doprowadzić do użycia 100% procesora.\n\n<font color=\"#e65949\">Opcja ta nie zadziała jeśli VSync jest włączony<\/font>\n\n<strong>Zalecenie:<\/strong> Ustaw na 30, 60 lub 75 fps",
	"setting-hover-resolution": "Kontroluje ilość pikseli. Wyższa rozdzielczość poprawia wygląd gry, ale wiąże się z dużym kosztem fps. Niska rozdzielczość poprawi działanie gry. Uwaga: Zrzuty ekranu stworzone przy pomocy F12 nie pokażą interfejsu, jeśli rozdzielczość nie jest ustawiona na 100%\n\n<strong>Zalecenie:<\/strong> Na wyświetlaczach 4k spróbuj ustawić 75%, a nie 100%, aby poprawić ogólną liczbę fps przy prawie zerowej zmianie jakości obrazu",
	"setting-hover-smoothshadows": "Zapewnia płynne przejścia cieni i ambient occlusion na poziomie bloków. Zazwyczaj powinno być włączone. Wyłączenie tej opcji może nieco pomóc, jeśli stawianie lub niszczenie bloków nie następuje natychmiastowo. Ma niewielki lub zerowy wpływ na ogólną liczbę fps.",
	"setting-hover-vsync": "<strong>Wyłączony<\/strong>: VSync wyłączony. Liczba klatek na sekundę kontrolowana przez ustawienie Max FPS. Może powodować rwanie obrazu.\n\n<strong>Włączony<\/strong>: Naprawia rwanie obrazu, może obniżać ilość fps o połowę (np. 30 zamiast 60). (Działa tylko w trybie pełnoekranowym.)\n\n<font color=\"orange\">Uwaga<\/font>: Niektóre karty graficzne zastępują ustawienie VSync, co oznacza, że ustawienie go w grze nie da żadnego efektu. W przypadku kart Nvidia można to włączyć lub wyłączyć w Panelu sterowania Nvidia\n\n<strong>Hybrydowe<\/strong>: Łączy ustawienie Max FPS i sprzętowy VSync. Zaleca się ustawić Max FPS trochę powyżej częstotliwości odświeżania monitora. Może zredukować zacinanie obrazu przez VSync.\n\n",
	"setting-hover-fxaa": "FXAA wygładza krawędzie sceny. Zauważalny koszt fps.",
	"setting-hover-ssao": "SSAO dodaje okluzję otoczenia do geometrii na poziomie sub-blokowym, nadając grze większą głębię. Duży koszt fps.",
	"setting-hover-bloom": "Przełącza efekt 'Bloom' dla bloków i otoczenia. Zauważalny koszt fps.",
	"setting-hover-abloom": "Wymaga włączenia efektu Bloom. Nakłada efekt Bloom na całą scenę. Ustaw na 0, aby uzyskać Bloom tylko dla bloków. Poziom intensywności nie wpływa na ogólną wydajność.",
	"setting-hover-godrays": "Przełącza efekt promieni świetlnych. Bardzo wysoki koszt fps.",
	"setting-hover-particles": "Kontroluje poziom gęstości cząsteczek otoczenia i jednocześnie określa górny limit ilości cząsteczek obecnych w tym samym czasie. Średni koszt fps.",
	"setting-hover-grasswaves": "Przełącza efekt falowania trawy. Mały koszt fps.",
	"setting-hover-foamandshinyeffect": "Przełącza refleksyjne powierzchnie na różnych blokach, oraz efekt piany, drobnych fal i lustrzanego odbicia geometrycznego na powierzchni wody. Średni koszt fps. (Jeżeli pojawi się problem zawieszania, przy zintegrowanych kartach graficznych Intel HD lub Intel Iris na laptopach, spróbuj wyłączyć tę opcję)",
	"setting-hover-dynalight": "Maksymalna liczba ruchomych źródeł światła, zauważalny koszt fps przy użyciu kilkunastu świateł",
	"setting-hover-dynashade": "Przełącza jakość dynamicznych cieni. Wysoki koszt fps.",
	"setting-hover-bobblehead": "Ruch kamery w górę i w dół podczas chodzenia. Wyłącz to, jeśli cierpisz na chorobę lokomocyjną",
	"setting-hover-hqanimation": "Wyłącz tylko, jeśli gra przycina. Po wyłączeniu, wiele jednoczesnych animacji stworzeń wygląda na nieco zepsute, jednak poprawia to wydajność (10-20 FPS przy 500 animowanych stworzeniach)",
	"setting-hover-optimizeram": "Zalecane przy dużym zasięgu widzenia, jednak możesz wyłączyć, jeżeli posiadasz dużo pamięci RAM w zapasie. Opcja ta stara się utrzymywać niski poziom użycia pamięci może jednak powodować niewielkie lagi po włączeniu.<br><font color=\"#e63939\">Załaduj ponownie świat gry, aby zmiana ta przyniosła efekt.<\/font>",
	"setting-hover-occlusionculling": "Włączenie tego powinno dać więcej fpsów. Zalecane, jeśli masz wielordzeniowy procesor. Usuwa ukryte części sceny, aby zmniejszyć obciążenie karty graficznej. Jeśli poruszasz się i zmieniasz kąt widzenia bardzo szybko, np. wychodząc z podziemi na powierzchnie podczas lotu w trybie kreatywnego, ponowne pojawienie się chunka może zająć chwilę.",
	"setting-hover-immersivemousemode": "Pozwala zachować kontrolę nad kamerą, gdy okna dialogowe bloków są otwarte, oraz wyświetla je nad odpowiadającymi im blokami w świecie. Możesz przytrzymać klawisz <hk>togglemousecontrol<\/hk>, aby odblokować kursor myszy.",
	"setting-hover-immersivefpmode": "Kiedy włączony, umożliwia zobaczenie własnego ciała również w trybie pierwszoosobowym.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalne.<\/font>",
	"setting-hover-language": "Ustawia język całej gry.",
	"setting-hover-autochat": "Pokaże czat za każdym razem, gdy pojawi się nowa wiadomość i ukryje po 15 sekundach bezczynności",
	"setting-hover-autochat-selected": "Kiedy opcja automatycznego pokazywania\/ukrywania czatu jest włączona, okno czatu pojawi się, tylko kiedy przyjdzie nowa wiadomość w obecnie wybranej grupie.",
	"setting-column-appear": "Wygląd \/ Inne",
	"setting-column-graphics": "Jakość grafiki",
	"setting-name-viewdist": "Zasięg widzenia",
	"setting-name-preset": "Wstępne ustawienia jakości",
	"setting-name-gamma": "Gamma",
	"setting-name-sepia": "Sepia",
	"setting-name-dynamiccolorgrading": "Dynamiczna korekcja kolorów",
	"setting-hover-dynamiccolorgrading": "Dostosowuje wartość sepii i kontrastu w oparciu o bieżące środowisko gry.",
	"setting-name-contrast": "Kontrast",
	"setting-name-fov": "Pole widzenia",
	"setting-name-guiscale": "Skala GUI",
	"setting-name-maxfps": "Maksymalne fps",
	"setting-name-vsync": "Tryb VSync",
	"setting-name-windowborder": "Obramowanie okna",
	"setting-name-language": "Język",
	"setting-name-windowmode": "Pełny ekran",
	"setting-name-bobblehead": "Ruch kamery podczas chodzenia",
	"setting-name-smoothshadows": "AO + Płynne oświetlenie",
	"setting-name-fxaa": "FXAA",
	"setting-name-ssao": "SSAO",
	"setting-name-grasswaves": "Ruch roślinności",
	"setting-name-foamandshinyeffect": "Efekty piany i połysku",
	"setting-name-bloom": "Bloom",
	"setting-name-godrays": "Promienie świetlne",
	"setting-name-abloom": "Bloom otoczenia",
	"setting-name-shadows": "Cienie",
	"setting-name-particles": "Cząsteczki",
	"setting-name-dynalight": "Dynamiczne światła",
	"setting-name-resolution": "Rozdzielczość",
	"setting-name-hqanimation": "Zaawansowane animacje",
	"setting-name-optimizeram": "Optymalizacja RAM",
	"setting-name-occlusionculling": "Usuwanie okluzji",
	"setting-name-mousesensivity": "Czułość myszy",
	"setting-name-mousesmoothing": "Wygładzanie ruchu myszy",
	"setting-name-mousewheelsensivity": "Czułość kółka myszy",
	"setting-name-directmousemode": "Bezpośredni odczyt",
	"setting-hover-directmousemode": "Wpływa na kontrolę kamery poprzez ruchy myszy. Jeśli opcja jest włączona, gra odbiera surowe ruchy myszy (mapowanie 1:1), a wszelkie ustawienia systemowe, takie jak akceleracja myszy (zwiększona precyzja wskaźnika), są ignorowane. Rzeczywisty efekt zależy od bieżących ustawień myszy w systemie operacyjnym.",
	"setting-name-invertyaxis": "Odwrócenie osi Y",
	"setting-name-noseparatectrlkeys": "Modyfikatory akcji zablokowane do klawiszy skradania\/sprintu",
	"setting-hover-noseparatectrlkeys": "Wpływa m.in. na akcje myszy z użyciem <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> - czy chcesz tam używać klawisza <hk>shift<\/hk>, czy klawisza skradania. Jeśli opcja jest odblokowana, możesz zmienić przypisanie klawiszy skradania i sprintu, a jednocześnie nadal korzystać z kombinacji <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> i <hk>ctrl<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>. Można ją także wykorzystać np. do zmiany klawiszy modyfikujących kliknięcia myszy na prawy klawisz <hk>shift<\/hk> i <hk>ctrl<\/hk>, bez zmiany klawiszy skradania\/sprintu.",
	"setting-name-keybinds": "Sterowanie",
	"setting-name-setdefault": "Przywróć domyślne",
	"setting-name-mastersoundlevel": "Głośność ogólna",
	"setting-name-soundlevel": "Głośność efektów dźwiękowych",
	"setting-name-entitysoundlevel": "Głośność dźwięków stworzeń",
	"setting-name-ambientsoundlevel": "Głośność dźwięków otoczenia",
	"setting-name-musiclevel": "Poziom głośności muzyki",
	"setting-name-weathersoundlevel": "Poziom głośności pogody",
	"setting-name-musicfrequency": "Częstotliwość odtwarzania muzyki",
	"setting-name-immersivemousemode": "Tryb immersyjnej myszki",
	"setting-name-immersivefpmode": "Immersyjny tryb pierwszoosobowy",
	"setting-name-autochat": "Automatycznie pokaż\/ukryj czat",
	"setting-name-autochat-selected": "Automatycznie pokazuj czat tylko w obecnej grupie",
	"setting-name-radeonhdfix": "Poprawka fioletowej trawy",
	"setting-hover-radeonhdfix": "Dla niektórych graczy, posiadających karty Radeon HD, trawa może pojawić się w kolorze fioletowym. Aktywuj tę opcję, jeżeli dzieje się to w twoim przypadku",
	"setting-name-chunkuploadratelimiter": "Ograniczenie przesyłu chunków",
	"setting-hover-chunkuploadratelimiter": "Może pomóc w ograniczeniu nagłych spadków płynności, jeśli na ogół masz stabilne fps, ale czasami pojawiają się skoki podczas poruszania się po świecie Wyższe wartości mogą pomóc. Optymalna wartość zależy od systemu i zasięgu widzenia, więc może wymagać nieco eksperymentowania. Zalecamy poziomy środkowe. Wyższe wartości usprawniają wysyłanie danych do twojej karty graficznej, kosztem wolniejszego ładowania nowo załadowanych terenów.",
	"setting-musicfrequency-low": "Rzadko",
	"setting-musicfrequency-medium": "Czasami",
	"setting-musicfrequency-often": "Często",
	"setting-musicfrequency-veryoften": "Bardzo często",
	"setting-notice-lang-communitycreated": "Proszę pamiętać, że tłumaczenia są tworzone przez społeczność i mogą być niedokładne lub niekompletne. Z radością <a href=\"https:\/\/crowdin.com\/project\/vintage-story-game\">przyjmujemy wsparcie<\/a>.",
	"setting-notice-restart": "<font color=\"#e63939\">Uruchom ponownie grę, by zmiany zostały zastosowane.<\/font>",
	"setting-notice-lang-nonwindowsfonts": "<font color=\"#e63939\">Przed uruchomieniem gry edytuj ustawienia \"defaultFontName\" i \"decorativeFontName\" w clientsettings.json, aby wybrać odpowiednie czcionki językowe dla swojego systemu.<\/font>",
	"setting-name-macroeditor": "Otwórz edytor makr",
	"setting-name-lodbiasfar": "Zasięg detali",
	"setting-hover-lodbiasfar": "Wartość procentowa zasięgu widzenia (maksymalnie do 640), po przekroczeniu której część geometrii przestaje być renderowana w celu poprawy wydajności. Niska wartość może powodować nienaturalne pojawianie się i znikanie obiektów (domyślna wartość to 67%).",
	"game-ispaused": "Gra jest teraz wstrzymana",
	"game-isrunning": "Gra jest nadal uruchomiona",
	"game-spidergame": "Jeśli komputer ma wiele kart sieciowych lub zainstalowane oprogramowanie VPN, ten adres IP może być nieprawidłowy.",
	"pause-back2game": "Wróć do gry",
	"pause-open2lan": "Otwórz na LAN",
	"pause-open2internet": "Otwórz na Internet",
	"pause-savequit": "Zapisz i opuść świat",
	"pause-disconnect": "Rozłącz",
	"credits-epicaddress": "Ludzie, którzy wnieśli swój wkład do Vintage Story",
	"start-survivalintro": "Nie znasz jeszcze gry? Zalecamy uruchomienie samouczka <a href=\"handbook:\/\/tab-tutorial\">pierwszych kroków<\/a>.\n\nW każdej chwili możesz nacisnąć <hk>handbook<\/hk> aby uzyskać dostęp do <a href=\"hotkey:\/\/handbook\">podręcznika<\/a>. Znajdziesz w nim przewodniki, samouczki, przepisy oraz inne szczegóły na temat wszystkich przedmiotów znajdujących się w grze.\n\nMożesz także nacisnąć <hk>shift<\/hk>+<hk>handbook<\/hk> aby otworzyć podręcznik na stronie z informacjami o bloku, na który aktualnie patrzysz.",
	"start-creativeintro": "System pomocy w grze do trybu Kreatywnego jest nadal w fazie rozwoju. Proszę, zapoznaj się z <strong><a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Creative_Starter_Guide\">naszym przewodnikiem dla początkujących po trybie kreatywnym<\/a><\/strong> na wiki.\n\nJeśli potrzebujesz dostępu do narzędzi edycji świata, naciśnij <hk>worldedit<\/hk>. Jeśli to nie zadziała, możesz również wpisać polecenie <a href=\"chattype:\/\/.we\">.we<\/a> na pasku czatu lub zmienić przypisanie klawiszy w ustawieniach.",
	"button-helpguide": "Przejdź do przewodnika",
	"button-close": "Zamknij",
	"button-close-noshow": "Zamknij i nie pokazuj więcej.",
	"block-egg-chicken-1": "Kurze jajko",
	"block-egg-chicken-2": "Kurze jajka (2)",
	"block-egg-chicken-3": "Kurze jajka (3)",
	"block-egg-chicken-broken": "Rozbite kurze jajko",
	"block-trough-genericwood-large-head-*": "Duże koryto",
	"blockdesc-trough-genericwood-large-head-*": "Do karmienia dużych zwierząt",
	"incontainer-item-waterportion": "wody",
	"incontainer-item-saltwaterportion": "wody morskiej",
	"incontainer-item-rot": "zgnilizny",
	"incontainer-item-weaktanninportion": "słabej taniny",
	"incontainer-item-strongtanninportion": "mocnej taniny",
	"incontainer-item-slakedlimeportion": "wapna gaszonego",
	"incontainer-item-dilutedboraxportion": "rozcieńczonego boraksu",
	"incontainer-item-brineportion": "solanki",
	"incontainer-item-boilingwaterportion": "gorącej wody",
	"incontainer-item-marniadeportion": "marynaty",
	"incontainer-item-limewaterportion": "wody wapiennej",
	"incontainer-item-honeyportion": "miodu",
	"incontainer-item-dilutedalumportion": "rozcieńczonego ałunu",
	"incontainer-item-dilutedcassiteriteportion": "rozcieńczonego kasyterytu",
	"incontainer-item-dilutedchromiteportion": "rozcieńczonego chromitu",
	"incontainer-item-vinegarportion": "octu",
	"incontainer-item-tarportion": "smoły",
	"item-vinegarportion": "Ocet",
	"item-tarportion": "Smoła",
	"incontainer-item-alcoholportion": "okowity",
	"item-alcoholportion": "Okowita",
	"item-dilutedalumportion": "Rozcieńczony ałun",
	"item-dilutedcassiteriteportion": "Rozcieńczony kasyteryt",
	"item-dilutedchromiteportion": "Rozcieńczony chromit",
	"block-trough-genericwood-small-*": "Małe koryto",
	"blockdesc-trough-genericwood-small-*": "Do karmienia małych zwierząt",
	"item-fish-bass-raw": "Surowy okoń",
	"item-fish-bass-cooked": "Pieczony okoń",
	"item-fish-raw": "Surowa ryba",
	"item-fish-cooked": "Pieczona ryba",
	"item-fish-smoked": "Wędzona ryba",
	"item-fish-cured": "Peklowana ryba",
	"item-fish-cured-smoked": "Peklowana wędzona ryba",
	"item-honeyportion": "Miód",
	"item-honeymash-wet": "Mokra pulpa z plastrów miodu",
	"item-honeymash-dry": "Sucha pulpa z plastrów miodu",
	"item-poultice-linen-honey-sulfur": "Okład z miodu i siarki (lniany)",
	"item-poultice-reed-honey-sulfur": "Okład z miodu i siarki (trzcinowy)",
	"item-poultice-linen-horsetail": "Okład ze skrzypu polnego (lniany)",
	"item-poultice-reed-horsetail": "Okład ze skrzypu polnego (trzcinowy)",
	"itemdesc-poultice-*": "Bandaż do opatrywania małych ran",
	"item-handbooktitle-poultice-*": "O przedmiocie",
	"item-handbooktext-poultice-*": "Okłady są połączeniem bandaża z innymi składnikami wspomagającymi gojenie ran.",
	"item-seeds-cabbage": "Nasiona kapusty",
	"item-creature-humanoid-trader-buildmaterials": "Handlarz materiałami budowlanymi",
	"item-creature-humanoid-trader-commodities": "Handlarz towarami podstawowymi",
	"item-creature-humanoid-trader-foods": "Handlarz artykułami rolniczymi",
	"item-creature-humanoid-trader-furniture": "Handlarz meblami",
	"item-creature-humanoid-trader-luxuries": "Handlarz towarami luksusowymi",
	"item-creature-humanoid-trader-survivalgoods": "Handlarz towarami survivalowymi",
	"item-creature-humanoid-trader-treasurehunter": "Handlarz łowca skarbów",
	"item-creature-humanoid-trader-clothing": "Handlarz odzieżą",
	"genericcontainer-golden": "Złoty",
	"genericcontainer-owl": "Sowi",
	"genericcontainer-normal-generic": "Drewniany",
	"genericcontainer-collapsed1": "Lekko zapadnięty",
	"genericcontainer-collapsed2": "Zapadnięte",
	"genericcontainer-collapsed3": "Mocno zapadnięte",
	"Mining speed:": "Szybkość wydobycia:",
	"Contents:": "Zawartość:",
	"Transporting:": "Przenosi:",
	"Hefty": "Sycący",
	"Hearty": "Treściwy",
	"Honey topped": "Polany miodem",
	"porridge": "owsianka",
	"and": "i",
	"unknown": "nieznane",
	"Unknown": "Nieznane",
	"nothing": "nic",
	"Please Confirm": "Potwierdź",
	"Cancel": "Anuluj",
	"Confirm": "Potwierdź",
	"game-exit": "Wyjdź z gry",
	"restart-title": "Wymagane ponowne uruchomienie gry",
	"Launching singleplayer server...": "Uruchamianie serwera gry jednoosobowej...",
	"Starting server...": "Uruchamianie serwera...",
	"Connecting to multiplayer server...": "Łączenie z serwerem gry wieloosobowej...",
	"Connected to server, downloading data...": "Połączono z serwerem, pobieranie danych...",
	"connect-inqueue": "Serwer jest obecnie pełny.\nDołączyłeś do kolejki oczekujących\n Jesteś {0} w kolejce.",
	"The amazing people that contributed to Vintage Story": "Niesamowici ludzie, którzy wnieśli swój wkład do Vintage Story",
	"Back": "Wstecz",
	"Shutting down singleplayer server...": "Zamykanie serwera gry jednoosobowej...",
	"Loading game": "Ładowanie gry",
	"Please log in for great Justice": "Proszę zaloguj się dla wielkiej Sprawiedliwości",
	"E-Mail": "E-mail",
	"Insert @": "Wstaw @",
	"Password": "Hasło",
	"Join Server": "Dołącz do serwera",
	"Forgot Password?": "Nie pamiętasz hasła?",
	"Login": "Zaloguj się",
	"Quit": "Wyjdź",
	"Connecting...": "Łączenie...",
	"Connecting..": "Łączenie..",
	"Available mods": "Dostępne modyfikacje",
	"Your worlds": "Twoje światy",
	"Create New World": "Stwórz nowy świat",
	"Have no write access to this file, it seems in use. Make sure no other client or server is currently using this savegame.": "Brak możliwości zapisu pliku, wygląda na to, że jest on w użyciu. Upewnij się, że żaden inny klient lub serwer nie używa obecnie tego zapisu gry.",
	"This world uses an old file format that needs upgrading. This might take a while. It is also suggested to first back up your savegame in case the upgrade fails. Proceed?": "Ten świat używa starego formatu plików, który wymaga aktualizacji. Może to trochę potrwać. Zaleca się również wykonanie kopii zapasowej zapisanej gry na wypadek niepowodzenia aktualizacji. Kontynuować?",
	"Invalid or corrupted savegame": "Nieprawidłowy lub uszkodzony zapis gry",
	"Cheats": "Kody",
	"No cheats": "Bez kodów",
	"Modify World": "Modyfikuj świat",
	"World name": "Nazwa świata",
	"Filename on disk": "Nazwa pliku na dysku",
	"Seed": "Ziarno",
	"Total Time Played": "Całkowity czas gry",
	"Created with": "Stworzone z",
	"Created by": "Otrzymywane przez",
	"Cheats on": "Kody włączone",
	"Cheats off": "Kody wyłączone",
	"World Size": "Rozmiar świata",
	"Delete": "Usuń",
	"Save": "Zapisz",
	"Create a new world with this world seed": "Stwórz nowy świat z tym samym ziarnem",
	"Failed saving changes": "Zapisanie zmian nie powiodło się",
	"Whether to allow the use of fly mode, change move speed and game mode switching (survival, creative, spectator)": "Określa, czy zezwolić na korzystanie z trybu latania, zmianę prędkości ruchu i przełączanie trybu gry (przetrwanie, kreatywny, widz)",
	"Optional. The seed determines the shape of the world. You can type any combination of letters here. If left empty a random seed will be used.": "Opcjonalne. Ziarno określa kształt świata. Tutaj możesz wpisać dowolną kombinację liter. Jeśli pozostanie puste, zostanie użyte losowe ziarno.",
	"Create new World": "Stwórz nowy świat",
	"Wilderness Survival": "Przetrwanie w dziczy",
	"Survive and Build": "Przetrwaj i buduj",
	"Survive and Automate": "Przetrwaj i zautomatyzuj",
	"Creative Building": "Budowanie w trybie kreatywnym",
	"World Height": "Wysokość świata",
	"World Seed": "Ziarno świata",
	"Create": "Stwórz",
	"Loading assets": "Ładowanie zasobów",
	"Loading sounds": "Ładowanie dźwięków",
	"on": "włączone",
	"off": "wyłączone",
	"Usage: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Sposób użycia: .debug [exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Server has a different Version, connect anyway?": "Wersja serwera różni się od Twojej, połączyć mimo to?",
	"Connecting": "Łączenie",
	"Select your outfit": "Wybierz swój strój",
	"Randomize": "Losuj",
	"Confirm Selection": "Potwierdź wybór",
	"Creative Inventory": "Ekwipunek trybu kreatywnego",
	"Inventory and Crafting": "Ekwipunek i wytwarzanie",
	"Flymode not allowed": "Tryb latania jest niedozwolony",
	"Fly mode on": "Tryb latania włączony",
	"Fly mode off": "Tryb latania wyłączony",
	"Fly mode + noclip on": "Tryb latania + brak kolizji włączone",
	"Fly mode off, noclip off": "Tryb latania wyłączony, brak kolizji wyłączony",
	"Generating world...": "Generowanie świata...",
	"No privilege to chat": "Brak uprawnień do korzystania z czatu",
	"Password is invalid": "Hasło jest nieprawidłowe",
	"Your playername contains not allowed characters": "Twoja nazwa gracza zawiera niedozwolone znaki",
	"Dedicated Server": "Serwer dedykowany",
	"Threaded Server": "Serwer wielowątkowy",
	"Singleplayer Server": "Serwer gry jednoosobowej",
	"An unhandled Exception was thrown while executing Command. Check error log.": "Podczas wykonywania polecenia wystąpił nieobsługiwany wyjątek. Sprawdź dziennik błędów.",
	"No privilege to build": "Brak uprawnień do budowania",
	"No privilege to build here": "Brak uprawnień do budowania tutaj",
	"No privilege to use blocks": "Brak uprawnień do używania bloków",
	"No privilege to use blocks here": "Brak uprawnień do używania bloków tutaj",
	"Loading spawn chunk...": "Ładowanie chunka spawnu...",
	"Can't kick or ban a player with a superior or equal group level": "Nie można wyrzucić ani zbanować gracza z wyższym lub równym poziomem uprawnień",
	"Inventory cleared": "Ekwipunek wyczyszczony",
	"No such command found": "Nie znaleziono takiej komendy",
	"Insufficient privilege to use this command": "Niewystarczające uprawnienia, aby użyć tej komendy",
	"You don't have permission to claim land": "Nie masz uprawnień do zajmowania terenu",
	"Syntax: \/land [claim|free|info|list]": "Składnia: \/land [claim|free|info|list]",
	"These lands are not claimed by anybody": "Ten teren nie został przez nikogo zajęty",
	"Ok, claim removed": "Ok, zajęcie terenu zostało usunięte",
	"Cannot save current claim, start and\/or end position not yet defined": "Nie można zapisać zajęcia terenu, nie określono punktu początkowego i\/lub końcowego",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim modify [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Brak aktywnego lub niekompletnego zajęcia terenu. Użyj '\/land claim new', aby rozpocząć nowe, lub '\/land claim modify [id]', aby zmodyfikować istniejące. Id można uzyskać za pomocą \/land list",
	"No current claim in the works. Type \/land claim new to create a new one.": "Nie rozpoczęto żadnego zajęcia terenu. Użyj '\/land claim new', aby rozpocząć nowe.",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, then \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent.": "Nowe zajęcie terenu rozpoczęte. Użyj '\/land claim start', potem '\/land claim end', aby zaznaczyć obszar, a następnie '\/land claim add', aby go dodać. Możesz dodać kilka przylegających obszarów.",
	"Start or End not marked": "Nie zaznaczono punktu początkowego ani końcowego",
	"Cannot add area. This area overlaps with your other claims. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru, nachodzi na inne Twoje zajęte tereny. Popraw pozycje początkową\/końcową",
	"Cannot add area. This area is not adjacent to other claims. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru, nie przylega do innych zajętych terenów. Popraw pozycje początkową\/końcową",
	"Ok, Land claim area added": "Ok, dodano obszar do zajęcia terenu",
	"Define start and end position first": "Najpierw określ pozycje początkową i końcową",
	"Ok, extended land claim to cover full world height": "Ok, rozszerzono zajęcie terenu na całą wysokość świata",
	"Please provide a description for your claim": "Podaj opis zajęcia terenu",
	"Usage: \/pm [player] [message]": "Użycie: \/pm [gracz] [wiadomość]",
	"Default Spawnpoint is not set.": "Domyślny punkt odrodzenia nie jest ustawiony.",
	"Invalid coordinates (probably beyond world bounds)": "Nieprawidłowe współrzędne (prawdopodobnie poza granicami świata)",
	"Insufficient Privileges": "Niewystarczające uprawnienia",
	"Invalid position (format not recognized)": "Nieprawidłowa pozycja (nierozpoznany format)",
	"Invalid arguments": "Nieprawidłowe argumenty",
	"Player is now unbanned": "Gracz jest teraz odbanowany",
	"Player was not banned": "Gracz nie został zbanowany",
	"Spam protection in place, message not sent": "Ochrona przed spamem, wiadomość nie została wysłana",
	"Changing game mode not allowed in this world.": "Zmiana trybu gry jest niedozwolona na tym świecie.",
	"Insufficient Privileges to set another players game mode": "Niewystarczające uprawnienia, aby ustawić tryb gry dla innych graczy",
	"Insufficient Privileges to set your game mode": "Niewystarczające uprawnienia, aby ustawić tryb gry",
	"Player is now removed from the whitelist": "Gracz został usunięty z białej listy",
	"Player is not whitelisted": "Gracz nie jest na białej liście",
	"Usage: \/op [player]": "Użycie: \/op [gracz]",
	"Can't change your own group": "Nie możesz zmienić swojej własnej grupy",
	"Can only set lower role level than your own": "Możesz ustawić jedynie niższą rolę od tej, którą sam posiadasz",
	"No player with this playername found": "Gracz z podaną nazwą nie został znaleziony",
	"Role already has this privilege": "Rola ma już to uprawnienie",
	"Role doesn't have this privilege": "Rola nie ma takiego uprawnienia",
	"No player with name '{0}' online": "Gracz o nazwie '{0}' nie jest online",
	"Is pregnant": "Jest w ciąży",
	"Ok, waypoint added": "Ok, punkt nawigacyjny dodany",
	"You have no waypoints to delete": "Nie masz żadnych punktów nawigacyjnych do usunięcia",
	"Ok, deleted waypoint.": "Ok, punkt nawigacyjny usunięty.",
	"You have no waypoints": "Nie masz żadnych punktów nawigacyjnych",
	"Syntax: \/waypoint [add|remove|list]": "Składnia: \/waypoint [add|remove|list]",
	"Empty": "Puste",
	"Harvestable": "Do zebrania",
	"Will swarm in approx. one day": "Wyroi się za około jeden dzień",
	"Will swarm in less than a day": "Wyroi się za mniej niż jeden dzień",
	"berrybush-flowering-xdays": "Zakwitnie za {p0:# dni|# dzień|# dni}, przy dobrej pogodzie",
	"berrybush-flowering-1day": "Zakwitnie za mniej niż jeden dzień, przy dobrej pogodzie",
	"berrybush-ripen-xdays": "Dojrzeje za {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"berrybush-ripen-1day": "Dojrzeje za mniej niż jeden dzień",
	"liquid": "płynnej",
	"hardened": "utwardzonej",
	"soft": "miękkiej",
	"Cold": "zimne",
	"0.5 blunt damage when thrown. Spawns an angry mob of bees upon impact.": "0,5 obrażeń obuchowych, gdy rzucony. Po uderzeniu uwalnia rój rozwścieczonych pszczół.",
	"1 blunt damage when thrown": "1 obrażeń obuchowych, gdy rzucony",
	"bow-piercingdamage": "{0}pkt obrażeń kłutych",
	"bow-accuracybonus": "{0}{1}% celność",
	"piercing-damage-thrown": " obrażenia kłute przy rzucie",
	"Cloth Category: Unknown": "Rodzaj ubrania: nieznane",
	"Fill it up with bees and throw it for a stingy surprise": "Wypełnij go pszczołami i rzuć, aby zafundować żądlącą niespodziankę",
	"Nothing of significance in these pages": "Nie ma tu nic wartego uwagi",
	"playerinfo-nutrition": "Odżywianie",
	"playerinfo-nutrition-Freeza": "Owoce",
	"playerinfo-nutrition-Vegita": "Warzywa",
	"playerinfo-nutrition-Krillin": "Zboża",
	"playerinfo-nutrition-Cell": "Białko",
	"playerinfo-nutrition-Dairy": "Nabiał",
	"Durability: {0} \/ {1}": "Trwałość: {0} \/ {1}",
	"light-hsv": "HSV światła: ",
	"light-level": "Poziom światła: ",
	"light-absorb": "Absorpcja światła: ",
	"walk-multiplier": "Szybkość ruchu: x",
	"Material:": "Materiał:",
	"blockmaterial-Air": "powietrze",
	"blockmaterial-Soil": "gleba",
	"blockmaterial-Gravel": "żwir",
	"blockmaterial-Sand": "piasek",
	"blockmaterial-Wood": "drewno",
	"blockmaterial-Leaves": "liście",
	"blockmaterial-Stone": "kamień",
	"blockmaterial-Ore": "ruda",
	"blockmaterial-Liquid": "ciecz",
	"blockmaterial-Snow": "śnieg",
	"blockmaterial-Ice": "lód",
	"blockmaterial-Metal": "metal",
	"blockmaterial-Mantle": "płaszcz ziemi",
	"blockmaterial-Plant": "roślina",
	"blockmaterial-Glass": "szkło",
	"blockmaterial-Ceramic": "ceramika",
	"blockmaterial-Cloth": "tkanina",
	"blockmaterial-Lava": "lawa",
	"blockmaterial-Brick": "cegła",
	"blockmaterial-Fire": "ogień",
	"blockmaterial-Meta": "meta",
	"blockmaterial-Other": "inny",
	"Lining: {0}": "Odbłyśnik: {0}",
	"Material: {0}": "Materiał: {0}",
	"Contents: {0} litres of {1}": "Zawartość: {p0:0.## litra|0.## litr|0.## litry|0.## litry|0.## litry|0.## litrów} {1}",
	"not-tired-enough": "Nie jestem wystarczająco zmęczony, by spać.",
	"Contents: ": "Zawartość: ",
	"With a {0}% chance, will generate one of the following:": "Z {0}% szansą, wygeneruje jedno z następujących:",
	"Required Nutrient: {0}": "Wymagane składniki odżywcze: {0}",
	"Growth Stage: {0} \/ {1}": "Stadium wzrostu: {0} \/ {1}",
	"soil-tooltip": "Ziemia",
	"survive-and-star-trek": "Witaj {0}, niech twe życie będzie długie i dostatnie",
	"keycontrols": "Sterowanie",
	"mousecontrols": "Sterowanie myszą",
	"mouseactions": "Akcje myszki",
	"hover-mousecontrols": "Głównym przyciskiem myszy (niszczenie bloków, atak) jest zazwyczaj lewy przycisk myszy. Drugim przyciskiem (umieść bloki, użyj) jest zazwyczaj prawy. Środkowy przycisk myszy jest używany do kopiowania przedmiotów do ekwipunku w trybie kreatywnym.\n\nWszystkie trzy przyciski można skonfigurować na nowo, na przykład w celu zamiany lewego i prawego przycisku. Klawisze klawiatury także mogą być używane jak przyciski myszy.",
	"mousecontrols-mainmenuwarning": "Uwaga: Zmiany przypisania przycisków myszy nie działają w menu głównym, a tylko w grze.",
	"block-stackedbamboo-*": "Stos bambusa",
	"item-stonebrick-andesite": "Cios andezytowy",
	"item-stonebrick-chalk": "Cios kredowy",
	"item-stonebrick-claystone": "Cios iłowcowy",
	"item-stonebrick-granite": "Cios granitowy",
	"item-stonebrick-sandstone": "Cios piaskowcowy",
	"item-stonebrick-shale": "Cios z łupka ilastego",
	"item-stonebrick-suevite": "Cios suevitowy",
	"item-stonebrick-basalt": "Cios bazaltowy",
	"block-carcass-fish": "Szkielet (ryba)",
	"block-carcass-tiny": "Szkielet (malutki)",
	"block-carcass-small": "Szkielet (mały)",
	"block-carcass-medium": "Szkielet (średni)",
	"block-carcass-large": "Szkielet (duży)",
	"tier_hands": "ręce",
	"tier_stone": "kamień",
	"tier_copper": "miedź",
	"tier_bronze": "brąz",
	"tier_iron": "żelazo",
	"tier_steel": "stal",
	"tier_titanium": "tytan",
	"Drops when broken": "Po zniszczeniu daje",
	"handbook-dropswhen-harvested": "Po zebraniu daje",
	"Obtained by killing": "Otrzymywane po zabiciu",
	"handbook-obtainedby-killing-harvesting": "Otrzymywane po zabiciu i wypatroszeniu",
	"Obtained by breaking": "Otrzymywane po zniszczeniu",
	"handbook-obtainedby-block-harvesting": "Otrzymywane po zebraniu",
	"Found in": "Znajdziesz w",
	"Alloy for": "Składnik na stop",
	"Ingredient for": "Składnik na",
	"Smithing": "Kowalstwo",
	"Knapping": "Łupanie",
	"Clay forming": "Formowanie gliny",
	"Cooking\/Smelting\/Baking": "Gotowanie\/Wytapianie\/Pieczenie",
	"handbook-createdby-squeezing": "Wyciskanie ręczne",
	"handbook-createdby-bloomerysmelting": "Wytapianie w dymarce",
	"handbook-createdby-kilnfiring": "Wypalanie w piecu",
	"handbook-createdby-anvilwelding": "Zgrzewanie kowadła",
	"handbook-createdby-carburizing": "Nawęglanie w piecu cementacyjnym",
	"handbook-createdby-smashing": "Rozbijanie młotem (w oknie wytwarzania)",
	"handbook-createdby-potcooking": "Gotowanie (w garnku)",
	"Crafting": "Wytwarzanie",
	"Melting": "Topienie",
	"handbook-createdby-converting": "Konwersja",
	"handbook-createdby-perishing": "Psucie się",
	"Invalid ipv6 address or invalid port number": "Nieprawidłowy adres IPv6 lub błędny numer portu",
	"Invalid port number": "Nieprawidłowy numer portu",
	"failurecode-outsideworld": "Nie można umieszczać bloków poza granicami świata",
	"Cannot place this block here": "Nie można umieścić tutaj bloku",
	"Movement controls": "Ruch",
	"Mouse click modifiers": "Modyfikatory kliknięcia myszki",
	"Character controls": "Akcje",
	"In-game Help and Overlays": "Pomoc i nakładki w grze",
	"User interface & More": "Interfejs",
	"Inventory hotkeys": "Skróty klawiszowe",
	"Creative mode": "Tryb kreatywny",
	"Debug and Macros": "Debugowanie i makra",
	"English": "Angielski",
	"Italian": "Włoski",
	"French": "Francuski",
	"No host \/ ip address supplied": "Nie podano hosta \/ adresu IP",
	"opentolan-foundnatprivate": "Przekierowanie portu zakończyło się powodzeniem, ale router zwrócił prywatny adres IP. Oznacza to, że masz egzotyczną konfigurację sieci lub Twój dostawca internetu stosuje nietypowe wielokrotne trasowanie, co sprawia, że inni gracze prawdopodobnie nie będą mogli się połączyć.",
	"Internet hosting failed": "Błąd hostingu internetowego",
	"No UPnP or NAT-PMP device found. Please make sure your router has UPnP enabled.": "Nie znaleziono urządzenia UPnP ani NAT-PMP. Upewnij się, że na twoim routerze jest włączona funkcja UPnP.",
	"Searching for UPnP devices...": "Szukanie urządzeń UPnP...",
	"You don't have acccess to it.": "Nie masz do tego dostępu.",
	"You have build and use access.": "Masz uprawnienia do budowania i używania bloków.",
	"You have build access.": "Masz uprawnienia do budowania.",
	"You have use access.": "Masz uprawnienia do używania bloków.",
	"Upnp discovery now on": "Wyszukiwanie UPnP jest teraz włączone",
	"Upnp discovery now off": "Wyszukiwanie UPnP jest teraz wyłączone",
	"PvP now on": "PvP jest teraz włączone",
	"PvP now off": "PvP jest teraz wyłączone",
	"Fire spread now on": "Rozprzestrzenianie się ognia jest teraz włączone",
	"Fire spread now off": "Rozprzestrzenianie się ognia jest teraz wyłączone",
	"Cannot place a knapping surface here": "Nie można umieścić tu powierzchni do łupania",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to you": "Nie można umieścić tu powierzchni do łupania, jest zbyt blisko ciebie",
	"Cannot place a knapping surface here, too close to another player or creature.": "Nie można umieścić tu powierzchni do łupania, zbyt blisko do innego gracza lub stworzenia.",
	"multi-main-ingredients-format": "{0} i {1}",
	"meal-topping-ingredient-format": "polanej {0} {1}",
	"meal-soup-in-stock-format": "{0} w {1}",
	"meal-soup-in-cream-format": "Zacierka z {0}",
	"meal-normal-porridge": "owsianki z {0} {1}",
	"meal-normal-stew": "potrawki z {0} {1}",
	"meal-normal-soup": "zupy z {0} {1}",
	"meal-normal-scrambledeggs": "jajecznicy {1}",
	"meal-hearty-porridge": "treściwej owsianki z {0} {1}",
	"meal-hearty-stew": "treściwej potrawki z {0} {1}",
	"meal-hearty-soup": "treściwej zupy z {0} {1}",
	"meal-hearty-scrambledeggs": "treściwej jajecznicy {1}",
	"meal-hefty-porridge": "sycącej owsianki z {0} {1}",
	"meal-hefty-stew": "sycącej potrawki z {0} {1}",
	"meal-hefty-soup": "sycącej zupy z {0} {1}",
	"meal-hefty-scrambledeggs": "sycącej jajecznicy {1}",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rice": "ryżu",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rice": "ryżu",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-spelt": "orkiszu",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-spelt": "orkiszu",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-flax": "lnu",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-flax": "lnu",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-rye": "żyta",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-rye": "żyta",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-amaranth": "amarantusa",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-amaranth": "amarantusa",
	"meal-ingredient-porridge-primary-grain-sunflower": "słonecznika",
	"meal-ingredient-porridge-secondary-grain-sunflower": "słonecznika",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-carrot": "marchwi",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cabbage": "kapusty",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-onion": "cebuli",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-turnip": "rzepy",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-cassava": "manioku",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-bellpepper": "papryki",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-pumpkin": "dyni",
	"meal-ingredient-soup-primary-vegetable-olive": "oliwek",
	"meal-ingredient-soup-primary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-carrot": "kiszonej marchwi",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cabbage": "kiszonej kapusty",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-onion": "kiszonej cebuli",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-turnip": "kiszonej rzepy",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-parsnip": "kiszonego pasternaku",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-cassava": "kiszonego manioku",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-bellpepper": "kiszonej papryki",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin": "kiszonej dyni",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-olive": "kiszonych oliwek",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledvegetable-pumpkin-fruit-4": "kiszonej dyni",
	"meal-ingredient-soup-primary-pickledlegume-soybean": "Kiszona soja",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-raw": "drobiu",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-soup-primary-poultry-cured": "drobiu",
	"meal-ingredient-soup-primary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-raw": "ryby",
	"meal-ingredient-soup-primary-fish-cured": "ryby",
	"meal-ingredient-soup-primary-egg-chicken-raw": "jajka",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-carrot": "marchwi",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cabbage": "kapusty",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-onion": "cebuli",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-turnip": "rzepy",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-cassava": "manioku",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-bellpepper": "papryki",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-pumpkin": "dyni",
	"meal-ingredient-soup-secondary-vegetable-olive": "oliwek",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-carrot": "kiszonej marchwi",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cabbage": "kiszonej kapusty",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-onion": "kiszonej cebuli",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-turnip": "kiszonej rzepy",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-parsnip": "kiszonego pasternaku",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-cassava": "kiszonego manioku",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "kiszonej papryki",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "kiszonej dyni",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledvegetable-olive": "kiszonych oliwek",
	"meal-ingredient-soup-secondary-pickledlegume-soybean": "kiszonej soi",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-raw": "drobiu",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-soup-secondary-poultry-cured": "drobiu",
	"meal-ingredient-soup-secondary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-raw": "ryby",
	"meal-ingredient-soup-secondary-fish-cured": "ryby",
	"meal-ingredient-soup-secondary-egg-chicken-raw": "jajka",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-soybean": "soi",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-soybean": "soi",
	"meal-ingredient-stew-primary-legume-peanut": "orzeszków ziemnych",
	"meal-ingredient-stew-secondary-legume-peanut": "orzeszków ziemnych",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-carrot": "marchwi",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-carrot": "marchwi",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cabbage": "kapusty",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cabbage": "kapusty",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-onion": "cebuli",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-onion": "cebuli",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-turnip": "rzepy",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-turnip": "rzepy",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-pumpkin": "dyni",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-pumpkin": "dyni",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-parsnip": "pasternaku",
	"meal-ingredient-stew-primary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pumpkin-fruit-4": "dyni",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-cassava": "manioku",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-cassava": "manioku",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-bellpepper": "papryki",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-bellpepper": "papryki",
	"meal-ingredient-stew-primary-vegetable-olive": "oliwek",
	"meal-ingredient-stew-secondary-vegetable-olive": "oliwek",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledlegume-soybean": "kiszonej soi",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledlegume-soybean": "kiszonej soi",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-carrot": "kiszonej marchwi",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-carrot": "kiszonej marchwi",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-cabbage": "kiszonej kapusty",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-cabbage": "kiszonej kapusty",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-onion": "kiszonej cebuli",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-onion": "kiszonej cebuli",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-turnip": "kiszonej rzepy",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-turnip": "kiszonej rzepy",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-parsnip": "kiszonego pasternaku",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-parsnip": "kiszonego pasternaku",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-pumpkin": "kiszonej dyni",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-pumpkin": "kiszonej dyni",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-bellpepper": "kiszonej papryki",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-bellpepper": "kiszonej papryki",
	"meal-ingredient-stew-primary-pickledvegetable-olive": "kiszonych oliwek",
	"meal-ingredient-stew-secondary-pickledvegetable-olive": "kiszonych oliwek",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-raw": "drobiu",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-raw": "drobiu",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-raw": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-raw": "ryby",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-raw": "ryby",
	"meal-ingredient-stew-primary-poultry-cured": "drobiu",
	"meal-ingredient-stew-secondary-poultry-cured": "drobiu",
	"meal-ingredient-stew-primary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-stew-secondary-redmeat-cured": "czerwonego mięsa",
	"meal-ingredient-stew-primary-fish-cured": "ryby",
	"meal-ingredient-stew-secondary-fish-cured": "ryby",
	"meal-ingredient-stew-primary-egg-*": "jajka",
	"meal-ingredient-stew-secondary-egg-*": "jajka",
	"meal-adds-generic": "z {0}",
	"meal-adds-soup-boiled": "na wywarze z {0}",
	"meal-adds-soup-stewed": "z dodatkiem {0}",
	"meal-adds-soup-boiled-and-stewed": "na wywarze z {0} i {1}",
	"meal-adds-stew-boiled": "z dodatkiem {0}",
	"meal-adds-stew-stewed": "z dodatkiem {0}",
	"meal-adds-stew-boiled-and-stewed": "z dodatkiem {0} i {1}",
	"meal-adds-porridge-mashed": "z tłuczonką z {0}",
	"meal-adds-porridge-fresh": "z dodatkiem {0}",
	"meal-adds-porridge-mashed-and-fresh": "z tłuczonką z {0} i {1}",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted": "z topionym {0}",
	"meal-adds-scrambledeggs-fresh": "z dodatkiem {0}",
	"meal-adds-scrambledeggs-melted-and-fresh": "z topionym {0} i dodatkiem {1}",
	"meal-ingredientlist-0": "",
	"meal-ingredientlist-1": "{0}",
	"meal-ingredientlist-2": "{0} i {1}",
	"meal-ingredientlist-3": "{0}, {1} i {2}",
	"meal-ingredientlist-4": "{0}, {1}, {2} i {3}",
	"meal-ingredientlist-5": "{0}, {1}, {2}, {3} i {4}",
	"meal-ingredientlist-6": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4} i {5}",
	"meal-ingredientlist-7": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} i {6}",
	"meal-ingredientlist-8": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6} i {7}",
	"meal-ingredientlist-9": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7} i {8}",
	"meal-ingredientlist-10": "{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8} i {9}",
	"mainscreen-quote1": "Unikając trudów teraz, przygotowujesz sobie ciężar na później.",
	"mainscreen-quote2": "Nie obawiaj się wrogów na zewnątrz, dopóki nie masz wroga w sobie.",
	"mainscreen-quote3": "Porażka to ciężar, ale brak odwagi, by spróbować, jest ciężarem większym.",
	"mainscreen-quote4": "Porażki są nieuniknione, lecz poddanie się jest wyborem.",
	"mainscreen-quote5": "Sukces nie jest wieczny, porażka nie jest końcem, liczy się odwaga by iść naprzód.",
	"mainscreen-quote6": "Nie ma rzeczy trudnych, są tylko niewłaściwe narzędzia.",
	"mainscreen-quote7": "Nawet najdłuższa podróż zaczyna się od pierwszego kroku.",
	"mainscreen-quote8": "Bądź zmianą, którą chcesz zobaczyć w świecie.",
	"mainscreen-quote9": "By wydostać się z trudności, trzeba przez nie przejść.",
	"mainscreen-quote10": "Nie ustawaj, aż dobry stanie się lepszym, a lepszy najlepszym.",
	"mainscreen-quote11": "Przeszłości nie da się zmienić. Przyszłość wciąż jest w twoich rękach.",
	"mainscreen-quote12": "Rzeczy niemożliwe istnieją tylko do momentu, gdy ktoś je osiągnie.",
	"mainscreen-quote13": "Ci, którzy są na tyle szaleni, by wierzyć, że mogą zmienić świat, są tymi, którzy naprawdę to robią.",
	"mainscreen-quote14": "Nikt nie może umniejszyć twojej wartości, jeśli sam mu na to nie pozwolisz.",
	"mainscreen-quote15": "Poznajesz granice dopiero wtedy, gdy odważysz się je przekroczyć.",
	"mainscreen-quote16": "Każdego dnia kształtujemy siebie przez to, jak siebie postrzegamy.",
	"mainscreen-quote17": "Nigdy nie jest za późno, by stać się tym, kim mógłbyś być.",
	"mainscreen-quote18": "Wiara w siebie to już połowa sukcesu.",
	"mainscreen-quote19": "Spełniaj własne marzenia, inaczej będziesz spełniać cudze.",
	"mainscreen-quote20": "Nie boję się burz, bo to one uczą mnie, jak prowadzić mój statek przez wzburzone wody.",
	"mainscreen-quote21": "Jedynie strach oddziela cię od wszystkiego, czego naprawdę pragniesz.",
	"mainscreen-quote22": "Problem to szansa, by pokazać, na co cię stać.",
	"mainscreen-quote23": "Jeśli okazja nie przychodzi sama, stwórz dla niej drogę.",
	"mainscreen-quote24": "Tym, co myślisz, się stajesz. To, co czujesz, przyciągasz. To, co sobie wyobrażasz, tworzysz.",
	"mainscreen-quote25": "Musisz robić to, co wydaje ci się niemożliwe.",
	"mainscreen-quote26": "Żaden akt dobroci, choćby najmniejszy, nigdy nie idzie na marne.",
	"mainscreen-quote27": "Nie szukaj daleko, twoja szansa może być dokładnie tu, gdzie teraz jesteś.",
	"mainscreen-quote28": "Wszystko ma w sobie piękno, lecz nie każdy potrafi je dostrzec.",
	"mainscreen-quote29": "Każdy moment jest dobry, by zrobić to, co słuszne.",
	"mainscreen-quote30": "Budują zbyt nisko ci, którzy nie sięgają ponad gwiazdy.",
	"mainscreen-quote31": "Nie istnieje usprawiedliwienie dla niewykorzystania swojego pełnego potencjału.",
	"mainscreen-quote32": "Inspiruj przykladem.",
	"mainscreen-quote33": "Uwierz, że możesz wnieść coś ważnego do tego świata.",
	"mainscreen-quote34": "Doświadczenie to to, co zdobywasz, gdy nie dostajesz tego, czego pragniesz.",
	"mainscreen-quote35": "Jesteś gwiezdnym pyłem, termodynamicznym cudem. Jesteś przebudzonym wszechświatem, który spogląda na samego siebie.",
	"mainscreen-quote36": "Nie ten osiąga sukces, kto gromadzi najwięcej, lecz ten, kto najmniej potrzebuje.",
	"mainscreen-quote37": "Prośba o pomoc nie jest oznaką poddania się, ale determinacji.",
	"mainscreen-quote38": "Ucz się wkładać w rozwój siebie więcej wysiłku niż w swoją pracę.",
	"mainscreen-quote39": "Podczas trudnych chwil zaufaj sobie, znajdziesz drogę wyjścia.",
	"preset-custom": "Własne",
	"preset-minimum": "Absolutne minimum",
	"preset-pathetic": "Beznadziejne",
	"preset-ultralow": "Ultra niskie",
	"preset-verylow": "Bardzo niskie",
	"preset-low": "Niskie",
	"preset-medium": "Średnie",
	"preset-high": "Wysokie",
	"preset-veryhigh": "Bardzo wysokie",
	"preset-ultrahigh": "Ultra wysokie",
	"preset-glorious": "Świetne",
	"preset-maximum": "Absolutne maksimum",
	"noplaystyles-title": "Nie znaleziono stylów gry!",
	"noplaystyles-desc": "Żaden z obecnie załadowanych modów nie oferuje stylu gry. Upewnij się, że włączyłeś odpowiednie mody umożliwiające wybór stylu gry",
	"setting-dev-header": "Dev",
	"setting-hover-developermode": "Aktywuje dodatkowe ustawienia dla deweloperów i modderów. Pokazuje także logi serwera zamiast logów fabularnych w trybie dla jednego gracza.",
	"setting-hover-errorreporter": "Uruchamia raportowanie błędów przy starcie, wyświetlając wszelkie błędy, które mogły wystąpić podczas uruchamiania serwera. Bardzo pomocne podczas tworzenia modów do VS.",
	"setting-hover-extdebuginfo": "Wyświetla dodatkowe informacje na ekranie debugowania, w profilerze klatek oraz w opisach przedmiotów",
	"setting-hover-opengldebug": "Włącza tryb debugowania OpenGL, aby dokładniej śledzić tego typu błędy. Obniża wydajność gry.",
	"setting-hover-openglerrorchecking": "Włącza dodatkowe sprawdzanie błędów OpenGL, aby dokładniej wykrywać tego typu błędy. Obniża wydajność gry.",
	"setting-hover-debugtexturedispose": "Włącza debugowanie usuwania tekstur w celu wykrycia wycieków pamięci. Obniża wydajność gry.",
	"setting-hover-debugvaodispose": "Włącza debugowanie usuwania VAO w celu wykrycia wycieków pamięci. Obniża wydajność gry.",
	"setting-hover-debugsounddispose": "Włącza debugowanie usuwania dźwięków w celu wykrycia wycieków pamięci. Obniża wydajność gry.",
	"setting-hover-fasterstartup": "Przyspiesza uruchamianie gry poprzez tworzenie mipmap atlasu tekstur GPU w osobnym wątku. Funkcja eksperymentalna, może sporadycznie powodować problemy na niektórych kartach graficznych.",
	"setting-name-developermode": "Tryb dewelopera",
	"setting-name-errorreporter": "Raport błędu",
	"setting-name-extdebuginfo": "Rozszerzone informacje debugowania",
	"setting-name-opengldebug": "Tryb debugowania OpenGL",
	"setting-name-openglerrorchecking": "Sprawdzanie błędów OpenGL",
	"setting-name-debugtexturedispose": "Debugowanie usuwania tekstur",
	"setting-name-debugvaodispose": "Debugowanie usuwania VAO",
	"setting-name-debugsounddispose": "Debugowanie usuwania dźwięków",
	"setting-name-fasterstartup": "Nieco krótszy czas uruchamiania",
	"setting-name-blockinfohud": "Nakładka z informacjami o bloku",
	"setting-name-blockinteractioninfohud": "Nakładka interakcji z blokiem",
	"setting-name-coordinatehud": "Nakładka współrzędnych",
	"setting-name-minimaphud": "Minimapa",
	"setting-hover-blockinfohud": "Wyświetla małe okienko tekstowe na środku górnej części ekranu, pokazujące nazwę i opis bloku lub stworzenia, na które aktualnie patrzysz. Można ją także przełączać za pomocą <hk>blockinfohud<\/hk>",
	"setting-hover-blockinteractioninfohud": "Wyświetla informacje o tym, jak można wchodzić w interakcję z blokiem lub stworzeniem, na które aktualnie patrzysz. Można ją także przełączać za pomocą <hk>blockinteractionhelp<\/hk>",
	"setting-hover-coordinatehud": "Wyświetla małe okienko tekstowe w prawym górnym rogu ekranu, pokazujące współrzędne oraz kierunek, w którym patrzysz. Można ją także przełączać za pomocą <hk>coordinateshud<\/hk>",
	"setting-hover-minimaphud": "Wyświetla minimapę w prawym górnym rogu ekranu. Można ją także przełączać za pomocą <hk>worldmaphud<\/hk>. Użyj <hk>minimapposition<\/hk>, aby zmienić położenie minimapy.",
	"Requires tool tier {0} ({1}) to break": "Do pozyskania potrzeba narzędzia poziomu {0} ({1})",
	"Temperature: {0}°C": "Temperatura: {0}°C",
	"temperature-precise": "Temperatura: {0:0.#}°C",
	"+{0:0.#}°C": "+{0:0.#}°C",
	"Tool Tier: {0}": "Poziom narzędzia: {0}",
	"Quantity Slots: {0}": "Ilość pól: {0}",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp": "Po zjedzeniu: {0} syt, {1} pż",
	"When eaten: {0} sat": "Po zjedzeniu: {0} syt",
	"liquid-when-drunk-saturation-hp": "Po wypiciu: {0} syt, {1} pż",
	"liquid-when-drunk-saturation": "Po wypiciu: {0} syt",
	"Food Category: {0}": "Typ pożywienia: {0}",
	"When ground: Turns into {0}x {1}": "Po zmieleniu daje: {0}x {1}",
	"Attack range: {0} m": "Zasięg ataku: {0} m",
	"with boiled {0}": "na wywarze z {0}",
	"{0}{1}{2} Stew{3}": "{0}{1}.{2} potrawka{3}",
	"Generation: {0}": "Pokolenie: {0}",
	"damagelog-heal-attack": "Wyleczono {0:0.##} pż przez {1}",
	"damagelog-damage-attack": "Stracono {0:0.##} pż przez {1} (źródło: {2})",
	"damagelog-heal": "Wyleczono {0:0.##} pż przez {1}",
	"damagelog-damage": "Stracono {0:0.##} pż przez {1}",
	"damagelog-heal-byplayer": "Wyleczono {0:0.##} pż przez gracza {1}",
	"damagelog-damage-byplayer": "Stracono {0:0.##} pż przez gracza {1}",
	"damagelog-heal-byentity": "Wyleczono {0:0.##} pż przez {1} (stworzenie)",
	"damagelog-damage-byentity": "Stracono {0:0.##} pż przez {1} (stworzenie)",
	"damagetype-gravity": "grawitację",
	"damagetype-fire": "ogień",
	"damagetype-bluntattack": "atak obuchowy",
	"damagetype-slashingattack": "cięcie",
	"damagetype-piercingattack": "przebicie",
	"damagetype-suffocation": "uduszenie",
	"damagetype-heal": "leczenie",
	"damagetype-poison": "truciznę",
	"damagetype-hunger": "głód",
	"damagetype-crushing": "zmiażdżenie",
	"damagetype-frost": "zimno",
	"damagetype-electricity": "elektryczność",
	"damagetype-heat": "gorąc",
	"damagetype-injury": "rany",
	"Player": "Gracz",
	"error-connecting-host": "Nie można połączyć się z serwerem '{0}'\n\n{1}",
	"error-connecting": "Nie można połączyć się z serwerem.\n\n{0}",
	"server-disconnected": "Zostałeś rozłączony z serwerem",
	"server-unableconnect": "Nie udało się połączyć z serwerem",
	"singleplayer-disconnected": "Nie można dołączyć do świata Jednoosobowego",
	"disconnect-wrongversion": "Niekompatybilna wersja serwera.\nTwoja wersja: v{0} <font opacity=\"0.6\">(nv: {1})<\/font>\nSerwer: v{2} <font opacity=\"0.6\">(nv: {3})<\/font>\n\n\nMusisz zainstalować wersję v{2}, aby dołączyć do tego serwera - możesz ją pobrać ze <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">strefy klienta<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient": "Mod wymaga Wersji Gry v{0}  - Można ją pobrać z  <a href=\"https:\/\/account.vintagestory.at\/\">Obszar Klienta<\/a>.",
	"disconnect-modrequiresnewerclient-sp": "Albo sprawdź Menedżer modów, aby znaleźć konflikt modyfikacji.",
	"Login failed: {0}": "Logowanie nieudane: {0}",
	"{0} world height": "wysokość świata {0}",
	"Time played: {0}": "Czas gry: {0}",
	"{0} seconds": "{0} sekund",
	"{0} minutes, {1} seconds": "{0} minut, {1} sekund",
	"{0} hours, {1} minutes": "{0} godzin, {1} minut",
	"Really delete world '{0}'?": "Czy na pewno chcesz usunąć świat '{0}'?",
	"createworld-creativebuilding-warning-largeworldheight": "Zalecana wysokość świata dla trybu kreatywnego to 128-1024 bloków, wybrałeś {0}.\n\nMoże to spowolnić działanie gry. Kontynuować?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-largeworldheight": "Zalecana wysokość świata do trybu przetrwania to 256 bloków, wybrałeś {0}.\n\nMoże to spowolnić działanie gry. Ponadto generacja świata nie jest jeszcze dobrze przystosowana do dużych wysokości. Kontynuować?",
	"createworld-surviveandbuild-warning-smallworldheight": "Zalecana wysokość świata do trybu przetrwania to 256 bloków, wybrałeś {0}.\n\nZ tą wysokością świata, możesz nie uzyskać prawdziwego doświadczenia trybu przetrwania. Kontynuować?",
	"Ambient sounds wireframes now {0}": "Siatki odgłosów tła są aktualnie {0}",
	"Entity wireframes now {0}": "Siatki entity są aktualnie {0}",
	"Chunk wireframe now {0}": "Siatki chunków są aktualnie {0}",
	"Server chunk wireframe now {0}": "Siatki chunków serwera są aktualnie {0}",
	"Region wireframe now {0}": "Siatki regionów są aktualnie {0}",
	"Block entity wireframes now {0}": "Siatki block entity są aktualnie {0}",
	"joinerror-modsmissing": "Nie można połączyć się z serwerem. Potrzebujesz wymienionych modów: <br>{0}<br><br>Mody można pobrać z <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">oficjalnej bazy modów<\/a>.",
	"joinerror-modsmissing-modserroring": "Nie można połączyć z serwerem. Potrzebujesz wymienionych modów: <br>{0}, a także nie byliśmy w stanie załadować modów {1} - sprawdź logi błędów. <br><br> Mody możesz pobrać z <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\">oficjalnej bazy modów<\/a>.",
	"singleplayer-hosting-inet": "Hostuję grę przez internet pod adresem (<a href=\"revealip\">kliknij, by pokazać IP<\/a>){1}",
	"singleplayer-hosting-inet-iprevealed": "Hostuję grę przez internet pod adresem {0}{1}",
	"Hosting local game at {0}": "Hostuję grę lokalnie pod adresem {0}",
	"singleplayer-hosting-local": "Hostuję grę lokalnie pod adresem (<a href=\"revealip\">kliknij, by pokazać IP<\/a>)",
	"{0} mods reloaded": "{0} mody przeładowane",
	"{0} joined. Say hi :)": "{0} dołączył do gry. Przywitaj się :)",
	"Server is full ({0} max clients)": "Serwer jest pełny (maks {0} graczy)",
	"on Port {0} and all ips": "na porcie {0} i wszystkich adresach IP",
	"on Port {0} and ip {1}": "na porcie {0} i adresie IP {1}",
	"Unknown command {0}": "Nieznana komenda {0}",
	"Player {0} left.": "Gracz {0} opuścił grę.",
	"Player {0} got removed. Reason: {1}": "Gracz {0} został usunięty. Powód: {1}",
	"Cannot build or break blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Nie możesz budować ani niszczyć bloków w tym miejscu, teren został zajęty przez {0}",
	"Cannot use blocks at this location, this land is claimed by {0}": "Nie możesz używać bloków w tym miejscu, teren został zajęty przez {0}",
	"Cannot build or break blocks at this location, {0}": "Nie możesz stawiać ani niszczyć bloków w tym miejscu, {0}",
	"Cannot use blocks at this location, {0}": "Nie możesz używać bloków w tym miejscu, {0}",
	"Player {0} got killed by {1}": "Gracz {0} został zabity przez {1}",
	"Player {0} got blown up": "Gracz {0} został wysadzony w powietrze",
	"Player {0} starved to death": "Gracz {0} umarł z głodu",
	"Player {0} went up in flames": "Gracz {0} stanął w płomieniach",
	"Player {0} got pancaked": "Gracz {0} został zmiażdżony",
	"Player is now banned until {0}": "Gracz został zbanowany do {0}",
	"No player with name '{0}' exists": "Gracz o nazwie '{0}' nie istnieje",
	"Loaded: {0}, Inchunk nearby: {1}, Equals: {2}, Alive: {3}, State: {4}, Type: {5}": "Załadowano: {0}, W pobliskim chunku: {1}, Pasujące: {2}, Aktywne: {3}, Stan: {4}, Typ: {5}",
	"No player with connectionid '{0}' exists": "Nie istnieje gracz o identyfikatorze {0}",
	"You've been kicked by {0}": "Zostałeś wyrzucony przez {0}",
	"You've been kicked by {0}, reason: {1}": "Zostałeś wyrzucony przez {0}, powód: {1}",
	"{0} has been kicked by {1}": "{0} został wyrzucony przez {1}",
	"{0} has been kicked by {1}, reason: {2}": "{0} został wyrzucony przez {1}, powód: {2}",
	"These lands are claimed by {0}. {1}": "Teren zajęty przez {0}. {1}",
	"Claim number too wrong, you only have {0} claims": "Nieprawidłowy numer zajęcia terenu, masz tylko {0} zajęć terenu",
	"command-deleteclaim-confirmation": "Na pewno usunąć zajęcie terenu '{0}' o rozmiarze {1} m³? Wpisz '\/land free {2} confirm', aby potwierdzić.",
	"{0} ({1}m² at {2})": "{0} ({1}m² na {2})",
	"Player {0} can build\/break and use blocks": "Gracz {0} może stawiać\/niszczyć oraz używać bloki",
	"Player {0} can build\/break but not use blocks": "Gracz {0} może stawiać\/niszczyć bloki, ale nie może używać bloków",
	"Player {0} can use but not build\/break blocks": "Gracz {0} może używać bloków, ale nie może stawiać\/niszczyć bloków",
	"Group {0} can build\/break and use blocks": "Grupa {0} może stawiać\/niszczyć oraz używać bloków",
	"Group {0} can build\/break but not use blocks": "Grupa {0} może stawiać\/niszczyć bloki, ale nie może używać bloków",
	"Group {0} can use but not build\/break blocks": "Grupa {0} może używać bloków, ale nie może stawiać\/niszczyć bloków",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3})": "{0}: {1} ({2}m² na {3})",
	"{0}: {1} ({2}m² at {3}) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m² na {3}) (zajęte przez grupę)",
	"land-claim-list": "Twoje zajęte tereny:\n{0}",
	"Your current unsaved claim has a size of {0}m³, centered at {1} protection level {2} and {3} players have access to your claim.": "Twoje niezapisane zajęcie terenu ma rozmiar {0}m³, jest zlokalizowane w {1}, poziom ochrony: {2}, dostęp ma {3} graczy.",
	"Incorrect claimid, you only have {0} claims": "Nieprawidłowe Id zajęcia terenu, masz tylko {0} zajęć terenu",
	"Ok, claim loaded, you can now modify it": "Ok, zajęcie terenu wczytane, możesz je teraz edytować",
	"Sorry you can't have more than {0} seperate claims": "Możesz mieć maksymalnie {0} osobnych zajęć terenu",
	"Ok, player {0} granted {1} access to your claim.": "Ok, gracz {0} otrzymał uprawnienie {1} do Twojego zajęcia terenu.",
	"Ok, revoked access to player {0}.": "Ok, cofnięto dostęp graczowi {0}.",
	"Player {0} had no access to your claim.": "Gracz {0} nie miał dostępu do Twojego zajęcia terenu.",
	"Ok, Land claim start position {0} saved": "Ok, pozycja początkowa zajęcia terenu {0} zapisana",
	"Ok, Land claim end position {0} saved": "Ok, pozycja końcowa zajęcia terenu {0} zapisana",
	"Cannot add area. Your marked area has a size of {0}x{1}x{2} which is to small, needs to be at least {3}x{4}x{5}": "Nie można dodać obszaru, jego rozmiar {0}x{1}x{2} jest za mały, minimalny wymagany to {3}x{4}x{5}",
	"Cannot add area. Adding this area of size {0}m³ would bring your total claim size up to {1}m³, but your max allowance is {2}m³": "Nie można dodać obszaru o rozmiarze {0}m³, jego dodanie zwiększyłoby łączny rozmiar zajętego terenu do {1}m³, co przekracza maksymalny limit {2}m³",
	"Cannot add area. This area overlaps with with another claim by {0}. Please correct your start\/end position": "Nie można dodać obszaru, nachodzi on na teren zajęty przez {0}. Popraw zaznaczenie",
	"Ok, protection level set to {0}": "Ok, poziom ochrony ustawiony na {0}",
	"Ok, area extended {0} by {1} blocks": "Ok, obszar został rozszerzony o {0} na {1} bloków",
	"Default spawnpoint is at {0}": "Domyślny punkt odrodzenia znajduje się na {0}",
	"Default spawnpoint now set to {0}": "Domyślny punkt odrodzenia został ustawiony na {0}",
	"Default spawnpoint now unset.": "Domyślny punkt odrodzenia nie jest teraz ustawiony.",
	"Ok, tick rate now at {0} tp\/s": "Ok, tick rate wynosi teraz {0} tp\/s",
	"Block tick samples per chunk is at {0}": "Liczba ticków bloków na chunk wynosi {0}",
	"Ok, block tick samples per chunk is now at {0}": "Ok, liczba tiku bloków na chunk wynosi teraz {0}",
	"{0} commenced a server shutdown": "{0} rozpoczął zamykanie serwera",
	"LAN connections enabled, players in the local network can connect through e.g. {0}": "Połączenia LAN włączone. Gracze w sieci lokalnej mogą połączyć się np. przez {0}",
	"Ok teleported you to {0}.": "Ok teleportowano Cię do {0}.",
	"Ok teleported {0} to {1}.": "Ok, teleportowano {0} do {1}.",
	"Ok teleported {0}.": "Ok, teleportowano {0}.",
	"Welcome message changed to {0}": "Wiadomość powitalna zmieniona na {0}",
	"{0} changes welcome message to {1}.": "{0} zmienia wiadomość powitalną na {1}.",
	"Seed: {0}": "Ziarno: {0}",
	"Automatically kicked by packet monitor, reason: {0}": "Automatycznie wyrzucony przez monitor pakietów. Powód: {0}",
	"You've sent too many message at once, you've been muted for {0} seconds": "Wysyłasz zbyt wiele wiadomości naraz. Zostałeś wyciszony na {0} sekund",
	"This player has a land claim extra allowance of {0}m³": "Gracz ten ma dodatkowy limit zajętego terenu: {0}m³",
	"Land claim extra allowance now set to {0}m³": "Dodatkowy limit zajęcia terenu ustawiony na {0}m³",
	"This player has a land claim extra max areas setting of {0}": "Gracz ten ma dodatkowy limit maksymalnych zajmowanych obszarów: {0}",
	"Land claim extra max areas now set to {0}": "Dodatkowy limit liczby zajmowanych obszarów ustawiony na {0}",
	"Current gamemode for {0} is {1}": "Aktualny tryb gry dla {0} to {1}",
	"Your Current gamemode is {0}": "Twój obecny tryb gry to {0}",
	"Invalid game mode {0}": "Nieprawidłowy tryb gry {0}",
	"gamemode-Survival": "Przetrwanie",
	"gamemode-Creative": "Kreatywny",
	"gamemode-Spectator": "Widz",
	"gamemode-Guest": "Gość",
	"Game mode {0} set.": "Ustawiono tryb gry {0}.",
	"Game mode {0} set for player {1}.": "Tryb gry {0} ustawiony dla gracza {1}.",
	"Player {0} has set your gamemode to {1}": "Gracz {0} ustawił twój tryb gry na {1}",
	"Player {0} is currently {1}": "Gracz {0} jest obecnie {1}",
	"Player is now whitelisted until {0}": "Gracz jest teraz na białej liście do {0}",
	"{0} is currently {1}": "{0} jest obecnie {1}",
	"Role: {0}": "Rola: {0}",
	"All Privilege codes: {0}": "Wszystkie kody uprawnień: {0}",
	"Land claim allowance: {0}m³ + {1}m³": "Limit zajęcia terenu: {0}m³ + {1}m³",
	"Land claim max areas: {0} + {1}": "Maksymalna liczba zajmowanych obszarów: {0} + {1}",
	"Land claimed: {0}m³": "Zajęto: {0}m³ terenu",
	"Amount of areas claimed: {0}": "Liczba zajętych obszarów: {0}",
	"No group '{0}' found": "Nie znaleziono grupy '{0}'",
	"Player is already in group {0}": "Gracz znajduje się już w grupie {0}",
	"Can't modify a players role with a superior role. Players current role is {0}": "Nie możesz zmodyfikować roli gracza, który posiada rolę nadrzędną. Obecna rola tego gracza to {0}",
	"Ok, role {0} assigned to {1}": "Ok, rola {0} przypisana do {1}",
	"You've been promoted to role {0}": "Awansowano cię do roli {0}",
	"You've been demoted to role {0}": "Zdegradowano cię do roli {0}",
	"Available roles: {0}": "Dostępne role: {0}",
	"No role named '{0}' found": "Nie znaleziono roli o nazwie '{0}'",
	"Configure 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' or 'landclaimmaxareas'?": "Skonfigurować 'privilege', 'spawnpoint', 'landclaimallowance', 'landclaimminsize' lub 'landclaimmaxareas'?",
	"This role has a land claim allowance of {0}m³": "Ta rola ma limit zajęcia terenu: {0}m³",
	"Land claim allowance now set to {0}m³": "Limit zajęcia terenu ustawiony na {0}m³",
	"This role has a land claim min size of {0} blocks": "Ta rola ma minimalny rozmiar zajęcia terenu: {0} bloków",
	"Land claim min size now set to {0} blocks": "Minimalny rozmiar zajęcia terenu ustawiony na {0} bloków",
	"This role has a land claim max areas {0}": "Ta rola ma maksymalną liczbę zajmowanych obszarów: {0}",
	"Land claim max areas now set to {0}": "Maksymalna liczba zajmowanych obszarów ustawiona na {0}",
	"This role has following privileges: {0}": "Ta rola posiada następujące uprawnienia: {0}",
	"Can only 'grant' or 'revoke' privileges. You supplied '{0}'": "Możesz jedynie dodawać, bądź usuwać uprawnienia. Podałeś '{0}'",
	"No such privilege '{0}'": "Brak uprawnienia '{0}'",
	"Ok, privilege '{0}' now granted": "Ok, uprawnienie '{0}' zostało przyznane",
	"Ok, privilege '{0}' now revoked": "Ok, uprawnienie '{0}' zostało cofnięte",
	"Spawnpoint for role {0} is not set.": "Punkt odrodzenia dla roli {0} nie został ustawiony.",
	"Spawnpoint for role {0} is at {1}": "Punkt odrodzenia dla roli {0} znajduje się na {1}",
	"Spawnpoint for role {0} now unset.": "Punkt odrodzenia dla roli {0} nie jest teraz ustawiony.",
	"Spawnpoint for role {0} now set to {1}": "Punkt odrodzenia dla roli {0} został teraz ustawiony na {1}",
	"Player {0} has this privilege already": "Gracz {0} posiada już to uprawnienie",
	"Privilege {0} granted to {1}": "Uprawnienie {0} zostało przyznane dla {1}",
	"{0} granted you the privilege {1}": "{0} nadał ci uprawnienie {1}",
	"Player {0} does not have this privilege": "Gracz {0} nie posiada takiego uprawnienia",
	"Privilege {0} has been revoked from {1}": "Uprawnienie {0} zostało odebrane graczowi {1}",
	"{0} has revoked your Privilege {1}": "{0} odebrał twoje uprawnienie {1}",
	"Time set to: {0}": "Czas ustawiony na: {0}",
	"Unable to convert {0} to a time span": "Nie udało się skonwertować {0} do okresu czasu",
	"Unable to convert {0} to a number": "Nie udało się skonwertować {0} na liczbę",
	"Error loading schematic: {0}": "Błąd ładowania schematu: {0}",
	"schematic-confirm": "Serwer próbował wysłać plik schematu, proszę zatwierdzić.",
	"schematic-ignored": "Serwer próbował wysłać plik schematu, ale przez zabezpieczenia został zignorowany. By włączyć przyjmowanie, ustaw",
	"schematic-received": "Plik schematu {0} otrzymany i zapisany. Przyjmuję {1} więcej.",
	"schematic-failed": "Serwer wysłał plik schematu, jednak nie udało się go zapisać:",
	"{0} blocks and {1} entities copied": "{0} bloków oraz {1} istot zostało skopiowane",
	"Block behavior {0} for block {1} not found": "Nie znaleziono zachowania {0} dla bloku {1}",
	"Nothing to patch": "Nie ma nic do zaktualizowania",
	"{0} patches total": "Razem {0} poprawek",
	", successfully applied {0} patches": ", pomyślnie zaaplikowano {0} poprawek",
	", missing files on {0} patches": ", brakujące pliki przy {0} poprawkach",
	", had errors on {0} patches": ", nastąpiły błędy przy {0} poprawkach",
	", no errors": ", brak błędów",
	"Error reporting now {0}": "Błędy zgłoszone przez {0}",
	"Invalid waypoint number, valid ones are 0..{0}": "Nieprawidłowy numer punktu orientacyjnego, prawidłowe numery to 0..{0}",
	"Your waypoints:": "Twoje punkty orientacyjne:",
	"Lets you sleep for {0} hours a day": "Pozwala spać przez {p0:# godziny|# godzina|# godziny|# godziny|# godziny|# godzin} dziennie",
	"Lets you sleep for up to {0} hours": "Pozwala spać do {0} godzin",
	"Type: {0}": "Typ: {0}",
	"{0}% full": "{0}% zapełnienia",
	"Nearby flowers: {0}, Nearby Hives: {1}, Empty Hives: {2}, Pop after hours: {3}. harvest in {4}, repop cooldown: {5}": "Kwiaty w zasięgu: {0}, Ule w zasięgu: {1}, Puste ule: {2}, Populacja po upł. czasu: {3}, gotowe do zbioru za {4}, czas do repopulacji: {5}",
	"Population Size:": "Rozmiar populacji:",
	"beehive-flowers-pop": "Pobliskie kwiaty: {0}\nRozmiar populacji: {1}",
	"Will swarm in approx. {0} days": "Wyroi się za około {p0:# dnia|# dzień|# dni}",
	"Contents: {0}x{1}": "Zawartość: {0}x {1}",
	"Available Voxels: {0}": "Dostępne woksele: {0}",
	"Hit '{0}' to select tool mode for quicker crafting": "Naciśnij '{0}' aby wybrać tryb narzędzi dla szybszego tworzenia",
	"{0} with {1} lining": "{0} z odbłyśnikiem z {1}",
	"{0}°C": "{0}°C",
	"Temperature: {0}": "Temperatura: {0}",
	"Warming up...": "Rozgrzewanie...",
	"Teleports to {1}": "Teleportuje do {1}",
	"teleporter-info": "{0}\nTeleportuje do {1}",
	"Portions: {0}": "Porcje: {0}",
	"{0} serving of {1}": "{p0:0.# porcji|0.# porcja|0.# porcje|0.# porcje|0.# porcje|0.# porcji} {1}",
	"Health: {0}{1} hp": "Zdrowie: {0}{1} pż",
	"You have {0} Gears": "Masz {p0:# zębatek|# zębatkę|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}",
	"{0} has {1} Gears": "{0} ma {p1:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}",
	"Total Cost: {0} Gears": "Całkowity koszt: {p0:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}",
	"Total Gain: {0} Gears": "Całkowity zysk: {p0:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}",
	"Cloth Category: {0}": "Rodzaj odzieży: {0}",
	"When used: +{0} hp": "Kiedy użyte: +{0} pż",
	"{0}%: {1}x {2}": "{0}%: {1}x {2}",
	"{0}%: {1}-{2}x {3}": "{0}%: {1}-{2}x {3}",
	"with {0}": "z {0}",
	"Unfinished {0}": "Nieukończone {0}",
	"lorediscovery": "Odzyskano część tekstu z pisma pod tytułem {0}. Została ona dodana do twojego <a href=\"hotkey:\/\/journal\">Dziennika<\/a>.",
	"Physical": "Fizyczne",
	"Health Points": "Punkty zdrowia",
	"Satiety": "Sytość",
	"It begins...": "Rozpoczyna...",
	"It senses...": "Wyczuwa...",
	"It remembers...": "Pamięta...",
	"...all that came before": "To, co było przedtem...",
	"A world unbroken...": "Świat nieskalany...",
	"...and calls to you.": "...wzywa cię",
	"...": "...",
	"Return again.": "Powróć raz jeszcze.",
	"The center unfolding...": "Wnętrze odkrywa...",
	"...the carved mountains": "Wyrzeźbione góry...",
	"...the rolling hills": "Falujące wzgórza...",
	"...the endless plains": "Bezkresne równiny...",
	"...tunnels deep below": "Tunele w głębinach...",
	"...the luscious trees": "Bujne drzewa...",
	"...the fragrant flowers": "Wonne kwiaty...",
	"...the roaming creatures": "Wędrujące stworzenia...",
	"Ok, schematic loaded into clipboard.": "Ok, schemat załadowany do schowka.",
	"Burning sparks...": "Żarzące iskry...",
	"Molded forms...": "Ukształtowane formy...",
	"Simple tools...": "Proste narzędzia...",
	"Glimmers in the soil...": "Migotania w ziemi...",
	"Taste and smell...": "Smaki i zapachy...",
	"Grand inventions...": "Wspaniałe wynalazki...",
	"This type of stone is too soft to be used for knapping.": "Ten rodzaj kamienia jest zbyt miękki, aby użyć go do łupania.",
	"Really reset key controls to default settings?": "Czy na pewno chcesz zresetować główne elementy sterowania do ustawień domyślnych?",
	"confirmEnableDevMode": "Czy na pewno chcesz włączyć tryb programisty?\nTen tryb jest przeznaczony tylko dla twórców gier i modów, ponieważ może znacznie obniżyć wydajność gry.",
	"The journey begins...": "Podróż zaczyna się...",
	"It pauses.": "Zatrzymuje.",
	"...the vertical cliffs": "Urwiste klify...",
	"...the winter lands": "Zimowe śniegi...",
	"...and scorching deserts": "I rozpalone pustynie...",
	"...spring waters": "Źródlane wody...",
	"...and their offspring": "I ich potomstwo...",
	"tradertabtitle-1": "Aktywne aukcje",
	"tradertabtitle-2": "Twoje zakończone, aktywne i wygasłe aukcje",
	"tradingwindow-humanoid-trader-artisan": "Towary lokalne - Rzemieślnik {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-treasurehunter": "Towary lokalne - Łowca Skarbów {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-buildmaterials": "Towary lokalne - Handlarz materiałów budowlanych {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-clothing": "Towary lokalne - Handlarz odzieżą {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-commodities": "Towary lokalne - Handlarz towarami podstawowymi {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-foods": "Towary lokalne - Handlarz artykułami rolniczymi {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-furniture": "Towary lokalne - Handlarz meblami {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-luxuries": "Towary lokalne - Handlarz towarów luksusowych {0}",
	"tradingwindow-humanoid-trader-survivalgoods": "Towary lokalne - Handlarz towarów survivalowych {0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-tailor-alba": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-guard-kat": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-musician-sedna": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-baker-beata": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-guard-piotr": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "{0}",
	"tradingwindow-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "{0}",
	"tradingwindow-skeletonwithloot": "Szkielet",
	"item-creature-villager-nadiya-female-blacksmith-agnieszka": "Kowal",
	"item-creature-villager-nadiya-male-innkeeper-arzhur": "Karczmarz",
	"item-creature-villager-nadiya-female-innkeeper-liga": "Karczmarka",
	"item-creature-villager-nadiya-female-tailor-alba": "Krawcowa",
	"item-creature-villager-nadiya-female-guard-kat": "Strażniczka",
	"item-creature-villager-nadiya-female-musician-sedna": "Bardka",
	"item-creature-villager-nadiya-male-hunter-gerhardt": "Łowca",
	"item-creature-villager-nadiya-male-surgeon-tad": "Cyrulik",
	"item-creature-villager-nadiya-male-herbalist-wall": "Zielarz",
	"item-creature-villager-nadiya-male-inventor-tobias": "Wynalazca",
	"item-creature-villager-nadiya-female-baker-beata": "Piekarka",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-folds": "Kowal",
	"item-creature-villager-nadiya-male-farmer1-norbert": "Farmer",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer2-indira": "Farmerka",
	"item-creature-villager-nadiya-female-farmer3-laura": "Farmerka",
	"item-creature-villager-nadiya-male-guard-piotr": "Strażnik",
	"item-creature-villager-nadiya-female-shepherd-lena": "Pasterka",
	"item-creature-villager-nadiya-male-blacksmith-waclaw": "Kowal",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-dead": "Nie mogę tego zrobić, jestem martwy.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-sacred": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. To miejsce jest zajęte przez siłę wyższą.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-tobias": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. To miejsce należy do Tobiasa.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-nadiya": "Nie mogę tutaj budować lub niszczyć. To miejsce należy do wieśniaków.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-treasurehunter": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. To miejsce należy do łowcy skarbów.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-thepast": "Przeszłości nie można zmienić.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-landclaimed": "Nie mogę budować ani niszczyć bloków, teren należy do {0}",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inspectatormode": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Jestem w trybie obserwatora.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-inguestmode": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Jestem w trybie gościa.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-playerdead": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Nie żyję.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-noprivilege": "Nie mogę tutaj budować ani niszczyć. Nie otrzymałem pozwolenia na budowę.",
	"ingameerror-noprivilege-buildbreak-deniedbymod": "Nie mogę tutaj budować lub niszczyć. Nie dostałem pozwolenia od moderatora",
	"ingameerror-panning-requireairabove": "Można pozyskać jedynie piasek lub żwir z bloku, który ma nad sobą powietrze",
	"ingameerror-panning-notinwater": "Musisz stać w wodzie, aby wypłukiwać minerały",
	"ingameerror-noprivilege-use-landclaimed": "Brak uprawnień do używania, teren należy do {0}",
	"ingameerror-noprivilege-use-inspectatormode": "Nie masz uprawnień do korzystania z bloków. Jesteś w trybie obserwatora.",
	"ingameerror-noprivilege-use-inguestmode": "Nie masz uprawnień do korzystania z bloków. Jesteś w trybie gościa.",
	"ingameerror-noprivilege-use-playerdead": "Nie masz uprawnień do korzystania z bloków. Jesteś martwy.",
	"ingameerror-noprivilege-use-noprivilege": "Nie masz uprawnień do korzystania z bloków. Nie przyznano ci żadnych uprawnień do budowy.",
	"ingameerror-noprivilege-use-deniedbymod": "Nie masz uprawnień do korzystania z bloków. Zostały zablokowane przez jedną z modyfikacji",
	"ingameerror-timeswitch-blocked": "Droga powrotna jest zablokowana, spróbuj w innym miejscu.",
	"ingameerror-timeswitch-wait": "Anomalia czasowa jeszcze się nie ustabilizowała, poczekaj chwilę.",
	"ingameerror-timeswitch-outofrange": "Jesteś za daleko od anomalii czasowej, podejdź bliżej.",
	"ingameerror-timeswitch-mounted": "Zejdź z wierzchowca, by cofnąć się w czasie.",
	"ingameerror-doorbarlocked": "Trzeba je otworzyć z drugiej strony.",
	"block-statictranslocator-broken-*": "Uszkodzony statyczny translokator",
	"block-handbooktitle-statictranslocator-broken-*": "Jak naprawić:",
	"block-handbooktext-statictranslocator-broken-*": "Będziesz potrzebować dwóch <a href=\"handbook:\/\/block-metal-parts\">metalowych części<\/a> i trzech <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">zębatek temporalnych<\/a> (tylko dwóch, jeśli jesteś zegarmistrzem), aby naprawić uszkodzony statyczny translokator.",
	"block-statictranslocator-normal-*": "Naprawiony statyczny translokator",
	"block-angledgears-*": "Zębata przekładnia kątowa",
	"block-metal-parts": "Metalowe części",
	"block-metal-scraps": "Metalowy złom",
	"block-metalpartpile-large-*": "Duży stos metalowego złomu",
	"block-metalpartpile-tiny": "Niewielki stos metalowego złomu",
	"block-metalpartpile-small": "Mały stos metalowego złomu",
	"block-metalpartpile-medium": "Średni stos metalowego złomu",
	"block-metalpartpile-large": "Duży stos metalowego złomu",
	"item-magicwand": "Magiczna różdżka (Edytor świata)",
	"itemdesc-magicwand": "Może zostać użyta razem z narzędziem edycji świata do wybrania obszaru",
	"item-decalcan": "Puszka na detale (Edytor świata)",
	"itemdesc-decalcan": "Można jej użyć do aplikowania detali w różnych lokacjach na bloku",
	"placefailure-generic": "Tutaj nie można umieścić bloku",
	"placefailure-outsideworld": "Tutaj nie można umieścić bloku. Znalazł by się poza mapą świata.",
	"placefailure-axlemusthavesupport": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Jego krawędź musi stykać się z innym blokiem.",
	"placefailure-onlywhensneaking": "Przytrzymaj <hk>shift<\/hk>, aby umieścić ten blok",
	"placefailure-notreplaceable": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Koliduje on z innym blokiem",
	"placefailure-entityintersecting": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Koliduje z innym graczem lub stworzeniem",
	"placefailure-claimed": "Nie można postawić bloku, teren został zajęty",
	"placefailure-requiresaxle": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Musi być podłączony do osi.",
	"placefailure-requirehorizontalattachable": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Wymaga on przyłączenia do bocznej powierzchni",
	"placefailure-requireattachable": "Tutaj nie można umieścić tego bloku. Wymaga on przyłączenia do powierzchni",
	"placefailure-requiresolidground": "Tutaj nie można postawić tego bloku. Wymaga on stałego gruntu",
	"placefailure-cantattachladder": "Nie można postawić tutaj drabiny. Brak punktu zaczepienia",
	"placefailure-unplaceable": "Ten blok nie może zostać umieszczony",
	"placefailure-belowblockcannotsupport": "Tutaj nie można postawić tego bloku. Poniższy blok nie jest w stanie go utrzymać",
	"placefailure-requirefertileground": "Tutaj nie można postawić tego bloku, wymaga on żyznej ziemi",
	"placefailure-requirevineattachable": "Tutaj nie można postawić tego bloku, wymaga on przyłączenia do ściany lub pnączy",
	"placefailure-requirelichenattachable": "Tutaj nie można postawić tego bloku, wymaga stałego podłoża lub porostu do przytwierdzenia",
	"placefailure-requirefullwater": "Tutaj nie można postawić tego bloku, wymaga on pełnego bloku wody",
	"placefailure-requirefreshwater": "Nie można postawić tu tego bloku, wymaga on pełnego bloku płynącej wody",
	"placefailure-cannotplacedecorhere": "Nie można dodać dekoracji po tej stronie bloku, spróbuj innej pozycji.",
	"placefailure-decorrequiressolid": "Nie można dodać tutaj dekoracji. Dekoracje dodać można tylko do solidnej płaskiej powierzchni.",
	"placefailure-existingdecorinplace": "Nie można dodać dekoracji, dekoracja istnieje już na tej pozycji.\nAby ją zmienić, najpierw zniszcz blok!",
	"placefailure-decorvariantnotfound": "Żądany wariant dekoracji nie istnieje, prawdopodobnie błąd w tym modzie!",
	"block-lava-still-7": "Stojąca lawa",
	"block-water-still-7": "Stojąca woda",
	"block-locustnest-cage": "Gniazdo szarańczy (Klatka)",
	"block-locustnest-metalspike-*": "Metalowe kolce",
	"block-locustnest-stalagmite-*": "Gniazdo szarańczy",
	"block-flower-lupine-blue-*": "Łubin (Niebieski)",
	"block-flower-lupine-orange-*": "Łubin (Pomarańczowy)",
	"block-flower-lupine-purple-*": "Łubin (Fioletowy)",
	"block-flower-lupine-red-*": "Łubin (Czerwony)",
	"block-flower-lupine-white-*": "Łubin (Biały)",
	"block-cobbleskull-chert": "Bruk rogowcowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-conglomerate": "Bruk zlepieńcowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-limestone": "Bruk wapienny z czaszkami",
	"block-cobbleskull-peridotite": "Bruk perydotytowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-phyllite": "Bruk fyllitowy z czaszkami",
	"block-cobbleskull-slate": "Bruk łupkowy z czaszkami",
	"block-cobblestoneslab-chert-*": "Płyta z bruku rogowcowego",
	"block-cobblestoneslab-conglomerate-*": "Płyta z bruku zlepieńcowego",
	"block-cobblestoneslab-limestone-*": "Płyta z bruku wapiennego",
	"block-cobblestoneslab-peridotite-*": "Płyta z bruku perydotytowego",
	"block-cobblestoneslab-phyllite-*": "Płyta z bruku fyllitowego",
	"block-cobblestoneslab-slate-*": "Płyta z bruku łupkowego",
	"block-cobblestoneslab-kimberlite-*": "Płyta z bruku kimberlitowego",
	"block-cobblestoneslab-suevite-*": "Płyta z bruku suevitowego",
	"block-cobblestoneslab-whitemarble-*": "Płyta z bruku z białego marmuru",
	"block-cobblestoneslab-redmarble-*": "Płyta z bruku z różowego marmuru",
	"block-cobblestoneslab-greenmarble-*": "Płyta z bruku z zielonego marmuru",
	"block-cobblestone-chert": "Bruk rogowcowy",
	"block-cobblestone-conglomerate": "Bruk zlepieńcowy",
	"block-cobblestone-limestone": "Bruk wapienny",
	"block-cobblestone-peridotite": "Bruk perydotytowy",
	"block-cobblestone-phyllite": "Bruk fyllitowy",
	"block-cobblestone-slate": "Bruk łupkowy",
	"block-cobblestone-kimberlite": "Bruk kimberlitowy",
	"block-cobblestone-suevite": "Bruk suevitowy",
	"block-cobblestone-whitemarble": "Bruk z białego marmuru",
	"block-cobblestone-redmarble": "Bruk z różowego marmuru",
	"block-cobblestone-greenmarble": "Bruk z zielonego marmuru",
	"block-cobblestonestairs-chert-*": "Schody z bruku rogowcowego",
	"block-cobblestonestairs-conglomerate-*": "Schody z bruku zlepieńcowego",
	"block-cobblestonestairs-limestone-*": "Schody z bruku wapiennego",
	"block-cobblestonestairs-peridotite-*": "Schody z bruku perydotytowego",
	"block-cobblestonestairs-phyllite-*": "Schody z bruku fyllitowego",
	"block-cobblestonestairs-slate-*": "Schody z bruku łupkowego",
	"block-cobblestonestairs-kimberlite-*": "Schody z bruku kimberlitowego",
	"block-cobblestonestairs-suevite-*": "Schody z bruku suevitowego",
	"block-cobblestonestairs-whitemarble-*": "Schody z bruku z białego marmuru",
	"block-cobblestonestairs-redmarble-*": "Schody z bruku z różowego marmuru",
	"block-cobblestonestairs-greenmarble-*": "Schody z bruku z zielonego marmuru",
	"block-stonepathslab-*": "Płyta kamiennej ścieżki",
	"block-stonebrickslab-chert-*": "Płyta z ciosów rogowcowych",
	"block-stonebrickslab-bauxite-*": "Płyta z ciosów boksytowych",
	"block-stonebrickslab-conglomerate-*": "Płyta z ciosów zlepieńcowych",
	"block-stonebrickslab-limestone-*": "Płyta z ciosów wapiennych",
	"block-stonebrickslab-peridotite-*": "Płyta z ciosów perydotytowych",
	"block-stonebrickslab-phyllite-*": "Płyta z ciosów fyllitowych",
	"block-stonebrickslab-slate-*": "Płyta z ciosów łupkowych",
	"block-stonebrickslab-suevite-*": "Płyta z ciosów suevitowych",
	"block-stonebrickstairs-chert-*": "Schody z ciosów rogowcowych",
	"block-stonebrickstairs-bauxite-*": "Schody z ciosów boksytowych",
	"block-stonebrickstairs-conglomerate-*": "Schody z ciosów zlepieńcowych",
	"block-stonebrickstairs-limestone-*": "Schody z ciosów wapiennych",
	"block-stonebrickstairs-peridotite-*": "Schody z ciosów perydotytowych",
	"block-stonebrickstairs-phyllite-*": "Schody z ciosów fyllitowych",
	"block-stonebrickstairs-slate-*": "Schody z ciosów łupkowych",
	"block-stonebrickstairs-suevite-*": "Schody z ciosów suevitowych",
	"block-meteorite-iron": "Żelazo meteorytowe",
	"block-ore-corundum-*": "Korund",
	"block-ore-low-diamond-*": "Diament (niska jakość)",
	"block-ore-medium-diamond-*": "Diament (przeciętna jakość)",
	"block-ore-high-diamond-*": "Diament (wysoka jakość)",
	"block-ore-low-emerald-*": "Szmaragd (niska jakość)",
	"block-ore-medium-emerald-*": "Szmaragd (przeciętna jakość)",
	"block-ore-high-emerald-*": "Szmaragd (wysoka jakość)",
	"block-ore-low-olivine_peridot-*": "Perydot (niska jakość)",
	"block-ore-medium-olivine_peridot-*": "Perydot (przeciętna jakość)",
	"block-ore-high-olivine_peridot-*": "Perydot (wysoka jakość)",
	"block-ore-flint-kimberlite": "Krzemień w kimberlicie",
	"block-ore-corundum-whitemarble": "Korund w białym marmurze",
	"block-ore-corundum-redmarble": "Korund w różowym marmurze",
	"block-ore-corundum-greenmarble": "Korund w zielonym marmurze",
	"block-rockpolished-bauxite": "Wypolerowana skała boksytowa",
	"block-rockpolished-whitemarble": "Wypolerowana skała białego marmuru",
	"block-rockpolished-greenmarble": "Wypolerowana skała zielonego marmuru",
	"block-rockpolished-redmarble": "Wypolerowana skała różowego marmuru",
	"block-rockpolished-chert": "Wypolerowana skała rogowcowa",
	"block-rockpolished-conglomerate": "Wypolerowana skała zlepieńcowa",
	"block-rockpolished-limestone": "Wypolerowana skała wapienna",
	"block-rockpolished-peridotite": "Wypolerowana skała perydotytowa",
	"block-rockpolished-phyllite": "Wypolerowana skała fyllitowa",
	"block-rockpolished-slate": "Wypolerowana skała łupkowa",
	"block-rockpolished-basalt": "Wypolerowana skała bazaltowa",
	"block-rockpolished-andesite": "Wypolerowana skała andezytowa",
	"block-rockpolished-chalk": "Wypolerowana skała kredowa",
	"block-rockpolished-claystone": "Wypolerowana skała iłowcowa",
	"block-rockpolished-granite": "Wypolerowana skała granitowa",
	"block-rockpolished-sandstone": "Wypolerowana skała piaskowcowa",
	"block-rockpolished-shale": "Wypolerowana skała łupka ilastego",
	"block-rockpolished-suevite": "Wypolerowana skała suevitowa",
	"block-rockpolished-kimberlite": "Wypolerowana skała kimberlitowa",
	"block-polishedrockslab-bauxite-*": "Wypolerowana płyta ze skały boksytowej",
	"block-polishedrockslab-whitemarble-*": "Wypolerowana płyta ze skały białego marmuru",
	"block-polishedrockslab-greenmarble-*": "Wypolerowana płyta ze skały zielonego marmuru",
	"block-polishedrockslab-redmarble-*": "Wypolerowana płyta ze skały różowego marmuru",
	"block-polishedrockslab-chert-*": "Wypolerowana płyta ze skały rogowcowej",
	"block-polishedrockslab-conglomerate-*": "Wypolerowana płyta ze skały zlepieńcowej",
	"block-polishedrockslab-limestone-*": "Wypolerowana płyta ze skały wapiennej",
	"block-polishedrockslab-peridotite-*": "Wypolerowana płyta ze skały perydotytowej",
	"block-polishedrockslab-phyllite-*": "Wypolerowana płyta ze skały fyllitowej",
	"block-polishedrockslab-slate-*": "Wypolerowana płyta ze skały łupkowej",
	"block-polishedrockslab-andesite-*": "Wypolerowana płyta ze skały andezytowej",
	"block-polishedrockslab-chalk-*": "Wypolerowana płyta ze skały kredowej",
	"block-polishedrockslab-claystone-*": "Wypolerowana płyta ze skały iłowcowej",
	"block-polishedrockslab-granite-*": "Wypolerowana płyta ze skały granitowej",
	"block-polishedrockslab-sandstone-*": "Wypolerowana płyta ze skały piaskowcowej",
	"block-polishedrockslab-shale-*": "Wypolerowana płyta ze skały łupka ilastego",
	"block-polishedrockslab-basalt-*": "Wypolerowana płyta ze skały bazaltowej",
	"block-polishedrockslab-suevite-*": "Wypolerowana płyta ze skały suevitowej",
	"block-polishedrockslab-kimberlite-*": "Wypolerowana płyta ze skały kimberlitowej",
	"block-log-placed-aged-*": "Wiekowa kłoda",
	"item-gem-diamond-rough": "Nieoszlifowany diament",
	"item-gem-emerald-rough": "Nieoszlifowany szmaragd",
	"item-gem-olivine_peridot-rough": "Nieoszlifowany perydot",
	"itemdesc-gem-*": "Klejnot",
	"item-nugget-nativecopper": "Samorodek (Miedź rodzima)",
	"item-handbooktitle-nugget-nativecopper": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-nugget-nativecopper": "Podczas eksploracji świata zapewne natrafisz na pierwsze samorodki miedzi leżące na powierzchni. Gdy je zobaczysz, zaznacz to miejsce na mapie, w skale poniżej znajduje się więcej rudy!<br><strong>Inne źródła:<\/strong><br>Innymi sposobami na pozyskanie pierwszych samorodków jest <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukanie<\/a>, znalezienie ich w spękanych naczyniach w ruinach lub zakup u handlarzy.",
	"item-nugget-limonite": "Samorodek (Limonit)",
	"item-nugget-nativegold": "Samorodek (Złoto rodzime)",
	"item-nugget-galena": "Samorodek (Galena)",
	"item-nugget-cassiterite": "Samorodek (Kasyteryt)",
	"item-nugget-chromite": "Samorodek (Chromit)",
	"item-nugget-ilmenite": "Samorodek (Ilmenit)",
	"item-nugget-sphalerite": "Samorodek (Sfaleryt)",
	"item-nugget-nativesilver": "Samorodek (Srebro rodzime)",
	"item-nugget-bismuthinite": "Samorodek (Bizmutynit)",
	"item-nugget-magnetite": "Samorodek (Magnetyt)",
	"item-nugget-hematite": "Samorodek (Hematyt)",
	"item-nugget-malachite": "Samorodek (Malachit)",
	"item-nugget-pentlandite": "Samorodek (Pentlandyt)",
	"item-nugget-uranium": "Samorodek (Uran)",
	"item-nugget-wolframite": "Samorodek (Wolframit)",
	"item-nugget-rhodochrosite": "Samorodek (Rodochrozyt)",
	"item-ore-corundum": "Korund",
	"item-ore-anthracite": "Antracyt",
	"item-ore-borax": "Boraks rodzimy",
	"item-handbooktext-ore-borax": "Sproszkowany boraks może być używany jako topnik w kowalstwie.",
	"item-ore-cinnabar": "Cynober",
	"item-handbooktitle-ore-cinnabar": "Zastosowania pigmentów",
	"item-handbooktext-ore-cinnabar": "Przedmioty zawierające pigmenty mogą być używane do pisania na <a href=\"handbook:\/\/block-sign-ground-north\">tabliczkach<\/a> oraz do <a href=\"handbooksearch:\/\/barwnik\">barwienia<\/a> tkanin.",
	"item-ore-sylvite": "Sylwin",
	"item-handbooktitle-ore-sylvite": "Jak zmielić",
	"item-handbooktext-ore-sylvite": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żaren<\/a> aby zmielić sylwin i uzyskać potaż.",
	"item-ore-olivine": "Oliwin",
	"item-ore-fluorite": "Fluoryt",
	"item-ore-graphite": "Grafit",
	"item-ore-kernite": "Kernit",
	"item-ore-phosphorite": "Fosforyt",
	"item-stone-meteorite-iron": "Kawałek żelaza meteorytowego",
	"item-stone-chert": "Kamień rogowcowy",
	"item-stone-conglomerate": "Kamień zlepieńcowy",
	"item-stone-limestone": "Kamień wapienny",
	"item-stone-peridotite": "Kamień perydotytowy",
	"item-stone-phyllite": "Kamień fyllitowy",
	"item-stone-slate": "Kamień łupkowy",
	"item-stone-kimberlite": "Kamień kimberlitowy",
	"item-stone-scoria": "Kamień scoriowy",
	"item-stone-tuff": "Kamień tufu wulkanicznego",
	"item-stone-bauxite": "Kamień boksytowy",
	"item-stone-halite": "Kamień halitowy",
	"item-handbooktitle-stone-halite": "Jak zmielić",
	"item-handbooktext-stone-halite": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żaren<\/a> aby zmielić halit i uzyskać sól",
	"item-stone-suevite": "Kamień suevitowy",
	"itemdesc-stone-suevite": "Składa się z częściowo stopionego materiału skalnego, najprawdopodobniej powstał podczas uderzenia meteorytu.",
	"item-stone-whitemarble": "Kamień białego marmuru",
	"item-stone-redmarble": "Kamień różowego marmuru",
	"item-stone-greenmarble": "Kamień zielonego marmuru",
	"item-stonebrick-chert": "Cios rogowcowy",
	"item-stonebrick-bauxite": "Cios boksytowy",
	"item-stonebrick-conglomerate": "Cios zlepieńcowy",
	"item-stonebrick-limestone": "Cios wapienny",
	"item-stonebrick-peridotite": "Cios perydotytowy",
	"item-stonebrick-phyllite": "Cios fyllitowy",
	"item-stonebrick-slate": "Cios łupkowy",
	"block-drystone-mixed": "Bezzaprawowy bruk z mieszanych kamieni",
	"block-drystone-andesite": "Bezzaprawowy bruk andezytowy",
	"block-drystone-chalk": "Bezzaprawowy bruk kredowy",
	"block-drystone-chert": "Bezzaprawowy bruk rogowcowy",
	"block-drystone-conglomerate": "Bezzaprawowy bruk zlepieńcowy",
	"block-drystone-limestone": "Bezzaprawowy bruk wapienny",
	"block-drystone-claystone": "Bezzaprawowy bruk iłowcowy",
	"block-drystone-granite": "Bezzaprawowy bruk granitowy",
	"block-drystone-sandstone": "Bezzaprawowy bruk piaskowcowy",
	"block-drystone-shale": "Bezzaprawowy bruk z łupka ilastego",
	"block-drystone-basalt": "Bezzaprawowy bruk bazaltowy",
	"block-drystone-peridotite": "Bezzaprawowy bruk perydotytowy",
	"block-drystone-phyllite": "Bezzaprawowy bruk fyllitowy",
	"block-drystone-slate": "Bezzaprawowy bruk łupkowy",
	"block-drystone-obsidian": "Bezzaprawowy bruk obsydianowy",
	"block-drystone-kimberlite": "Bezzaprawowy bruk kimberlitowy",
	"block-drystone-scoria": "Bezzaprawowy bruk scoriowy",
	"block-drystone-tuff": "Bezzaprawowy bruk z tufu wulkanicznego",
	"block-drystone-bauxite": "Bezzaprawowy bruk boksytowy",
	"block-drystone-halite": "Bezzaprawowy bruk halitowy",
	"block-drystone-suevite": "Bezzaprawowy bruk suveitowy",
	"block-drystone-whitemarble": "Bezzaprawowy bruk z białego marmuru",
	"block-drystone-redmarble": "Bezzaprawowy bruk z różowego marmuru",
	"block-drystone-greenmarble": "Bezzaprawowy bruk z zielonego marmuru",
	"block-drystonefence-mixed-*": "Bezzaprawowy murek z mieszanych kamieni",
	"block-drystonefence-andesite-*": "Bezzaprawowy murek andezytowy",
	"block-drystonefence-chalk-*": "Bezzaprawowy murek kredowy",
	"block-drystonefence-chert-*": "Bezzaprawowy murek rogowcowy",
	"block-drystonefence-conglomerate-*": "Bezzaprawowy murek zlepieńcowy",
	"block-drystonefence-limestone-*": "Bezzaprawowy murek wapienny",
	"block-drystonefence-claystone-*": "Bezzaprawowy murek iłowcowy",
	"block-drystonefence-granite-*": "Bezzaprawowy murek granitowy",
	"block-drystonefence-sandstone-*": "Bezzaprawowy murek piaskowcowy",
	"block-drystonefence-shale-*": "Bezzaprawowy murek z łupka ilastego",
	"block-drystonefence-basalt-*": "Bezzaprawowy murek bazaltowy",
	"block-drystonefence-peridotite-*": "Bezzaprawowy murek perydotytowy",
	"block-drystonefence-phyllite-*": "Bezzaprawowy murek fyllitowy",
	"block-drystonefence-slate-*": "Bezzaprawowy murek łupkowy",
	"block-drystonefence-bauxite-*": "Bezzaprawowy murek boksytowy",
	"block-drystonefence-kimberlite-*": "Bezzaprawowy murek kimberlitowy",
	"block-drystonefence-suevite-*": "Bezzaprawowy murek suevitowy",
	"block-drystonefence-whitemarble-*": "Bezzaprawowy murek z białego marmuru",
	"block-drystonefence-redmarble-*": "Bezzaprawowy murek z różowego marmuru",
	"block-drystonefence-greenmarble-*": "Bezzaprawowy murek z zielonego marmuru",
	"Firepit": "Ognisko",
	"Goodbye!": "Do zobaczenia!",
	"Buy \/ Sell": "Kup \/ Sprzedaj",
	"You can Buy": "Możesz kupić",
	"You can Sell": "Możesz sprzedać",
	"Journal Inventory": "Zawartość dziennika",
	"Previous Page": "Poprzednia strona",
	"Next Page": "Następna strona",
	"Select Recipe": "Wybierz przepis",
	"Quern": "Żarna",
	"Journal": "Dziennik",
	"Force quit": "Wymuś zamknięcie",
	"{0} kilobyte received": "Odebrano {0} kilobajtów",
	"Data received, launching single player instance...": "Dane odebrane, uruchamianie instancji pojedynczego gracza...",
	"Could not initiate connection. Error: {0}": "Nie można zainicjować połączenia. Błąd: {0}",
	"facing-north": "Północ",
	"facing-east": "Wschód",
	"facing-south": "Południe",
	"facing-west": "Zachód",
	"Fixed": "Stałe",
	"Movable": "Ruchome",
	"blockhelp-selecttoolmode": "Wybierz tryb narzędzia",
	"blockhelp-sign-write": "Wpisz tekst",
	"blockhelp-bloomery-heatable": "Dodaj materiał do wytopienia",
	"blockhelp-bloomery-fuel": "Dołóż paliwa",
	"blockhelp-bloomery-ignite": "Podpal",
	"blockhelp-firepit-ignite": "Podpal",
	"blockhelp-bloomery-heatablex4": "Dodaj 5 szt. materiału do wytopienia",
	"blockhelp-oven-fuel": "Dołóż drewna",
	"blockhelp-oven-bakeable": "Włóż przedmioty do pieczenia",
	"blockhelp-oven-ignite": "Rozpal ogień",
	"blockhelp-anvil-placeworkable": "Połóż obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-anvil-smith": "Kuj",
	"blockhelp-anvil-addvoxels": "Dodaj materiał",
	"blockhelp-anvil-takeworkable": "Weź obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-bed-sleep": "Śpij",
	"blockhelp-skep-putinbagslot": "Włóż do wolnego miejsca na plecak",
	"blockhelp-skep-harvest": "Zniszcz, aby zebrać",
	"blockhelp-skep-pickup": "Podnieś",
	"blockhelp-bomb-ignite": "Podpal",
	"blockhelp-behavior-rightclickpickup": "Podnieś",
	"blockhelp-harvetable-harvest": "Zbierz",
	"blockhelp-collect": "Zbierz",
	"blockhelp-collect-eggs": "Zbierz jajka",
	"blockhelp-fruiting-harvest": "Zbierz dojrzałe owoce",
	"blockhelp-bucket-rightclick": "Przelej ciecz do\/z pojemnika",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sneak": "Odlej jedną porcję cieczy z pojemnika",
	"blockhelp-bucket-rightclick-sprint": "Wlej jedną porcję cieczy do pojemnika",
	"blockhelp-knappingsurface-knap": "Łup",
	"blockhelp-bloomery-playdisc": "Odtwórz",
	"blockhelp-bloomery-takedisc": "Wysuń",
	"blockhelp-forge-heatable": "Połóż obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-forge-fuel": "Dołóż paliwa",
	"blockhelp-forge-ignite": "Podpal",
	"blockhelp-translocator-repair-1": "Napraw",
	"blockhelp-translocator-repair-2": "Napraw",
	"blockhelp-translocator-activate": "Aktywuj",
	"heldhelp-reinforceblock": "Wzmocnij blok",
	"heldhelp-removereinforcement": "Usuń wzmocnienie",
	"heldhelp-heal": "Ulecz",
	"heldhelp-craftscrapweapon": "Wytwórz losową broń ze złomu",
	"heldhelp-addsails": "Zamocuj żagle",
	"heldhelp-plant": "Zasiej",
	"heldhelp-throw": "Rzuć",
	"heldhelp-place": "Połóż na ziemi",
	"heldhelp-lock": "Zamknij",
	"heldhelp-fill": "Wypełnij",
	"heldhelp-empty": "Opróżnij zawartość",
	"heldhelp-squeeze": "Wyciśnij",
	"heldhelp-till": "Zaoraj",
	"heldhelp-eat": "Zjedz",
	"heldhelp-addtojournal": "Dodaj do dziennika",
	"heldhelp-placetoknap": "Połóż, aby rozpocząć łupanie",
	"heldhelp-useonground": "Użyj na ziemi",
	"heldhelp-createfirepit": "Stwórz ognisko",
	"heldhelp-dress": "Ubierz",
	"heldhelp-placetoclayform": "Połóż glinę, aby zacząć formować",
	"heldhelp-chargebow": "Naciągnij",
	"heldhelp-chargesling": "Przygotuj",
	"heldhelp-igniteblock": "Podpal blok",
	"heldhelp-addmaterialtopan": "kliknij blok, by dodać materiał",
	"heldhelp-pan": "Płukaj",
	"blockhelp-firewoodpile-addlog": "Dołóż 2 szt. drewna opałowego",
	"blockhelp-firewoodpile-removelog": "Weź 2 szt. drewna opałowego",
	"blockhelp-firewoodpile-8addlog": "Dołóż 8 szt. drewna opałowego",
	"blockhelp-firewoodpile-8removelog": "Weź 8 szt. drewna opałowego",
	"blockhelp-groundstorage-add": "Dołóż",
	"blockhelp-groundstorage-remove": "Podnieś",
	"blockhelp-groundstorage-addone": "Dołóż jedną sztukę",
	"blockhelp-groundstorage-removeone": "Podnieś jedną sztukę",
	"blockhelp-groundstorage-addbulk": "Dołóż wiele",
	"blockhelp-groundstorage-removebulk": "Podnieś wiele",
	"blockhelp-peatpile-add": "Dołóż cegłę torfową",
	"blockhelp-peatpile-remove": "Weź cegłę torfową",
	"blockhelp-peatpile-4add": "Dołóż 4 cegły torfowe",
	"blockhelp-peatpile-4remove": "Weź 4 cegły torfowe",
	"blockhelp-plankpile-add": "Dołóż deskę",
	"blockhelp-plankpile-remove": "Weź deskę",
	"blockhelp-plankpile-4add": "Dołóż 4 deski",
	"blockhelp-plankpile-4remove": "Weź 4 deski",
	"blockhelp-firepit-open": "Otwórz",
	"blockhelp-firepit-refuel": "Dołóż paliwa",
	"blockhelp-chest-open": "Otwórz",
	"blockhelp-forge-addworkitem": "Połóż obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-forge-takeworkitem": "Weź obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-meal-pickup": "Podnieś",
	"blockhelp-meal-eat": "Zjedz",
	"blockhelp-chandelier-addcandle": "Postaw świecę",
	"block-normal-labeled-labeledchest-*": "Skrzynia z etykietą",
	"blockhelp-trough-addfeed": "Dołóż paszę",
	"blockhelp-crop-breaktoharvest": "Zniszcz, aby zebrać",
	"blockhelp-quern-addremoveitems": "Dodaj\/usuń przedmioty",
	"blockhelp-quern-grind": "Miel",
	"blockhelp-torchholder-removetorch": "Wyjmij pochodnię",
	"blockhelp-torchholder-addtorch": "Włóż pochodnię",
	"blockhelp-flowerpot-plant": "Posadź",
	"blockhelp-mushroom-harvest": "Zniszcz, aby zebrać",
	"blockhelp-reeds-harvest": "Zniszcz, aby zebrać",
	"blockhelp-fencegate-openclose": "Otwórz\/Zamknij",
	"blockhelp-door-openclose": "Otwórz\/Zamknij",
	"blockhelp-shelf-use": "Użyj pojemnika",
	"blockhelp-shelf-place": "Umieść na półce",
	"blockhelp-shelf-take": "Zdejmij z półki",
	"shelfhelp-needsmorespace-error": "Zbyt duże, aby zmieścić się w pustym polu",
	"shelfhelp-shelffull-error": "Półka jest zbyt pełna, aby zmieścić cokolwiek innego",
	"blockhelp-cookedcontainer-takefood": "Weź jedzenie",
	"blockhelp-cookedcontainer-pickup": "Podnieś",
	"blockhelp-toolrack-place": "Umieść",
	"blockhelp-toolrack-take": "Weź",
	"blockhelp-toolmold-pickup": "Podnieś",
	"blockhelp-toolmold-pour": "Wlej stopiony metal",
	"blockhelp-toolmold-takeworkitem": "Weź obrabiany przedmiot",
	"blockhelp-toolmold-breakmoldforitem": "Zniszcz formę by otrzymać przedmiot",
	"blockhelp-toolmold-chiselmoldforbits": "Uzyskaj kawałki za pomocą młota i dłuta",
	"metalwork-toocold": "Zastygło, podgrzej ponownie, aby roztopić\n",
	"blockhelp-clayform-addclay": "Dodaj glinę",
	"blockhelp-clayform-removeclay": "Usuń glinę",
	"blockhelp-clayform-adddaub": "Nałóż polepę",
	"blockhelp-ingotmold-pickup": "Podnieś",
	"blockhelp-ingotmold-pour": "Wlej stopiony metal",
	"blockhelp-ingotmold-takeingot": "Wyjmij sztabkę",
	"blockhelp-ingotmold-chiselmoldforbits": "Uzyskaj kawałki za pomocą młota i dłuta",
	"blockhelp-ingotmold-placemold": "Dołóż drugą formę",
	"blockhelp-trapdoor-openclose": "Otwórz\/Zamknij",
	"blockhelp-creativerotor-power": "Zmień poziom mocy",
	"blockhelp-coalpile-addcoal": "Dołóż węgiel",
	"blockhelp-coalpile-removecoal": "Weź węgiel",
	"block-coalpile": "Stos węgla",
	"item-miningbag": "Torba górnicza",
	"item-miningbagsturdy": "Wytrzymała torba górnicza",
	"itemdesc-miningbag": "Może pomieścić tylko kamienie, rudy, minerały i metale",
	"blockhelp-creature-harvest": "Zbierz",
	"blockhelp-snow-takesnowball": "Ulep 2 śnieżki",
	"blockhelp-mulblock-struc-show": "Pokaż podgląd struktury",
	"blockhelp-mulblock-struc-hide": "Ukryj podgląd struktury",
	"server-xdaysleft": "Ponad {p0:# dni|# dzień|# dni} zanim pojawią się potwory",
	"server-1dayleft": "Jeden dzień, zanim pojawią się potwory",
	"server-monsterbegins": "Pojawiają się potwory...",
	"trader-yourselection": "Twój wybór",
	"trader-youroffer": "Twoja oferta",
	"Material: ": "Materiał: ",
	"Fertility: ": "Żyzność: ",
	"Fertility (tilled): ": "Żyzność (Spulchnione): ",
	"When eaten: {0} sat, {1} hp\n": "Po zjedzeniu: {0} syt., {1} pż\n",
	"When eaten: {0} sat\n": "Po zjedzeniu: {0} syt.\n",
	"Attack range: {0} m\n": "Zasięg ataku: {0} m\n",
	"Survival Handbook": "Podręcznik przetrwania",
	"Close Handbook": "Zamknij podręcznik",
	"Command Handbook": "Podręcznik poleceń i kodów",
	"Server Commands": "Polecenia Serwerowe",
	"Client Commands": "Polecenia Klienta",
	"All": "Wszystko",
	"Start Tutorial": "Rozpocznij samouczek",
	"button-tutorial-resume": "Wznów samouczek",
	"item-unitdrop": "{0} jednostek {1}\n",
	"item-take-error-invfull": "Ekwipunek jest pełny, nie zmieścisz nic więcej",
	"block-pan-wooden": "Drewniana miska do płukania",
	"block-handbooktitle-pan-wooden": "Jak używać",
	"block-handbooktext-pan-wooden": "Sprawdź poradnik <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukania w poszukiwaniu rudy<\/a>.",
	"population-Poor": "Mała",
	"population-Decent": "Zadowalająca",
	"population-Large": "Duża",
	"propick-density-verypoor": "Bardzo ubogie",
	"propick-density-poor": "Ubogie",
	"propick-density-decent": "Przyzwoite",
	"propick-density-high": "Wysokie",
	"propick-density-veryhigh": "Bardzo wysokie",
	"propick-density-ultrahigh": "Ultra wysokie",
	"propick-reading-unknown": "Nieznana ruda {0}",
	"propick-noreading": "Nie znaleziono tutaj żadnych zasobów.",
	"propick-reading-title": "Znaleziono {0} śladów rudy w tym obszarze (<a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">przewodnik<\/a>):",
	"propick-reading": "{0} <a href=\"handbook:\/\/{1}\">{2}<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">({3}‰)<\/font>",
	"creative-searchresults": "{0} wyników",
	"confirm-opentolan": "Czy chcesz zezwolić innym graczom w sieci lokalnej na łączenie się z twoim serwerem?\n\nPo potwierdzeniu zobaczysz lokalny adres IP w menu Escape, który możesz przekazać innym graczom LAN, z którymi chcesz się połączyć.",
	"confirm-opentointernet": "Czy chcesz zezwolić innym graczom w sieci na zdalne łączenie się z twoim serwerem?\n\nPo potwierdzeniu serwer wyszuka urządzeń UPnP i ustawi przekierowanie portów. Jeżeli to się powiedzie, w menu Escape zobaczysz zewnętrzny adres IP, który możesz przekazać innym graczom, z którymi chcesz się połączyć.",
	"chattab-general": "Główny czat",
	"chattab-damagelog": "Dziennik obrażeń",
	"chattab-infolog": "Dziennik informacji",
	"chattab-serverinfo": "Informacje o serwerze",
	"propick-xsamples": "Ok, potrzebne jeszcze {0} próbki",
	"propick-1sample": "Ok, potrzebna jeszcze jedna próbka",
	"Pigment: {0}": "Pigment: {0}",
	"Host rock for": "Skała macierzysta dla",
	"Occurs in host rock": "Występuje w skale macierzystej",
	"Smelts into": "Po przetopieniu daje",
	"Game ver. {0}": "Wersja gry: {0}",
	"(password protected)": "(zabezpieczone hasłem)",
	"Password protected": "Zabezpieczone hasłem",
	"Whitelisted players only": "Tylko dla graczy z białej listy",
	"server-nomods": "Vanilla",
	"Public Server": "Serwer Publiczny",
	"Name": "Nazwa",
	"Playstyle": "Styl gry",
	"Currently online": "Obecnie online",
	"Configuration": "Konfiguracja",
	"Game version": "Wersja gry",
	"Mods": "Mody",
	"(modded)": "(zmodyfikowane)",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]": "Użycie: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|redrawall|ci|wireframe]",
	"Registration at the master server successfull and external connections are working!": "Rejestracja na serwerze macierzystym się udała i wszystkie połączenia zewnętrzne działają!",
	"Registration at the master server was not successfull, external connections probably blocked by firewall": "Rejestracja na serwerze głównym nie powiodła się, połączenia zewnętrzne prawdopodobnie zostały zablokowane przez firewall.",
	"Publicly advertise the server for everyone to join": "Zareklamuj serwer publicznie aby każdy mógł do niego dołączyć",
	"Something went awry...please check the program logs...": "Coś poszło nie tak... sprawdź logi programu...",
	"Alone again...": "Znowu sam...",
	"Time to rest.": "Czas odpocząć.",
	"Attempted to register Block with no code. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji bloku bez kodu. Musisz użyć unikatowego kodu.",
	"Block must have a unique code ('{0}' is already in use)": "Blok musi mieć unikatowy kod ('{0}' jest już w użyciu)",
	"Attempted to register Item with no code. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji przedmiotu bez kodu. Musisz użyć unikatowego kodu.",
	"Attempted to register Item with code {0}, but an item with such code already exists. Must use a unique code": "Podjęto próbę rejestracji przedmiotu z kodem {0}, ale taki przedmiot już istnieje. Musisz użyć unikatowego kodu.",
	"Current server name is: {0}": "Aktualna nazwa serwera: {0}",
	"Server name set to: {0}": "Nazwa serwera ustawiona na: {0}",
	"Current server url is: {0}": "Aktualny url serwera: {0}",
	"Server url set to: {0}": "Url serwera ustawiony na: {0}",
	"Server advertisting now on": "Reklamowanie serwera zostało włączone",
	"Server advertisting now off": "Reklamowanie serwera zostało wyłączone",
	"All other configurations are default values": "Wszystkie pozostałe konfiguracje są na domyślnych wartościach",
	"No custom configurations": "Brak konfiguracji własnych",
	"Falling blocks now on": "Spadające bloki włączone",
	"Falling blocks now off": "Spadające bloki wyłączone",
	"Random block ticks per chunk is at {0}": "Losowe tiki bloku na chunk wynoszą teraz {0}",
	"Ok, random block ticks per chunk is now at {0}": "Ok, losowe tiki bloku na chunk wynoszą teraz {0}",
	"One last gaze...": "Ostatnie spojrzenie...",
	"...then all goes quiet": "Nagle wszystko cichnie...",
	"The waters recede...": "Wody się cofają...",
	"The mountains fade...": "Góry zanikają...",
	"The dark settles in.": "Zapada ciemność.",
	"It sighs...": "To wzdycha...",
	"with their offspring...": "z ich potomstwem...",
	"...a misty sunrise": "Mglisty wschód słońca...",
	"...dew drops on a blade of grass": "Krople rosy na źdźbłach traw...",
	"...a soft breeze": "Delikatna bryza...",
	"Tool mode now set to {0}": "Tryb narzędzia jest teraz ustawiony na {0}",
	"Amount set to {0}": "Ilość ustawiona na {0}",
	"Repeat Tool mode now set to {0}": "Tryb narzędzia ustawiono na {0}",
	"Repeat Tool Selection mode now set to {0}": "Tryb wyboru narzędzia Powtarzania ustawiony na {0}",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server...": "Przesyłanie {0} bajtów danych schematycznych do serwera...",
	"Sending {0} bytes of schematicdata to the server, this may take a while...": "Wysyłanie {0} bajtów schematicdata do serwera, to może chwilę potrwać...",
	"Break with bare hands to extract flint": "Zniszcz gołymi rękoma, aby wydobyć krzemień",
	"blocksmeltedcontainer-contents": "Jednostki: {0}\nMetal: {1}\nTemperatura: {2} °C\n",
	"Select smithing recipe": "Wybierz przedmiot do wykucia",
	"recipeselector-requiredcount": "Wymaga: {0}x {1}",
	"Output: {0}": "Otrzymasz: {0}",
	"Too cold to work": "Zbyt zimne, by móc obrabiać",
	"Add another hot ingot to continue smithing": "Dodaj kolejną gorącą sztabkę, by kontynuować obróbkę",
	"Select recipe": "Wybierz przepis",
	"Chest Contents": "Zawartość skrzyni",
	"trader-newgoodsdelivery": "Dostawa nowych towarów za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"{0} units of {1}": "{0} jednostek {1}",
	"Parent Material: {0}": "Skała macierzysta: {0}",
	"alloy-ratio-from-to": "{0}-{1}%",
	"createworld-worldheight": "{0} bloków",
	"createworld-worldheight-warning": "Ładowanie chunków przy tej wysokości staje się powolne",
	"createworld-worldattribute-notcoremodhover": "Ten atrybut został dodany przez {0}.",
	"Alloyed from": "Stop z",
	"Congratulations, you died!": "Gratulacje, umarłeś!",
	"Respawn": "Odrodzenie",
	"Rage Quit": "Poddaj się :)",
	"Crush with hammer to extract nuggets": "Rozkrusz młotem, aby wydobyć samorodki",
	"handbook-item-sources": "Źródła",
	"Obtained by harvesting dead wild animals": "Zdobywane przez patroszenie martwych, dzikich zwierząt",
	"Full block can be obtained by breaking all adjacent blocks.": "Cały blok może zostać uzyskany przez zniszczenie wszystkich bloków sąsiadujących.",
	"bed-exithint": "Wciśnij {0} aby wyjść",
	"Surface and underground ruins": "Naziemne i podziemne ruiny",
	"item-plumbandsquare": "Pion i Kątownica",
	"itemdesc-plumbandsquare": "Świetne do wzmacniania bloków",
	"craftinginfo-starterguide-title": "Przewodnik przetrwania dla początkujących",
	"craftinginfo-starterguide-text": "<strong>Przewodnik przetrwania dla początkujących<\/strong><br><i>Przetrwanie: Sztuka unikania śmierci<\/i><br><br>Uwaga: ten poradnik został celowo skrócony. Dodatkowe informacje znajdziesz w zakładce Przewodniki po lewej stronie, a pełny przewodnik przetrwania dostępny jest na <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Survival_Guide_-_Your_first_day\">wiki<\/a>.<br><br><strong>Pierwsze narzędzia<\/strong><br>Znajdź <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">krzemień<\/a> lub twarde <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">kamienie<\/a>. Często można je znaleźć luzem na ziemi. Gdy masz już dwa, naciśnij <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, aby położyć jeden na ziemi i rozpocząć <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">łupanie<\/a>.<br><br><strong>Powiększanie ekwipunku<\/strong><br>Na start masz 10 slotów ekwipunku. Możesz też nosić do 4 koszy lub innych pojemników. Najprostszy z nich, <a href=\"handbooksearch:\/\/koszyk\">koszyk<\/a>, wymaga 10 pałek wodnych. Zbierz pałkę wodną lub papirus, a następnie naciśnij <hk>inventorydialog<\/hk>, aby otworzyć ekwipunek i go wytworzyć. Przepis znajdziesz na stronie <a href=\"handbooksearch:\/\/koszyk\">koszyka<\/a>.<br><br><strong>Zdobywanie pożywienia<\/strong><br>Łatwym źródłem pożywienia są jagody z krzewów. Jeśli masz ochotę na przygodę, spróbuj upolować jakąś zwierzynę. Pieczone korzenie pałki wodnej są dobrym pożywieniem awaryjnym. Wypatruj roślin uprawnych, które w dłuższej perspektywie będą cennym źródłem pożywienia. Gdy znajdziesz glinę, zacznij <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">gotować posiłki<\/a>, by znacznie poprawić wartość odżywczą jedzenia.<br><br><strong>Ogień \/ światło<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">Wyłup<\/a> nóż i użyj go do zebrania <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">suchej trawy<\/a>. Połóż trawę na ziemi, dodaj 4 kawałki <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a> i rozpal za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałki<\/a>. Teraz możesz używać paleniska do pieczenia mięsa i korzeni albo zapalać w nim pochodnie, które wykonuje się z <a href=\"handbook:\/\/item-stick\">patyków<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">suchej trawy<\/a>.<br><br><strong>Walka<\/strong><br>Aby polować i zabijać w epoce kamienia, wykonaj <a href=\"handbook:\/\/item-spear-generic-flint\">włócznię<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-club-generic-wood\">drewnianą maczugę<\/a>. Zrób też sobie <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">improwizowany pancerz<\/a>, który zapewni choć minimalną ochronę.<br><br><strong>Schronienie<\/strong><br>Warto zbudować proste schronienie jeszcze przed zapadnięciem nocy. Przydatne materiały budowlane z epoki kamienia to <a href=\"handbook:\/\/block-cob-none\">gleba z trawą<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-soil-low-none\">gleba<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-packeddirt\">ubita ziemia<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-cobblestone-granite\">bruk<\/a> z ruin oraz <a href=\"handbook:\/\/block-log-placed-oak-ud\">kłody<\/a>.<br><br><strong>Przygotowania do zimy<\/strong><br>Przy standardowych ustawieniach świata masz około 70 dni w grze na przygotowanie się do zimy, w której nie można już uprawiać roślin, dzikie zwierzęta dają mniej mięsa, a także mżesz cierpieć z powodu zimna. Warto przygotować się do niej gromadząc zapasy żywności poprzez jej <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-foodpreservation\">konserwowanie<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-animalhusbandry\">hodowlę zwierząt<\/a>.<br><br>Żeby dowiedzieć się więcej o dalszym rozwoju, zobacz <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">przewodnik postępów<\/a>.",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-title": "Mechanika gry: Konserwacja żywności",
	"gamemechanicinfo-foodpreservation-text": "<strong>Konserwacja żywności<\/strong><br><i>Smaki lata zaklęte w słoiku!<\/i><br><br>Konserwowanie żywności może znacznie wydłużyć jej trwałość. Jest to szczególnie cenne w gorącym klimacie lub latem, gdy jedzenie psuje się szybciej, a także podczas długich zim, gdy dostępność żywności jest mniejsza. Istnieje kilka metod konserwacji żywności, a ich łączenie może dać zwielokrotniony efekt.<br><br><strong>Piwnice<\/strong><br>Każde w pełni zamknięte pomieszczenie jest uznawane za piwnicę i ma niską, stałą temperaturę przez cały rok. Najprostsza piwnica to otwór o wymiarach 1x2x1 z pojemnikiem w środku, przykryty ziemią. Bardziej rozbudowane wersje mogą mieć do 7x7x7 bloków i drzwi. Aby sprawdzić, czy piwnica działa, spójrz na informacje szybkości psucia się jedzenia dla dowolnego pojemnika. Chodzi o to, by osiągnąć możliwie najniższą prędkość psucia się żywności. Ściany piwnicy najlepiej budować z ziemi, cegieł lub kamienia.<br><br><strong>Garnki<\/strong><br>Do <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczny wek\">ceramicznych weków<\/a> można włożyć <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">posiłki<\/a>, aby uzyskać niewielką korzyść, ale ich zapieczętowanie <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">woskiem<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">tłuszczem<\/a> dodatkowo zmniejsza tempo psucia się nawet dziesięciokrotnie. Aby zapieczętować wek, wystarczy postawić go na ziemi i użyć na nim odpowiedniego materiału. <a href=\"handbook:\/\/block-shelf-normal-east\">Półka<\/a> w piwnicy pozwala wygodnie przechowywać weki.<br><br><strong>Naczynie do przechowywania<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">Naczynie do przechowywania<\/a> idealnie nadaje się do przechowywania zbóż, produktów zbożowych (np. chleba) oraz surowych warzyw.<br><br><strong>Kiszenie<\/strong><br>Jeśli masz dostęp do soli, możesz peklować mięso i kisić warzywa w beczkach, przepisy znajdziesz w podręczniku.",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-title": "Mechanika gry: Hodowla zwierząt",
	"gamemechanicinfo-animalhusbandry-text": "<strong>Hodowla zwierząt<\/strong><br><i>Rozpocznij rewolucję w rolnictwie!<\/i><br><br>Owce, kozy, dziki, kury i zające można przekształcić w produktywne zwierzęta gospodarcze. Gdy je napotkasz, zapędź je w wybrane miejsce albo złap przy pomocy <a href=\"handbooksearch:\/\/pułapka z kosza\">pułapki z kosza<\/a> lub <a href=\"handbooksearch:\/\/pułapka ze wzmocnionej drewnianej skrzyni\">pułapki ze wzmocnionej drewnianej skrzyni<\/a>. Przyciągają je również koryta wypełnione jedzeniem. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">małego koryta<\/a> dla kur, zajęcy i innych małych zwierząt lub <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-large-head-north\">dużego koryta<\/a> dla dzików, owiec, kóz i innych większych zwierząt.<br><br><strong>Rozmnażanie zwierząt<\/strong><br>Karmienie zwierząt sprawia, że zaczynają się rozmnażać i nie tracą na wadze zimą. Większości gatunków wystarczy samiec i samica, odpowiednia ilość jedzenia oraz czas, aby się rozmnożyły. Wyjątkiem jest drób (kury) potrzebują one <a href=\"handbook:\/\/block-henbox\">gniazda<\/a>, w którym mogą znosić i wysiadywać jaja. Jeśli zabraknie gniazd, kury zniosą jaja na ziemi. Z takich jaj nic się nie wykluje, ale nadal nadają się do jedzenia.<br><br><strong>Udomowienie<\/strong><br>Zwierzęta hodowane w ten sposób po kilku pokoleniach przestają bać się gracza i stają się mniej agresywne. Po trzecim pokoleniu można je także natychmiast zabić przy użyciu <a href=\"handbooksearch:\/\/tasak\">tasaka<\/a>.<br><br><strong>Mleko i nabiał<\/strong><br>Owce i kozy, które niedawno urodziły młode, można doić. Im bardziej są udomowione, tym większa szansa, że dadzą mleko. Mleko szybko się psuje, dlatego trzeba je wypić lub wykorzystać w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">serowarstwie<\/a>, zanim się zmarnuje!<br><br><strong>Pszczelarstwo<\/strong><br>Aby uzyskać wosk i miód, należy zbudować <a href=\"handbooksearch:\/\/kószka\">kószki<\/a>, w których chętnie osiedlają się dzikie pszczoły. Posadź w pobliżu kwiaty, by przyciągnąć rój. Zamieszkaną kószkę można przenieść, klikając ją <hk>rightmouse<\/hk>, o ile masz wolne miejsce na plecak. Przenieś ją w wybrane miejsce i użyj <hk>Ctrl<\/hk> + kółka myszy, aby wybrać odpowiedni slot i ponownie postawić kószkę. Pszczoły odwiedzają okoliczne kwiaty i stopniowo produkują miód; populacja ula może także wyroić się i założyć nową kolonię w pobliskiej pustej kószce. Gdy kolonia pszczół odpowiednio się rozrośnie, zniszcz kószkę, aby uzyskać <a href=\"handbook:\/\/item-honeycomb\">plaster miodu<\/a>, pamiętaj, że może to rozzłościć pszczoły. Rozwścieczone pszczoły można czasem odciągnąć, jeśli w pobliżu znajduje się coś, co <a href=\"handbook:\/\/item-strawdummy\">mogą pomylić z tobą<\/a>. Plaster miodu możesz wycisnąć nad pojemnikiem lub w <a href=\"handbooksearch:\/\/prasa do owoców\">prasie do owoców<\/a>, aby oddzielić miód od wosku. Miód można przechowywać i przenosić w dowolnym naczyniu na płyny.",
	"craftinginfo-mealcooking-title": "Mechanika wytwarzania: Przyrządzanie posiłków",
	"craftinginfo-mealcooking-text": "<strong>Przyrządzanie posiłków<\/strong><br><i>Wsłuchaj się w dźwięk podskakującej pokrywki<\/i><br><br>Przyrządzanie posiłków pozwoli ci zaspokoić głód na dłużej, używając jedzenia które zebrałeś. Stwórz miskę i garnek za pomocą <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formowania gliny<\/a>, a następnie wypal je w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>. Gdy masz już wypalony garnek, umieść go w palenisku, pojawią się 4 miejsca do gotowania, gdzie umieszczasz składniki. Możesz przyrządzić wiele różnych posiłków, wypełniając 2-4 miejsca składnikami. Wszystkie zajęte miejsca muszą zawierać równą liczbę składników. Wymaganą Ilość każdego składnika znajdziesz w przepisach na posiłki. Możesz ugotować do 6 porcji na raz ale im więcej, tym dłuższy czas gotowania!<br><br>Jeśli naprawdę chcesz zjeść ten posiłek, zamiast tylko zachwycać się jego aromatem, będziesz potrzebować miski. Trzymając pustą miskę w dłoni, kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na garnek, aby ją napełnić. Możesz teraz zjeść posiłek z miski. Jeśli chcesz opróżnić miskę lub garnek bez zjadania zawartości, po prostu wrzuć je do wody.<br><br>Możesz sprawdzić <a href=\"handbooksearch:\/\/przepis\">przepisy na posiłki<\/a>, aby uzyskać dokładniejsze instrukcje i listy składników. Alternatywnie, niektóre proste dania, jak pieczone mięso czy <a href=\"handbook:\/\/item-vegetable-cookedcattailroot\">pieczone dzikie kłącza<\/a>, nie wymagają garnka, wystarczy upiec je bezpośrednio w ognisku. A jeśli lubisz wypieki, przygotuj <a href=\"handbooksearch:\/\/ciasto\">ciasto<\/a> i sprawdź <a href=\"handbooksearch:\/\/placek\">przepisy na placki<\/a>!",
	"craftinginfo-progressionguide-title": "Przewodnik postępów",
	"craftinginfo-progressionguide-text": "<strong>Przewodnik postępów<\/strong><br><i>Pragnienie nauki jest podstawą wszelkiego postępu ludzkości<\/i><br><br><strong>Epoka kamienia<\/strong><br>Stwórz kamienne narzędzia poprzez <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">łupanie<\/a>, rozpal ogień, zdobądź pożywienie i zbuduj schronienie. Zobacz także: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Przewodnik przetrwania dla początkujących<\/a><br><br><strong>Epoka ceramiki<\/strong><br>Opanuj sztukę <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formowania gliny<\/a>. Znajdź i wykop trochę <a href=\"handbook:\/\/block-rawclay-red-verysparse\">gliny<\/a>. Uformuj gliniane <a href=\"handbook:\/\/block-storagevessel-blue-raw\">naczynia<\/a> do przechowywania, <a href=\"handbook:\/\/block-claypot-blue-raw\">garnki<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-bowl-blue-raw\">miski<\/a> do gotowania i spożywania posiłków, a także <a href=\"handbook:\/\/block-crucible-blue-raw\">tygiel<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-raw-pickaxe\">formy na narzędzia<\/a>, by przygotować się na epokę miedzi. To także dobry czas aby zająć się <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-farming\">rolnictwem<\/a>.<br>Drewniana <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">zbroja<\/a> lamelkowa (<a href=\"handbook:\/\/item-armor-head-lamellar-wood\">głowa<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-lamellar-wood\">tułów<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-armor-legs-lamellar-wood\">nogi<\/a>) zapewnia podstawową ochronę przed słabszymi przeciwnikami. <a href=\"handbooksearch:\/\/pikowan\">Zbroja pikowana<\/a> jest doskonała, jeśli masz dużo lnu.<br><br><strong>Wczesna epoka miedzi<\/strong><br>Czas stworzyć miedziany kilof i młot! Uformuj z gliny formy do kilofa i młota, a następnie je wypal. Znajdź 40 <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-nativecopper\">samorodków miedzi<\/a>. Można je znaleźć <a href=\"handbook:\/\/block-looseores-nativecopper-granite-free\">leżące<\/a> na ziemi, co też wskazuje na obecność złoża pod nimi. Można je także zdobyć z <a href=\"handbook:\/\/block-lootvessel-ore\">spękanych naczyń<\/a>, przez <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-panning\">płukanie<\/a> piasku i żwiru lub kupić u handlarzy. Zdobądź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">węgiel drzewny<\/a> i przetop miedź w ognisku. Zobacz też: <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Przewodnik wytapiania<\/a>. Wlej roztopioną miedź do form. Młot pozwala kruszyć rudę miedzi, którą wydobędziesz swoim nowym lśniącym kilofem.<br><br><strong>Późna epoka miedzi<\/strong><br>Wydobądź wystarczającą ilość złóż miedzi i stwórz <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-anvil\">formę kowadła<\/a>. Gdy odlejesz kowadło, będziesz mógł wytwarzać precyzyjne narzędzia, takie jak <a href=\"handbook:\/\/item-saw-copper\">piła<\/a>, która pozwoli ci zrobić deski.<br>Z desek możesz stworzyć między innymi <a href=\"handbooksearch:\/\/tarcza\">tarcze<\/a> oraz beczki, które umożliwiają konserwację warzyw oraz garbowanie <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">skóry<\/a> na <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-armor\">zbroję<\/a>.<br><br><strong>Epoka brązu<\/strong><br>Wytwórz jeden z 3 rodzajów brązu:<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-tinbronze\">Brąz cynowy<\/a>: znajdź rudę cyny i zmieszaj ją z miedzią<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-bismuthbronze\">Brąz bizmutowy<\/a>: znajdź rudy cynku i bizmutu, zmieszaj je z miedzią<br>- <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blackbronze\">Brąz koryncki<\/a>: znajdź rudy złota i srebra, zmieszaj je z miedzią<br><br>Gdzie znaleźć te rudy:<br>- Cyna: pod ziemią, bardzo rzadko na powierzchni, u handlarzy, sporadycznie w spękanych naczyniach z rudą, czasem z <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">płukania<\/a>.<br>- Cynk, bizmut: pod ziemią, rzadko w spękanych naczyniach lub u handlarzy.<br>- Złoto, srebro: wewnątrz złóż kwarcu, ale do wydobycia potrzebne są bomby lub kilof z brązu; rzadko w spękanych naczyniach.<br><br>Użyj <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-prospecting\">kilofa geologicznego<\/a>, aby zawęzić lokalizacje złóż, podczas szukania rud pod ziemią.<br><br><strong>Epoka żelaza<\/strong><br>Znajdź rudę zawierającą żelazo, wydobądź ją i zbuduj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">podstawę dymarki<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">komin<\/a> z <a href=\"handbook:\/\/item-burnedbrick-fire\">wypalonych cegieł z gliny ogniotrwałej<\/a>. Upewnij się, że masz wystarczająco dużo węgla kamiennego lub drzewnego. Włóż samorodki żelaza i węgiel do dymarki, a następnie podpal. Mniej więcej po jednym dniu w grze dymarka przestanie się palić i możesz ją zniszczyć, aby wydobyć <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">łupki żelaza<\/a>. Łupki żelaza muszą zostać obrobione na kowadle, aby uzyskać kute sztabki, które z kolei mogą zostać przekute na narzędzia. Kowadło musi być z brązu lub metalu wyższego poziomu.<br><br>Obrabianie łupków żelaza można <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-mechanicalpower\">zautomatyzować za pomocą młota spadowego<\/a>.<br><br>Dymarka może być również używana do wytapiania szkła z kwarcu. <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">Szkło<\/a> ma zastosowanie dekoracyjne, może być używane do tworzenia latarni oraz do budowy szklarni, która pozwoli uprawiać więcej rodzajów roślin.<br><br><strong>Późna epoka żelaza<\/strong><br>Jeśli natkniesz się na żelazo meteorytowe i masz już opanowaną obróbkę żelaza, możesz rozważyć stworzenie żelaznego kowadła. Umożliwi ono obróbkę żelaza meteorytowego, które daje około 20% większą trwałość narzędzi.<br><br><strong>Epoka stali<\/strong><br>Narzędzia stalowe oferują aż 2,5x większą trwałość niż żelazne, ale wytwarzanie stali to złożony i czasochłonny proces. Przejdź do <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">przewodnika wytwarzania stali<\/a>, gdy będziesz gotów podjąć się tego wyzwania.",
	"craftinginfo-armor-title": "Mechanika wytwarzania: Zbroja",
	"craftinginfo-armor-text": "<strong>Zbroja<\/strong><br><i>Abyś mógł przyjąć cios.<\/i><br><br>Wybór odpowiedniej zbroi może przesądzić o zwycięstwie lub porażce. Zbroja niskiego poziomu szybko niszczy się pod naporem silnych ataków, natomiast zbroja wysokiego poziomu może być bardzo kosztowna, każda ma swoje wady i zalety. Oto przegląd:<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/tarcza\">Tarcze<\/a><\/strong><br>Najtańszą formą ochrony jest tarcza, np. <a href=\"handbook:\/\/item-shield-crude\">prymitywna tarcza<\/a>.<br><br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-armor-body-improvised-wood\">Improwizowany pancerz<\/a><\/strong><br>Najwcześniejszy typ zbroi, jaki można wykonać. Chroni jedynie tułów, pozostawiając głowę i nogi bez ochrony. Wytrzymuje tylko kilka ciosów, zanim ulegnie zniszczeniu, ale mimo to może uratować życie w trudnych sytuacjach.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/lamelkow\">Zbroja lamelkowa<\/a><\/strong><br>Wymaga nieco więcej wysiłku z powodu konieczności zdobycia skór, ale zapewnia lepszą ochronę przy stosunkowo niskim koszcie wytworzenia. Można ją wykonać z drewna, miedzi lub brązu.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/skórzan\">Skórzana zbroja<\/a><\/strong><br>Zapewnia dobry kompromis między ochroną a łatwością poruszania się.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/przeszywanica\">Pzeszywanica i pikowane elementy<\/a><\/strong><br>Wykonywana poprzez warstwowe zszywanie dużej ilości lnu. Wymaga ogromnych jego ilości, ale zapewnia świetną ochronę bez dużej utraty mobilności.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/brygantynow\">Brygantyna<\/a><\/strong><br>Ciężka zbroja metalowa. Zapewnia bardzo dobrą ochronę kosztem zmniejszonej elastyczności. Można ją wykonać z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/kolcz\">Kolczuga<\/a><\/strong><br>Choć jej wykucie wymaga sporo pracy, oferuje świetną ochronę przy stosunkowo niewielkiej wadze. Można ją wykonać z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/łuskow\">Zbroja łuskowa<\/a><\/strong><br>Bardzo wytrzymała zbroja. Prawie nie do przebicia, ale kosztowna pod względem materiałów i mocno ogranicza ruch. Można ją wykonać z miedzi, brązu lub żelaza.<br><br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/płytow\">Zbroja płytowa<\/a><\/strong><br>Zmienia cię w niepowstrzymaną metalową puszkę. Najwyższy poziom, czyli stalowa zbroja płytowa, czyni cię praktycznie niewrażliwym. Pamiętaj jednak, aby zabrać ze sobą dużo jedzenia i nie licz na to, że uda ci się uciec z bitwy, mając ją na sobie.",
	"craftinginfo-knapping-title": "Mechanika wytwarzania: Łupanie",
	"craftinginfo-knapping-text": "<strong>Łupanie<\/strong><br><i>Nie możesz się doczekać, żeby stworzyć swoje pierwsze, niezbędne w epoce kamienia narzędzia? Czytaj dalej!<\/i><br><br>\"Łupanie\" to proces odłupywania fragmentów surowego kamienia, aż uzyska on kształt głowicy narzędzia. Aby rozpocząć obróbkę, najpierw zbierz 2 kamienie: mogą to być <a href=\"handbook:\/\/item-flint\">krzemień<\/a> lub luźne kamienie z twardego rodzaju skały (np. <a href=\"handbook:\/\/item-stone-granite\">granit<\/a>). Mając kamień lub krzemień w aktywnym slocie, spójrz na ziemię i użyj <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> (raz dla krzemienia, dwa razy dla pozostałych rodzajów kamienia), aby umieścić kamień i stworzyć powierzchnię do łupania. Wyświetlą się dostępne przepisy, kliknij ten odpowiadający głowicy narzędzia, które chcesz wykonać. Kształt zostanie oznaczony na powierzchni. Trzymając w ręku inny kamień, użyj <hk>leftmouse<\/hk>, aby usunąć wszystkie elementy zaznaczone na pomarańczowo i w ten sposób uformować wybraną głowicę.<br><br>Wskazówki: Aby sprawdzić, które kamienie są wystarczająco twarde do wytwarzania narzędzi, sprawdź podpowiedź w ekwipunku. Luźne kamienie leżące na ziemi można obrabiać od razu, bez podnoszenia ich, wystarczy mieć w ręce inny kamień i użyć <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. Aby zaoszczędzić czas, nie trzeba usuwać wszystkich pomarańczowych fragmentów, a jedynie te, które stykają się bezpośrednio z kształtem głowicy.<br><br>Teraz, gdy masz już głowicę narzędzia, musisz dodać do niej trzonek, aby stworzyć swoje pierwsze narzędzie!",
	"craftinginfo-smithing-title": "Mechanika wytwarzania: Kowalstwo",
	"craftinginfo-smithing-text": "<strong>Kowalstwo<\/strong><br><i>Młoty w górę - niech noc rozbrzmiewa dźwiękami uderzeń!<\/i><br><br>Kowalstwo jest bramą do późnej epoki miedzi i dalszego postępu. Jeśli nie masz jeszcze kowadła, wykonaj jego formę za pomocą <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formowania gliny<\/a>, wypal ją po czym zalej 900 jednostkami miedzi lub brązu. Potrzebny będzie także <a href=\"handbook:\/\/item-hammer-copper\">młot<\/a>. <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytop<\/a> kilka <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-copper\">sztabek<\/a>, które chcesz przekuć. Zbuduj <a href=\"handbook:\/\/block-forge\">kuźnię<\/a> i napełnij ją <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">węglem drzewnym<\/a>. Klikając <hk>rightmouse<\/hk>, połóż jedną lub dwie sztabki na kuźni, a następnie rozpal ją pochodnią trzymaną w ręce, by rozgrzać metal do białości. Gdy sztabka będzie wystarczająco gorąca, wyjmij ją z kuźni i połóż na kowadle. Zobaczysz listę dostępnych przepisów, wybierz ten, który chcesz wykonać. Używaj różnych trybów kucia młota (przełączaj za pomocą <hk>toolmodeselect<\/hk>), aby ustawić woksele metalu w odpowiednich miejscach a na koniec usunąć jego nadmiar. Jeśli potrzeba więcej materiału, możesz dodać kolejne sztabki w ten sam sposób.<br><br>Gratulacje! Jesteś teraz prawdziwym mistrzem kowalstwa \\o\/",
	"craftinginfo-clayforming-title": "Mechanika wytwarzania: Formowanie gliny",
	"craftinginfo-clayforming-text": "<strong>Formowanie gliny<\/strong><br><br><i>Rzeźbienie dłońmi. Marzyłeś kiedyś, by poczuć wilgotną, miękką glinę przeciskającą się między palcami?<\/i><br><br>Formowanie gliny pozwala tworzyć wiele wyrobów ceramicznych oraz form na narzędzia. Podobnie jak przy łupaniu, przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>, trzymając w rękach <a href=\"handbook:\/\/item-clay-red\">glinę<\/a>, aby rozpocząć formowanie. Wyświetli się lista dostępnych przepisów. Po wybraniu jednego z nich musisz go uformować. Klikaj <hk>leftmouse<\/hk>, aby usuwać woksele, oraz <hk>rightmouse<\/hk>, by je dodawać. Gdy przedmiot będzie gotowy, podnieś go i wypal w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>.<br><br>Wskazówka: Możesz przełączać tryby narzędzia (naciśnij <hk>toolmodeselect<\/hk>), aby dodawać\/usuwać wiele wokseli jednocześnie, a także kopiować całe warstwy gliny w trybie kopiowania warstwy.",
	"craftinginfo-smelting-title": "Mechanika wytwarzania: Wytapianie",
	"craftinginfo-smelting-text": "<strong>Wytapianie<\/strong><br><br><i>Metalurgia dla opornych. Tylko w Vintage Story.<\/i><br><br>Aby zdobyć swoje pierwsze metalowe narzędzia, musisz wytopić miedź, a później brąz. Będziesz potrzebować węgla drzewnego, gliny, samorodków miedzi i pary <a href=\"handbooksearch:\/\/szczypce\">szczypiec<\/a>. Stwórz tygiel <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-clayforming\">formując go z gliny<\/a> a następnie wypal go w <a href=\"handbook:\/\/block-pitkiln\">piecu jamowym<\/a>. Węgiel drzewny uzyskasz w procesie <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">wypalania węgla drzewnego<\/a>. Zanim zaczniesz, uformuj i wypal jedną lub więcej <a href=\"handbooksearch:\/\/forma\">form na narzędzia<\/a>. Na początek warto wykonać formę kilofa i młota. Nie zapomnij też o <a href=\"handbooksearch:\/\/szczypce\">szczypcach<\/a> (trzymaj je w drugiej ręce), aby móc bezpiecznie pracować z rozgrzanym metalem!<br><br>Gdy wszystko będzie gotowe, umieść tygiel w ognisku, włóż samorodki do 4 wolnych slotów tygla i podgrzewaj używając węgla drzewnego. Możesz umieścić dowolną ilość samorodków (do 128 na slot), ale im więcej dodasz, tym dłużej potrwa proces wytapiania. Najwydajniej jest wypełniać miejsca równomiernie.<br><br>Po wytopieniu, chwyć <a href=\"handbooksearch:\/\/szczypce\">szczypce<\/a> drugą ręką, wyjmij tygiel z ogniska i trzymając nad formą, przytrzymaj <hk>rightmouse<\/hk>, aby rozpocząć wylewanie. Większość form wymaga 100 jednostek metalu (jeden samorodek to 5 jednostek). Stopiony metal będzie początkowo bardzo gorący, gdy temperatura odlewanego przedmiotu spadnie poniżej 200 stopni, możesz go wyjąć.<br><br>Gratulacje! Jesteś teraz mistrzem metalurgii \\o\/<br><br><strong>Wytapianie rud o wysokiej temperaturze topnienia<\/strong><br>Niektóre rudy, takie jak kwarc, rudy żelaza czy żelazo meteorytowe, mają zbyt wysoką temperaturę topnienia, by można je było roztopić w zwykłym tyglu w ognisku. Takie rudy trzeba wytapiać w <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarce<\/a> przykrywając ją <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerychimney\">kominem<\/a>.",
	"craftinginfo-charcoalburning-title": "Mechanika wytwarzania: Wypalanie węgla drzewnego",
	"craftinginfo-charcoalburning-text": "<strong>Wypalanie węgla drzewnego<\/strong><br><i>Węgiel. Synonim rewolucji przemysłowej.<\/i><br><br><a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">Węgiel drzewny<\/a> jest pierwszym paliwem pozwalającym osiągnąć temperatury wystarczające do wytapiania rud metali. Jego produkcja wymaga dużej ilości drewna opałowego, więc może się okazać, że trzeba będzie ściąć jeden lub dwa lasy.<br><br>Kiedy uznasz, że zebrałeś już wystarczająco dużo drewna opałowego, wykop dół. Twój mielerz może mieć dowolne wymiary do 11x11x11 bloków, choć na początek wystarczy 2x2x2. Konstrukcja powinna być wykonana w całości z niepalnych i szczelnych bloków. Wypełnij mielerz pełnymi stosami drewna opałowego, upewniając się, że nie zostają żadne puste przestrzenie. Każda kieszeń powietrzna spowoduje zapłon, a drewno spali się na popiół. Zakryj wypełniony dół w całości niepalnymi blokami, z wyjątkiem wierzchu jednego stosu drewna, który powinien pozostać odkryty.<br><br>Używając suchej trawy i 4 sztuk drewna opałowego, stwórz na wierzchu odkrytego stosu <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">ognisko<\/a> i rozpal je. Następnie szybko (masz na to 30 minut w grze) zakryj je pełnymi blokami, aby uszczelnić całość. Jeśli mielerz zacznie spokojnie dymić to w mniej niż jeden dzień w grze uzyskasz węgiel drzewny! Jeśli jednak usłyszysz odgłosy palenia, musisz natychmiast otworzyć mielerz i ugasić ogień, prawdopodobnie zostawiłeś puste miejsce lub ściana była z palnego materiału.<br><br>Kiedy będziesz miał odpowiednie materiały na <a href=\"handbooksearch:\/\/drzwi z cegły\">drzwi z cegły<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-trapdoor-plate-iron-1\">żelazną klapę<\/a> to również one będą mogły pełnić rolę szczelnej ściany po zamknięciu, co pozwoli zbudować mielerz z łatwym dostępem. Pamiętaj tylko, że wszystko musi być wykonane z niepalnego materiału!",
	"craftinginfo-cokeoven-title": "Mechanika wytwarzania: Piec koksowniczy",
	"craftinginfo-cokeoven-text": "<strong>Piec koksowniczy<\/strong><br><a href=\"handbook:\/\/item-coke\">Koks<\/a> jest dla węgla tym, czym <a href=\"handbook:\/\/item-charcoal\">węgiel drzewny<\/a> dla drewna. Koks powstaje przez \"wypalanie\" węgla w środowisku beztlenowym, takim jak piec koksowniczy.<br><br>Piec koksowniczy to konstrukcja składająca się z wielu bloków <a href=\"handbook:\/\/block-claybricks-good-fire\">cegieł z gliny ogniotrwałej<\/a> lub dowolnego rodzaju <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">cegieł szamotowych<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-cokeovendoor-closed-north\">żelaznych drzwiczek<\/a>. Piec ma formę sześcianu 3x3x3 z cegieł, pustym środkiem i drzwiczkami umieszczonymi w jednej ze ścian bocznych. Do środka włóż węgiel, podpal pochodnią i zamknij żelazne drzwiczki. Po 12 godzinach węgiel zamieni się w koks. Koks spala się w bardzo wysokiej temperaturze, ale szybciej niż węgiel.",
	"craftinginfo-cheese-title": "Mechanika wytwarzania: Serowarstwo",
	"craftinginfo-cheese-text": "<strong>Serowarstwo<\/strong><br>Wytwarzanie sera to długi, ale satysfakcjonujący proces, który można podzielić na cztery etapy:<br><br><strong>Krok 1:<\/strong> Napełnij beczkę 25 lub 50 litrami mleka i dodaj dowolne kiszone warzywa. Zamknij beczkę, a po pewnym czasie mleko się zsiądzie.<br><br><strong>Krok 2:<\/strong> Dodaj sól do zsiadłego mleka i ponownie zamknij beczkę. Po pewnym czasie powstanie twaróg (możesz użyć miski, aby go zjeść).<br><br><strong>Krok 3:<\/strong> Użyj lnianego płótna, aby wyjąć twaróg z beczki (trzymając płótno <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>). Połóż zawinięty twaróg na ziemi i dodaj patyk. Wyciskaj zawinięty twaróg, aż usuniesz całą serwatkę. Otwórz zawiniątko i dodaj 5 sztuk soli do surowego sera.<br><br><strong>Krok 4:<\/strong> W tym momencie możesz położyć solony surowy ser na półce aby dojrzał albo połączyć go w oknie wytwarzania z woskiem, aby uzyskać surowy woskowany ser, który będzie miał dłuższy okres przydatności. Solony lub woskowany ser umieść na półce, aby dojrzewał. Po wielu dniach otrzymasz ser cheddar!<br><br><strong>Ser pleśniowy:<\/strong> Aby zrobić ser pleśniowy, musisz przechowywać surowy ser w zamkniętym, bardzo zimnym i bardzo ciemnym pomieszczeniu, mającym co najmniej jeden otwarty blok prowadzący na zewnątrz.",
	"gamemechanicinfo-prospecting-title": "Mechanika gry: Poszukiwanie złóż",
	"gamemechanicinfo-prospecting-text": "<strong>Poszukiwanie złóż<\/strong><br><i>Gotowy, by wyjść z epoki miedzi?<\/i><br><br>Aby dokonać postępu, musisz znaleźć dość rzadkie surowce potrzebne do wytworzenia brązu. <a href=\"handbook:\/\/item-prospectingpick-copper\">Kilof geologiczny<\/a> może ci pomóc ustalić, gdzie nie warto ich szukać. Gdy już odlejesz lub wykujesz kilof geologiczny, pakuj torby i ruszaj w drogę!<br><br><strong>Tryb wyszukiwania gęstości<\/strong><br>Rozkrusz 3 bloki skały w niewielkiej odległości od siebie, aby \"pobrać próbki\" i określić występowanie rud na tym obszarze. Pobierane próbki muszą znajdować się co najmniej 3, a maksymalnie 16 bloków od siebie. Możesz pobierać próbki w dowolnym miejscu, o ile rozkruszasz skałę. Na przykład, gdy natrafisz na jaskinię, fragment odsłoniętej skały lub przekopiesz się przez ziemię do litej skały, rozkrusz pierwszy blok, aby rozpocząć pobieranie próbek. Następnie przesuń się o co najmniej trzy bloki i rozkrusz kolejny blok. Powtórz to raz jeszcze, aby zakończyć pobieranie próbek.<br><br>Po zebraniu próbek w oknie czatu pojawi się odczyt dla wszystkich złóż, które mogą się tu znajdować. Wyniki są podawane jako gęstość rud. Niska gęstość oznacza, że lepiej kontynuować poszukiwania w innym miejscu, dopóki nie znajdziesz lokalizacji o średniej lub wysokiej gęstości. Może to też oznaczać, że znajdujesz się na obrzeżach złoża, więc rozejrzyj się w okolicy w poszukiwaniu lepszego odczytu. Nawet wysoka gęstość nie gwarantuje znalezienia rudy dokładnie w tym punkcie, ale oznacza, że jest ona gdzieś w pobliżu. To od ciebie zależy, w jaki sposób zlokalizujesz pod ziemią konkretne żyły rud wykryte podczas poszukiwań.<br><br><strong>Przykładowy odczyt<\/strong><br>Ultra wysokie <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-cassiterite\">Kasyteryt<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0,3‰)<\/font><br>Bardzo ubogie <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-chromite\">Chromit<\/a> <font color=\"#CCe0cfbb\">(0,5‰)<\/font><br>Śladowe ilości <a href=\"handbook:\/\/item-nugget-bismuthinite\">Bizmutynit<\/a><br><br>Interpretacja<br>Kasyteryt zwykle występuje w niewielkich ilościach - ten obszar zawiera około 0,3 promila, co oznacza, że gdyby wydobyć całość, około 0,3 na 1000 bloków skały zawierałoby tę rudę. Odczyt \"ultra wysoki\" oznacza, że tutaj masz najlepszą szansę na jej znalezienie. Chromit występuje tu częściej niż cyna - 0,5 promila - ale odczyt \"bardzo ubogi\" oznacza, że istnieją miejsca z dużo większymi zasobami. Śladowe ilości innych rud oznaczają, że szansa ich znalezienia w tym obszarze jest bardzo niewielka.<br><br><strong>Tryb wyszukiwania żył<\/strong><br>Jeśli ustawienia gry lub serwera na to pozwalają, kilof geologiczny można przełączyć w tryb \"wyszukiwania żył\" za pomocą klawisza <hk>toolmodeselect<\/hk> (tryb narzędzia), trzymając narzędzie w ręku. W tym trybie kilof bada obszar o znacznie mniejszym promieniu (2-8 bloków, konfigurowalne komendą), a jeśli wykryje rudę, oznacza to, że żyła znajduje się w pobliżu. W takim przypadku pozostaje tylko ustalić kierunek, w którym należy kopać...",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-title": "Mechanika gry: Energia mechaniczna",
	"gamemechanicinfo-mechanicalpower-text": "<strong>Energia mechaniczna<\/strong><br><i>Mechaniczny koń pociągowy to droga do dobrobytu.<\/i><br><br>Energię mechaniczną można obecnie wykorzystać do zmechanizowania mielenia, automatyzacji obróbki <a href=\"handbook:\/\/item-ironbloom\">łupek żelaza<\/a> lub kucia każdego rodzaju metalowej płyty, a także do napędzania <a href=\"handbook:\/\/block-archimedesscrew-straight\">śruby Archimedesa<\/a> do transportu przedmiotów. Musisz wykonać jeden <a href=\"handbook:\/\/block-windmillrotor-north\">rotor wiatraka<\/a>, co najmniej 4 <a href=\"handbook:\/\/item-sail\">żagle<\/a> oraz kilka <a href=\"handbook:\/\/block-woodenaxle-ud\">drewnianych osi<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">kół zębatych<\/a>. Wiatrak wymaga co najmniej 5 bloków przestrzeni w pionie i zazwyczaj łapie więcej wiatru w żagle im wyżej jest umieszczony, więc zacznij od postawienia rotora na wieży lub z boku wysokiego budynku. Tył rotora połącz z osiami i kołami zębatymi, aby doprowadzić moc do swojej maszyny.<br><br><strong>Do zmechanizowania mielenia:<\/strong> Wykonaj <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żarna<\/a> z dowolnej skały magmowej, następnie użyj osi i kół zębatych, aby połączyć rotor z górą lub dołem żarna, które ma być automatyzowane. Jeśli slot wyjściowy żarna jest pełen lub zajęty przez inny przedmiot, zacznie ono wyrzucać przedmioty w każdą z 4 stron. Postawienie bloku obok żarna uniemożliwi wyrzucanie przedmiotów po tej stronie, ale zmniejszy wydajność mielenia. Możesz wykorzystać to, umieszczając leje i skrzynie po bokach żarna, aby zbierać produkty mielenia. Umieszczenie jednego leja nad żarnem pozwoli automatycznie mielić duże ilości surowca.<br><br><strong>Do zmechanizowania kucia:<\/strong> Wykuj lub odlej <a href=\"handbook:\/\/block-toolmold-blue-fired-helvehammer\">obuch młota spadowego<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/item-helvehammer-tinbronze\">sam młot spadowy<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-helvehammerbase-north\">podstawę<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-woodentoggle-ns\">drewniany przełącznik<\/a>. Za pomocą kół zębatych i osi połącz rotor wiatraka z lewą lub prawą stroną drewnianego przełącznika. Podstawę młota spadowego ustaw bezpośrednio obok przełącznika. Kowadło (co najmniej z brązu) ustaw trzy bloki od podstawy, a następnie zamontuj młot kowalski na podstawie. Jeśli chcesz dodać opcjonalny <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">hamulec<\/a>, musi on być umieszczony po wolnej stronie podstawy młota spadowego (przeciwnej do osi doprowadzającej moc). Uwaga! Młot spadowy służy wyłącznie do kucia metalowych płyt, obrabiania łupek żelaza i przekuwania stali cementowej na stal. Nie można nim wytwarzać narzędzi ani broni.<br><br><strong>Aby uruchomić zbudowaną maszynę<\/strong>: Kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na rotorze wiatraka, aby dodać żagle. Każdy zestaw 4 żagli zwiększa moc wyjściową wiatraka o 20%. Gdy wiatr będzie wystarczająco silny, wiatrak zacznie się obracać, a maszyna ruszy. Wiatrak z większą liczbą żagli zacznie obracać się przy mniejszych prędkościach wiatru, ponieważ potrzeba określonej ilości mocy, aby uruchomić żarno i młot spadowy.<br><br><strong>Większe<\/strong> i bardziej złożone konstrukcje można budować przy użyciu <a href=\"handbook:\/\/block-largegear3\">dużego drewnianego koła zębatego<\/a>. W połączeniu ze <a href=\"handbook:\/\/block-angledgears-s\">standardowymi kołami zębatymi<\/a> może ono przyspieszać obrót (kosztem momentu obrotowego) lub spowalniać obrót (z dużo większym momentem obrotowym). Może też łączyć moment obrotowy z kilku wiatraków lub innych źródeł mocy. Opcjonalnie można zastosować <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">przekładnię<\/a> ze <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">sprzęgłem<\/a> obok, aby tymczasowo przerwać przekazywanie mocy. <a href=\"handbook:\/\/block-brake-north\">Hamulec<\/a> może całkowicie zatrzymać przekazywanie mocy.",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-title": "Mechanika gry: Stabilność Temporalna",
	"gamemechanicinfo-temporalstability-text": "<strong>Stabilność Temporalna<\/strong><br><i>Świat nieustannie się zmienia.<\/i><br><br>Turkusowe koło zębate pomiędzy paskiem zdrowia a paskiem głodu to wskaźnik twojej stabilności temporalnej. Przebywanie na obszarach o niskiej stabilności będzie ją osłabiać, co sygnalizowane jest obrotem koła w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Jeśli twoja stabilność temporalna spadnie do zera, trafisz do wymiaru rdzy, gdzie częściej pojawiają się silni przeciwnicy, a ty będziesz otrzymywać stałe obrażenia. Niektóre miejsca, zwłaszcza głęboko pod ziemią, są niestabilne temporalnie. Jeśli twoja stabilność spada, będąc na powierzchni, warto poszukać innego miejsca do osiedlenia się. Czasem na powierzchni możesz natknąć się na burze temporalne, które mają ten sam efekt co niska stabilność temporalna. Gdy zbliża się burza temporalna, w oknie czatu pojawi się komunikat, aby dać ci czas na przygotowanie.<br><br>Sposoby zwiększenia stabilności temporalnej:<br>- Wejdź na obszar stabilny temporalnie, co sygnalizowane jest obrotem koła zgodnie z ruchem wskazówek zegara<br>- Zabijanie tułaczy przywraca niewielkie ilości stabilności temporalnej<br>- Umieszczenie <a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">zębatki temporalnej<\/a> w lewej ręce, noża w prawej ręce i przytrzymanie <hk>rightmouse<\/hk> przeniesie stabilność temporalną z zębatki na ciebie, lecz zniszczy ją i zabierze część twojego zdrowia<br><br><strong>Wyrwy<\/strong><br>Wyrwy to portale do wymiaru rdzy, które pojawiają się losowo na powierzchni. Przyciągają tułaczy i powodują szybki spadek stabilności temporalnej w ich pobliżu. Znikają samoczynnie po 1 lub 2 dniach w grze. Liczba pojawiających się wyrw zależy od obecnego globalnego poziomu aktywności wyrw. Światło pochodni powstrzymuje pojawianie się wyrw, więc dobrze oświetl swoją bazę, by była na nie odporna.",
	"gamemechanicinfo-weather-title": "Mechanika gry: Pogoda",
	"gamemechanicinfo-weather-text": "<strong>Pogoda<\/strong><br>Nie tylko ładnie wygląda, ale zmienia rozgrywkę.<br><br>Pogoda w Vintage Story zależy od lokalizacji, więc w dżunglach doświadczysz więcej deszczu, a na pustyniach mniej. Deszcz i śnieg mają następujące efekty w świecie gry:<br>- Nawadniają pola uprawne, co pozwala roślinom rosnąć.<br>- Gaszą ogniska, pochodnie i kuźnie.<br>- Chłodzą rozgrzane przedmioty w kuźniach i na kowadłach.<br><br>Bloki zgaszone przez deszcz można ponownie zapalić przy użyciu pochodni.",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-title": "Mechanika gry: Warstwy skalne",
	"gamemechanicinfo-stonelayers-text": "W grze Vintage Story występują trzy główne typy skał:<br><br><strong>Skały osadowe<\/strong> obejmują iłowiec, piaskowiec, wapień, kredę, łupek ilasty, rogowiec, zlepieniec oraz boksyt.<br>Warstwy skał osadowych zawsze występują powyżej skał magmowych i metamorficznych (z wyjątkiem bazaltu, który jest wyjątkiem od tej reguły). Tak więc, jeśli szukasz wapienia lub kredy, a warstwa powierzchniowa w danym miejscu to skała magmowa lub metamorficzna poszukaj gdzie indziej, ponieważ pod spodem nie będzie już skał osadowych. Jeśli jednak na powierzchni znajduje się inna skała osadowa, istnieje szansa, że poniżej znajdują się kolejne warstwy osadowe, warto zajrzeć do jaskini i zbadać głębsze warstwy.<br><br><strong>Skały metamorficzne<\/strong> obejmują fyllit, łupek (metamorficzny), a także marmur. Marmur występuje jednak tylko jako złoża wewnątrz warstw fyllitu lub łupku. Skały metamorficzne zawsze znajdują się pod warstwami osadowymi, ale nad magmowymi.<br><br><strong>Skały magmowe<\/strong> obejmują andezyt, granit, perydotyt oraz bazalt. Warstwy skał magmowych występują zawsze pod osadowymi i metamorficznymi (z wyjątkiem bazaltu, który może występować nad KAŻDĄ inną warstwą skał). Jeśli warstwa powierzchniowa to skała magmowa (poza bazaltem), możesz mieć pewność, że nie znajdziesz pod nią żadnych skał osadowych ani metamorficznych.<br><br><strong>Szukasz wapienia lub kredy?<\/strong> Ich występowanie nie zależy od klimatu ani żadnych innych czynników, jest całkowicie losowe. Zwracaj jednak uwagę na warstwę powierzchniową skały, jeśli jest osadowa lub to bazalt, warto poszukać jaskini w okolicy i sprawdzić, czy nie znajdują się pod nią inne warstwy osadowe.<br><br><strong>Szukasz boksytu?<\/strong> Boksyt, podobnie jak wszystkie warstwy skalne, nie jest powiązany z konkretnym klimatem ani regionem geograficznym. Po prostu eksploruj świat, a w końcu go znajdziesz! Ponieważ jest skałą osadową, zawsze występuje powyżej skał metamorficznych i magmowych (z wyjątkiem bazaltu).",
	"gamemechanicinfo-panning-title": "Mechanika gry: Płukanie w poszukiwaniu rudy i nie tylko",
	"gamemechanicinfo-panning-text": "<strong>Płukanie<\/strong><br><i>W tych wzgórzach jest złoto!<\/i><br><br>Płukanie pozwala zdobyć niewielkie ilości miedzi oraz kilku innych rodzajów samorodków, a także inne przedmioty. To dobry sposób na zdobycie samorodków miedzi we wczesnej fazie gry, jeśli nie znajdziesz ich wystarczająco podczas eksploracji.<br><br>Wszystko, czego potrzebujesz do płukania, to <a href=\"handbook:\/\/block-pan-wooden\">drewniana miska do płukania<\/a>, woda w której możesz stanąć oraz <a href=\"handbook:\/\/block-sand-granite\">piasek<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-gravel-granite\">żwir<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-bonysoil\">koścista gleba<\/a> (błotnisty żwir się NIE nadaje). Teraz wystarczy stanąć w wodzie, kliknąć <hk>rightmouse<\/hk> na materiał do przesiewania, aby go nabrać, a następnie ponownie <hk>rightmouse<\/hk>, aby rozpocząć płukanie. Każdy blok ma osiem \"porcji\" materiału do przesiania.<br><br>Rodzaj skały, z którego pochodzi piasek lub żwir, nie ma wpływu na uzyskane przedmioty, poza rodzajem kamieni. Piasek i żwir dają te same rezultaty. Koścista gleba natomiast daje zupełnie inny zestaw przedmiotów niż piasek i żwir.",
	"gamemechanicinfo-farming-title": "Mechanika gry: Rolnictwo",
	"gamemechanicinfo-farming-text": "<strong>Rolnictwo<\/strong><br><i>Niby niewiele, ale uczciwa robota!<\/i><br><br>Kiedy zdobędziesz trochę nasion i znajdziesz miejsce do osiedlenia się, czas zabrać się za uprawę roli. Na uprawy ma wpływ kilka czynników:<br><br><strong>Żyzność gleby<\/strong><br>Gleba występuje w czterech poziomach żyzności: niska, średnia, wysoka oraz czarnoziem. Unikaj sadzenia roślin na glebie o niskiej żyzności, mogą mieć trudności z dojrzewaniem w odpowiednim czasie.<br><br><strong>Wilgotność<\/strong><br>Rośliny potrzebują wilgoci, aby rosnąć. Sadzenie ich w odległości do trzech bloków od wody pomoże utrzymać odpowiedni poziom wilgoci. Można jednak uprawiać rośliny nawet tam, gdzie w pobliżu nie ma wody, używając <a href=\"handbooksearch:\/\/konewka\">konewki<\/a> lub korzystając z naturalnych opadów deszczu, które zwiększają wilgotność gleby.<br><br><strong>Siew<\/strong><br>Po wybraniu miejsca na pole, spulchnij glebę motyką i zasadź nasiona, klikając <hk>rightmouse<\/hk>. Zwróć też uwagę na wymagania nasion dotyczące temperatury i składników odżywczych.<br><br><strong>Składniki odżywcze w glebie<\/strong><br>Patrząc na pole uprawne widoczny jest poziom trzech składników odżywczych (N, P i K) dla danego bloku. Różne rośliny potrzebują różnych składników i zużywają je w trakcie wzrostu. Jeśli wymagany składnik jest na niskim poziomie, wzrost będzie znacznie wolniejszy. Dobrym zwyczajem jest rotacja upraw, aby kolejne nasadzenia korzystały z innych składników niż poprzednie. Gleba naturalnie regeneruje składniki odżywcze, gdy pozostaje odłogiem. W świecie istnieje także kilka rodzajów <a href=\"handbooksearch:\/\/nawóz\">nawozów<\/a>, które mogą szybciej uzupełniać te składniki.<br><br><strong>Temperatura<\/strong><br>Poniżej 10°C wzrost roślin jest spowolniony, a poniżej 0°C całkowicie ustaje. Różne rośliny mają różną tolerancję na skrajne temperatury, zarówno niskie, jak i wysokie. Jeśli roślina jest narażona na nadmierne zimno lub upał, może ulec uszkodzeniu mrozowemu lub cieplnemu, co spowoduje, że przy zbiorach da tylko połowę plonów. W ekstremalnych temperaturach rośliny zaczynają otrzymywać obrażenia od zimna lub upału, gromadząc punkty uszkodzeń. Punkty te znikają, gdy temperatura wróci do bezpiecznego poziomu. Jednak jeśli roślina przez łącznie 48 godzin będzie narażona na skrajne temperatury, obumrze. Martwe rośliny przy zbiorach dadzą nasiona (ale bez plonów), chyba że obumarły bardzo wcześnie, wtedy mogą nie dać nic.<br><br><strong>Zbiory<\/strong><br>Dojrzałe rośliny można zebrać ręcznie lub za pomocą <a href=\"handbooksearch:\/\/kosa\">kosy<\/a>.<br><br><strong>Szkodniki<\/strong><br>Niektóre zwierzęta, takie jak zające, będą próbowały zjadać twoje uprawy. Warto je chronić na przykład <a href=\"handbooksearch:\/\/grubo ciosany płot\">grubo ciosanym płotem<\/a> lub innymi przeszkodami.",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-title": "Mechanika gry: Drzewa owocowe",
	"gamemechanicinfo-fruittrees-text": "<strong>Drzewa owocowe<\/strong><br><br><strong>Gdzie można znaleźć<\/strong><br>Drzewa owocowe można znaleźć na całym świecie, praktycznie we wszystkich strefach klimatycznych. W różnych klimatach rosną różne gatunki drzew. Nie wszystkie drzewa owocowe są w stanie przetrwać w każdym klimacie.<br><br><strong>Wzrost<\/strong><br>Drzewa owocowe zaczynają jako małe, ale z czasem, powoli, osiągają bardzo duże rozmiary, nie rosną od razu do pełnej wielkości jak zwykłe drzewa.<br>Owocują tylko raz w roku, a pora owocowania zależy od gatunku. Przechodzą przez etapy kwitnienia, zawiązywania owoców i ich dojrzewania. Drzewa ze stref umiarkowanych wchodzą w okres spoczynku, w którym nie mają liści.<br><br><strong>Rozmnażanie<\/strong><br>Drzewa owocowe można rozmnażać wegetatywnie przez odcięcie gałęzi w celu uzyskania szczepu, a następnie zasadzenie go w ziemi lub umieszczenie na innym drzewie owocowym w miejscu po odciętej gałęzi. Tylko część szczepień zakończy się powodzeniem, a jeszcze mniej posadzonych szczepów się przyjmie.",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-title": "Mechanika gry: Wytwarzanie stali",
	"gamemechanicinfo-steelmaking-text": "<strong>Wytwarzanie stali<\/strong><br><i>Rozżarzone piece, charakterystyczny znak rozwijającego się przemysłu<\/i><br><br>Najwcześniejsza forma stali, stal cementowa, wymaga zbudowania pieca cementacyjnego. Ta konstrukcja służy do powolnego wzbogacania żelaza w węgiel (nawęglanie).<br><br><strong>Budowa<\/strong><br>Do budowy pieca cementacyjnego potrzeba około 65 bloków cegieł szamotowych, które występują w 3 poziomach jakości: <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier1\">poziom 1<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier2\">poziom 2<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/block-refractorybricks-good-tier3\">poziom 3<\/a>. Każdy kolejny poziom jest bardziej odporny na uszkodzenia od wysokiej temperatury. Potrzebnych będzie również 6 <a href=\"handbooksearch:\/\/krata z cegły szamotowej\">krat z cegły szamotowej<\/a> oraz <a href=\"handbooksearch:\/\/żelazne drzwi\">żelazne drzwi<\/a>. Należy też wykonać 2 <a href=\"handbooksearch:\/\/sekcja kamiennej trumny\">sekcje kamiennej trumny<\/a> oraz 2 <a href=\"handbooksearch:\/\/pokrywa kamiennej trumny\">pokrywy kamiennej trumny<\/a> z granitu, andezytu, bazaltu lub perydotytu. Ułóż podłogę z krat w układzie 3x2. Na jej środku umieść obie sekcje kamiennej trumny w przeciwnych kierunkach, tak aby utworzyły duży pojemnik. Przytrzymując <hk>shift<\/hk> kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na kamiennej trumnie, zobaczysz obrys wskazujący miejsca, w których należy postawić pozostałe cegły szamotowe oraz żelazne drzwi. Możesz dodać dodatkowe cegły szamotowe na zewnątrz konstrukcji, jeśli chcesz, ale pozostaw drożne kanały powietrzne wewnątrz pieca.<br><br><strong>Wypalanie<\/strong><br>Gdy piec jest gotowy, wypełnij kamienną trumnę po brzegi 16 sztabkami żelaza oraz węglem drzewnym lub koksem. Następnie wykop pustą przestrzeń pod obiema sekcjami kamiennej trumny, trzeba tam umieścić 2 stosy węgla (lub węgla drzewnego), aby rozpalić piec. Możesz użyć dłuta, aby zbudować mały murek oporowy, zapobiegający rozsypywaniu się węgla na boki podczas układania. Gdy wszystko jest gotowe, podpal stosy węgla.<br><br>Działanie pieca można sprawdzić, zaglądając przez drzwi (ale lepiej nie wchodzić do środka, jest tam bardzo gorąco!). Powinny być widoczne cząsteczki ognia wydobywające się z płonącego węgla oraz dym unoszący się z komina. Paliwo trzeba będzie uzupełniać i ponownie podpalać mniej więcej raz dziennie, ale kamiennej trumny nie należy otwierać. Proces wypalania potrwa około tygodnia, po czym można rozbić kamienną trumnę, aby uzyskać <a href=\"handbook:\/\/item-ingot-blistersteel\">stal cementową<\/a>.<br><br><strong>Obróbka końcowa<\/strong><br>Stal cementową należy obrobić na żelaznym kowadle, aby uzyskać stal. Żelazne kowadło można wykonać poprzez wykucie dolnej i górnej części na kowadle z brązu. Ułóż części na ziemi jedna na drugiej, wsypując pomiędzy nie topnik, a następnie uderz kilka razy młotem, aby stworzyć żelazne kowadło.",
	"craftinginfo-alcohol-title": "Mechanika wytwarzania: Produkcja alkoholu i destylacja",
	"craftinginfo-alcohol-text": "<strong>Fermentacja<\/strong><br>Pierwszym krokiem w produkcji alkoholu jest sfermentowanie składników w <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczce<\/a>. Można fermentować soki owocowe (wymagają <a href=\"handbook:\/\/block-fruitpress-ns\">prasy do owoców<\/a>), <a href=\"handbook:\/\/item-honeyportion\">miód<\/a> oraz mąkę (wymaga <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żarna<\/a>) z dodatkiem wody. Efektem będzie cydr, wino, piwo lub miód pitny, w zależności od użytego surowca.<br><br><strong>Destylacja<\/strong><br>Kolejnym krokiem w produkcji alkoholu jest destylacja. Do tego potrzebny jest <a href=\"handbook:\/\/block-verticalboiler-west\">bojler<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/block-condenser-west\">skraplacz<\/a>. Bojler może być ogrzewany wyłącznie przez spalanie drewna opałowego. Pod wylewką skraplacza ustaw wiadro, wypełnij skraplacz wodą i przygotuj pod bojlerem ognisko. Wlej do niego do 30 litrów alkoholu z fermentacji i rozpal ogień. Po pewnym czasie sfermentowany alkohol zostanie przekształcony w destylat, taki jak brandy, whisky czy wódka.<br><br><strong>Okowita<\/strong><br>Powtórz proces destylacji, tym razem używając destylatu zamiast sfermentowanego alkoholu. Otrzymany produkt to niemal czysty alkohol, zwany okowitą, który może być składnikiem przydatnych przedmiotów.",
	"craftinginfo-dyemaking-title": "Mechanika wytwarzania: Barwiarstwo",
	"craftinginfo-dyemaking-text": "<strong>Zaprawy farbiarskie<\/strong><br>Aby <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-plain\">tkanina<\/a> zachowała kolor, przed farbowaniem musi zostać poddana obróbce w roztworze chemicznym zwanym zaprawą farbiarską. Zaprawy te można wytwarzać z różnych <a href=\"handbooksearch:\/\/zaprawa farbiarska\">materiałów<\/a>. Gdy znajdziesz odpowiedni materiał (np. podczas przemierzania świata czy poprzez handel), musisz go rozdrobnić w <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarce<\/a>, a następnie dodać do <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczki<\/a> z wodą. Potem możesz już włożyć tkaninę do beczki i zamknąć ją na kilka godzin.<br><br><strong>Farbowanie<\/strong><br><a href=\"handbooksearch:\/\/barwnik\">Barwniki<\/a> można pozyskiwać z wielu różnych roślin i minerałów. Niektóre z nich będą łatwiejsze do zdobycia niż inne. Po znalezieniu odpowiedniego pigmentu dodaj go do beczki z wodą, aby przygotować barwnik. Niektóre barwniki wymagają większej ilości pigmentu. Gdy barwnik będzie gotowy, wystarczy dodać do niego <a href=\"handbook:\/\/item-cloth-mordant\">zaprawioną tkaninę<\/a>, zamknąć beczkę na pewien czas i gotowe. Uzyskasz żywe, intensywnie barwne tkaniny, z których można szyć ubrania (Uwaga: wiele z bardziej wyrafinowanych ubrań wymaga umiejętności krawieckich).<br><br><strong>Farbowanie bez zaprawiania<\/strong><br>Niektóre materiały, takie jak <a href=\"handbooksearch:\/\/urzet barwierski\">urzet barwierski<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">tanina<\/a>, naturalnie wiążą się z włóknami, dzięki czemu nie wymagają stosowania zaprawy farbiarskiej. Jeśli nie masz jeszcze możliwości wytworzenia zaprawy farbiarskiej czy też zbudowania kruszarki, spróbuj użyć jednego z takich barwników.",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-title": "Mechanika gry: Magazynowanie na ziemi",
	"gamemechanicinfo-groundstorage-text": "<strong>Magazynowanie na ziemi<\/strong><br>Wiele przedmiotów i większość narzędzi można kłaść bezpośrednio na ziemi; jest to szczególnie przydatne we wczesnej fazie gry, gdy pojemniki na przedmioty są trudne do zdobycia. Jeśli dany przedmiot można przechowywać w ten sposób, informacja o tym będzie widoczna na jego stronie w poradniku.<br><br><strong>Magazynowanie na płaskim podłożu<\/strong><br>Przedmioty takie jak garnki, miski, tygle, a nawet buty, można postawić na płaskiej powierzchni do czterech na jednym bloku, po jednym w każdej ćwiartce. Aby postawić przedmiot w ten sposób, wybierz go na pasku, przytrzymaj <hk>shift<\/hk> i kliknij <hk>rightmouse<\/hk>. Aby go podnieść, użyj pustej ręki i kliknij <hk>rightmouse<\/hk>.<br><br><strong>Opieranie o ścianę<\/strong><br>Narzędzia można trzymać na ziemi tylko wtedy, gdy są oparte o ścianę, i wtedy na jednym bloku mieszczą się maksymalnie dwa. Aby oprzeć narzędzie, należy przytrzymać jednocześnie klawisze <hk>shift<\/hk> i <hk>ctrl<\/hk>, a następnie kliknąć <hk>rightmouse<\/hk> na płaskiej powierzchni znajdującej się obok pionowej ściany bloku. Aby je podnieść, użyj pustej ręki i kliknij <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"craftinginfo-leathermaking-title": "Mechanika wytwarzania: Garbarstwo",
	"craftinginfo-leathermaking-text": "Garbarstwo to proces wieloetapowy, do którego potrzebna będzie co najmniej jedna <a href=\"handbook:\/\/block-barrel\">beczka<\/a>, choć posiadanie kilku znacznie go przyspieszy. Warto także wcześniej przygotować dodatkowe materiały, wymienione poniżej.<br><br><strong>Krok 1<\/strong> - Po zdobyciu <a href=\"handbooksearch:\/\/surowa skóra\">surowych skór<\/a> umieść je w beczce z <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">wodą wapienną<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">roztworem boraksu<\/a> na 24 godziny.<br><strong>Krok 2<\/strong> - Wyjmij <a href=\"handbooksearch:\/\/namoczona skóra\">namoczone skóry<\/a> i obrób je w oknie wytwarzania przy użyciu noża, aby otrzymać <a href=\"handbooksearch:\/\/mizdrowana skóra\">mizdrowane skóry<\/a>.<br><strong>Krok 3<\/strong> - Umieść <a href=\"handbooksearch:\/\/mizdrowana skóra\">mizdrowane skóry<\/a> w beczce ze <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">słabą taniną<\/a> na 3 dni.<br><strong>Krok 4<\/strong> - Wyjmij <a href=\"handbooksearch:\/\/wstępnie wyprawiona skóra\">wstępnie wyprawione skóry<\/a> ze słabej taniny i umieść je w beczce z <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">mocną taniną<\/a> na 4,5 dnia. Po tym czasie skóry zamienią się w <a href=\"handbook:\/\/item-leather-normal-plain\">skórę<\/a>, przy czym większe surowe skóry dadzą więcej gotowych kawałków.",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-title": "Mechanika gry: Szklarnie",
	"gamemechanicinfo-greenhouse-text": "<strong>Szklarnie<\/strong><br><br>Gdy zdobędziesz <a href=\"handbook:\/\/block-glass-plain\">szkło<\/a>, możesz zbudować szklarnię, aby wydłużyć sezon upraw. Każde pole uprawne, drzewo owocowe lub krzew jagodowy wewnątrz szklarni otrzyma premię +5°C do temperatury.<br><br>Maksymalna objętość wnętrza pojedynczej szklarni to 14x14x14 bloków. Dach szklarni musi składać się w co najmniej 50% ze szkła (pełne bloki lub płyty; może to być także szkło rzeźbione, o ile jedna strona jest pełna). Ściany mogą być wykonane z dowolnego materiału i mogą być wspólne dla kilku szklarni. Jeśli używasz szklanych płyt na dach lub ściany, podstawa lub główna \"płaska\" strona (pasująca do innych bloków) musi być skierowana do wewnątrz.",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-title": "Mechanika gry: Piec garncarski",
	"gamemechanicinfo-beehivekiln-text": "<strong>Piec garncarski<\/strong><br><br>Piec garncarski pozwala wypalać duże ilości wyrobów z gliny za jednym razem. Podobnie jak piec cementacyjny, wymaga on <a href=\"handbooksearch:\/\/drzwi z cegły\">drzwi z cegieł<\/a>. Umieść je, a następnie kliknij <hk>Ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk> pojawi się kształt pieca z półprzezroczystych bloków. Piec wymaga trzech typów bloków: <a href=\"handbooksearch:\/\/cegły szamotowe\">cegieł szamotowych<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/krata z cegły szamotowej\">krat z cegły szamotowej<\/a> oraz <a href=\"handbooksearch:\/\/żelazne drzwiczki\">żelaznych drzwiczek<\/a>. Można też użyć ich odpowiedników z <a href=\"handbooksearch:\/\/drzwi z cegły z gliny ogniotrwałej OR cegły z gliny ogniotrwałej OR krata z cegły z gliny ogniotrwałej\">gliny ogniotrwałej<\/a>, ale będą się szybciej zużywać.<br><br>Wnętrze pieca ma rozmiar 3x3x3 bloki. Podłoga musi być zrobiona z dziewięciu krat z cegieł. Można też umieścić dodatkowe kraty w środku, by pełniły rolę półek, na których można postawić więcej wyrobów glinianych. Potrzebne będą też trzy żelazne drzwiczki, należy je umieścić po jednej sztuce w ścianach, które nie zawierają drzwi.<br><br>Bezpośrednio pod każdą z dziewięciu krat musi znajdować się stos paliwa - nie muszą być one pełne, ale pod każdą kratą musi znaleźć się przynajmniej trochę paliwa. Można użyć dowolnego materiału palnego, który można układać w stosy, od drewna po węgiel. Ściany i podłoga komory paliwowej mogą być zbudowane z dowolnego materiału. Gdy piec zostanie wypełniony wyrobami glinianymi, podpal stosy paliwa i zamknij drzwi. Po kilku cyklach wypalania niektóre bloki pieca mogą ulec uszkodzeniu i konieczna będzie ich wymiana, podobnie jak w piecu cementacyjnym. Uszkodzenia powstają jedynie wtedy, gdy pali się wszystkie dziewięć stosów, więc najlepiej używać tylko tyle paliwa, ile potrzeba do wypalenia jednej partii. Po zakończeniu cyklu wypalone przedmioty będą bardzo gorące i do ich przenoszenia potrzebne będą <a href=\"handbooksearch:\/\/szczypce\">szczypce<\/a>.<br><br><strong>Uzyskiwanie rożnych kolorów<\/strong><br>Żelazne drzwiczki w ścianach pieca służą do kontrolowania koloru wypalanych przedmiotów. Im więcej drzwiczek pozostanie otwartych, tym więcej tlenu dotrze do paliwa, a to sprawi, że kolor będzie ciemniejszy. Dzięki temu możesz uzyskać aż cztery różne kolory przedmiotów z jednego rodzaju gliny.",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-title": "Mechanika gry: Budowa żaglówki",
	"gamemechanicinfo-shipbuilding-text": "<strong>Budowa żaglówki<\/strong><br><br>Budowa <a href=\"handbooksearch:\/\/żaglówka\">żaglówki<\/a> wymaga dużej ilości materiałów i wielu etapów pracy. Wszystko jednak zaczyna się od prostych <a href=\"handbook:\/\/item-roller\">drewnianych rolek<\/a>. Wykonaj pięć rolek i wybierz je na pasku, pojawi się schemat z półprzeźroczystych bloków. Kierunek ustawienia schematu możesz zmienić za pomocą klawisza <hk>toolmodeselect<\/hk>. Umieść rolki na płaskim terenie, upewniając się, że niebieski podświetlony pas schematu znajduje się w wodzie.<br><br>Następnie, jeśli masz włączoną pomoc przy interakcji z blokami (przełączanie klawiszem <hk>blockinteractionhelp<\/hk>), patrząc na budowaną łódź zobaczysz listę kolejnych wymaganych materiałów. Potrzebne będą kłody i deski z tego samego gatunku drzewa. Oprócz tego będziesz potrzebować więcej <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a>, dwóch <a href=\"handbook:\/\/item-plumbandsquare\">pionów i kątownic<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">lin<\/a>. Po ukończeniu i zwodowaniu łodzi możesz także dodać <a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">wanty<\/a>, aby móc wspinać się na szczyt masztu. Więcej informacji o wyposażeniu nowej żaglówki znajdziesz w poradniku pod hasłem <a href=\"handbooksearch:\/\/żaglówka\">żaglówka<\/a>.<br>Żaglówkę można rozebrać, aby odzyskać część materiałów, wystarczy kliknąć na nią prawym przyciskiem myszy trzymając <a href=\"handbooksearch:\/\/piła\">piłę<\/a> w ręce. Należy przytrzymać przycisk myszy przez pewien czas, aby proces został ukończony.",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-title": "Mechanika gry: Oswojone wierzchowce",
	"gamemechanicinfo-mountableanimals-text": "<strong>Oswojone wierzchowce<\/strong><br><br>Niektóre zwierzęta, takie jak jeleń wapiti, da się oswoić i dosiadać. Można na nich zamocować różne elementy wyposażenia oraz zapasy w przeznaczonych do tego miejscach:<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-hoovedwearables-middleback-saddle1\">Siodło<\/a><\/strong> - Aby móc dosiąść wierzchowca, potrzebujesz siodła. Umieszcza się je na grzbiecie.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/czaprak\">Czaprak<\/a><\/strong> - Czaprak jest opcjonalnym wyposażeniem. Umieszcza się go na grzbiecie, pod siodłem.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/uzda\">Uzda<\/a><\/strong> - Dostępne są dwa typy uzdy: z wędzidłem prostym i z munsztukiem. Wędzidło proste pozwala kontrolować wierzchowca tak jak postać gracza.<br>Munsztuk umożliwia sterowanie w sposób, gdzie wystarczy raz nacisnąć klawisz ruchu do przodu, aby wierzchowiec kontynuował ruch bez trzymania klawisza.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/sakwy\">Sakwy<\/a><\/strong> - Sakwy można umieścić nad tylnymi nogami, zapewniając dodatkowe miejsca ekwipunku.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/łóżko z siana\">Łóżko z siana<\/a><\/strong> - Tuż za siodłem możesz zamocować swoje słomiane posłanie.<br><strong><a href=\"handbooksearch:\/\/latarnia\">Latarnia<\/a><\/strong> - Latarnię możesz zawiesić na szyi swojego wierzchowca.<br><strong>Miejsca użytkowe<\/strong> - Istnieją dwa miejsca (po lewej i prawej stronie) nad przednimi łopatkami, gdzie można umieścić <a href=\"handbooksearch:\/\/garnek\">garnek z jedzeniem<\/a>.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-gear-temporal\">Zębatki Temporalne<\/a><\/strong> - Po prawej stronie, tuż za siodłem, znajdują się trzy miejsca do przechowywania zębatek temporalnych.<br><strong><a href=\"handbook:\/\/item-instrument-flute1\">Kościany flet<\/a><\/strong> - Możesz użyć fletu by przywołać swojego wierzchowca, o ile znajduje się on w załadowanym chunku (można go też użyć, by wyciągnąć wierzchowca z dziury lub gdy się zablokuje).<br><br><strong>Jak oswoić<\/strong><br>Oswajanie jelenia wapiti zaczyna się od złapania młodego dzikiego osobnika używając <a href=\"handbook:\/\/block-trapcrate-wood\">pułapki z drewnianej skrzyni<\/a>.<br>Po złapaniu go należy się nim dobrze opiekować i karmić przez rok. Po tym czasie wyrośnie na \"częściowo oswojonego\" jelenia wapiti. Na tym etapie należy wielokrotnie zakładać mu <a href=\"handbooksearch:\/\/siodło\">siodło<\/a>, dosiadać go i jeździć, aż do zrzucenia z grzbietu. Po kilku takich cyklach zwierzę stanie się w pełni oswojone.<br><br>Alternatywnie, można kupić już oswojonego od handlarza łowcy skarbów (po ukończeniu pierwszego wydarzenia fabularnego).",
	"ingameerror-locked": "Nie można użyć. Ten blok został zablokowany.",
	"ingameerror-cannotlock": "Nie można zakluczyć. Zostało już uprzednio zakluczone lub zajęte przez innego gracza",
	"ingameerror-cannotlock-notreinforced": "Nie można zakluczyć. Ten blok nie jest wzmocniony za pomocą pionu i kątownicy.",
	"lockapplied": "Zamek zastosowany",
	"item-padlock-iron": "Żelazna kłódka",
	"itemdesc-padlock-*": "Pozwala na zamknięcie drzwi lub skrzyni",
	"item-padlock-tinbronze": "Kłódka z brązu cynowego",
	"item-padlock-blackbronze": "Kłódka z brązu korynckiego",
	"item-padlock-bismuthbronze": "Kłódka z brązu bizmutowego",
	"item-shingle-raw-blue": "Niewypalona dachówka z niebieskiej gliny",
	"item-shingle-raw-fire": "Niewypalona dachówka z gliny ogniotrwałej",
	"item-shingle-raw-red": "Niewypalona dachówka z czerwonej gliny",
	"item-shingle-burned-black": "Czarna ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-brown": "Brązowa ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-cream": "Kremowa ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-fire": "Ceramiczna dachówka z gliny ogniotrwałej",
	"item-shingle-burned-gray": "Szara ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-orange": "Pomarańczowa ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-red": "Czerwona ceramiczna dachówka",
	"item-shingle-burned-tan": "Beżowa ceramiczna dachówka",
	"block-chute-straight-*": "Prosta rura",
	"block-chute-t-*": "Trójnik",
	"block-chute-3way-*": "Trójnik narożny",
	"block-chute-elbow-*": "Kolanko",
	"item-chutesection-*": "Segment rury",
	"block-handbooktitle-chute-*": "Zachowanie",
	"block-handbooktext-chute-*": "Ten element umożliwia transport przedmiotów z wykorzystaniem grawitacji. Przedmioty zachowują się tak, jakby działała na nie grawitacja, najpierw próbują opaść w dół, a jeśli nie ma tam wylotu, utrzymują dotychczasowy kierunek i przesuwają się dalej prosto. Jeżeli i tam nie ma wylotu, szukają dowolnego innego wyjścia poziomego. Mogą pokonać maksymalnie 3 bloki w poziomie, zanim utkną.",
	"item-brineportion": "Solanka",
	"item-limewaterportion": "Woda wapienna",
	"item-rocksalt": "Sól kamienna",
	"item-rot": "Zgnilizna",
	"item-compost": "Kompost",
	"item-salt": "Sól",
	"item-stackrandomizer-gear": "Generator losowych zębatek",
	"item-bushmeat-cured": "Peklowana dziczyzna",
	"item-poultry-cured": "Peklowany drób",
	"item-redmeat-cured": "Peklowane czerwone mięso",
	"item-pickledportion-cabbage": "Kiszona kapusta",
	"item-pickledportion-carrot": "Kiszona marchew",
	"item-pickledportion-onion": "Kiszona cebula",
	"item-pickledportion-parsnip": "Kiszony pasternak",
	"item-pickledportion-pumpkin": "Kiszona dynia",
	"item-pickledportion-soybeans": "Kiszona soja",
	"item-pickledportion-turnip": "Kiszona rzepa",
	"item-pickledportion-bellpepper": "Kiszona papryka",
	"item-pickledportion-olive": "Kiszone oliwki",
	"item-pickledvegetable-carrot": "Kiszona marchew",
	"item-pickledvegetable-cabbage": "Kiszona kapusta",
	"item-pickledvegetable-onion": "Kiszona cebula",
	"item-pickledvegetable-turnip": "Kiszona rzepa",
	"item-pickledvegetable-parsnip": "Kiszony pasternak",
	"item-pickledvegetable-cookedcattailroot": "Kiszony korzeń pałki wodnej",
	"item-pickledvegetable-bellpepper": "Kiszona papryka",
	"item-pickledvegetable-olive": "Kiszone oliwki",
	"block-shelf-normal-*": "Półka",
	"item-pickledlegume-soybean": "Kiszona soja",
	"item-pickledvegetable-pumpkin": "Kiszony plaster dyni",
	"item-vegetable-pumpkin": "Plaster dyni",
	"item-oakbark": "Kora dębowa",
	"item-hoe-granite": "Granitowa motyka",
	"item-hoe-andesite": "Andezytowa motyka",
	"item-hoe-basalt": "Bazaltowa motyka",
	"item-hoe-obsidian": "Obsydianowa motyka",
	"item-hoe-peridotite": "Motyka z perydotytu",
	"item-hoe-flint": "Krzemienna motyka",
	"item-hoehead-granite": "Ostrze motyki z granitu",
	"item-hoehead-andesite": "Ostrze motyki z andezytu",
	"item-hoehead-basalt": "Ostrze motyki z bazaltu",
	"item-hoehead-obsidian": "Ostrze motyki z obsydianu",
	"item-hoehead-peridotite": "Ostrze motyki z perydotytu",
	"item-hoehead-flint": "Ostrze motyki z krzemienia",
	"item-slakedlimeportion": "Wapno gaszone",
	"item-lime": "Wapno",
	"item-mortar": "Zaprawa murarska",
	"item-bone": "Kość",
	"item-bone-tiny": "Małe kości",
	"itemdesc-bone-tiny": "Zbyt małe, by użyć jako rękojeść narzędzia",
	"item-handbooktitle-bone": "Jak zmielić",
	"item-handbooktext-bone": "Użyj <a href=\"handbooksearch:\/\/żarna\">żaren<\/a>, aby zmielić kości na mączkę kostną.",
	"item-bonemeal": "Mączka kostna",
	"itemdesc-bonemeal": "Świetne dla roślin",
	"itemdesc-potash": "Świetne dla roślin. Na stałe podnosi limit maksymalnej ilości K o 15%.",
	"item-potash": "Potaż",
	"item-creature-humanoid-trader-artisan": "Handlarz rzemieślnik",
	"In Barrel": "W Beczce",
	"mealname-singlejam": "dżemu {0}",
	"mealname-mixedjam": "dżemu {0}-{1}",
	"pineapple-in-jam-name": "ananas",
	"Rotten Food": "Zepsute Jedzenie",
	"Killed by Player: {0}": "Zabite przez gracza: {0}",
	"Open below external link in a browser?": "Czy otworzyć poniższy link zewnętrzny w przeglądarce?",
	"Data received, launching client instance...": "Dane odebrane, uruchamianie instancji klienta...",
	"Open for all": "Otwarte dla wszystkich",
	"Whitelisted": "Biała lista",
	"Description": "Opis",
	"Scene wireframes now {0}": "Ilość obecnych wireframe {0}",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Rozpoczęto nowe zajęcie terenu. Użyj '\/land claim start' i '\/land claim end', aby zaznaczyć obszar. Użyj '\/land claim gn,ge,gs,gw,gu,gd [rozmiar]', aby powiększyć lub zmniejszyć wybór. Jeśli coś poszło nie tak, użyj '\/land claim cancel'. Następnie '\/land claim add', aby dodać obszar. Możesz dodać kilka przylegających obszarów. Na końcu zapisz zajęcie terenu komendą '\/land claim save [tekst]'",
	"Player with name '{0}' is not online and auth server is offline. Cannot check if this player exists. Try again later.": "Gracz o nazwie '{0}' nie jest online oraz serwer autoryzacji jest offline. Nie można więc sprawdzić, czy takowy gracz istnieje. Spróbuj ponownie później.",
	"Player {0} does not have this privilege neither directly or by role": "Gracz {0} nie posiada takich uprawnień, ani bezpośrednio, ani w roli",
	"Privilege {0} has been denied from {1}": "Uprawnienie {0} zostało odmówione od {1}",
	"{0} has denied Privilege {1}": "{0} odmówił uprawnienia {1}",
	"Privilege {0} is no longer denied from {1}": "Uprawnienie {0} nie jest już dłużej odmawiane od {1}",
	"{0} removed your Privilege denial for {1}": "{0} usunął twoje odmówienie uprawnienia do {1}",
	"Looks crushed. Won't be able to harvest as much from this carcass.": "Wyglądają na zmiażdżone. Nie będzie można zebrać zbyt wiele z tych zwłok.",
	"deadcreature-eaten": "Częściowo zjedzone przez inne stworzenie.",
	"deadcreature-killed": "Zabite przez inne stworzenie.",
	"deadcreature-vile": "Zmasakrowane zwłoki. Musiało być zabite przez coś plugawego.",
	"deadcreature-eaten-large": "Częściowo pożarty przez inne stworzenie. Zostawiło ogromne ślady po ugryzieniach.",
	"deadcreature-aciddissolved": "Wygląda na częściowo rozpuszczone, prawdopodobnie przez jakiś kwas.",
	"Blocks and Items": "Bloki i przedmioty",
	"Crafting mechanics": "Mechaniki wytwarzania",
	"command-waypoint-invalidcolor": "Nieprawidłowy kolor. Użyj wartości heksadecymalnej (np. #FF00FF) lub znany kolor .net (np. 'red' - listę innych kolorów możesz znaleźć w internecie)",
	"command-modwaypoint-invalidindex": "Nieprawidłowy indeks. Użyj wartości od 0 do {0}",
	"command-waypoint-notext": "Nie podano tekstu. Składnia: \/waypoint add [color] [title]\nKolor może być znanym kolorem .net lub liczbą szesnastkową",
	"Ok, waypoint nr. {0} added": "Ok, punkt nawigacyjny nr {0} dodany",
	"{0}x {1}": "{0}x {1}",
	"{0} days": "{p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"{0} hours": "{p0:# godzin|# godzina|# godziny|# godziny|# godziny|# godzin}",
	"Sealed for {0} \/ {1}": "Zapieczętowane {0} \/ {1}",
	"Sealed.": "Zapieczętowane.",
	"Will create {0} units of {1}": "Stworzy {0} jednostek {1}",
	"Seems to be missing a couple of gears. I think I've seen such gears before.": "Wygląda na to, że brakuje kilku zębatek. Wydaje mi się, że już gdzieś takie widziałem.",
	"Block name": "Nazwa bloku",
	"farmland-nutrientlevels": "Poziomy składników odżywczych: N {0}%, P {1}%, K {2}%",
	"farmland-activefertilizer": "Nawóz długo uwalniający: <font color=\"#84ff84\">{0}<\/font>",
	"farmland-growthspeeds": "Prędkość wzrostu: Azot (N): <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>, Fosfor (P): <font color=\"{2}\">{3}%<\/font>, Potas (K): <font color=\"{4}\">{5} %<\/font>",
	"farmland-growthspeed": "Prędkość wzrostu: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font> {2}",
	"farmland-moisture": "Wilgotność: <font color=\"{0}\">{1}%<\/font>",
	"farmland-ripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Uszkodzone przez niską temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
	"farmland-unripecolddamaged": "<font color=\"#ff8484\">Wzrost wstrzymany przez niską temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
	"farmland-unripeheatdamaged": "<font color=\"#ff8484\">Wzrost wstrzymany przez wysoką temperaturę, przyniesie tylko {0}% zbiorów<\/font>",
	"{0} with {1} lining and glass panels": "{0} z odbyśnikiem ze {1} ze wstawionym szkłem",
	"{0} with {1} glass panels": "{0} z {1} wyłożeniem i szklanymi płytami",
	"Warping spacetime.": "Zaginanie czasoprzestrzeni.",
	"Warping spacetime..": "Zaginanie czasoprzestrzeni..",
	"Warping spacetime...": "Zaginanie czasoprzestrzeni...",
	"Teleports to {0}": "Teleportuje do {0}",
	"Spacetime subduction completed.": "Subdukcja czasoprzestrzeni zakończona.",
	"Stored food perish speed:": "Szybkość psucia się przechowywanego jedzenia:",
	"food_perish_speed_other": "Inne",
	"Stored food perish speed: {0}x": "Szybkość psucia się przechowywanego jedzenia: {0}x",
	"<5% serving of {0}": "<5% porcji {0}",
	"{0} litres of {1}": "{p0:0.## litra|0.## litr|0.## litry|0.## litry|0.## litry|0.## litrów} {1}",
	"{0}x of {1}": "{0}x {1}",
	"Will turn into {0} litres of {1} after {2} of sealing.": "Po zapieczętowaniu i upływie {2} daje {p0:0.## litra|0.## litr|0.## litry|0.## litry|0.## litry|0.## litrów} {1}.",
	"Will turn into {0}x {1} after {2} of sealing.": "Po zapieczętowaniu i upływie {2} daje {0}x {1}.",
	"Has been locked and reinforced by group {0}.": "Zostało zamknięte i wzmocnione przez grupę {0}.",
	"Has been reinforced by group {0}.": "Została wzmocniona przez grupę {0}.",
	"Has been locked and reinforced by {0}.": "Zostało zakluczone i wzmocnione przez {0}.",
	"Has been reinforced by {0}.": "Zostało wzmocnione przez {0}.",
	"Strength: {0}": "Moc: {0}",
	"Air": "Powietrze",
	"Soil": "Ziemia",
	"Gravel": "Żwir",
	"Sand": "Piasek",
	"Wood": "Drewno",
	"Leaves": "Liście",
	"Stone": "Kamień",
	"Ore": "Ruda",
	"Liquid": "Ciecz",
	"Snow": "Śnieg",
	"Ice": "Lód",
	"Metal": "Metal",
	"Mantle": "Płaszcz",
	"Plant": "Roślina",
	"Glass": "Szkło",
	"Ceramic": "Ceramika",
	"Cloth": "Płótno",
	"Lava": "Lawa",
	"Brick": "Cegła",
	"Fire": "Ogień",
	"Meta": "Meta",
	"Other": "Inne",
	"foodcategory-fruit": "owoc",
	"foodcategory-vegetable": "warzywa",
	"foodcategory-protein": "białko",
	"foodcategory-grain": "zboże",
	"foodcategory-dairy": "nabiał",
	"foodcategory-unknown": "nieznana",
	"foodcategory-nonutrition": "nie zapewnia wartości odżywczych",
	"block-signpost": "Drogowskaz",
	"hopper-contents": "Zawartość leja",
	"versionavailable-autoupdate": "Wersja {0} jest dostępna \\o\/\nKliknij tutaj by ją zainstalować",
	"versionavailable-manualupdate": "Wersja {0} jest już dostępna \\o\/\nKliknij tutaj by przejść na stronę do jej pobrania",
	"Walk forward": "Idź naprzód",
	"Walk backward": "Idź wstecz",
	"Walk left": "Idź w lewo",
	"Walk right": "Idź w prawo",
	"Sneak": "Skradanie",
	"Sprint": "Sprint",
	"Jump": "Skok",
	"Sit down": "Usiądź",
	"Shift+click": "Shift+przycisk myszy",
	"Ctrl+click": "Ctrl+przycisk myszy",
	"Primary mouse button": "Główny przycisk myszy",
	"Second mouse button": "Drugi przycisk myszy",
	"Left mouse button": "Lewy przycisk myszy",
	"Middle mouse button": "Środkowy przycisk myszy",
	"Right mouse button": "Prawy przycisk myszy",
	"Mouse button {0}": "Przycisk myszy {0}",
	"Open Inventory": "Otwórz ekwipunek i okno wytwarzania",
	"Drop one item": "Upuść jeden przedmiot",
	"Drop all items": "Upuść wszystkie przedmioty",
	"Pick block": "Wybierz blok",
	"First-, Third-person or Overhead camera": "Pierwsza, trzecia osoba lub kamera górna",
	"Open character Inventory": "Otwórz ekwipunek postaci",
	"Show\/Hide distance to spawn": "Pokaż\/Ukryj współrzędne i kompas",
	"Show\/Hide block and entity info overlay": "Pokaż\/Ukryj nakładkę informacji o bloku lub istocie",
	"Show\/Hide block and entity interaction info overlay": "Pokaż\/Ukryj nakładkę z informacjami o interakcji",
	"Show\/Hide Minimap": "Pokaż\/Ukryj minimapę",
	"keycontrol-minimap-position": "Zmień pozycję minimapy",
	"Show World Map": "Pokaż mapę świata",
	"Show Handbook": "Pokaż Podręcznik",
	"Show Survival handbook": "Otwórz Podręcznik Przetrwania",
	"Show Handbook for current selection": "Pokaż podręcznik dla obecnie zaznaczonego wyboru",
	"Chat: Begin Typing": "Czat: Zacznij pisać",
	"Chat: Begin Typing a client command": "Czat: Zacznij pisać komendę klienta",
	"Chat: Begin Typing a server command": "Czat: Zacznij pisać komendę serwera",
	"Chat: Show\/Hide chat dialog": "Czat: Pokaż\/Ukryj okno dialogowe czatu",
	"Open Macro Editor": "Otwórz edytor Makr",
	"Show\/Hide escape menu dialog": "Wstrzymaj grę + Ustawienia",
	"Select Tool Mode": "Wybierz tryb narzędzia",
	"Hide\/Show HUD": "Pokaż\/Ukryj HUD",
	"Toggle Fullscreen mode": "Przełącz tryb pełnoekranowy",
	"Take screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
	"Take mega screenshot": "Zrób mega zrzut ekranu",
	"Flip left\/right hand contents": "Zamień zawartość lewej\/prawej dłoni",
	"Select Hotbar Slot {0}": "Wybierz pole z paska szybkiego dostępu {0}",
	"Select Backpack Slot {0}": "Wybierz pole z plecaka {0}",
	"3rd Person Camera: Zoom out": "Kamera trzecioosobowa: Oddalenie",
	"3rd Person Camera: Zoom in": "Kamera trzecioosobowa: Przybliżenie",
	"-1 Fly\/Move Speed": "-1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
	"+1 Fly\/Move Speed": "+1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
	"-0.1 Fly\/Move Speed": "-0.1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
	"+0.1 Fly\/Move Speed": "+0.1 Szybkości Lotu\/Ruchu",
	"Cycle through 3 fly modes": "Przełączaj między trzema trybami lotu",
	"Fly Mode On\/Off": "Tryb latania Wł\/Wył",
	"Show\/Hide Meta Blocks": "Pokaż\/Ukryj bloki meta",
	"Search Creative inventory": "Wyszukaj blok\/przedmiot z ekwipunku trybu kreatywnego",
	"World Edit": "Edytor świata",
	"Reload world": "Przeładuj świat",
	"Reload shaders": "Przeładuj shadery",
	"Reload textures": "Przeładuj tekstury",
	"FPS graph": "Wykres FPS",
	"Debug screen + FPS graph": "Ekran debugowania + wykres FPS",
	"Toggle Wireframe mode": "Przełącz tryb siatki",
	"Toggle Lag simulation": "Przełącz symulację lagów",
	"Toggle Offscreen Rendering": "Przełącz Renderowanie Pozaekranowe",
	"Compact large object heap": "Kompaktowa sterta dużych obiektów",
	"Recompose all dialogs": "Przekomponuj wszystkie okna dialogowe",
	"Cycle Dialog Outline Modes": "Przełącz tryby konturów dialogów",
	"Toggle Tick Profiler": "Przełącz profiler tików",
	"Cannot save an empty claim. Did you forget to type \/land claim add?": "Nie można zapisać pustego zajęcia terenu, czy zapomniałeś użyć '\/land claim add'?",
	"Current server description is: {0}": "Obecny opis serwera to: {0}",
	"Server description set to: {0}": "Opis serwera ustawiony na: {0}",
	"Unable to convert {0} to a decimal": "Nie udało się skonwertować {0} na liczbę dziesiętną",
	"Waypoint {0}": "Punkt nawigacyjny {0}",
	"Empty Crock": "Pusty wek",
	"{0} serving of {1}.": "{0} porcja {1}.",
	"{0} servings of {1}.": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {1}.",
	"{0}% spoiled": "{0}% zepsucia",
	"Fresh for {0} years": "Świeże przez {p0:# lat|# rok|# lata|# lata|# lata|# lat}",
	"Fresh for {0} days": "Świeże przez {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"Fresh for {0} hours": "Świeże przez {0} godzin",
	"metalmold-blockinfo-unitsofmetal": "{0}\/{4} jednostek {1} {2} ({3})",
	"metalmold-blockinfo-emptymold": "0\/{0} jednostek metalu",
	"metalmold-blockinfo-shatteredmetal": "Bryłka {0}x {1}",
	"ceramicblock-blockname-shattered": "{0} (Zniszczone)",
	"- {0}: {1}x": "- {0}: {1}x",
	"{1}% serving of {0}": "{1}% porcji {0}",
	"gem-potential-low": "Niskie",
	"gem-potential-medium": "Średnie",
	"gem-potential-high": "Wysokie",
	"Potential: {0}": "Potencjał: {0}",
	"button-confirm": "Potwierdź",
	"button-ignore": "Zignoruj",
	"button-asklater": "Zapytaj mnie później",
	"item-sail": "Żagiel",
	"item-creature-drifter-normal": "Powierzchniowy tułacz",
	"item-creature-drifter-deep": "Głębinowy tułacz",
	"item-creature-drifter-tainted": "Plugawy tułacz",
	"item-creature-drifter-corrupt": "Spaczony tułacz",
	"item-creature-drifter-nightmare": "Koszmarny tułacz",
	"item-creature-drifter-double-headed": "Dwugłowy tułacz",
	"item-creature-locust-bronze": "Szarańcza",
	"item-creature-locust-corrupt": "Spaczona szarańcza",
	"item-hide-raw-small": "Surowa skóra (Mała)",
	"item-hide-soaked-small": "Namoczona skóra (Mała)",
	"item-hide-scraped-small": "Mizdrowana skóra (Mała)",
	"item-hide-chromium-small": "Skóra garbowana chromem (Mała)",
	"item-hide-prepared-small": "Wstępnie wyprawiona skóra (mała)",
	"item-hide-salted-small": "Solona skóra (Mała)",
	"item-hide-raw-medium": "Surowa skóra (Średnia)",
	"item-hide-soaked-medium": "Namoczona skóra (Średnia)",
	"item-hide-scraped-medium": "Mizdrowana skóra (Średnia)",
	"item-hide-chromium-medium": "Skóra garbowana chromem (Średnia)",
	"item-hide-prepared-medium": "Wstępnie wyprawiona skóra (średnia)",
	"item-hide-salted-medium": "Solona skóra (Średnia)",
	"item-hide-raw-large": "Surowa skóra (Duża)",
	"item-hide-soaked-large": "Namoczona skóra (Duża)",
	"item-hide-scraped-large": "Mizdrowana skóra (Duża)",
	"item-hide-chromium-large": "Skóra garbowana chromem (Duża)",
	"item-hide-prepared-large": "Wstępnie wyprawiona skóra (duża)",
	"item-hide-salted-large": "Solona skóra (Duża)",
	"item-hide-raw-huge": "Surowa skóra (Olbrzymia)",
	"item-hide-soaked-huge": "Namoczona skóra (Olbrzymia)",
	"item-hide-scraped-huge": "Mizdrowana skóra (Olbrzymia)",
	"item-hide-chromium-huge": "Skóra garbowana chromem (Olbrzymia)",
	"item-hide-prepared-huge": "Wstępnie wyprawiona skóra (olbrzymia)",
	"item-hide-salted-huge": "Solona skóra (Olbrzymia)",
	"item-hide-oiled-small": "Naoliwiona skóra (mała)",
	"item-hide-pelt-small": "Futro (Małe)",
	"item-hide-oiled-medium": "Naoliwiona skóra (średnia)",
	"item-hide-pelt-medium": "Futro (Średnie)",
	"item-hide-oiled-large": "Naoliwiona skóra (duża)",
	"item-hide-pelt-large": "Futro (Duże)",
	"item-hide-oiled-huge": "Naoliwiona skóra (olbrzymia)",
	"item-hide-pelt-huge": "Futro (Olbrzymie)",
	"item-handbooktitle-hide-oiled-*": "Wyprawianie futra",
	"item-handbooktext-hide-oiled-*": "Naoliwiona skóra powoli będzie się wyprawiała i po zakończeniu tego procesu stanie się futrem. W trakcie wyprawiania można ją przechowywać w dowolnym miejscu, w ekwipunku gracza, w pojemniku, a nawet położoną na ziemi. Najechanie myszką na skórę wyświetli informacją o procentowym postępie.",
	"item-handbooktitle-hide-salted-*": "Zalety",
	"item-handbooktext-hide-salted-*": "Solone skóry można nadal potraktować tłuszczem lub wodą wapienną, tak jak surowe skóry, ale zachowują świeżość znacznie dłużej.",
	"item-handbooktitle-hide-chromium-*": "Wytwarzanie",
	"item-handbooktext-hide-chromium-*": "Skóry garbowane chromem są wytwarzane poprzez gotowanie dużych lub ogromnych mizdrowanych skór w garnku, z 3 porcjami siarczanu chromu.",
	"item-hide-raw-bear-black-complete": "Surowa skóra niedźwiedzia czarnego z głową",
	"item-hide-raw-bear-brown-complete": "Surowa skóra niedźwiedzia brunatnego z głową",
	"item-hide-raw-bear-panda-complete": "Surowa skóra pandy z głową",
	"item-hide-raw-bear-polar-complete": "Surowa skóra niedźwiedzia polarnego z głową",
	"item-hide-raw-bear-sun-complete": "Surowa skóra biruanga z głową",
	"item-hide-oiled-bear-black-complete": "Naoliwiona skóra czarnego niedźwiedzia z głową",
	"item-hide-oiled-bear-brown-complete": "Naoliwiona skóra niedźwiedzia brunatnego z głową",
	"item-hide-oiled-bear-panda-complete": "Naoliwiona skóra pandy z głową",
	"item-hide-oiled-bear-polar-complete": "Naoliwiona skóra niedźwiedzia polarnego z głową",
	"item-hide-oiled-bear-sun-complete": "Naoliwiona skóra biruanga z głową",
	"item-hide-pelt-bear-black-complete": "Futro niedźwiedzia czarnego z głową",
	"item-hide-pelt-bear-brown-complete": "Futro niedźwiedzia brunatnego z głową",
	"item-hide-pelt-bear-panda-complete": "Futro pandy z głową",
	"item-hide-pelt-bear-polar-complete": "Futro niedźwiedzia polarnego z głową",
	"item-hide-pelt-bear-sun-complete": "Futro biruanga z głową",
	"item-hide-salted-bear-black-complete": "Solona skóra niedźwiedzia czarnego z głową",
	"item-hide-salted-bear-brown-complete": "Solona skóra niedźwiedzia brunatnego z głową",
	"item-hide-salted-bear-panda-complete": "Solona skóra pandy z głową",
	"item-hide-salted-bear-polar-complete": "Solona skóra niedźwiedzia polarnego z głową",
	"item-hide-salted-bear-sun-complete": "Solona skóra biruanga z głową",
	"item-hide-soaked-bear-black-complete": "Namoczona skóra niedźwiedzia czarnego z głową",
	"item-hide-soaked-bear-brown-complete": "Namoczona skóra niedźwiedzia brunatnego z głową",
	"item-hide-soaked-bear-panda-complete": "Namoczona skóra z pandy",
	"item-hide-soaked-bear-polar-complete": "Namoczona skóra z niedźwiedzia polarnego",
	"item-hide-soaked-bear-sun-complete": "Namoczona skóra z biruanga",
	"item-hide-pelt-bear-black-body": "Futro z niedźwiedzia czarnego",
	"item-hide-pelt-bear-brown-body": "Futro z niedźwiedzia brunatnego",
	"item-hide-pelt-bear-panda-body": "Futro z pandy",
	"item-hide-pelt-bear-polar-body": "Futro z niedźwiedzia polarnego",
	"item-hide-pelt-bear-sun-body": "Futro z biruanga",
	"item-hide-pelt-bear-black-head": "Futro z głowy niedźwiedzia czarnego",
	"item-hide-pelt-bear-brown-head": "Futro z głowy niedźwiedzia brunatnego",
	"item-hide-pelt-bear-panda-head": "Futro z głowy pandy",
	"item-hide-pelt-bear-polar-head": "Futro z głowy niedźwiedzia polarnego",
	"item-hide-pelt-bear-sun-head": "Futro z głowy biruanga",
	"item-hide-soaked-bear-black-body": "Namoczona skóra niedźwiedzia czarnego",
	"item-hide-soaked-bear-brown-body": "Namoczona skóra niedźwiedzia brunatnego",
	"item-hide-soaked-bear-panda-body": "Namoczona skóra pandy",
	"item-hide-soaked-bear-polar-body": "Namoczona skóra niedźwiedzia polarnego",
	"item-hide-soaked-bear-sun-body": "Namoczona skóra biruanga",
	"item-armor-body-hide-bear-black": "Futrzana zbroja z niedźwiedzia czarnego",
	"item-armor-body-hide-bear-brown": "Futrzana zbroja z niedźwiedzia brunatnego",
	"item-armor-body-hide-bear-panda": "Futrzana zbroja z pandy",
	"item-armor-body-hide-bear-polar": "Futrzana zbroja z niedźwiedzia polarnego",
	"item-armor-body-hide-bear-sun": "Futrzana zbroja z biruanga",
	"item-armor-head-hide-bear-black": "Futrzany hełm z niedźwiedzia czarnego",
	"item-armor-head-hide-bear-brown": "Futrzany hełm z niedźwiedzia brunatnego",
	"item-armor-head-hide-bear-panda": "Futrzany hełm z pandy",
	"item-armor-head-hide-bear-polar": "Futrzany hełm z niedźwiedzia polarnego",
	"item-armor-head-hide-bear-sun": "Futrzany hełm z biruanga",
	"item-armor-legs-hide-bear-black": "Futrzane nogawice z niedźwiedzia czarnego",
	"item-armor-legs-hide-bear-brown": "Futrzane nogawice z niedźwiedzia brunatnego",
	"item-armor-legs-hide-bear-panda": "Futrzane nogawice z pandy",
	"item-armor-legs-hide-bear-polar": "Futrzane nogawice z niedźwiedzia polarnego",
	"item-armor-legs-hide-bear-sun": "Futrzane nogawice z biruanga",
	"item-leather-normal-plain": "Garbowana Skóra",
	"item-leather-normal-orange": "Pomarańczowa garbowana skóra",
	"item-leather-normal-black": "Czarna garbowana skóra",
	"item-leather-normal-red": "Czerwona garbowana skóra",
	"item-leather-normal-blue": "Niebieska garbowana skóra",
	"item-leather-normal-purple": "Fioletowa garbowana skóra",
	"item-leather-normal-pink": "Różowa garbowana skóra",
	"item-leather-normal-white": "Biała garbowana skóra",
	"item-leather-normal-yellow": "Żółta garbowana skóra",
	"item-leather-normal-gray": "Szara garbowana skóra",
	"item-leather-normal-green": "Zielona garbowana skóra",
	"item-leather-sturdy-plain": "Wytrzymała garbowana skóra",
	"item-handbooktitle-leather-sturdy-plain": "Wytwarzanie",
	"item-handbooktext-leather-sturdy-plain": "Wytrzymałą garbowaną skórę wytwarza się poprzez gotowanie dużych lub ogromnych skór garbowanych chromem w garnku, razem z 3 kawałkami wosku.",
	"item-handbooktitle-hide-raw-*": "Wyprawianie skóry",
	"item-handbooktext-hide-raw-*": "Krok 1 z 4: Namoczyć surową skórę w beczce z <a href=\"handbook:\/\/item-limewaterportion\">wodą wapienną<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-dilutedboraxportion\">rozcieńczonym boraksem<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-soaked-*": "Wyprawianie skóry",
	"item-handbooktext-hide-soaked-*": "Krok 2 z 4: Usuń włosy z wymoczonej skóry łącząc ją z nożem w oknie wytwarzania.",
	"item-handbooktitle-hide-scraped-*": "Wyprawianie skóry",
	"item-handbooktext-hide-scraped-*": "Krok 3 z 4: Namocz mizdrowaną skórę w beczce z roztworem <a href=\"handbook:\/\/item-weaktanninportion\">słabej taniny<\/a>.",
	"item-handbooktitle-hide-prepared-*": "Wyprawianie skóry",
	"item-handbooktext-hide-prepared-*": "Krok 4 z 4: Namocz wstępnie wyprawioną skórę w beczce z roztworem <a href=\"handbook:\/\/item-strongtanninportion\">mocnej taniny<\/a>.",
	"item-strongtanninportion": "Mocna tanina",
	"item-weaktanninportion": "Słaba tanina",
	"worldattribute-loreContent": "Zawartość fabularna",
	"worldattribute-loreContent-desc": "Czy generować zawartość związaną z fabułą gry lub cokolwiek związanego z historią dawnych ludzi",
	"worldattribute-allowTimeswitch": "Zezwól na podróż w czasie",
	"worldattribute-allowTimeswitch-desc": "Włącza mechanikę podróży w czasie, jeśli zawartość fabularna jest wyłączona",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed": "Prędkość pływania stworzeń",
	"worldattribute-creatureSwimSpeed-desc": "Wpływa na ogólną prędkość pływania wszystkich stworzeń",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-175%": "175%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-creatureSwimSpeed-300%": "300%",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius": "Promień zasięgu trybu wyszukiwania żył",
	"worldattribute-propickNodeSearchRadius-desc": "Kilof geologiczny służy do wykrywania lokalizacji minerałów.\n\nTryb wyszukiwania żył pozwala graczowi na dokładne zlokalizowanie żył rudy: jeżeli odczyt wskaże obecność rudy, masz gwarancję, że w badanym obszarze znajduje się ruda",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes": "Receptury ekskluzywne",
	"worldattribute-classExclusiveRecipes-desc": "Jeśli opcja jest włączona, niektóre receptury staną się ekskluzywne dla poszczególnych klas (zalecane)",
	"worldattribute-globalForestation": "Zalesienie i krzewy",
	"worldattribute-globalForestation-desc": "Zmień liczbę generowanych lasów i krzewów. Wysokie wartości mogą sprawić, że gracze będą mieć trudności w przemierzaniu terenu",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-Disabled": "Nieaktywne",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-2 blocks": "2 bloki",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-4 blocks": "4 bloki",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-6 blocks": "6 bloków",
	"worldconfig-propickNodeSearchRadius-8 blocks": "8 bloków",
	"worldattribute-temporalStability": "Stabilność temporalna",
	"worldattribute-temporalStability-desc": "Włącza lub wyłącza mechanikę stabilności temporalnej",
	"worldattribute-snowAccum": "Śnieg i lód",
	"worldattribute-snowAccum-desc": "Po włączeniu opady śniegu będą się gromadzić na ziemi przy niskich temperaturach, a woda zamarznie, gdy będzie wystarczająco zimno. Śnieg i lód będą topnieć przy ciepłej pogodzie.",
	"worldattribute-harshWinters": "Prawdziwe zimy",
	"worldattribute-harshWinters-desc": "Kiedy aktywne, niskie temperatury uszkodzą uprawy, zmniejszy się pojawianie się zwierząt podczas zimy oraz zmniejszy się ilość mięsa możliwa do pozyskania ze zwierząt",
	"worldattribute-gameMode": "Tryb gry",
	"worldattribute-gameMode-desc": "Tryb kreatywny: Nieskończone bloki, nieskończone zdrowie, można latać i mieć dostęp do narzędzi edycji świata\nTryb przetrwania: Ograniczone bloki, ograniczone zdrowie, nie można latać",
	"worldattribute-worldEdge": "Krawędź świata",
	"worldattribute-worldEdge-desc": "Co powinno się wydarzyć, gdy gracz lub stworzenie przejdzie przez krawędź świata",
	"worldattribute-worldClimate": "Rozmieszczenie klimatu",
	"worldattribute-worldClimate-desc": "Realistyczny: Chłodniej w kierunku północy, cieplej w kierunku południa. Po stronie wschodniej i zachodniej znajdzie się podobny klimat. (rekomendowane)\n\nNieregularny: Losowe skrawki cieplejszych i chłodniejszych terenów\n\n<font color=\"orange\">Proszę pamiętać<\/font>: System pór roku został zoptymalizowany z myślą o Realistycznym klimacie",
	"worldattribute-polarEquatorDistance": "Odległość biegun-równik",
	"worldattribute-polarEquatorDistance-desc": "Jak daleko (w blokach) gracz musi przejść, aby dotrzeć do równika, startując z regionów polarnych\n\n<font color=\"orange\">Opcja zostanie zastosowana jedynie, gdy Rozmieszczenie klimatu ustawione jest na \"Realistyczne\"<\/font>",
	"worldattribute-startingClimate": "Klimat startowy",
	"worldattribute-startingClimate-desc": "Rodzaj klimatu, w którym gracz rozpocznie rozgrywkę\n\n<font color=\"orange\">Opcja zostanie zastosowana jedynie, gdy Rozmieszczenie klimatu ustawione jest na \"Realistyczne\"<\/font>",
	"worldattribute-seasons": "Pory roku",
	"worldattribute-seasons-desc": "Sezonowe zmiany temperatury i gromadzenie się śniegu.",
	"worldattribute-daysPerMonth": "Dni w miesiącu",
	"worldattribute-daysPerMonth-desc": "Ilość dni w miesiącu. Od tej opcji zależy długość roku i jego pór. Jeden rok ma zawsze 12 miesięcy. Zalecamy zmienić mnożniki przyrostu głodu, regeneracji zdrowia i psucia żywności, by dopasować je do zmian ilości dni w miesiącu.",
	"worldattribute-worldWidth": "Szerokość świata",
	"worldattribute-worldWidth-desc": "Jak szeroka powinna być mapa świata (oś X, Zachód-Wschód)",
	"worldattribute-worldLength": "Długość świata",
	"worldattribute-worldLength-desc": "Jak długa powinna być mapa świata (oś Z, Północ-Południe)",
	"worldattribute-globalTemperature": "Temperatura globalna",
	"worldattribute-globalTemperature-desc": "Zmienia temperaturę globalnie.\n\n<font color=\"orange\">Ekstremalnie niskie lub wysokie temperatury mogą być niemożliwe do przetrwania<\/font>",
	"worldattribute-globalPrecipitation": "Opady globalne",
	"worldattribute-globalPrecipitation-desc": "Zmienia globalny poziom opadów deszczu.\n\nEkstremalne wartości mogą uczynić grę trudną lub niemożliwą do przetrwania.",
	"worldattribute-microblockChiseling": "Żłobienie mikrobloków",
	"worldattribute-microblockChiseling-desc": "Po włączeniu dłuto może być użyte do żłobienia i zmiany kształtu bloków\n\nStandard:\nKamień, drewno, cegły w trybie przetrwania\nWiększość kwadratowych bloków w trybie kreatywnym",
	"worldattribute-deathPunishment": "Kara po śmierci",
	"worldattribute-deathPunishment-desc": "Określa czy w wypadku zgonu tracisz wszystkie przedmioty (domyślnie: utrata ekwipunku)",
	"worldattribute-droppedItemsTimer": "Znikanie upuszczonych po śmierci przedmiotów",
	"worldattribute-droppedItemsTimer-desc": "Ilość czasu (rzeczywistego), która musi minąć, zanim przedmioty upuszczone po twojej śmierci znikną",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-5 minutes": "5 minut",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-10 minutes": "10 minut",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-20 minutes": "20 minut",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-30 minutes": "30 minut",
	"worldconfig-droppedItemsTimer-1 hour": "1 godzina",
	"worldattribute-graceTimer": "Licznik łaski",
	"worldattribute-graceTimer-desc": "Ilość dni, zanim zaczną pojawiać się niebezpieczne stwory",
	"worldattribute-creatureHostility": "Wrogość stworzeń",
	"worldattribute-creatureHostility-desc": "Agresywne: Wilki, Tułacze i Szarańcze atakują na twój widok. Inne stworzenia atakują po sprowokowaniu.\n\nPasywne: Stworzenia atakują tylko wtedy, gdy zostaną sprowokowane.\n\nNigdy wrogie: Stworzenia nigdy nie będą walczyć\n\n(domyślnie: Agresywne)",
	"worldattribute-creatureStrength": "Siła stworzeń",
	"worldattribute-creatureStrength-desc": "Ilość obrażeń stworzenie jest w stanie zadać. np. przy 200% stworzenia będą zadawały podwójną ilość obrażeń\n\n(Domyślnie: 100%)",
	"worldattribute-playerHealthPoints": "Punkty zdrowia gracza",
	"worldattribute-playerHealthPoints-desc": "Podstawowa ilość punktów zdrowia gracza, z którą zaczyna, z wyłączeniem punktów zyskanych przez jedzenie",
	"worldattribute-blockGravity": "Grawitacja bloków",
	"worldattribute-blockGravity-desc": "Które z bloków powinny spadać, jeżeli nie mają one wsparcia w postaci bloku znajdującego się poniżej",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed": "Wskaźnik psucia się żywności",
	"worldattribute-foodSpoilSpeed-desc": "Jak szybko powinno psuć się jedzenie (domyślnie: 100%)",
	"worldattribute-permaDeath": "Śmierć permanentna",
	"worldattribute-permaDeath-desc": "Jeżeli aktywne, masz tylko jedno życie, bez możliwości odrodzenia (domyślnie: Wyłączone)",
	"worldattribute-toolDurability": "Trwałość narzędzia",
	"worldattribute-toolDurability-desc": "Jak długo narzędzia powinny wytrzymywać, zanim się zniszczą (domyślnie: 100%)",
	"worldattribute-toolMiningSpeed": "Szybkość wydobycia narzędzia",
	"worldattribute-toolMiningSpeed-desc": "Jak szybko narzędzia powinny niszczyć bloki (domyślnie: 100%)",
	"worldattribute-playerHungerSpeed": "Wskaźnik Głodu",
	"worldattribute-playerHungerSpeed-desc": "Szybkość, z jaką gracz staje się głodny (Domyślnie: Normalna)",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed": "Tempo regeneracji zdrowia",
	"worldattribute-playerHealthRegenSpeed-desc": "Tempo, w jakim gracz regeneruje zdrowie (domyślnie: Normalny)",
	"worldattribute-playerMoveSpeed": "Szybkość ruchu",
	"worldattribute-playerMoveSpeed-desc": "Szybkość, z jaką gracz normalnie się porusza (domyślnie: Normalnie)\n\nWybory w grze (klasa postaci, zbroja) będą miały również wpływ na szybkość ruchu",
	"worldattribute-allowCoordinateHud": "Nakładka współrzędnych",
	"worldattribute-allowCoordinateHud-desc": "Określa czy można włączyć nakładkę współrzędnych (podstawowy skrót Ctrl+V)",
	"worldattribute-allowLandClaiming": "Zajmowanie terenu",
	"worldattribute-allowLandClaiming-desc": "Czy umożliwić używanie systemu zajmowania terenu, który pozwala graczom na odmówienie innym graczom dostępu do zajętych terenów",
	"worldattribute-auctionHouse": "Dom aukcyjny",
	"worldattribute-auctionHouse-desc": "Czy zezwolić na korzystanie z domów aukcyjnych dla całego serwera u handlarzy",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming": "Zezwól na podziemną uprawę",
	"worldattribute-allowUndergroundFarming-desc": "Włączone: Rośliny mogą być uprawiane poniżej poziomu morza, z pomocą sztucznego światła (światło blokowe)\nWyłączone: Każdy metr poniżej poziomu morza wiąże się ze zmniejszeniem poziomu światła o 1, uniemożliwiając uprawę na dużych głębokościach",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport": "Wyłącza możliwość transportowania źródeł wiadrami",
	"worldattribute-noLiquidSourceTransport-desc": "Włączone: Wiadra nie mogą tworzyć nowych bloków źródeł. Wyłączone: Wiadra mogą tworzyć nowe bloki źródeł",
	"worldattribute-allowMap": "Mapa świata",
	"worldattribute-allowMap-desc": "Czy zezwolić na korzystanie z mapy świata",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap": "Mapa świata z rzeczywistymi kolorami",
	"worldattribute-colorAccurateWorldmap-desc": "Po aktywacji mapa świata będzie renderowane z rzeczywistymi kolorami bloków. W innym wypadku mapa będzie przypominać średniowieczną zrobioną z pergaminu",
	"worldattribute-spawnRadius": "Losowy zasięg odrodzenia",
	"worldattribute-spawnRadius-desc": "Opcja ta ustala zasięg wokół środka mapy, decydujący w jakim miejscu nowy gracz losowo odrodzi się, kiedy dołączy lub umrze bez poprzednio ustawionego punktu odrodzenia",
	"worldconfig-spawnRadius-10000 blocks": "10000 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-5000 blocks": "5000 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-2500 blocks": "2500 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-1000 blocks": "1000 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-500 blocks": "500 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-250 blocks": "250 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-100 blocks": "100 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-50 blocks": "50 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-25 blocks": "25 bloków",
	"worldconfig-spawnRadius-0 blocks": "0 bloków",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits": "Częstotliwość występowania miedzi na powierzchni",
	"worldattribute-surfaceCopperDeposits-desc": "Jak często powinny się pojawiać powierzchniowe złoża miedzi",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits": "Częstotliwość występowania cyny na powierzchni",
	"worldattribute-surfaceTinDeposits-desc": "Jak często powinny się pojawiać powierzchniowe złoża cyny",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate": "Globalna częstotliwość złóż",
	"worldattribute-globalDepositSpawnRate-desc": "Wpływa na częstotliwość występowania wszystkich minerałów. Nie ma wpływu na obszary pozbawione niektórych z nich.",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance": "Temperatura mrozoodporności ciała",
	"worldattribute-bodyTemperatureResistance-desc": "Temperatura zewnętrzna, którą gracz może wytrzymać bez ubrania, kiedy jest osuszony i stoi nieruchomo",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--40": "-40 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--30": "-30 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--25": "-25 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--20": "-20 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--15": "-15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--10": "-10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance--5": "-5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-0": "0 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-5": "5 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-10": "10 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-15": "15 °C",
	"worldconfig-bodyTemperatureResistance-20": "20 °C",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-300%": "300%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-200%": "200%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-180%": "180%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-160%": "160%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-140%": "140%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-120%": "120%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-100%": "100%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-80%": "80%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-60%": "60%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-40%": "40%",
	"worldconfig-globalDepositSpawnRate-20%": "20%",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-800k blocks": "800 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-400k blocks": "400 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-200k blocks": "200 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-100k blocks": "100 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-50k blocks": "50 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-25k blocks": "25 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-15k blocks": "15 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-10k blocks": "10 tys. bloków",
	"worldconfig-polarEquatorDistance-5000 blocks": "5000 bloków",
	"worldconfig-startingClimate-Hot (28-32°C)": "Upalnie (28-32°C)",
	"worldconfig-startingClimate-Warm (19-23 °C)": "Ciepło (19-23 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Temperate (6-14 °C)": "Umiarkowanie (6-14 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Cool (-5 to 1 °C)": "Chłodno (-5 do 1 °C)",
	"worldconfig-startingClimate-Icy (-15 to -10°C)": "Lodowato (-15 do -10°C)",
	"worldattribute-saplingGrowthDays": "Szybkość wzrostu sadzonki",
	"worldattribute-saplingGrowthDays-desc": "Ile dni potrzeba, aby sadzonka zamieniła się w drzewo",
	"worldattribute-temporalStorms": "Burze temporalne",
	"worldattribute-temporalStorms-desc": "Jak często powinny występować burze temporalne",
	"worldattribute-tempstormDurationMul": "Czas trwania burzy temporalnej",
	"worldattribute-tempstormDurationMul-desc": "Jak długo powinna trwać burza temporalna",
	"worldattribute-lightningFires": "Ogień z piorunów",
	"worldattribute-lightningFires-desc": "Czy uderzenia piorunów powinny podpalać bloki, które nie są w zasięgu piorunochronu",
	"worldattribute-clutterObtainable": "Zdobywanie rupieci",
	"worldattribute-clutterObtainable-desc": "Jeśli włączona, gracz może zbierać bloki rupieci poprzez ich niszczenie",
	"worldconfig-clutterObtainable-ifrepaired": "Tylko po naprawie klejem",
	"worldconfig-clutterObtainable-yes": "Tak - przez zwyczajne zniszczenie",
	"worldconfig-clutterObtainable-no": "Nie — zawsze będą całkowicie się niszczyły",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling": "Skala odległości struktur fabularnych",
	"worldattribute-storyStructuresDistScaling-desc": "Jeśli zawartość fabularna jest włączona, ta opcja określa, jak daleko musisz się udać, aby do nich dotrzeć (50% oznacza skrócenie podróży o połowę. Domyślna odległość wymaga szacunkowo 2.5 godziny jazdy na jeleniu wapiti, by dotrzeć do wszystkich lokacji)",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-15%": "15%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-25%": "25%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-50%": "50%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-75%": "75%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-100%": "100%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-150%": "150%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-200%": "200%",
	"worldconfig-storyStructuresDistScaling-300%": "300%",
	"singleplayer-customize": "Dostosuj styl gry",
	"general-apply": "Zastosuj",
	"item-hunterbackpack": "Plecak łowcy",
	"block-henbox*": "Kurze gniazdo",
	"{0} fertile eggs": "{p0:# zalężonych jajek|# zalężone jajko|# zalężone jajka|# zalężone jajka|# zalężone jajka|# zalężonych jajek}",
	"1 fertile egg": "1 zalężone jajko",
	"No eggs are fertilized": "Żadne z jajek nie jest zalężone",
	"Incubation time remaining: {0:0} days": "Pozostał czas inkubacji: {0:0} dni",
	"Incubation time remaining: 1 day": "Pozostały czas inkubacji: 1 dzień",
	"Incubation time remaining: {0:0} hours": "Pozostał czas inkubacji: {0:0} godzin",
	"A broody hen is needed!": "Potrzebna kwoka do wysiadywania",
	"handbooktitle-henbox": "Użycie",
	"handbooktext-henbox": "Ustaw gniazdo w miejscu, do którego kury mają dostęp. Będą one wolały składać jaja w gnieździe niż na ziemi. Gdy w gnieździe znajdą się 3 jaja, kwoka usiądzie, aby wysiadywać je do momentu wyklucia.<br><br>Aby uzyskać zapłodnione jaja, kury muszą mieć dostęp do koguta! Kury muszą być <a href=\"handbook:\/\/block-trough-genericwood-small-ns\">dobrze nakarmione<\/a>, aby mogły znosić jaja! Kwoka musi mieć pełny żołądek, zanim zdecyduje się wysiadywać jaja przez cały dzień!<br><br>Jeżeli wszystkie gniazda są zajęte, kury chcące znieść jaja będą składać je na ziemi, skąd można je podnieść. Gracz może też zebrać jaja z gniazda, klikając je <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"item-plank-aged": "Deska (wiekowa)",
	"item-plank-birch": "Deska (Brzoza)",
	"item-plank-oak": "Deska (Dąb)",
	"item-plank-maple": "Deska (Klon)",
	"item-plank-pine": "Deska (Sosna)",
	"item-plank-acacia": "Deska (Akacja)",
	"item-plank-kapok": "Deska (Kapok)",
	"item-plank-redwood": "Deska (Sekwoja)",
	"item-plank-baldcypress": "Deska (Cypryśnik błotny)",
	"item-plank-larch": "Deska (Modrzew)",
	"item-plank-ebony": "Deska (Heban)",
	"item-plank-walnut": "Deska (Orzech włoski)",
	"item-plank-purpleheart": "Deska (Amarant)",
	"item-armor-body-improvised-wood": "Improwizowany pancerz (Drewniany)",
	"item-armor-head-lamellar-wood": "Hełm lamelkowy (Drewno)",
	"item-armor-body-lamellar-wood": "Zbroja lamelkowa (Drewno)",
	"item-armor-head-lamellar-copper": "Hełm lamelkowy (Miedź)",
	"item-armor-body-lamellar-copper": "Zbroja lamelkowa (Miedź)",
	"item-armor-head-lamellar-tinbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz cynowy)",
	"item-armor-body-lamellar-tinbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz cynowy)",
	"item-armor-head-lamellar-bismuthbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-body-lamellar-bismuthbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-head-lamellar-blackbronze": "Hełm lamelkowy (Brąz koryncki)",
	"item-armor-body-lamellar-blackbronze": "Zbroja lamelkowa (Brąz koryncki)",
	"item-armor-head-sewn-leather": "Skórzany hełm",
	"item-armor-body-sewn-leather": "Skórzana zbroja",
	"item-armor-legs-sewn-leather": "Skórzane nogawice",
	"item-armor-head-sewn-linen": "Pikowany hełm",
	"itemdesc-armor-head-sewn-linen": "Ten hełm składa się z kilku warstw lnianego płótna pikowanego razem, podobnie jak przeszywanica.",
	"item-armor-body-sewn-linen": "Przeszywanica",
	"itemdesc-armor-body-sewn-linen": "Ten pancerz składa się z wielu warstw lnu pikowanych razem, aż stanie się gruby i nieco sztywny, a także zaskakująco ochronny.",
	"item-armor-legs-sewn-linen": "Pikowane nogawice",
	"itemdesc-armor-legs-sewn-linen": "Nogawice te składają się z kilku warstw lnianego płótna pikowanych razem, choć nie tak wielu jak przeszywanica, aby zachować elastyczność.",
	"item-armor-head-tailored-*-linen": "Dopasowany pikowany hełm",
	"itemdesc-armor-head-tailored-*-linen": "Ten hełm składa się z kilku warstw lnianego płótna pikowanego razem, podobnie jak przeszywanica.",
	"item-armor-body-tailored-*-linen": "Szyta przeszywanica",
	"itemdesc-armor-body-tailored-*-linen": "Ten pancerz składa się z wielu warstw lnu pikowanych razem, aż stanie się gruby i nieco sztywny, a także zaskakująco ochronny.",
	"item-armor-legs-tailored-*-linen": "Dopasowane pikowane nogawice",
	"itemdesc-armor-legs-tailored-*-linen": "Nogawice te składają się z kilku warstw lnianego płótna pikowanych razem, choć nie tak wielu jak przeszywanica, aby zachować elastyczność.",
	"item-armor-head-jerkin-leather": "Czapka skórzni",
	"item-armor-body-jerkin-leather": "Skórznia",
	"item-armor-legs-jerkin-leather": "Spodnie skórzni",
	"item-armor-head-brigandine-copper": "Hełm brygandynowy (Miedź)",
	"item-armor-body-brigandine-copper": "Zbroja brygantynowa (Miedź)",
	"item-armor-legs-brigandine-copper": "Nogawice brygandynowe (Miedź)",
	"item-armor-head-brigandine-tinbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz cynowy)",
	"item-armor-body-brigandine-tinbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz cynowy)",
	"item-armor-legs-brigandine-tinbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz cynowy)",
	"item-armor-head-brigandine-bismuthbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-body-brigandine-bismuthbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-legs-brigandine-bismuthbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-head-brigandine-blackbronze": "Hełm brygantynowy (Brąz koryncki)",
	"item-armor-body-brigandine-blackbronze": "Zbroja brygantynowa (Brąz koryncki)",
	"item-armor-legs-brigandine-blackbronze": "Nogawice brygantynowe (Brąz koryncki)",
	"item-armor-head-brigandine-iron": "Hełm brygandynowy (Żelazo)",
	"item-armor-body-brigandine-iron": "Zbroja brygantynowa (Żelazo)",
	"item-armor-legs-brigandine-iron": "Nogawice brygandynowe (Żelazo)",
	"item-armor-head-brigandine-meteoriciron": "Hełm brygandynowy (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-body-brigandine-meteoriciron": "Zbroja brygantynowa (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-legs-brigandine-meteoriciron": "Nogawice brygandynowe (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-head-brigandine-steel": "Hełm brygandynowy (Stal)",
	"item-armor-body-brigandine-steel": "Zbroja brygantynowa (Stal)",
	"item-armor-legs-brigandine-steel": "Nogawice brygandynowe (Stal)",
	"item-armor-head-chain-gold": "Kaptur kolczy (Złoto)",
	"item-armor-body-chain-gold": "Zbroja kolcza (Złoto)",
	"item-armor-legs-chain-gold": "Nogawice kolcze (Złoto)",
	"item-armor-head-chain-silver": "Kaptur kolczy (Srebro)",
	"item-armor-body-chain-silver": "Zbroja kolcza (Srebro)",
	"item-armor-legs-chain-silver": "Nogawice kolcze (Srebro)",
	"item-armor-head-chain-copper": "Kaptur kolczy (Miedź)",
	"item-armor-body-chain-copper": "Zbroja kolcza (Miedź)",
	"item-armor-legs-chain-copper": "Nogawice kolcze (Miedź)",
	"item-armor-head-chain-bismuthbronze": "Kaptur kolczy (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-body-chain-bismuthbronze": "Zbroja kolcza (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-legs-chain-bismuthbronze": "Nogawice kolcze (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-head-chain-tinbronze": "Kaptur kolczy (Brąz cynowy)",
	"item-armor-body-chain-tinbronze": "Zbroja kolcza (Brąz cynowy)",
	"item-armor-legs-chain-tinbronze": "Nogawice kolcze (Brąz cynowy)",
	"item-armor-head-chain-blackbronze": "Kaptur kolczy (Brąz koryncki)",
	"item-armor-body-chain-blackbronze": "Zbroja kolcza (Brąz koryncki)",
	"item-armor-legs-chain-blackbronze": "Nogawice kolcze (Brąz koryncki)",
	"item-armor-head-chain-iron": "Kaptur kolczy (Żelazo)",
	"item-armor-body-chain-iron": "Zbroja kolcza (Żelazo)",
	"item-armor-legs-chain-iron": "Nogawice kolcze (Żelazo)",
	"item-armor-head-chain-meteoriciron": "Kaptur kolczy (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-body-chain-meteoriciron": "Zbroja kolcza (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-legs-chain-meteoriciron": "Nogawice kolcze (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-head-chain-steel": "Kaptur kolczy (Stal)",
	"item-armor-body-chain-steel": "Zbroja kolcza (Stal)",
	"item-armor-legs-chain-steel": "Nogawice kolcze (Stal)",
	"item-armor-head-scale-copper": "Hełm łuskowy (Miedź)",
	"item-armor-body-scale-copper": "Zbroja łuskowa (Miedź)",
	"item-armor-legs-scale-copper": "Nogawice kolcze (Miedź)",
	"item-armor-head-scale-tinbronze": "Hełm łuskowy (Brąz cynowy)",
	"item-armor-body-scale-tinbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz cynowy)",
	"item-armor-legs-scale-tinbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz cynowy)",
	"item-armor-head-scale-bismuthbronze": "Hełm łuskowy (Brąz bizmutu)",
	"item-armor-body-scale-bismuthbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-legs-scale-bismuthbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-head-scale-blackbronze": "Hełm łuskowy (Brąz koryncki)",
	"item-armor-body-scale-blackbronze": "Zbroja łuskowa (Brąz koryncki)",
	"item-armor-legs-scale-blackbronze": "Nogawice łuskowe (Brąz koryncki)",
	"item-armor-head-scale-iron": "Hełm łuskowy (Żelazo)",
	"item-armor-body-scale-iron": "Zbroja łuskowa (Żelazo)",
	"item-armor-legs-scale-iron": "Nogawice łuskowe (Żelazo)",
	"item-armor-head-scale-meteoriciron": "Hełm łuskowy (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-body-scale-meteoriciron": "Zbroja łuskowa (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-legs-scale-meteoriciron": "Nogawice łuskowe (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-head-scale-steel": "Hełm łuskowy (Stal)",
	"item-armor-body-scale-steel": "Zbroja łuskowa (Stal)",
	"item-armor-legs-scale-steel": "Nogawice łuskowe (Stal)",
	"item-armor-head-plate-copper": "Hełm płytowy (Miedź)",
	"item-armor-body-plate-copper": "Zbroja płytowa (Miedź)",
	"item-armor-legs-plate-copper": "Nagolenniki płytowe (Miedź)",
	"item-armor-head-plate-gold": "Hełm płytowy (Złoto)",
	"item-armor-body-plate-gold": "Zbroja płytowa (Złoto)",
	"item-armor-legs-plate-gold": "Nagolenniki płytowe (Złoto)",
	"item-armor-head-plate-silver": "Hełm płytowy (Srebro)",
	"item-armor-body-plate-silver": "Zbroja płytowa (Srebro)",
	"item-armor-legs-plate-silver": "Nagolenniki płytowe (Srebro)",
	"item-armor-head-plate-tinbronze": "Hełm płytowy (Brąz cynowy)",
	"item-armor-body-plate-tinbronze": "Zbroja płytowa (Brąz cynowy)",
	"item-armor-legs-plate-tinbronze": "Nogawice płytowe (Brąz cynowy)",
	"item-armor-head-plate-bismuthbronze": "Hełm płytowy (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-body-plate-bismuthbronze": "Zbroja płytowa (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-legs-plate-bismuthbronze": "Nogawice płytowe (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-head-plate-blackbronze": "Hełm płytowy (Brąz koryncki)",
	"item-armor-body-plate-blackbronze": "Zbroja płytowa (Brąz koryncki)",
	"item-armor-legs-plate-blackbronze": "Nogawice płytowe (Brąz koryncki)",
	"item-armor-head-plate-iron": "Hełm płytowy (Żelazo)",
	"item-armor-body-plate-iron": "Zbroja płytowa (Żelazo)",
	"item-armor-legs-plate-iron": "Nagolenniki płytowe (Żelazo)",
	"item-armor-head-plate-meteoriciron": "Hełm płytowy (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-body-plate-meteoriciron": "Zbroja płytowa (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-legs-plate-meteoriciron": "Nagolenniki płytowe (Żelazo meteorytowe)",
	"item-armor-head-plate-steel": "Hełm płytowy (Stal)",
	"item-armor-body-plate-steel": "Zbroja płytowa (Stal)",
	"item-armor-legs-plate-steel": "Nagolenniki płytowe (Stal)",
	"item-armor-head-antique-blackguard-pristine": "Hełm Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wystarczyło zamknąć przyłbicę, by stać się oprawcą i katem. Nie do rozpoznania. Bez wyrzutów sumienia.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-pristine": "Kirys Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uzbrojona w dodatkowe wzmocnienia punktów krytycznych, zbroja ta służyła by odpierać gniew pospólstwa, jak i arystokratów.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "Nagolenniki Czarnej Gwardii",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Brzmienie wielu stłumionych kroków pędzących przez tunele było jedynym ostrzeżeniem przed napaścią.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-damaged": "Hełm Czarnej Gwardii (Uszkodzony)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>To tylko kolejne ciało, pozostawione w ciemności.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-damaged": "Kirys Czarnej Gwardii (Uszkodzony)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nawet najbardziej czujny żołnierz może znaleźć się w sytuacji, w której zostanie przewyższony liczebnie.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "Nagolenniki Czarnej Gwardii (Uszkodzone)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kompletnie znoszone i ledwo trzymające się razem. Zupełnie jak i reszta z nas. <\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-blackguard-broken": "Hełm Czarnej Gwardii (Zniszczony)",
	"itemdesc-armor-head-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Pozostałości wytrwałego żołnierza.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-blackguard-broken": "Kirys Czarnej Gwardii (Zniszczony)",
	"itemdesc-armor-body-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kiedyś pokryty sadzą, teraz już tylko rdzą.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-blackguard-broken": "Nagolenniki Czarnej Gwardii (Zniszczone)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-blackguard-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Ledwo warte swojej wagi.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-pristine": "Hełm Straconej Nadziei",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Poszukiwali niematerialnego wymiaru, do którego chcieli wyruszyć jak w dawnych legendach.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-pristine": "Napierśnik Straconej Nadziei",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Byli awangardą; fanatycznymi obrońcami nowej wiary.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "Nagolenniki Straconej Nadziei",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-pristine": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Rycerska szlachetność szybko przerodziła się w fanatyzm; wkrótce został po niej tylko tytuł.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-damaged": "Hełm Straconej Nadziei (uszkodzony)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Niewrażliwi na wszechogarniający mrok.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-damaged": "Napierśnik Straconej Nadziei (uszkodzony)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Zakon podzielił los wszystkich, którzy upadli. A może odnalazł swoje zbawienie?<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "Nagolenniki Straconej Nadziei (uszkodzone)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-damaged": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Kawalerzy odzyskali swą wiarę i rozpoczęli pracę z wielkim zapałem.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-head-antique-forlorn-broken": "Hełm Straconej Nadziei (zniszczony)",
	"itemdesc-armor-head-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Z dumnego oblicza nie zostało nic.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-body-antique-forlorn-broken": "Napierśnik Straconej Nadziei (zniszczony)",
	"itemdesc-armor-body-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Resztki rycerskich cnót.<\/i><\/font><br>",
	"item-armor-legs-antique-forlorn-broken": "Nagolenniki Straconej Nadziei (zniszczone)",
	"itemdesc-armor-legs-antique-forlorn-broken": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Nie ma już rumaków, na których mogliby pojechać w bój.<\/i><\/font><br>",
	"item-metalchain-bismuth": "Łańcuch bizmutowy",
	"item-metalchain-bismuthbronze": "Łańcuch z brązu bizmutowego",
	"item-metalchain-blackbronze": "Łańcuch z brązu korynckiego",
	"item-metalchain-brass": "Łańcuch z mosiądzu",
	"item-metalchain-chromium": "Łańcuch z chromu",
	"item-metalchain-copper": "Miedziany łańcuch",
	"item-metalchain-gold": "Złoty łańcuch",
	"item-metalchain-iron": "Żelazny łańcuch",
	"item-metalchain-meteoriciron": "Łańcuch z żelaza meteorytowego",
	"item-metalchain-lead": "Ołowiany łańcuch",
	"item-metalchain-molybdochalkos": "Łańcuch z ołowiu miedzianego",
	"item-metalchain-platinum": "Łańcuch z platyny",
	"item-metalchain-nickel": "Niklowy łańcuch",
	"item-metalchain-silver": "Srebrny łańcuch",
	"item-metalchain-stainlesssteel": "Łańcuch ze stali nierdzewnej",
	"item-metalchain-steel": "Stalowy łańcuch",
	"item-metalchain-tin": "Łańcuch cynowy",
	"item-metalchain-tinbronze": "Łańcuch z brązu cynowego",
	"item-metalchain-titanium": "Tytanowy łańcuch",
	"item-metalchain-uranium": "Łańcuch z uranu",
	"item-metalchain-zinc": "Łańcuch z cynku",
	"item-metalscale-bismuth": "Łuski bizmutowe",
	"item-metalscale-bismuthbronze": "Łuski z brązu bizmutowego",
	"item-metalscale-blackbronze": "Łuski z brązu korynckiego",
	"item-metalscale-brass": "Łuski z mosiądzu",
	"item-metalscale-chromium": "Łuski z chromu",
	"item-metalscale-copper": "Łuski z miedzi",
	"item-metalscale-gold": "Łuski ze złota",
	"item-metalscale-iron": "Łuski z żelaza",
	"item-metalscale-meteoriciron": "Łuski z żelaza meteorytowego",
	"item-metalscale-lead": "Łuski z ołowiu",
	"item-metalscale-molybdochalkos": "Łuski z ołowiu miedzianego",
	"item-metalscale-platinum": "Łuski z platyny",
	"item-metalscale-nickel": "Niklowe łuski",
	"item-metalscale-silver": "Łuski ze srebra",
	"item-metalscale-stainlesssteel": "Łuski ze stali nierdzewnej",
	"item-metalscale-steel": "Łuski ze stali",
	"item-metalscale-tin": "Łuski z cyny",
	"item-metalscale-tinbronze": "Łuski z brązu cynowego",
	"item-metalscale-titanium": "Łuski z tytanu",
	"item-metalscale-uranium": "Łuski z uranu",
	"item-metalscale-zinc": "Łuski z cynku",
	"item-resin": "Żywica",
	"item-handbooktitle-resin": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-resin": "Żywicę można znaleźć wyciekającą z <a href=\"handbook:\/\/block-log-resin-pine-ud\">pni<\/a> sosen i akacji. Sosny występują we wszystkich klimatach poza najbardziej niegościnnymi i ekstremalnymi, natomiast akacje rosną wyłącznie w suchych klimatach tropikalnych. Żywica jest także składnikiem <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">kleju żywicznego<\/a>.",
	"item-armor-legs-lamellar-wood": "Nogawice lamelkowe (Drewno)",
	"item-armor-legs-lamellar-copper": "Nogawice lamelkowe (Miedź)",
	"item-armor-legs-lamellar-tinbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz cynowy)",
	"item-armor-legs-lamellar-bismuthbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz bizmutowy)",
	"item-armor-legs-lamellar-blackbronze": "Nogawice lamelkowe (Brąz koryncki)",
	"item-metallamellae-bismuth": "Lamelki z bizmutu",
	"item-metallamellae-bismuthbronze": "Lamelki z brązu bizmutowego",
	"item-metallamellae-blackbronze": "Lamelki z brązu korynckiego",
	"item-metallamellae-brass": "Lamelki z mosiądzu",
	"item-metallamellae-chromium": "Lamelki z chromu",
	"item-metallamellae-copper": "Lamelki z miedzi",
	"item-metallamellae-gold": "Lamelki ze złota",
	"item-metallamellae-iron": "Lamelki z żelaza",
	"item-metallamellae-lead": "Lamelki z ołowiu",
	"item-metallamellae-molybdochalkos": "Lamelki z ołowiu miedzianego",
	"item-metallamellae-platinum": "Lamelki z platyny",
	"item-metallamellae-nickel": "Lamelki z niklu",
	"item-metallamellae-silver": "Lamelki ze srebra",
	"item-metallamellae-stainlesssteel": "Lamelki ze stali nierdzewnej",
	"item-metallamellae-steel": "Lamelki ze stali",
	"item-metallamellae-tin": "Lamelki z cyny",
	"item-metallamellae-tinbronze": "Lamelki z brązu cynowego",
	"item-metallamellae-titanium": "Lamelki z tytanu",
	"item-metallamellae-uranium": "Lamelki z uranu",
	"item-metallamellae-zinc": "Lamelki z cynku",
	"Incompatible Server Version.": "Niekompatybilna wersja serwera.",
	"Block entity behavior {0} for block {1} not found": "Zachowanie jednostki bloku {0} dla bloku {1} nie zostało znalezione",
	"Attack tier: {0}": "Poziom ataku: {0}",
	"Fertilizer: {0}% N, {1}% P, {2}% K": "Nawóz: {0}% N, {1}% P, {2}% K",
	"Grinds into": "Po zmieleniu daje",
	"After {0} hours, cures into": "Po {0} godz., wyprawi się w",
	"Grinding": "Mielenie",
	"Curing": "Wyprawianie futra",
	"Ripening": "Dojrzewanie",
	"Health: {0}\/{1}": "Zdrowie: {0}\/{1}",
	"On": "Włączone",
	"Off": "Wyłączone",
	"On + Sleep": "Włączone + uśpienie",
	"Low quality": "Niska jakość",
	"Medium quality": "Średnia jakość",
	"High quality": "Wysoka jakość",
	"Very high quality": "Bardzo wysoka jakość",
	"disabled": "wyłączony",
	"unlimited": "nieograniczony",
	"Customize": "Dostosuj",
	"Walk speed": "Szybkość ruchu",
	"Healing effectivness": "Skuteczność leczenia",
	"Hunger rate": "Wskaźnik głodu",
	"Ranged Accuracy": "Celność broni dystansowej",
	"Ranged Charge Speed": "Prędkość ładowania broni dystansowej",
	"You don't have access to it.": "Nie masz do tego dostępu.",
	"No current or incomplete claim, type '\/land claim new' to prepare a new one or '\/land claim load [id]' to modify an existing one. The id can be retrieved from \/land list": "Brak aktywnego lub niekompletnego zajęcia terenu. Użyj '\/land claim new', aby rozpocząć nowe, lub '\/land claim load [id]', aby załadować istniejące. Id sprawdzisz za pomocą '\/land list'",
	"Okay, ignoring remappings. You can still manually remap them using the remap commands from the wiki": "Okej, remapowania będą ignorowane. Możesz nadal ręcznie zremapować je, używając odpowiednich komend remapingu, dostępnych na oficjalnej wiki",
	", unmet conditions on {0} patches": ", niespełnione warunki przy {0} patchach",
	"Stage: {0}\/{1}": "Etap: {0}\/{1}",
	"Glass: {0}": "Szkło: {0}",
	"Fertility when tilled:": "Żyzność po spulchnieniu:",
	"Will grow in less than a day": "Urośnie za mniej niż jeden dzień",
	"Will grow in about {0} days": "Urośnie za około {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"Cannot add more sails. Make sure there's space for the sails to rotate freely": "Nie można dodać więcej żagli. Upewnij się, że istnieje wolne miejsce, aby żagle mogły się swobodnie obracać",
	"Flat damage reduction: {0} hp": "Bezpośrednia redukcja obrażeń: {0} hp",
	"Percent protection: {0}%": "Procent ochrony: {0}%",
	"Protection tier: {0}": "Poziom ochrony: {0}",
	"Healing effectivness: {0}%": "Skuteczność leczenia: {0}%",
	"Hunger rate: {1}{0}%": "Wskaźnik głodu: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Accuracy: {1}{0}%": "Celność broni dystansowej: {1}{0}%",
	"Ranged Weapon Charge Time: {1}{0}%": "Czas ładowania broni dystansowej: {1}{0}%",
	"Walk speed: {1}{0}%": "Szybkość ruchu: {1}{0}%",
	"Ok, privilege revoked from player.": "Ok, uprawnienie odebrane graczowi {0}.",
	"No action taken. Player does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nie podjęto żadnej akcji. Gracz nie posiada żadnych uprawnień do twoich wzmocnionych bloków.",
	"Ok, Privilege for player set.": "Ok, ustawiono uprawnienie dla gracza.",
	"No such group found": "Nie znaleziono takiej grupy",
	"Ok, privilege revoked from group.": "Ok, uprawnienie odebrane grupie.",
	"No action taken. Group does not have any privilege to your reinforced blocks.": "Nie podjęto żadnej akcji. Grupa nie posiada żadnych uprawnień do twoich wzmocnionych bloków.",
	"Ok, Privilege for group set.": "Ok, ustawiono uprawnienie dla grupy.",
	"firepit-handbook-help-title": "Otrzymywane przez",
	"firepit-handbook-help-text": "Połóż na ziemi <a href=\"handbook:\/\/item-drygrass\">suchą trawę<\/a>, a następnie dodaj 4 sztuki <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a>.<br><br><strong>Rozpalanie<\/strong><br>Gdy palenisko jest gotowe, rozpal je za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałki<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">pochodni<\/a>.",
	"clayoven-handbook-help-title": "Użycie",
	"clayoven-handbook-help-text": "Najpierw umieść w piecu 3-6 kawałków <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a> (więcej drewna zapewni wyższą temperaturę). Następnie rozpal ogień za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałki<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">pochodni<\/a>. Gdy drewno się wypali, piec będzie gotowy do użycia. Do rozgrzanego pieca włóż to co chcesz upiec. Uważaj, żeby się nie przypaliło!",
	"bread-handbook-help-title": "Pieczenie chleba: ",
	"bread-handbook-help-text": "Najpierw rozgrzej <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">piec<\/a>, używając <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a>. Gdy piec będzie gorący, włóż do niego ciasto. Pamiętaj, aby pilnować chleba, żeby się nie spalił!",
	"lantern-handbook-help-title": "Dodawanie odbłyśnika",
	"lantern-handbook-help-text": "Do latarni możesz dodać odbłyśnik ze złota, srebra lub z elektrum, stawiając ją na ziemi i klikając <hk>rightmouse<\/hk> trzymając odpowiednią płytę w ręce. Dzięki temu promień światła nieco się zwiększy.<br><br><strong>Szklane szybki <\/strong><br>Możesz także zmienić kolor szybek w latarni. Wystarczy postawić ją na ziemi i kliknąć <hk>rightmouse<\/hk> z nowym blokiem szkła w dłoni. Wymieni to szybkę w latarni na tę trzymaną w ręce. Jeśli latarnia ma szybki z przejrzystego kwarcu, nie odzyskasz ich po wymianie.",
	"plumbandsquare-handbook-help-title": "Jak używać",
	"plumbandsquare-handbook-help-text": "Pion i kątownica pozwalają wzmocnić większość twardych bloków i obiektów, takich jak skrzynie i latarnie, co oznacza, że muszą być wielokrotnie uderzane, zanim gracze będą mogli je usunąć. Do wzmocnienia potrzebujesz materiału wzmacniającego. Kamienie magmowe są podstawowym materiałem wzmacniającym, ale można również użyć sztabek miedzi, brązu lub żelaza, aby znacznie zwiększyć wytrzymałość. Trzymaj materiał oraz pion i kątownicę w swoim pasku skrótów, a następnie kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> z pionem i kątownicą w dłoniach, aby wzmocnić. Kliknij ponownie <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby usunąć wzmocnienie.\n\nSłuży głównie jako niski poziom ochrony w grach wieloosobowych, chociaż w grach dla jednego gracza można dzięki temu zapobiec przypadkowemu zniszczeniu.\n\nAby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie systemu wzmacniania, zobacz <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php?title=Block_reinforcement\">tę stronę wiki<\/a>",
	"clay-handbook-help-title": "Gdzie można znaleźć",
	"clay-handbook-help-text": "Glina występuje na powierzchni w każdym klimacie z wystarczającą ilością opadów (czyli nie na pustyniach). Można ją znaleźć zarówno na wzgórzach, jak i na nizinach.",
	"block-seashell-scallop-latte": "Przegrzebek (Latte)",
	"block-seashell-sundial-latte": "Muszla słoneczna (Latte)",
	"block-seashell-turritella-latte": "Wieżycznik (Latte)",
	"block-seashell-clam-latte": "Małż (Latte)",
	"block-seashell-conch-latte": "Muszla (Latte)",
	"block-seashell-seastar-latte": "Rozgwiazda (Latte)",
	"block-seashell-volute-latte": "Zwój (Latte)",
	"block-seashell-scallop-plain": "Przegrzebek",
	"block-seashell-sundial-plain": "Muszla słoneczna",
	"block-seashell-turritella-plain": "Wieżycznik",
	"block-seashell-clam-plain": "Małż",
	"block-seashell-conch-plain": "Muszla",
	"block-seashell-seastar-plain": "Rozgwiazda",
	"block-seashell-volute-plain": "Zwój",
	"block-seashell-scallop-seafoam": "Przegrzebek (Piana morska)",
	"block-seashell-sundial-seafoam": "Muszla słoneczna (Piana morska)",
	"block-seashell-turritella-seafoam": "Wieżycznik (Piana morska)",
	"block-seashell-clam-seafoam": "Małż (Piana morska)",
	"block-seashell-conch-seafoam": "Muszla (Piana morska)",
	"block-seashell-seastar-seafoam": "Rozgwiazda (Piana morska)",
	"block-seashell-volute-seafoam": "Zwój (Piana morska)",
	"block-seashell-scallop-darkpurple": "Przegrzebek (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-sundial-darkpurple": "Muszla słoneczna (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-turritella-darkpurple": "Wieżycznik (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-clam-darkpurple": "Małż (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-conch-darkpurple": "Muszla (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-seastar-darkpurple": "Rozgwiazda (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-volute-darkpurple": "Zwój (Ciemny fiolet)",
	"block-seashell-scallop-cinnamon": "Przegrzebek (Cynamon)",
	"block-seashell-sundial-cinnamon": "Muszla słoneczna (Cynamon)",
	"block-seashell-turritella-cinnamon": "Wieżycznik (Cynamon)",
	"block-seashell-clam-cinnamon": "Małż (Cynamon)",
	"block-seashell-conch-cinnamon": "Muszla (Cynamon)",
	"block-seashell-seastar-cinnamon": "Rozgwiazda (Cynamon)",
	"block-seashell-volute-cinnamon": "Zwój (Cynamon)",
	"block-seashell-scallop-turquoise": "Przegrzebek (Turkus)",
	"block-seashell-sundial-turquoise": "Muszla słoneczna (Turkus)",
	"block-seashell-turritella-turquoise": "Wieżycznik (Turkus)",
	"block-seashell-clam-turquoise": "Małż (Turkus)",
	"block-seashell-conch-turquoise": "Muszla (Turkus)",
	"block-seashell-seastar-turquoise": "Rozgwiazda (Turkus)",
	"block-seashell-volute-turquoise": "Zwój (Turkus)",
	"blockdesc-seashell-*": "Muszla",
	"block-slopetestobj": "Test nachylenia",
	"item-cleaver-copper": "Miedziany tasak",
	"item-cleaver-tinbronze": "Tasak z brązu cynowego",
	"item-cleaver-bismuthbronze": "Tasak z brązu bizmutowego",
	"item-cleaver-blackbronze": "Tasak z brązu korynckiego",
	"item-cleaver-gold": "Złoty tasak",
	"item-cleaver-silver": "Srebrny tasak",
	"item-cleaver-iron": "Żelazny tasak",
	"item-handbooktitle-cleaver-*": "Używany do",
	"item-handbooktext-cleaver-*": "Tasak może być użyty do natychmiastowego zabicia zwierzęcia udomowionego od co najmniej 3 pokoleń.",
	"item-firestarter": "Rozpałka",
	"item-handbooktitle-firestarter": "Zastosowania",
	"item-handbooktext-firestarter": "Może być użyta do rozpalenia <a href=\"handbook:\/\/block-firepit-lit\">ogniska<\/a> i wiele innych rzeczy, jednak <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-lit-up\">pochodnia<\/a> sprawdza się w tym lepiej.",
	"requireremapping-text": "Ten zapis został utworzony z użyciem starszej wersji gry. Aby odzyskać niektóre bloki, niezbędne jest ponowne mapowanie. Ten proces może potrwać minutę lub dwie. \n\nCzy chcesz zastosować teraz proces remapowania?",
	"block-woodentoggle-ns": "Drewniany przełącznik",
	"block-handbooktitle-woodentoggle-*": "Używany do",
	"block-handbooktext-woodentoggle-*": "Przełącznik jest częścią mechanizmu wymaganą do działania niektórych maszyn, takich jak młot spadowy.",
	"block-glowworms-*": "Świecące porosty",
	"block-helvehammerbase-north": "Podstawa młota spadowego",
	"block-handbooktitle-helvehammerbase-*": "Używane do",
	"block-handbooktext-helvehammerbase-*": "Ta podstawa służy do zamocowania młota spadowego. Aby działał poprawnie, przed nią musi znajdować się przełącznik, a 2 bloki od przełącznika, kowadło.",
	"item-armorstand": "Stojak na zbroję",
	"item-helvehammer": "Młot spadowy",
	"Unable to load mod. Check log files.": "Nie można załadować moda. Sprawdź pliki logów.",
	"Unable to resolve some mod dependencies. Check log files.": "Nie można rozwiązać niektórych zależności danej modyfikacji. Sprawdź pliki logów.",
	"Reload Mods": "Przeładuj mody",
	"Open Mods Folder": "Otwórz folder modyfikacji",
	"Open Saves Folder": "Otwórz folder zapisów",
	"Create a backup": "Utwórz kopię zapasową",
	"Create back up now?": "Utworzyć kopię zapasową teraz?",
	"Upgrade required": "Wymagana aktualizacja",
	"Remind me later": "Przypomnij mi później",
	"No, Ignore": "Nie, zignoruj",
	"Ok, Apply now": "Ok, zastosuj teraz",
	"Respawning...": "Odradzanie...",
	"Land claiming has been disabled by world configuration": "Zajmowanie terenu zostało wyłączone w konfiguracji świata",
	"Sorry you can't have more than {0} separate claims": "Niestety nie możesz posiadać więcej niż {0} oddzielnych terenów",
	"Mapping version {0} set": "Ustawiono wersję mapowania {0}",
	"Damage tier: {0}": "Poziom obrażeń: {0}",
	"Damage type: {0}": "Typ obrażeń: {0}",
	"High damage tier resistant": "Odporność na obrażenia wyższego poziomu:",
	"When damaged by a higher tier attack, the loss of protection is only half as much.": "Po uszkodzeniu wskutek ataku wyższego poziomu utrata ochrony jest tylko o połowę mniejsza.",
	"gem-potential-": "gem-potential-",
	"Cannot apply without dying": "Nie można zastosować bez uprzedniego zgonu",
	"Miniscule amounts of": "Śladowe ilości",
	"A light temporal storm is approaching": "Nadciąga lekka burza temporalna",
	"A light temporal storm is imminent": "Lekka burza temporalna jest blisko",
	"The temporal storm seems to be waning": "Burza temporalna słabnie",
	"A medium temporal storm is approaching": "Nadciąga średnia burza temporalna",
	"A medium temporal storm is imminent": "Średnia burza temporalna jest blisko",
	"A heavy temporal storm is approaching": "Nadchodzi ciężka burza temporalna",
	"A heavy temporal storm is imminent": "Ciężka burza temporalna jest blisko",
	"block-displaycase-*": "Gablota",
	"block-talldisplaycase-*": "Wysoka gablota",
	"block-brake-north": "Hamulec",
	"block-clutch-north": "Sprzęgło",
	"block-handbooktext-clutch-north": "Sprzęgło musi być używane razem z <a href=\"handbook:\/\/block-transmission-ns\">przekładnią<\/a>.",
	"block-transmission-ns": "Przekładnia",
	"block-handbooktext-transmission-ns": "Przekładnia musi być używana razem ze <a href=\"handbook:\/\/block-clutch-north\">sprzęgłem<\/a>.",
	"block-pulverizerframe-north": "Rama kruszarki",
	"block-mppulverizertop": "Kruszarka (sekcja górna)",
	"item-pulverizertoggle-oak": "Dźwignia kruszarki",
	"item-handbooktext-pulverizertoggle-oak": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
	"item-pounder-oak": "Tłuczek kruszarki",
	"item-handbooktext-pounder-oak": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
	"item-poundercap-tinbronze": "Głowica tłuczka z brązu cynowego",
	"item-poundercap-bismuthbronze": "Głowica tłuczka z brązu bizmutowego",
	"item-poundercap-blackbronze": "Głowica tłuczka z brązu korynckiego",
	"item-poundercap-iron": "Głowica tłuczka z żelaza",
	"item-poundercap-meteoriciron": "Głowica tłuczka z żelaza meteorytowego",
	"item-poundercap-steel": "Głowica tłuczka ze stali",
	"itemdesc-poundercap-tinbronze": "Poziom: 2",
	"itemdesc-poundercap-bismuthbronze": "Poziom: 2",
	"itemdesc-poundercap-blackbronze": "Poziom: 2",
	"itemdesc-poundercap-iron": "Poziom: 3",
	"itemdesc-poundercap-meteoriciron": "Poziom: 3",
	"itemdesc-poundercap-steel": "Poziom: 4",
	"item-handbooktext-poundercap-*": "Jedna z części używanych do budowy <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarki<\/a>",
	"handbooktitle-pulverizer": "Montaż",
	"handbooktext-pulverizer": "Postaw, aby zbudować ramę kruszarki (wymaga sporo wolnej przestrzeni w pionie!). Aby stworzyć kompletną kruszarkę, dodaj <a href=\"handbook:\/\/item-pulverizertoggle-oak\">dźwignię<\/a>, dwa <a href=\"handbook:\/\/item-pounder-oak\">tłuczki<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/item-poundercap-tinbronze\">głowice tłuczków<\/a>.<br><br>Kruszarka służy do rozkruszania materiałów, takich jak <a href=\"handbook:\/\/item-ore-quartz\">kwarc<\/a> czy <a href=\"handbook:\/\/item-stone-bauxite\">boksyt<\/a>, aby uzyskać <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-quartz\">kruszony kwarc<\/a> i <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-bauxite\">kruszony boksyt<\/a>.<br><br>Niektóre minerały, takie jak <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-olivine\">oliwin<\/a> czy <a href=\"handbook:\/\/item-crushed-ilmenite\">ilmenit<\/a>, wymagają <a href=\"handbooksearch:\/\/głowica tłuczka z żelaza OR głowica tłuczka ze stali\">mocniejszych głowic do tłuczków<\/a>.",
	"handbooktitle-crushed": "Do uzyskania",
	"handbooktext-crushed": "Te kruszone minerały można uzyskać tylko przy użyciu ciężkiego sprzętu, takiego jak <a href=\"handbook:\/\/block-pulverizerframe-north\">kruszarka<\/a>!",
	"block-handbooktext-displaycase": "Do eksponowania małych przedmiotów, takich jak kamienie i rudy. Może pomieścić do 4 przedmiotów.",
	"block-crystal-milkyquartz-small1-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-small2-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-small3-up": "Mały kryształ mlecznego kwarcu (wariant 3)",
	"block-crystal-milkyquartz-large1-up": "Duży kryształ mlecznego kwarcu (wariant 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-large2-up": "Duży kryształ mlecznego kwarcu (wariant 2)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster1-up": "Klaster mlecznego kwarcu (wariant 1)",
	"block-crystal-milkyquartz-cluster2-up": "Klaster mlecznego kwarcu (wariant 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small1-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 1)",
	"block-crystal-rosequartz-small2-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 2)",
	"block-crystal-rosequartz-small3-up": "Mały kryształ kwarcu różowego (wariant 3)",
	"block-crystal-rosequartz-large1-up": "Duży kryształ kwarcu różowego (wariant 1)",
	"block-crystal-rosequartz-large2-up": "Duży kryształ kwarcu różowego (wariant 2)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster1-up": "Klaster kwarcu różowego (wariant 1)",
	"block-crystal-rosequartz-cluster2-up": "Klaster kwarcu różowego (wariant 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small1-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-small2-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-small3-up": "Mały kryształ kwarcu dymnego (wariant 3)",
	"block-crystal-smokyquartz-large1-up": "Duży kryształ kwarcu dymnego (wariant 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-large2-up": "Duży kryształ kwarcu dymnego (wariant 2)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster1-up": "Klaster kwarcu dymnego (wariant 1)",
	"block-crystal-smokyquartz-cluster2-up": "Klaster kwarcu dymnego (wariant 2)",
	"block-crystal-amethyst-small1-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 1)",
	"block-crystal-amethyst-small2-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 2)",
	"block-crystal-amethyst-small3-up": "Mały kryształ ametystu (wariant 3)",
	"block-crystal-amethyst-large1-up": "Duży kryształ ametystu (wariant 1)",
	"block-crystal-amethyst-large2-up": "Duży kryształ ametystu (wariant 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster1-up": "Klaster ametystu (wariant 1)",
	"block-crystal-amethyst-cluster2-up": "Klaster ametystu (wariant 2)",
	"block-crystal-olivine-small1-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 1)",
	"block-crystal-olivine-small2-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 2)",
	"block-crystal-olivine-small3-up": "Mały kryształ oliwinu (wariant 3)",
	"block-crystal-olivine-large1-up": "Duży kryształ oliwinu (wariant 1)",
	"block-crystal-olivine-large2-up": "Duży kryształ oliwinu (wariant 2)",
	"block-crystal-olivine-cluster1-up": "Klaster oliwinu (wariant 1)",
	"block-crystal-olivine-cluster2-up": "Klaster oliwinu (wariant 2)",
	"block-crystallayer-amethyst*": "Warstwa skrystalizowanego ametystu",
	"block-crystallayer-olivine*": "Warstwa skrystalizowanego oliwinu",
	"block-crystallayer-milkyquartz*": "Warstwa krystaliczna mlecznego kwarcu",
	"block-crystallayer-smokyquartz*": "Warstwa krystaliczna dymnego kwarcu",
	"block-crystallayer-rosequartz*": "Warstwa skrystalizowanego różowego kwarcu",
	"block-agedwallpaperplanks-grey-east": "Szara tapeta (na wiekowych deskach)",
	"block-mannequin-head-ns": "Głowa manekina",
	"block-mannequin-legs-ns": "Nogi manekina",
	"block-mannequin-torso-ns": "Tułów manekina",
	"item-ironbloom": "Łupka żelaza",
	"item-helvehammer-tinbronze": "Młot spadowy z brązu cynowego",
	"item-helvehammer-bismuthbronze": "Młot spadowy z brązu bizmutowego",
	"item-helvehammer-blackbronze": "Młot spadowy z brązu korynckiego",
	"item-helvehammer-iron": "Młot spadowy z żelaza",
	"item-helvehammer-steel": "Młot spadowy ze stali",
	"item-helvehammerhead-tinbronze": "Obuch młota spadowego z brązu cynowego",
	"item-helvehammerhead-bismuthbronze": "Obuch młota spadowego z brązu bizmutowego",
	"item-helvehammerhead-blackbronze": "Obuch młota spadowego z brązu korynckiego",
	"item-helvehammerhead-iron": "Obuch młota spadowego z żelaza",
	"item-helvehammerhead-steel": "Obuch młota spadowego ze stali",
	"block-mediumcarpet-black-ns": "Czarny dywan",
	"block-mediumcarpet-blue-ns": "Niebieski dywan",
	"block-mediumcarpet-turqoise-ns": "Turkusowy dywan",
	"item-quiver": "Kołczan",
	"block-tapestry-*": "Gobelin",
	"Rotten Tapestry": "Zgniły gobelin",
	"Will fall apart when broken": "Po zniszczeniu ulegnie rozpadowi",
	"tapestry-ambush*": "Zasadzka",
	"tapestry-nightfall*": "Zmrok",
	"tapestry-holy*": "Święty",
	"tapestry-salvation*": "Zbawienie",
	"tapestry-rot*": "Rozkład",
	"tapestry-themorning*": "Poranek",
	"tapestry-schematic*": "Schemat",
	"tapestry-rotbeast*": "Zgnilcozwierz",
	"tapestry-seraphim*": "Serafini",
	"tapestry-blackguard*": "Mapa Czarnej Gwardii",
	"tapestry-forlorn*": "Sztandar Straconej Nadziei",
	"tapestry-gate*": "Obrona Bramy",
	"tapestry-diet*": "Sejm Królów",
	"tapestry-oldworld*": "Stary Świat",
	"tapestry-temporality*": "Niebezpieczeństwa Temporalności",
	"tapestry-aid-arm*": "Schemat rąk",
	"tapestry-aid-head*": "Schemat głowy",
	"tapestry-aid-leg*": "Schemat nóg",
	"tapestry-contracts*": "Kontrakt",
	"tapestry-eidolon*": "Eidolon",
	"tapestry-glider*": "Lotnia",
	"tapestry-notice-blackguard": "Ogłoszenie Czarnej Gwardii",
	"tapestry-rickbat*": "Labirynt",
	"tapestry-return*": "Powrót",
	"tapestry-symptoms*": "Analiza objawów",
	"tapestry-translocator*": "Translokator",
	"tapestry-tempstorm*": "Burza temporalna",
	"block-wallcarving-*": "Wyryty napis",
	"wallcarving-alain*": "Alain",
	"wallcarving-demir*": "Demir",
	"wallcarving-ors*": "Örs",
	"wallcarving-heloise*": "Héloïse",
	"wallcarving-tobias*": "Tobias",
	"wallcarving-unknown*": "Autor nieznany",
	"Ok, waypoint nr. {0} modified": "Ok, punkt nawigacyjny nr {0} został zmodyfikowany",
	"Metal molding": "Odlewanie metalu",
	"Add another hot ingot to continue smithing, or move voxels": "Dodaj kolejną gorącą sztabkę, by kontynuować obróbkę lub przemieść dostępne woksele",
	"{0}x {1}.": "{0}x {1}.",
	"1x1x1": "1x1x1",
	"2x2x2": "2x2x2",
	"4x4x4": "4x4x4",
	"8x8x8": "8x8x8",
	"Rotate": "Obróć",
	"Flip": "Przewróć",
	"Set name": "Ustaw nazwę",
	"1x1": "1x1",
	"2x2": "2x2",
	"3x3": "3x3",
	"Duplicate layer": "Powiel warstwę",
	"Heavy Hit": "Silne uderzenie",
	"Upset Up": "Kuj w górę",
	"Upset Right": "Kuj w prawo",
	"Upset Down": "Kuj w dół",
	"Upset Left": "Kuj w lewo",
	"Split": "Oddziel",
	"Wind speed: {0}%": "Prędkość wiatru: {0}%",
	"Sails power output: {0} kN": "Moc wyjściowa żagli: {0} kN",
	"Power: {0}%": "Moc: {0}%",
	"Engaged": "Załączone",
	"Disengaged": "Odłączone",
	"{0} days until the first temporal storm.": "{p0:# dni|# dzień|# dni} do pierwszej burzy temporalnej.",
	"metalmolding": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Odlewanie metalu<\/a>",
	"item-creature-fox-pup-forest": "Młode lisa",
	"handbook-bycharcoalburning": "Pozyskiwany poprzez <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-charcoalburning\">wypalanie węgla drzewnego<\/a>",
	"Nutrition Facts": "Wart. odżywcze: ",
	"worldconfig-gameMode-Survival": "Przetrwanie",
	"worldconfig-gameMode-Creative": "Kreatywny",
	"worldconfig-worldClimate-Realistic": "Realistyczne",
	"worldconfig-worldClimate-Patchy": "Nieregularne",
	"worldconfig-worldWidth-1 mil blocks": "1 mil. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-600k blocks": "600 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-512k blocks": "512 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-102k blocks": "102 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-51k blocks": "51 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-25k blocks": "25 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-10k blocks": "10 tys. bloków",
	"worldconfig-worldWidth-5120 blocks": "5120 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-1024 blocks": "1024 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-512 blocks": "512 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-384 blocks": "384 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-256 blocks": "256 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-128 blocks": "128 bloków",
	"worldconfig-worldWidth-64 blocks": "64 bloki",
	"worldconfig-worldWidth-32 blocks": "32 bloki",
	"worldconfig-worldWidth-8 mil blocks": "8 mln bloków",
	"worldconfig-worldWidth-4 mil blocks": "4 mln bloków",
	"worldconfig-worldWidth-2 mil blocks": "2 mln bloków",
	"worldconfig-worldLength-8 mil blocks": "8 mln bloków",
	"worldconfig-worldLength-4 mil blocks": "4 mln bloków",
	"worldconfig-worldLength-2 mil blocks": "2 mln bloków",
	"worldconfig-worldLength-1 mil blocks": "1 mil. bloków",
	"worldconfig-worldLength-600k blocks": "600 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-512k blocks": "512 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-102k blocks": "102 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-51k blocks": "51 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-25k blocks": "25 tyś. bloków",
	"worldconfig-worldLength-10k blocks": "10 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-5120 blocks": "5120 bloków",
	"worldconfig-worldLength-1024 blocks": "1024 bloków",
	"worldconfig-worldLength-512 blocks": "512 bloków",
	"worldconfig-worldLength-384 blocks": "384 bloków",
	"worldconfig-worldLength-256 blocks": "256 bloków",
	"worldconfig-worldLength-128 blocks": "128 bloków",
	"worldconfig-worldLength-64 blocks": "64 bloki",
	"worldconfig-worldLength-32 blocks": "32 bloki",
	"worldconfig-worldEdge-Blocked": "Zablokowane",
	"worldconfig-worldEdge-Traversable (Can fall down)": "Bez niewidocznej ściany (Można spaść)",
	"worldconfig-globalTemperature-Scorching hot": "Skwar",
	"worldconfig-globalTemperature-Very hot": "Bardzo gorąco",
	"worldconfig-globalTemperature-Hot": "Gorąco",
	"worldconfig-globalTemperature-Normal": "Normalnie",
	"worldconfig-globalTemperature-Kalt": "Zimno",
	"worldconfig-globalTemperature-Very Cold": "Bardzo zimno",
	"worldconfig-globalTemperature-Snowball earth": "Śnieżna Ziemia",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Super humid": "Super wilgotny",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Very humid": "Bardzo wilgotny",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Humid": "Wilgotny",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Normal": "Normalny",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Semi-Arid": "Półsuchy",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Arid": "Suchy",
	"worldconfig-globalPrecipitation-Hyperarid": "Niezwykle suchy",
	"worldconfig-deathPunishment-Drop inventory contents": "Upuść zawartość ekwipunku",
	"worldconfig-deathPunishment-Keep inventory contents": "Zachowaj zawartość ekwipunku",
	"worldconfig-graceTimer-10 days before monsters appear": "10 dni zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-5 days before monsters appear": "5 dni zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-4 days before monsters appear": "4 dni zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-3 days before monsters appear": "3 dni dni zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-2 days before monsters appear": "2 dni dni zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-1 day before monsters appear": "1 dzień zanim pojawią się potwory",
	"worldconfig-graceTimer-No timer. Monsters spawn right away.": "Bez odliczania. Potwory pojawiają się natychmiast.",
	"worldconfig-creatureHostility-Aggressive": "Agresywne",
	"worldconfig-creatureHostility-Passive": "Pasywne",
	"worldconfig-creatureHostility-Never hostile": "Nigdy wrogie",
	"worldconfig-creatureStrength-Deadly (400%)": "Zabójcze (400%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very Strong (200%)": "Bardzo silne (200%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Strong (150%)": "Silne (150%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Normal (100%)": "Normalne (100%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Weak (50%)": "Słabe (50%)",
	"worldconfig-creatureStrength-Very weak (25%)": "Bardzo słabe (25%)",
	"worldconfig-playerHealthPoints-5 hp": "5 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-10 hp": "10 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-15 hp": "15 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-20 hp": "20 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-25 hp": "25 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-30 hp": "30 pż",
	"worldconfig-playerHealthPoints-35 hp": "35 pż",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Very fast (200%)": "Bardzo szybko (200%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Fast (150%)": "Szybko (150%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly faster (125%)": "Nieco szybciej (125%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Normal (100%)": "Normalnie (100%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slightly slower (75%)": "Nieco wolniej (75%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Slower (50%)": "Wolniej (50%)",
	"worldconfig-playerHungerSpeed-Much slower (25%)": "Dużo wolniej (25%)",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Fast": "Szybko",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly faster": "Nieco szybciej",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Normal": "Normalnie",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slightly slower": "Nieco wolniej",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Slower": "Wolniej",
	"worldconfig-playerMoveSpeed-Much slower": "Znacznie wolniej",
	"worldconfig-blockGravity-Sand and gravel": "Piasek i żwir",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability": "Piasek, żwir i gleba bez podparcia bocznego",
	"worldconfig-blockGravity-Sand, gravel and soil with sideways instability and cave ins": "Piasek, żwir i gleba z niestabilnością boczną i zapadnięciami",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-400%": "400%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-foodSpoilSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-1.5 days": "1.5 dnia",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-3 days": "3 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-5 days": "5 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-6.5 days": "6.5 dnia",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-8 days": "8 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-10 days": "10 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-12 days": "12 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-24 days": "24 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-48 days": "48 dni",
	"worldconfig-saplingGrowthDays-96 days": "96 dni",
	"worldconfig-toolDurability-400%": "400%",
	"worldconfig-toolDurability-300%": "300%",
	"worldconfig-toolDurability-200%": "200%",
	"worldconfig-toolDurability-150%": "150%",
	"worldconfig-toolDurability-125%": "125%",
	"worldconfig-toolDurability-100%": "100%",
	"worldconfig-toolDurability-75%": "75%",
	"worldconfig-toolDurability-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-300%": "300%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-200%": "200%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-150%": "150%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-125%": "125%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-100%": "100%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-75%": "75%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-50%": "50%",
	"worldconfig-toolMiningSpeed-25%": "25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Off": "Wyłączone",
	"worldconfig-temporalStorms-Every 30-40 days, increase strength\/frequency by 2.5% each time, capped at +25%": "Co 30-40 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 2,5% za każdym razem, limit ustawiony na 25%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 20-30 days, increase strength\/frequency by 5% each time, capped at +50%": "Co około 20-30 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 5% za każdym razem, limit ustawiony na 50%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 10-20 days, increase strength\/frequency by +10% each time, capped at 100%": "Co około 10-20 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 10% za każdym razem, limit ustawiony na 100%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 5-10 days, increase strength\/frequency by 15% each time, capped at +150%": "Co około 5-10 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 15% za każdym razem, limit ustawiony na 150%",
	"worldconfig-temporalStorms-Approx. every 3-6 days, increase strength\/frequency by 20% each time, capped at +200%": "Co około 3-6 dni, siła\/częstotliwość zwiększona o 20% za każdym razem, limit ustawiony na 200%",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very common": "Bardzo często",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Common": "Często",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Uncommon": "Niezbyt często",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Rare": "Rzadko",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Very Rare": "Bardzo rzadko",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Extremly rare": "Ekstremalnie rzadko",
	"worldconfig-surfaceCopperDeposits-Never": "Nigdy",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very common": "Bardzo często",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Common": "Często",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Uncommon": "Niezbyt często",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Rare": "Rzadko",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Very Rare": "Bardzo rzadko",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Extremly rare": "Ekstremalnie rzadko",
	"worldconfig-surfaceTinDeposits-Never": "Nigdy",
	"Partially worked iron bloom": "Częściowo obrobiona łupka żelaza",
	"Miniscule amounts of {0}": "Śladowe ilości {0}",
	"firepit-gui-willcreate": "Stworzy {0}x {1}",
	"setting-name-audiooutputdevice": "Urządzenie wyjściowe",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much longer (200%)": "Znacznie dłużej (200%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Longer (150%)": "Dłużej (150%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly longer (125%)": "Nieco dłużej (125%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Normal (100%)": "Normalnie (100%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Slightly shorter (75%)": "Nieco krócej (75%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Shorter (50%)": "Krócej (50%)",
	"worldconfig-tempstormDurationMul-Much Shorter (25%)": "Znacznie krócej (25%)",
	"block-commandblock-normal": "Blok komendy",
	"block-tickerblock-normal": "Blok Odliczający",
	"block-conditionalblock-*": "Blok logiki warunkowej",
	"block-worldgenhook-*": "Blok metadanych generowania świata",
	"item-dilutedboraxportion": "Rozcieńczony boraks",
	"item-powder-borax": "Sproszkowany boraks",
	"itemdesc-powder-borax": "Dobry topnik do użycia w kowalstwie.",
	"item-handbooktext-powder-borax": "Sproszkowany boraks może być używany jako topnik w kowalstwie.",
	"item-powder-charcoal": "Sproszkowany węgiel drzewny",
	"item-handbooktext-powder-charcoal": "Sproszkowanego węgla drzewnego można użyć do wytworzenia <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">prymitywnego kleju<\/a>. Umieść żywicę i sproszkowany węgiel drzewny w garnku nad ogniem - po 2 sztuki każdego składnika, wypełniając wszystkie miejsca w garnku - a następnie podgrzej, aby otrzymać lepką substancję.",
	"item-powder-sulfur": "Sproszkowana siarka",
	"item-powder-sylvite": "Sproszkowany sylwin",
	"item-powder-alum": "Sproszkowany ałun",
	"item-powder-cinnabar": "Sproszkowany cynober",
	"item-powder-lapislazuli": "Sproszkowany lazuryt",
	"item-powder-iron-raw": "Sproszkowane żelazo",
	"item-powder-iron-oxide": "Sproszkowany tlenek żelaza",
	"{0}\/{1} players online": "{0}\/{1} graczy online",
	"password protected": "zabezpieczone hasłem",
	"modded": "zmodowany",
	"whitelisted": "z białą listą",
	"Add to Favorites": "Dodaj do Ulubionych",
	"Run in Repair mode": "Uruchom w Trybie naprawy",
	"confirm-repairmode": "Uruchomienie trybu naprawczego wyłącza pojawianie się istot i przenosi Cię w tryb obserwatora, co może pomóc w naprawieniu błędów związanych z ładowaniem istot. Zregeneruje również wszystkie uszkodzone chunki. Po załadowaniu, pozwól załadować się chunkom w miejscu, gdzie nastąpił błąd, a następnie wyjdź po minucie.\n\nGotowy do kontynuacji?",
	"start-requireremapping": "start-requireremapping",
	"Chat not sent. Rate limited to 1 chat message per {0} seconds": "Wiadomość nie została wysłana. Limit wysyłania wiadomości ustawiony na 1 wiadomość na {0} sekund",
	"Cannot be less than 0.1": "Nie może być mniejsze niż 0.1",
	"You don't have permission to delete other players land claims": "Nie masz uprawnień do usuwania zajęć terenów innych graczy",
	"Cannot free claims, auth server seems offline": "Nie można usunąć zajęć terenu, serwer uwierzytelniania jest niedostępny",
	"Cannot free claims, no such player found": "Nie można usunąć zajęć terenu, nie znaleziono gracza",
	"Ok, {0} claims removed": "Ok, usunięto {0} zajęć terenu",
	"Ok, allow use everyone is now {0}": "Ok, komenda 'pozwól używać wszystkim' jest teraz {0}",
	"Ok, generating backup, this might take a while": "Ok, rozpoczyna się generowanie kopii zapasowej, może to zająć chwilę",
	"Syntax: \/waypoint addat x y z pinned color title": "Składnia: \/waypoint addat x y z pinned color title",
	"Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Składnia: \/waypoint addat icon x y z pinned color title",
	"Invalid position. Syntax: \/waypoint addati icon x y z pinned color title": "Niepoprawna pozycja. Składnia: \/waypoint addat icon x y z pinned color title",
	"Lit.": "Zapalone.",
	"lit-starting": "Zapalone. {0} minut w świecie gry, zanim węgiel zacznie płonąć.\nUpewnij się, że nie ma dostępu do powietrza!",
	"Unlit.": "Niezapalone.",
	"Density Search Mode": "Tryb wyszukiwania gęstości",
	"Node Search Mode": "Tryb wyszukiwania żył",
	"No ore node nearby": "Żadnych złóż w pobliżu",
	"Found the following ore nodes": "Znaleziono następujące żyły rud",
	"Ok, need 2 more samples": "Ok, potrzebne jeszcze 2 próbki",
	"Sample too far away from initial reading. Sampling around this point now, need 2 more samples.": "Próbka zbyt daleko od początkowego odczytu. Do sprawdzenia okolic tego punktu potrzeba 2 próbek więcej.",
	"propick-nodesearch-traceamount": "{0}: Śladowe ilości",
	"propick-nodesearch-smallamount": "{0}: Małe ilości",
	"propick-nodesearch-mediumamount": "{0}: Średnie ilości",
	"propick-nodesearch-largeamount": "{0}: Duże ilości",
	"propick-nodesearch-verylargeamount": "{0}: Bardzo duże ilości",
	"propick-nodesearch-hugeamount": "{0}: Ogromne ilości",
	"multiplayer-selfhosting": "Poradnik: Załóż swój własny serwer",
	"Several days left before ready to mate": "Kilka dni przed gotowością do krycia",
	"Less than 3 days before ready to mate": "Mniej niż trzy dni przed gotowością do krycia",
	"Ready to mate": "Gotowa do krycia",
	"Density Search Mode (Long range, chance based search)": "Tryb wyszukiwania gęstości (daleki zasięg, niepewny wynik)",
	"Node Search Mode (Short range, exact search)": "Tryb wyszukiwania żył (Krótki zasięg, dokładny wynik)",
	"multiplayer-publicservers-stats": "{0} graczy na {1} serwerach w sumie",
	"slab-placemode-auto": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Automatyczny<\/font>",
	"slab-placemode-horizontal": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Tylko poziomo<\/font>",
	"slab-placemode-vertical": "Tryb stawiania: <font color=\"#648cd5\">Tylko pionowo<\/font>",
	"temporalstorm-cmd-daysleft": "Następna burza temporalna za {p0:0.## dnia|0.## dzień|0.## dni}",
	"savegame-corrupt-confirmrepair": "Ten zapis wydaje się być uszkodzony. Uruchomić go w trybie naprawy? Pamiętaj o uprzednim zrobieniu kopii zapasowej!\n\nJeśli gra nie jest w stanie naprawić zapisu, spróbuj użyć klienta 'sqlite3', aby uruchomić komendę:\nsqlite3 broken.vcdbs \".recover\" | sqlite3 fixed.vcdbs",
	"worldconfig-worldheight": "<font opacity=\"0.6\">Wysokość świata<\/font>: {0} bloków",
	"itemstack-perishable-spoiling": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> {0}% zepsucia",
	"itemstack-perishable": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font>",
	"itemstack-perishable-fresh-days": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zacznie gnić za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"itemstack-perishable-fresh-years": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zacznie gnić za {p0:# lat|# rok|# lata|# lata|# lata|# lat}",
	"itemstack-perishable-fresh-one-year": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zacznie gnić za 1 rok",
	"itemstack-perishable-fresh-hours": "<font color=\"orange\">Psujące się.<\/font> Zacznie gnić za {p0:mniej niż godz.|# godzinę|# godz.}",
	"itemstack-curable-curing": "<font color=\"sienna\">Wyprawianie futra.<\/font> {0}% wyprawienia",
	"itemstack-curable": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font>",
	"itemstack-curable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"itemstack-curable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Konserwacja.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
	"itemstack-ripenable-ripening": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż dojrzeje.<\/font> Dojrzewanie {0}%",
	"itemstack-ripenable": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż dojrzeje.<\/font>",
	"itemstack-ripenable-duration-days": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż dojrzeje.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"itemstack-ripenable-duration-hours": "<font color=\"sienna\">Przechowuj na półce w piwnicy, aż dojrzeje.<\/font> Czas trwania: {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
	"itemstack-dryable": "<font color=\"burlywood\">Schnie.<\/font>",
	"itemstack-dryable-dried": "<font color=\"burlywood\">Schnie.<\/font> Wysuszone w {0}%",
	"itemstack-dryable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Schnie.<\/font> Wymaga {p0:mniej niż jednego dnia|# dzień|# dni}",
	"itemstack-dryable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Schnie.<\/font> Wymaga {p0:mniej niż jednej godziny|# godzina|# godz.}",
	"Drying rate in this container: {0:0.##}x": "Współczynnik suszenia w tym pojemniku: {0:0.##}x",
	"itemstack-meltable": "<font color=\"burlywood\">Topliwe.<\/font>",
	"itemstack-meltable-melted": "<font color=\"burlywood\">Topliwe.<\/font> Stopione w {0}%",
	"itemstack-meltable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Stopi się<\/font> za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"itemstack-meltable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Stopi się<\/font> za {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
	"Melting rate in this container: {0:0.##}x": "Szybkość topnienia w tym pojemniku: {0:0.##}x",
	"itemstack-hardenable": "<font color=\"burlywood\">Z czasem stwardnieje.<\/font>",
	"itemstack-hardenable-hardened": "<font color=\"burlywood\">Stwardniałe w {0}%<\/font>",
	"itemstack-hardenable-duration-days": "<font color=\"burlywood\">Stwardnieje<\/font> za {p0:mniej niż dzień|# dzień|# dni}",
	"itemstack-hardenable-duration-hours": "<font color=\"burlywood\">Stwardnieje<\/font> za {p0:mniej niż godz.|# godzina|# godz.}",
	"block-glass-smoky": "Szkło z kwarcu dymnego",
	"block-glass-pink": "Różowe szkło",
	"block-glassslab-smoky-down-free": "Płyta ze szkła z kwarcu dymnego",
	"block-glassslab-pink-down-free": "Płyta z różowego szkła",
	"block-curdbundle": "Zawinięty twaróg",
	"item-cheese-cheddar-1slice": "Ser cheddar (1 kawałek)",
	"item-cheese-blue-1slice": "Ser pleśniowy (1 kawałek)",
	"item-cheese-cheddar-2slice": "Ser cheddar (2 kawałki)",
	"item-cheese-blue-2slice": "Ser pleśniowy (2 kawałki)",
	"item-cheese-cheddar-3slice": "Ser cheddar (3 kawałki)",
	"item-cheese-blue-3slice": "Ser pleśniowy (3 kawałki)",
	"item-cheese-cheddar-4slice": "Ser cheddar (4 kawałki)",
	"item-cheese-blue-4slice": "Ser pleśniowy (4 kawałki)",
	"item-handbooktitle-cheese-*": "Jak wytwarzać:",
	"item-handbooktext-cheese-*": "Zobacz <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">przewodnik serowarstwa<\/a>",
	"item-handbooktitle-cheese-*-4slice": "Zastosowania",
	"item-handbooktext-cheese-*-4slice": "Połóż i pokrój nożem, aby zjeść",
	"item-amethyst": "Ametyst",
	"item-handbooktitle-amethyst": "Jak wytwarzać szkło:",
	"item-handbooktext-amethyst": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytopienie<\/a> ametystu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, aby przetopić ametyst na szkło.",
	"item-rosequartz": "Kwarc różowy",
	"item-handbooktitle-rosequartz": "Jak wytwarzać szkło:",
	"item-handbooktext-rosequartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytopienie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, aby przetopić kwarc na szkło.",
	"item-smokyquartz": "Kwarc dymny",
	"item-handbooktitle-smokyquartz": "Jak wytwarzać szkło:",
	"item-handbooktext-smokyquartz": "<a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-smelting\">Wytopienie<\/a> kwarcu wymaga temperatur zbyt wysokich dla zwykłych paliw. Użyj <a href=\"handbook:\/\/block-bloomerybase-north\">dymarki<\/a>, aby przetopić kwarc na szkło.",
	"item-cheese-waxedcheddar-4slice": "Woskowany ser cheddar",
	"item-rawcheese-salted": "Surowy ser (solony)",
	"item-rawcheese-waxed": "Surowy ser (woskowany)",
	"item-cottagecheeseportion": "twarogu",
	"item-handbooktitle-cottagecheeseportion": "Wytwarzanie sera",
	"item-handbooktext-cottagecheeseportion": "Zobacz <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cheese\">przewodnik serowarstwa<\/a>, aby poznać etapy przekształcania twarogu w ser.",
	"item-curdledmilkportion": "zsiadłego mleka",
	"item-milkportion": "Mleko",
	"incontainer-item-milkportion": "mleka",
	"incontainer-item-curdledmilkportion": "zsiadłego mleka",
	"incontainer-item-cottagecheeseportion": "twarogu",
	"handbook-category-stack": "Bloki i przedmioty",
	"handbook-category-guide": "Przewodniki",
	"handbook-category-everything": "Wszystko",
	"block-slopetestobj-*": "Test bloku nachylonego",
	"setting-name-togglesprint": "Przełącz chód\/bieg",
	"setting-name-hrtfmode": "Dźwięk przestrzenny",
	"setting-hover-hrtfmode": "Włącza audio HRTF, które umieszcza dźwięki w promieniu 360 stopni wokół gracza. Działa najlepiej na słuchawkach, jednak może nie działać poprawnie na wszystkich systemach!<br><br><font color=\"#d66e58\">Jeśli opcja jest włączona, zaleca się wyłączenie wyrównania lub innych procesów dźwiękowych w ustawieniach.<\/font><br><br><font color=\"#f64949\">Zmiana ustawień tymczasowo wyłączy dźwięki w grze!<\/font>",
	"serverctrl-title": "Twój serwer gry - Panel",
	"serverctrl-servername": "Nazwa serwera",
	"serverctrl-serverdescription": "Opis serwera",
	"serverctrl-serverpassword": "Hasło serwera",
	"serverctrl-motd": "Wiadomość powitalna",
	"serverctrl-whitelisted": "Biała lista",
	"serverctrl-advertise": "Pokaż na liście serwerów publicznych",
	"serverctrl-seed": "Ziarno świata",
	"serverctrl-playstyle": "Styl gry",
	"serverctrl-servername-desc": "Nazwa ukazująca się na publicznej liście serwerów",
	"serverctrl-serverdescription-desc": "Opis ukazujący się na publicznej liście serwerów",
	"serverctrl-serverpassword-desc": "Jeżeli potrzebujesz hasła, aby zabezpieczyć swój serwer, ustaw je tutaj",
	"serverctrl-motd-desc": "Wiadomość, którą otrzyma gracz po dołączeniu do twojego serwera",
	"serverctrl-whitelisted-desc": "Jeżeli aktywne, tylko gracze znajdujący się na białej liście mogą dołączyć do twojego serwera",
	"serverctrl-advertise-desc": "Jeżeli aktywne, twój serwer zostanie wyświetlony na liście publicznych serwerów, widocznych dla wszystkich graczy",
	"serverctrl-seed-desc": "Ziarno świata",
	"serverctrl-playstyle-desc": "Styl gry",
	"serverctrl-dashboard": "Panel ustawień Vintagehosting",
	"serverctrl-status": "Aktualny status",
	"pause-survivalguide": "Przewodnik przetrwania",
	"pause-commandhandbook": "Podręcznik poleceń i kodów",
	"lore-tapestry-title": "Gobelin",
	"lore-wallcarving-title": "Ryciny w skale",
	"lore-blindbatrickhart-title": "Ślepiec Rickhart",
	"lore-blindbatrickhart-piece1": "Nigdy nie wchodź do jaskiń. Nigdy nie wchodź pod ziemię. Czyż nie słyszałeś historii o Ślepcu Rickharcie? Był młodym chłopcem, zupełnie jak ty. Przepełniony ciekawością, wszędzie go było słychać - zawsze gotowy na kolejną przygodę. Niektórzy mówią, że urodził się w jednej z tutejszych wiosek.\n\nDla chłopca takiego jak on, praca w polu nigdy nie była wystarczająca. Ani go oranie nie interesowało, czy zbieranie zboża. Pewnego roku, kiedy nastał czas żniw, Rickhart postanowił wymknąć się z domu, podczas gdy wszyscy wokół byli zajęci pracą. Chłopiec wiedział, że jego ojciec będzie wściekły na tę wieść, jednakże Rickhart był strasznie łakomy na poszukiwanie przygód.\n\nPo długim dniu włóczenia się przez wrzosowiska i lasy, młody Rickhart, czując się spełnionym ze swej wyprawy, zaczął stopniowo odczuwać w myślach gniew swojego ojca. Chłopiec był przerażony powrotem do domu, więc postanowił przeczekać noc, aby dać swojemu ojcu wystarczająco dużo czasu by ochłonąć i zacząć się martwić.\n\nRickhart nie był może jednym z najbystrzejszych, jednakże nie był on też całkowicie bezmyślny. Wiedział przynajmniej, że włóczenie się samemu po nocy, nie jest dobrym pomysłem. Kiedy więc słońce schowało się już prawie za horyzontem, chłopiec natknął się na głęboką, dobrze skrytą jaskinię, w której to postanowił przeczekać resztę nocy. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece2": "Tak więc, gdy słońce zaszło, zbudował sobie ładne ognisko na wejściu do jaskini. Był tam bezpieczny, ale kamienna podłoga była niewygodna, a Rickhard nudził się czekając na świt. Więc zdecydował że da sobie małe wyzwanie. Miał wejść w ciemności jaskini, i sprawdzić co skończy się pierwsze - jaskinia, czy jego odwaga.\n\nWięc powoli truptał w głębinę, ignorując wszystkie ostrzerzenia które jego rodzice i dziadkowie wpajali mu za młodu. Zawsze słyszał że pod ziemią kryje się zło. Coś gorszego nawet od potworów które widział w nocy. Rickart się bał, to na pewno, jednak dla niego był to też dreszczyk emocji którego potrzebował. Czuł że tym razem, jest to prawdziwa przygoda - więc powoli kroczył, głębiej i głębiej. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece3": "Jego serce biło jak bęben w noc festiwalu, jednak szedł naprzód. Chichotał się, myśląc, jaką właśnie ma radochę z całej sytuacji. Wciąż był pewien, że to był tylko głupi żart, jednak obrazy rozdartego mięsa, długich włochatych kończyn i dźwięk skrobiącego o podłogę metalu wypełniały jego myśli. Słyszał chrapliwy głos swojej babki, opowiadającej mu stare historie o Tułaczach i straszliwych Ziemiostworach.\n\nKiedy już miał się poddać i uciec, uderzył głową w ścianę jaskini. Dotarł do końca. Odetchnął z ulgą i lekko podrygnął z radości świętując swoje małe zwycięstwo. Obrócił się by wrócić do ciepłego ognia - wtedy, gdy tylko postawił stopę do przodu, ziemia zapadła się pod nim. Spadał coraz głębiej i głębiej, zdzierając i rozrywając swoją skórę przez całą drogę w dół. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece4": "Gdy w końcu się zatrzymał, wstał z ziemi i się rozejrzał. Od małej jaskini dzielił go ogromny dystans. Teraz młody i lekkomyślny Rickhart myślał o jednym: chciał wrócić do domu najszybciej jak mógł. Jednak też wtedy zdał sobie sprawę że w tej nieskończonej ciemności był całkowicie ślepy, a także zdezorientowany po upadku, więc nie wiedział skąd przybył. Jedyne co mógł stwierdzić przez echo staczających się za nim kamieni, było to że znalazł się w ogromnej grocie. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece5": "Zaczął więc szukać po omacku czegokolwiek, co mogłoby mu pomóc się zorientować. Jego ręce natrafiły na jakąś skałę, ale coś było z nią nie tak. Skała była gładka w dotyku. Poszedł wzdłuż niej parę metrów, i zdał sobie sprawę, że jest to cała ściana, wydrążona w grocie.\n\nNie mając wyboru, Rickhard trzymał się jej, powoli idąc naprzód. Jednak ona prowadziła go coraz głębiej w jaskinię. Szedł wzdół niej przez chwilę, dopóki nagle nie znikła, a Rickhart tracąc podporę, upadł. Wstał, i stwierdził że nie będzie ryzykował. Sprowrotem złapał się ściany, i próbował wrócić do miejsca w którym myślał że spadł.\n\nPo przejściu kawałka, zaczął słyszeć echo swoich kroków, odbijających się po jaskini. Zdał sobie sprawę że wszedł jeszcze głębiej. Panicznie zaczął machać drugą ręką, aż poczuł kolejną gładką ścianę. Wtedy zdał sobie sprawę że to nie była zwykła jaskinia, a labirynt, pełen ścian o tym samym wyglądzie. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece6": "Rickhart był zgubiony. Uwięziony w ziemistych czeluściach czarnego labiryntu, mając za towarzystwo jedynie opowieści swojej babki, powoli szedł naprzód. Dopiero wtedy przypomniał sobie o wszystkich ostrzeżeniach. Nigdy nie schodź pod ziemię. Mroczne rzeczy tam czyhają. Koszmary których nigdy nie zrozumiesz. Skórę chłopaka przeszły ciarki i poczuł na sobie czyiś wzrok. Te nieznane \"rzeczy\" patrzyły się na niego. Czekały.\nUsłyszał szybkie ruchy rozchodzące się po jaskini. Zbliżało się.\n\nW panice, Rickart zawrócił i pobiegł przez labirynt, odbijając się od muru do muru, próbując uciec od smyrgających kroków. Słyszał że się zbliżało. Słyszał jak powoli i piskliwie dychało. Czuł że było tuż za nim. Coś wielkiego i włochatego. Był przerażony, bojąc się nadchodzącego końca. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece7": "I wtedy wbiegł coś dziwnego. Było to coś wielkiego, zimnego i metalicznego, i nie ruszyło się, nawet kiedy w to wbiegł. Rickhart upadł na ziemię od samej siły uderzenia. Nagle dźwięki za nim ustały, a metalowe cos nagle zaczęło\n\nSłyszał jak z jego wnętrza dobiegaja klikanie, odgłosy kręcących się korb, syczącej pary wodnej i jeszcze innych niezrozumiałych dźwięków. To coś powoli się obracało w jego kierunku. Rickhart zamarł w miejscu, desperacko chcąć zniknąć i jakoś obudzić się w ciepłym polu i poczuć zapach kuchni swojej matki, jednak jedyne co teraz czuł, to smród pękniętych jajek zostawionych na słońcu.\n\nTo coś stanęło w miejscu. Przestało wydawać dźwięki. Po prostu piętrzyło się nad nim, jak jakiś pomnik. Rickhart zebrał myśli do kupy, i pomyślał że to coś jeszcze go nie zauważyło. Kiedy już miał się czołgać, to coś nagle oświetliło go potężnym światłem prosto ze swojej twary. \n\nRickhart krzyknął. ___NEWPAGE___",
	"lore-blindbatrickhart-piece8": "Dwa dni później, chłopi znaleźli go błąkającego sie po lesie. Trząsł się. Całkowicie oślepł. Cały brudny od ziemi. Jego ręce były podarte na strzępy. Powiedział, że wykopał się gołymi rękoma. Po prostu wybrał kierunek i zaczął kopać. Miał szczęście, bo wyszedł z pobliskiej górki. Zabrali go do domu i zrobili wszystko by mu pomóc, ale nigdy już nie był taki sam. Wzrok mu nigdy nie wrócił, a co jakiś czas miał ataki padaczki. Całe lata zajęło by wkońcu powiedział rodzinie co się stało. Oni powiedzieli to reszcie wioski, a z tamtąd historia poniosła się w świat.\n\nCzasem opowiadał ją ciekawskim podróżym lub dzieciom. Zawsze kiedy kończył ją opowiadać, pytał się słuchacza. \"Pamiętasz to wielkie metalowe coś?\" szeptał, nachylając sie bliżej. \"To coś co rzuciło na mnie swoje światło? No cóż, prawda jest taka że to nie było żadne światło. Oj, nie. To było oko... To mnie widziało. Patrzyło się prosto we mnie. Dalej czuję jak to robi. Nie patrzy się tylko jak opowiadam tą historie. Wtedy patrzy gdzie indziej. Chyba zrozumiesz gdzie.\"",
	"lore-breakdown-title": "Awaria",
	"lore-breakdown-piece1": "Nieustanny zgiełk. Ludzie krzyczą. Martwię się. Wcześniej było spokojniej. Prawie się poddaliśmy. Nie odzywaliśmy się, tylko desperacko pracowaliśmy nad projektem. Ale teraz prawie nadszedł czas, aby go obudzić, a ludzie są podekscytowani. Zbyt podekscytowani.\n\nNie wiedzą. Nie rozumieją. Nawet ja tego nie rozumiem.\nCo stworzyliśmy? Czy sami sprowadziliśmy na siebie większą zgubę?\n\nPowinniśmy byli wszyscy umrzeć. Może powinniśmy po prostu umrzeć, kiedy Zgnilizna po nas przyszła.\n\nZacząłem widzieć różne rzeczy, nawet gdy nie spoglądam przez Soczewkę. Gdy idę korytarzami lub patrzę na druki, nagle przestrzeń dookoła zmienia się i znajduję się w miejscu, którego nie mogę pojąć. Jakbym był w innym świecie, który przenika do tego.\nZacząłem zauważać wpływ tego świata. Moje dzieła, cenione przez ludzi, bez których ten projekt nigdy by się nie powiódł... Teraz są dla mnie obce. Coś jest z nimi nie tak. To nieziemskość, którą im nadałem. Dwie zmiany temu znaleziono okaleczony eidolon z krwią rozbryzganą na jego płytkach. Robotnicy uznali to za wypadek, ale ja wiem lepiej.",
	"lore-confession-title": "Spowiedź",
	"lore-confession-piece1": "To ja ich tu sprowadziłem, do tej piekielnej czeluści. Oddałem ich ciemności i głodówce jak owce na rzeź, i po co? To potworne ustrojstwo... nawet nie chcę tego nazwać swoim tworem. Zwykli ludzie patrzą się na nie z nadzieją na zbawienie. Jak by to był Bóg w swojej własnej osobie. A ja jestem jej mesjaszem. Chodząc po ich komnatach i schronach, drżę na widok tego co pozostało z ludzkości.\n\nŻyją w brudzie i głodzie. Służby cywilne dawno temu się rozpadły, pod ciężarem wysiłku. Ci ludzie nie mają już jak pozbyć się swoich odpadów. Wielu z nich już pożera Zgnilizna. Jeśli jakaś zdrowa dusza by tu zawędrowała, rozerwali by ją na strzępy tylko by dobrać się do jakiegoś pożywienia. Jednak kiedy tylko na mnie patrzą, nagle są w stanie wytrzymać ten głód. Płaczą z radości, chcąc oferować mi resztki swoich zapasów.\n\nO Boże, błagam. Pomóż mi. Nadal jestem twoim wiernym sługą.",
	"lore-dietofkings-title": "Sejm Królów",
	"lore-dietofkings-piece1": "Notatki skryby, 1318:\n\n\"Mistrzu Jonasie Falx, proszę wystąpić.\"\n\nLordowie i damy powstali, gdy tylko przekroczył próg. Nawet królowie powitali go drobnymi gestami. Stanął na środku sali, jego sługa tuż zanim, trzymając ogromną kolekcję szkiców.\n\n\"Milordowie, jak zapewne wiecie, mierzymy się z koszmarnym zagrożeniem.\"\n\n\"Ta choroba, lub plaga jak ją zwą, nie jest nazbyt skomplikowana. Nie jest też niczym dla nas niezrozumiałym. Jest ona, po prostu, ucieleśnieniem zagłady.\"\n\nJego sługa zaczął wykładać liczne diagramy medyczne na podłodze. Mistrz Falx prezentował jeden pergamin za drugim, wskazując i objaśniając.\n\n\"Doprowadza ona ciało do całkowitego rozkładu. Początkowo objawia się zewnętrznie, zdrętwieniem i poczerniałą skórą. Gdy przenika do więzadeł, ofiara zazwyczaj całkowicie traci władzę nad kończynami. Ostatecznie, tkanka mięśniowa rozwarstwia się i odpada płatami. W tym stadium ofiara najprawdopodobniej zapada w stan kataleptyczny. Można to uznać za błogosławieństwo, gdyż Zgnilizna obejmuje już bowiem oczy i uszy, pozbawiając ją zmysłów.\"\n\nDochodząc do ostatniego pergaminu, zamilkł i uważnie mu się przyjrzał. Wielu ze zgromadzonych także pochyliło się do przodu, by lepiej zobaczyć rysunek. Z miejsca skryby, przypominał on jedynie rozmazaną czarną plamę.\n\n\"Z nieszczęśników pozostaje tylko to. W ostatnich stadiach Zgnilizna całkowicie pochłania umysł, jak i ciało, nie pozostawiając nic, co można by rozpoznać jako ludzkie szczątki.\"\n\nWówczas Jego Wysokość, Król Unlandii, przerwał. \"Czyżby nie istniała żadna metoda leczenia tej bolączki? Jakie środki zapobiegawcze są dostępne Nam?\"\n\n\"Żadnych środków, Wasza Miłość, nie licząc całkowitej izolacji od ludności. Niestety, nawet taka drastyczna metoda zda się na nic, gdy żywność ulegnie skażeniu. Zaś co do sposobów leczenia, nie odkryłem żadnych. Być może moi wyżej postawieni koledzy z akademii poczynili postępy, lecz wnioskując po ich milczeniu, zakładam najgorsze.\"\n\nZnów zamilkł na chwilę, po czym odchrząknął.\n\n\"Jest to pewna śmierć. Jednakże, staję przed wami, by zaoferować lepszy los.\"",
	"lore-discussions-title": "Krótkie dyskusje z Podróżnikiem",
	"lore-discussions-piece1": "AKT I.\n\nSCENA I. Ogromny gabinet wypełniony rejestrami i pakunkami.\n\n[ODWIN przy swoim biurku, pracuje intensywnie. PODRÓŻNIK wchodzi nagle.]\n\n[PODRÓŻNIK obserwuje ODWINA i jego gabinet przez kilka chwil. ODWIN nadal go nie zauważa]\n\nPODRÓŻNIK\t\t\n\tWidzę, że spędziłeś tu zaprawdę dużo czasu. \n\nODWIN (zaskoczony)\n\tCo?! Kto... Ejże, kto ty? \n\tKtóż stoi przede mną?\n\tJeśliś nie umówiony, precz z mego biura.\n\tDla hołoty czasu nie mam.\n\nPODRÓŻNIK\n\tMoże zechciałbyś jednak to rozważyć.\n\tCzym właściwie różnisz się od nich,\n\tzważywszy twą wartość w pełnej mierze?\n\nODWIN\n\tNie mogę pojąć, co masz na myśli.\n\tTylko się rozejrzyj dookoła.\n\tSpójrz na tych ludzi, wygrzebujących robale z ziemi. \n\tWykopujących marchwie i żelazo. \n\tJa wzrosłem ponad to. Moją własną pracą! \n\tCzemuż być larwą, skoro można być lwem?\n\tJakie to ma znaczenie, jeśli oni cierpią w rezultacie?\n\tLew nie roni łez nad swym posiłkiem.\n\nPODRÓŻNIK\n\tByć może masz rację, panie, jednakże \n\tnie mogę przestać mieć nadziei, że może być inaczej.\n\tOkrutny jest obraz świata, który sam dla siebie malujesz.\n\tZastanawia mnie, co poczniesz\n\tgdy zjawi się większy lew mający chrapkę na ciebie?\n\tW rzeczy samej, nie uroni on nad tobą łez.\n\tCzyż wtedy będziesz płakał sam, u swego kresu?\n\nODWIN\n\n\tHmpf! Cóż to za sentymenty?\n\tJesteśmy samotni od samego początku.\n\tNatknąwszy się na przeważającego wroga,\n\ttylko własną słabość będę mógł winić.\n\t\n[PODRÓŻNIK wychodzi nagle]\n\n\tOczywiście, że nikt nie będzie mnie opłakiwał!\n\tAch, poszedł już sobie.\n\t\n[Wychodzą]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece2": "AKT II.\n\nSCENA I. Rozległy las.\n\n[CASSIA skryta, łuk w ręce. Wypatruje swego celu, pociągając napiętą cięciwę.]\n\n[PODRÓŻNIK wchodzi nagle, wprost przed oblicze CASSII.]\n\nCASSIA\n\tHa! Wesoły włóczęga we własnej osobie! \n\tMało brakowało, a wzięłabym cię za jelenia.\n\nPODRÓŻNIK\n\tByć może ta myśl nie jest pozbawiona podstaw.\n\tChoć nie posłużyłbym za zbyt dobry posiłek.\n\tWydajesz się spokojna, łowczyni.\n\tNie zdumiewa cię moja wizyta?\n\nCASSIA\n\tWidziałam już dość i ponadto,\n\ttwoje sztuczki są przy tym niewarte uwagi.\n\tDoprawdy, cóż znaczy jeden dziwny człek,\n\tw porównaniu do dziwoty\n\ttego zmiennego, potwornego świata?\n\tWidziałam kości opadające ze skóry,\n\toraz jak czas płynął na opak.\n\tMuszę przyznać, tylko te widoki\n\tzasługują dziś na krzyk.\n\nPODRÓŻNIK\n\tPrzez moment, kwestionowałem\n\ttwoją samotnię. Widzę teraz,\n\tdlaczego kroczysz tym szlakiem.\n\tCóż za wstyd! Byłem głupcem.\n\tMożna się z tym zgodzić, tak,\n\tby podróżować przez lasy i oglądać\n\tcień, co spada spod koron drzew\n\tLecz nie zapominaj o tym:\n\tTo tylko dzięki łasce światła\n\tmożesz być świadkiem czegokolwiek.\n\tBez niego, wszyscy jesteśmy ślepymi głupcami,\n\tpotykającymi się cicho od miejsca do miejsca,\n\tzupełnie jak ja.\n\nCASSIA\n\tHm. Być może osądziłam cię zbyt pochopnie.\n\tBystrego rozumu ci nie brak,\n\tLecz to twoje natarczywości\n\tnadają tej rozmowie ciężar.\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece3": "AKT III.\n\n\nWYRE\n\tAj, o niebo lepiej byłoby być człowiekiem zamożnym.\n\tMógłbym władać własnym grodem,\n\tI odtąd żądać wszelkich dóbr, jakich tylko zapragnę.\n\tChciałbym sutą wieczerzę? Hę? Tylko zadzwonię w dzwoneczek,\n\tA w mig stanęłaby przede mną pieczona kaczka.\n\tA może by tak koń? Z łatwością,\n\tPędziłyby przez pola, by dzierżyć me siodło\n\tA jeśli nie spełnią mych zachcianek w okamgnieniu?\n\tZnalazłbym sobie bandę twardych chłopów,\n\ttaką, do jakiej naprawdę przynależę,\n\ti kazał tym łotrom poszukać własnych dzwonków do dzwonienia.\n\nPODRÓŻNIK\n\tCwany z ciebie gość! Znam takich jak ty.\n\tDostrzegam mozoły twojego umysłu\n\tTak wyraźnie, jak mozoły twoich rąk.\n\tGłowę masz tak ugorem, jak twoje pole.\n\nWYRE\n\tPrecz z tym! Zamiary me już wyjawiłem.\n\tNie tknę się ziemi, póki w garści nie zabrzęczą mi monety.\n\tA tymczasem, trzymać się będę bocznych traktów\n\ti zbijać fortunę na udziałach starych kupców.\n\tSkoro mam się zmagać z tułaczami w własnym domostwie,\n\tto równie dobrze mogę stawiać im czoła na drogach.\n\nPODRÓŻNIK\n\tZastanów się, spójrz na tę ziemię.\n\tCzyż nie widzisz życia pod nią?\n\tPatrz, patrz! Leży tam sekret schowany dla ciebie.\n\tIstnieje przyszłość poza twoją konsternacją.\n\tJednak musisz nad nią pracować, to ty dzierżysz siłę\n\tBy kształtować góry. Ziarno, zasadzone w cierpliwości,\n\twyciągnie korzenie i wyrośnie wysoko. Wyżej niż twe obawy.\n\tOto jest dar, wspaniała twierdza pokornego farmera.\n\nWYRE\n\tO, doprawdy?\n\tChętnie zobaczyłbym, jak sam tego próbujesz!\n\tCiekawym, jak twoje dłonie zniosłyby\n\tCiężar kosy i grabi.\n\nPODRÓŻNIK\n\tWierz mi, dobry człowieku,\n\tJa już napracowałem się wiele,\n\ti nadal widzę owoce swej pracy, rozpostarte przede mną.\n\n[Wychodzą]\n___NEWPAGE___",
	"lore-discussions-piece4": "AKT IV.\n\n\nSCENA I. Mały cmentarz.\n\n[METILDA klęczy przy nagrobku.]\n\n[Wchodzi PODRÓŻNIK, nagle, z dystansu.]\n\nPODRÓŻNIK\n\tAch... Znam ten widok.\n\tTo tutaj słowa milkną\n\tA wyniosłe marzenia kładą się do snu.\n\tProszę mi wybaczyć moment słabości:\n\tMoja skóra pragnie pieszczot ziemi.\n\tMilcząca żałobnico, jeśli raczysz,\n\tOpowiedz mi o tym, kogoś straciła,\n\tI o jaśniejszych dniach minionych.\n\nMETILDA\n\tBył moim mężem, nieznajomy.\n\tCzłowiek hałaśliwy i mało radosny,\n\tlecz cierpliwy i uparty jak osioł.\n\tAż do ostatniego tchnienia wierzył,\n\tże wyzdrowiał.\n\tA zaś do jaśniejszych dni,\n\tNie mogę pomyśleć o żadnych.\n\tGłód, chłód, okropne nocne wrzaski.\n\tZawsze z nami były i wciąż pozostaną.\n\tGłupcem jakim był, mój drogi Flynnt uciekł przed naszym cierpieniem.\n\nPODRÓŻNIK\n\tWidzę, że poprosiłem o zbyt wiele.\n\tNie potrafię przywrócić ci spokoju,\n\tAni słońca na niebie zatrzymać,\n\tAni ogrzać tej smutnej ziemi,\n\tAni potworów przepędzić.\n\tNie, jestem tylko człowiekiem,\n\tLecz mogę zaoferować ci wiedzę, którą posiadam.\n\tWiedzę, która podtrzymywała mnie\n\tW moich latach zwątpienia:\n\tTen świat to coś więcej, niż coś, \n\tco człowiek może posiąść lub pojąć.\n\tChoć to bolesne,\n\tBłagam, trzymaj się nadziei, co cię wiąże.\n\tWięcej siły jest w marzeniach, niż w rozpaczy.\n\tNie jesteś sama, nawet w tej grobowej ciszy.\n\tWspieraj bliźnich w pracy, \n\tMocno trzymaj się swych dziwacznych fantazji,\n\tA może, pewnego dnia, znajdziesz się\n\tw obliczu ciepła, dostatku i bezpieczeństwa.\n\nMETILDA\n\tTeraz cię poznaję, nieznajomy.\n\tJesteś tą zagubioną duszą z pieśni i opowieści.\n\tZawsze spóźniony, nigdy nie gościsz długo,\n\tA jednak zostawiasz za sobą więcej, niż przyniosłeś.\n",
	"lore-dmetrisnotes-title": "Notatki Dmetriego",
	"lore-dmetrisnotes-piece1": "Niniejsze ustalenia Dmetriego Arvo, dotyczące naturalnych filozofii Uniwersytetu Caydehill:\n\nSam nie jestem w stanie tego pojąć. Strasznie mnie to irytuje. Lord Chamberlain Folse będzie tu w przeciągu miesiąca; jestem bez wątpienia przekonany, że razem z jego przybyciem, skończy się również moja erudycja, jeśli nie uda mi się dostarczyć mu odpowiedzi. Moim jedynym pocieszeniem jest fakt, iż reszta uczonych zawiodła znacznie gorzej niż ja. Jeden z nich, starszy, artretyczny jegomość, wzniecił ogień w swoim laboratorium, próbując skremować to czarne paskudztwo.\n\nJeśli chodzi o mnie, to z odrazą się do tego nawet zbliżam. Ta... wydzielina, czymkolwiek ona jest, zawsze badam ją na granicy roztropności. Wydaje się rozprzestrzeniać niezależnie od otaczających warunków. Żadna procedura, której próbowałem, nie jest w stanie tego zatrzymać. Waham się pomiędzy furią, a ucieczką. Jak mogę to zabić? Co mogę zrobić, by to zatrzymać? A jednak, cóż mogę? Czy to w ogóle może być zatrzymane? Czymże jest ta straszliwa plaga?\n\nAle dosyć już tego. Ciemna substancja wręcz prześladuje moje myśli, ale ja nie zamierzam się jej poddać. Lord Chamberlain będzie tu lada chwila, a ja zamierzam donieść mu w końcu jakieś rezultaty. \n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece2": "Niniejsze ustalenia Dmetriego Arvo, dotyczące naturalnego porządku Uniwersytetu Caydehill:\n\nTen chłopak od Falxów zjawił się dziś z wizytą. Utrapienie. Gdyby to ode mnie zależało, odprawiłbym go bez spojrzenia nawet w stronę naszej biblioteki, lecz rektor nie chciał o tym słyszeć. Wychodzi na to, że strach przed ojcem chłopaka rozlał się po całej akademii. Nie do wiary. Pomyśleć, że jakiś parweniusz-najemnik, który uszlachtował sobie drogę do szlachectwa, mógł zastraszyć ludzi od siebie lepszych. Chociaż... nie powinienem się temu dziwić.\n\nJest to wszakże czysta głupota. Ród Ingmara Falxa nigdy nie powinien był przekroczyć progów naszej instytucji. My, ludzie szlachetnej krwi, nie powinniśmy chylić czoła przed motłochem. Mogą wdać sie w łaski cesarza podbojem miast i paleniem pól, lecz to my szepczemy mu do ucha naszym sprytem i wdziękiem. Ryzykujemy utratę tego przywileju urodzenia, jeśli hołocie pozwoli się na godną edukację.\n___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece3": "Niniejsze ustalenia Dmetriego Arvo, dotyczące środowiska naturalnego Uniwersytetu Caydehill (oraz otaczających go terytoriów):\n\nMimo moich najlepszych starań zostałem zwerbowany do wykonania zadania na polach i w zagrodach okolicznego pospólstwa. Od tygodnia wielu rolników i kupców zjeżdża się na uniwersytet, błagając o naszą mądrość i pomoc. Podobno pojawiła się jakaś nowa zaraza, która grozi zrujnowaniem tegorocznych zbiorów, i sami nie są w stanie sobie z nią poradzić. Cóż, taka jest odpowiedzialność uczonych.\n\nWyprawa ta zabrała mnie i dwóch innych uczonych na krótką przejażdżkę bryczką na południe do wioski Grolte. Nędzne, pokryte błotem miejsce. Zatrzymaliśmy się w domu sołtysa, gdzie pracuję teraz nad tym wpisem. Sołtys przysiągł, że zabierze nas na zainfekowane pola jutro o świcie. Z niecierpliwością czekam na zakończenie tego zadania i powrót do moich studiów, choć w pierwszej kolejności będzie kąpiel i odwszawianie. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece4": "Oto zapiski Dmetriego Arvo, dotyczące wydarzeń na Sejmie Królów:\n\nJest geniuszem. Proszę bardzo, przyznaje się. Za długo nie mogłem się z tym pogodzić. Jest jedyną osobą, która może nas uratować. Być może zawsze był jedyną nadzieją.\n\nZebranie doszło do porozumienia. W obliczu nieskończonych raportów o spustoszeniu i upadku dwóch sąsiadujących królestw, zostało zadecydowane że Wielka Machina Lorda Falxa jest naszą jedyną opcją. Natychmiastowo rozpoczynamy wysyłkę materiałów. ___NEWPAGE___",
	"lore-dmetrisnotes-piece5": "Odłóż zlewki na miejsce. Zdejmij narzędzia wiszące na ścianie. Nie oglądaj się na wielkie ambicje i wielkie cele. Weź tylko pióro do ręki i zapisz swoje ostatnie słowa. Chwal i dziękuj tam, gdzie jest to zasłużone. Pożegnaj się z tymi, którzy wciąż tu są. Teraz idź i stań w mieście. Stań na wzgórzach i w dolinach. Stań i bądź świadkiem końca, który nadchodzi dla nas wszystkich.\n\nNie zawsze było tak ponuro, prawda?\n\nNie, nie zawsze.\n\nPamiętam jaśniejsze czasy. Pamiętam bieganie przez las. Pamiętam głupią dziewczynę zerkającą na mnie zza stołu. Pamiętam złośliwe spojrzenie szlachcianki. \n\n\nPrzyszła na nas plaga. Zaiste, plaga.",
	"lore-letters-title": "Listy",
	"lore-letters-piece1": "Księga Kwatermistrza, data nieznana\n\nNasze zapasy żywności są na wyczerpaniu. Zostało nam tylko suszone mięso wilka i królika. Potem będziemy skazani na jedzenie skóry z naszych kamizelek, pasów i butów. Wydajemy ostatnie tchnienia. Załodze myśliwych udało się złapać dwie zdrowe wiewiórki i szarą gęś, nie więcej niż dziesięć godzin temu, tak zakładam. To o wiele za mało, by nakarmić wszystkich robotników. Ci w kopalniach musieli być potraktowani priorytetowo, ze względu na ich pracę. Pomimo dodatkowego posiłku, ich stan zdrowia się pogarsza. Kończą nam się możliwości. Co więcej, Joseph, Barda i Jarin zostali dziś zabrani. Nie odeszli dobrowolnie. Pozostali wciąż mogą mieć szansę. Muszę w to wierzyć, dla własnego dobra. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece2": "Księga Kwatermistrza, data nieznana\n\nMusiałem dziś powiadomić żonę Jarina. Zbyt długo nie było mnie w schronach. Tracimy ich tak szybko, jak wszystko inne do tej pory. Biedna kobieta była półżywa, gdy przyjechałem. Nie wytrzyma zbyt długo. Zostałem tylko na tyle długo, by przekazać moje kondolencje. \nBył dobrym człowiekiem. Bez jego pomocy nie byłoby mnie tutaj. Niemniej jednak nie mogę nic zrobić dla niego ani jego krewnych. Tak samo, jak dla wielu innych tutaj. \nSpoczywaj w pokoju, przyjacielu. Przykro mi. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece3": "Przestałem już liczyć dni. Przestałem mierzyć czas. Każda chwila jest taka sama - ciemna, zimna, wypełniona strachem i niepewnością. Praca jest ciężka, boli mnie całe ciało. Może to ono pierwsze się podda. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece4": "Myśleliśmy, że wiemy, jak to jest nie mieć co jeść, ale nikt nie był przygotowany na zmierzenie się z tym okrutnym wygłodzeniem. Nie śmiałbym życzyć tego mojemu największemu wrogowi. Uczucie pustki mnie przytłacza. Nie mogę wymazać go z mojego umysłu. Z każdym mijającym dniem nasze siły słabną, a kres jest coraz bliżej.\n\nAdelaide, moje słońce, błagam Cię o przebaczenie. Zawiodłem cię. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece5": "Nikt już nie wie, czy to dzień, czy noc. Skąd możemy wiedzieć, jeśli nie byliśmy na górze już od tygodni, może miesięcy? Światła pochodni wydają się przygaszone, ale co jeśli to ja tracę wzrok? ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece6": "Mark, mój mały braciszku, zawsze sceptyczny,\n\nNasz dom na górze przepadł dawno temu. Nawet gdybym chciała, nie ma dla mnie sprawdzonej drogi, którą mogłabym bezpiecznie dotrzeć do Maidentown. Z tego, co mówią łowcy, zarażeni nie żyją tam długo. Najlepiej będzie, jeśli wykorzystam swoją szansę tutaj. Jakkolwiek ponuro by to teraz nie wyglądało, wciąż jest dla nas nadzieja. Musimy mieć wiarę. Zaufać jemu i jego czynom. Uda mu się. Tylko on może to zrobić. Bądź cierpliwy i pracuj tak ciężko, jak zawsze.\n\nZ miłością, Annie ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece7": "Nie ma co do tego wątpliwości. To była Zgnilizna. To jest Zgnilizna. To już tylko kwestia czasu, kiedy sam się w nią obrócę.\nNie mówiłem nikomu. Po prostu opuściłem schron i wyszedłem na zewnątrz. Słońce właśnie wschodziło. Minęło kilka ciężkich miesięcy, odkąd ostatni raz ujrzałem poranek. Lecz gdy pierwsze promienie słońca zalały ziemię krwawym blaskiem, zobaczyłem okropność która zniszczyła tą ziemię. Groza, jaką odczułem, przekraczała wszelkie pojęcie. Co wcześniej było królestwem zwiędłych roślin i ogołoconych drzew, przepoczwarzyło się w gnijącą masę odrażającego, czarnego mułu rozciągającego się tak daleko, jak tylko moje oczy mogły sięgnąć. W powietrzu unosił się ostry zapach śmierci. Nadal czuję jego posmak na języku. Ciała w różnych stadiach rozkładu leżały na ziemi dosłownie wszędzie. Wydawały przyprawiający o mdłości dźwięk, zapadając się pod ciężarem stawianych przeze mnie kroków.\n\nAle nie to było najgorsze... najgorsza w tym koszmarze była absolutna, nieprzerwana cisza. Ani śladu wiatru, ani najmniejszego ruchu owada. Sama Zgnilizna była martwa, a jedyne co pozostało to gęsta, absolutna stagnacja. Zagłada w najczystszej swej postaci wpiła się w moje zmysły. Nie mogłem znieść ani chwili dłużej. Ostroznym krokiem zawróciłem do bezpiecznej jaskini i runąłem na ziemię, szlochając, wrzeszcząc i zdzierając skórę z moich zainfekowanych palców. Wyraźny obraz mojego ciała dołączającego do tych zbezczeszczonych, przeżartych rozkładem szczątków sparaliżował mnie, zanim zdążyła to zrobić zaraza. Żałuję, że w ogóle opuściłem te mury. Żaden człowiek nie powinien ujrzeć tego, co ja ujrzałem. ___NEWPAGE___",
	"lore-letters-piece8": "Nie możemy pozwolić sobie na litość. Jeśli podejrzewasz, że ktoś jest zakażony, przygotuj się i zaprowadź go na najbliższy cmentarz. W razie potrzeby siłą. Jeden błąd i wszystko będzie stracone. Musimy być niezłomni. Musimy być okrutni ponad miarę. Ani ja, ani Twoi pobratymcy nie jesteśmy tu wyjątkiem. Jeśli odkryjesz, że toczy cię zgnilizna, zrób to, co konieczne. To wszystko.\n\nPodpisano,\nMarszałek Durick Lawrence",
	"lore-reflection-title": "Refleksja",
	"lore-reflection-piece1": "Nigdy nie byłem typem myśliciela. Od małego uczono mnie, że lepiej jest traktować życie jak szereg zadań: jest praca do wykonania, więc ją zrób i nie narzekaj. Myślenie wydawało mi się luksusem.\n\nNadal wyznaję tę zasadę, ale z upływem czasu dostrzegłem siłę płynącą z rozmyślania. \n\nRozum wyciągnął mnie z ubóstwa. Rozum umożliwił mojej wiosce przetrwać cięższe sezony. Rozum pozwolił mojemu ludowi po raz pierwszy od lat unieść głowy w nadziei na lepsze jutro. Mówię oczywiście o nim; moim przyjacielu i kompanie, Jonasie Falxie.\n\nNasze zadanie dobiegnie końca za kilka dni. Chciałbym zachować przebieg wydarzeń, które miały miejsce do tej pory. Nie wiem, czy pozostanie ktokolwiek żywy, kto mógłby to przeczytać, ale nie mogę pozwolić temu przepaść. Jakieś szaleństwo zmusza mnie do pisania, choć nie jestem uczonym mistrzem.\n\nJonas lepiej nadawałby się do tego zadania, ale on nie jest już w stanie go wykonać.\n\nAle do rzeczy. Zacznę od początku i proszę o wybaczenie niedociągnięć w moim piśmie.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece2": "Kiedy byłem jeszcze młodym człowiekiem, włamałem się do posiadłości Falxów. Chciałem zabrać do domu kilka garści pszenicy i może kilka monet. Nie śmiałem zabrać więcej. Stary Hrabia Falx nie zwracał uwagi na naszą małą wioskę, ale nie przepuściłby płazem kradzieży. Mimo wszystko, próbowałem go okraść.\n\nWłaśnie tam go spotkałem; syna Hrabiego, Jonasa, kiedy szedł po ciemku w kierunku biblioteki. Zaprawdę, myślałem już o sobie jako o truchle, gdy mnie zauważył. Jednakże nie stała mi się krzywda.\n\nChłopiec również miał dosyć okrucieństwa ojca i zobaczył we mnie sojusznika. Znałem ścieżki prowadzące przez okoliczny las i miejsca nadające się do ukrycia. Moje wycieczki na hrabskie włości stały się regularną praktyką. Ja uczyłem Jonasa o okolicznych ziemiach i chłopskim życiu, a on w zamian dawał mi lekcje pisma, filozofii i sztuki.\n\nTen układ trwał w sekrecie aż po dzień kiedy stary Falx kopnął w kalendarz, a ja mogłem przejść przez główne drzwi jako szanowany gość. W ten sam sposób traktowany był Jonas kiedy pojawiał się w mojej wiosce.\n\nStaliśmy się dobrymi przyjaciółmi. Braćmi nawet. Byliśmy gotowi na nadchodzący sztorm.___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece3": "Razem pojechaliśmy na uniwersytet. Jonas już wtedy był przedmiotem plotek wśród wysokich sfer. Ci, którzy go spotkali, opisywali go jako osobę nadzwyczaj uzdolnioną, naukowego geniusza. To, w połączeniu z niedawnym objęciem przez niego hrabstwa Falxów, sprawiało że oczekiwano od niego czynów naprawdę wielkich. Zapisał się do Caydehill, aby wykorzystać w pełni swój potencjał. Chcąc odcisnąć własny ślad na historii, towarzyszyłem mu jako lokaj.\n\nJonas czynił na uniwersytecie wielkie postępy. W zaledwie kilka lat był wysoko poważany w środowisku naukowym i wielu uczonych konsultowało z nim swoje teorie i odkrycia. Miał też ogromny talent do konstrukcji różnego rodzaju maszynerii i niejeden jego wynalazek znalazł zastosowanie w ułatwieniu ciężkiej pracy pospolitego ludu. Byłem mu za to bardzo wdzięczny.\n\nA jeśli chodzi o mnie, próby rozpalenia ognia zmiany wśród społeczeństwa spełzły na niczym. Szlachta całkowicie mnie ignorowała, tylko czasem rzucając groźbą. Robotnicy, woźnicy i kucharze natomiast traktowali moje słowa jak truciznę. Tylko Jonas wysłuchiwał moich marzeń o równym społeczeństwie, wolnym od łańcuchów poddaństwa. Kiedyś myślałem że robił to z przymusu, jednak teraz, wiem że tak nie było.\n___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece4": "Właśnie na tym uniwersytecie, kilka lat później, nastąpiła w nim zmiana. Chociaż nigdy się do tego nie przyznał, mam przeczucie, że Jonas doznał jakiegoś rodzaju olśnienia. Jego wynalazki stawały się zarazem coraz bardziej cudowne i monstrualne zarazem. Eidolony, szarańcza, wszystkie te rzeczy, bez których nie bylibyśmy w stanie zrealizować naszego wielkiego celu; wszystkim, co stworzył, dzielił się ze światem. Ludzie, zarówno szlachetnie jak i nisko urodzeni, zaczęli go postrzegać jako jaśniejącą latarnię, wskazującą im drogę do nowej epoki. Być może byłby pionierem nowej epoki, gdyby nie czasy, które niedługo potem nastały.\n\nWkrótce potem zaczęliśmy sobie zdawać sprawę z tego, jak ogromne zagrożenie na nas czycha. Każdego dnia przychodziły meldunki o nowych przypadkach. Uchodźcy, błąkający się od bram jednego miasta do drugiego. Wszyscy czekali na nadchodzącą śmierć. Ta rozpaczliwa bezradność wciąż staje mi przed oczami, gdy zamykam powieki. Kiedy cesarz zwołał posiedzenie, Jonas był jednym z tych, którzy mieli znaleźć wyjście z beznadziejnej sytuacji.\n\nByłem tam, gdy się wszystkiego dowiedział. Pamiętam, że dziwiłem się, gdy jego twarz zbledła i gdy zaczął drżeć z trwogi. Teraz już rozumiem jego reakcję. Po wysłuchaniu wieści zamknął się w laboratorium i zakazał komukolwiek mu przeszkadzać. Siedział tam tak miesiącami, wychodząc tylko zjeść i się napić. Jego młodzieńcze rysy szybko zmieniły się w maskę kogoś, kogo przytłacza ogromny ciężar. Wyszedł z laboratorium w dniu Sejmu, dzierżąc w dłoniach ciężką, nieporęczną kupę zapisków i schematów.___NEWPAGE___",
	"lore-reflection-piece5": "Nie mam już siły opowiadać o reszcie. Chciałbym tylko powiedzieć, że mój przyjaciel, mój brat, zrobił wszystko co było w jego mocy, i że nie straciłem jeszcze całkiem nadziei. Pobyt w ciemnych tunelach nie pozbawił mnie woli życia; wręcz przeciwnie: napełnił mnie wizją lepszego świata, który możemy zbudować w tej głębi. Wizję świata, gdzie szlachta i pospólstwo ramię w ramię pracują, śpiewają, płaczą i umierają. Przeszedłem prawdziwy koszmar, ale byłem też świadkiem, jak ludzie stawiają mu czoła z błyskiem w oku i zaciśniętymi pięściami. Trudziłem się razem z najlepszymi ludźmi naszych straconych ziem: uczonymi, inżynierami, żołnierzami, myśliwymi, kupcami a nawet nędzarzami. Każdy z nich znalazł w sobie siłę, aby przeciwstawić się naszej zagładzie. Moi pobratymcy.\n\nNasze największe przedsięwzięcie zostanie uruchomione już za kilka minut. Idę teraz spotkać się z moimi towarzyszami, żeby zobaczyć owoc naszych prac; nasz ostatni, najbardziej wyrafinowany gambit. Oby nasza praca nie okazała się być na marne.",
	"lore-return-title": "Powrót",
	"lore-return-piece1": "Obudziłem się w ciemności. Wszystko ciemne. Wszystko boli. Każdy oddech w agonii.\n\nCzekanie nie zmieniło nic. Zacząłem się czołgać. Nie wiem ile to trwało. Tygodnie, może miesiące? Wszystkie tunele się zmieniły. Nie, żebym pamiętał jeszcze drogę na górę.\n\nRękoma macałem drogę przez ciemność, natrafiałem na kolejne ślepe zaułki. Kopałem gołymi rękoma, kiedy tylko mogłem. Słyszałem inne istoty w mroku.\n\nW końcu znalazłem wyjście. Wszystko się zmieniło. Wróciło Słońce. Wróciła zieleń. Wrócił brąz, czerwień i błękit. Życie powróciło.\n\nWreszcie mogłem na siebie spojrzeć. Ból nie ustąpił. Byłem w rozsypce. Pół ciała przepadło. Brakowało mi stawów. Brakowało mi nogi. Nie pamiętam, co się stało po tym, gdy czarna zaraza sięgnęła mojej głowy. ___NEWPAGE___",
	"lore-return-piece2": "Lata zajęło mi odzyskać poczytalność. Wokół mnie, ludzkość przystosowała się i ponownie zakwitła.\n\nSą nieświadomi zagrożenia. Przez kolejne wieki pracowałem w pocie czoła. Mimo że nie jestem ani uczonym, ani alchemikiem, mój umysł jest wciąż ostry. Odszyfrowałem zapiski i dowiedziałem się wielu rzeczy, o których Jonas i inni dawno już wiedzieli.\n\nZamierzam użyć tej wiedzy, by przechylić szalę. Być może to dlatego wracam pamięcią do tych mrocznych i bolesnych lat po przebudzeniu. Mam nadzieję, że ta próba będzie dla was łagodniejsza, moi przyjaciele.",
	"lore-themorning-title": "Poranek",
	"lore-themorning-piece1": "Zbierzcie się, zbierzcie się!\n\nOto jest historia, która pozwoli wam przejść przez długą, chłodną noc, kiedy to przyjdzie ona do was, tak jak i zastała nas wtedy. \nMyślicie, że byliśmy pierwszymi, który odczuli zimno? Pierwszymi, którzy ujrzeli duchy wędrujące przez noc? \nNie! To wszystko działo się jeszcze za czasów mojego dziadka. A nawet na długo przed tym! Powiem wam, kiedy to się zaczęło. Kiedy to Bearfirth, pierwsza z nas, zobaczyła gasnące światło protektora i zrozumiała wtedy, że nie jest w tych lasach sama...\n\n\nNa długo przed tym, był taki czas, kiedy to świat pogrążony był w mroku. Nie było w nim zupełnie nic. Żadnego światła. Żadnych drzew. Ani ptaków, czy muzyki. O zgrozo! Wielki miazmat nicości. Czyż jesteście w stanie wyobrazić sobie takie miejsce? Poprzez tę nicość, pełzała kobieta. Samotna. Wygłodzona. Zagubiona. Jedyne co znała, to cierpienie. Znała tylko ból i żal. Jednak mimo to, kontynuowała swoje życie, gdyż nie znała żadnej innej ścieżki.___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece2": "Pewnego dnia, śniła ona o wielkich burzach, drżącej ziemi, obracających się kołach, po czym obudziła się w zupełnie nowym świecie. Świecie żywotności. Pięknego światła! Oszałamiającej zieleni! Były tam teraz ptaki i bestie. Owoce i zboża. Kręte rzeki i wielkie pasma górskie. Tu, gdzie przedtem nie było zupełnie nic, teraz pokrywało się cudami z każdej możliwej strony. Była więc ona pierwszą, która postawiła stopę na naszym świecie. Na naszym domu.\nTak więc poznała radość. Jednakże, kiedy słońce opuściło niebo i noc zapadła nad nową krainą, usłyszała szepty, pojękiwania, chrupiące odgłosy kroków tych paskudnych cieni, które do dziś nas prześladują. Wtedy to poznała strach i jakże porażający był to strach! Skryła się w zapadliskach ziemi i cichych zakamarkach. Zapuszczając się coraz głębiej, prześladowana przez plugawe głosy, aż natrafiła na coś tajemniczego i ukrytego. Tutaj, w czeluściach ciemności, znalazła się bowiem przed obliczem samego boga. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece3": "Tak więc Pierwsza Wymiana została przeprowadzona. Bóg przyznał jej szaleństwo. Szaleństwo, aby być w stanie trwać, w obliczu strachu. W zamian ona przyrzekła być wierna w swoich postępowaniach. Przyrzekła nigdy nie zapomnieć o tym, co Bóg ją nauczył.\nWtedy zaczęła się wspinać. Powróciła na powierzchnię i w swoim szaleństwie pokonała potwory, które ją dręczyły.\nWalczyła tak przez dobre dwanaście lat! Każdego dnia odpoczywała, podziwiając obfite cudy tego świata, zaś każdej nocy stawiała czoła kreaturom, które na nią czyhały.\nPowaliła wręcz setki z nich, jednak one zawsze wracały. Wraz z upływem czasu, stawała się mądrzejsza. Wspinała się na szczyty gór, krzycząc i nawołując! Czystym głosem, rozbrzmiewającym przez doliny, wzywała:\n\"Jestem Bearfirth! Jestem potężna! Jeśli słyszycie mój głos, przyjdźcie mnie odnaleźć! Szukajcie mnie na polach, w lasach i przy rzekach! Odnajdźcie mnie, a i wy także będziecie potężni!\"\n\nTak jej głos był usłyszany. Pojawili się inni mężczyźni i kobiety. Ci, którzy ukrywali się w ziemi i korzeniach. W szarości cieni. Oni usłyszeli jej głos i zostali nim oczarowani. Podążyli za jego źródłem, zbierając się ostatecznie jako tłum przed nią. Byli przerażeni i wygłodzeni. \n___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece4": "A teraz Druga Wymiana. Bearfirth zaoferowała im wiedzę, w zamian za ich siłę. Ludzie, zdesperowani przewodnictwa przystąpili na tę ofertę.\nPracując razem, Bearfirth i jej współtowarzysze zbudowali pierwszy dom. Mury te zostały wykonane tylko z błota i kamienia, jednak mimo to duchy nie miały siły ich przezwyciężyć, kiedy to słońce zachodziło nad niebem. Ludzie uradowali się kiedy to zobaczyli, jednak Bearfirth, uświadomiwszy sobie, że tej nocy nie będzie musiała z niczym walczyć, poczuła, jak lata i lata wyczerpania, dotąd powstrzymywane siłą woli, runęły na nią jak fala. Gdy padła na ziemię, zrozumiała, że jej życie dobiegało końca. Ludzie zebrali się wokół niej, przerażeni i zagubieni raz jeszcze na myśl o możliwości rozstania się z nią. Pomyśleli, iż znowu będą musieli powrócić do starych głębin ziem i korzeni, kiedy jej nagle zabraknie. Wierzyli bowiem, iż to ona ściągała za sobą każdy poranek na niebie. ___NEWPAGE___",
	"lore-themorning-piece5": "Widząc to, zaaranżowała ona Trzecią Wymianę, Ostateczną Wymianę!\nPoprosiła ich, \n\"Przetrwajcie tę noc. Pozostańcie czujni, nie poddawajcie się jeszcze. Zróbcie to dla mnie, a siła moja stanie się waszą.\"\nJej ludzie byli niepewni, ale przystali wierni wobec wymiany. Stali na warcie. Cienie krzyczały i hukały na nich - Słyszycie je? One wciąż tam są, wrzeszczą na nas nawet teraz! \nLecz jej ludzie nie uciekają. Mieli bowiem przysięgę do wypełnienia. Zbudowali silniejsze mury i ufali, że Bearfirth dotrzyma swej obietnicy. Kiedy słońce powróciło, zastało ich dumnych i wiwatujących. Wreszcie poznali szaleństwo, które znała Bearfirth: Nauczyli się, iż stając do walki w obliczu desperacji, mogą osiągnąć wszystko.\nZe swoją nowo znalezioną siłą, pracowali razem i stworzyli wielką wioskę. Rozprzestrzenili się również ponad odległe ziemie, tworząc inne małe wioski, pomagając tym, którzy wciąż się ukrywali. Nigdy nie zapomnieli tej długiej nocy i wschodu słońca, który nadszedł tuż po niej.",
	"lore-inconvenience-title": "Niedogodność",
	"lore-inconvenience-piece1": "Przepraszam, Florian.\n\nMamy do czynienia z brakami w zaopatrzeniu dotyczącym generatora. Wspomniałem już o tej zepsutej pompie. Dziś rano znaleźliśmy też problem z jednym z kół zębatych. \n\nOczywiście naprawiłem już to koło zębate i muszę je tylko ponownie włożyć, ale może być trochę opóźnienia, zanim będziemy mogli zamówić nową pompę. Zapytam Wade'a i jego zespół, czy mógłbym wykorzystać jedno z jego urządzeń z kopalni, ale podejrzewam, że niechętnie się z nim rozstanie. \n\nW międzyczasie obawiam się, że nastąpi pewne zakłócenie mechanizmów prowadzących te archiwa. Wiem, że skrybowie uważają to za nieprzyjemne, ale na razie będziecie musieli wchodzić do biblioteki przez pomieszczenie konserwacyjne. Nie martw się, nie będzie ci przeszkadzał.\n\n - Ibrahim",
	"lore-whinging-title": "Biadolenie",
	"lore-whinging-piece1": "Jestem zmęczony tym całym łopaceniem.\n\nKażdego ranka, \"Eustachy, kocioł potrzebuje więcej węgla\".\nI każdej nocy, \"Eustachy, gazownik potrzebuje więcej węgla\".\n\nPowinienem być wdzięczny, że dalej żyję, ale szczerze mówiąc, powinni zrobić sobie jakiegoś metalowego ludka do przerzucania węgla? Mogli by mi wtedy dać święty spokój.\n\nKoniec końców dopilnuję żeby obie rzeczy się dalej paliły. Upewnię się że inne metalowe ludki dalej będą działały i co tam jeszcze.\n\nW sumie, nawet mi to pasuje. Brygadzista Eustachy, bez niego wszystko się zatrzyma. No i to brzmi poważnie.",
	"lore-patronage-title": "Patronat Tybalta Amaro",
	"lore-patronage-piece1": "Zdrówko!\n\nNiedorzeczne. Nie.\n\nSłuchajcie!\n\nJestem Tybalt Amaro, kuzyn króla i trzeci wicehrabia...\n\nNie. Może po prostu powiem wprost...?\n\nDokonałem wczoraj zakupu. Dość osobliwy. Wróciłem właśnie z rezydencji mojego kuzyna króla i zobaczyłem jeden z tych... Dzwonów, jak je nazywają, choć sam nie mam pojęcia dlaczego, nie ma w nich nic z dzwonowatości. Bardziej przypominają węże.\nJestem człowiekiem bogobojnym i uważam tę formę za niepokojącą. Ciekawe, że nasz Kościół, który tak chętnie piętnuje każdego pijaka i miłośnika cielesnych uciech, w dużej mierze milczy na ich temat. Naprawdę.\n\nGdzie to ja byłem...\n\nMój kuzyn król przysięga na to ustrojstwo, a mnie kosztowało ono sporo pieniędzy, ale wkrótce, jak powiadają, żaden szlachetny dom się bez niego nie obędzie. Zastanawiam się, jakie są inne takie pomysłowe narzędzia i jakie mogą być ich zastosowania.\nW drodze powrotnej do mojej posiadłości usłyszałem o podróżującym alchemiku z Orientu i postanowiłem zaprosić go tutaj wraz z jego wozem osobliwości. Jeśli się pokaże, mogę go gościć przez jakiś czas, choć szczerze mówiąc, dobrze by zrobił, gdyby zabawił mnie. Zobaczymy, jak sobie poradzi.\n\nAch, zaschło mi w gardle. Przypuszczam, że na razie wystarczy. Jak to zatrzymać?\n\n[szuranie, po którym następuje drapanie, po którym następuje brzęk, aż do nagłego uderzenia, a następnie cisza] ___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece2": "Tak, więc. Teraz ja będę mówił. Ahem.\n\nPrzyzwyczajam się do wyglądu tego urządzenia, choć minęło już kilka dni, odkąd używałem go po raz ostatni. Jakaś usterka - jestem pewien, że przez niedopatrzenie nieuczciwego kupca - sprawiła, że stało tam i czekało na przybycie człowieka, który je naprawi. Lepiej, żeby teraz działał bez zarzutu, bo inaczej mój kuzyn, król, się o tym dowie.\n\nWspomniałem wcześniej o pewnym wynalazcy. Człowieku o imieniu Dastan, skąd pochodzi i dlaczego używa tylko imienia, nie powiedział. Cichy, mały człowiek, skromny i pokorny.\n\n[Słychać jęknięcie]\n\nBoże Wszechmogący, co za nuda.\n\nW mojej nagłej fascynacji tymi mechanicznymi zabawkami założyłem, że wynalazcy są powszechnie błyskotliwi i intrygujący, ale nie. Ten facet z Dastan przyniósł ze sobą mnóstwo bibelotów i bombek, ale nic, co by naprawdę inspirowało.\nKula, która wiruje w powietrzu, gdy się nią kręci - sztuczka salonowa, być może odpowiednia rozrywka dla dziecka, ale nic więcej. Krótka trzcina, przez którą można przelewać wino i która rzekomo sprawia, że jest ono smaczniejsze - choć nie czułem żadnej różnicy. Młynek do przypraw w kształcie jakiejś egzotycznej bestii… Reszta jest zbyt mało inspirująca, by o niej wspominać.\n\nDam mu jeszcze dzień lub dwa na zaprezentowanie czegoś z jego rozklekotanego wozu, co wzbudzi we mnie prawdziwą iskrę, w przeciwnym razie moja gościnność dobiegnie końca. Nie mam cierpliwości do szarlatanów!___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece3": "[Głos szlachcica jest podekscytowany, zmiana tonu oczywista w porównaniu z poprzednimi zapisami].\n\nRozpocząłem ten dzień z postanowieniem przepędzenia wynalazcy, ale on w końcu się przełamał! Słyszałem, jak przez noc pracował nad czymś w stajni, mężczyzna wyglądał, jakby w ogóle nie spał, gdy się zbliżyłem. To była najbardziej osobliwa rzecz: skrzydła spreparowane z grubej tkaniny i rozpięte na rusztowaniach, takich jak nigdy nie widziałem - pomyśleć, że przez cały ten czas trzymał je pod osłoną. \"Nie są gotowe i muszą przejść próby\" - powiedział. \"Daj spokój\", mówię, \"niebo jest czyste i na pewno masz wiarę w swoje rzemiosło?\".\n\nOkrutne, być może, ale ta zagrywka była tego warta.\n\nDastan zabrał urządzenie na pobliskie wzgórze i zjechał z niego jak z wózka. Wydawało się, że rozbije się na dole, ale na naszych oczach zaczęło dziać się coś cudownego: wynalazek zaczął się podnosić, a następnie wzbił się w powietrze!\n\nZ początku myślałem, że to zwykła iluzja, sztuczka, ale nie! Okrążył wzgórze i zatrzymał się u jego stóp, trzęsąc się i blady jak człowiek, który nie nadaje się już na ten świat, ale jest nienaruszony! Nakarmiłem go, pozwoliłem mu odpocząć i wezwałem do mojego gabinetu, gdzie właśnie wyszedł. Jutro wypróbuję ten wynalazek. Dastan chciał się sprzeciwić, ale ustąpił, gdy zaproponowałem swoją cenę. Zaprawdę, bogactwo może otworzyć wiele drzwi, a ja mam to szczęście, że posiadam wystarczająco dużo, by pozwolić sobie na taką okazję.\n\nJutro, jeśli Bóg pozwoli, imię Amaro przejdzie do historii jako pierwszy człowiek, który wzniósł się w powietrze! Mój kuzyn będzie bardzo zazdrosny! ___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece4": "[Głos szlachcica załamuje się, zanim zdąży wypowiedzieć słowo, i przez kilka długich chwil słychać szloch, zanim opanuje się, by mówić wyraźnie].\n\nSłowa mi się wymykają. Naprawdę nie ma sposobu, w jaki mogę opisać ten cud. Wiatr na mojej twarzy, unoszenie się nad ziemią, oglądanie świata, jakiego nigdy wcześniej nie widziałem! Dastan... geniusz! Wizjoner, pobłogosławiony przez Boga, bo jak inaczej wytłumaczyć jego talent?\n\nDziś odpoczywa w mojej najlepszej komnacie dla gości, moi słudzy zaspokajają wszystkie jego potrzeby, nie szczędząc wydatków. Jutro będziemy rozmawiać o wielu rzeczach. Moja czaszka prawie pęka od myśli o tym, co można osiągnąć dzięki temu wynalazkowi.\n\nA teraz, kiedy spróbowałem lotu, nie mogę przestać myśleć o zrobieniu tego ponownie.___NEWPAGE___",
	"lore-patronage-piece5": "Amaro: Bardzo chciałbym, żeby to zostało zapisane dla potomnych. Wszystkie kroniki będą pamiętać ten dzień, Dastanie!\n\nDastan: Jak sobie życzy mój pan, choć muszę jeszcze raz stwierdzić, że przedsięwzięcie będzie... wymagające.\n\nAmaro: Nonsens! To co udało ci się raz, uda ci się ponownie i tym razem szybciej, z moimi funduszami do dyspozycji! Razem będziemy dzielić się darem lotu z królestwami daleko i szeroko! Twoje imię będzie tak samo znane jak imię Falxa, i nie bez powodu!\n\nDastan: Jestem pełen pokory, mój panie.\n\nAmaro: Dosyć kokieterii! Ci, którzy słuchają tego nagrania, poznają imiona zarówno Dastana wynalazcy, jak i Tybalta Amaro jego patrona! Powiedz mi jednak, przyjacielu, czy zastanowiłeś się nad tym, o tym co cię zapytałem?\n\nDastan: Tak, przemyślałem.\n\nAmaro: No to posłuchajmy!\n\nDastan: Farah, mój panie.\n\nAmaro: Fa-rah. Dziwne słowo. Jakie jest jego znaczenie?\n\n[Cisza przez kilka krótkich chwil]\n\nAmaro: Pasuje. Naprawdę. Zatem bardzo dobrze. Ogłaszam, że zbudujemy warsztat na moich ziemiach i w nim skonstruujemy Skrzydła Dastana z Farah. Udostępnimy je wszystkim w odpowiednim czasie, aby nikt z tych stworzonych na obraz Boga nie był pozbawiony radości latania. To uroczyście przysięgam.\n\nDastan: Inshallah.\n\nPOST SCRIPTUM\n\nJak dotąd nie znalazłem żadnych bardziej konkretnych wzmianek ani o Tybalcie Amaro, ani o Dastanie, ani o \"skrzydłach Farah\", choć istnieją fragmentaryczne zapisy sugerujące istnienie mechanicznych skrzydeł jakiegoś rodzaju. Nie wiadomo, ile ich wyprodukowano, ani ile z nich przetrwało w nienaruszonym stanie do naszej mrocznej ery.\n\nInteresujący szczegół stanowi opowieść dla dzieci, którą usłyszał jeden z naszych braci, a która dotyczy latającego niedźwiedzia. Herbem rodziny Amaro był brązowy niedźwiedź stojący na tylnych łapach. Być może to czysty przypadek, ale zapisałem go tutaj jako ciekawostkę.",
	"lore-sparrow-title": "Szpieg i Wróbel",
	"lore-sparrow-piece1": "Mój Czcigodny Panie,\n\nUdany werbunek. Musiałem udowodnić swoje intencje, przepraszam barona Tassi za zakłócenie jego snu i skradziony nocnik - prymitywne poczucie humoru.\n\nGrupa, do której dołączyłem, jest częścią większej organizacji. Intencje niejasne, ale dużo mówi się o samorządności.\nSkłada się zarówno z mężczyzn, jak i kobiet. Głównie chłopi, trochę rzemieślników: szewc, dwóch stolarzy, służący. Niecałe dwa tuziny ludzi. Myślę, że nikt nie potrafi pisać ani czytać, ale zachowam czujność.\n\nZjednam sobie ich sympatię i będę zbierał obserwacje.\n\nCzekam na dalsze wiadomości.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece2": "Mój Czcigodny Panie,\n\nPodejrzenia się potwierdziły. Słyszałem przechwałki o łupach z napadu na posiadłości Waszej Mości i magazynów piwa wicehrabiego Cardoso.\nBandyci współpracują z inną grupą, o której mówi się jako o przyjaciołach, a nie konkurentach - prawdopodobnie inny oddział.\n\nCele ataków ustalane są na podstawie bieżących potrzeb - obecnie są to zapasy leków, radzę wysłać wiadomość do wszystkich zagrożonych.\nRekrutacja wydaje się być regularna, ale nie sformalizowana, choć ogólnie oczekuje się potwierdzenia swojej wartości. Zdobycie własności jakiegoś szlachcica lub niewielkiej ilości zapasów w drodze oszustwa wydaje się powszechną praktyką.\n\nNie ma podejrzeń o niecne intencje po powitaniu nowicjusza, co potwierdza przypuszczenia Waszej Mości - to nie są wyrafinowani ludzie. Miejsca spotkań ustalane są według metody, w którą nie jestem jeszcze wtajemniczony, ale zamierzam ją poznać.\n\nCzekam na dalsze wiadomości.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece3": "Wzbudziłem podejrzenia Florina, kowala i podwładnego Harracha.\n\nZalecam schwytanie lub zabicie przy najbliższej okazji. Łysiejący, czarna przycięta broda, postawny, ale chodzi zgarbiony.\n\nNastępny napad na trzodę Lorda Cardoso. Kret ma otworzyć drogę, ale nie planują użycia przemocy.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece4": "Mój Czcigodny Panie,\n\nBłagam o wybaczenie za ton mojej poprzedniej wiadomości.\nBędąc pod obserwacją, musiałem być zwięzły i pominąć stosowny język oczekiwany przez Waszą Mość.\n\nObecną wiadomość mogłem napisać w spokoju. Odpoczywam po udaremnionej napaści.\n\nFlorin zmarł z powodu gnicia rany po strzale - wyrazy uznania dla łuczników lorda Harracha.\n\nGrupa ukrywa się obecnie w Kapilarach. Zalecam powściągliwość w odwecie, uzasadniając to następująco:\nPomogłem uciec rannemu chłopcu imieniem Antek z rąk jeźdźców lorda Harracha, imponując innym.\n\nBłagam Waszą Mość i sojuszników o udzielenie mi czasu do następnej wiadomości. Postaram się zdobyć autorytet przed większym spotkaniem grup, które ma się odbyć w ciągu miesiąca.\n\nPrzy odrobinie szczęścia może uda mi się dostarczyć Waszej Mości coś więcej niż tylko szeregowców.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece5": "Mój Czcigodny Panie,\n\nSzczerze dziękuję za wspaniałomyślną i mądrą decyzję o powstrzymaniu się od użycia przemocy wobec bandytów.\nZdaję sobie sprawę, że ostatnie ataki były uciążliwe, ale mój plan przynosi efekty.\n\nMój wkład w napady został zauważony (przepraszam strażnika w posiadłości wicehrabiego Cardoso, modlę się, by jego kolano dobrze się zagoiło), a moja reputacja wśród grupy jest już ugruntowana.\n\nZostałem poinformowany, że oddział został zauważony przez niejakiego Wróbla.\nNie jestem jeszcze pewien, czy to przydomek, czy tytuł, ale ostatnio często go słyszę.\n\nJutro mamy dołączyć do spotkania, które dotyczy obecnego składu grupy i jej priorytetów.\n\nWyślę kolejną wiadomość, gdy tylko znajdę się w mniej licznym towarzystwie.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece6": "Mój Panie,\n\nPrzepraszam za tak długą przerwę w moich listach, ale nie miałem prawie okazji pisać.\n\nNowymi członkami grupy są skryba i zbiegła zakonnica, wolałbym nie podejmować niepotrzebnego ryzyka, gdyż oboje są żarliwie oddani sprawie.\n\nSpotkanie z Wróblem przypominało huczną biesiadę pospólstwa, z piwem, jadłem i mnóstwem uciechy - gratka przynajmniej dla mojego oddziału, jako że w ostatnich tygodniach borykaliśmy się z brakami w zaopatrzeniu.\n\nNie udało mi się bliżej przyjrzeć Wróblowi, ale słyszałem jej przemówienie - kobieta o silnej budowie, być może murarka lub inna pracowniczka fizyczna, o donośnym głosie i wielu zwolennikach w szeregach.\n\nPoruszono wiele kwestii, między innymi rzekomą uwagę Czarnej Gwardii zwróconą na Stado - przydomek przyjęty teraz również przez moich kompanów, nakreślono szerokie cele na nadchodzące miesiące, ostro komentowano życie w tunelach.\n\nUsłyszałem wiele historii, z których większość znalazła licznych przytakujących słuchaczy.\nZaskakuje niezłomność grupy, pomimo różnorodnego pochodzenia i używania odmiennych języków. Ich duch będzie trudny do poskromienia na nowo.\n\nWkrótce napiszę ponownie, szczegóły dotyczące nowych celów mają zostać przekazane przez Wróbla w ciągu najbliższych kilku dni.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece7": "Mój Panie,\n\nMam nadzieję, że ta wiadomość szybko dotrze do Waszej Mości.\nKolejny planowany atak jest wymierzony w posiadłość Waszej Mości, a jego celem jest zdobycie kosztowności z Waszego magazynu w Stout Holds.\n\nZasugerowałem, że że niektóre z przechowywanych tam towarów są powiązane z projektem Falxa, a więc istnieje ryzyko odwetu Czarnej Straży, aleto nie poskutkowało - Wróbel najwyraźniej zapewniła wszystkich zaangażowanych, że najazd będzie precyzyjnie skocentrowany, aby tego uniknąć.\n\nJa i Antek zostaliśmy wybrani do poprowadzenia natarcia. Jaśnie Panie, jeszcze raz pokornie proszę o powściągliwość - nalot musi zakończyć się przynajmniej częściowym sukcesem, ponieważ wszyscy zaangażowani podobno mogą liczyć na audiencję u Wróbla.\n\nTo moja szansa, by porozmawiać z nią w cztery oczy i przekazać wszystko, czego się dowiem, Waszej Mości i jego sojusznikom.\nJa i Antek założymy na głowy czerwone chusty - jestem pewien, że nikt inny nie użyje tak charakterystycznego stroju.\n\nProszę Waszą Mość o poinstruowanie strażników, by pozwolili nam wędrować bez przeszkód, a ja zobowiązuję się zabrać tylko tyle, ile uznam za konieczne, by zaimponować grupie i Wróblowi.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece8": "Piszę do Ciebie zrozpaczony i zdezorientowany.\nAntek nie żyje, młody chłopak pchnięty nożem w gardło wydał swoje ostatnie tchnienie w interesie sprawy.\n\nMojej sprawy.\n\nCzyż nie wyjaśniłem, że będziemy charakterystycznie ubrani? Czy nie wyraziłem jasno życzenia, by chłopcu nic się nie stało?\n\nWiem, że list, który przekazałem, został przeczytany, ponieważ jeden ze strażników na mój widok opuścił broń i wskazał mi skromny łup, z którym mogłem się wymknąć.\n\nDlaczego więc, do licha, tego samego nie uczyniono chwilę wcześniej z Antkiem?\nMój Panie, zdaję sobie sprawę, że ton tego listu może być nieodpowiedni, powinieneś jednak znać moje rozczarowanie.\n\nChłopak był obiecujący i miał kluczowe znaczenie dla budowania mojej dobrej pozycji wśród Stada. Teraz zostałem pozbawiony nie tylko kompana, ale i cennego atutu.\n\nZostałem zaproszony na spotkanie z Wróblem. Niedługo po nim spodziewajcie się mojej kolejnej wiadomości.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece9": "Wróbel wie, przejrzała mój podstęp, jestem tego pewien.\n\nPiszę w pośpiechu, jestem obserwowany.\nNastępny atak na cotygodniowy konwój barona Tassi. Wróbel prowadzi.\n\nPlanuję poddać się strażnikom, czerwona szarfa na tunice. Po schwytaniu i dostarczeniu do Waszej Mości przekażę szczegółowe informacje o Stadzie i Wróblu.___NEWPAGE___",
	"lore-sparrow-piece10": "Do kogokolwiek, kto to czyta.\n\nTrzeba było widzieć głupie miny twoich strażników, gdy Emric, czy jak mu tam naprawdę było, przewrócił się z bełtem w głowie.\nDrań myślał, że jest sprytny, ale nie na tyle, by zatrzeć ślady. Kobieta, która przekazywała ci jego wiadomości, została ostrzeżona. Lepiej dla niej, żeby to była ostatnia wiadomość, jaką dostarczy.\n\nPewnie masz nas za prostaków, którzy nie potrafią rozpoznać zdradzieckiego szczura, gdy go zobaczą. Jeśli będzie ich więcej, dowiem się. A wtedy będą mogli liczyć najwyżej na szybką egzekucję.\n\nNie jesteśmy okrutni, ale możemy się tacy stać, jeśli tylko to wy, władcy, rozumiecie.\n\nIlu waszych ludzi zabiliśmy w ciągu ostatnich miesięcy? Może garstkę, wypadki się zdarzają.\nWięcej waszych sług, poddanych, a nawet strażników dołączyło do naszych szeregów, gdy zrozumieli prawdę.\n\nNie potrzebujemy was. W tym mroku nie ma pól do uprawy, nie ma zamków, które można podziwiać z daleka, nie ma władzy, której nie można podważyć.\nDlaczego mielibyśmy służyć tym, którzy oferują jedynie niekończącą się pracę i swoje buty do wylizania?\n\nStado daje każdemu mężczyźnie i każdej kobiecie sposób na wzięcie życia we własne ręce. Jeśli służą, to tylko dlatego, że tego chcą, a nie dlatego, że są do tego zmuszani. Choć pochodzimy z różnych miejsc i nie wszyscy jesteśmy chłopami, mieszczanami czy żołnierzami, wszyscy dobrze rozumiemy tę uniwersalną prawdę: nasz los zależy od nas samych. I nie potrzebujemy aprobaty, może jedynie od Boga Wszechmogącego, ale nie od takich jak ty.\n\nKiedy ugruntujemy swoją pozycję i damy się poznać wszystkim, być może zwrócimy się do was jak do równych sobie.\nDo tego czasu nie krzyżuj nam planów, albo to ty legniesz na ziemi z bełtem w czaszce.",
	"lore-stone-title": "Ciężar Skał",
	"lore-stone-piece1": "Stałe, długoterminowy nagranie.\nMiejsce pochodzenia: nieznane.\nStan: Dużo problemów technicznych, szumy.\n\n\"A to będzie dla ciebie moja siostrzenico!\"\n\n\"Ale co to? Jest ciężkie i... brzęczy.\"\n\n\"Nie dowiesz się, jeśli tego nie otworzysz\"\n\n\"To... kamyki?\"\n\n[nagły i głośny śmiech]\n\n\"Brzmisz na rozczarowaną. Co jest nie tak z kamykami moja droga Emili.\"\n\n\"Bo one są wszędzie!\"\n\n\"To prawda, ale te są specjalne.\"\n\n\"Specjalne kamyki?\"\n\n\"Kulki moja droga. Sam je robiłem. Okrągłe, gładkie i przyjemne w dotyku.\"\n\n\"Co z tego że okrągłe, to dalej kamyki!\"\n\n\"Fiuuu, ale jesteś dzisiaj niecierpliwa. Patrz..... Kładziesz jednego w taki sposób, a później bierzesz kolejnego i próbujesz.... A Ha! Prawie go trafić. Chcesz spróbować?\"\n\n\"Wygląda na łatwizne.\"\n\n\"Jeśli tak myślisz. A może chcesz się o to z wujkiem założyć?\"\n\n\"Mama mówiła żeby nie bawić się w żadne hazardy.\"\n\n\"Racja... twoja mama ma absolutną rację. No cóż, w takim razie wezmę je spowrotem i znajdę lepszy prezent dla naszej małej dziewczynki...\"\n\n\"Oddaj! Dałeś mi je w prezencie, więc są moje!\"\n\n\"Ale ich nie chciałaś, prawda?\"\n\n\"Nie! Je teraz już je chcę! I teraz ucieknę żebyś mi ich nie zabrał!\"\n\n\"Hej! Bez biegania! Gdyby tylko matka cie widziała!... No i jej nie ma.\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece2": "\"Ej, Bert! Widze, że w końcu wyszedłeś z tuneli! Czy to była twoja siostrzenica?\"\n\n\"Pewnie, że tak. Dziewczyna rośnie jak na drożdżach, prawie jej nie poznałem. Jak tam na górze? Jakieś wieści?\"\n\n\"Kupców mało ostatnio jest. Ostatnia dostawa nafty i węgla była spóźniona - ale oni dalej biorą tyle rudy ile sobie jaśnie pany życzą.\"\n\n\"Oj cicho tam. Wiesz dobrze że to jest ich prawo, a my powiniśmy być dumni że to nasza ruda jest używana w Głównym Mieście. Mówię ci, z tego materiału robią nasze pełzacze i nawet twoje lampy!\"\n\n\"Ale nie zaszkodzi okazać troche więcej wdzięczności, prawda?\"\n\n\"Wszyscy mamy ciężar na barkach. Ale na górze lepiej nie było, co nie?\"\n\n\"Taa, masz rację. Po prostu jestem dzisiaj nie w humorze. Ale tak długo jak tunele będą się ciągnąć, będą nas potrzebować\"\n\n\"Prawda... tak długo jak jest jakaś ruda do kopania...\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece3": "\"Bertram, wróciłeś. Emilia przybiegła przed chwilą. Powiedziała, że podarowałeś jej kamienie i chciałeś się o nie założyć? Ze wszystkich rzeczy?\"\n\n\"Miriam! Twój mały wicherek jest szybki jak błyskawica. I ma luźny język, ta dziewczyna.\"\n\n\"Nie zachęcaj moich dzieci do żadnych podejrzanych interesów, słyszysz? Wystarczy, że muszę za każdym razem upominać jej ojca. Wy bracia - nie powinnam była wychodzić za górnika!\"\n\n\"Ach, Miriam, nie bądź taka. W tym mieście są tylko górnicy!\"\n\n\"A ty masz czelność być z tego dumny. Powiedz mi, co się dzieje ostatnio w tunelach? Twój brat wraca codziennie obkejony pyłem. Niedługo zrezygnuję z prania jego ubrań!\".\n\n\"Tunele, tja\" \n\n[słychać jak głosy w tle cichną]\n\n\"Nie będę cię okłamywał, Miriam, …widziały lepsze dni… ale na pewno…\"\n\n[reszta zapisu jest nieczytelna, pokryta plamami i zabrudzeniami]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece4": "\"Szósty prawy tunel jest kompletnie pusty\".\n\n\"A co z trzecim?\"\n\n\"Pozostały ślady. Wysłaliśmy Berta i jego ludzi dzień temu, powinien niedługo wrócić\".\n\n\"Jeśli tam też nie ma rudy...\"\n\n\"Nic na to nie poradzimy\".\n\n\"Możemy kopać głębiej\".\n\n\"Myślisz, że o tym nie pomyślałem? Ale ludzie są niespokojni i rozumiem dlaczego. Powietrze na dole jest zatęchłe i rzadkie.\"\n\n\"Ale przecież sprawdzałeś. Lampa paliła się nawet tam, prawda?\"\n\n\"Jak dotąd, wciąż się paliła. Ale jeśli możemy tego uniknąć -\"\n\n\"Cicho. Ktoś idzie.\"\n\n[Pół strony wydaje się być wyrwane, co indykuje poszarpana krawędź]___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece5": "\"O mój Boże.\"\n\n\"Czy oni... co z nimi?\"\n\n\"Co się stało?\"\n\n\"Czy to Bertram? Niech ktoś wezwie Greyów!\"\n\n\"....tunele. Tam niżej, jeśli podpory zawiodły...\"\n\n\"Dlatego mówiłem, że ten dzwon bardziej się przyda na dole..!\"\n\n\"Hej, stary. Wszystko w porządku? Słyszysz mnie?\"\n\n\"Co? Nie sły.... Uciszcie się! Nie słyszę, co mówi!\"\n\n\"Verdammt! Gdzie? Reszta z was jest tam nadal uwięziona?!\"\n\n\"Musimy natychmiast zebrać grupę poszukiwawczą. Zeszli do trzeciego tunelu, jeśli się pospieszymy, może mamy jeszcze...\"\n\n\"...dwa dni temu...\"\n\n\"Ale nie możemy tak po prostu..!\"\n\n\"Niech ktoś przyniesie mu wody i wezwie...\"\n\nDalsza część rozmowy przepadła. Mimo wielokrotnego odsłuchu jakość nagrania i nakładające się na siebie głosy uniemożliwiły pełną transkrypcję.___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece6": "\"Jak to musisz podnieść ceny? Znowu? Ostatnio kupowałem u ciebie towar za połowę tego, co teraz!\"\n\n\"Owszem. Ostatnio.\"\n\n\"Tylko tyle masz mi do powiedzenia?!\"\n\n\"Słuchaj, Halfred, ja też muszę za coś żyć. Wiesz, jak trudno jest zdobyć świeże jedzenie w dzisiejszych czasach. Przecież nie rośnie nam na kamieniach.\"\n\n\"Ale-\"\n\n\"Bierzesz albo nie, Hal.\"\n\n\"...No dobra, biorę!\"___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece7": "\"Mamo?\"\n\n\"Tak, moje kochanie? O co chodzi?\"\n\n\"Czy wujkowi Bertowi nic się nie stanie?\"\n\n\".... oczywiście, kochanie. Jest duży i silny, prawda? Tak jak twój ojciec. Wiesz, jacy są górnicy\".\n\n\"Tak! Wszyscy górnicy są silni jak wou-ły!\"\n\n\"Woły, moja droga. Czy stara Bergmann znowu rozmawiała z tobą o powierzchni? Ta kobieta ma zbyt wiele czasu na głowie...\"\n\n\"Powiedziała mi, że jesteśmy wyjątkowi! 'Jesteśmy silni i ciemność nas nie przestraszy żadna, nie ma strachu, bo my górnicy zawsze byliśmy tu na dole!'\".\n\n\"Bez strachu... No cóż, chyba mój mały dziczek już niczego się nie boi, co? Naprawdę masz to po ojcu i wuju\".\n\n\"Tak! Pewnego dnia będę duża i silna jak wujek Bert, tylko czekaj, mamo!\"\n\n\"Czasami chciałabym, żeby twój ojciec bał się tylko trochę. Albo chociaż myślał o rodzinie którą zostawił\".\n\n\"Ale mamo, to ty ostatnio wygoniłaś go swoją miotłą...\".\n\n\"I zasłużył na to besztanie! A teraz chodź, twój wujek czeka na to lekarstwo, które niesiesz\".\n\n___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece8": "\"Współczuje tej rodzinie\".\n\n\"Nie wystarczyło, że Bertram wrócił w takim stanie, teraz nawet jego brat…\"\n\n\"-słyszałem, jak Miriam płakała całą noc\".\n\n\"A co z córką?\"\n\n\"Mówią, że zszedł za głęboko, …za mało powietrza…\"\n\n\"Cicho, wynoszą ciało.\"\n\n\"Z kamienia żyjemy i do kamienia wrócimy\".\n\nPoniżej mozna znaleźć jedyny istniejący zapis praktyki pochówku tunelowego, lokalnej tradycji kultywowanej w osadach górniczych. Dane zweryfikowano poprzez zestawienie z dokumentacją z \"Przewodnika górnika po głębinach\". ___NEWPAGE___",
	"lore-stone-piece9": "\"To już ostatni raz. Więcej nie wracam, Hal. Od tej pory jesteś zdany na siebie.\"\n\n\"Jasne, rozumiem. No to co, pora się pożegnać?\"\n\n\"Przepraszam.\"\n\n\"Nie, nie przepraszaj. Ty też masz swoich do wykarmienia, prawda?\"\n\n\"Już nie opłaca się tu przyjeżdżać. Teraz racjonują nawet grzyby, a handel całkowicie się zapadł.\"\n\n\"Racja. Czyli koniec z targowaniem, co? Haha. No tak... rozumiem.\"\n\n\"....jesteś pewien, że chcesz zostać? Może spakuj się i zabierz ze mną?\"\n\n\"Nie, nie. Nie mogę. Jest przecież kopalnia, prawda? Do tego dzieci też tu są. Greyowie i Pebbleowie. Nawet stara Bergmanowa, co nam z tego dobrego?\"\n\n\"Hal, co do tego co stało się w kopalni... Nie, nieważne. Teraz już na to za późno, prawda?\"\n\n\"Nie kazali nam przestać\".\n\n\"Rozumiem.\"\n\n\"Dobra. Nie będę cię już zatrzymywać! Wyjeżdżasz już, tak? Przekaż moje pozdrowienia i pożegnania żonie\".\n\n\"Żegnaj, Hal.\"",
	"lore-miller-title": "Admiratorka Młynarza",
	"lore-miller-piece1": "Staw\n\nCoż by mogło się stać, gdyby ten chaos nie stanął pomiędzy nami? Nie mogę przestać o nim myśleć, smuci mnie to, doprowadza do szału. Jedyne, co teraz uczynić mogę, to spisać te wspomnienia i węglem z dogasającego ogniska nakreślić to, co pamiętam.\n\nPierwszy raz, kiedy go ujrzałam, pamiętam w żywej barwie, bo był to dzień nadzwyczaj piękny i spokojny. Żniwa żyta właśnie się rozpoczęły, lecz tego dnia wymknęłam się wcześnie od robotników, by cieszyć się spokojnym letnim wieczorem w lesie. Liście szeleściły miękko, gdy szłam, a drobne gałązki łamały się pod mymi stopami. Krzewy i paprocie ocierały się o moje nogi i ramiona.\n\nDotarłam do polany, gdzie powalone drzewa spoczywały, a baseny wody czekały na swego gościa. Zasiadłam wygodnie, kładąc się na kilku skałach porośniętych mchem. Powierzchnia była sucha, miękka, a żurawiny wszędzie wokół kwitły, tętniąc życiem. Patrząc ku niebu, widziałam częściowe zachmurzenie pomiędzy koronami drzew. Zrobiłabym wszystko, by powrócić do tej chwili.\n\nCzując senność od słodkiego, ciepłego powietrza, zamknęłam oczy i po prostu słuchałam. Słyszałam, jak wrony skrzeczały na drzewach, a drobne kawałki gałęzi pękały w wodzie pod nimi. Pszczoły bzyczały w tę i z powrotem blisko mojej twarzy. W oddali szczekał lis.\n\nKroki, trzaskanie gałęzi i szuranie roślinności. Ten dźwięk wyrwał mnie z zamroczenia. Pomyślałam, że to jeleń. Był bardzo cichy, ale powoli się zbliżał. Spojrzałam ku górze i ujrzałam wysokiego mężczyznę, który wędrował powoli ku większemu stawowi na polanie. Usiadł na starej kłodzie, tuż przy wodzie. Siedział bardzo nieruchomo, podobnie jak ja i patrzył na wodę oraz tańczące tam robaki.\n\nMiał jasną skórę i długie włosy koloru złotego, które falowały na wietrze. Jego spojrzenie było zimne, ale zarazem łagodne i spokojne. Spoglądając na jego zgrubiałe ręce, silne ramiona oraz połatane lniane odzienie, można było stwierdzić, iż był człowiekiem ciężkiej pracy.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece2": "Pochylił się do przodu i podniósł coś z ziemi. Przyjrzał się swojemu znalezisku, po czym wyciągnął z kieszeni sznurek. Po krótkiej chwili majstrowania udało mu się stworzyć naszyjnik, który zawiesił na szyi. Delikatny uśmiech rozprzestrzenił się na jego twarzy, wziął swoje dzieło do ręki, by mu się przyjrzeć.\n\nByłam ostrożna, starając się pozostać w miejscu, nie dając po sobie poznać swojej obecności. Nie chciałam zakłócać spokoju swoją nieporadnością. A jednocześnie nie mogłam oderwać od niego wzroku.\n\nWyciągnął z torby na pasku kawałek złożonego, pożółkłego pergaminu, na którym zaczął bazgrać, co jakiś czas zatrzymując się i spoglądając w górę, swoimi myślami będąc gdzieś indziej.\n\nOstrożnie odłożył pergamin, a następnie uklęknął przy czystym leśnym stawie i złożył dłonie, by nabrać wody. Pociągnął łyk, a potem ochlapał twarz, sprawiając, że jego krótka broda błyszczała od kropel wody.\n\nZdjął zrobiony przez siebie naszyjnik i zawiesił go na cienkiej, ulistnionej gałęzi. Spojrzał ostatni raz na staw, a potem, zadowolony, odszedł przez zarośla.\n\nOczywiście byłam ciekawa, więc podeszłam do miejsca, w którym był i obejrzałam naszyjnik, który zrobił. Był zrobiony z dużego żołędzia z jednego z pobliskich dębów. Gdybym tylko miała odwagę wstać i przywitać się z nim za pierwszym razem, gdy go zobaczyłam. Ale czemu ja, niesmiała córka hodowcy krów, miałam to zrobić?___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece3": "Wóz\n\nGdy żniwa minęły, a jesień chyliła się ku końcowi, nierzadko wracałam nad owe leśne stawy, gdzie po raz pierwszy ujrzałam tajemniczego mężczyznę. Nigdy nie widziałam go ani w naszej wiosce, ani w sąsiedniej. Zdać by się mogło, iż znikąd przybył, a ja pomimo wszelkiego rozsądku nie mogłam o nim zapomnieć, tak iż czasem aż serce mnie bolało.\n\nNaszyjnik z żołędzia wciąż wisiał nietknięty na gałęzi. Jasna zieleń, co niegdyś go zdobiła, teraz obróciła się w połyskliwy brąz. Zrozumiałam, że już nigdy po niego nie powróci, więc zabrałam go i zawiesiłam na swej szyi. Poczułam się głupio, a jednak urok jego nie dozwolił mi go zostawić.\n\nŻywot na gospodarstwie stawał się sroższy z nadejściem zimy. Krowy trzeba było karmić po kilka razy na dzień, a także doić rankiem i wieczorem. Woda w korytach zamarzała, a drewna na opał w naszym domostwie ubywało z każdym dniem. Gdy wiatr już przenikał do szpiku kości, a śnieg spadał z nieba, wzięłam mały drewniany wózek i udałam się do pobliskiego boru świerkowego, by nazbierać drewna do narąbania.\n\nKiedym mocowałam się z zamarzniętymi kłodami, po zabłoconej leśnej ścieżce nadjechał mały wóz, ciągnięty przez konia, cały pokryty śniegiem i obładowany worami. Woźnica miał na sobie gruby płaszcz, a kaptur przysłaniał mu połowę twarzy. Klacz szła energicznym kłusem, lecz wnet zwolniła, gdy sprawna ręka jej pana delikatnie pociągła za lejce. Śnieg stawał się coraz cięższy, a moje szaty już całkiem były nim okryte.\n\nWoźnica zeskoczył z wozu i podniósł rękę na powitanie. Niepewnie uniosłam swą dłoń w odpowiedzi. Wtem sięgnął on po gruby koc i zarzucił go na konia. Pogładził starą, szarą klacz między uszami, a ta parsknęła zadowolona. Potem obrócił się ku mnie.\n\n\"Może panience przydałby się jaki schron przed zawieją?\" Zapytał z troską w głosie.\n\n\"Jeśli potrzebuje panienka pomocy, ma się rozumieć.\"___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece4": "Z racji, iż od śniegu i wiatru zziębłam już srodze, niepewnie wgramoliłam się na wóz. Choć panował w nim mrok, był suchy i dawał osłonę przed wichrem.\n\nZanim woźnica zasiadł z powrotem, puścił konia z uprzęży, by dać mu się przejść. Wóz zatrzeszczał, gdy usiadł obok mnie. Obrócił się, lekko mnie muskając, po czym rozchylił worek zboża. Zagarnął garść ziaren i zawołał konia. “Cętka, cho no tutaj.”\n\nKlacz natychmiast wsunęła łeb do wnętrza i zaczęła jeść prosto z jego dłoni.\n\n“Mam nadzieję, iż jej towarzystwo ci nie zawadza” rzekł z uśmiechem, gładząc konia po pysku.\n\nZdjął kaptur, a wtedy poznałam go. Włosy miał długie, jasne i nieco poplątane od ciężkiej wełny płaszcza. Jego ciemno zielone oczy spoglądały wprost na mnie. Serce mi przyśpieszyło, gdy pojęłam, iż znów się na niego natknęłam.\n\n“Zdecydowanie nie spodziewaliśmy się dziś takiej pogody. Ja i Cętka wieźliśmy nieco zboża do młyna.”\n\n“Pan jest... młynarzem?” spytałam, pamiętając, iż młynarz z sąsiedniej wioski był znacznie starszy.\n\n“Nie zupełnie. W młynie pracuję od czasu, gdy zmarł ojciec. Jestem jego synem.” Na chwilę zapadła cisza, a on mocniej ścisnął lejce. “Wychodzi na to, że teraz ja nim jestem.” Posłał mi smutny uśmiech.\n\n“Bardzo mi przykro.” zamamrotałam, wbijając wzrok w swe dłonie.\n\nSiedzieliśmy tak chwilę, ramię w ramię, w ciszy. Topniejący śnieg kapał z naszych płaszczy, a oddechy w chłodzie snuły się jak dym. Chciałam zadać tysiące pytań, lecz widząc ból w jego oczach, nie rzekłam nic. Może to właśnie było tym, co należało uczynić.\n\n“Twój ojciec musiał wiele znaczyć.”\n\n“Był szorstkim człowiekiem, jak to zwykle bywa wśród młynarzy, ale serce miał dobre. Wcześniej trudniłem się gorzelnictwem, lecz wróciłem, gdy dowiedziałem się o jego chorobie. Przynajmniej na tyle zasłużył.” Młynarz parsknął cicho. “Brakuje mi jednak owego zajęcia... był to powiew świeżości od powolnego i ciężkiego chłopskiego życia. Ale dopóki mogę warzyć swój specjalny miód pitny młynarza, nie narzekam.”\n\nUśmiechnął się lekko, lecz zaraz potem jego wzrok padł na żołędziowy naszyjnik wiszący na mej szyi.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece5": "“Ten naszyjnik...” przerwał na chwilę.\n\nGdy pojęłam, o czym mówi, zarumieniłam się, przeklinając się w myślach. Wiedziałam, iż głupotą było go brać, a jednak teraz cieszę się, że go zachowałam. Zająkałam się: “Ja... zna...znalazłam go przy...”\n\n“Stawach w lesie?” Zapytał powoli, patrząc na mnie z zaciekawieniem.\n\n“W istocie widziałam cię tam.” Przyznałam bez zwłoki. “No i...” Zaczęłam nerwowo przeplatać palcami sznurek naszyjnika.\n\nPodniósł rękę do góry, powstrzymując mnie, zanim zdążyłam go zdjąć.\n\n“Proszę, zatrzymaj go” rzekł, śmiejąc się cicho, po czym znów pogładził Cętkę, która już niemal drzemała. “A teraz powiedz, dokąd chcesz jechać, bo wygląda na to, iż ta zamieć szybko nie minie.” Odsunął konia i wyskoczył z wozu.\n\n“Miło z twej strony, ale muszę zabrać to drewno do domu” Odparłam, tłumacząc się.\n\n“Cętka może i lat ma niemało, lecz trochę większy ciężar jej nie zaszkodzi.” Młynarz mrugnął, po czym z powrotem zaprzągł klacz do wozu i począł ładować drewno. Poczułam się nieco przytłoczona tą nagłą szczodrością, więc pospieszyłam wstać i pomóc mu, nieustannie powtarzając podziękowania.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece6": "Wszedliśmy do wozu, nasze ubrania pokryte śniegiem. Młynarz nakazał koniowi ruszyć do przodu powolnym kłusem. Pomimo chłodu, zimowy krajobraz był zachwycający. Płatki śniegu łaskotały moją twarz, a mroźne powietrze przyjemnie kuło w płuca. Jeśli o tym pomyśleć, to teraz na powierzchni pewnie jest zima. Ach, gdyby tylko był sposób by znów poczuć śnieg.\n\nW kieszeni mojej szaty miałam kawałek pergaminu, na którym narysowałam Cętkę torującą sobie drogę przez śnieg. Młynarz spojrzał na papier, więc niepewnie pokazałam mu rysunek. Jego oczy od razu się zaświeciły.\n\n\"Piękne. To jak… wiersz bez słów, nieprawdaż? Kiedyś... kiedyś pisałem wiersze.\"\n\nCętka zwolniła na ostrym zakręcie.\n\n\"Widziałem, jak coś pisałeś, gdy zobaczyłem cię tam... nad stawem.\" zauważyłam, zwijając pergamin i mocniej zaciskając płaszcz.\n\n\"To był pierwszy raz od paru ładnych lat, jak cokolwiek napisałem.\" powiedział, dostrzegając iskierkę ciekawości w moich oczach. \"Wiem, co myślisz. Minęło sporo czasu od kiedy napisałem coś, co by było warte uwagi. Nie chcę cię zanudzać moimi wymysłami.\"\n\nWyglądał na lekko zakłopotanego, więc nie pytałam o nic więcej. Być może pisał tylko do szuflady.\n\n\"Jak chcesz. Kiedy indziej w takim razie.\" odpowiedziałam, patrząc na niego i uśmiechając się nieśmiało.\n\nJechaliśmy drogą, aż śnieżyca w końcu ustała. Moja skóra była przemarznięta, ale mimo tego było mi ciepło przez całą drogę do domu. Sama jego obecność sprawiała, że czułam się komfortowo i bezpiecznie, jak nigdy wczesniej.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece7": "Młyn\n\nWczesną wiosną, gdy niemal nadszedł czas siania żyta, wypasałam trzy krowy należące do mojej rodziny przez lasy sąsiadującej miejscowości. Trzymając w dłoni laskę pasterską, prowadziłam je między drzewami, pozwalając im skubać rzadką, dopiero co kiełkującą trawę.\n\nStałam oparta o laskę, patrząc na wioskę w dole i obserwując, jak miejscowi zajmują się swoimi sprawami. Z chat unosił się dym, niosąc ze sobą słodki zapach świeżego chleba. Dalej, ponad dachami, górował młyn, a jego żagle wesoło wirowały na tle błękitnego nieba.\n\nStąd widziałam także młynarza, taszczącego worki ze zbożem pomiędzy wozem a młynem. Poruszał się energicznie, nie robiąc sobie żadnych przerw. Przywitał się z kilkoma miejscowymi, przejeżdżając przez wieś, odstawił konia i wóz na miejsce, po czym zniknął wewnątrz budynku.\n\nNagle z zadumy wyrwały mnie krowy, które zaczęły ryczeć i ruszyły biegiem na pobliskie pola. Pobiegłam za nimi, ale wiosenna energia i ich młody wiek sprawiały, że z łatwością mi umykały. Wspominając to teraz, siedząc wewnątrz tej zimnej góry, uświadamiam sobie, jak bardzo kochałam te zwierzęta, nawet jeśli bywały nie do zniesienia.\n\nZatrzymał je rów pomiędzy młynem a polem, co dało mi szansę je dogonić. Wskoczyłam między nie, próbując je zawrócić, ale tylko je spłoszyłam. Jedna po drugiej zeskoczyły w dół i przedarły się przez rów na drugą stronę, wytrącając mnie z równowagi i popychając prosto w błoto. Do dziś pamiętam jego smak oraz to paskudne uczucie, gdy moje stopy zaczęły grzęznąć.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece8": "Widziałam, jak zuchwałe jałówki pędziły z radością ku jasnej, słonecznej trawy na wzgórzu przy młynie. Rozpaczliwie próbowałam je zagonić w jedno stado, lecz te sprytne bestie rozbiegły się każda w swoją stronę. Jedna z nich, nie bacząc na nic, wpadła wprost do młyna. Stałam w miejscu, nie mogąc uwierzyć własnym oczom. Nagle dobiegł mnie trzask łamanego drewna, a po chwili przez drzwi buchnęła chmura mąki. Z jej wnętrza wybiegła krowa, cała na biało, rycząc i kaszląc.\n\nGdy mąka zaczęła opadać, z młyna wyskoczył młynarz, dzierżąc w ręku drewnianą łopatę. Jego zakurzone rękawy były podwinięte. \"Przeklęte bydło! Wynocha mi stąd!\" zakrzyczał. \n\nZatrzymał się, gdy mnie dostrzegł, a jego spojrzenie powoli powędrowało od moich ubłoconych stóp aż po mokre włosy. \"Na litość boską, dziewczyno, zaganiaj te swoje krowy gdzie indziej.\"\n\n\"Uciekły mi, nie mogłam…\" wydukałam, speszona.\n\nMłynarz uniósł brew i parsknął śmiechem, gdy mnie rozpoznał. \"Widzę, że znowu masz pecha, er... pasterko?\" Pokręcił głową, strzepując mąkę z piersi. \"Ostatnim razem pojawiłaś się w środku zamieci, a teraz przyprowadzasz mi rozwścieczoną krowę i sama wyglądasz, jakbyś wytarzała się w błocie.\" Oparł łopatę na ramieniu i westchnął.\n\n\"Twoja rogata przyjaciółka przewróciła dwa worki mąki pszennej i rozwaliła dźwignię. Cały mechanizm stanął.\"\n\nŻagle młyna wydawały cichy, przyjemny dla ucha przytłumiony skrzyp. Staliśmy naprzeciw siebie. Nie muszę chyba mówić, jak bardzo byłam zażenowana w tamtej chwili, stojąc tam bezradnie, drżąc z zimna, ubrudzona i bez krów. Czułam, jak zawstydzenie ściska mi gardło, lecz jego uśmiech upewnił mnie, że nie jest aż tak wściekły, jak mogłam się obawiać.\n\n\"Nic to. Młyn się nie zawali, hamulec zaciągnięty. Chodź, pomogę ci złapać te uciekinierki.\" Sięgnął po linę wiszącą na ścianie młyna, a w jego oczach błysnęło delikatne podekscytowanie.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece9": "Udało nam się zagonić krowy na pobliskie pastwisko dla koni. Młynarz zauważył, że drżę z zimna w przemokniętym ubraniu, więc wprowadził mnie do słabo oświetlonego młyna. Wewnątrz panował hałaśliwy stukot wciąż pracujących drewnianych mechanizmów.\n\n\"Mieliśmy krowy mleczne, kiedy byłem mały\" wspomniał, spoglądając na mnie ze zrozumieniem. \"Zawsze wpadały w tarapaty. Żyć z nimi trudno, ale bez nich jeszcze gorzej.\" Zdjął swój gruby, wełniany płaszcz i zarzucił mi go na ramiona, gdy usiadłam. Był jeszcze ciepły od jego ciała. Kaptur okazał się za duży, a opadające brzegi potargały mi włosy. Delikatnym ruchem odgarnął kosmyk z mojej twarzy.\n\nChwycił drewniany młotek i zabrał się do naprawy rozstrojonej maszynerii. Zerkałam na niego ukradkiem, gdy pracował. \"Gapisz się.\" mruknął, rzucając mi krótkie spojrzenie. \"Może zamiast tego podejdziesz i pomożesz?\"\n\nPo dłuższej chwili udało nam się przywrócić mechanizmy do porządku. Młynarz oznajmił wtedy, że najwyższa pora na trunek. Z dumą wyciągnął dzbanek własnoręcznie warzonego miodu pitnego, którym sie podzieliliśmy. Był wyborny, bogaty w smak miodu, chmielu, zboża i przypraw. Godzien szlacheckiego stołu! Niestety, wątpię, czy kiedykolwiek jeszcze będę miała okazję go skosztować.\n\nAlkohol szybko zamienił naszą początkowo nieco niezręczną rozmowę w ciepłą, serdeczną pogawędkę. Zapytałam go o wiersze, o których wspomniał podczas naszego ostatniego spotkania. Po długich namowach w końcu sięgnął po kilka, które napisał w przeszłości.___NEWPAGE___",
	"lore-miller-piece10": "Lekkie zdenerwowanie pojawiło się w jego oczach, gdy powiedział mi, że nikt inny wcześniej ich nie słyszał. Kilka razy przejechał ręką po włosach, zaczynając czytać na głos.\n\n\"Podoba mi się, jak opisujesz małe szczegóły życia w tak prosty, ale piękny sposób.\" Powiedziałam, gdy zrobił krótką pauzę. Wydawał się odczuwać ulgę słysząc to i odzyskał odwagę, by kontynuować recytację.\n\n\"Być może rozpoznasz ten.\" Powiedział miękko, patrząc na mnie i podzielił się słowami, tak jak je zapamiętał.\n\nŻołądź na sznurku. Czyż nie jest jak kwiat na biurku?\nWielki dąb z małego nasionka dojrzewa,\nRośnie powoli, lecz pewnie.\nCicho szepcze, \"Tylko tego mi trzeba.\"\nNoszę ten jeden żołądź codziennie.\nPrzypomina mi o tym, co kryją w sobie małe rzeczy.\nDaje mi siłę i wiarę, tego nikt mi nie zaprzeczy.\n\nWyciągnęłam żołądź, który wciąż wisiał na mojej szyi. Młynarz w milczeniu skinął głową.\n\n\"Chciałbym cię wkrótce ponownie zobaczyć. W wioskach krąży wiele dziwnych plotek.\" Powiedział i pociągnął mnie w lekki, ciepły uścisk. \"I naprawdę nie mam nic przeciwko, żeby się tobą zaopiekować, pasterko.\"\n\n\"Jestem pewna, że to tylko plotki.” Powiedziałam, rumieniąc się. I och, jak bardzo się myliłam.\n\nTego słonecznego wiosennego dnia po raz ostatni widziałam młynarza. Zaledwie tydzień po naszym spotkaniu w młynie, stało się. Rozpoczęły się zbiórki i ewakuacja mieszkańców wsi i miast. Mam nadzieję, że młynarz jest bezpieczny w schronie, tak jak ja, że będziemy mieli szansę odnaleźć się po tym wszystkim. Jeśli kiedykolwiek. Nadal mam ten żołądź, wiszący blisko mojego serca. Przypomina mi o tym, co straciłam, ale daje mi też nadzieję. Jakkolwiek mała by nie była.",
	"lore-inmemoriam-title": "Ku Pamięci",
	"lore-inmemoriam-piece1": "Drogi F----\n\nUdało mi się\n\nPowinieneś być ze mnie dumny.\n\nMiałeś rację. Każdy z tych wielkich i potężnych miał swojego prywatnego doktora, alchemika i swoją własną kryjówkę gdzie mogli trzymać się z dala od nas i naszych błagań o pomoc. Wejście do środka było łatwiejsze niż się spodziewałem. Po drodze znalazłem martwego szlachcica i jego sługusów. Jego ubrania przydały się, i mogłem wejść do środka bez żadnych pytań.\n\nSiedzę teraz w poczekalni i piszę w notatniku tego trupa. Przynieśli mi zastałą wodę, ale żadnego wina lub chleba. Spodziewam się wkrótce posiłku, ale nie chce wyglądać na niecierpliwego. Muszę być pewny siebie.\n\nDrzwi na zewnątrz są zamknięte kluczem które posiada dowódczyni straży. Nie widzę żadnego szlachetnie urodzonego pana czy damy, tylko straż, obsługę i tłustego kucharza który przewrócił oczami kiedy wspomniałem o strawie. Chyba słyszałem skądś jęki. Pewnie ktoś ze służby był chory.\n\nAch, idą. Muszę zachowywać się jak należy wśród tych ludzi.\n\nIn memoriam\n\nA---___NEWPAGE___Drogi F—\n\nZabrali mi wszystko co wartościowe. Tak, ukradłem to z czyiś zwłok parę dni temu, ale tu chodzi o zasady. Prawda jest taka że traktują mnie jak więźnia a nie jak swojego pana. Po tym rabunku, dali mi maskę, rękawiczki i pelerynę i zaprowadzili parę pięter w dół to podziemnego pokoju, gdzie urzędowali strażnicy. Paru z nich grało w karty, i nawet się na mnie nie spojrzeli.\n\nZatrzymaliśmy się przed zapadnią w której widziałem tylko mrok. Nie było żadnej drabiny. Owineli mnie sznurem i zniżali mnie dopóki nie dotknąłem gruntu.\n\nCzułem się jakby opuszczali mnie do grobu. Ale kiedy moje oczy przyzwyczaiły się do mroku, zdałem sobie sprawę że były tu jakieś źródła światła. W każdym rogu pokoju palił się mały ogień z wysokich świec, który ledwo co oświetlał. I w tym świetle były skulone grupy ludzi, co wyglądało na jakąś naradę w trzewiach ziemi.\n\nWciąż, wyglądali na zdrowych. I mimo tego że straż zabrała mi wszystko, wiedziałem że bogacze trzymali się swojego dobytku o wiele bardziej zażarcie niż żebrak swojej kromki chleba.\n\nJestem lisem w tym kurniku. Przeżyję tą plagę, i wyjdę z niej jako lepszy ja.\n\n In memoriam\n\nA—___NEWPAGE___Najdroższy F—\n\nZanim Zgnilizna skradła twoje usta, powiedziałeś że jest szaleństwem tu przyjść, znając wszystkie plotki o tym miejscu. Kłóciłem się z tobą że nie ma lepszego miejsca na koniec świata dla tych co mają pieniądze i władzę.\n\nMyliłem się.\n\nWszyscy jesteśmy w maskach, a każdy cal naszej skóry jest przykryty tkaninami. Słabość jest zaproszeniem do bycia nękanym. Jestem wciąż silny i niedotknięty przez Zgniliznę, tymczasem wszyscy inni są zdesperowani jak szczury w pułapce.\n\nJest tu dół do którego wrzucają martwych i konających. Oczywiście, wszyscy konamy. Dół był przeznaczony na nasze odchody, ale teraz jest dla tych którzy są zbyt słabi by się bronić. Dzięki temu jest więcej jedzenia dla innych, a także więcej uwagi od lokajów którzy są tu potępieni razem z nami. Lub skarbów które tu przemycili w nadzieji że pomogą im kupić sobie jakąś pozycję w społeczeńtwie kiedy to wszystko minie.\n\nPoddaje się. Dla żadnego z nas nie będzie jutra.\n\nIn memoriam\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nZepchnąłem kobietę do dołu.\n\nNawet nie była aż tak chora, ale zauważyłem że była skąpa. Broniła swojego kamiennego łoża i dziur wyżłobionych w ścianie, twierdząc że są jej. Kobieta miała przy sobie złotą i srebrną biżuterię, obsmarowaną błotem i zawiniętą w płótno by ukryć jej wartość. Gromadziła także żywność.\n\nPrzez dni obserwowałem jak skubała swój prowiant, i chowała resztę przed innymi, jakby chciała zostawić nasiona na następny siew. Kiedy reszta z nas cichła do snu, ona zakładała biżuterię.\n\nOdmawiała pomocy od sług, bojąc się że dowiedzą się co posiada od tak dawna. Przez to musiała wyrzucać własne odchody, co robiła w środku nocy, kiedy wszyscy inni spali.\n\nZakradłem się do niej, ale musiała mnie usłyszeć w ostatniej chwili. Widziałem jej szerokie oczy od strachu przez dziury w masce. Próbowała walczyć, ale mocne popchnięcie moimi rękoma wysłało ją w dół, kompletnie po cichu.\n\nMoje palce wtopiły się w jej ciało jak w zgniły owoc, a moje rękawiczki pokryły się czernią. Wrzuciłem także je do dziury. Mam jej jedzenie. Mam jej biżuterię. Mam jej łóżko.\n\nIn memoriam\n\nA—___NEWPAGE___F—\n\nZłapałem Zgniliznę. Od tej kobiety, niech ją czarty pogonią.\n\nMimo że wziąłem wszystkie lekarstwa które strażnicy nam wysyłają, obawiam się że nie pomagają. Moja prawa dłoń jest ciemna od Zgnilizny. Nie czuję jej. Cokolwiek dotknę, odrazu jest od niej brudne.\n\nPrzeżyję. Muszę. Zgnilizna niszczy ducha tak samo jak ciało, więc mogę oszaleć zanim wyzdrowieję. W razie gdyby moja pamięć zgniła jak jabłko, zostawiam ten dziennik wraz z skarbami i żywnością którą zebrałem. Coraz mniej chce mi się jeść, a będę potrzebował każdego kęsa jak już to mi przejdzie.\n\nInni patrzą się na mnie z chciwością i podejrzeniem. Unikam wizyt do dołu. Dalej słyszę jak błaga o pomoc na jej dnie.\n\nIn memoriam\n\nA—",
	"lore-tapestries-title": "Gobeliny",
	"lore-tapestries-piece1": "Zasadzka\n\n\nTutejsze wilki są niezwykle terytorialne. Co mogło mieć taki wpływ na ich zachowanie? Czyżby wyczuwały coś, czego my nie możemy?",
	"lore-tapestries-piece2": "Święty\n\n\nWielbili go jak zbawiciela. On sobie tego nie życzył. Wyobraź sobie ciężar całej ludzkości na swych barkach.\n\nJak ktokolwiek mógłby to zdzierżyć?",
	"lore-tapestries-piece3": "Zmrok\n\n\nZawsze na nas czekają, tuż za murami. Myślałem, że nasze dzieło\nwyzwoli ludzkość z nor, które sami sobie wykopaliśmy.\n\nA jednak wciąż trwamy skuleni razem, drżąc przed tym, co czai się poza zasięgiem wzroku.",
	"lore-tapestries-piece4": "Zgnilizna\n\n\nNie pozostawia po sobie niczego. Żadnych plonów, żadnego bydła, żadnego zagajnika, ani strumienia. Żadnego dziecka, ani matki.\n\nGdy się zjawiła, mogłeś jedynie uciekać i modlić się, że już nigdy więcej jej nie ujrzysz.",
	"lore-tapestries-piece5": "Zbawienie\n\n\nW pewnym momencie nastąpił przełom. Zmiana atmosfery. Ludzie zaczęli mówić \"Może jednak przetrwamy\" i tym podobne.\n\nByć może zaczęli to odczuwać: Majestat jego dzieła. Geniusz jego Maszyny.",
	"lore-tapestries-piece6": "Schemat - A\n\n\nUrządzenie do wydobywania i organizowania materiałów. Myśl o nim jak o małym pomocniku.\n\n\nJeden z jego pierwszych automatów. Były to niesforne maluchy, wiecznie łomoczące w pośpiechu.\n\nWielu z nas brało je za pupile: wesołych towarzyszy przy pracy w warsztacie lub wydobyciu.",
	"lore-tapestries-piece7": "Schemat - B\n\n\nUrządzenie do komunikacji, nagrywania oraz wzywania pomocy. Będziemy musieli być zorganizowani.\n\nWstrętny robal. Znienawidzony zarówno przez pospólstwo, jak i szlachtę, zawsze ich obserwował. Robotnicy jednak się nim zachwycali.\n\nDzwon stał się dla nich dobrym znakiem i zapewnieniem, że pomoc na pewno się zjawi, gdyby tunele miały się zawalić.",
	"lore-tapestries-piece8": "Schemat - C\n\n\nMobilny kolos do rusztowań i dźwigania. Niech będzie inspiracją dla naszych wymęczonych robotników.\n\n\nGdy po raz pierwszy zaczęły się poruszać, tłumy omal nie uciekały w popłochu. Jednak ostatecznie, to wiwat radości rozwiewał się na ich widok.\n\nWreszcie stworzyliśmy coś większego od nas samych.",
	"lore-tapestries-piece9": "Schemat - D\n\n\nZ prima materią, nie ma rzeczy niemożliwych.\n\n\nNigdy nie dowiem się, w jaki sposób on to znalazł, lecz to odkrycie zmieniło wszystko. Staliśmy się czarodziejami. Cudotwórcami.\n\nEsencja, od wieków teoretyzowana, która otworzyła możliwość stworzenia nieba na ziemi.",
	"lore-tapestries-piece10": "Determinacja\n\nNie rozpoznaję tej sceny. Pewnie wiele rzeczy jest mi już obcych. Życie toczy się dalej nieprzerwanym biegiem przez te wszystkie lata.",
	"lore-tapestries-piece11": "Serafini\n\n\nI żeby pomyśleć, że będziemy mieli szansę, aby móc walczyć na nowo. Nie mam pojęcia, dlaczego powróciliśmy na ten świat, ale jestem niezmiernie wdzięczny.",
	"lore-tapestries-piece12": "Mapa Czarnej Gwardii\n\nByli to ponurzy ludzie o brzemiennym obowiązku: utrzymać pozór porządku w podziemiach. To najwyraźniej mapa ich stratega.\n\nPrzedstawia część tuneli, pokryta jest symbolami i rycinami.\nKażdy oznacza skrytkę z wodą, ukrytą strażnicę, lub podejrzenie buntowników.",
	"lore-tapestries-piece13": "Zgnilcozwierz\n\n\nSłyszałem plotki o tych stworzeniach, w przeszłości. Kiedy choroba sięgała mózgu, doprowadzało to czasami do nadzwyczaj długich napadów agresji; pacjent w leprozorium mógł momentalnie wybuchnąć gniewem w stronę wszystkich przebywających w pobliżu.\n\nW przypadku zwierzyny, prowadziło to do tych tułających się potworności: Skóra łuszczyła się i odpadała, a istoty te, ogarnięte szaleństwem i strachem, bezmyślnie atakowały wszystko na swej drodze.\n\nNaturalnie, ktokolwiek przeżył taki atak najczęściej również zostawał zainfekowany Zgnilizną.",
	"ingamediscovery-lore-themiller": "Odkryto fabułę \"Młynarz\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-blindbatrickhart": "Odkryto historię 'Ślepiec Rickhart', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-breakdown": "Odkryto fabułę 'Awaria', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-confession": "Odkryto fabułę 'Spowiedź', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dietofkings": "Odkryto fabułę 'Sejm Królów', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-discussions": "Odkryto fabułę 'Krótkie rozmowy z Podróżnikiem', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-dmetrisnotes": "Odkryto fabułę 'Notatki Dmetriego', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-letters": "Odkryto fabułę 'Listy', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-reflection": "Odkryto fabułę 'Refleksja', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-return": "Odkryto fabułę 'Powrót', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-themorning": "Odkryto fabułę 'Poranek', Część {0}\/{1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inconvenience": "Odkryto fabułę \"Niedogodność\", Część {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-whinging": "Odkryto fabułę \"Biadolenie\", Część {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-tapestry": "Odkryto kawałek historii z gobelinów, część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij 'J' żeby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-wallcarving": "Odkryto fabułę wyrytą w skale, Część {0} \/ {1} \n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-patronage": "Odkryto fabułę \"Patronat Tybalta Amaro\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-sparrow": "Odkryto fabułę \"Szpieg i Wróbel\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-stone": "Odkryto fabułę \"Ciężar kamienia\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-miller": "Odkryto fabułę \"Admiratorka Młynarza\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"ingamediscovery-lore-inmemoriam": "Odkryto fabułę \"Ku Pamięci\", Część {0} \/ {1}\n<font size=\"20\">Wciśnij J, aby otworzyć Dziennik<\/font>",
	"Haven't seen you around before. You just wake up?": "Ciebie jeszcze tu nie widziałem. Dopiero się obudziłeś?",
	"I don't know what you mean.": "Nie rozumiem.",
	"I think so.": "Chyba tak.",
	"I might still be dreaming.": "Chyba dalej śpię.",
	"Damn it's good to see a friendly face.": "Cholera, dobrze widzieć przyjazną twarz.",
	"I'm sorry, it's better left unsaid.": "Wybacz, o niektórych rzeczach lepiej nie mówić.",
	"I'm not entirely sure myself.": "Sam nie jestem pewien.",
	"I'm just trying to survive. As always.": "Próbuję po prostu przetrwać. Jak zwykle.",
	"There are more out there... like this?": "Jest tam więcej... takich jak ja?",
	"That's alright, stranger. I didn't expect anything else.": "Masz rację nieznajomy. Niczego innego się nie spodziewałem.",
	"Hm, wish I could be more help to ya.": "Chciałbym ci bardziej pomóc, naprawdę.",
	"(He nods soberly) As always.": "(Z poważaniem skinął głową) Jak zwykle.",
	"That's right. Strange-colored strangers walk the land.": "Owszem. Nieznajomi w dziwnych kolorach kręcą sie po świecie.",
	"I've seen worse.": "Widziałam gorsze rzeczy.",
	"Perhaps you're right. There's still work to do.": "Być może masz rację. Dalej są rzeczy do zrobienia.",
	"Aye, there's always more work to do.": "Ano, zawsze jest więcej pracy.",
	"Well met.": "Cała przyjemność po mojej stronie.",
	"Welcome back {{playername}}! What can I do for you?": "Witaj z powrotem {{playername}}! Co mogę dla Ciebie zrobić?",
	"Got anything to trade, {{npcname}}?": "Masz coś na handel, {{npcname}}?",
	"Why gears?": "Czemu zębatki?",
	"Why live out here like this?": "Czemu tutaj jesteś?",
	"Surely you could find something better to use?": "Na pewno możesz znaleźć coś lepszego jako walutę?",
	"What, you can't reproduce them?": "Że niby nie można ich odtworzyć?",
	"I see.": "Rozumiem.",
	"So there are more of you?": "Więc jest was więcej?",
	"Know of any interesting places around here?": "Znasz jakieś ciekawe miejsca w okolicy?",
	"dialogue-daisies": "Twoi pobratymcy wyrośli z ziemi jak grzyby po deszczu. Nie wiem, skąd jesteś. Nie wiem, co tu robisz. I żadne z was nie chce o tym gadać.",
	"dialogue-goodmorning": "I tobie też dzień dobry. Nazywam się {{npcname}}. Kręcę się po okolicy, szukając i sprzedając, co mogę.",
	"dialogue-aintadream": "Ha, to nie jest sen. A przynajmniej nie taki który chciałbyś mieć.",
	"dialogue-theairthesun": "Powietrze, słońce, pola... jak to może być prawdziwe?",
	"dialogue-howbeautiful": "Nie widzisz jakie to wszystko piękne? Wiatr, słońce, łąki...jak to może być prawdziwe?",
	"dialogue-damneddrifters": "(Handlarz bierze głęboki wdech i zaraz później wydech, zastąpiony szerokim uśmiechem) Zgodzę się, nie jest tak źle. No chyba, że napatoczysz się na jakieś zwierzę. Albo na jednego z tych cholernych tułaczy.",
	"dialogue-demonsstalk": "(Odpowiada ci zmęczonym uśmiechem) Widzę to mój przyjacielu. To jest rzeczywistość, ale jest ona bardzo zdradziecka. Demony chodzą po ziemi, a sam świat się ciągle zmienia.",
	"dialogue-welcome": "Ha! Odważnie z twojej strony, jeśli myślisz, że ja swój! Witaj w moim domu.",
	"dialogue-perfectcurrency": "Cóż, nie ma ich dużo, są trwałe i szczerze, kompletnie bezużyteczne. Idealna waluta. Szkoda tylko, że są takie ciężkie.",
	"dialogue-seedsofthepast": "Prawdę mówiąc, te zębatki dla wielu ludzi mają wyjątkowe znaczenie. Nie mamy pojęcia, skąd się tam wzięły, ale można je znaleźć w starych zakamarkach świata. Albo głęboko pod powierzchnią, jeśli nie brak ci odwagi. To nasiona naszej przeszłości, a także obietnica lepszego jutra. I, co nie mniej ważne, wielu z nas czuje na nich łaskę Boga. Są częścią czegoś większego, tak jak my wszyscy.",
	"dialogue-holysymbols": "Są dla nas święte, a takie rzeczy stanowią bardzo dobry rodzaj waluty.",
	"dialogue-somethinggreater": "Obawiam się, że nie. Powiedzmy, że odlejesz taką i zostawisz na deszczu. Prawda, miałbyś wtedy zardzewiałą zębatkę, ale brakowałoby jej precyzji i jednolitości, która oddziela te zwykłe od niezwykłych. Do tego mocne są jak diabli. Nie wiemy z jakiego stopu je odlano. Niektórzy nawet wierzą, że nie stworzyły ich ludzkie ręce, a raczej coś... spoza tego świata.",
	"dialogue-profittobemade": "Większość ludzi żyje w wioskach, skryci i wyczuleni na wszelkie zagrożenia. A tych, jak pewnie sam widziałeś, nie brakuje. Ale nie ja. Dobrze mi tutaj. Poza tym jest tu pieniądz do ubicia.",
	"dialogue-horriblecreatures": "Czym są te przerażające stwory?",
	"dialogue-ravenousbeasts": "Bestie są wygłodniałe. Czy całe to bogactwo jest warte zachodu?",
	"dialogue-nicesafevillage": "Jeśli bym mógł, żyłbym w miłej i bezpiecznej wiosce.",
	"dialogue-miserablesouls": "Ach, te biedne dusze. Przeklęci. Tułacze. Przychodzą i odchodzą, całkowicie zagubieni w swojej rozpaczy i gniewie. Bóg ich pokarał. Gdyby chcieli, mogliby się próbować odkupić w jego oczach, jednak zamiast tego sieją tylko nieszczęście",
	"dialogue-punishedbygod": "Ukarani przez Boga! Co zrobili, by zasłużyć na ten paskudny los?",
	"dialogue-theveryair": "Widziałem, jak wyczołgują się z dziury w powietrzu. Myślałem, że oszalałem.",
	"dialogue-worldcouldnothouse": "Miałem nadzieję, że świat nie pozwoliłby istnieć takim potwornościom.",
	"dialogue-wrigglelikeworms": "Rzucili wyzwanie Bogu. I przez to Bóg skazał ich, żeby czołgali się po ziemi jak robale. Dalej siedzą tam w głębinach. Nie jest tam bezpiecznie...",
	"dialogue-trulylostcreatures": "Zaiste, nieraz zrzucają swe więzy i uciekają na powierzchnię. Ale są to prawdziwie zagubione istoty. Mogą jedynie błąkać się na oślep, powodować ból, nim ponowne i nieubłaganie wciągnięte zostaną do swego więzienia.",
	"dialogue-tremblewithit": "Obawiam się, że tak, przyjacielu. Ale Bóg obdarzył cudami w naturze. Stworzył ten świat i tych, którzy go zamieszkują. A gdy ukaże nam Swe oblicze, sama ziemia zadrży, a my zadrżymy wraz z nią. W trwodze Jego chwały",
	"dialogue-wealthisavirtue": "Oczywiście. Bogactwo jest cnotą samą w sobie. Być może jeszcze nadejdzie czas, kiedy Wielkie Arki powrócą, a jeśli tak się stanie, to pokażę im owoce mojej pracy. Rozłożył bym przed nimi moje zębatki, złoto i srebro oraz wszystko inne co zgromadziłem. I jeśli uznają mnie za wartego, dołączę do ich niekończącej się podróży",
	"dialogue-nowtellme": "Mam kilof z cynowego brązu, o który prosiłeś. Teraz powiedz mi co wiesz.",
	"dialogue-specialruin": "Czy mógłbyś mi przypomnieć, gdzie znajdują się te nietypowe ruiny?",
	"dialogue-somethingbigforya": "Mam dla ciebie coś naprawdę wielkiego. O tak! Dla mnie to zbyt niebezpieczne, ale ty powinieneś być w stanie sobie z tym poradzić. Nie mogę jednak oddać takiej zdobyczy za darmo. Przynieś mi kilof z cynowego brązu, a powiem ci gdzie szukać. Zaufaj mi, nie pożałujesz.",
	"dialogue-appreciatethat": "Doceniam to. Teraz słuchaj.",
	"dialogue-amassivecavern": "Znalazłem ją parę tygodni temu. Ogromna jaskinia, a w jej wnętrzu wyłaniający się z ciemności zarys czegoś olbrzymiego. Przeraziło mnie to nie na żarty, więc szybko się stamtąd zwinąłem. Ale mogę powiedzieć jedno, musi być pełna skarbów. Pełna kłopotów też, bez dwóch zdań. Dam ci mapę, która pomoże ci ją odnaleźć. Jeśli się tam wybierasz, upewnij się, że jesteś dobrze przygotowany. Przeprawienie się przez te tunele nie będzie należeć do łatwych.",
	"dialogue-lostitalready": "Już ją zgubiłeś? Dobra, dam ci kolejną. Powodzenia.",
	"dialogue-buyelk": "Dalej masz tego jelenia wapiti na sprzedaż?",
	"dialogue-payelk": "Oczywiście, 100 zębatek i jest twój. Przyda ci się jeszcze siodło i uzda.",
	"dialogue-buyelk-purchased": "Interesy z tobą to sama przyjemność. Daj mi go tylko zawołać!",
	"dialogue-buyelk-called": "W porządku, poszukaj na zewnątrz, gdzieś się tam kręci. Jest cały twój.",
	"dialogue-buyelk-callelk-thanks": "Dzięki, zajmę się nim.",
	"dialogue-buyelk-havemoney": "Mam 100 zębatek",
	"dialogue-buyelk-nothavemoney": "Przyniosę ci 100 zębatek",
	"dialogue-treasurehunter-anotherletter": "Czy możesz dać mi kopię listu o Lazarecie?",
	"dialogue-treasurehunter-anotherelk": "Czy mogę kupić kolejnego jelenia wapiti?",
	"dialogue-treasurehunter-iwenttothatruin": "Udałem się do tych ruin, o których wspominałeś.",
	"dialogue-treasurehunter-ivegotsomeplaces": "Jest parę miejsc, o które chciałbym się zapytać.",
	"dialogue-treasurehunter-name": "Jak miło, że się pytasz, podróżniku. Jestem {{npcname}}.",
	"dialogue-treasurehunter-alreadygavemap": "Że co? Już dałem ci mapę. Nawet widzę, że ci wychodzi zza pasa!",
	"dialogue-treasurehunter-idontmind": "Pewnie. Proszę bardzo.",
	"dialogue-treasurehunter-thatllbe100": "Pewnie, to będzie 100 zębatek. Jak mniemam, masz siodło i uzdę?",
	"dialogue-treasurehunter-howmuchtreasure": "Ile by mnie to kosztowało, gdybym dał ci to urządzenie, które znalazłem?",
	"dialogue-treasurehunter-saddleandbridle": "Wspaniale. Masz ze sobą siodło i uzdę?",
	"dialogue-treasurehunter-veryintriguingfind": "No proszę, trafiło ci się naprawdę interesujące znalezisko. Widzę, że wiesz jak się targować, przyjacielu. Jeśli oddasz mi ten artefakt, zejdę z ceny jelenia wapiti do 50 zębatek. Mam nadzieję, że masz już siodło i uzdę?",
	"dialogue-treasurehunter-cantrightlysell": "No cóż, nie mogę ci go tak po prostu sprzedać bez tego. Jeśli chcesz na nim jeździć, będzie ci potrzebne siodło i uzda. Nie chcielibyśmy przecież, żeby twój nowy zakup odszedł sobie w siną dal bez ciebie, prawda?",
	"dialogue-treasurehunter-lovelytreasure": "Naprawdę interesujące znalezisko. Dziękuję!",
	"dialogue-continue": "(Kontynuuj)",
	"dialogue-treasurehunter-tellmeaboutit": "Naprawdę? Opowiadaj! Co znalazłeś?",
	"dialogue-treasurehunter-massivedevice": "Wewnątrz było ogromne urządzenie i biblioteka.",
	"dialogue-treasurehunter-idrathernot": "Wolałbym nie.",
	"dialogue-treasurehunter-iheardavoice": "Usłyszałem tam głos, który nakazał mi go szukać. Wymienił też nazwy kilku miejsc.",
	"dialogue-treasurehunter-comenow": "No co ty, dotychczas mieliśmy udaną współpracę. To mogą być cenne informacje. Opowiedz mi o tym, a należycie cię wynagrodzę.",
	"dialogue-treasurehunter-verywellmassivedevice": "No dobra. Wewnątrz było ogromne urządzenie i biblioteka. Usłyszałem tam głos, który nakazał mi go szukać. Wymienił też nazwy kilku miejsc.",
	"dialogue-treasurehunter-godownyourself": "Chcesz wiedzieć? To zejdź tam sam.",
	"dialogue-treasurehunter-suityourself": "Jak sobie chcesz. Ja tam nie schodzę, ale gdybyś jednak zmienił zdanie, będę tu czekał.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnames": "Nazwy miejsc? Jakie konkretnie? Być może o jakichś z nich słyszałem.",
	"dialogue-treasurehunter-whatnamesalternate": "Doprawdy? No dobra, mów.",
	"dialogue-treasurehunter-nadiya": "Nadija",
	"dialogue-treasurehunter-spoils": "Zgnilizny",
	"dialogue-treasurehunter-lazaret": "Lazaret",
	"dialogue-treasurehunter-cardinals": "Kardynały",
	"dialogue-treasurehunter-quiet": "Cisza",
	"dialogue-treasurehunter-anythingelse": "Dziękuję. Jest coś jeszcze, o czym powinienem wiedzieć?",
	"dialogue-treasurehunter-perhapssomeone": "Hmm, to czyjeś imię? Być może to bardzo obeznana osoba, ale niestety nigdy o niej nie słyszałem.",
	"dialogue-treasurehunter-spoilsheardtell": "Zgnilizny? Słyszałem tylko plotki, ale brzmi to na jakieś paskudne miejsce. A co z resztą?",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknow": "Ach, to znam! Dziwne miejsce, pełne kamieni i potworów. Daj mi spojrzeć.... aha, o tutaj! To ci pokaże jak tam trafić.",
	"dialogue-treasurehunter-thisoneiknowletter": "Ach, o tym wiem! Dziwne miejsce, pełne kamieni i potworów. Ale już dałem ci list z instrukcjami.",
	"dialogue-treasurehunter-gatheringplace": "To chyba miejsce zgromadzeń. Nie mam jednak pojęcia, gdzie się może znajdować.",
	"dialogue-treasurehunter-peculiarname": "Co za dziwna nazwa. Obawiam się, że nic o tym nie wiem.",
	"dialogue-treasurehunter-longjourney": "Niestety, jest to spory kawał drogi stąd. Najlepiej, jeśli przygotujesz się na długą podróż. Być może mogę ci z tym nawet pomóc.",
	"dialogue-treasurehunter-ihaveanelk": "Mam jelenia wapiti, którego mogę ci odstąpić. To wierny towarzysz, który dobrze sprawdzi się w podróży. W ramach podziękowania za twoje informacje oddam go za jedynie 100 zębatek. Pamiętaj jednak, że będziesz potrzebować również siodła i uzdy.",
	"dialogue-treasurehunter-100verywell": "Aż 100? Niech będzie.",
	"dialogue-treasurehunter-cantafford": "Nie stać mnie na to.",
	"dialogue-treasurehunter-sharpenskills": "Ach, musisz nieco podszlifować swoją smykałkę do interesów, przyjacielu. W moim fachu nie brakuje ludzi, którzy skupują różne towary. Pohandluj z nimi i wróć, gdy uzbierasz wystarczająco zębatek. Jelenia wapiti odstawię na bok aż do twojego powrotu.",
	"dialogue-treasurehunter-hassaddle": "Oczywiście. (Kup jelenia)",
	"dialogue-treasurehunter-nosaddle": "Nie, nie mam.",
	"dialogue-trader-know": "Jest tu coś ciekawego w okolicy?",
	"dialogue-trader-treasure": "Hmm, mnie nie pytaj. Najlepiej poszukaj sobie jakiegoś łowcy skarbów. Oni uwielbiają wtykać nosy w niebezpieczne miejscówki. Być może nawet mogę ci zdradzić, gdzie takiego jednego znaleźć, jeśli podzielisz się kilkoma zębatkami.",
	"dialogue-trader-nochatter": "Nie mam czasu na pogaduchy. Pokaż mi swoje towary.",
	"dialogue-trader-fourgears": "Dobra, oszczędź mi kłopotu. Masz tu cztery zębatki.",
	"dialogue-trader-notmuchtospare": "Dzięki za propozycję, ale nie mam przy sobie zbyt wielu.",
	"dialogue-trader-newcustomer": "Ach, nowy klient! Jak mogę ci pomóc?",
	"dialogue-agnieszka-whatcani": "Co mogę dla ciebie zrobić?",
	"dialogue-agnieszka-youlooklike": "(Czarnogwardzista) Wyglądasz, jakbyś się znał dobrych pancerzach. Mam jakieś. Na sprzedaż nawet.",
	"dialogue-agnieszka-ifoundaletter": "Znalazłem list, który mnie tu zaprowadził. Wiesz coś o tym?",
	"dialogue-agnieszka-whoistheoldman": "Kim jest ten starzec?",
	"dialogue-agnieszka-canihavethemap": "Możesz mi ją dać?",
	"dialogue-agnieszka-whatdoyoumean": "Skąd masz tę mapę?",
	"dialogue-agnieszka-backformore": "Już żeś wrócił? Szybciej kuć nie mogę.",
	"dialogue-agnieszka-agnieszka": "Agnieszka.",
	"dialogue-agnieszka-mostlywhatido": "Z reguły co robię, to jestem zajęta. Jestem kowalem i to jedynym w okolicy. Zamówienia mi się mnożą nawet, jak gadamy. Jeśli chcesz coś, co już zrobiłam, rozejrzyj się. Jeśli nie, mam nadzieję, że nie przeszkadzają ci iskry i walenie młotem.",
	"dialogue-agnieszka-thisisnadiya": "(Agnieszka wzdycha) Tu jest Nadija. W Nadiji jest kuźnia. Pracuję w tej kuźni. Nadija jest wioską pełną rzeczy jak ta kuźnia. Jeśli cię to interesuje, możesz poszukać tych rzeczy i dać mi spokój.",
	"dialogue-agnieszka-ahiknow": "A, znam to pismo. To od starca. Jak rozumiem, jesteś tu po mapę?",
	"dialogue-agnieszka-theoldman": "Starzec jest tajemniczy. Niektórzy mówią, że to Święty Tobias, który pomógł założyć wioskę. Facet jest stary, ale nie aż tak. Czasem wysyła mi jakieś projekty. Wykonuję je. Później jeden z tych wariackich handlarzy dostarcza je gdzieś w dzicz.",
	"dialogue-agnieszka-takeit": "Jasne, bierz ją. Jedna rzecz mniej na mojej głowie.",
	"dialogue-agnieszka-myfamilywas": "(Agnieszka wzrusza ramionami) Starzec powiedział mojej babci, że do wioski przybędzie dziwny podróżnik, który będzie go szukał. Nie spodziewałam się, że tyle czasu zejdzie, ale zdecydowanie na takiego wyglądasz. Bez obrazy.",
	"dialogue-agnieszka-theoldmaniseccentric": "Starzec to ekscentryk. Niektórzy mówią, że postradał rozum. Mimo to zębatek mu nie brak. Mogę mu spełniać życzenia, póki jeszcze żyje.",
	"dialogue-agnieszka-canyourepair": "Czy możesz naprawić moje wyposażenie?",
	"dialogue-agnieszka-thismapmentions": "Ta mapa wspomina o miejscu zwanym Spustoszeniem. Co to jest?",
	"dialogue-agnieszka-ilostthemap": "Zgubiłem mapę.",
	"dialogue-agnieszka-putatool": "Pewnie. Pokaż, co tam chcesz naprawić. Za 5 zębatek naprawię ci narzędzia (+400 wytrzymałości), a za 10 zbroję (+200 wytrzymałości).",
	"dialogue-agnieszka-repairmytool": "Stoi, proszę napraw to narzędzie za 5 zębatek.",
	"dialogue-agnieszka-repairmyarmor": "Stoi, proszę napraw ten pancerz za 10 zębatek.",
	"dialogue-agnieszka-cantafford": "Wybacz, ale nie stać mnie na to.",
	"dialogue-agnieszka-suityourself": "Niech ci będzie. Jak zmienisz zdanie, będę czekała.",
	"dialogue-agnieszka-nothingtorepair": "Hm? Nie masz nic do naprawy. Pokaż mi coś zepsutego, a ja zrobię co w mojej mocy.",
	"dialogue-agnieszka-alright": "Dobra.",
	"dialogue-agnieszka-comebyagain": "Proszę. Przyjdź znowu, jak zacznie się zużywać.",
	"dialogue-agnieszka-youlostit": "Zgu... zgubiłeś? Moja rodzina chroniła tej mapy od pokoleń, a ty ją zgubiłeś?",
	"dialogue-agnieszka-yes": "Tak.",
	"dialogue-agnieszka-unbelievable": "Niewiarygodne. Na szczęście dla ciebie, zrobiłam kopię w razie czego. Nie zgub mi jej znowu.",
	"dialogue-agnieszka-takethemap": "(Weź mapę)",
	"dialogue-agnieszka-writingonmap": "(Na mapie jest coś napisane, tym samym pismem co wyblakły list. Brzmi następująco:)",
	"dialogue-agnieszka-beforeyoucome": "(\"Zanim do mnie przybędziesz, musisz podążyć do Spustoszenia. Znajduje się tam wieża. Wespnij się na nią i zabierz Soczewkę, która spoczywa na jej szczycie. Nie będzie to łatwe, lecz jeśli ma się nam powieść, musi zostać uczynione.\")",
	"dialogue-agnieszka-youcanreadthat": "Możesz to przeczytać? Spustoszenie jest przeklętą ziemią pełną koszmarów. Legendy mówią, że wypełzło z wyrwy lata temu.",
	"dialogue-agnieszka-howcanifind": "Jak mogę to miejsce znaleźć?",
	"dialogue-agnieszka-iwouldntknow": "Nie wiem. To miejsce jest zdecydowanie zbyt niebezpieczne, by się tam zapuszczać. Być może Gerhardt coś wie. Poluje w odległych miejscach.",
	"dialogue-resonator-humsquietly": "(Rezonator cicho szumi)",
	"dialogue-resonator-searchforrecent": "(Poszukaj najnowszego nagrania)",
	"dialogue-resonator-searchforold": "(Poszukaj czegoś starego)",
	"dialogue-resonator-listentoalchemist": "(Posłuchaj jeszcze raz starego alchemika)",
	"dialogue-resonator-softwhirring": "(Słyszysz cichy obrót małego mechanizmu. Wtedy, z głębi rezonatora słyszysz echo, które robi się głośniejsze i wyraźniejsze. Po chwili, rezonator wytwarza dźwięk tak wyraźny, jakby mówca stał tuż przed tobą.)",
	"dialogue-resonator-voicewhispers": "(Głos szepcze) Masz pojęcie, po co to w ogóle tu jest? (Kolejny głos go natychmiast ucisza) Cicho do cholery. Słyszy cię. Musimy znaleźć drogę na około.",
	"dialogue-resonator-searchfordifferent": "(Poszukaj innego nagrania)",
	"dialogue-resonator-silence": "(Cisza, po której następuje tarcie metalu o kamień. Rytmiczne klikanie najpierw się zbliża, jednak po chwili znika.)",
	"dialogue-resonator-keepsearching": "(Szukaj dalej)",
	"dialogue-resonator-oldmansvoice": "(Słyszysz głos starca. Skądś go znasz) Spójrz, widzisz? Rubedo nie ogranicza się tylko do złota. Sama zasada sięga znacznie dalej, w zależności od użytych narzędzi. Gdy przepływ nie jest już końcem procesu, lecz jego częścią… jakie ścieżki mogłoby to otworzyć? A co jeśli dodamy krew? Nie byle jaką oczywiście. Moją własną, nędzną krew.",
	"dialogue-resonator-searchformore": "(Poszukaj więcej nagrań od starego alchemika)",
	"dialogue-resonator-arentyoulistening": "Nie słuchasz? Mówiłem, że zbyt wielu zniknęło. Jasne, padaliśmy jak muchy, a pod koniec sam nie pamiętam wszystkiego zbyt dobrze, ale mimo wszystko... Nie wszyscy mogli zginąć, nie wszyscy mogli się też przemienić. Nie mogę być jedynym. Więc gdzie oni są? To pytanie zawsze powraca.",
	"dialogue-resonator-searchforrelated": "(Poszukaj powiązanych nagrań)",
	"dialogue-resonator-theyhardlyknowanything": "Nie, oni prawie nic nie wiedzą. Oczywiście boli mnie patrzeć, jak cierpią. Są jak... małe zagubione dzieci, chowające się w swoich domach. Ale tak jest najlepiej. Tak jest najlepiej dla wszystkich. Mieliśmy całą wiedzę świata. A nawet światów! I co nam z tego było? Nie. Dadzą sobie radę sami. Niech uważają mnie za starego, szalonego czarownika i zostawią mnie w spokoju.",
	"dialogue-resonator-continuesearching": "(Szukaj dalej)",
	"dialogue-resonator-forgiveme": "Wybaczcie mi za moje wywody. Po prostu… straciłem nadzieję. Stało się to niczym więcej niż tylko celem, za którym dążyłem. Trzymało mnie to przy zdrowych zmysłach przez te wszystkie lata. Ale oto jesteśmy. I wy gdzieś tam jesteście. Świat się zmienił. Jeśli Archiwa wciąż stoją i słyszycie tę wiadomość, to z pewnością już o tym wiecie. Odnajdźcie mnie, przyjaciele. Mamy wiele do omówienia.",
	"dialogue-resonator-worldhasshifted": "Świat zmienił się przez te wszystkie lata, a ja wciąż nie odnalazłem miejsca, w którym teraz znajdują się Archiwa. Nie mogę wskazać wam bezpośredniej drogi, ale dostarczę mapy do kilku znajomych miejsc. Jeśli uda wam się dotrzeć do... zobaczmy... Nadiji, Zgnilizn, Lazaretu, Kardynałów albo może Ciszy, to z pewnością znajdziecie dalsze wskazówki.",
	"dialogue-resonator-ifyoudonotknow": "Jeśli nie znacie tych ziem, cóż... Sugeruję, popytać kogoś z bardziej obeznanych ludzi. Być może ktoś z nich będzie w stanie zaoferować pomoc. Modlę się, żeby twa podróż była krótką. Tylko parę dekad!",
	"dialogue-resonator-confidentvoice": "(Słyszysz pewny siebie głos) Och, racja. Jesteś tu nowy. To wcale nie jest tak skomplikowane, jak się wydaje. Widzisz, każdy dźwięk zostaje zapamiętany, nawet ta rozmowa. Podobnie jak wspomnienia w twojej głowie, odbijają się wewnątrz komory. Ale ludzka pamięć bywa zawodna, a tutaj dźwięki nigdy nie znikają. Skrybowie tacy jak ty mogą je odtwarzać i spisywać to, co słyszą. W ten sposób zachowaliśmy całą historię ludzkości, aby mieć do niej dostęp kiedy tylko chcemy.",
	"dialogue-resonator-continuelistening": "(Słuchaj dalej)",
	"dialogue-resonator-understandable": "Rozumiem, ale nie. Komora nie słucha, ona jest tylko zbiornikiem. Widzisz tego robaczka, tam w rogu? To on słyszy wszystko, co mówimy i wysyła to prosto do komory. Trochę niepokojące, co? Przyzwyczaisz się. W tych rozpaczliwych czasach nigdy nie wiesz, kiedy mogą się przydać. Pozwalają wezwać po pomoc jeśli coś pójdzie nie tak, lub w najgorszym wypadku pomóc nam odkryć co się stało.",
	"dialogue-resonator-letmeclarify": "Pozwól, że wyjaśnię: Dźwięk nie do końca jest zapisywany na cylindrze. Probowaliśmy tego sposobu, ale zawsze zostawał zniekształcony. Otóż te cylindry służą by wskazywać drogę. Niczym mapa, mówią rezonatorowi gdzie szukać dźwięku w Komorze. Dzięki temu, rezonator się z nią synchronizuje i odtwarza dźwięk tak, jakby był tuż przed tobą. Oczywiście, nie licząc ewentualnych problemów z nagraniem dzwona.",
	"dialogue-resonator-anincrediblefeat": "Jest to niesamowite osiągnięcie, bez wątpienia. Cieszę się, że mogłem przyczynić się do jego realizacji i późniejszej konserwacji. Choć czasami nie mogę oprzeć się wrażeniu, że taka ogromna ilość zasobów i pracy powinna była zostać wykorzystana gdzie indziej.",
	"dialogue-resonator-secondvoice": "(Odpowiada drugi głos) O daj spokój, co może być ważniejsze od Wielkiej Maszyny? Nasze biblioteki przepadły. Nasza historia została albo skradziona przez szlachtę, albo pozostawiona na pastwę zgnilizny. To ostatnie, największe repozytorium wiedzy na świecie! I to takie, które przetrwa wszystkie przyszłe pokolenia. Jeśli Falxowi się nie uda, jeśli nie przetrwamy tej apokalipsy, te archiwa będą czekały na kogokolwiek, kto nadejdzie po nas.",
	"dialogue-resonator-firstvoice": "(Powraca pierwszy głos) Jeśli Falxowi się nie uda? Kto ma to niby znaleźć, jeśli my zawiedziemy?",
	"dialogue-resonator-nothing": "(...)",
	"dialogue-gerhardt-nothing": "...",
	"dialogue-gerhardt-keeneyes": "(Łowca) ... masz bystre oczy. Witaj.",
	"dialogue-gerhardt-letter": "Szukam kogoś, kto napisał ten list.",
	"dialogue-gerhardt-devastation": "Co wiesz o Spustoszeniu?",
	"dialogue-gerhardt-ilostthemap": "Zgubiłem mapę.",
	"dialogue-gerhardt-mayyourarrows": "Niech twe strzały lecą prosto do celu.",
	"dialogue-gerhardt-gerhardt": "Jestem Gerhardt.",
	"dialogue-gerhardt-ihunt": "Poluję. Dbam o bezpieczeństwo lasów i pól.",
	"dialogue-gerhardt-nadiya": "Nadija.",
	"dialogue-gerhardt-hermit": "To pismo tego pustelnika. Nie umiemy tego czytać.",
	"dialogue-gerhardt-whycallhim": "Dlaczego nazywasz go pustelnikiem?",
	"dialogue-gerhardt-howtofindhim": "Wiesz gdzie go znaleźć?",
	"dialogue-gerhardt-madman": "To szaleniec żyjący daleko w dziczy. Mówi, że jest Świętym Tobiasem, ale to oczywiste bluźnierstwo.",
	"dialogue-gerhardt-sorceror": "Nie. To czarownik wielkiej mocy. Podróżowałem wzdłuż i wszerz, nigdy nie natrafiając na jego siedzibę.",
	"dialogue-gerhardt-deadland": "To martwe ziemie. Nie wiem jakie zło zostało tam uczynione, ale to miejsce jest przeklęte.",
	"dialogue-gerhardt-howtogetthere": "Możesz mi powiedzieć, jak się tam dostać?",
	"dialogue-gerhardt-alreadydid": "Już to zrobiłem. Narysowałem ci mapę, bo nie dawałeś mi spokoju.",
	"dialogue-gerhardt-willnottell": "Nie, nic ci nie powiem. Nieraz krążyłem wokół skraju tych ziem. Tylko raz odważyłem się postawić tam stopę, nigdy więcej tam nie wracam. Gdybym wskazał ci drogę, posłałbym cię na pewną śmierć.",
	"dialogue-gerhardt-noneedtoworry": "O mnie martwić się nie trzeba. Na dobre lub na złe, wychodzi na to, że nie mogę umrzeć.",
	"dialogue-gerhardt-yourkindarestubborn": "Uparci jesteście, ty i twoi kuzyni, tyle przyznam. Ostrzegam was przed niebezpieczeństwem, po czym wbiegacie prosto w tę ciemność bez żadnej pochodni. Niech ci będzie, to twój problem.",
	"dialogue-gerhardt-takethis": "Weź to. Spustoszenie ciężko przeoczyć. Powietrze jest dziwne, a metal rośnie na ziemi jak mech. W środku znajdziesz wieżę, a krąży nad nią jakaś wielka bestia. Jest to dzieło Świętego Tobiasa — boskie i przerażające.",
	"dialogue-gerhardt-afterbadgering": "Tyle jęczałeś, żebym dał ci tę mapę, a ty ją tak po prostu zgubiłeś? Dobrze, narysuje kolejną. Tylko bądź bardziej uważny tym razem.",
	"dialogue-alba-welcome": "Witam! Potrzebujesz ubrań? Może płótna? Albo nici i igieł?",
	"dialogue-name": "Jak masz na imię?",
	"dialogue-profession": "Czym się zajmujesz?",
	"dialogue-location": "Co to za miejsce?",
	"dialogue-letter": "Czy wiesz cokolwiek o tym liście?",
	"dialogue-alba-tailortoo": "(Krawiec) Też jestem krawcem.",
	"dialogue-alba-nothereforbusiness": "(Krawiec) Nie, nie jestem tu by cię wygryźć z interesu.",
	"dialogue-trade": "Masz coś na handel?",
	"dialogue-alba-letter": "Szukam osoby, która to napisała.",
	"dialogue-alba-youvegotstyle": "Masz styl, przyznaję. Ale mogę ci pomóc go jeszcze polepszyć.",
	"dialogue-alba-alba": "Nazywam się Alba. Tak mam od urodzenia.",
	"dialogue-alba-imatailor": "Jestem krawcową. Hoduję własny len i mam wystarczająco odstawionego ziarna na handel, jeśli samemu ci się zachce w to bawić.",
	"dialogue-alba-hopeyourenot": "No cóż, mam nadzieje, że nie planujesz zostać. Ta wioska już ma krawca.",
	"dialogue-alba-helpafellowtailor": "Cieszę się. Jeśli chciałbyś pomóc koleżance po fachu, z chęcią zapłacę za kwiaty, minerały i barwniki. Niektórych kolorów się nie da zrobić z tutejszych.",
	"dialogue-alba-nadiya": "Jesteś w wiosce Nadija. Mamy tu wszystko, czego nam trzeba, a także parę rzeczy, których nie.",
	"dialogue-alba-canthelpyou": "Z tym ci nie pomogę. Może Līga, w tawernie? Albo Gerhardt. Podróżował po całej okolicy. Też możesz się spytać Sedny, ale ona pewnie powie ci jakąś bajkę zamiast prawdy.",
	"dialogue-kat-wellmet": "Witaj, przyjacielu. Co sprowadza cię do Nadiji? A może tylko tędy przechodzisz?",
	"dialogue-kat-traveler": "(Czarnogwardzista) Wędrowcze.",
	"dialogue-kat-friendlyadvice": "(Złoczyńca) Mała rada. Nie próbuj niczego śmiesznego. Co cię sprowadza do Nadiji?",
	"dialogue-kat-justpassingthrough": "Tylko tędy przechodzę.",
	"dialogue-kat-lookingtostay": "Chciałbym przez jakiś czas tu zostać.",
	"dialogue-kat-ineedsupplies": "Potrzebuję zapasów. Czy ktoś coś sprzedaje?",
	"dialogue-kat-letter": "Szukam tego, kto to napisał.",
	"dialogue-kat-ourvillage": "W naszej wiosce jest spokojnie. I tak mi się podoba.",
	"dialogue-kat-fineenough": "No dobra. Możesz się tu rozejrzeć.",
	"dialogue-kat-findaroom": "Możesz znaleźć pokój w gospodzie. Łóżka są tam w uczciwej cenie.",
	"dialogue-kat-kat": "Kat.",
	"dialogue-kat-guard": "Wiem, że ciężko jest stwierdzić po moich liberiach i uzbrojeniu, ale musisz mi zaufać, że należę do straży. Ba, jestem jej nawet kapitanem.",
	"dialogue-kat-peaceful": "Spokojnie, i mam nadzieję, że tak zostanie. Utrzymujemy tutaj komfort i bezpieczeństwo, ale czasem o to ciężko. Nie lubimy żadnych kłopotów.",
	"dialogue-kat-meansnothingtome": "Ten list nic mi nie mówi, ale zawsze możesz popytać innych. Ludzie powiedzą ci, to co zechcą. Jeżeli będziesz dla nich miły, oni odpłacą się tym samym.",
	"dialogue-kat-agnieszka": "Agnieszka najprawdopodobniej ma parę zbroi i broni na boku, może też naprawić to, co masz przy sobie. Jeśli jesteś chory, rozmawiaj z Wallem. Większość ludzi ma coś na sprzedaż, jeśli cię na to stać.",
	"dialogue-kat-advice": "Dzięki za radę. Rozejrzę się.",
	"dialogue-liga-welcome": "Witaj w Nadiji. Co mogę ci zaoferować?",
	"dialogue-liga-getaroom": "Czy znajdzie się tutaj dla mnie pokój?",
	"dialogue-liga-letter": "Szukam kogoś, kto byłby w stanie powiedzieć mi coś o tym liście.",
	"dialogue-liga-tobias": "Czy możesz mi powiedzieć cokolwiek o Świętym Tobiasie?",
	"dialogue-liga-nohurry": "Widzę, że się nie spieszysz. Zupełnie jak mój mąż.",
	"dialogue-liga-liga": "Wołają mnie Līga. Niektórzy jednak preferują \"Hej ty.\" albo \"Jestem głodny.\"",
	"dialogue-liga-whatdoyouneed": "W czym mogę służyć? Mamy wolne pokoje, a jeśli jesteś zdrożony, to mamy też jedzenie i napitek. Polecam pyszne miejscowe sery. Wiem też, co się dzieje w wiosce. Co cię interesuje?",
	"dialogue-liga-rest": "Potrzebuję pokoju i zaopatrzenia.",
	"dialogue-liga-information": "Potrzebuję informacji.",
	"dialogue-liga-lookingaround": "Tylko się rozglądam.",
	"dialogue-liga-wehaveenough": "No cóż. Nie mamy dużo, ale nam wystarcza. Jeśli potrzebujesz jakichkolwiek wyrobów metalowych, idź prosto do Agnieszki. Jej kuźni nie sposób przeoczyć. Jeśli masz jakieś rany lub coś cię swędzi i potrzebujesz maści, zobacz się z Tadem lub Wallem. Alba pomoże ci dobrać nowe ubrania. Gerhardt może sprzedać ci świeże mięso lub futra. A Sedna, pieśniarka, która błogosławi nas swoim towarzystwem, śpiewa jak słowik. Jeśli chodzi o mnie, to nie ma nic bardziej relaksującego.",
	"dialogue-liga-knowthings": "Jeśli chcesz się czegoś dowiedzieć, to nie rozmawiaj z moim mężem. Jak tylko otworzy usta, to będziesz wiedzieć mniej niż wcześniej. Sedna, pieśniarka wie więcej o historii i folklorze niż my wszyscy razem wzięci. Porozmawiaj z nią, albo po prostu wysłuchaj jej piosenek. Wiele się dowiesz. Jeśli zależy ci na bardziej bezpośrednich informacjach, udaj się do myśliwego Gerhardta. Niedawno stracił żonę, więc bądź wyrozumiały, ale może on udzielić ci informacji o terenie wokół wioski. Tak właściwie, to tylko on podróżuje. Jeśli chcesz uniknąć niebezpieczeństwa - lub je znaleźć, nie osądzam - to porozmawiaj z nim.",
	"dialogue-liga-feelfree": "Śmiało, śmiało. Jesteśmy przyjazną wioską, ale mamy oczy otwarte! Traktuj nas z szacunkiem, a my się odwzajemnimy.",
	"dialogue-liga-nadiya": "To jest Nadija. Nie jest zaskoczeniem, że ta nazwa jest ci obca. Handlarze i podróżni odwiedzają nas sporadycznie. Jesteśmy przyjazną społecznością, porozmawiaj z kilkoma osobami, a się przekonasz.",
	"dialogue-liga-sorry": "Przepraszam, nie mamy wolnych miejsc. Spróbuj za kilka tygodni.",
	"dialogue-liga-veryinteresting": "Ach, a to ci dopiero. Ten list jest stary! Być może nawet tak stary jak myślę. Lata temu Święty Tobias, albo człowiek posługujący się jego imieniem, zapłacił kilku mieszkańcom, aby zanieśli takie listy do różnych miejsc. Czy to jeden z tych listów? Nie wiem. Widziałeś ten posąg na placu przed wioską? To Święty Tobias. On naprawdę istaniał, niezależnie od tego, co mogłeś usłyszałeś gdzie indziej. To on pomógł założyć tą wioskę. Tak czy inaczej musi już dawno nie żyć. Nikt nie żyje wiecznie.",
	"dialogue-liga-sednaknows": "Ja? Nie. Sedna na pewno zna o nim jakieś opowieści. Agnieszka i Gerhardt mają styczność z osobami spoza wioski, więc może oni wiedzą więcej. Tak jak mówiłam, on najpewniej już nie żyje. Czy chcesz zmarnować swoje życie w pogoni za duchem?",
	"dialogue-sedna-commoner": "(Pospólstwo) Ty musisz mieć coś ciekawego do powiedzenia.",
	"dialogue-sedna-hunter": "(Łowca) Widzę błysk w twoich oczach.",
	"dialogue-sedna-malefactor": "(Złoczyńca) Chyba niczego nie ukrywasz, prawda? Możesz mi powiedzieć, wiem jak zachować tajemnice.",
	"dialogue-sedna-clockmaker": "(Zegarmistrz) Widzisz, jak to wszystko się łączy w jeden mechanizm, prawda?",
	"dialogue-sedna-blackguard": "(Czarnogwardzista) Niech zgadnę. Rozwiązujesz problemy. Albo je sprawiasz.",
	"dialogue-sedna-tailor": "(Krawiec) Twoje ręce są gładkie i chude. Czy grasz na jakimś instrumencie?",
	"dialogue-sedna-unknownclass": "({{characterclass}}) Chyba jesteś tu nowy.",
	"dialogue-sedna-anythingtosell": "Masz coś na sprzedaż?",
	"dialogue-sedna-whatdoyoubuy": "Więc chcesz coś kupić?",
	"dialogue-sedna-ihavestories": "Mam historie, które możesz chcieć usłyszeć.",
	"dialogue-sedna-letter": "Szukam kogoś, kto mógł napisać ten list.",
	"dialogue-sedna-tobias": "Wiesz może coś o Świętym Tobiasie?",
	"dialogue-sedna-anystories": "Jakieś opowieści godne pieśni?",
	"dialogue-sedna-sedna": "Jestem Sedna Melodyjna, Skowronek z Wyżyn, Echo z Głębin. Jestem podróżną muzykantką oraz źródłem wiadomości z odległych zakamarków świata. Przynoszę opowieści zarówno prawdziwe, jak i zmyślone, wszystkie interesujące.",
	"dialogue-sedna-obvious": "Czy to nie oczywiste? Hmm... może to przez moje ubrania. Za proste? Albo to przez moją skromną osobowość? Oczywiście, jestem pieśniarką. Śpiewam piosenki i potrafię grać na każdym instrumencie, nieważne jak zniszczonym.",
	"dialogue-sedna-nadiya": "Nadija jest wioską jak każda inna. Jest lepsza, być może, od większości a przy tym gorsza, niewątpliwe, od innych.",
	"dialogue-sedna-accuseme": "Na sprzedaż? Czy ty mnie oskarżasz o bycie jakimś tam sprzedawczykiem? Moja muzyka jest za darmo, a co biorę to skromne podarunki od ludzi na rozwój mojej sztuki. Ale z chęcią mogę coś od ciebie kupić.",
	"dialogue-sedna-books": "Książki, zwoje, listy. Szukam opowieści, których jeszcze nie słyszałam, szczególnie tych ze starego świata.",
	"dialogue-sedna-seenbefore": "Widziałam takie listy w czasie moich podróży. Czasem w czyichś dłoniach, czasem w ruinach. A nawet w czyichś martwych i zrujnowanych dłoniach.",
	"dialogue-sedna-connected": "Słyszałam, że są połączone ze Świętym Tobiasem, ale wszystkie ludowe opowieści są tyle warte co głos, który je wyśpiewuje. W każdym razie są zapisane w starym języku, który ciężko przetłumaczyć.",
	"dialogue-sedna-pullupachair": "Tak twierdzisz? To bierz krzesło i opowiadaj.",
	"dialogue-sedna-archives": "Widziałem wielkie Archiwa Rezonansowe na własne oczy.",
	"dialogue-sedna-allivegot": "To na razie wszystko.",
	"dialogue-sedna-verywell": "Świetnie. Czy potrzebujesz jeszcze czegoś?",
	"dialogue-sedna-archiveswhat": "Archiwa Rezonansowe? Nigdy nie słyszałam o takim miejscu. Jak tam jest?",
	"dialogue-sedna-massiveunderground": "Jest to potężna podziemna struktura, pełna upiornej maszynerii, która ożyła i mnie zaatakowała!",
	"dialogue-sedna-hauntinglybeautiful": "Jest to niepokojąco piękny grób. Kiedyś był bardzo ważnym miejscem, ale teraz to tylko ruina ze straszydłami.",
	"dialogue-sedna-bastionofknowledge": "Niesamowite. Prawdziwa twierdza wiedzy, zbudowana, by chronić starożytną bibliotekę.",
	"dialogue-sedna-storyneedsaction": "Rozumiem. A co tam robiłeś? Opowieść potrzebuje jakiejś akcji.",
	"dialogue-sedna-metalgiant": "Stawiłem czoła metalowemu gigantowi. Prawie zawalił nam obu całą jaskinię na głowę, ale udało mi się go pokonać.",
	"dialogue-sedna-lootedtheplace": "Złupiłem, co się dało i uciekłem, nim skończyły mi się zapasy.",
	"dialogue-sedna-despitethedanger": "Mimo niebezpieczeństwa zaczytałem się w zbiorach biblioteki. Nie mogłem się powstrzymać.",
	"dialogue-sedna-howdashing": "Jesteś pełen werwy! I też masz talent do opowiadania. Upewnię się, by poprawnie ukazać twojego heroicznego ducha, i jeśli się nie obrazisz, wspaniałą sylwetkę. To będzie niesamowita pieśń!",
	"dialogue-sedna-thrillingheist": "Co za porywający napad! Już to widzę. Odważny skok w ciemność, i natychmiastowa akcja, tymczasem przeklęci nawet nie wiedzieli, co się stało.",
	"dialogue-sedna-subtlerapproach": "Hmm, mogę coś z tego zrobić. Trzeba będzie podejść do tego delikatniej. Historia o utraconym świecie i potrzebie wiedzy, która nas napędza.",
	"dialogue-sedna-fascinatingtale": "Jest to bardzo fascynująca opowieść. Dziękuję ci za tą inspirację. Proszę, coś w zamian za twój wysiłek.",
	"dialogue-sedna-wiseman": "Był mędrcem w mrokach zamierzchłej przeszłości. Legendy mówią, że dowodził aniołami, które były na każde jego zawołanie. Tutaj, w Nadiji uważany jest za patrona, ludzie wierzą, że pomógł tę wioskę zbudować lata temu. Wiele wiosek ma swoje własne opowieści o nim albo innych świętych.",
	"dialogue-tad-uncurable": "O rany, obawiam się, że to nieuleczalne!",
	"dialogue-tad-haircut": "Czy mógłbyś mnie ostrzyc?",
	"dialogue-tad-heal": "Czy możesz mnie opatrzyć?",
	"dialogue-tad-happyto": "Z przyjemnością! Będzie cię to kosztować zębatkę.",
	"dialogue-tad-firsttreatment": "Zawsze marzyłem, by zbadać jednego z serafinów! Pierwszy zabieg nie będzie cię nic kosztować. Zaczynamy?",
	"dialogue-tad-pleaseheal": "Proszę, opatrz moje rany.",
	"dialogue-tad-nevermind": "Nieważne, wrócę później.",
	"dialogue-tad-gearheal": "Proszę, oto jedna zębatka. Opatrzysz moje rany?",
	"dialogue-tad-onlyamoment": "Wspaniale, to powinno zająć tylko chwilkę.",
	"dialogue-tad-mostlyfine": "No i gotowe! Na moje oko wszystko jest już w porządku!",
	"dialogue-tad-letter": "Szukam osoby, która mogła to napisać.",
	"dialogue-tad-welcome": "Witaj, wędrowcze. Kłopoty na szlaku?",
	"dialogue-tad-tad": "Nazywam się Tad, dla przyjaciół Tad. Jeśli chcesz, możesz mnie nazywać Cyrulikiem, ale błagam, nie mów mi Cyryl.",
	"dialogue-tad-tadtad": "Tad?",
	"dialogue-tad-barbersurgeon": "Cyrulik?",
	"dialogue-tad-barbara": "Cyryl?",
	"dialogue-tad-friendscallme": "Tak nazywają mnie przyjaciele. Więc obstawiam, że jesteśmy teraz przyjaciółmi.",
	"dialogue-tad-faceless": "Niektórzy czują się lepiej, jeśli opiekuje się nimi jakiś profesjonalista pod przykrywką. Jeśli jesteś jedną z tych osób, jestem cyrulikiem do twoich usług.",
	"dialogue-tad-notabadname": "W sumie to nie jest takie złe imię. Możesz mówić mi Cyryl.",
	"dialogue-tad-imabarber": "Jestem cyrulikiem! Twoim najlepszym przyjacielem aż po grób. Oczywiście, jak umrzesz, nie będziesz miał żadnych przyjaciół, a ja ci nie za bardzo będę mógł pomóc. Jednak przed zgonem będę w stanie zaszyć twoje rany, nastawić kości, wyrwać zgniłe zęby, i nawet ostrzyc ci włosy.",
	"dialogue-tad-nadiya": "Dotarłeś do Nadiji, największego bastionu cywilizacji w dość odległej okolicy!",
	"dialogue-tad-certainlymysterious": "Tak, tak, listy takie jak ten są z pewnością tajemnicze. Często są to relikty przeszłości, które nie mają żadnego związku z teraźniejszością. Kiedy przyuczałem się do bycia cyrulikiem, słyszałem wiele opowieści o znalezionych listach, dokumentach i książkach. Większość z nich była zbyt zniszczona, by być użyteczna, a te, które nie były, często mówiły o rzeczach niezrozumiałych lub nieaktualnych. Twój list wygląda na nowszy. Może Sedna, nasza pieśniarka, albo łowca Gerhardt mogliby pomóc?",
	"dialogue-wall-anotherdistraction": "Tak, tak, kolejny problem. Coś potrzebujesz?",
	"dialogue-wall-letter": "Szukam kogoś, kto może mi powiedzieć coś o tym liście.",
	"dialogue-wall-leadintogold": "Wciąż nie jestem ani kroku bliżej do transmutacji ołowiu w złoto. A u ciebie?",
	"dialogue-wall-wall": "Ludzie mówią mi Wall.",
	"dialogue-wall-collectherbs": "Zbieram zioła. Warzę z nich lekarstwa i daje je potrzebującym. Także bawię się w alchemię.",
	"dialogue-wall-nadiya": "Nadija jest dość dobrą wioską. Bronimy się nawzajem, jak tylko się da.",
	"dialogue-wall-plantsoralchemy": "Jeśli nie chodzi o rośliny lub alchemię, to mnie to nie obchodzi. Idź narzekać komuś innemu.",
	"dialogue-arzhur-welcome": "Cześć, wędrowcze! Witaj w naszej skromnej wiosce.",
	"dialogue-arzhur-goodtoseeyou": "Dobrze cię znowu widzieć. W czym mogę pomóc?",
	"dialogue-arzhur-gotabed": "Masz jakieś łóżko, które mógłbym wynająć?",
	"dialogue-arzhur-letter": "Szukam kogoś, kto byłby w stanie powiedzieć mi coś o tym liście.",
	"dialogue-arzhur-arzhur": "Zwą mnie Arzhur. Miło mi cię poznać!",
	"dialogue-arzhur-runtheinn": "Prowadzę tę karczmę wraz z moją żoną, Līgą. Jeśli szukasz informacji, ona na pewno będzie wiedziała więcej.",
	"dialogue-arzhur-iwouldntknow": "Hmm, wybacz, z tym ci nie pomogę. Wiem tylko, co jest dobrym jedzeniem i dobrym miodem. Na klientach też się dobrze znam!",
	"dialogue-arzhur-sorry": "Przykro mi przyjacielu, wszystkie nasze pokoje są na tę chwilę zajęte. Miejmy nadzieję, że będziemy mieć dla Ciebie łóżko następnym razem. Możesz też zawsze spędzić noc na podłodze. Na przykład po jednym dzbanie miodu pitnego za wiele, co?",
	"dialogue-tobias-donttakevisitors": "Goście nie są tu mile widziani. Jak myślisz, dlaczego mieszkam w tej zawilgoconej dziurze na totalnym odlu-",
	"dialogue-tobias-godsbones": "Na Boże kości, naprawdę przybyłeś!",
	"dialogue-tobias-youlookdifferent": "I wyglądasz... odmiennie. Przypuszczam, iż pewnych przemian należało się spodziewać.",
	"dialogue-tobias-areyousainttobias": "Święty Tobias? Ten, który rozesłał te wszystkie listy?",
	"dialogue-tobias-youdontremember": "Nie wspominasz mnie? Hmm, kolejna niespodziewana konsekwencja.",
	"dialogue-tobias-shouldiremember": "A powinienem?",
	"dialogue-tobias-ishouldthinkso": "W istocie, powinieneś. Wspólnie wytrwaliśmy piekło i przedostaliśmy się na drugą stronę. Jednakże niektórym z nas potrzeba było na to ciut więcej czasu.",
	"dialogue-tobias-dropthesaint": "Tak czy owak, daruj sobie tego \"Świętego\". Zwyczajnie Tobias.",
	"dialogue-tobias-haveyoubrought": "Wiele mamy do omówienia, lecz wpierw powiedz mi, czy przyniosłeś ze sobą Soczewkę?",
	"dialogue-tobias-ivegotit": "Łatwe to nie było, ale mam ją. (Oddaj Soczewkę)",
	"dialogue-tobias-noididnt": "Hę? Nie, nie przyniosłem.",
	"dialogue-tobias-overfivecenturies": "Minęło... ponad pięć stuleci, odkąd po raz pierwszy ujrzałem, jak jej używa. Byłem wówczas młody. Obaj byliśmy. Prosty parobek i syn szlachcica w bibliotece jego ojca. A do owej pory zdążył już przekształcić ją we własny warsztat...",
	"dialogue-tobias-thoughtswellup": "(Tobias podnosi wzrok.) Wybacz, czasem myśli napływają same z siebie.",
	"dialogue-tobias-briefhopeflickers": "Dzięki ci, przyjacielu. Z tym, iskra nadziei może się jeszcze żarzyć przez jakiś czas. Jednakże zawsze zdaje się być okupiona wielkim kosztem. Wybacz mi, że poddałem cię takiej próbie. Choć skoro poświęcenie, by cię tu sprowadzić, było warte swojej ceny, to z czasem ukażę ci, iż trudy twojej pracy również będą owocne.",
	"dialogue-tobias-didntgetmyletter": "(Tobias marszczy brwi.) Hmm, nie otrzymałeś mojego listu? Zapewne wieśniacy zatracili o mnie pamięć po tych wszystkich latach.",
	"dialogue-tobias-vitallyimportant": "Mniejsza z tym. Słuchaj, dobrze, żeś przybył, lecz jeśli ten nowy świat ma dalej trwać, rzeczą nader istotną jest, byśmy posiedli Soczewkę. Sam bym się po nią udał, lecz jak widzisz, nijak nie zdołam podołać temu zadaniu.",
	"dialogue-tobias-playthetaskmaster": "Przykro mi, przyjacielu. Nie chcę znowu grać nadzorcy, lecz mus to mus. Odpocznij tu chwilę, weź, czego potrzebujesz, po czym musisz wyruszyć ku spustoszonej ziemi i wieży, która tam czeka. Jak wrócisz, to sobie jeszcze pogadamy.",
	"dialogue-tobias-byyourface": "Po twoim wyrazie twarzy widzę, iż słyszysz o tym po raz pierwszy. Cóż, dość rzec, iż sprowadzenie was z powrotem wymagało ofiary, a owa ofiara została uiścona kawałek drogi stąd. Oto mapa, która cię tam zaprowadzi. Kiedy dotrzesz na miejsce, ujrzysz wielką wieżę, albo raczej to, co z niej zostało. W jej wnętrzu odnajdziesz Soczewkę, ów wielki, pierwszy przyrząd samego Jonasa. Odzyskaj ją dla mnie, błagam cię. Wszystkiego wyjawię potem.",
	"dialogue-tobias-dearwingedbeast": "A jeśli ujrzysz tam moją kochaną, skrzydlatą bestię, niech szczęście ci sprzyja.",
	"dialogue-tobias-youreback": "Ach, wróciłeś. O co chodzi?",
	"dialogue-tobias-supposedtodo": "Jeszcze raz, co miałem zrobić?",
	"dialogue-tobias-givelens": "Udało się, mam ją. (Oddaj Soczewkę)",
	"dialogue-tobias-whatislens": "Czym tak właściwie jest Soczewka?",
	"dialogue-tobias-whatwasdevastation": "Co tam się wydarzyło w tym Spustoszeniu?",
	"dialogue-tobias-knowninnadiya": "Jesteś dość dobrze znany w Nadiji.",
	"dialogue-tobias-whatwaslazaret": "Czym był ten cały Lazaret?",
	"dialogue-tobias-whataboutme": "Co wiesz o... mnie?",
	"dialogue-tobias-whathappensnow": "A więc, co teraz będzie?",
	"dialogue-tobias-rotaddlemind": "Co, czyżby Zgnilizna przegniła także twój mózg? Musisz podążyć do Spustoszenia, wspiąć się na tamtejszą wieżę i zdobyć Soczewkę z jej szczytu. Uczyń to, a dołożę starań, byś za trudy otrzymał nagrodę. Masz, kolejna mapa, na wypadek gdybyś zgubił poprzednią.",
	"dialogue-tobias-illgodothat": "Dobra, dobra, idę już.",
	"dialogue-tobias-goodluck": "Powodzenia.",
	"dialogue-tobias-thefirstdevice": "Ona jest pierwszym. Pierwszym prawdziwym dziełem, jakie kiedykolwiek stworzył. A z niej, jak ze źródła, wypłynęły wszystkie inne cuda.",
	"dialogue-tobias-whatisittruly": "Ale czym jest tak naprawdę? Jak ona działa?",
	"dialogue-tobias-whywasthisworth": "Czemu mnie w to wciągnąłeś?",
	"dialogue-tobias-whatdoyouintend": "Co zamierzasz z nią zrobić?",
	"dialogue-tobias-ithinkiunderstand": "Chyba rozumiem.",
	"dialogue-tobias-indeedalens": "Jest to w rzeczy samej soczewka. Lub prościej ujmując, jest to okno. Maleńkie okienko do innego miejsca. Innego czasu. Nie możemy przez nie przejść, nie jeszcze, jednakże możemy zaglądać. Zaglądać i podziwiać obcy, niepojęty nam krajobraz. Wieże, strome klify, metalowe, dudniące bestie poruszające się z zegarową precyzją. To stąd skradł inspirację. Nauczył się jak używać fluksu. Jak symulować to co ujrzał. Jak zmienić świat.",
	"dialogue-tobias-ihavepeeredthrough": "Sam przez nią zajrzałem. Soczewka jest teraz zamglona. Brudna. A świat po drugiej stronie jest pokryty mrokiem i mrozi krew w żyłach. Za jego czasów, Jonas wspominał, że wszystko błyszczało się tam jak klejnoty.",
	"dialogue-tobias-werequireinformation": "Potrzebujemy informacji, ty i ja. Wiem więcej niż ty, zapewne, ale to wciąż za mało. Z całej tej wiedzy, zgromadzonej przez stulecia, jedna rzecz prześladuje mnie po dziś dzień. Nie wykończyliśmy jej. Ona po nas wróci. Wróci, by pożreć to, co ze mnie pozostawiła i cud, którego udało nam się dokonać.",
	"dialogue-tobias-therotmyfriend": "Zgnilizna, mój przyjacielu. Zgnilizna powraca. A ci mierni ocaleli, nie są nawet przygotowani. A choćby nawet, to podejrzewam, że nie byliby w stanie, nie powinni próbować odtworzyć, naszej poprzedniej sztuczki.",
	"dialogue-tobias-manyyearssearching": "Spędziłem wiele lat, szukając Soczewki. Wiele zimnych, ciemnych lat pod powierzchnią i wśród wraków. Żadne ze mnie cudowne dziecko nauki. Od tych dawnych czasów spora część mego życia upłynęła na poszukiwaniu tego, co Jonasowi przyszło tak naturalnie. Jeśli chodzi o Soczewkę, to zaufam mu po raz kolejny. Użyłem jej, by Cię tu sprowadzić. Teraz my użyjemy jej, by przejść jeszcze dalej.",
	"dialogue-tobias-theorizedandresearched": "Spędziłem długie godziny, badając i tworząc teorie w tej mojej zapyziałej dziurze. Przy pomocy soczewek, uda nam się tę teorię zamienić w praktykę. Dalej jest dużo do zrobienia, zanim tak będzie, ale mam zamiar sięgnąć dalej, niż Jonas kiedykolwiek marzył. A kiedy nadziejdzie ten czas, będę potrzebował twojej pomocy. Twoja... unikalna biologa, albo jej brak będzie kluczowa.",
	"dialogue-tobias-whenjonasfirstbegan": "Kiedy Jonas rozpoczął pracę, robił to napędzany swoimi marzeniami i jego poczciwym sercem. Nie mamy już takich luksusów. To, co robimy teraz, robimy z przymusu.",
	"dialogue-tobias-sorryaboutallthat": "Ach, musisz mi za to wszystko wybaczyć. Żałuję, że musiało do tego dojść, ale wyrwanie dziury w rzeczywistości nie należy do prostych.",
	"dialogue-tobias-toreahole": "Rozerwałeś rzeczywistość i zrobiłeś w niej dziurę?",
	"dialogue-tobias-whatwastower": "Czym była ta wieża?",
	"dialogue-tobias-whatwasmonster": "Co to był za potwór?",
	"dialogue-tobias-isee": "Rozumiem.",
	"dialogue-tobias-whyyouawoke": "Owszem. Czy nie zastanawiałeś się, czemu nagle obudziłeś się po całym tym czasie? Ja obudziłem się sam w tym upiornym Lazarecie. Niczego już nie było. Świat się zmienił. Zajeło mi wiele lat by zrozumieć co w ogóle się stało. A Jonas nawet w niczym nie pomógł. Z tego co pamiętam, nasza wielka machina przebudziła się, a wtedy zmieniło się wszystko. Ci któzy byli w pobliżu zagineli, lub spotkał ich gorszy los. Ty i twoi koledzy przepadliście poza czas. Poza ten świat. Potrzebowałem waszej pomocy, więc nakułem dziurę przez którą ewentualnie byście wypłyneli spowrotem. Trochę desperacka zagrywka, ale wyszło na dobre.",
	"dialogue-tobias-thegreatsorceror": "(Tobias robi nader dramatyczny ukłon) Krótko mówiąc, przywołał was wspaniały czarodziej.",
	"dialogue-tobias-lifelongproject": "Dla wielu kulminacja ich żyć. Ja i moi kompani budowaliśmy to przez lata. Niestety, wielu z nich nie dożyło momentu, kiedy przebiła firmament, ale ta ruina jest dowodem ich zapału. Udało nam się dokończyć powierzone zadanie, i przez to zniszczyliśmy moją drogą wieżę i ziemie wokół. Taki jest koszt cudów.",
	"dialogue-tobias-belovedchild": "Ukochane dziecko. Teraz rozumiem to przerażenie, które musiał odczuwać, kiedy zobaczył, jak jego wynalazki stają się mu obce. To jest mój Erel. Strażnik i towarzyszka, którą stworzyłem, by nam pomagała. Była związana z tą wieżą, i postradała zmysły, kiedy nadeszło Spustoszenie. Ubolewam nad nią, ale wciąż się ciesze, wiedząc że dalej lata.",
	"dialogue-tobias-therewhenfounded": "W istocie. Byłem tam, kiedy się osiedlali.",
	"dialogue-tobias-kindpeople": "To dobrzy ludzie. A przynajmniej tak myślę. Nie było mnie tam już od przynajmniej dwóch pokoleń.",
	"dialogue-tobias-youwerethere": "Byłeś tam, kiedy zakładali wioskę?",
	"dialogue-tobias-thinkitsbadnow": "Jeśli myślisz, że teraz jest źle, powinieneś był zobaczyć świat kiedy się kończył. Burze były o wiele gorsze. I nikt nie był gotowy na potwory, które przynosiła, a nie wspomnę o tych, co wyskakiwały z wyrw.",
	"dialogue-tobias-humanitydoomed": "Wyglądało, jakby ludzkość była skazana na koniec. Kolejny relikt starego świata, który został. A jednak dalej idziemy w zaparte i żyjemy.",
	"dialogue-tobias-lowlyworm": "W ówczesnych czasach byłem jeno robalem, który wypełzł z Lazaretu. Jednakże znalazłem grupkę niedobitków, którzy byli skorzy mi pomóc. Przekazałem im całą moją wiedzę o budownictwie, rolnictwie, metalurgi i innych takich.",
	"dialogue-tobias-formedanewhome": "Z czasem, zbudowaliśmy sobie nowy dom. Mały, ale dobrze strzeżony. Przychodzili do mnie po porady, jak do starszego. W zamian, dali mi miejsce, żeby się wyleczyć i badać świat w spokoju.",
	"dialogue-tobias-survivejustfine": "Ewentualnie stwierdziłem, że dadzą sobie radę beze mnie. Zacząłem podróżować, ucząc się, co trzeba o świecie i jego nowych mieszkańcach.",
	"dialogue-tobias-stillkeepsomecontact": "Dalej utrzymuję kontakt z paroma duszami w Nadijy, ale po tej całej awanturze ze Spustoszeniem, stwierdziłem, że najlepiej będzie, jeśli będę się trzymał z dala.",
	"dialogue-tobias-trulycursedplace": "(Tobias potrząsa głową) To było doprawdy przeklęte miejsce. Jonas błagał mnie, żebym tam się udał i próbował wytrzymać z całych sił. Więcej niż raz żałowałem sobie, że mu nie odmówiłem. Mogłem sam sobie wtedy zabrać życie. Ale po tym, jak zgnilizna wsiąkła we mnie wystarczająco głęboko, nawet to już nie było ucieczką.",
	"dialogue-tobias-inmytorment": "Więc leżałem tam, cierpiąc katusze, wśród zbyt bogatych lub zbyt ważnych na łaskę, na którą zasługiwali. Jestem pewien, że widziałeś, jak Zgnilizna postępuje. Powoli zżerała moje kończyny. Kiedy ledwo widziałem blask świec, lub promienie słońca które przelatywały przez kraty, wiedziałem że dotarła do mojej głowy. Mogłem tylko czekać na śmierć.",
	"dialogue-tobias-perhapsidid": "Wtedy zapewne faktycznie umarłem. Choć nie jestem pewien. Jedynie tego, że obudził mnie potężny dźwięk trzęsącej się ziemi, po czym odkryłem, że Zgnilizna zniknęła. Co mi odebrała, nie wróciło, ale przeżyłem.",
	"dialogue-tobias-strangelycoloredskin": "Skóra dziwnego koloru. Wyższy niż kiedyś, jeśli pamięć nie myli. Brak wspomnień sprzed powrotu. Wszystko inne wygląda, jak powinno. Jesteś pierwszym, jakiego ujrzałem.",
	"dialogue-tobias-allsharesuchfeatures": "Ciekawe, czy wszyscy mają takie same cechy, czy każdy jest wyjątkowy?",
	"dialogue-tobias-backatthetower": "Kiedy byłem w okolicy wieży, mogłem się przemieszczać w czasie.",
	"dialogue-tobias-expectingothers": "Spodziewasz się innych?",
	"dialogue-tobias-didntalwayslook": "Kiedyś wyglądałem inaczej?",
	"dialogue-tobias-myoldlife": "A co z moim poprzednim życiem?",
	"dialogue-tobias-youwhat": "Co... że co zrobiłeś?",
	"dialogue-tobias-slipthrough": "Mogłem prześlizgnąć się do przeszłości i zobaczyć jak wcześniej wyglądała wieża.",
	"dialogue-tobias-simplyunbelievable": "Toż to... wprost niewiarygodne! Jednakże dostrzegam, że nie łżesz. Niebywałe.",
	"dialogue-tobias-strangekindofsense": "Na swój dziwaczny sposób ma to jednak sens. Jeśli moja teoria nie jest błędna, a biorąc pod uwagę twoją obecność, nie jest, to ty i cała reszta była uwięziona poza naszą rzeczywistością. Zapewne czas, bądź brak takowego, tam spędzony przystosował twoje ciało do łatwiejszego lekceważenia praw, które resztę trzymają w miejscu.",
	"dialogue-tobias-fascinatingnews": "Fascynujące wieści. Będę musiał oddać się nad nimi długiemu namysłowi, ale jeśli uda nam się wykorzystać tę niecodzienną zdolność ku naszej korzyści, to może okazać się kluczem do naszego sukcesu.",
	"dialogue-tobias-deliriousbytheend": "Chyląc się ku końcowi, postradałem rozum. Mimo to wierzę, że wielu ludzi z podziemia nie przepadło, a zaginęło. W ostatnich latach słyszałem opowieści o dziwnych postaciach pałętających się po świecie. Serafy, tak was zwą.",
	"dialogue-tobias-truthfromfaerietale": "Bez zobaczenia jednego na oczy, to równie dobrze mogła być bajka. Były przecież opowieści o gigantach, zjawach, i oczach stworzonych z piorunów! Kto wie, czy Serafy nie były kolejną wymyśloną historyjką gadaną przez jakiegoś szaleńca? Jednak część mnie wolała poczekać z wnioskami.",
	"dialogue-tobias-normalhumanonce": "Oczywiście, że tak. Byłeś kiedyś normalnym człowiekiem. Bez obrazy. Ja też nie należę do tych normalnych ostatnio.",
	"dialogue-tobias-verylongtime": "To było dawno temu, więc moja pamięć już nie jest taka dobra jak kiedyś, ale...",
	"dialogue-tobias-blackguard": "(Czarnogwardzista) Byłeś żołnierzem. Jednym z najlepszych i najgorszych zarazem. Czarnogwardzistą walczącym przeciw ludzkości o dobro ludzkości. Ty i twoi towarzysze robiliście to, co było konieczne, by utrzymać porządek w podziemiach i za to was znienawidzono. Ale byli i tacy, którzy was za to szanowali, w tym ja i Jonas. Bez waszej pomocy plan by nie wypalił, wszyscy by już dawno temu zginęli.",
	"dialogue-tobias-malefactor": "(Złoczyńca) Będę szczery, byłeś bandytą. Nigdy mi nie wyjawiłeś, co takiego zrobiłeś, ale w tamtych czasach nie było nas stać na sprawiedliwość. Tacy jak ty byli skazywani na powierzchnię, wpuszczano was z powrotem, tylko jeśliście przynieśli coś wartościowego. Paskudny los i na domiar okrutny. Jednak nie dało ci się zaprzeczyć zaradności, koniec końców my wszyscy skończyliśmy grzebiąc w śmieciach. Za to co ci zrobiono, naprawdę przepraszam. Jednakże jestem nader szczęśliwy widząc, żę przetrwałeś i znów zaznałeś wolności.",
	"dialogue-tobias-hunter": "(Łowca) Byłeś jednym z łowców. W świecie, który preferował kamień i naukę, wy trzymaliście się starych tradycji. Nie potrafię sobie wyobrazić tego bólu. Zanim zeszliście pod ziemię, ty i twoi koledzy wytępiliście życie z tego świata. Ukochane ofiary, ukochane drapieżniki, zabite lub uwięzione i przeznaczone na żywność. Ale być może to było łaską, zabić je zamiast zostawić na pastwę Zgnilizny? Pod ziemią nigdy nie byliście już tacy sami, jednak bez was żadne z nas by nie przeżyło.",
	"dialogue-tobias-clockmaker": "(Zegarmistrz) Chyba byłeś zegarmistrzem, a przynajmniej tak pamiętam. W nowej erze wynalazków twoje umiejętności były bardzo pożądane. Sam Jonas zwerbował wielu z was do projektu Maszyny. Pamiętam że nawet pracowaliśmy nad kilkoma rzeczami, ale wtedy było zawsze za dużo do zrobienia. Obawiam się że nie udało mi się dokończyć naszego projektu, ale koniec końców, byłeś nieocenioną pomocą.",
	"dialogue-tobias-tailor": "(Krawiec) Byłeś jednym z rzemieślników. Krawcem, jeśli dobrze pamiętam. Być może zabrzmi to zbyt górnolotnie, patrząc na to z perspektywy czasu, ale rzemieślnicy wszelkiego rodzaju byli niezbędni w tamtych czasach. Oczywiście ze względów funkcjonalnych, ale także po to, by zachować resztki człowieczeństwa. Pieśń w głębinach, błysk koloru w ciemności. Te rzeczy utrzymywały nas przy życiu tak samo, jak żywność w naszych sklepach.",
	"dialogue-tobias-commoner": "(Pospólstwo) Wybacz, ale nie mogę sobie przypomnieć, co robiłeś przed pojawieniem się Zgnilizny. Nigdy nie wydawało się to dla ciebie ważne. Byli tacy jak ty, którzy znajdowali sposoby, by pomóc, jak tylko mogli, nawet bez specjalnych zdolności, będąc kontrapunktem do wszelkiej entropii. To było naprawdę inspirujące.",
	"dialogue-tobias-unknownclass": "({{characterclass}}) Prawdę mówiąc, nie mam pojęcia. Rozmawiałem z tobą tylko przelotnie.",
	"dialogue-tobias-needsometime": "Będę potrzebował trochę czasu, by wymyślić, jak zintegrować Soczewkę. Nie powinno to zająć więcej niż dekadę lub dwie.",
	"dialogue-tobias-tobiasplease": "Tobias, proszę cię.",
	"dialogue-tobias-illbeback": "Dobra, na pewno wrócę.",
	"dialogue-tobias-alrightalright": "W porządku. Może mniej, zobaczymy. Filozofia naturalna to delikatny proces, wiesz? To zadziwiające, ile pracy wymaga tworzenie nowych elementów, nie mówiąc już o utrzymaniu starych!",
	"dialogue-tobias-inthemeantime": "W międzyczasie oto coś, w zamian za twoje wysiłki: Plany twojego osobistego translokatora!",
	"dialogue-tobias-andacomponent": "I komponent, który sparuje go bezpośrednio z translokatorem tutaj. Może ci to zaoszczędzić podróży następnym razem.",
	"dialogue-tobias-perhapsyouvetried": "Może próbowałeś wskoczyć do jednego z translokatorów w dziczy? Biorąc pod uwagę twoją nową jaźń, powinieneś być znacznie mniej narażony na krwotok, stopienie, spalenie, rozszczepienie, krzyk lub inne problemy, które dotknęły tych, którzy próbowali tego w naszych czasach.",
	"dialogue-tobias-giveitseomtime": "W każdym razie, będzie trzeba dać mu trochę czasu po translokacji. Zmodyfikowałem projekt Jonasa, aby umożliwić łatwe parowanie na dużą odległość, ale potrzebuje więcej czasu na odzyskanie mocy po użyciu.",
	"dialogue-tobias-trybuildingthat": "W międzyczasie spróbuj zbudować translokator ze schematu, który ci dałem. Zaoszczędzi ci to długiego spaceru, gdy następnym razem będziemy musieli porozmawiać.",
	"dialogue-tobias-anyfood": "Hej, Tobias, mam za sobą długą podróż. Masz może coś do jedzenia?",
	"dialogue-tobias-ofcoursefood": "Oczywiście! Proszę, weź kilka bochenków chleba. Wypieczone dokładnie tak jak lubię.",
	"dialogue-tobias-monsters": "Masz tutaj potwory, a mimo to nie robią ci krzywdy. Jakim to cudem?",
	"dialogue-tobias-hmmonsters": "Hę? Potwory?",
	"dialogue-tobias-automatons": "Ach, musisz mieć na myśli Charlemage i resztę automatów. Bez obaw, są niegroźne. Co takiego mogą mi zrobić? Pogruchotać moje stare kości na miazgę?",
	"dialogue-tobias-trustyou": "Zaufam ci na słowo.",
	"dialogue-tobias-damagedcharlemagne": "...Chyba uszkodziłem Charlemagne.",
	"dialogue-tobias-hellbefine": "Ech, nic mu nie będzie. Nie przejmuj się tym. Twardszy, niż wygląda.",
	"dialogue-tobias-myefforts": "Możesz mi to jeszcze jakoś wynagrodzić? Wiesz, zdobycie tej Soczewki nie należało do łatwych.",
	"dialogue-tobias-gratitude": "No proszę, wdzięczność starego przyjaciela to dla ciebie za mało! No dobrze, zajrzyj sobie do mojego skarbca, za żelaznymi drzwiami.",
	"dialogue-generic-hello": "Witaj podróżniku, witamy w Nadiji!",
	"dialogue-generic-whatdoyouneed": "Czego ci potrzeba?",
	"dialogue-generic-npcname": "Jestem {{npcname}}!",
	"dialogue-beata-welcome": "Witaj, nieznajomy. Długa podróż?",
	"dialogue-beata-journey": "Tak, to była ciężka podróż.",
	"dialogue-beata-onlyaday": "Tylko dzień czy dwa.",
	"dialogue-beata-helpyourself": "No cóż, tak czy inaczej dotarłeś do naszej małej bezpiecznej przystani. Proszę, poczęstuj się owocem naszych pól. Mojego najlepszego żyta.",
	"dialogue-beata-thankyou": "Chętnie, dziękuję. (Weź bochenek chleba)",
	"dialogue-beata-rathernot": "Wolałbym nie.",
	"dialogue-beata-hopeyoulikeit": "Mam nadzieję, że ci zasmakuje. Jest ich pod dostatkiem, gdybyś był głodny.",
	"dialogue-beata-suityourself": "Dobrze! Jak sobie chcesz. Ja nigdzie się nie ruszam na wypadek, gdyby jednak zapach świeżego, cieplutkiego chleba zmienił twoje zdanie. Wypieczony do perfekcji, mówię ci!",
	"dialogue-beata-helloagain": "No proszę, witaj ponownie! Już zgłodniałeś?",
	"dialogue-beata-bread": "Przydałby mi się chleb.",
	"dialogue-beata-beata": "Ojejku. Jestem Beata. Tutejsza piekarka.",
	"dialogue-beata-gerhardt": "Nie ja, czytanie nigdy mnie nie kręciło. Spróbuj u starego Gerharta. Z reguły siedzi w warowni i garbuje skóry.",
	"dialogue-waclaw-welcome": "Cześć, mogę ci jakoś pomóc?",
	"dialogue-waclaw-welcomeback": "Hej, ty nadal tutaj?",
	"dialogue-waclaw-waclaw": "Wacław. Pomagam Agnieszce i Foldsowi w kuźni.",
	"dialogue-waclaw-tough": "Ciężka praca?",
	"dialogue-isee": "Rozumiem.",
	"dialogue-waclaw-dull": "Bardziej nudna, niż ciężka. Wolałbym być strażnikiem, ale Kat by się nie zgodziła.",
	"dialogue-waclaw-whynot": "Czemu nie?",
	"dialogue-waclaw-spear": "“Każdy głupi umie władać włócznią, do czasu aż nam się nie skończą.” A przynajmniej ona tak powiedziała.",
	"dialogue-waclaw-wise": "Mądra kobieta.",
	"dialogue-waclaw-blackguard": "(Czarnogwardzista) Ciesz się pokojem, póki go masz.",
	"dialogue-waclaw-chance": "Jeszcze będziesz mieć swoją szansę.",
	"dialogue-waclaw-domypart": "Już dorosłem na tyle, żebym i ja wziął na siebie tę odpowiedzialność. Koniec z chowaniem się jak tchórz. Nadejdzie następna burza, walczę.",
	"dialogue-waclaw-bettertalk": "Lepiej zapytaj o to Agnieszkę. Nie ufa mi jeszcze przy targowaniu się.",
	"dialogue-waclaw-notaclue": "Nie mam pojęcia. Może Agnieszka będzie coś wiedzieć. Ona otrzymuje listy od czasu do czasu. Nigdy nie pozwala mi ich czytać.",
	"dialogue-piotr-welcome": "Witaj. Nie przejmuj się Kat, musi udawać twardą przy nowych.",
	"dialogue-piotr-welcomeback": "Podoba ci się w Nadiji?",
	"dialogue-piotr-trouble": "Często macie tu kłopoty?",
	"dialogue-piotr-piotr": "Jestem Piotr. Jeden z tutejszych strażników.",
	"dialogue-piotr-yesandno": "Cóż, tak i nie. My, Nadijczycy, jesteśmy twardzi, ale nikt nie byłby w stanie wykonywać żadnej pracy, jeśli mielibyśmy nieustannie wypatrywać przeklętych. Tak więc Kat i reszta z nas jest na straży dzień i noc. No wiesz, chronimy tych, którzy pracują na roli. Pilnujemy, żeby nic nie przedarło się przez mury.",
	"dialogue-piotr-pause": "(Zamilkł)",
	"dialogue-piotr-bad": "Bywa paskudnie. Mamy mury, mamy broń, ale dranie są bezlitosne. Tracimy ludzi. Po zmroku coś może się wspiąć przez mury. Czasami jest ich zbyt wielu. Albo po prostu popełniasz błąd i ktoś za niego płaci.",
	"dialogue-piotr-sorry": "Przykro mi to słyszeć.",
	"dialogue-piotr-pride": "To nic takiego. Jestem dumny z tego, co robię, a inni wiedzą, że robimy wszystko, co w naszej mocy.",
	"dialogue-piotr-blackguard": "(Czarnogwardzista) My wszyscy robimy to, co w naszej mocy.",
	"dialogue-piotr-wedo": "W rzeczy samej.",
	"dialogue-piotr-neverlearned": "Wybacz, nigdy nie nauczyłem się czytać. Może Gerhardt mógłby ci pomóc.",
	"dialogue-norbert-welcome": "Ach! Witaj. Zapraszam do środka.",
	"dialogue-norbert-welcomeback": "Kolejny dzień żywotu, ech?",
	"dialogue-norbert-norbert": "Mów mi Norbert. Skromny rolnik, nikt więcej.",
	"dialogue-norbert-longtime": "Dawno, dawno temu. Jak byłem mały, miałem takiego wujka. Prawdziwego włóczykija. Nigdy nie czuł się tu u siebie. Pewnego dnia do wioski zawitał handlarz z wieścmi od samego Świętego Tobiasa, a przynajmniej tak twierdził. Według tego kupca, święty Tobias szukał ochotników, którzy rozniosą jego słowo po całej ziemi.",
	"dialogue-norbert-gears": "W zamian za te proste zadanie handlarz zaoferował więcej zębatek, niż kiedykolwiek w życiu widziałem. Pamiętam, jak mój ojciec błagał go, by został, ale wuj bez wahania zabrał te listy. Wyglądały dokładnie jak ten, który teraz trzymasz. Wtedy widziałem go po raz ostatni.",
	"dialogue-norbert-badnews": "Nie jestem pewien czy to był on, ale nie mam zbyt dobrych wieści.",
	"dialogue-norbert-allwell": "Nie, nie, nie przejmuj się. Zawsze miałem nadzieję, że gdzieś tam się włóczył, ale tak czy siak czas by go już dosięgnął. Jak już, to czuję ulgę wiedząc, że dokonał tego, co zamierzał. O Świętym Tobiasie wiem niewiele, a o twoich pobratymcach jeszcze mniej, mimo to jestem pewien, że święci się coś wielkiego. Mój wuj odegrał swoją rolę, tak jak my odgrywamy swoją.",
	"dialogue-norbert-agnieszka": "Proszę, zabierz ten list do Agnieszki. Ona często otrzymuje listy z zewnątrz. Zlecenia, tak zakładam, ale nie raz podejrzewałem, że kryje się za tym coś więcej. Ona wysłucha, co masz do powiedzenia.",
	"dialogue-indira-welcome": "Musisz być tutaj nowy. Zrelaksuj się. Jesteś bezpieczny.",
	"dialogue-indira-welcomeback": "Masz się dobrze, mam nadzieję?",
	"dialogue-indira-worried": "Boisz się pracować poza murami?",
	"dialogue-indira-indira": "Mam na imię Indira. Pracuję w polu.",
	"dialogue-indira-ofcourse": "Oczywiście. Ciężko tu o spokój, ale z reguły ktoś nas pilnuje. Pocieszająca myśl, wiedzieć, że reszta wioski zawsze pomoże.",
	"dialogue-indira-storms": "A co z burzami?",
	"dialogue-indira-truestorm": "Tymi burzami? Gdy nadchodzą, wszyscy razem stawiamy im czoła. Ta stara forteca na wzgórzu zapewnia nam bezpieczeństwo od pokoleń. Przeklęci podczas swojej balangi robią zamęt, jak tylko mogą, ale zazwyczaj plonów nie ruszają. Trzody też nie.",
	"dialogue-indira-livestock": "Lepiej trzymać trzodę z daleka od warowni. Nie mów tego Lenie, ale nie ufam im w czasie burz.",
	"dialogue-indira-noclue": "Nie mam pojęcia. Moje ręce są cały czas brudne od ziemi, nie mam czasu by czytać lub pisać.",
	"dialogue-laura-welcome": "Czystego nieba, podróżniku.",
	"dialogue-laura-welcomeback": "Wciąż tutaj?",
	"dialogue-laura-harvest": "Czy twoje zbiory wystarczają dla całej wioski?",
	"dialogue-laura-laura": "Mam na imię Laura. Jestem jednością z ziemią.",
	"dialogue-laura-wegetby": "Oj tak, na spokojnie, więc się nie martw. Jest to ciężka i żmudna praca, ale ziemia nas nagradza za nasz wysiłek.",
	"dialogue-laura-tried": "Próbowaliśmy kiedyś się rozbudowywać. Lata temu podobno. Ale okazało się to zbyt ryzykowne. Za daleko od murów, i o wiele za dużo zachodu.",
	"dialogue-laura-tobias": "Święty Tobias nas przed tym ostrzegał. Rozrośniecie się za bardzo i napotkacie nowe problemy. Problemy, którym nie damy sobie rady.",
	"dialogue-laura-likewhat": "Na przykład?",
	"dialogue-laura-otherpeople": "Inni ludzie. Kiedy każdy jest zbyt przekonany, że on ma rację, wioska się podzieli. A dom pęknięty w pół rozpadnie się, i zostanie zmieciony, kiedy nadejdzie prawdziwa burza.",
	"dialogue-laura-goodluck": "Nie. Ale życzę powodzenia.",
	"dialogue-lena-welcome": "Hej! Dobrze widzieć kogoś nowego.",
	"dialogue-lena-welcomeback": "Wszystko w porządku?",
	"dialogue-lena-shepherd": "Jesteś pasterką? Zabierasz stado, żeby sobie tak łaziło?",
	"dialogue-lena-lena": "Lena. Jestem pasterką.",
	"dialogue-lena-ido": "Tak. Z reguły jest ze mną jakiś strażnik, a w dwójkę dajemy sobie radę z większością zagrożeń. Oczywiście zawsze wracamy przed zmrokiem.",
	"dialogue-lena-gerhardt": "Może Gerhard coś wie? Siedzi poza wioską więcej niż my wszyscy razem wzięci.",
	"dialogue-folds-welcome": "Hej. Witamy w Nadiji. Jak minęła ci podróż?",
	"dialogue-folds-prison": "Po drodze znalazłem się w jakimś okropnym, podziemnym lochu.",
	"dialogue-folds-notrouble": "Spokojnie. Długa jazda, nic poza tym.",
	"dialogue-folds-happen": "Ach, no zdarza się. Cieszę się, że wyszedłeś z tego cało. Nie tak źle być serafem, co?",
	"dialogue-folds-seraph": "Serafem?",
	"dialogue-folds-supposenot": "Chyba nie.",
	"dialogue-folds-sorry": "Wybacz, nie miałem nic złego na myśli. Po prostu wyglądasz troszeczkę inaczej.",
	"dialogue-folds-glad": "Dobrze to słyszeć. Co mogę dla ciebie zrobić?",
	"dialogue-folds-welcomeback": "Witaj z powrotem. Czego ci trzeba?",
	"dialogue-folds-threesmiths": "Naprawdę macie tyle pracy, że potrzeba aż trzech kowali na jedną wioskę?",
	"dialogue-folds-folds": "Folds. Prowadzę kuźnię razem z żoną i młodym.",
	"dialogue-folds-surprised": "Byś się zdziwił. Kujemy metal dla tutejszych, ale mamy też sporo zleceń spoza naszej Nadiji. Nie za wiele kuźni w tym świecie, hę? A tych, które robią to po staremu jeszcze mniej. Handlarze dość często zjawiają się u nas szukając Nadijskiego żelaza.",
	"dialogue-folds-metal": "Skąd bierzecie metal?",
	"dialogue-folds-wetrade": "Głównie z handlu. Dużo złomu skupujemy od nomadów, a prawdziwą rudę od handlarzy. Górnictwo to strasznie niebezpieczna robota. Potrzeba prawdziwego szaleńca, żeby zejść do tych przeklętych otchłani. Albo całej wioski.",
	"dialogue-folds-nope": "Nie.",
	"dialogue-skeleton-intro": "(Nieszczęśnik wita cię z uśmiechem)",
	"dialogue-skeleton-inspectskeleton": "(Przyjrzyj się szkieletowi)",
	"dialogue-skeleton-inspectwounds": "(Przyjrzyj się ranom)",
	"dialogue-skeleton-old": "(Te kości są stare, ale nie tak starożytne, jak Lazaret. Wygląda jakby, zostały zaatakowane przez coś dużego.)",
	"dialogue-skeleton-arm": "(Ciało nie ma ręki. Wygląda jakby została oderwana.)",
	"dialogue-skeletonarm-intro": "(Poszarpana ręka nadal dzierży coś w dłoni.)",
	"dialogue-skeletonarm-introinspected": "(Poszarpana ręka nadal dzierży coś w dłoni. Musi należeć do szkieletu przy wejściu.)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectarm": "(Przyjrzyj się ręce)",
	"dialogue-skeletonarm-inspectobject": "(Przyjrzyj się przedmiotowi w dłoni)",
	"dialogue-skeletonarm-readmissive": "(Przeczytaj list.)",
	"dialogue-skeletonarm-violent": "(Właściciel tej ręki z pewnością skończył żywot w makabryczny sposób.)",
	"dialogue-skeletonarm-missive": "(Ręka trzyma jakiś list. Wyblakły, ale w zaskakująco dobrym stanie biorąc pod uwagę okoliczności.)",
	"dialogue-skeletonarm-takehope": "“Jeśli znalazłeś ten list, miej nadzieję. Droga wiedzie dalej.”",
	"dialogue-skeletonarm-directions": "(List zawiera kierunki do jakiegoś odległego miejsca.)",
	"dialogue-skeletonarm-takeletter": "(Zabierz list)",
	"dialogue-skeletonarm-youtake": "(Zabierasz list, ręki nie ruszasz.)",
	"remapper-backup": "Utwórz kopię zapasową przed zastosowaniem (wymaga mnóstwa wolnego miejsca na dysku)",
	"worldconfig-seasons-Enabled": "Włączone",
	"worldconfig-seasons-Off, always spring": "Wyłączone, zawsze wiosna",
	"worldconfig-seasons-Off, always summer": "Wyłączone, zawsze lato",
	"worldconfig-seasons-Off, always fall": "Wyłączone, zawsze jesień",
	"worldconfig-seasons-Off, always winter": "Wyłączone, zawsze zima",
	"worldconfig-globalTemperature-Cold": "Zimno",
	"worldconfig-globalForestation-Forest World (+100%)": "Leśny świat (+100%)",
	"worldconfig-globalForestation-Very highly forested (+75%)": "Bardzo mocno zalesiony (+75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Highly forested (+50%)": "Mocno zalesiony (+50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat more forest (+25%)": "Bardziej zalesiony (+25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Normal": "Normalny",
	"worldconfig-globalForestation-Somewhat less forest (-25%)": "Mniej zalesiony (-25%)",
	"worldconfig-globalForestation-Significantly less forested (-50%)": "Znacznie mniej zalesiony (-50%)",
	"worldconfig-globalForestation-Extremely forested (+90%)": "Ekstremalnie zalesiony (+90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Much less forested (-75%)": "O wiele mniej zalesiony (-75%)",
	"worldconfig-globalForestation-Near Tree-less (-90%)": "Prawie bezdrzewny (-90%)",
	"worldconfig-globalForestation-Tree-less World (-100%)": "Świat bez drzew (-100%)",
	"worldconfig-microblockChiseling-Off": "Wyłącz",
	"worldconfig-microblockChiseling-Stone and Wood": "Kamień, drewno oraz cegły",
	"worldconfig-microblockChiseling-Most cubic blocks": "Większość bloków sześciennych",
	"block-chute-cross-ground": "Rura krzyżowa",
	"block-gltftest": "Gltftest",
	"block-archimedesscrew-straight": "Śruba Archimedesa",
	"block-archimedesscrew-ported-*": "Śruba Archimedesa z klapą",
	"block-condenser-*": "Skraplacz",
	"blockdesc-condenser-*": "Wymagane do destylacji płynów",
	"block-handbooktitle-condenser-*": "Sposób użytkowania",
	"block-handbooktext-condenser-*": "Skraplacz musi być wypełniony wodą, aby działał prawidłowo. Brak chłodziwa znacznie zmniejszy produkcje.",
	"block-verticalboiler-*": "Bojler",
	"blockdesc-verticalboiler-*": "Wymagane do destylacji płynów",
	"block-handbooktitle-verticalboiler-*": "Jak ogrzać",
	"block-handbooktext-verticalboiler-*": "Aby podgrzać bojler, umieść pod nim suchą trawę, a następnie cztery sztuki drewna opałowego.",
	"block-fruitpress-*": "Prasa do owoców",
	"block-ferntree-normal-*": "Paproć Drzewsiata",
	"block-flower-rafflesia-brown": "Bukietnica brązowa",
	"block-flower-rafflesia-red": "Bukietnica czerwona",
	"block-flower-croton-small-crimson-green": "Niewielki kroton (Karmazynowo-zielony)",
	"block-flower-croton-small-crimson-brown-green": "Niewielki kroton (Brązowo-zielony)",
	"block-flower-croton-small-crimson-orange": "Niewielki kroton (Karmazynowo-pomarańczowy)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold": "Niewielki kroton (Ciemnozielony złoty)",
	"block-flower-croton-small-darkgreen-gold-crimson": "Niewielki kroton (Ciemnozielony karmazynowo-złoty)",
	"block-flower-croton-small-green-orange": "Niewielki kroton (Pomarańczowo-zielony)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen": "Niewielki kroton (Cytrynowa zieleń)",
	"block-flower-croton-small-lemongreen-crimson": "Niewielki kroton (Cytrynowo-zielony karmazynowy)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-green": "Solidny kroton (Karmazynowo-zielony)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-brown-green": "Solidny kroton (Brązowo-zielony karmazynowy)",
	"block-flower-croton-medium-crimson-orange": "Solidny kroton (Pomarańczowo-karmazynowy)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold": "Solidny kroton (Ciemnozielony złoty)",
	"block-flower-croton-medium-darkgreen-gold-crimson": "Solidny kroton (Ciemnozielony karmazynowo-złoty)",
	"block-flower-croton-medium-green-orange": "Solidny kroton (Pomarańczowo-zielony)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen": "Solidny kroton (Cytrynowa zieleń)",
	"block-flower-croton-medium-lemongreen-crimson": "Solidny kroton (Cytrynowo-zielony karmazynowy)",
	"item-utility-compass": "Kompas (Gadżety)",
	"item-utility-thermometer": "Termometr (Gadżety)",
	"item-utility-map": "Mapa (Gadżety)",
	"worldconfig-daysPerMonth-30 days (24 real life hours)": "30 dni (24 godziny czasu rzeczywistego)",
	"worldconfig-daysPerMonth-20 days (16 real life hours)": "20 dni (16 godzin czasu rzeczywistego)",
	"worldconfig-daysPerMonth-12 days (9.6 real life hours)": "12 dni (9.6 godzin czasu rzeczywistego)",
	"worldconfig-daysPerMonth-9 days (7.2 real life hours)": "9 dni (7.2 godzin czasu rzeczywistego)",
	"worldconfig-daysPerMonth-6 days (4.8 real life hours)": "6 dni (4.8 godzin czasu rzeczywistego)",
	"worldconfig-daysPerMonth-3 days (2.4 real life hours)": "3 dni (2.4 godzin czasu rzeczywistego)",
	"creature-weight-good": "Waga stworzenia: Dobra",
	"creature-weight-ok": "Waga stworzenia: Przyzwoita",
	"creature-weight-low": "Waga stworzenia: Niska",
	"creature-weight-starving": "Waga stworzenia: Wygłodniałe",
	"worldconfig-harshWinters-Enabled": "Aktywne",
	"worldconfig-harshWinters-Disabled": "Nieaktywne",
	"worldconfig-snowAccum-Enabled": "Aktywne",
	"worldconfig-snowAccum-Disabled": "Nieaktywne",
	"crop-coldresistance": "Odporne na chłód do {0} °C",
	"crop-heatresistance": "Odporne na upał do {0} °C",
	"character-envtext": "Data: {0}\nTemperatura na zewnątrz: {1}\nOpady deszczu na tym obszarze: {2}",
	"freq-veryrare": "Bardzo rzadkie",
	"freq-allthetime": "Prawie cały czas",
	"freq-verycommon": "Bardzo częste",
	"freq-common": "Pospolite",
	"freq-uncommon": "Niezbyt częste",
	"freq-rarely": "Rzadkie",
	"tapestrylore-ambush": "<strong>1. Zasadzka<\/strong>\nTutejsze wilki są niezwykle terytorialne. Co mogło mieć taki wpływ na ich zachowanie? Czyżby wyczuwały coś, czego my nie możemy? \n",
	"tapestrylore-nightfall": "<strong>2. Zmrok<\/strong>\nZawsze na nas czekają, tuż za murami. Myślałem, że nasze dzieło\nwyzwoli ludzkość z nor, które sami sobie wykopaliśmy. A jednak wciąż trwamy skuleni razem, drżąc przed tym, co czai się poza zasięgiem wzroku. \n",
	"tapestrylore-holy": "<strong>3. Święty<\/strong>\nWielbili go jak zbawiciela. On sobie tego nie życzył. Wyobraź sobie ciężar całej ludzkości na swych barkach. Jak ktokolwiek mógłby to zdzierżyć? \n",
	"tapestrylore-salvation": "<strong>4. Zbawienie<\/strong>\nW pewnym momencie nastąpił przełom. Zmiana atmosfery. Ludzie zaczęli mówić \"Może jednak przetrwamy\" i tym podobne. Być może zaczęli to odczuwać: Majestat jego dzieła. Geniusz jego Maszyny. \n",
	"tapestrylore-rot": "<strong>5. Zgnilizna<\/strong>\nNie pozostawia po sobie niczego. Żadnych plonów, żadnego bydła, żadnego zagajnika, ani strumienia. Żadnego dziecka, ani matki. Gdy się zjawiła, mogłeś jedynie uciekać i modlić się, że już nigdy więcej jej nie ujrzysz. \n",
	"tapestrylore-themorning": "<strong>6. Poranek<\/strong>\nNie rozpoznaję tej sceny. Pewnie wiele rzeczy jest mi już obcych. Życie toczy się dalej nieprzerwanym biegiem przez te wszystkie lata. \n",
	"tapestrylore-schematic-a": "<strong>7. Schemat A<\/strong>\n“Urządzenie do wydobywania i organizowania materiałów. Myśl o nim jak o małym pomocniku.”\nJeden z jego pierwszych automatów. Były to niesforne maluchy, wiecznie łomoczące w pośpiechu. Wielu z nas brało je za pupile: wesołych towarzyszy przy pracy w warsztacie lub wydobyciu. \n",
	"tapestrylore-schematic-b": "<strong>8. Schemat B<\/strong>\n\"Urządzenie do komunikacji, nagrywania oraz wzywania pomocy. Będziemy musieli być zorganizowani.\"\nWstrętny robal. Znienawidzony zarówno przez pospólstwo, jak i szlachtę, zawsze ich obserwował. Robotnicy jednak się nim zachwycali. Dzwon stał się dla nich dobrym omenem i zapewnieniem, że pomoc na pewno się zjawi, gdyby tunele miały się zawalić. \n",
	"tapestrylore-schematic-c": "<strong>9. Schemat C<\/strong>\n“Mobilny kolos do rusztowań i dźwigania. Niech będzie inspiracją dla naszych wymęczonych robotników.”\nGdy po raz pierwszy zaczęły się poruszać, tłumy omal nie uciekały w popłochu. Jednak ostatecznie, to wiwat radości rozwiewał się na ich widok. Wreszcie stworzyliśmy coś większego od nas samych. \n",
	"tapestrylore-schematic-d": "<strong>10. Schemat D<\/strong>\n“Z prima materią, nie ma rzeczy niemożliwych”\nNigdy nie dowiem się, w jaki sposób on to znalazł, lecz to odkrycie zmieniło wszystko. Staliśmy się czarodziejami. Cudotwórcami. Esencja, od wieków teoretyzowana, która otworzyła możliwość stworzenia nieba na ziemi. \n",
	"tapestrylore-rotbeast": "<strong>11. Zgnilcozwierz<\/strong>\nSłyszałem plotki o tych stworzeniach, w przeszłości. Kiedy choroba sięgała mózgu, doprowadzało to czasami do nadzwyczaj długich napadów agresji; pacjent w leprozorium mógł momentalnie wybuchnąć gniewem w stronę wszystkich przebywających w pobliżu. W przypadku zwierzyny, prowadziło to do tych tułających się potworności: Skóra łuszczyła się i odpadała, a istoty te, ogarnięte szaleństwem i strachem, bezmyślnie atakowały wszystko na swej drodze. Naturalnie, ktokolwiek przeżył taki atak najczęściej również zostawał zainfekowany Zgnilizną. \n",
	"tapestrylore-seraphim": "<strong>12. Serafini<\/strong>\nI żeby pomyśleć, że będziemy mieli szansę, aby móc walczyć na nowo. Nie mam pojęcia, dlaczego powróciliśmy na ten świat, ale jestem niezmiernie wdzięczny. \n",
	"tapestrylore-blackguard": "<strong>13. Mapa Czarnej Gwardii<\/strong>\nByli to ponurzy ludzie o brzemiennym obowiązku: utrzymać pozór porządku w podziemiach. To najwyraźniej mapa ich stratega. Przedstawia część tuneli, pokryta jest symbolami i rycinami. Każdy oznacza skrytkę z wodą, ukrytą strażnicę, lub podejrzenie buntowników. \n",
	"tapestrylore-forlorn": "<strong>14. Sztandar Straconej Nadziei<\/strong>\nOgłosili się awangardą. Podniesione miecze, złożone przysięgi; ślubowali niebiański atak na naszego wroga. Było to wyzwanie dla ich woli i pomysłowości.\n",
	"tapestrylore-gate": "<strong>15. Obrona Bramy<\/strong>\nOstatnia wielka bitwa naszych czasów nie odbyła się między zwaśnionymi narodami, a raczej dwiema zdesperowanymi resztkami ludzkości. Między tymi, którzy rozpaczliwie szukali wejścia a tymi, którzy tego wejścia zmuszeni byli odmówić. Zgnilizna szerzyła się wśród oblegających i wkrótce między obleganymi. Rycerze wyjechali na swych koniach po raz ostatni, a potem zostali z nich siłą ściągnięci. \n",
	"tapestrylore-diet": "<strong>16. Sejm Królów<\/strong>\nJak przerażeni musieli wtedy być. Wszystkie te ukoronowane głowy z szeroko otwartymi oczami i zmarszczonymi brwiami. Poproszeni przez byle zwykłego uczonego o porzucenie dziedzictwa i rzeźni swych przodków. O zapomnienie swych skarbów i sztandarów. Jednak tak zrobili.\n",
	"tapestrylore-oldworld": "<strong>17. Stary Świat<\/strong>\nŻebracy i królowie; rzemieślnicy, żołnierze i duchowieństwo. Nieistotne różnice w obliczu końca wszechrzeczy.\n",
	"tapestrylore-temporality": "<strong>18. Niebezpieczeństwa Temporalności<\/strong>\nNa osobności mówił o świecie pokręconym. Uwolnionym z więzów rzeczywistości.\n\"To kraina cudów, moi drodzy. A jednak proszę o rozwagę — byśmy nie ujrzeli, własnego świata dzielącego ten sam los\"\n",
	"wallcarvinglore-alain": "<strong>1. Alain<\/strong>\nAlain, syn księcia palatynatu przybył tu po tym, jak zaczepił go jakiś włóczęga na Włościach.\n\nWłóczęga stracił rękę.\n\nAlain stracił wszystko.",
	"wallcarvinglore-demir": "<strong>2 Demir<\/strong>\nNajlepszy kupiec w całym Konstantynopolu zmarł w tym miejscu.\n\nWenecjanie zgrzytali zębami, widząc jego ceny.\n\nFlorentczycy szlochali, widząc jego towary.\n\nGenueńczycy mogli się tylko śmiać!\n\nNiechaj wasze karawany pewnego dnia znowu przejadą po świecie.\n\nŻegnajcie, moi przyjaciele.",
	"wallcarvinglore-ors": "<strong>3. Örs<\/strong>\nPowinienem był odpłynąć razem z Hanzą.\nPowinienem był zginąć razem z Wilifredem.\nWszystko, byle nie ta okropna klatka.\n\nBoże, ratuj mnie.",
	"wallcarvinglore-heloise": "<strong>4. Héloïse<\/strong>\nStoisz w ostatnim domu Héloïse Corbeau,\nklejnotu i ostrza Francuskiego dworu.",
	"wallcarvinglore-tobias": "<strong>5. Tobias<\/strong>\nTutaj spoczywa Tobias Holtz.\n\nWalczył tak długo, ile się dało.",
	"wallcarvinglore-unknown": "<strong>6. Nieznajomy<\/strong>\nPatrzcie, te kamienie już nie zasłaniają mych oczu. Widzę perfekcyjną maszynerię, jaką są gwiazdy. Zębatki obracają armilarem, jakim jest nasz świat, ale teraz niebo pęka! Roztrzaskuje się! I światło powoli przecieka. Jesteśmy tylko pyłem w oczach wszechświata. To co przyjdzie po nas, zbudowane będzie na naszych skromnych kościach! ",
	"block-mossycobblestone-andesite": "Omszały bruk andezytowy",
	"block-mossycobblestone-chalk": "Omszały bruk kredowy",
	"block-mossycobblestone-chert": "Omszały bruk rogowcowy",
	"block-mossycobblestone-conglomerate": "Omszały bruk zlepieńcowy",
	"block-mossycobblestone-limestone": "Omszały bruk wapienny",
	"block-mossycobblestone-claystone": "Omszały bruk iłowcowy",
	"block-mossycobblestone-granite": "Omszały bruk granitowy",
	"block-mossycobblestone-sandstone": "Omszały bruk piaskowcowy",
	"block-mossycobblestone-shale": "Omszały bruk z łupka ilastego",
	"block-mossycobblestone-basalt": "Omszały bruk bazaltowy",
	"block-mossycobblestone-peridotite": "Omszały bruk perydotytowy",
	"block-mossycobblestone-phyllite": "Omszały bruk fyllitowy",
	"block-mossycobblestone-slate": "Omszały bruk łupkowy",
	"block-mossycobblestone-bauxite": "Omszały bruk boksytowy",
	"block-lichencobblestone-andesite": "Bruk andezytowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-chalk": "Bruk kredowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-chert": "Bruk rogowcowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-conglomerate": "Bruk zlepieńcowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-limestone": "Bruk wapienny porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-claystone": "Bruk iłowcowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-granite": "Bruk granitowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-sandstone": "Bruk piaskowcowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-shale": "Bruk z łupka ilastego porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-basalt": "Bruk bazaltowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-peridotite": "Bruk perydotytowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-phyllite": "Bruk fyllitowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-slate": "Bruk łupkowy porośnięty porostami",
	"block-lichencobblestone-bauxite": "Bruk boksytowy porośnięty porostami",
	"block-lichenrockpolished-whitemarble": "Wypolerowana skała białego marmuru pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-greenmarble": "Wypolerowana skała zielonego marmuru pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-redmarble": "Wypolerowana skała różowego marmuru pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-andesite": "Wypolerowana skała andezytowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-chalk": "Wypolerowana skała kredowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-chert": "Wypolerowana skała rogowcowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-conglomerate": "Wypolerowana skała zlepieńcowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-limestone": "Wypolerowana skała wapienna pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-claystone": "Wypolerowana skała iłowcowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-granite": "Wypolerowana skała granitowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-sandstone": "Wypolerowana skała piaskowcowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-shale": "Wypolerowana skała łupka ilastego pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-basalt": "Wypolerowana skała bazaltowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-peridotite": "Wypolerowana skała perydotytowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-phyllite": "Wypolerowana skała fyllitowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-slate": "Wypolerowana skała łupkowa pokryta porostami",
	"block-lichenrockpolished-bauxite": "Wypolerowana skała boksytowa pokryta porostami",
	"block-mossyrockpolished-whitemarble": "Omszała wypolerowana skała białego marmuru",
	"block-mossyrockpolished-greenmarble": "Omszała wypolerowana skała zielonego marmuru",
	"block-mossyrockpolished-redmarble": "Omszała wypolerowana skała różowego marmuru",
	"block-mossyrockpolished-andesite": "Omszała wypolerowana skała andezytowa",
	"block-mossyrockpolished-chalk": "Omszała wypolerowana skała kredowa",
	"block-mossyrockpolished-chert": "Omszała wypolerowana skała rogowcowa",
	"block-mossyrockpolished-conglomerate": "Omszała wypolerowana skała zlepieńcowa",
	"block-mossyrockpolished-limestone": "Omszała wypolerowana skała wapienna",
	"block-mossyrockpolished-claystone": "Omszała wypolerowana skała iłowcowa",
	"block-mossyrockpolished-granite": "Omszała wypolerowana skała granitowa",
	"block-mossyrockpolished-sandstone": "Omszała wypolerowana skała piaskowcowa",
	"block-mossyrockpolished-shale": "Omszała wypolerowana skała łupka ilastego",
	"block-mossyrockpolished-basalt": "Omszała wypolerowana skała bazaltowa",
	"block-mossyrockpolished-peridotite": "Omszała wypolerowana skała perydotytowa",
	"block-mossyrockpolished-phyllite": "Omszała wypolerowana skała fyllitowa",
	"block-mossyrockpolished-slate": "Omszała wypolerowana skała łupkowa",
	"block-mossyrockpolished-bauxite": "Omszała wypolerowana skała boksytowa",
	"block-lichenstonebricks-andesite": "Blok z ciosów andezytowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-chalk": "Blok z ciosów kredowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-chert": "Blok z ciosów rogowcowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-conglomerate": "Blok z ciosów zlepieńcowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-limestone": "Blok z ciosów wapiennych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-claystone": "Blok z ciosów iłowcowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-granite": "Blok z ciosów granitowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-sandstone": "Blok z ciosów piaskowcowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-shale": "Blok z ciosów z łupka ilastego pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-basalt": "Blok z ciosów bazaltowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-peridotite": "Blok z ciosów perydotytowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-phyllite": "Blok z ciosów fyllitowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-slate": "Blok z ciosów łupkowych pokryty porostami",
	"block-lichenstonebricks-bauxite": "Blok z ciosów boksytowych pokryty porostami",
	"block-mossystonebricks-andesite": "Omszały blok z ciosów andezytowych",
	"block-mossystonebricks-chalk": "Omszały blok z ciosów kredowych",
	"block-mossystonebricks-chert": "Omszały blok z ciosów rogowcowych",
	"block-mossystonebricks-conglomerate": "Omszały blok z ciosów zlepieńcowych",
	"block-mossystonebricks-limestone": "Omszały blok z ciosów wapiennych",
	"block-mossystonebricks-claystone": "Omszały blok z ciosów iłowcowych",
	"block-mossystonebricks-granite": "Omszały blok z ciosów granitowych",
	"block-mossystonebricks-sandstone": "Omszały blok z ciosów piaskowcowych",
	"block-mossystonebricks-shale": "Omszały blok z ciosów z łupka ilastego",
	"block-mossystonebricks-basalt": "Omszały blok z ciosów bazaltowych",
	"block-mossystonebricks-peridotite": "Omszały blok z ciosów perydotytowych",
	"block-mossystonebricks-phyllite": "Omszały blok z ciosów fyllitowych",
	"block-mossystonebricks-slate": "Omszały blok z ciosów łupkowych",
	"block-mossystonebricks-bauxite": "Omszały blok z ciosów boksytowych",
	"block-drycarcass-tiny": "Szkielet (Niewielki)",
	"block-drycarcass-small": "Szkielet (Mniejszy)",
	"block-drycarcass-medium": "Szkielet (Średni)",
	"block-drycarcass-large": "Szkielet (Większy)",
	"block-drycarcass-humanoid1": "Szkielet (Człekopodobny)",
	"block-drycarcass-humanoid2": "Szkielet (Człekopodobny)",
	"block-metalsheet-meteoriciron-down": "Blacha z żelaza meteorytowego",
	"item-creature-locust-corrupt-sawblade": "Spaczona szarańcza piłowa",
	"item-ingot-meteoriciron": "Sztabka żelaza meteorytowego",
	"item-metallamellae-meteoriciron": "Lamelki z żelaza meteorytowego",
	"item-metalplate-meteoriciron": "Płyta z żelaza meteorytowego",
	"item-chisel-meteoriciron": "Dłuto z żelaza meteorytowego",
	"item-chisel-steel": "Stalowe dłuto",
	"item-cleaver-meteoriciron": "Tasak z żelaza meteorytowego",
	"item-cleaver-steel": "Stalowy tasak",
	"item-hoe-meteoriciron": "Motyka z żelaza meteorytowego",
	"item-hoe-steel": "Stalowa motyka",
	"item-knife-meteoriciron": "Nóż z żelaza meteorytowego",
	"item-padlock-meteoriciron": "Kłódka z żelaza meteorytowego",
	"item-padlock-steel": "Stalowa kłódka",
	"item-pickaxe-meteoriciron": "Kilof z żelaza meteorytowego",
	"item-pickaxe-steel": "Stalowy kilof",
	"item-prospectingpick-meteoriciron": "Kilof geologiczny z żelaza meteorytowego",
	"item-prospectingpick-steel": "Kilof geologiczny ze stali",
	"item-saw-meteoriciron": "Piła z żelaza meteorytowego",
	"item-saw-steel": "Stalowa piła",
	"item-scythe-meteoriciron": "Kosa z żelaza meteorytowego",
	"item-scythe-steel": "Stalowa kosa",
	"item-handbooktitle-scythe-*": "Jak używać",
	"item-handbooktext-scythe-*": "Kosa za jednym zamachem zetnie i zbierze do sześciu sąsiadujących roślin, takich jak trawa, trzcina czy uprawy.",
	"item-shears-steel": "Stalowe nożyce",
	"item-bladehead-falx-copper": "Ostrze falxa z miedzi",
	"item-bladehead-falx-tinbronze": "Ostrze falxa z brązu cynowego",
	"item-bladehead-falx-bismuthbronze": "Ostrze falxa z brązu bizmutowego",
	"item-bladehead-falx-blackbronze": "Ostrze falxa z brązu korynckiego",
	"item-bladehead-falx-iron": "Ostrze falxa z żelaza",
	"item-bladehead-falx-meteoriciron": "Ostrze falxa z żelaza meteorytowego",
	"item-bladehead-falx-steel": "Ostrze falxa ze stali",
	"item-bladehead-short-iron": "Ostrze krótkiego miecza z żelaza",
	"item-scrapweaponkit": "Zestaw do broni ze złomu",
	"itemdesc-scrapweaponkit": "Umieść w aktywnej ręce i przytrzymaj przycisk <hk>rightmouse<\/hk>, aby stworzyć broń ze złomu",
	"block-cheese": "Ser",
	"wetness_soakingwet": "+<font color=\"#1097b4\">Przemoknięcie<\/font>",
	"wetness_wet": "+<font color=\"#1097b4\">Wilgotność<\/font>",
	"wetness_slightlywet": "+<font color=\"#1097b4\">Lekka wilgotność<\/font>",
	"skinpart-baseskin": "Odcień skóry",
	"skinpart-facialexpression": "Wyraz twarzy",
	"skinpart-eyecolor": "Kolor oczu",
	"skinpart-hairbase": "Rodzaj fryzury",
	"skinpart-hairextra": "Dodatkowa fryzura",
	"skinpart-beard": "Broda",
	"skinpart-mustache": "Wąs",
	"skinpart-haircolor": "Kolor włosów",
	"skinpart-voicetype": "Głos",
	"skinpart-voicetype-altoflute": "Flet altowy",
	"skinpart-voicetype-harmonica": "Harmonijka",
	"skinpart-voicetype-oboe": "Obój",
	"skinpart-voicetype-accordion": "Akordeon",
	"skinpart-voicetype-trumpet": "Trąbka",
	"skinpart-voicetype-tuba": "Tuba",
	"skinpart-voicetype-celesta": "Celesta",
	"skinpart-voicetype-clarinet": "Klarnet",
	"skinpart-voicetype-di": "Di",
	"skinpart-voicetype-duduk": "Duduk",
	"skinpart-voicetype-sax": "Saksofon",
	"skinpart-voicetype-kalimba": "Kalimba",
	"skinpart-voicetype-ocarina": "Okaryna",
	"skinpart-voicetype-panflute": "Fletnia Pana",
	"skinpart-voicepitch-verylow": "Bardzo niski",
	"skinpart-voicepitch-low": "Niski",
	"skinpart-voicepitch-medium": "Średni",
	"skinpart-voicepitch-high": "Wysoki",
	"skinpart-voicepitch-veryhigh": "Bardzo wysoki",
	"item-arrow-meteoricirion": "Strzała z grotem z żelaza meteorytowego",
	"item-arrow-steel": "Strzała ze stalowym grotem",
	"item-hammer-meteoriciron": "Młot z żelaza meteorytowego",
	"item-hammer-steel": "Stalowy młot",
	"item-helvehammer-meteoriciron": "Młot spadowy z żelaza meteorytowego",
	"blockhelp-curdbundle-addstick": "Dodaj uchwyt",
	"blockhelp-curdbundle-squeeze": "Wyciskaj",
	"blockhelp-curdbundle-open": "Otwórz",
	"blockhelp-curdbundle-addsalt": "Dodaj sól",
	"blockhelp-curdbundle-pickupcheese": "Weź surowy ser",
	"blockhelp-barrel-takecottagecheese": "Weź twaróg",
	"block-stonecoffinsection-granite-north": "Sekcja kamiennej trumny z granitu",
	"block-stonecoffinsection-andesite-north": "Sekcja kamiennej trumny z andezytu",
	"block-stonecoffinsection-basalt-north": "Sekcja kamiennej trumny z bazaltu",
	"block-stonecoffinsection-peridotite-north": "Sekcja kamiennej trumny z perydotytu",
	"block-handbooktitle-stonecoffinsection-*-north": "Zastosowanie",
	"block-handbooktext-stonecoffinsection-*-north": "\"Kamienna trumna\" to pojemnik wykuty z surowego kamienia, używany do wytwarzania stali w procesie budowy <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">pieca cementacyjnego<\/a>.",
	"block-refractorybricks-good-tier1": "Cegły szamotowe (Poziom 1)",
	"block-refractorybricks-good-tier2": "Cegły szamotowe (Poziom 2)",
	"block-refractorybricks-good-tier3": "Cegły szamotowe (Poziom 3)",
	"block-handbooktitle-refractorybricks-good-*": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-refractorybricks-good-*": "Cegły szamotowe są używane do budowania struktur odpornych na bardzo wysokie temperatury, takich jak <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piec cementacyjny<\/a> czy <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">piec koksowniczy<\/a>.",
	"block-refractorybricks-damaged-tier1": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 1)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier2": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 2)",
	"block-refractorybricks-damaged-tier3": "Uszkodzone cegły szamotowe (Poziom 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier1": "Krata z cegły szamotowej (poziom 1)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier2": "Krata z cegły szamotowej (poziom 2)",
	"block-refractorybrickgrating-good-tier3": "Krata z cegły szamotowej (poziom 3)",
	"block-refractorybrickgrating-good-fire": "Krata z cegły z gliny ogniotrwałej",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier1": "Uszkodzona krata z cegły szamotowej (poziom 1)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier2": "Uszkodzona krata z cegły szamotowej (poziom 2)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-tier3": "Uszkodzona krata z cegły szamotowej (poziom 3)",
	"block-refractorybrickgrating-damaged-fire": "Uszkodzona krata z cegieł z gliny ogniotrwałej",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-good-*": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-tier*": "Kraty z cegły szamotowej są używane do budowy <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">pieca cementacyjnego<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">pieca garncarskiego<\/a>.",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-good-fire": "Kraty z cegły ogniotrwałej są używane do budowy <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">pieca garncarskiego<\/a>.",
	"block-handbooktitle-refractorybrickgrating-damaged-*": "Wymiana:",
	"block-handbooktext-refractorybrickgrating-damaged-*": "Krata z cegły szamotowej używana w <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piecach cementacyjnych<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">piecach garncarskich<\/a> z czasem ulegnie uszkodzeniu, i trzeba będzie ją wymienić na nową, by piec mógł poprawnie funkcjonować.",
	"block-stonecoffinlid-granite": "Pokrywa kamiennej trumny z granitu",
	"block-stonecoffinlid-andesite": "Pokrywa kamiennej trumny z andezytu",
	"block-stonecoffinlid-basalt": "Pokrywa kamiennej trumny z bazaltu",
	"block-stonecoffinlid-peridotite": "Pokrywa kamiennej trumny z perydotytu",
	"block-handbooktitle-stonecoffinlid-*": "Zastosowanie",
	"block-handbooktext-stonecoffinlid-*": "\"Kamienna trumna\" to pojemnik wykuty z surowego kamienia, używany do wytwarzania stali w <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-steelmaking\">piecu cementacyjnym<\/a>. Pokrywę kładzie się po wypełnieniu trumny węglem i sztabkami żelaza.",
	"item-arrow-meteoriciron": "Strzała z grotem z żelaza meteorytowego",
	"item-arrowhead-meteoriciron": "Grot strzały z żelaza meteorytowego",
	"item-arrowhead-steel": "Grot strzały ze stali",
	"item-helvehammerhead-meteoriciron": "Obuch młota spadowego z żelaza meteorytowego",
	"item-scythehead-meteoriciron": "Ostrze kosy z żelaza meteorytowego",
	"item-scythehead-steel": "Ostrze kosy ze stali",
	"item-coke": "Koks",
	"item-handbooktitle-coke": "Otrzymywane przez",
	"item-handbooktext-coke": "Wypalanie węgla w <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">piecu koksowniczym<\/a>.",
	"skinpart-facialexpression-angry": "Złość",
	"skinpart-facialexpression-grin": "Uśmiech",
	"skinpart-facialexpression-smirk": "Uśmieszek",
	"skinpart-facialexpression-kind": "Życzliwość",
	"skinpart-facialexpression-upset": "Zmartwienie",
	"skinpart-facialexpression-neutral": "Neutralność",
	"skinpart-facialexpression-sad": "Smutek",
	"skinpart-facialexpression-serious": "Powaga",
	"skinpart-facialexpression-tired": "Zmęczenie",
	"skinpart-facialexpression-very-sad": "Przygnębienie",
	"skinpart-facialexpression-exhausted": "Wyczerpany",
	"skinpart-facialexpression-indifferent": "Obojętny",
	"skinpart-facialexpression-weary": "Zmęczony",
	"skinpart-facialexpression-adequate": "Adekwatny",
	"skinpart-facialexpression-caring": "Opiekuńczy",
	"skinpart-facialexpression-determined": "Zdeterminowany",
	"skinpart-facialexpression-fierce": "Zaciekły",
	"skinpart-facialexpression-thoughtful": "Roztropny",
	"skinpart-facialexpression-mellow": "Łagodny",
	"skinpart-hairbase-bald": "Łysy",
	"skinpart-hairbase-balding": "Łysiejący",
	"skinpart-hairbase-afro": "Afro",
	"skinpart-hairbase-combed": "Uczesanie",
	"skinpart-hairbase-dreadlocks": "Dredy",
	"skinpart-hairbase-indigenousbalding": "Miejscowe łysienie",
	"skinpart-hairbase-iroquois": "Irokez",
	"skinpart-hairbase-kniaz": "Kniaź",
	"skinpart-hairbase-layered": "Warstwowe",
	"skinpart-hairbase-longflowing": "Długie powiewające",
	"skinpart-hairbase-longwithstrands": "Długie z kosmykami",
	"skinpart-hairbase-mediumlength-bangs": "Średnio długie z grzywką",
	"skinpart-hairbase-messy": "Niedbałe dredy",
	"skinpart-hairbase-messy2": "Nieład",
	"skinpart-hairbase-classic": "Klasyczne",
	"skinpart-hairbase-short": "Krótkie",
	"skinpart-hairbase-short-parted": "Krótkie, z przedziałkiem",
	"skinpart-hairbase-shortspiky": "Krótkie\/Sterczące",
	"skinpart-hairbase-short-trimmed": "Krótkie\/Przycięte",
	"skinpart-hairbase-tonsure": "Tonsura",
	"skinpart-hairextra-none": "Brak",
	"skinpart-hairextra-backbun": "Tylny kok",
	"skinpart-hairextra-braidedup": "Splecione w górę",
	"skinpart-hairextra-elaboratestickbun": "Wyszukany kok",
	"skinpart-hairextra-headsidebraid": "Warkocz na bok",
	"skinpart-hairextra-largestickbun": "Upięte w duży kok",
	"skinpart-hairextra-neatbraid": "Schludny warkocz",
	"skinpart-hairextra-classicponytail": "Klasyczny kucyk",
	"skinpart-hairextra-ponytail": "Kucyk",
	"skinpart-hairextra-rolledbraidwithbun": "Warkocz zawijany w kok",
	"skinpart-hairextra-shortmessybraid": "Krótki niedbały warkocz",
	"skinpart-hairextra-sidebraids": "Warkoczyki po bokach",
	"skinpart-hairextra-sidebuns": "Podwójny kok",
	"skinpart-hairextra-siderolls": "Zawijane na boki",
	"skinpart-hairextra-snood": "Przepaska na włosy",
	"skinpart-hairextra-thicklongfrenchbraid": "Gęsty i długi warkocz francuski",
	"skinpart-hairextra-tiedback": "Spięte z tyłu",
	"skinpart-hairextra-tieddreads": "Związane dredy",
	"skinpart-hairextra-tiedtopknot": "Spięte na górny węzeł",
	"skinpart-hairextra-topbun": "Kok spięty w górę",
	"skinpart-hairextra-topbuncurly": "Kędzierzawy kok",
	"skinpart-hairextra-topknot": "Górny węzeł",
	"skinpart-hairextra-unkempt": "Rozczochrane",
	"skinpart-hairextra-vikingtopbraid": "Górny warkocz wikinga",
	"skinpart-beard-none": "Brak",
	"skinpart-beard-brd-stubble": "Kilkudniowy zarost",
	"skinpart-beard-brd-box05-anchor": "Kotwica",
	"skinpart-beard-brd-box01-chincurtain": "Kurtyna podbródkowa",
	"skinpart-beard-brd-box07-ducktail": "Kaczy ogon",
	"skinpart-beard-brd-box10-short": "Krótka skrzynka",
	"skinpart-beard-brd-box20-full": "Pełna skrzynka",
	"skinpart-beard-brd-braid05-single": "Warkocz",
	"skinpart-beard-brd-braid10-double": "Podwójny warkocz",
	"skinpart-beard-brd-braid15-triple": "Potrójny warkocz",
	"skinpart-beard-brd-chin01-mouche": "Bródka",
	"skinpart-beard-brd-chin05-chinpatch": "Grządka na podbródku",
	"skinpart-beard-brd-chin10-chinpuff": "Kłąb na podbródku",
	"skinpart-beard-brd-chin15-goatee": "Kozia bródka",
	"skinpart-beard-brd-chin20-goateehorns": "Kozia bródka z rogami",
	"skinpart-beard-brd-full01-trimmedfull": "Solidnie przycięte",
	"skinpart-beard-brd-full05-cleanfull": "Czyste na połysk",
	"skinpart-beard-brd-full10-shaggy": "Obficie kosmaty",
	"skinpart-beard-brd-mut05-friendly": "Cienkie bokobrody",
	"skinpart-beard-brd-mut10-muttonchops": "Bokobrody",
	"skinpart-beard-brd-mut15-wildchops": "Dzikie baki",
	"skinpart-beard-brd-side05-sideburns": "Baczki",
	"skinpart-beard-brd-side15-sidewhiskers": "Cesarskie baki",
	"skinpart-beard-brd-wisp10-wiseman": "Długa kozia bródka",
	"skinpart-beard-brd-steward": "Frontowe baczki",
	"skinpart-beard-brd-admiral": "Długie wąsy",
	"skinpart-beard-brd-goat": "Nadijańska bródka",
	"skinpart-beard-brd-mandarin": "Kudłata bródka",
	"skinpart-beard-brd-conqueror": "Dzikus",
	"skinpart-beard-brd-khan": "Nadjanskie widły",
	"skinpart-beard-brd-braid1": "Nadijański warkocz",
	"skinpart-beard-brd-braid2": "Nadijański trójniak",
	"skinpart-beard-brd-braid3": "Widełki",
	"skinpart-beard-brd-general": "Wyrośnięte boki",
	"skinpart-beard-brd-vintage": "Szpadel",
	"skinpart-mustache-none": "Brak",
	"skinpart-mustache-mst-handlebar05-thin": "Cienkie wąsy kierownicy",
	"skinpart-mustache-mst-line01-pencil": "Ołówek",
	"skinpart-mustache-mst-line05-seargent": "Sierżant",
	"skinpart-mustache-mst-line10-sheriff": "Szeryf",
	"skinpart-mustache-mst-line15-eccentric": "Ekscentryk",
	"skinpart-mustache-mst-line20-seagull": "Mewa",
	"skinpart-mustache-mst-u01-horseshoe": "Podkowa",
	"skinpart-mustache-mst-u05-stirrups": "Strzemiona",
	"skinpart-mustache-mst-walrus05-neat": "Schludny mors",
	"skinpart-mustache-mst-walrus30-fat": "Pokaźny mors",
	"skinpart-mustache-mst-whiskbroom": "Słomiana miotła",
	"skinpart-mustache-mst-sage": "Cugiel",
	"skinpart-mustache-mst-longbar": "Długa belka",
	"traits-title": "<strong>Cechy<\/strong>",
	"trait-focused": "<font color=\"#84ff84\">• Skupiony <\/font>",
	"trait-resourceful": "<font color=\"#84ff84\">• Zaradny <\/font>",
	"trait-fleetfooted": "<font color=\"#84ff84\">• Pędziwiatr <\/font>",
	"trait-bowyer": "<font color=\"#84ff84\">• Łuczarz <\/font>",
	"trait-forager": "<font color=\"#84ff84\">• Zbieracz <\/font>",
	"trait-pilferer": "<font color=\"#84ff84\">• Złodziejaszek <\/font>",
	"trait-furtive": "<font color=\"#84ff84\">• Cień <\/font>",
	"trait-precise": "<font color=\"#84ff84\">• Precyzyjny <\/font>",
	"trait-technical": "<font color=\"#84ff84\">• Technik <\/font>",
	"trait-soldier": "<font color=\"#84ff84\">• Żołnierz <\/font>",
	"trait-hardy": "<font color=\"#84ff84\">• Krzepki <\/font>",
	"trait-clothier": "<font color=\"#84ff84\">• Sukiennik <\/font>",
	"trait-improviser": "<font color=\"#84ff84\">• Improwizator <\/font>",
	"trait-mender": "<font color=\"#84ff84\">• Naprawca <\/font>",
	"trait-merciless": "<font color=\"#84ff84\">• Bezlitosny <\/font>",
	"trait-tinkerer": "<font color=\"#84ff84\">• Majsterkowicz <\/font>",
	"trait-farsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Dalekowzroczny <\/font>",
	"trait-claustrophobic": "<font color=\"#ff8484\">• Klaustrofob <\/font>",
	"trait-frail": "<font color=\"#ff8484\">• Wątły <\/font>",
	"trait-nervous": "<font color=\"#ff8484\">• Nerwowy <\/font>",
	"trait-ravenous": "<font color=\"#ff8484\">• Żarłoczny <\/font>",
	"trait-nearsighted": "<font color=\"#ff8484\">• Krótkowzroczny <\/font>",
	"trait-heavyhanded": "<font color=\"#ff8484\">• Nieokrzesany <\/font>",
	"trait-weak": "<font color=\"#ff8484\">• Słabeusz <\/font>",
	"trait-civil": "<font color=\"#ff8484\">• Uprzejmy <\/font>",
	"trait-kind": "<font color=\"#ff8484\">• Łaskawy <\/font>",
	"traitwithattributes": "{0} <font opacity=\"0.6\">({1})<\/font>",
	"traitname-focused": "Skupiony",
	"traitname-resourceful": "Zaradny",
	"traitname-fleetfooted": "Pędziwiatr",
	"traitname-bowyer": "Łuczarz",
	"traitname-forager": "Zbieracz",
	"traitname-pilferer": "Złodziejaszek",
	"traitname-furtive": "Cień",
	"traitname-precise": "Precyzyjny",
	"traitname-technical": "Technik",
	"traitname-soldier": "Żołnierz",
	"traitname-hardy": "Krzepki",
	"traitname-clothier": "Sukiennik",
	"traitname-improviser": "Improwizator",
	"traitname-mender": "Naprawiacz",
	"traitname-merciless": "Bezlitosny",
	"traitname-tinkerer": "Majsterkowicz",
	"traitdesc-bowyer": "Może wytwarzać unikalne <a href=\"handbooksearch:\/\/prymitywny łuk OR prymitywna strzała OR łuk refleksyjny \">łuki i strzały<\/a>",
	"traitdesc-clothier": "Może wytwarzać unikalne <a href=\"handbooksearch:\/\/zestaw do szycia OR zamkow OR pastuch OR reniferów OR perłowa OR minstrela OR wróżbity OR koczownika OR przyprawami OR kobalt OR lazurow OR muszkieterki OR porządne spodnie OR wysokie skórzane\">zestawy do szycia i ubrania<\/a>",
	"traitdesc-merciless": "Może wytwarzać unikalny <a href=\"handbooksearch:\/\/Krótki miecz Czarnej Gwardii\">krótki miecz<\/a> i <a href=\"handbooksearch:\/\/Tarcza Czarnej Gwardii\">tarczę<\/a>",
	"traitdesc-improviser": "Może wytworzyć unikalną <a href=\"handbooksearch:\/\/proca\">procę<\/a>",
	"traitdesc-tinkerer": "Może wytworzyć unikalną <a href=\"handbooksearch:\/\/włócznia strojąca\">włócznię strojącą<\/a> do przeprogramowania szarańczy",
	"characterclass-commoner": "Pospólstwo",
	"characterclass-hunter": "Łowca",
	"characterclass-malefactor": "Złoczyńca",
	"characterclass-clockmaker": "Zegarmistrz",
	"characterclass-blackguard": "Czarnogwardzista",
	"characterclass-tailor": "Krawiec",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage-0.2": "+20% obrażeń dystansowych",
	"charattribute-rangedWeaponsAcc-0.3": "+30% celności broni dystansowej",
	"charattribute-animalLootDropRate-0.1": "+10% łupów ze zwierząt",
	"charattribute-animalLootDropRate--0.1": "-10% łupów ze zwierząt",
	"charattribute-animalHarvestingTime--0.25": "+25% do szybkości oprawiania zwierząt",
	"charattribute-animalHarvestingTime-0.25": "-25% do szybkości oprawiania zwierząt",
	"charattribute-walkspeed-0.1": "+10% szybkości ruchu",
	"charattribute-forageDropRate-0.1": "+10% łupów ze zbierania",
	"charattribute-wildCropDropRate-0.2": "+20% zbiorów z dzikich roślin",
	"charattribute-vesselContentsDropRate-0.15": "+15% przedmiotów ze spękanych naczyń",
	"charattribute-rustyGearDropRate-0.1": "+10% szansy znalezienia zardzewiałych zębatek",
	"charattribute-wholeVesselLootChance-0.12": "12% szansy na podniesienie spękanego naczynia w całości",
	"charattribute-animalSeekingRange--0.35": "-35% do zasięgu wykrywania przez zwierzęta",
	"charattribute-mechanicalsDamage-0.4705": "+25% do obrażeń zadawanych konstruktom",
	"charattribute-temporalGearTLRepairCost--1": "-1 do ilości wymaganych zębatek temporalnych przy naprawianiu translokatorów",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage-0.3": "+30% obrażeń wręcz",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.15": "+15% wytrzymałości pancerza",
	"charattribute-armorWalkSpeedAffectedness--0.25": "kara do prędkości chodzenia przez noszenie zbroi zmniejszona o 25%",
	"charattribute-miningSpeedMul-0.1": "+10% szybkości wydobycia",
	"charattribute-miningSpeedMul--0.1": "-10% do szybkości wydobycia",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints-5": "+5 punktów życia",
	"charattribute-meleeWeaponsDamage--0.15": "-15% obrażeń wręcz",
	"charattribute-oreLootDropMul-0.85": "-15% rudy z wydobycia",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2.5": "-2.5 punktów życia",
	"charattribute-maxhealthExtraPoints--2": "-2 punktów życia",
	"charattribute-meleeWeaponsDamageMul-0.9": "-10% obrażeń wręcz",
	"charattribute-hungerrate-0.3": "+30% do wskaźnika głodu",
	"charattribute-bowDrawingStrength--0.25": "-25% zasięgu broni dystansowej",
	"charattribute-bowDrawingStrength-0.2": "+20% zasięgu broni dystansowej",
	"charattribute-rangedWeaponsDamage--0.15": "-15% obrażeń z dystansu",
	"charattribute-vesselContentsDropRate--0.1": "-10% przedmiotów ze spękanych naczyń",
	"charattribute-forageLootDropMul-0.85": "-15% łupów ze zbierania",
	"charattribute-forageDropRate--0.15": "-15% łupów ze zbierania",
	"charattribute-forageDropRate--0.1": "-10% łupów ze zbierania",
	"charattribute-wildCropDropRate--0.2": "-20% zbiorów z dzikich roślin",
	"charattribute-oreDropRate--0.15": "-15% mniej wydobytych rud metali",
	"charattribute-armorDurabilityLoss--0.1": "+10% wytrzymałości pancerza",
	"characterdesc-commoner": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Porzuć swoje dawne życie. Wstąp do nowego świata.<\/i><\/font><br><br>Przedstawiciele pospólstwa są generalistami z wielu środowisk. Mimo, że nie mają określonych umiejętności i mocnych stron, które mogłyby ich wyróżniać - nie posiadają także słabości, które ograniczają specjalistów.",
	"characterdesc-hunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wypuść strzałę, zabij zwierzynę. Zanieś ją do domu swojemu umierającemu dziecku. W końcu ono odejdzie, a ty wciąż będziesz zdobywać pożywienie, dla cudzego.<\/i><\/font><br><br>Łowcy to mistrzowie walki na dystans, doskonale radzący sobie w leśnej dziczy, na równinach i w górach. Jednak w ciasnych tunelach podziemi ich umiejętności zawodzą.",
	"characterdesc-malefactor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>W samym sercu rozpaczy dokonuje się okropnych czynów.<br>Ona odeszła, ale ty pozostałeś.<\/i><\/font><br><br>Złoczyńcy to wytrwali ocaleni, którzy potrafią uniknąć niechcianej uwagi i znaleźć łupy, które inni mogli przegapić. Jednakże ciężkie sumienie prowadzi do słabości w walce.",
	"characterdesc-clockmaker": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Tam na dole maszyny nigdy nie przestają pracować. To twoja zasługa.<br>Słyszysz je nawet we śnie.<\/i><\/font><br><br>Zegarmistrzowie znają się na precyzji i systemach jak nikt inny. Z łatwością naprawią lub rozmontują maszynerię, ale nie mają serca do przemocy.",
	"characterdesc-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Jeśli musisz, walcz. Jeśli trzeba, zabij. Nie odwracaj wzroku.<br>Twarde spojrzenie na świat pozwoli ci przetrwać.<\/i><\/font><br><br>Czarnogwardziści to zaciekli żołnierze, świetni w walce na krótkim dystansie. Jednak życie w nieustannym konflikcie ma swoją cenę: brakuje im zręczności do precyzyjnych zadań, a by utrzymać siły, potrzebują więcej pożywienia.",
	"characterdesc-tailor": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Uszyj nam coś wspaniałego, byśmy znów mogli kroczyć z wdziękiem.<\/i><\/font><br><br>Krawcy nie tylko tworzą stylowe ubrania, ale także dbają o ich naprawę, by zapewniały ciepło nawet w najchłodniejsze dni. Życie w mieście jednak nie przygotowało ich na surowe warunki natury.",
	"After {0} hours of open storage, ripens into": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, dojrzewa w",
	"Your game is now configured to use your dedicated NVIDIA Graphics card. This requires a restart so please start the game again.": "Twoja gra jest teraz skonfigurowana do używania dedykowanej karty graficznej NVIDIA. Opcja ta wymaga restartu, uruchom grę ponownie.",
	"Multiple Instances": "Wiele instancji",
	"game-alreadyrunning": "Gra została już uruchomiona! Aby zapobiec różnym problemom związanym z zapisami gry itp. możesz uruchomić tylko jedną instancję gry naraz. Przepraszamy!\n\nJeżeli gra się nie wyświetla, sprawdź w menadżerze zadań, czy może coś nadal nie działa w tle.\n\nJeśli jednak usilnie potrzebujesz uruchomić wiele instancji w tym samym momencie, i jeśli dobrze wiesz co robić, otwórz plik \"clientsettings.json\" i edytuj opcję \"multipleInstances\" na \"true\".",
	"Lock\/Unlock Mouse Cursor": "Zablokuj\/Odblokuj kursor myszki",
	"Do not optimize": "Nie optymalizuj",
	"Optimize somewhat": "Optymalizuj w pewnym stopniu",
	"Aggressively optimize ram": "Agresywnie optymalizuj pamięć ram",
	"Open Logs folder": "Otwórz folder logów",
	"Please select the server region. Choose on closest to you for reduced latency": "Proszę wybrać region serwera. W celu zmniejszenia opóźnień, wybierz lokację najbliższą dla twojego miejsca",
	"Please select the server version": "Proszę wybrać wersję serwera",
	"Loading.": "Ładowanie.",
	"Loading..": "Ładowanie..",
	"Loading...": "Ładowanie...",
	"Body Temperature": "Temperatura ciała",
	"Ok, {0} claims from {1} removed": "Ok, {0} zajęcie terenu z {1} usunięte",
	"Ok, Removed claim from {1}": "Ok, usunięto zajęcie terenu należące do {1}",
	"Default spawnpoint now set to ={0} ={1} ={2}": "Domyślny punkt odrodzenia został ustawiony na ={0} ={1} ={2}",
	"Default spawnpoint is at ={0} ={1} ={2}": "Domyślny punkt odrodzenia znajduje się na ={0} ={1} ={2}",
	"No remapping group found under this code": "Nie znaleziono żadnych grup remapowania pod tym kodem",
	"Ok, {0} commands executed.": "Ok, wykonano {0} poleceń.",
	"Okay, ignoring all new remappings. You can still manually remap them using \/fixmapping doremap [code]": "Okej, wszystkie nowe remapowania będą ignorowane. Możesz nadal ręcznie zremapować je, używając komendy \/fixmapping doremap [code]",
	"worldedit-schematicupload-toolarge": "Importowanie schematów powyżej {0} KB nieaktywne, dostosuj opcję <a href=\"chattype:\/\/.clientconfig schematicMaxUploadSizeKb 5000\">schematicMaxUploadSizeKb<\/a>, aby dokonać zmiany.",
	"Deprived of light, might die soon": "Pozbawione świata, może wkrótce obumrzeć",
	"Portions eaten: {0}": "Zjedzone porcje: {0}",
	"fresh for {0} years": "świeże przez {p0:# lat|# rok|# lata|# lata|# lata|# lat}",
	"fresh for {0} days": "świeże przez {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"fresh for {0} hours": "świeże przez {0} godzin",
	"{1:0.#} days left to ripen ({0}%)": "{1:0.#} dni, aż dojrzeje ({0}%)",
	"will ripen in {0} years": "dojrzeje za {p0:# lat|# rok|# lata|# lata|# lata|# lat}",
	"will ripen in {0} days": "dojrzeje za {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"will ripen in {0} hours": "dojrzeje za {0} godzin",
	"Need at least 25 litres to create a roll of cheese": "Do zrobienia rolki sera potrzeba co najmniej 25 litrów",
	"Use an empty bucket for milking": "Użyj pustego wiadra w celu dojenia",
	"Can not be milked at this point": "Dojenie nie jest możliwe w tym momencie",
	"Working this metal needs a tier {0} anvil": "Obróbka tego metalu wymaga poziomu {0} kowadła",
	"Tier {0} anvil": "Kowadło poziomu {0}",
	"Temperature: Cold": "Temperatura: Chłodno",
	"weldanvil-bottomtoocold": "Dolna połowa zbyt zimna by spawać, podgrzej tę część w kuźni.",
	"weldanvil-tophalfmissing": "W następnym kroku należy dodać górną połowę.",
	"weldanvil-toptoocold": "Górna połowa zbyt zimna do spawania, podgrzej tę część w kuźni.",
	"weldanvil-fluxmissing": "W kolejnym kroku należy nałożyć sproszkowany boraks.",
	"weldanvil-wrongmetal": "Górna połowa musi być wykonana z tego samego metalu.",
	"greenhousetempbonus": "+5°C od szklarni",
	"Transporting: {0}": "Transport: {0}",
	"Contents: {0}": "Zawartość: {0}",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong!": "Struktura nie jest kompletna, {0} bloków brakuje lub są one błędne!",
	"Cannot fill an incomplete coffin, place the other half first": "Nie możne zapełnić niedokończonej trumny. Musisz postawić drugą połowę.",
	"This stone coffin is full already": "Trumna jest już zapełniona!",
	"Each layer requires 8 pieces of fuel": "Każda warstwa wymaga 8 sztuk paliwa",
	"Cannot mix ingots, it will mess with the carburisation process!": "Nie można mieszać sztabek, spowoduje to zakłócenie procesu nawęglania!",
	"Cannot mix materials, it will mess with the carburisation process!": "Nie można łączyć surowców, spowoduje to zakłócenie procesu nawęglania!",
	"Needs a layer of high-quality carbon-bearing material (coke or charcoal)": "Potrzebna jest warstwa wysokiej jakości surowców zawierających węgiel (koks lub węgiel drzewny)",
	"Next add some carburizable metal ingots": "Następnie dodaj kilka nawęglanych sztabek metalu",
	"Planted: {0}": "Zasadzono: {0}",
	"Lactating for {0} days, currently too stressed to be milkable.": "Laktacja przez {0} dni, obecnie zbyt zestresowana by produkować mleko.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but will become aggressive.": "Laktacja przez {0} dni. Dojenie jest możliwe, ale stanie się agresywna.",
	"Lactating for {0} days, can be milked, but might become aggressive.": "Laktacja przez {p0:# dni|# dzień|# dni}. Dojenie jest możliwe, ale może stać się agresywna.",
	"Lactating for {0} days, can be milked.": "Laktacja przez {p0:# dni|# dzień|# dni}, dojenie jest możliwe.",
	"Lactating for {0} days.": "Laktacja przez {p0:# dni|# dzień|# dni}.",
	"Customize Skin": "Dostosuj skórkę",
	"Select character class": "Wybierz klasę postaci",
	"Confirm Skin": "Potwierdź skórkę",
	"Confirm Class": "Potwierdź klasę",
	"This material is too strong to chisel": "Ten materiał jest zbyt mocny, aby móc rzeźbić",
	"Cannot place a knapping surface here, to close to another player or creature.": "Nie można tu umieścić powierzchni do łupania, zbyt blisko innego gracza lub stworzenia.",
	"Nothing new in these pages": "Nic nowego na tych stronach",
	"liquidcontainer-contents": "Zawartość:\n{p0:# litra|# litr|# litry|# litry|# litry|# litrów} {1}",
	"Storm still active for {0:0.##} days": "Burza nadal aktywna przez {p0:0.## dnia|0.## dzień|0.## dni}",
	"skinpart-underwear": "Bielizna",
	"skinpart-underwear-twopiece": "Dwuczęściowa",
	"skinpart-underwear-leotard": "Trykot",
	"skinpart-underwear-breeches": "Spodnie",
	"setting-name-itemCollectMode": "Tryb podnoszenia przedmiotów",
	"Always collect items": "Zawsze zbieraj przedmioty",
	"Only collect items when sneaking": "Zbieraj przedmioty tylko podczas skradania",
	"characterdialog-title-nameandclass": "{0}, {1}",
	"item-refractorybrick-raw-tier1": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 1)",
	"item-refractorybrick-fired-tier1": "Cegła szamotowa (Poziom 1)",
	"item-refractorybrick-raw-tier2": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 2)",
	"item-refractorybrick-fired-tier2": "Cegła szamotowa (Poziom 2)",
	"item-refractorybrick-raw-tier3": "Niewypalona cegła szamotowa (Poziom 3)",
	"item-refractorybrick-fired-tier3": "Cegła szamotowa (Poziom 3)",
	"block-cokeovendoor-*": "Żelazne drzwiczki",
	"block-handbooktitle-cokeovendoor-*": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-cokeovendoor-*": "Drzwiczki wymagane do <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-cokeoven\">pieca koksowniczego<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-beehivekiln\">pieca garncarskiego<\/a>.",
	"* Requires {0} trait": "* Wymagana cecha {0}",
	"When pulverized: Turns into {0}x {1}": "Po rozkruszeniu daje {0}x {1}",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not recheck for 2 minutes.": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} wydaje się być obecny ponad ziemią, jednak nie posiada zezwolenia na lot (ostatni ping: {1}ms). Auto sprawdzanie wyłączy się za 2 minuty.",
	"{0} killed {1}, with item (if any): {2}": "{0} zabił {1}, za pomocą przedmiotu (jeżeli dostępny): {2}",
	"{0} died. Death message: {1}": "{0} umarł. Wiadomość pośmiertna: {1}",
	"Heat resistance: {0}%": "Odporność na upał: {0}%",
	"Structure is not complete, {0} blocks are missing or wrong, {1} tiles are damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} bloków brakuje lub są one błędne, {1} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
	"Structure is not complete, {0} tile is damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
	"Structure is not complete, {0} tiles are damaged!": "Struktura nie jest kompletna, {0} elementów tilesetu jest uszkodzonych!",
	"Currently too stressed to be milkable": "Obecnie zbyt zestresowana, aby produkować mleko",
	"Became stressed from the milking attempt. Not milkable while stressed.": "Stała się zestresowana w wyniku próby dojenia. Gdy zestresowana, nie może produkować mleka.",
	"Show dressed": "Pokaż ubranie",
	"clothingcondition-good": "Dobre ({0}%)",
	"clothingcondition-worn": "Znoszone ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilyworn": "Znacznie znoszone ({0}%)",
	"clothingcondition-tattered": "Podniszczone ({0}%)",
	"clothingcondition-heavilytattered": "Znacznie podniszczone ({0}%)",
	"clothingcondition-terrible": "Zniszczone ({0}%)",
	"Condition:": "Stan:",
	"clothing-maxwarmth": "Maks. ciepło: {0:0.#}°C",
	"Please add 2 caps at the same time!": "Musisz dodać dwie głowice naraz!",
	"Please add pounders before adding caps!": "Dodaj tłuczki przed założeniem głowic!",
	"Pulverizing:": "Rozkruszanie:",
	"modmanager-footer": "Mody stworzone przez społeczność są dostępne na <a href=\"https:\/\/mods.vintagestory.at\/\/\">oficjalnym centrum modów<\/a>.",
	"serverstatus-stopped": "<font color=\"#ff8484\">Zatrzymany<\/font>",
	"serverstatus-running": "<font color=\"#84ff84\">Uruchomiony<\/font>",
	"serverstatus-starting": "<font color=\"#fff785\">Rozpoczynanie...<\/font>",
	"serverctrl-getsupport": "Potrzebujesz pomocy? Coś nie działa jak należy? Proszę napisz do nas <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/support\/\">Zgłoszenie do pomocy technicznej<\/a>.<br>Korzystasz z serwera od jakiegoś czasu? Proszę rozważyć <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/product\/7-30-days-simple-server-hosting\/#productreviews\">zostawienie recenzji<\/a>.",
	"serverctrl-expireddesc": "Aby kontynuować grę, proszę zakupić więcej czasu serwerowego w naszym <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/store\/category\/1-game-account-game-servers\/\"> sklepie internetowym <\/a>. Pamiętaj, że Twój świat zostanie usunięty po 180 dniach braku aktywności. <br> <br> Dziękujemy za wypróbowanie naszych usług hostingowych!",
	"confirm-joinserver": "Czy chcesz dołączyć do tego serwera?\n\n{0}",
	"color-skin1": "Lodowy błękit",
	"color-skin2": "Turkus",
	"color-skin3": "Błękit",
	"color-skin4": "Turkusowy ",
	"color-skin5": "Wyblakły fiolet",
	"color-skin6": "Taro",
	"color-skin7": "Wisteria",
	"color-skin8": "Zmierzch",
	"color-skin9": "Liliowa biel",
	"color-skin10": "Alabaster",
	"color-skin11": "Bursztynowy",
	"color-skin12": "Brunatny",
	"color-skin13": "Śnieżny",
	"color-skin14": "Chmura",
	"color-skin15": "Żwir",
	"color-skin16": "Węgiel drzewny",
	"color-skin17": "Blady mędrzec",
	"color-skin18": "Seledynowy",
	"color-skin19": "Oliwkowy",
	"color-skin20": "Ciemnozielony",
	"color-acid-green": "Kwaśny zielony",
	"color-aquamarine": "Akwamaryn",
	"color-azure": "Lazurowy",
	"color-bitter-lemon": "Gorzka cytryna",
	"color-cadmium-orange": "Kadm pomarańczowy",
	"color-citron": "Cytron",
	"color-dark-green": "Ciemnozielony",
	"color-forest-green": "Leśny zielony",
	"color-goldenrod": "Nawłoć",
	"color-jade": "Jadeit",
	"color-lavander": "Lawendowy",
	"color-malachite": "Malachit",
	"color-mantis": "Modliszka",
	"color-midnight": "Północ",
	"color-phthalo-blue": "Błękit ftalocyjaninowy",
	"color-purple": "Fioletowy",
	"color-sand": "Piasek",
	"color-sapphire": "Szafir",
	"color-lightgray": "Platyna",
	"color-silverchalice": "Srebrny kielich",
	"color-slategray": "Niebieskoszary",
	"color-eerieblack": "Tajemnicza czerń",
	"color-mossgreen": "Mszysty zielony",
	"color-seagreen": "Morski zielony",
	"color-wintergreendream": "Dębowy",
	"color-steelblue": "Mokradła torfowe",
	"color-queenblue": "Stalowy błękit",
	"color-indigodye": "Indygo",
	"color-heliotropegray": "Pszeniczny",
	"color-palatinatepurple": "Wypalona umbra",
	"color-darkpurple": "Ciemnobrązowy",
	"color-wheat": "Piaskowy",
	"color-ecru": "Ecru",
	"color-sanddune": "Słonecznikowy",
	"color-harvestgold": "Bursztynowy świerzop",
	"color-cordovan": "Kurdyban",
	"color-rosewood": "Palisander",
	"color-russet": "Rdzawy",
	"color-liver": "Wątrobiany",
	"color-oldburgundy": "Stary burgundowy",
	"color-blue": "Niebieski",
	"color-brown": "Brązowy",
	"color-gray": "Szary",
	"color-green": "Zielony",
	"color-orange": "Pomarańczowy",
	"color-pink": "Różowy",
	"color-red": "Czerwony",
	"color-white": "Biały",
	"color-yellow": "Żółty",
	"color-black": "Czarny",
	"color-plain": "Brak",
	"worldsetting-onlyonnewworlds": "Ustawienia świata można modyfikować jedynie w przypadku nowych światów, usuń najpierw swój aktualny zapis gry.",
	"worldsetting-onlywhenstopped": "Można zmienić tylko wtedy, gdy serwer jest zatrzymany",
	"item-treeseed-acacia": "Nasiono akacji",
	"item-treeseed-kapok": "Nasiona kapoku",
	"item-treeseed-maple": "Nasiono klonu",
	"item-treeseed-oak": "Nasiono dębu",
	"item-treeseed-pine": "Nasiono sosny",
	"item-treeseed-darkpine": "Nasiono ciemnej sosny",
	"item-treeseed-baldcypress": "Nasiono cypryśnika błotnego",
	"item-treeseed-greenspirecypress": "Nasiono cyprysu wiecznie zielonego",
	"item-treeseed-larch": "Nasiono modrzewia",
	"item-treeseed-crimsonkingmaple": "Nasiono klonu czerwonego",
	"item-treeseed-redwood": "Nasiono sekwoi",
	"item-treeseed-birch": "Nasiono brzozy",
	"item-treeseed-ebony": "Nasiona hebanu",
	"item-treeseed-purpleheart": "Nasiona amarantu",
	"item-treeseed-walnut": "Nasiono orzecha włoskiego",
	"material-aged": "wiekowy",
	"material-veryaged": "Wiekowe",
	"material-acacia": "Akacja",
	"material-kapok": "Kapok",
	"material-maple": "Klon",
	"material-oak": "Dąb",
	"material-pine": "Sosna",
	"material-darkpine": "Sosna czarna",
	"material-baldcypress": "Cypryśnik błotny",
	"material-greenspirecypress": "Cyprys wiecznie zielony",
	"material-larch": "Modrzew",
	"material-crimsonkingmaple": "Klon czerwony",
	"material-redwood": "Sekwoja",
	"material-birch": "Brzoza",
	"material-ebony": "Heban",
	"material-purpleheart": "Amarant",
	"material-walnut": "Orzech włoski",
	"item-handbooktitle-treeseed-*": "Uwagi",
	"item-handbooktext-treeseed-*": "Szansa na wypadnięcie nasion nie jest zależna od narzędzia użytego do zniszczenia liści, jednakże jeśli zetniesz całe drzewo siekierą, uzyskasz o wiele mniej nasion niż gdybyś najpierw zniszczył bloki liści. Liściaste gałęzie mają większą szansę na upuszczenie nasiona w porównaniu do zwykłych liści.",
	"treeseed-planted-acacia": "Posadzone nasiono akacji",
	"treeseed-planted-kapok": "Posadzone nasiona kapoku",
	"treeseed-planted-maple": "Posadzone nasiono klonu",
	"treeseed-planted-oak": "Posadzone nasiono dębu",
	"treeseed-planted-pine": "Posadzone nasiono sosny",
	"treeseed-planted-greenspirecypress": "Posadzone nasiono cyprysu wiecznie zielonego",
	"treeseed-planted-baldcypress": "Posadzone nasiono cypryśnika błotnego",
	"treeseed-planted-larch": "Posadzone nasiono modrzewia",
	"treeseed-planted-crimsonkingmaple": "Posadzone nasiono klonu czerwonego",
	"treeseed-planted-redwood": "Posadzone nasiono sekwoi",
	"treeseed-planted-birch": "Posadzone nasiono brzozy",
	"treeseed-planted-walnut": "Posadzone nasiono orzecha włoskiego",
	"treeseed-planted-ebony": "Posadzone nasiono hebanowca",
	"treeseed-planted-purpleheart": "Posadzone nasiono amarantu",
	"Requires Pulverizer tier: {0}": "Wymaga kruszarki poziomu: {0}",
	"Crushing": "Kruszenie",
	"Your world download is ready, please download it within 24 hours.": "Twój świat jest gotowy do pobrania, pobierz go w ciągu 24 godzin.",
	"World download requested, copying in process...": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku...",
	"Download World": "Pobierz Świat",
	"Request world download": "Zażądaj pobranie świata",
	"Back to main menu": "Powrót do menu głównego",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} days of server time left.": "Twój serwer gry (wersja {0}) jest zainstalowany i gotowy do użycia. Pozostało {1} dni czasu serwerowego.",
	"Your game server (version {0}) is installed and ready to use. You have {1} hours of server time left.": "Twój serwer gry (wersja {0}) jest zainstalowany i gotowy do użycia. Pozostało {1} godzin czasu serwerowego.",
	"With this information other players can connect to your server, be sure to whitelist them however.": "Dzięki tej informacji, inni gracze mogą połączyć się z twoim serwerem, upewnij się jednak że dodałeś ich do białej listy.",
	"Copy to clipboard": "Skopiuj do schowka",
	"Start Server": "Uruchom Serwer",
	"Stop Server": "Zatrzymaj Serwer",
	"Server Settings": "Ustawienia Serwera",
	"World Settings": "Ustawienia Świata",
	"This action will create a downloadable copy of your savegame and player data. It can be requested once every 24 hours and the downloadable copy will stay online for 24 hours as well. Preparing the copy takes a few minutes, check server dashboard see the current copy status.": "Akcja ta utworzy możliwą do pobrania kopię twojego zapisu gry oraz danych gracza. Można zażądać jej raz na 24 godziny, a gotowa do pobrania kopia pozostanie dostępna online także przez 24 godziny. Przygotowanie kopii zajmuje kilka minut, sprawdź panel serwera aby zobaczyć bieżący status kopiowania.",
	"Server configuration": "Konfiguracja serwera",
	"Server Name": "Nazwa serwera",
	"Server description": "Opis serwera",
	"Welcome message": "Wiadomość powitalna",
	"Language": "Język",
	"Allow PvP": "Zezwól na PvP",
	"Allow Fire Spread": "Zezwól na rozprzestrzenianie się ognia",
	"On the public server list": "Na liście publicznych serwerów",
	"Delete Savegame": "Usuń zapis gry",
	"Request World Download": "Zażądaj Pobranie Świata",
	"Change Server Version": "Zmień wersję serwera",
	"Really delete the world? This action cannot be undone!": "Naprawdę usunąć świat? Tej akcji nie można cofnąć!",
	"World download requested, copying in progress.": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku.",
	"World download requested, copying in progress..": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku..",
	"World download requested, copying in progress...": "Poproszono o pobranie świata, kopiowanie w toku...",
	"Please select the server region. Choose one closest to you for reduced latency": "Proszę wybrać region serwera. W celu zmniejszenia opóźnień, wybierz lokację najbliższą dla ciebie",
	"(recommended)": "(zalecane)",
	"Your active server time expired {0:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł {0:0.#} godzin temu.",
	"Your active server time expired 1 day and {0:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł 1 dzień i {0:0.#} godzin temu.",
	"Your active server time expired {0:0.#} days and {1:0.#} hours ago.": "Twój aktywny czas serwerowy wygasł {0:0.#} dni oraz {1:0.#} godzin temu.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} hours.": "Twój aktywny czas serwerowy wygaśnie za {0:0.#} godzin.",
	"Your active server time will expire in 1 day and {0:0.#} hours.": "Twój aktywny czas serwerowy wygaśnie za 1 dzień i {0:0.#} godzin.",
	"Your active server time will expire in {0:0.#} days and {1:0.#} hours": "Aktywny czas serwera wygaśnie za {0:0.#} dni i {1:0.#} godzin",
	"multiplayer-disconnected": "Nie można zainicjować połączenia: {0}\n\nSzczegółowy błąd zapisany w pliku 'client-main.txt'",
	"World height:": "Wysokość świata:",
	"Random seed": "Losowe ziarno",
	"Seed:": "Ziarno:",
	"Your playername contains not allowed characters or is not set. Are you using a hacked client?": "Twoja nazwa gracza zawiera niedozwolone znaki, lub nie istnieje. Czyżbyś używał spiratowanego klienta?",
	"Something went awry...please check the program logs... ({0})": "Coś poszło nie tak... sprawdź logi programu... ({0})",
	"Can't access this feature, server is in hosted mode": "Nie można uzyskać dostępu do tej funkcji, serwer jest w trybie hostowania",
	"Ok, autosave interval now at {0} s": "Ok, interwał autozapisu wynosi teraz {0} s",
	"Ok, player can now run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class once": "Ok, gracz może uruchomić teraz funkcję .charsel (lub ponownie dołączyć do świata), aby jednorazowo zmienić skórkę oraz klasę postaci",
	"Player can already run .charsel (or rejoin the world) to change skin and character class": "Gracz może już uruchomić funkcję .charsel (lub ponownie dołączyć do świata), aby zmienić skórkę oraz klasę postaci",
	"Hack Suspicion: Player {0} seems to be above ground but is not allowed to fly (last ping: {1}ms). Will not log again for 2 minutes).": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} wydaje się znajdować nad ziemią, jednak nie posiada zezwolenia na lot (ostatni ping: {1}ms). Nie zaloguje się ponownie przez 2 minuty.",
	"Hack Suspicion: Player {0} moved or is flying >4 blocks in 200ms (last ping: {1}ms)). Will not log again for 2 minutes": "Podejrzenie hacków: Gracz {0} poruszał się lub latał przez >4 bloki w czasie 200ms (ostatni ping: {1}ms)). Nie zaloguje się ponownie przez 2 minuty",
	"Can't run backup. A backup is already in progress": "Nie można uruchomić przygotowania kopii zapasowej. Przygotowanie kopii jest już w toku",
	"Backup complete!": "Kopia zapasowa ukończona!",
	"Ok teleported you to waypoint {0}.": "Ok, teleportowano cię do punktu nawigacyjnego {0}.",
	"Title:": "Tytuł:",
	"Section: Left Half": "Część: lewa połowa",
	"Section: Right Half": "Część: prawa połowa",
	"Section: Top Half": "Część: górna połowa",
	"Section: Bottom Half": "Część: dolna połowa",
	"Section: Left third": "Część: lewa jedna trzecia",
	"Section: Center third": "Część: środkowa jedna trzecia",
	"Section: Right third": "Część: prawa jedna trzecia",
	"Section: Top Left Quarter": "Część: górna lewa ćwiartka",
	"Section: Bottom Left Quarter": "Część: dolna lewa ćwiartka",
	"Section: Top Right Quarter": "Część: górna prawa ćwiartka",
	"Section: Bottom Right Quarter": "Część: dolna prawa ćwiartka",
	"{0} with {1}{2} glass panels": "{0} z {1}{2} szklanymi płytami",
	"Must be the same metal to add voxels": "Metal musi być tego samego rodzaju, aby dodać woksele",
	"Try hammering down before adding additional voxels": "Spłaszcz przed dodaniem dodatkowych wokseli",
	"block-slantedroofing-copper-*": "Pochyły dach z miedzi",
	"block-slantedroofing-slate-*": "Pochyły dach z łupka",
	"block-slantedroofing-straw-*": "Pochyły dach ze słomy",
	"block-slantedroofing-thatch-*": "Pochyły dach ze strzechy",
	"block-slantedroofing-blackclay-*": "Pochyły dach z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-brownclay-*": "Pochyły dach z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-creamclay-*": "Pochyły dach z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-fireclay-*": "Pochyły dach z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofing-grayclay-*": "Pochyły dach z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-orangeclay-*": "Pochyły dach z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-redclay-*": "Pochyły dach z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-tanclay-*": "Pochyły dach z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofing-agedthatch-*": "Pochyły dach z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofing-bamboo-*": "Pochyły dach z bambusa",
	"block-slantedroofing-sod-*": "Pochyły dach z darni",
	"block-slantedroofingridge-copper-*": "Kalenica dachu z miedzi",
	"block-slantedroofingridge-slate-*": "Kalenica dachu z łupka",
	"block-slantedroofingridge-straw-*": "Kalenica dachu ze słomy",
	"block-slantedroofingridge-thatch-*": "Kalenica dachu ze strzechy",
	"block-slantedroofingridge-blackclay-*": "Kalenica dachu z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-brownclay-*": "Kalenica dachu z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-creamclay-*": "Kalenica dachu z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-fireclay-*": "Kalenica dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofingridge-grayclay-*": "Kalenica dachu z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-orangeclay-*": "Kalenica dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-redclay-*": "Kalenica dachu z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-tanclay-*": "Kalenica dachu z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridge-agedthatch-*": "Kalenica dachu z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofingridge-bamboo-*": "Kalenica dachu z bambusa",
	"block-slantedroofingridge-sod-*": "Kalenica dachu z darni",
	"block-slantedroofingtip-copper-*": "Wierzchołek dachu z miedzi",
	"block-slantedroofingtip-slate-*": "Wierzchołek dachu z łupka",
	"block-slantedroofingtip-thatch-*": "Wierzchołek dachu ze strzechy",
	"block-slantedroofingtip-agedthatch-*": "Wierzchołek dachu z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofingtip-blackclay-*": "Wierzchołek dachu z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-brownclay-*": "Wierzchołek dachu z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-creamclay-*": "Wierzchołek dachu z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-fireclay-*": "Wierzchołek dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofingtip-grayclay-*": "Wierzchołek dachu z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-orangeclay-*": "Wierzchołek dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-redclay-*": "Wierzchołek dachu z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-tanclay-*": "Wierzchołek dachu z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtip-bamboo-*": "Wierzchołek dachu z bambusa",
	"block-slantedroofingtip-sod-*": "Wierzchołek dachu z darni",
	"block-slantedroofingcornerinner-copper-*": "Narożnik dachu z miedzi (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-slate-*": "Narożnik dachu z łupka (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-thatch-*": "Narożnik dachu ze strzechy (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-agedthatch-*": "Narożnik dachu z wiekowej strzechy (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-blackclay-*": "Narożnik dachu z czarnych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-brownclay-*": "Narożnik dachu z brązowych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-creamclay-*": "Narożnik dachu z kremowych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-fireclay-*": "Narożnik dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-grayclay-*": "Narożnik dachu z szarych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-orangeclay-*": "Narożnik dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redclay-*": "Narożnik dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-tanclay-*": "Narożnik dachu z beżowych ceramicznych dachówek (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-bamboo-*": "Narożnik dachu z bambusa (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-sod-*": "Narożnik dachu z darni (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-copper-*": "Narożnik dachu z miedzi (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-slate-*": "Narożnik dachu z łupka (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-thatch-*": "Narożnik dachu ze strzechy (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-agedthatch-*": "Narożnik dachu z wiekowej strzechy (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-blackclay-*": "Narożnik dachu z czarnych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-brownclay-*": "Narożnik dachu z brązowych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-creamclay-*": "Narożnik dachu z kremowych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-fireclay-*": "Narożnik dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-grayclay-*": "Narożnik dachu z szarych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-orangeclay-*": "Narożnik dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redclay-*": "Narożnik dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-tanclay-*": "Narożnik dachu z beżowych ceramicznych dachówek (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-bamboo-*": "Narożnik dachu z bambusa (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-sod-*": "Narożnik dachu z darni (zewnętrzny)",
	"item-bread-sunflower-partbaked": "Chleb słonecznikowy (niedopieczony)",
	"item-bread-sunflower-perfect": "Chleb słonecznikowy",
	"item-bread-sunflower-charred": "Chleb słonecznikowy (przypalony)",
	"item-grain-sunflower": "Ziarna słonecznika",
	"item-seeds-sunflower": "Nasiona słonecznika",
	"item-flour-sunflower": "Mąka słonecznikowa",
	"pie-single-poultry-raw-raw": "Placek z drobiem (surowy)",
	"pie-single-redmeat-raw-raw": "Placek z czerwonym mięsem (surowy)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-raw": "Placek z serem cheddar (surowy)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-raw": "Placek z serem pleśniowym (surowy)",
	"pie-single-legume-peanut-raw": "Placek z orzeszkami ziemnymi (surowy)",
	"pie-single-legume-soybean-raw": "Placek z soją (surowy)",
	"pie-single-fruit-blueberry-raw": "Placek z borówką (surowy)",
	"pie-single-fruit-cranberry-raw": "Placek z żurawiną (surowy)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-raw": "Placek z czerwoną porzeczką (surowy)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-raw": "Placek z białą porzeczką (surowy)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-raw": "Placek z czarną porzeczką (surowy)",
	"pie-single-fruit-saguaro-raw": "Placek z saguaro (surowy)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-raw": "Placek z różowym jabłkiem (surowy)",
	"pie-single-fruit-redapple-raw": "Placek z czerwonym jabłkiem (surowy)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-raw": "Placek z żółtym jabłkiem (surowy)",
	"pie-single-fruit-cherry-raw": "Placek z wiśnią (surowy)",
	"pie-single-fruit-peach-raw": "Placek z brzoskwinią (surowy)",
	"pie-single-fruit-pear-raw": "Placek z gruszką (surowy)",
	"pie-single-fruit-orange-raw": "Placek z pomarańczą (surowy)",
	"pie-single-fruit-mango-raw": "Placek z mango (surowy)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-raw": "Placek z ananasem (surowy)",
	"pie-single-fruit-pineapple-raw": "Placek z ananasem (surowy)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-raw": "Placek z granatem (surowy)",
	"pie-single-fruit-lychee-raw": "Placek z liczi (surowy)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-raw": "Placek z owocem chlebowca (surowy)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-raw": "Placek z kiszoną soją (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-raw": "Placek z kiszoną marchewką (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-raw": "Placek z kiszoną kapustą (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-raw": "Placek z kiszoną cebulą (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-raw": "Placek z kiszoną rzepą (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-raw": "Placek z kiszonym pasternakiem (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-raw": "Placek z kiszoną dynią (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-raw": "Placek z kiszoną papryką (surowy)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-raw": "Placek z kiszonymi oliwkami (surowy)",
	"pie-single-vegetable-carrot-raw": "Placek z marchewką (surowy)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-raw": "Placek z kapustą (surowy)",
	"pie-single-vegetable-onion-raw": "Placek z cebulą (surowy)",
	"pie-single-vegetable-turnip-raw": "Placek z rzepą (surowy)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-raw": "Placek z pasternakiem (surowy)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-raw": "Placek z dynią (surowy)",
	"pie-single-vegetable-cassava-raw": "Placek z maniokiem (surowy)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-raw": "Placek z papryką (surowy)",
	"pie-single-vegetable-olive-raw": "Placek z oliwkami (surowy)",
	"pie-mixed-fruit-raw": "Placek z owocami (surowy)",
	"pie-mixed-vegetable-raw": "Placek z warzywami (surowy)",
	"pie-mixed-protein-raw": "Placek z mięsem (surowy)",
	"pie-mixed-dairy-raw": "Placek z serem (surowy)",
	"pie-single-poultry-raw-partbaked": "Placek z drobiem (niedopieczony)",
	"pie-single-redmeat-raw-partbaked": "Placek z czerwonym mięsem (niedopieczony)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-partbaked": "Placek z serem cheddar (niedopieczony)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-partbaked": "Placek z serem pleśniowym (niedopieczony)",
	"pie-single-legume-peanut-partbaked": "Placek z orzeszkami ziemnymi (niedopieczony)",
	"pie-single-legume-soybean-partbaked": "Placek z soją (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-blueberry-partbaked": "Placek z borówką (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-cranberry-partbaked": "Placek z żurawiną (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-partbaked": "Placek z czerwoną porzeczką (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-partbaked": "Placek z białą porzeczką (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-partbaked": "Placek z czarną porzeczką (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-saguaro-partbaked": "Placek z saguaro (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-partbaked": "Placek z różowym jabłkiem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-redapple-partbaked": "Placek z czerwonym jabłkiem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-partbaked": "Placek z żółtym jabłkiem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-cherry-partbaked": "Placek z wiśnią (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-peach-partbaked": "Placek z brzoskwinią (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-pear-partbaked": "Placek z gruszką (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-orange-partbaked": "Placek z pomarańczą (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-mango-partbaked": "Placek z mango (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-pineapple-partbaked": "Placek z ananasem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-partbaked": "Placek z ananasem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-partbaked": "Placek z granatem (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-lychee-partbaked": "Placek z liczi (niedopieczony)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-partbaked": "Placek z owocem chlebowca (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-partbaked": "Placek z kiszoną soją (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-partbaked": "Placek z kiszoną marchewką (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-partbaked": "Placek z kiszoną kapustą (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-partbaked": "Placek z kiszoną cebulą (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-partbaked": "Placek z kiszoną rzepą (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-partbaked": "Placek z kiszonym pasternakiem (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-partbaked": "Placek z kiszoną dynią (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-partbaked": "Placek z kiszoną papryką (niedopieczony)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-partbaked": "Placek z kiszonymi oliwkami (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-carrot-partbaked": "Placek z marchewką (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-partbaked": "Placek z kapustą (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-onion-partbaked": "Placek z cebulą (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-turnip-partbaked": "Placek z rzepą (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-partbaked": "Placek z pasternakiem (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-partbaked": "Placek z dynią (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-cassava-partbaked": "Placek z maniokiem (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-partbaked": "Placek z papryką (niedopieczony)",
	"pie-single-vegetable-olive-partbaked": "Placek z oliwkami (niedopieczony)",
	"pie-mixed-fruit-partbaked": "Placek z owocami (niedopieczony)",
	"pie-mixed-vegetable-partbaked": "Placek z warzywami (niedopieczony)",
	"pie-mixed-protein-partbaked": "Placek z mięsem (niedopieczony)",
	"pie-mixed-dairy-partbaked": "Placek z serem (niedopieczony)",
	"pie-single-poultry-raw-perfect": "Placek z drobiem",
	"pie-single-redmeat-raw-perfect": "Placek z czerwonym mięsem",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-perfect": "Placek z serem cheddar",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-perfect": "Placek z serem pleśniowym",
	"pie-single-legume-peanut-raw-perfect": "Placek z orzeszkami ziemnymi",
	"pie-single-legume-peanut-perfect": "Placek z orzeszkami ziemnymi",
	"pie-single-legume-soybean-raw-perfect": "Placek z soją",
	"pie-single-legume-soybean-perfect": "Placek z soją",
	"pie-single-fruit-blueberry-perfect": "Placek z borówką",
	"pie-single-fruit-cranberry-perfect": "Placek z żurawiną",
	"pie-single-fruit-redcurrant-perfect": "Placek z czerwoną porzeczką",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-perfect": "Placek z białą porzeczką",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-perfect": "Placek z czarną porzeczką",
	"pie-single-fruit-saguaro-perfect": "Placek z saguaro",
	"pie-single-fruit-pinkapple-perfect": "Placek z różowym jabłkiem",
	"pie-single-fruit-redapple-perfect": "Placek z czerwonym jabłkiem",
	"pie-single-fruit-yellowapple-perfect": "Placek z żółtym jabłkiem",
	"pie-single-fruit-cherry-perfect": "Placek z wiśnią",
	"pie-single-fruit-peach-perfect": "Placek z brzoskwinią",
	"pie-single-fruit-pear-perfect": "Placek z gruszką",
	"pie-single-fruit-orange-perfect": "Placek z pomarańczą",
	"pie-single-fruit-mango-perfect": "Placek z mango",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-perfect": "Placek z ananasem",
	"pie-single-fruit-pineapple-perfect": "Placek z ananasem",
	"pie-single-fruit-pomegranate-perfect": "Placek z granatem",
	"pie-single-fruit-lychee-perfect": "Placek z liczi",
	"pie-single-fruit-breadfruit-perfect": "Placek z owocem chlebowca",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-perfect": "Placek z kiszoną soją",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-perfect": "Placek z kiszoną marchewką",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-perfect": "Placek z kiszoną kapustą",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-perfect": "Placek z kiszoną cebulą",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-perfect": "Placek z kiszoną rzepą",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-perfect": "Placek z kiszonym pasternakiem",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-perfect": "Placek z kiszoną dynią",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-perfect": "Placek z kiszoną papryką",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-perfect": "Placek z kiszonymi oliwkami",
	"pie-single-vegetable-carrot-perfect": "Placek z marchewką",
	"pie-single-vegetable-cabbage-perfect": "Placek z kapustą",
	"pie-single-vegetable-onion-perfect": "Placek z cebulą",
	"pie-single-vegetable-turnip-perfect": "Placek z rzepą",
	"pie-single-vegetable-parsnip-perfect": "Placek z pasternakiem",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-perfect": "Placek z dynią",
	"pie-single-vegetable-cassava-perfect": "Placek z maniokiem",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-perfect": "Placek z papryką",
	"pie-single-vegetable-olive-perfect": "Placek z oliwkami",
	"pie-mixed-fruit-perfect": "Placek z owocami",
	"pie-mixed-vegetable-perfect": "Placek z warzywami",
	"pie-mixed-protein-perfect": "Placek z mięsem",
	"pie-mixed-dairy-perfect": "Placek z serem",
	"pie-single-poultry-raw-charred": "Placek z drobiem (przypalony)",
	"pie-single-redmeat-raw-charred": "Placek z czerwonym mięsem (przypalony)",
	"pie-single-cheese-cheddar-1slice-charred": "Placek z serem cheddar (przypalony)",
	"pie-single-cheese-blue-1slice-charred": "Placek z serem pleśniowym (przypalony)",
	"pie-single-legume-peanut-charred": "Placek z orzeszkami ziemnymi (przypalony)",
	"pie-single-legume-soybean-charred": "Placek z soją (przypalony)",
	"pie-single-fruit-blueberry-charred": "Placek z borówką (przypalony)",
	"pie-single-fruit-cranberry-charred": "Placek z żurawiną (przypalony)",
	"pie-single-fruit-redcurrant-charred": "Placek z czerwoną porzeczką (przypalony)",
	"pie-single-fruit-whitecurrant-charred": "Placek z białą porzeczką (przypalony)",
	"pie-single-fruit-blackcurrant-charred": "Placek z czarną porzeczką (przypalony)",
	"pie-single-fruit-saguaro-charred": "Placek z saguaro (przypalony)",
	"pie-single-fruit-pinkapple-charred": "Placek z różowym jabłkiem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-redapple-charred": "Placek z czerwonym jabłkiem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-yellowapple-charred": "Placek z żółtym jabłkiem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-cherry-charred": "Placek z wiśnią (przypalony)",
	"pie-single-fruit-peach-charred": "Placek z brzoskwinią (przypalony)",
	"pie-single-fruit-pear-charred": "Placek z gruszką (przypalony)",
	"pie-single-fruit-orange-charred": "Placek z pomarańczą (przypalony)",
	"pie-single-fruit-mango-charred": "Placek z mango (przypalony)",
	"pie-single-fruit-pineapple-charred": "Placek z ananasem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-pineappleslice-charred": "Placek z ananasem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-pomegranate-charred": "Placek z granatem (przypalony)",
	"pie-single-fruit-lychee-charred": "Placek z liczi (przypalony)",
	"pie-single-fruit-breadfruit-charred": "Placek z owocem chlebowca (przypalony)",
	"pie-single-pickledlegume-soybean-charred": "Placek z kiszoną soją (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-carrot-charred": "Placek z kiszoną marchewką (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-cabbage-charred": "Placek z kiszoną kapustą (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-onion-charred": "Placek z kiszoną cebulą (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-turnip-charred": "Placek z kiszoną rzepą (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-parsnip-charred": "Placek z kiszonym pasternakiem (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-pumpkin-charred": "Placek z kiszoną dynią (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-bellpepper-charred": "Placek z kiszoną papryką (przypalony)",
	"pie-single-pickledvegetable-olive-charred": "Placek z kiszonymi oliwkami (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-carrot-charred": "Placek z marchewką (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-cabbage-charred": "Placek z kapustą (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-onion-charred": "Placek z cebulą (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-turnip-charred": "Placek z rzepą (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-parsnip-charred": "Placek z pasternakiem (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-pumpkin-charred": "Placek z dynią (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-bellpepper-charred": "Placek z papryką (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-cassava-charred": "Placek z maniokiem (przypalony)",
	"pie-single-vegetable-olive-charred": "Placek z oliwkami (przypalony)",
	"pie-mixed-fruit-charred": "Placek z owocami (przypalony)",
	"pie-mixed-vegetable-charred": "Placek z warzywami (przypalony)",
	"pie-mixed-protein-charred": "Placek z mięsem (przypalony)",
	"pie-mixed-dairy-charred": "Placek z serem (przypalony)",
	"pie-empty": "Spód placka",
	"worldattribute-saplingGrowthRate": "Tempo wzrostu sadzonek drzew",
	"worldattribute-saplingGrowthRate-desc": "Wpływa na to, ile czasu potrzeba, zanim sadzonka wyrośnie na prawdziwe drzewo",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Extremely slow (16x)": "Bardzo wolno (16x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much slower (8x)": "Znacznie wolniej (8x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slower (4x)": "Wolniej (4x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Somewhat slower (2x)": "Trochę wolniej (2x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly slower (1.5x)": "Nieco wolniej (1.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Normal (1x)": "Normalnie (1x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Slightly faster (0.75x)": "Nieco szybciej (0.75x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Faster (0.5x)": "Szybciej (0.5x)",
	"worldconfig-saplingGrowthRate-Much faster (0.25x)": "Dużo szybciej (0.25x)",
	"block-metalblock-bismuth": "Blok bizmutu",
	"block-metalblock-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego",
	"block-metalblock-blackbronze": "Blok brązu korynckiego",
	"block-metalblock-brass": "Blok mosiądzu",
	"block-metalblock-chromium": "Blok chromu",
	"block-metalblock-copper": "Blok miedzi",
	"block-metalblock-gold": "Blok złota",
	"block-metalblock-iron": "Blok żelaza",
	"block-metalblock-meteoriciron": "Blok żelaza meteorytowego",
	"block-metalblock-lead": "Blok ołowiu",
	"block-metalblock-molybdochalkos": "Blok ołowiu miedzianego",
	"block-metalblock-platinum": "Blok platyny",
	"block-metalblock-nickel": "Blok niklu",
	"block-metalblock-silver": "Blok srebra",
	"block-metalblock-stainlesssteel": "Blok stali nierdzewnej",
	"block-metalblock-steel": "Blok stali",
	"block-metalblock-tin": "Blok cyny",
	"block-metalblock-tinbronze": "Blok brązu cynowego",
	"block-metalblock-titanium": "Blok tytanu",
	"block-metalblock-uranium": "Blok uranu",
	"block-metalblock-zinc": "Blok cynku",
	"block-genericwood": "Drewno",
	"pie-single-rotten": "Zgniły placek",
	"Reheat to continue baking": "Podgrzej ponownie by kontynuować pieczenie",
	"clayoven-preheat-warning": "Nagrzej piec przed pieczeniem",
	"heldhelp-makepie": "Zrób placek",
	"placefailure-sneaktoplace": "Przytrzymaj klawisz <hk>shift<\/hk>, aby umieścić, puść <hk>shift<\/hk> aby zebrać",
	"handbook-pitkiln-createdby": "W dole o wymiarach 1x1x1 umieść wyroby z gliny, następnie przykryj je suchą trawą, patykami i drewnem opałowym. Zamiast drewna można użyć także torfu lub węgla. Rozpal, aby wypalić swoje wyroby z gliny. Uwaga, ogień może podpalić pobliskie łatwopalne bloki.<br><br>Wypalanie w piecu jamowym opalanym drewnem zajmuje 20 godzin. Torf skróci ten czas do 16 godzin, węgiel brunatny\/kamienny do 12 godzin, a węgiel drzewny do 10 godzin.",
	"block-churn-*-closed": "Maselnica (zamknięta)",
	"block-churn-*-opened": "Maselnica (otwarta)",
	"block-crank-south": "Korba",
	"item-butter-unsalted": "Masło (Niesolone)",
	"item-butter-salted": "Masło (Solone)",
	"blockhelp-pitkiln-build": "Dołóż",
	"pie-slices": "{p0:0 kawałków|1 kawałek|# kawałki|# kawałki|# kawałki|# kawałków}",
	"pie-slice-single": "Jeden kawałek. Pozostało {p0:0.## porcji|0.## porcja|0.## porcje|0.## porcje|0.## porcje|0.## porcji}.",
	"blockhelp-cheese-cut": "Odkrój kawałek",
	"blockhelp-pie-cut": "Odkrój kawałek",
	"blockhelp-pie-addfilling": "Dodaj nadzienie",
	"blockhelp-pie-addcrust": "Dodaj wierzch (opcjonalnie)",
	"blockhelp-pie-changecruststyle": "Zmień styl wierzchu",
	"loretype-diaries": "Wygląda na jakiś pamiętnik.",
	"loretype-villager": "Historie wieśniaków.",
	"loretype-tapestry": "Opisy gobelinów",
	"loretype-tobias": "Wiedza o Tobiasie.",
	"loretype-research": "Wydaje się, że są one związane z badaniami.",
	"loretype-jonas": "Wiedza o Jonasie.",
	"loretype-archivesnote": "Musi być powiązane z tym miejscem.",
	"loretype-archivesnote2": "Może się przydać?",
	"loretype-archives": "Zapiski z archiwów.",
	"loretype-lazaret": "Spisany trzęsącymi się rękoma.",
	"break-requires-tool-knife": "Uzyskaj, niszcząc ten blok nożem",
	"break-requires-tool-pickaxe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok kilofem",
	"break-requires-tool-axe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok toporem",
	"break-requires-tool-sword": "Uzyskaj, niszcząc ten blok ostrzem",
	"break-requires-tool-shovel": "Uzyskaj, niszcząc ten blok łopatą",
	"break-requires-tool-hammer": "Uzyskaj, niszcząc ten blok młotkiem",
	"break-requires-tool-shears": "Uzyskaj, niszcząc ten blok nożycami",
	"break-requires-tool-sickle": "Uzyskaj, niszcząc ten blok sierpem",
	"break-requires-tool-hoe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok motyką",
	"break-requires-tool-saw": "Uzyskaj, niszcząc ten blok piłą",
	"break-requires-tool-chisel": "Uzyskaj, niszcząc ten blok dłutem",
	"break-requires-tool-scythe": "Uzyskaj, niszcząc ten blok kosą",
	"worldattribute-temporalRifts": "Wyrwy temporalne",
	"worldattribute-temporalRifts-desc": "Wyrwy temporalne sprawiają, że na powierzchni świata pojawiają się Tułacze.\n\n<strong>Wyłączone<\/strong>\nWyłącza wyrwy i Tułacze na powierzchni\n<strong>Niewidoczne<\/strong>\nWyrwy tworzą Tułaczy, ale są niewidoczne, nie wpływają na stabilność temporalną i nie wydają dźwięku\n<strong>Widoczne<\/strong>\nWyrwy tworzą Tułaczy, są widoczne, wpływają na stabilność temporalną i wydają dźwięki",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-Infinite": "Nieskończone",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-20 times": "20 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-10 times": "10 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-5 times": "5 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-4 times": "4 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-3 times": "3 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-2 times": "2 razy",
	"worldconfig-temporalGearRespawnUses-One time": "Jednorazowo",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses": "Ilość użyć zębatki temporalnej",
	"worldattribute-temporalGearRespawnUses-desc": "Zębatka temporalna pozwala ustawić punkt odrodzenia. Tutaj możesz skonfigurować, jak często może być użyta do odrodzenia w ustalonym punkcie.",
	"worldconfig-worldWidth-256k blocks": "256 tys. bloków",
	"worldconfig-worldLength-256k blocks": "256 tys. bloków",
	"After {0} hours of open storage, dries into": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, wysycha w",
	"Drying": "Suszenie",
	"Baking (in oven)": "Pieczenie (w piecu)",
	"Mod hub offline": "Baza modów jest offline",
	"Bad moddb response - {0}": "Nieprawidłowa odpowiedź moddb - {0}",
	"This mod is not available for your game version. Available: {0}. Use {1}moddb install {2} [version] to install a mod from another game version": "Ta modyfikacja nie jest dostępna dla Twojej wersji gry. Dostępne: {0}. Użyj {1}moddb install {2} [version] aby zainstalować moda z innej wersji gry",
	"No such month, please use a number or the first 3 english letters of a month": "Nie ma takiego miesiąca, proszę użyć cyfry lub pierwszych 3 liter z angielskiej nazwy miesiąca",
	"Invalid coordinates. Spawn point not set": "Nieprawidłowe współrzędne. Punkt odrodzenia nie został ustawiony",
	"playerrespawn-nocustomspawnset": "Pojawiłeś się ponownie w swoim punkcie powrotu.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after 1 more use.": "Pojawiłeś się ponownie w swoim punkcie powrotu. Zniknie on po jeszcze jednym użyciu.",
	"You have re-emerged at your returning point. It will vanish after {0} more uses": "Pojawiłeś się ponownie w swoim punkcie powrotu. Zniknie po jeszcze {0} użyciach.",
	"You have re-emerged at your returning point, which has now vanished.": "Pojawiłeś się ponownie w swoim punkcie powrotu, który właśnie zniknął.",
	"Block or Collectible behavior {0} for block {1} not found": "Nie znaleziono bloku lub zachowania {0} dla bloku {1}",
	"Collectible behavior {0} for item {1} not found": "Nie znaleziono zachowania {0} dla elementu {1}",
	"Maps are disabled on this server": "Mapa jest wyłączona na tym serwerze",
	"Rotten": "Zgniły",
	"Section: Top third": "Część: górna jedna trzecia",
	"Section: Middle third": "Część: środkowa jedna trzecia",
	"Section: Bottom third": "Część: dolna jedna trzecia",
	"Section: Top quarter": "Część: lewa ćwiartka",
	"Section: Top middle quarter": "Część: lewo-środkowa ćwiartka",
	"Section: Bottom middle quarter": "Część: prawo-środkowa ćwiartka",
	"Section: Bottom quarter": "Część: prawa ćwiartka",
	"Dead crop": "Uschnięte plony",
	"Dead {0}": "Martwe {0}",
	"Died from too high temperatues.": "Uschło przez zbyt wysoką temperaturę.",
	"Died from too low temperatures.": "Uschło przez niskie temperatury.",
	"Died from disease.": "Uschło przez chorobę.",
	"Died from to little moisture.": "Uschło przez brak wilgoci.",
	"Died from to much moisture.": "Uschło przez zbyt dużą wilgoć.",
	"+{0}% N": "+{0}% N",
	"+{0}% P": "+{0}% P",
	"+{0}% K": "+{0}% K",
	"This item can not be added to pies": "Ten przedmiot nie może zostać dodany do placka",
	"Can't add more filling - already completely filled pie": "Nie można dodać więcej nadzienia - placek kompletnie wypełniony",
	"Need to add a filling next": "Musisz teraz dodać nadzienie",
	"Can't mix fillings from different food categories": "Nie można mieszać nadzień z różnych grup żywności",
	"You really want to mix these to ingredients?! That would taste horrible!": "Naprawdę chcesz wymieszać te składniki?! To będzie smakować okropnie!",
	"Pit kiln": "Piec jamowy",
	"Lit": "Płonące",
	"Unlit": "Niezapalone",
	"Will sprout in less than a day": "Wykiełkuje za mniej niż jeden dzień",
	"Will sprout in about {0} days": "Wykiełkuje za około {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"Will mature in less than a day": "Dojrzeje za mniej niż jeden dzień",
	"Will mature in about {0} days": "Dojrzeje za około {p0:# dni|# dzień|# dni}",
	"Can only fire up to {0} at once.": "Można wypalić tylko do {0} naraz.",
	"This is not a fireable block or item": "Ten blok lub przedmiot się nie wypali",
	"Ground Storage": "Położone na ziemi",
	"Can't smelt, requires a kiln": "Nie można przetopić, wymaga pieca",
	"Can't smelt, requires smelting container (i.e. Crucible)": "Nie można przetopić, wymagany jest pojemnik do wytapiania (np. tygiel)",
	"This creature is not tieable": "Tego stworzenia nie można uwiązać",
	"Orientation: {0} {1} {2}": "Kierunek: {0} {1} {2}",
	"Orientation: {0}": "Kierunek: {0}",
	"Rotation: {0} - {1} - {2} - {3}": "Obrót: {0} - {1} - {2} - {3}",
	"block-deadcrop": "Uschnięte plony",
	"setting-name-newseraphvoices": "Nowe głosy serafinów",
	"setting-desc-newseraphvoices": "Przełącza między nowym systemem głosu opartym na instrumentach a ludzkimi głosami.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalny.<\/font>",
	"Privilege deny for '{0}' removed from player {1}": "Odrzucenie przywilejów '{0}' usunięte od gracza {1}",
	"Ready to lay": "Gotowe do chowu",
	"Several days left before ready to lay": "Musi minąć parę dni, zanim będzie gotowe do chowu",
	"Less than 3 days before ready to lay": "Muszą minąć jeszcze 3 dni, by było gotowe do chowu",
	"Need at least 2 items each": "Potrzebne co najmniej 2 elementy każdego",
	"Need at least 2 dough": "Potrzeba co najmniej 2 sztuk ciasta",
	"This item is not bakeable": "Ten przedmiot nie nadaje się do pieczenia",
	"blockhelp-ingotpile-add": "Dołóż sztabkę",
	"blockhelp-ingotpile-remove": "Weź sztabkę",
	"blockhelp-ingotpile-4add": "Dołóż 4 sztabki",
	"blockhelp-ingotpile-4remove": "Weź 4 sztabki",
	"servervalidate-error-missingmptoken": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
	"servervalidate-error-missingmptokenv2": "Nieprawidłowa sesja gry, zaloguj się ponownie",
	"servervalidate-error-missingaccount": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
	"servervalidate-error-banned": "Zostałeś zbanowany.",
	"servervalidate-error-serverbanned": "Zostałeś zbanowany na wszystkich serwerach gry",
	"servervalidate-error-badplayeruid": "Zła sesja gry, spróbuj ponownie się zalogować",
	"heldhelp-draw": "Rysuj",
	"blockhelp-anvil-rotateworkitem": "Obróć obrabiany przedmiot",
	"worldconfig-category-gamemode": "Tryb gry",
	"worldconfig-category-multiplayer": "Gra wieloosobowa",
	"worldconfig-category-spawnndeath": "Odradzanie się i śmierć",
	"worldconfig-category-survivalchallenges": "Trudność przetrwania",
	"worldconfig-category-temporalstability": "Stabilność temporalna",
	"worldconfig-category-worldgen": "Generacja świata",
	"cantsleep-tempstorm": "Jeśli teraz pójdę spać, już nigdy więcej się nie obudzę",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Disallowed": "Niedozwolone",
	"worldconfig-temporalStormSleeping-Allowed": "Dozwolone",
	"worldattribute-temporalStormSleeping": "Zasypianie podczas burz temporalnych",
	"worldattribute-temporalStormSleeping-desc": "Czy gracze mogą spać podczas burz temporalnych, przegapiając całą zabawę?",
	"block-mushroom-flyagaric-normal": "Muchomor czerwony",
	"block-mushroom-fieldmushroom-normal": "Pieczarka łąkowa",
	"block-mushroom-almondmushroom-normal": "Pieczarka brązowa",
	"block-mushroom-bitterbolete-normal": "Goryczak żółciowy",
	"block-mushroom-blacktrumpet-normal": "Lejkowiec dęty",
	"block-mushroom-chanterelle-normal": "Pieprznik jadalny",
	"block-mushroom-commonmorel-normal": "Smardz jadalny",
	"block-mushroom-deathcap-normal": "Muchomor zielonawy",
	"block-mushroom-devilstooth-normal": "Kolczakówka piekąca",
	"block-mushroom-devilbolete-normal": "Krwistoborowik szatański",
	"block-mushroom-earthball-normal": "Tęgoskór cytrynowy",
	"block-mushroom-elfinsaddle-normal": "Piestrzenica infułowata",
	"block-mushroom-golddropmilkcap-normal": "Mleczaj złocisty",
	"block-mushroom-greencrackedrussula-normal": "Gołąbek zielonawy",
	"block-mushroom-indigomilkcap-normal": "Mleczaj niebieski",
	"block-mushroom-jackolantern-normal": "Kielichowiec pomarańczowy",
	"block-mushroom-kingbolete-normal": "Borowik szlachetny",
	"block-mushroom-lobster-normal": "Podgrzybnica gołąbkowa",
	"block-mushroom-orangeoakbolete-normal": "Koźlarz czerwony",
	"block-mushroom-paddystraw-normal": "Pochwiak wielkopochwowy",
	"block-mushroom-puffball-normal": "Purchawica olbrzymia",
	"block-mushroom-redwinecap-normal": "Pierścieniak uprawny",
	"block-mushroom-saffronmilkcap-normal": "Mleczaj rydz",
	"block-mushroom-violetwebcap-normal": "Zasłonak fioletowy",
	"block-mushroom-witchhat-normal": "Wilgotnica czerniejąca",
	"block-mushroom-beardedtooth-normal-*": "Soplówka jeżowata",
	"block-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "Żółciak siarkowy",
	"block-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "Żagwiak łuskowaty",
	"block-mushroom-pinkoyster-normal-*": "Boczniak różowy",
	"block-mushroom-tinderhoof-normal-*": "Hubiak pospolity",
	"block-mushroom-whiteoyster-normal-*": "Boczniak ostrygowaty",
	"block-mushroom-reishi-normal-north": "Lakownica żółtawa",
	"block-mushroom-funeralbell-normal-north": "Hełmówka jadowita",
	"block-mushroom-deerear-normal-north": "Drobnołuszczak jeleni",
	"block-mushroom-livermushroom-normal-north": "Twardnik",
	"block-mushroom-pinkbonnet-normal-north": "Grzybówka różowawa",
	"block-mushroom-shiitake-normal-north": "Twardnik japoński",
	"blockdesc-mushroom-*": "Grzyb\nUżyj noża, by zebrać szybciej",
	"block-handbooktitle-mushroom-*": "Gdzie można znaleźć",
	"block-handbooktext-mushroom-*": "Grzyby rosną w różnych miejscach, choć najczęściej można je znaleźć w lasach. Po zebraniu nie odrosną, dopóki nie zostaną spełnione określone warunki, takie jak upływ czasu czy opady deszczu. Pojawią się ponownie w okolicy, lecz nie dokładnie w tym samym miejscu.",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "pieczarki brązowej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilstooth-normal": "kolczakówki piekącej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-deerear-normal-*": "drobnołuszczaka jeleniego",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "grzybówką różowawą",
	"meal-ingredient-soup-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "pieczarki brązowej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "kolczakówki piekącej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "drobnołuszczaka jeleniego",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "grzybówką różowawą",
	"meal-ingredient-soup-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-almondmushroom-normal": "pieczarki brązowej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilstooth-normal": "kolczakówki piekącej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-deerear-normal-*": "drobnołuszczaka jeleniego",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "grzybówką różowawą",
	"meal-ingredient-stew-primary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-flyagaric-normal": "muchomora czerwonego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-fieldmushroom-normal": "pieczarki łąkowej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-almondmushroom-normal": "pieczarki brązowej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-bitterbolete-normal": "goryczaka żółciowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-blacktrumpet-normal": "lejkowca dętego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chanterelle-normal": "pieprznika jadalnego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-commonmorel-normal": "smardza jadalnego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deathcap-normal": "muchomora zielonawego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilstooth-normal": "kolczakówki piekącej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-devilbolete-normal": "borowika szatańskiego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-earthball-normal": "tęgoskóra cytrynowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-elfinsaddle-normal": "piestrzenicy infułowatej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-golddropmilkcap-normal": "mleczaja złocistego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-greencrackedrussula-normal": "gołąbka zielonawego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-indigomilkcap-normal": "mleczaja niebieskiego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-jackolantern-normal": "kielichowca pomarańczowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-kingbolete-normal": "borowika szlachetnego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-lobster-normal": "podgrzybnicy gołąbkowej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-orangeoakbolete-normal": "koźlarza czerwonego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-paddystraw-normal": "pochwiaka wielkopochwowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-puffball-normal": "purchawicy olbrzymiej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-redwinecap-normal": "pierścieniaka uprawnego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-saffronmilkcap-normal": "mleczaja rydza",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-violetwebcap-normal": "zasłonaka fioletowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-witchhat-normal": "wilgotnicy czerniejącej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-beardedtooth-normal-*": "soplówki jeżowatej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-chickenofthewoods-normal-*": "żółciaka siarkowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-dryadsaddle-normal-*": "żagwiaka łuskowatego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkoyster-normal-*": "boczniaka różowego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-tinderhoof-normal-*": "hubiaka pospolitego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-whiteoyster-normal-*": "boczniaka ostrygowatego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-reishi-normal-*": "lakownicy żółtawej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-funeralbell-normal-*": "hełmówki jadowitej",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-deerear-normal-*": "drobnołuszczaka jeleniego",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-livermushroom-normal-*": "twardnika",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-pinkbonnet-normal-*": "grzybówką różowawą",
	"meal-ingredient-stew-secondary-mushroom-shiitake-normal-*": "twardnika japońskiego",
	"tapestry-name": "{0} (gobelin)",
	"wallcarving-name": "{0} (Wyryty napis)",
	"block-with-decorname": "z {0}",
	"Rift activity: {0}": "Obecna aktywność Wyrw: {0}",
	"rift-activity-calm": "Spokojna",
	"rift-activity-low": "Niska",
	"rift-activity-medium": "Średnia",
	"rift-activity-high": "Wysoka",
	"rift-activity-veryhigh": "Bardzo wysoka",
	"rift-activity-apocalyptic": "Apokaliptyczna",
	"Player {0} died.": "Gracz {0} zginął.",
	"tradeitem-demand-withdurability": "Cena: {p0:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}\nPopyt: {1}\nMinimum 95% wytrzymałości",
	"tradeitem-demand": "Cena: {p0:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}\nPopyt: {1}",
	"tradeitem-supply": "Cena: {p0:# zębatek|# zębatka|# zębatki|# zębatki|# zębatki|# zębatek}\nPodaż: {1}",
	"auctionerror-notenoughgears": "Za mało zębatek",
	"auctionerror-notenoughitems": "Nie masz wystarczającej ilości przedmiotów, aby wystawić tą aukcję",
	"auctionerror-toomanyauctions": "Nie można zorganizować aukcji. Osiągnięto maksimum 30 aukcji",
	"auctionerror-nosuchauction": "Nie można zakupić\/odebrać. Nie można znaleźć takiej aukcji.",
	"auctionerror-notyetretrievable": "Nie można odebrać. Ten przedmiot jest nadal w drodze.",
	"auctionerror-alreadyretrieved": "Już odebrałeś przedmioty z tej aukcji",
	"auctionerror-wrongtrader": "Nie można odebrać, wybrałeś darmowy odbiór na miejscu, idź do właściwego handlarza",
	"auctionerror-moneyalreadycollected": "Nie można odebrać zapłaty, została już odebrana",
	"auctionerror-codingerror": "Błąd kodowania, proszę zgłosić błąd",
	"auctionerror-notyouritem": "Nie można odebrać, to nie jest twój przedmiot",
	"auctionerror-ownauction": "Nie można kupować na własnej aukcji",
	"auctionerror-alreadypurchased": "Przepraszamy, ten przedmiot jest już kupiony",
	"auctionerror-emptyauctionslot": "Nie można wystawić aukcji. Pole aukcji jest puste",
	"charactertab-character": "Postać",
	"charactertab-traits": "Cechy",
	"No positive or negative traits": "Brak pozytywnych lub negatywnych cech",
	"carcasscontents": "Zawartość",
	"Pinned": "Przypięty",
	"Icon": "Ikona",
	"waypoint-color": "Kolor",
	"Modify waypoint": "Modyfikuj punkt nawigacyjny",
	"Add waypoint": "Dodaj punkt nawigacyjny",
	"nutrition-facts-line-satiety": "- {0}: {1} sytości.",
	"Suitable spot for food ripening.": "Odpowiednie miejsce do dojrzewania żywności.",
	"dateformat": "{0}. {1}, Rok {2}, {3}:{4}",
	"month-January": "stycznia",
	"month-February": "lutego",
	"month-March": "marca",
	"month-April": "kwietnia",
	"month-May": "maja",
	"month-June": "czerwca",
	"month-July": "lipca",
	"month-August": "sierpnia",
	"month-September": "września",
	"month-October": "października",
	"month-November": "listopada",
	"month-December": "grudnia",
	"screenshottaken-mega": "Mega zrzut ekranu <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> wykonano.",
	"screenshottaken-normal": "Zrzut ekranu <a href=\"screenshot:\/\/{0}\">{0}<\/a> wykonano.",
	"credits-title": "Zbudowany na silniku gry ManicDigger i niesamowicie pomocnej społeczności.",
	"cookedcontainer-servingstemp-singular": "{0} porcja {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
	"cookedcontainer-servingstemp-plural": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {1}\nTemperatura: {2}{3}{4}",
	"Ok, backup created": "Utworzono kopię zapasową",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.txt log file for error.": "Nie można wykonać zrzutu ekranu. Sprawdź plik dziennika client-main.txt w celu wykrycia błędu.",
	"Auth server reports issue": "Serwer uwierzytelniania zgłasza błąd",
	"Unable to check whether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.txt and server-debug.txt for details": "Nie można sprawdzić, czy Twoja sesja gry jest w porządku, serwer uwierzytelniania prawdopodobnie jest offline. Spróbuj ponownie później. Jeśli jesteś właścicielem serwera, sprawdź serwer-main.txt i serwer-debug.txt",
	"Ok, Removed claim from {0}": "Ok, usunięto zajęcie terenu należące do {0}",
	"Values for this config are usually decimals, {0} is not a decimal. Config might not apply correctly.": "Wartości dla tej konfiguracji są zazwyczaj wartościami dziesiętnymi, {0} nie jest liczbą dziesiętną. Konfiguracja może nie być poprawnie zastosowana.",
	"Environment": "Środowisko",
	"World Map": "Mapa świata",
	"Crucible (Contains solidified {0})": "Tygiel (zawiera zastygniętą {0})",
	"Crucible (Contains molten {0})": "Tygiel (zawiera roztopioną {0})",
	"Carburization process complete. Break to retrieve blister steel.": "Proces nawęglania ukończony. Rozbij aby odzyskać stal cementową.",
	"Stone coffin lid is missing": "Brakuje pokrywy trumny",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, carburization paused.": "Struktura jest niekompletna! Nie można uzyskać wystarczającej temperatury, karburyzacja wstrzymana.",
	"Okay! Receives heat!": "Okej! Piec działa poprawnie!",
	"Ready to be fired. Ignite a pile of coal below each stone coffin half.": "Gotowe do podpalenia. Musisz zapalić hałdę węgla pod obiema połówkami trumny.",
	"Carburization: {0}% complete": "Nawęglanie: {0}% ukończono",
	"This item is not bakeable.": "Tego przedmiotu nie można upiec.",
	"Wait until the fire is out": "Poczekaj, aż zgaśnie ogień",
	"Oven is full": "Piec jest pełny",
	"Stats": "Statystyki",
	"fruittree-cutting-redapple": "Szczep czerwonej jabłoni",
	"fruittree-cutting-pinkapple": "Szczep różowej jabłoni",
	"fruittree-cutting-yellowapple": "Szczep żółtej jabłoni",
	"fruittree-cutting-cherry": "Szczep wiśni",
	"fruittree-cutting-olive": "Szczep drzewa oliwnego",
	"fruittree-cutting-peach": "Szczep brzoskwini",
	"fruittree-cutting-pear": "Szczep gruszy",
	"fruittree-cutting-mango": "Szczep drzewa mango",
	"fruittree-cutting-orange": "Szczep drzewa pomarańczy",
	"fruittree-cutting-breadfruit": "Szczep chlebowca",
	"fruittree-cutting-lychee": "Szczep drzewa liczi",
	"fruittree-cutting-pomegranate": "Szczep drzewa granatu",
	"blockdesc-fruittree-cutting": "Można zasadzić lub zaszczepić.",
	"fruittree-branch-redapple": "Gałąź czerwonej jabłoni",
	"fruittree-branch-pinkapple": "Gałąź różowej jabłoni",
	"fruittree-branch-yellowapple": "Gałąź żółtej jabłoni",
	"fruittree-branch-cherry": "Gałąź wiśni",
	"fruittree-branch-olive": "Gałąź drzewa oliwnego",
	"fruittree-branch-peach": "Gałąź brzoskwini",
	"fruittree-branch-pear": "Gałąź gruszy",
	"fruittree-branch-mango": "Gałąź drzewa mango",
	"fruittree-branch-orange": "Gałąź drewna pomarańczy",
	"fruittree-branch-breadfruit": "Gałąź chlebowca",
	"fruittree-branch-lychee": "Gałąź drzewa liczi",
	"fruittree-branch-pomegranate": "Gałąź drzewa granatu",
	"fruittree-stem-redapple": "Dorosły pień czerwonej jabłoni",
	"fruittree-stem-pinkapple": "Dorosły pień różowej jabłoni",
	"fruittree-stem-yellowapple": "Dorosły pień żółtej jabłoni",
	"fruittree-stem-cherry": "Dorosły pień wiśni",
	"fruittree-stem-olive": "Dorosły pień drzewa oliwnego",
	"fruittree-stem-peach": "Dorosły pień brzoskwini",
	"fruittree-stem-pear": "Dorosły pień gruszy",
	"fruittree-stem-mango": "Dorosły pień drzewa mango",
	"fruittree-stem-orange": "Dorosły pień drzewa pomarańczy",
	"fruittree-stem-breadfruit": "Dorosły pień chlebowca",
	"fruittree-stem-lychee": "Dorosły pień drzewa liczi",
	"fruittree-stem-pomegranate": "Dorosły pień drzewa granatu",
	"fruittree-foliage-redapple": "Liście czerwonej jabłoni ({0})",
	"fruittree-foliage-pinkapple": "Liście różowej jabłoni ({0})",
	"fruittree-foliage-yellowapple": "Liście żółtej jabłoni ({0})",
	"fruittree-foliage-cherry": "Liście wiśni ({0})",
	"fruittree-foliage-olive": "Liście drzewa oliwnego ({0})",
	"fruittree-foliage-peach": "Liście brzoskwini ({0})",
	"fruittree-foliage-pear": "Liście gruszy ({0})",
	"fruittree-foliage-mango": "Liście drzewa mango ({0})",
	"fruittree-foliage-orange": "Liście drzewa pomarańczy ({0})",
	"fruittree-foliage-breadfruit": "Liście drzewa chlebowca ({0})",
	"fruittree-foliage-lychee": "Liście drzew liczi ({0})",
	"fruittree-foliage-pomegranate": "Liście drzewa granatu ({0})",
	"foliagestate-dormantnoleaves": "w stanie uśpienia",
	"foliagestate-plain": "puste",
	"foliagestate-flowering": "kwitnące",
	"foliagestate-fruiting": "owocujące",
	"foliagestate-ripe": "dojrzałe",
	"foliagestate-dead": "martwe",
	"fruittree-young-redapple": "Młody pień czerwonej jabłoni",
	"fruittree-young-pinkapple": "Młody pień różowej jabłoni",
	"fruittree-young-yellowapple": "Młody pień żółtej jabłoni",
	"fruittree-young-cherry": "Młody pień wiśni",
	"fruittree-young-olive": "Młody pień drzewa oliwnego",
	"fruittree-young-peach": "Młody pień brzoskwini",
	"fruittree-young-pear": "Młody pień gruszy",
	"fruittree-young-mango": "Młody pień drzewa mango",
	"fruittree-young-orange": "Młody pień drzewa pomarańczy",
	"fruittree-young-breadfruit": "Młody pień chlebowca",
	"fruittree-young-lychee": "Pień młodego drzewa liczi",
	"fruittree-young-pomegranate": "Pień młodego drzewa granatu",
	"downloadmods-title-dependencyinstall": "Brakujące zależności modów",
	"downloadmods-title-serverinstall": "Brakujące mody",
	"downloadmods-title-selectinstall": "Instalacja moda",
	"downloadmods-serverinstall": "Brakuje Tobie {0} modów do tego serwera, czy mam spróbować pobrać je z bazy modów?",
	"downloadmods-selectinstall": "Instalować mod {0} z bazy modów?",
	"downloadmods-dependencyinstall": "Niektóre z dodanych przez Ciebie modów mają brakujące zależności. Czy mam spróbować pobrać je ({0}) z bazy modów? Możesz skończyć na tym ekranie kilka razy, aż wszystkie zależności zostaną rozwiązane.",
	"downloadmods-disclaimer": "<font color=\"#ffff80\">Proszę zwrócić uwagę!<\/font>\nZamierzasz pobrać zawartość pochodzącą od osób trzecich, która nie została stworzona przez twórców tej gry. Naciskając przycisk \"Pobranie modów\" zgadzasz się, że Studio Anego nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek uszkodzenia sprzętu lub oprogramowania wynikające z używania modów innych firm.",
	"placefailure-fruittreecutting": "Szczep drzewa musi być posadzony w glebie lub wszczepiony w gałąź",
	"placefailure-fruittreecutting-ctypemix": "Nie można mieszać drzew sezonowych z całorocznymi",
	"worldconfig-playerlives-1": "1",
	"worldconfig-playerlives-2": "2",
	"worldconfig-playerlives-3": "3",
	"worldconfig-playerlives-4": "4",
	"worldconfig-playerlives-5": "5",
	"worldconfig-playerlives-10": "10",
	"worldconfig-playerlives-20": "20",
	"worldconfig-playerlives--1": "Nieskończone",
	"worldattribute-playerlives": "Życia gracza",
	"worldattribute-playerlives-desc": "Liczba zgonów, które gracz może ponieść w danym świecie przed permanentną śmiercią. Nieskończoność to tryb normalny, 1 to tryb hardcore.",
	"block-vertexeater": "Wirozjadacz",
	"block-claypot-blue-raw": "Niewypalony garnek z niebieskiej gliny",
	"block-claypot-fire-raw": "Niewypalony garnek z gliny ogniotrwałej",
	"block-claypot-red-raw": "Niewypalony garnek z czerwonej gliny",
	"block-claypot-blue-fired": "Ciemnobrązowy ceramiczny garnek",
	"block-claypot-black-fired": "Czarny ceramiczny garnek",
	"block-claypot-brown-fired": "Brązowy ceramiczny garnek",
	"block-claypot-cream-fired": "Kremowy ceramiczny garnek",
	"block-claypot-fire-fired": "Ceramiczny garnek z gliny ogniotrwałej",
	"block-claypot-gray-fired": "Szary ceramiczny garnek",
	"block-claypot-orange-fired": "Pomarańczowy ceramiczny garnek",
	"block-claypot-red-fired": "Czerwony ceramiczny garnek",
	"block-claypot-tan-fired": "Beżowy ceramiczny garnek",
	"block-handbooktitle-claypot-*-fired": "Użycie",
	"block-handbooktext-claypot-*-fired": "Sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">przewodnik przyrządzania posiłków<\/a>. Nie możesz jeść bezpośrednio z garnka, do tego potrzebna jest <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczna miska\">miska<\/a>. Aby nałożyć jedzenie z garnka, po prostu kliknij na niego miską (na ziemi, na półce lub w ekwipunku). Jeśli chcesz opróżnić garnek bez zjadania jego zawartości, po prostu wrzuć go do wody!",
	"block-claypot-blue-cooked": "Ciemnobrązowy ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-black-cooked": "Czarny ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-brown-cooked": "Brązowy ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-cream-cooked": "Kremowy ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-fire-cooked": "Ceramiczny garnek z gliny ogniotrwałej z {0}",
	"block-claypot-gray-cooked": "Szary ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-orange-cooked": "Pomarańczowy ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-red-cooked": "Czerwony ceramiczny garnek z {0}",
	"block-claypot-tan-cooked": "Beżowy ceramiczny garnek z {0}",
	"block-dirtyclaypot-black-*": "Czarny ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-blue-*": "Ciemnobrązowy ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-brown-*": "Brązowy ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-cream-*": "Kremowy ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-fire-*": "Ceramiczny garnek z gliny ogniotrwałej pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-gray-*": "Szary ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-orange-*": "Pomarańczowy ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-red-*": "Czerwony ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-dirtyclaypot-tan-*": "Beżowy ceramiczny garnek pokryty osadem",
	"block-handbooktext-dirtyclaypot-*": "Garnek użyty do gotowania <a href=\"handbook:\/\/item-glueportion-pitch-hot\">kleju<\/a> lub innych przepisów niezwiązanych z jedzeniem pokrywa się osadem. Takiego garnka nie można już użyć do przygotowywania posiłków, ale może się przydać do czegoś innego.",
	"blockdesc-dirtyclaypot-*": "W opłakanym stanie, nie może już być użyty do przygotowywania posiłków",
	"block-bowl-blue-raw": "Niewypalona miska z niebieskiej gliny",
	"block-bowl-fire-raw": "Niewypalona miska z gliny ogniotrwałej",
	"block-bowl-red-raw": "Niewypalona miska z czerwonej gliny",
	"block-bowl-blue-fired": "Ciemnobrązowa ceramiczna miska",
	"block-bowl-black-fired": "Czarna ceramiczna miska",
	"block-bowl-brown-fired": "Brązowa ceramiczna miska",
	"block-bowl-cream-fired": "Kremowa ceramiczna miska",
	"block-bowl-fire-fired": "Ceramiczna miska z gliny ogniotrwałej",
	"block-bowl-gray-fired": "Szara ceramiczna miska",
	"block-bowl-orange-fired": "Pomarańczowa ceramiczna miska",
	"block-bowl-red-fired": "Czerwona ceramiczna miska",
	"block-bowl-tan-fired": "Beżowa ceramiczna miska",
	"block-handbooktitle-bowl-*-fired": "Użycie",
	"block-handbooktext-bowl-*-fired": "Sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-mealcooking\">przewodnik przyrządzania posiłków<\/a>. Napełnij klikając <hk>rightmouse<\/hk> na <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczny garnek\">garnku<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczny wek\">weku<\/a>, <a href=\"handbook:\/\/block-woodbucket\">wiadrze<\/a>, lub innym naczyniu z jedzeniem lub płynem (można to zrobić na ziemi, w menu ekwipunku, lub na półce jeśli są to posiłki). Jeśli chcesz opróżnić miskę bez zjadania jej zawartości, po prostu wrzuć ją do wody!",
	"block-bowl-blue-meal": "Ciemnobrązowa ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-black-meal": "Czarna ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-brown-meal": "Brązowa ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-cream-meal": "Kremowa ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-fire-meal": "Ceramiczna miska z gliny ogniotrwałej z {0}",
	"block-bowl-gray-meal": "Szara ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-orange-meal": "Pomarańczowa ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-red-meal": "Czerwona ceramiczna miska z {0}",
	"block-bowl-tan-meal": "Beżowa ceramiczna miska z {0}",
	"block-oillamp-blue-*": "Ciemnobrązowa ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-black-*": "Czarna ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-brown-*": "Brązowa ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-cream-*": "Kremowa ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-fire-*": "Ceramiczna lampa olejna z gliny ogniotrwałej",
	"block-oillamp-gray-*": "Szara ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-orange-*": "Pomarańczowa ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-red-*": "Czerwona ceramiczna lampa olejna",
	"block-oillamp-tan-*": "Beżowa ceramiczna lampa olejna",
	"block-crock-blue-raw": "Niewypalony wek z niebieskiej gliny",
	"block-crock-fire-raw": "Niewypalony wek z gliny ogniotrwałej",
	"block-crock-red-raw": "Niewypalony wek z czerwonej gliny",
	"block-crock-blue-fired": "Ciemnobrązowy ceramiczny wek",
	"block-crock-black-fired": "Czarny ceramiczny wek",
	"block-crock-brown-fired": "Brązowy ceramiczny wek",
	"block-crock-cream-fired": "Kremowy ceramiczny wek",
	"block-crock-fire-fired": "Ceramiczny wek z gliny ogniotrwałej",
	"block-crock-gray-fired": "Szary ceramiczny wek",
	"block-crock-orange-fired": "Pomarańczowy ceramiczny wek",
	"block-crock-red-fired": "Czerwony ceramiczny wek",
	"block-crock-tan-fired": "Beżowy ceramiczny wek",
	"block-handbooktitle-crock-*-fired": "Użytkowanie",
	"block-handbooktext-crock-*-fired": "<a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczny garnek\">Garnki<\/a>, <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczny wek\">weki<\/a>, i <a href=\"handbooksearch:\/\/ceramiczna miska\">miski<\/a> pozwalają na przenoszenie porcji, gdy są postawione na ziemi, wystarczy kliknąć na nie innym pojemnikiem. Dodatkowo, weki stojące na ziemi można zapieczętować, klikając na nie <a href=\"handbook:\/\/item-beeswax\">woskiem<\/a> lub <a href=\"handbook:\/\/item-fat\">tłuszczem<\/a>. Obie te czynności można również wykonać, gdy wek stoi na półce lub znajduje się w twoim ekwipunku.",
	"block-crock-blue-meal": "Ciemnobrązowy ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-black-meal": "Czarny ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-brown-meal": "Brązowy ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-cream-meal": "Kremowy ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-fire-meal": "Ceramiczny wek z gliny ogniotrwałej z {0}",
	"block-crock-gray-meal": "Szary ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-orange-meal": "Pomarańczowy ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-red-meal": "Czerwony ceramiczny wek z {0}",
	"block-crock-tan-meal": "Beżowy ceramiczny wek z {0}",
	"block-crucible-blue-raw": "Niewypalony tygiel z niebieskiej gliny",
	"block-crucible-fire-raw": "Niewypalony tygiel z gliny ogniotrwałej",
	"block-crucible-red-raw": "Niewypalony tygiel z czerwonej gliny",
	"block-crucible-blue-*": "Ciemnobrązowy ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-black-*": "Czarny ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-brown-*": "Brązowy ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-cream-*": "Kremowy ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-fire-*": "Ceramiczny tygiel z gliny ogniotrwałej",
	"block-crucible-gray-*": "Szary ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-orange-*": "Pomarańczowy ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-red-*": "Czerwony ceramiczny tygiel",
	"block-crucible-tan-*": "Beżowy ceramiczny tygiel",
	"crucible-smelted-solid": "{1} (zawiera {0}, zastygniętą)",
	"crucible-smelted-molten": "{1} (zawiera {0}, roztopioną)",
	"block-handbooktitle-crucible-*-fired": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-crucible-*-fired": "Tygiel jest używany do przetapiania kawałków metali i samorodków, które następnie wlewa się w formy. Duże metalowe elementy należy najpierw rozbić na kawałki, aby zmieściły się w środku.",
	"block-ingotmold-blue-raw": "Niewypalona forma sztabki z niebieskiej gliny",
	"block-ingotmold-fire-raw": "Niewypalona forma sztabki z gliny ogniotrwałej",
	"block-ingotmold-red-raw": "Niewypalona forma sztabki z czerwonej gliny",
	"block-ingotmold-blue-fired": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-black-fired": "Czarna ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-brown-fired": "Brązowa ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-cream-fired": "Kremowa ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-fire-fired": "Ceramiczna forma sztabki z gliny ogniotrwałej",
	"block-ingotmold-gray-fired": "Szara ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-orange-fired": "Pomarańczowa ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-red-fired": "Czerwona ceramiczna forma sztabki",
	"block-ingotmold-tan-fired": "Beżowa ceramiczna forma sztabki",
	"block-handbooktext-ingotmold-*-fired": "<strong>Ostrzeżenie:<\/strong> Wystawienie na działanie wody formy wypełnionej roztopionym metalem może spowodować jej pęknięcie i utratę części metalu.",
	"block-toolmold-blue-raw-axe": "Niewypalona forma topora z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-axe": "Niewypalona forma topora z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-axe": "Niewypalona forma topora z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-axe": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-black-fired-axe": "Czarna ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-brown-fired-axe": "Brązowa ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-cream-fired-axe": "Kremowa ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-fire-fired-axe": "Ceramiczna forma topora z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-axe": "Szara ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-orange-fired-axe": "Pomarańczowa ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-red-fired-axe": "Czerwona ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-tan-fired-axe": "Beżowa ceramiczna forma topora",
	"block-toolmold-blue-raw-pickaxe": "Niewypalona forma kilofa z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-pickaxe": "Niewypalona forma kilofa z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-pickaxe": "Niewypalona forma kilofa z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-pickaxe": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-black-fired-pickaxe": "Czarna ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-brown-fired-pickaxe": "Brązowa ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-cream-fired-pickaxe": "Kremowa ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-fire-fired-pickaxe": "Ceramiczna forma kilofa z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-pickaxe": "Szara ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-orange-fired-pickaxe": "Pomarańczowa ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-red-fired-pickaxe": "Czerwona ceramiczna forma kilofa",
	"block-toolmold-tan-fired-pickaxe": "Beżowa ceramiczna forma kilofu",
	"block-toolmold-blue-raw-shovel": "Niewypalona forma łopaty z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-shovel": "Niewypalona forma łopaty z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-shovel": "Niewypalona forma łopaty z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-shovel": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-black-fired-shovel": "Czarna ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-brown-fired-shovel": "Brązowa ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-cream-fired-shovel": "Kremowa ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-fire-fired-shovel": "Ceramiczna forma łopaty z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-shovel": "Szara ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-orange-fired-shovel": "Pomarańczowa ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-red-fired-shovel": "Czerwona ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-tan-fired-shovel": "Beżowa ceramiczna forma łopaty",
	"block-toolmold-blue-raw-blade-falx": "Niewypalona forma falxa z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-blade-falx": "Niewypalona forma falxa z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-blade-falx": "Niewypalona forma falxa z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-blade-falx": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-black-fired-blade-falx": "Czarna ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-brown-fired-blade-falx": "Brązowa ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-cream-fired-blade-falx": "Kremowa ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-fire-fired-blade-falx": "Ceramiczna forma falxa z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-blade-falx": "Szara ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-orange-fired-blade-falx": "Pomarańczowa ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-red-fired-blade-falx": "Czerwona ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-tan-fired-blade-falx": "Beżowa ceramiczna forma falxa",
	"block-toolmold-blue-raw-hammer": "Niewypalona forma młota z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-hammer": "Niewypalona forma młota z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-hammer": "Niewypalona forma młota z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-hammer": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-black-fired-hammer": "Czarna ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-brown-fired-hammer": "Brązowa ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-cream-fired-hammer": "Kremowa ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-fire-fired-hammer": "Ceramiczna forma młota z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-hammer": "Szara ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-orange-fired-hammer": "Pomarańczowa ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-red-fired-hammer": "Czerwona ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-tan-fired-hammer": "Beżowa ceramiczna forma młota",
	"block-toolmold-blue-raw-anvil": "Niewypalona forma kowadła z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-anvil": "Niewypalona forma kowadła z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-anvil": "Niewypalona forma kowadła z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-anvil": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-black-fired-anvil": "Czarna ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-brown-fired-anvil": "Brązowa ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-cream-fired-anvil": "Kremowa ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-fire-fired-anvil": "Ceramiczna forma kowadła z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-anvil": "Szara ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-orange-fired-anvil": "Pomarańczowa ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-red-fired-anvil": "Czerwona ceramiczna forma kowadła",
	"block-toolmold-tan-fired-anvil": "Beżowa ceramiczna forma kowadła",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-anvil": "<strong>Uwaga:<\/strong> Formy kowadła są jednorazowego użytku. Będziesz musiał zniszczyć formę, aby wydobyć kowadło.<br><br><strong>Ostrzeżenie:<\/strong> Wystawienie na działanie wody formy wypełnionej roztopionym metalem może spowodować jej pęknięcie i utratę części metalu.",
	"block-toolmold-blue-raw-helvehammer": "Niewypalona forma młota spadowego z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-helvehammer": "Niewypalona forma młota spadowego z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-helvehammer": "Niewypalona forma młota spadowego z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-helvehammer": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-black-fired-helvehammer": "Czarna ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-brown-fired-helvehammer": "Brązowa ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-cream-fired-helvehammer": "Kremowa ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-fire-fired-helvehammer": "Ceramiczna forma młota spadowego z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-helvehammer": "Szara ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-orange-fired-helvehammer": "Pomarańczowa ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-red-fired-helvehammer": "Czerwona ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-tan-fired-helvehammer": "Beżowa ceramiczna forma młota spadowego",
	"block-toolmold-blue-raw-hoe": "Niewypalona forma motyki z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-hoe": "Niewypalona forma motyki z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-hoe": "Niewypalona forma motyki z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-hoe": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-black-fired-hoe": "Czarna ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-brown-fired-hoe": "Brązowa ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-cream-fired-hoe": "Kremowa ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-fire-fired-hoe": "Ceramiczna forma motyki z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-hoe": "Szara ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-orange-fired-hoe": "Pomarańczowa ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-red-fired-hoe": "Czerwona ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-tan-fired-hoe": "Beżowa ceramiczna forma motyki",
	"block-toolmold-blue-raw-prospectingpick": "Niewypalona forma kilofa geologicznego z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-prospectingpick": "Niewypalona forma kilofa geologicznego z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-prospectingpick": "Niewypalona forma kilofa geologicznego z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-prospectingpick": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-black-fired-prospectingpick": "Czarna ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-brown-fired-prospectingpick": "Brązowa ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-cream-fired-prospectingpick": "Kremowa ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-fire-fired-prospectingpick": "Ceramiczna forma kilofa geologicznego z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-prospectingpick": "Szara ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-orange-fired-prospectingpick": "Pomarańczowa ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-red-fired-prospectingpick": "Czerwona ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-tan-fired-prospectingpick": "Beżowa ceramiczna forma kilofa geologicznego",
	"block-toolmold-blue-raw-lamellae": "Niewypalona forma lamelek z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-lamellae": "Niewypalona forma lamelek z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-lamellae": "Niewypalona forma lamelek z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-lamellae": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-black-fired-lamellae": "Czarna ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-brown-fired-lamellae": "Brązowa ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-cream-fired-lamellae": "Kremowa ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-fire-fired-lamellae": "Ceramiczna forma lamelek z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-lamellae": "Szara ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-orange-fired-lamellae": "Pomarańczowa ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-red-fired-lamellae": "Czerwona ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-tan-fired-lamellae": "Beżowa ceramiczna forma lamelek",
	"block-toolmold-blue-raw-bullets": "Niewypalona forma kul do procy z niebieskiej gliny",
	"block-toolmold-fire-raw-bullets": "Niewypalona forma kul do procy z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-red-raw-bullets": "Niewypalona forma kul do procy z czerwonej gliny",
	"block-toolmold-blue-fired-bullets": "Ciemnobrązowa ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-black-fired-bullets": "Czarna ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-brown-fired-bullets": "Brązowa ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-cream-fired-bullets": "Kremowa ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-fire-fired-bullets": "Ceramiczna forma kul do procy z gliny ogniotrwałej",
	"block-toolmold-gray-fired-bullets": "Szara ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-orange-fired-bullets": "Pomarańczowa ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-red-fired-bullets": "Czerwona ceramiczna forma kul do procy",
	"block-toolmold-tan-fired-bullets": "Beżowa ceramiczna forma kul do procy",
	"block-handbooktext-toolmold-*-fired-*": "<strong>Ostrzeżenie:<\/strong> Wystawienie na działanie wody formy wypełnionej roztopionym metalem może spowodować jej pęknięcie i utratę części metalu.",
	"block-storagevessel-red-raw": "Niewypalone naczynie do przechowywania z czerwonej gliny",
	"block-storagevessel-blue-raw": "Niewypalone naczynie do przechowywania z niebieskiej gliny",
	"block-storagevessel-fire-raw": "Niewypalone naczynie do przechowywania z gliny ogniotrwałej",
	"block-normal-storagevessel-black-fired": "Czarne ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-blue-fired": "Ciemnobrązowe ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-brown-fired": "Brązowe ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-cream-fired": "Kremowe ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-fire-fired": "Ceramiczne naczynie do przechowywania z gliny ogniotrwałej",
	"block-normal-storagevessel-gray-fired": "Szare ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-orange-fired": "Pomarańczowe ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-red-fired": "Czerwone ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-tan-fired": "Beżowe ceramiczne naczynie do przechowywania",
	"block-normal-storagevessel-ashforest": "Naczynie do przechowywania (Las jesionowy)",
	"block-normal-storagevessel-chthonic": "Naczynie do przechowywania (Chtoniczne)",
	"block-normal-storagevessel-copper": "Naczynie do przechowywania (Miedź)",
	"block-normal-storagevessel-earthen": "Naczynie do przechowywania (Ziemiste)",
	"block-normal-storagevessel-rain": "Naczynie do przechowywania (Deszcz)",
	"block-normal-storagevessel-cowrie": "Naczynie do przechowywania (Kauri)",
	"block-normal-storagevessel-rime": "Naczynie do przechowywania (Szron)",
	"block-normal-storagevessel-oxblood": "Naczynie do przechowywania (Kusicielka)",
	"block-normal-storagevessel-loam": "Naczynie do przechowywania (Ił)",
	"block-normal-storagevessel-undergrowth": "Naczynie do przechowywania (Podszycie)",
	"block-normal-storagevessel-beehive": "Naczynie do przechowywania (Ul)",
	"block-normal-storagevessel-harvest": "Naczynie do przechowywania (Żniwa)",
	"block-normal-storagevessel-honeydew": "Naczynie do przechowywania (Spadź)",
	"block-normal-storagevessel-rutile": "Naczynie do przechowywania (Rutyl)",
	"block-normal-storagevessel-seasalt": "Naczynie do przechowywania (Sól morska)",
	"block-normal-storagevessel-springflowers": "Naczynie do przechowywania (Wiosenne kwiaty)",
	"block-normal-storagevessel-volcanic": "Naczynie do przechowywania (Wulkaniczne)",
	"block-normal-storagevessel-cloisonne": "Naczynie do przechowywania (Emaliowane)",
	"block-normal-storagevessel-cornflower": "Naczynie do przechowywania (Chaber)",
	"block-normal-storagevessel-talik": "Naczynie do przechowywania (Talik)",
	"block-normal-storagevessel-caveaurora": "Naczynie do przechowywania (Zorza jaskiniowa)",
	"block-normal-storagevessel-collonade": "Naczynie do przechowywania (Kolumnada)",
	"block-normal-storagevessel-rattlesnake": "Naczynie do przechowywania (Grzechotnik)",
	"block-normal-storagevessel-waves": "Naczynie do przechowywania (Fale)",
	"block-normal-storagevessel-wintersea": "Naczynie do przechowywania (Morze zimą)",
	"block-jug-red-raw": "Niewypalony dzbanek z czerwonej gliny",
	"block-jug-blue-raw": "Niewypalony dzbanek z niebieskiej gliny",
	"block-jug-fire-raw": "Niewypalony dzbanek z gliny ogniotrwałej",
	"block-jug-black-fired": "Czarny ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-blue-fired": "Ciemnobrązowy ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-brown-fired": "Brązowy ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-cream-fired": "Kremowy ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-fire-fired": "Ceramiczny dzbanek z gliny ogniotrwałej",
	"block-jug-gray-fired": "Szary ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-orange-fired": "Pomarańczowy ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-red-fired": "Czerwony ceramiczny dzbanek",
	"block-jug-tan-fired": "Beżowy ceramiczny dzbanek",
	"block-flowerpot-red-raw": "Niewypalona doniczka z czerwonej gliny",
	"block-flowerpot-blue-raw": "Niewypalona doniczka z niebieskiej gliny",
	"block-flowerpot-fire-raw": "Niewypalona doniczka z gliny ogniotrwałej",
	"block-flowerpot-black-fired": "Czarna ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-blue-fired": "Ciemnobrązowa ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-brown-fired": "Brązowa ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-cream-fired": "Kremowa ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-fire-fired": "Ceramiczna doniczka z gliny ogniotrwałej",
	"block-flowerpot-gray-fired": "Szara ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-orange-fired": "Pomarańczowa ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-red-fired": "Czerwona ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-tan-fired": "Beżowa ceramiczna doniczka",
	"block-flowerpot-amber": "Doniczka (Bursztyn)",
	"block-flowerpot-boneash": "Doniczka (Popielna)",
	"block-flowerpot-celadon": "Doniczka (Seledyn)",
	"block-flowerpot-copper": "Doniczka (Miedź)",
	"block-flowerpot-earthern": "Doniczka (Ziemista)",
	"block-flowerpot-moss": "Doniczka (Mech)",
	"block-flowerpot-ochre": "Doniczka (Ochra)",
	"block-flowerpot-rutile": "Doniczka (Rutyl)",
	"block-flowerpot-seasalt": "Doniczka (Sól morska)",
	"block-flowerpot-tenmoku": "Doniczka (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-red-raw": "Niewypalona donica z czerwonej gliny",
	"block-clayplanter-blue-raw": "Niewypalona donica z niebieskiej gliny",
	"block-clayplanter-fire-raw": "Niewypalona donica z gliny ogniotrwałej",
	"block-clayplanter-black-fired": "Czarna ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-blue-fired": "Ciemnobrązowa ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-brown-fired": "Brązowa ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-cream-fired": "Kremowa ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-fire-fired": "Ceramiczna donica z gliny ogniotrwałej",
	"block-clayplanter-gray-fired": "Szara ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-orange-fired": "Pomarańczowa ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-red-fired": "Czerwona ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-tan-fired": "Beżowa ceramiczna donica",
	"block-clayplanter-amber": "Donica (Bursztyn)",
	"block-clayplanter-ashforest": "Donica (Las jesionowy)",
	"block-clayplanter-copper": "Donica (Miedź)",
	"block-clayplanter-cthonic": "Donica (Chtoniczna)",
	"block-clayplanter-earthern": "Donica (Ziemista)",
	"block-clayplanter-loam": "Donica (Ił)",
	"block-clayplanter-ochre": "Donica (Ochra)",
	"block-clayplanter-rime": "Donica (Szron)",
	"block-clayplanter-seasalt": "Donica (Sól morska)",
	"block-clayplanter-tenmoku": "Donica (Tenmoku)",
	"block-clayplanter-undergrowth": "Donica (Podszycie)",
	"itemdesc-pressedmash-*": "Zgniecione owoce. Nie wyglądają zbyt apetycznie, ale niektóre zwierzęta wciąż mogą je zjeść.",
	"item-pressedmash-blueberry-wet": "Mokra pulpa z borówek ",
	"item-pressedmash-cranberry-wet": "Mokra pulpa z żurawiny",
	"item-pressedmash-redcurrant-wet": "Mokra pulpa z czerwonych porzeczek ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-wet": "Mokra pulpa z białych porzeczek",
	"item-pressedmash-blackcurrant-wet": "Mokra pulpa z czarnych porzeczek",
	"item-pressedmash-saguaro-wet": "Mokra pulpa z saguaro",
	"item-pressedmash-pineapple-wet": "Mokra pulpa z ananasów",
	"item-pressedmash-apple-wet": "Mokra pulpa z jabłek",
	"item-pressedmash-cherry-wet": "Mokra pulpa z wiśni",
	"item-pressedmash-olive-wet": "Mokra pulpa z oliwek",
	"item-pressedmash-peach-wet": "Mokra pulpa z brzoskiwiń",
	"item-pressedmash-pear-wet": "Mokra pulpa z gruszek",
	"item-pressedmash-orange-wet": "Mokra pulpa z pomarańczy",
	"item-pressedmash-mango-wet": "Mokra pulpa z mango",
	"item-pressedmash-breadfruit-wet": "Mokra pulpa z chlebowca",
	"item-pressedmash-lychee-wet": "Mokra pulpa z liczi",
	"item-pressedmash-pomegranate-wet": "Mokra pulpa z granatów",
	"item-pressedmash-blueberry-dry": "Sucha pulpa z borówek ",
	"item-pressedmash-cranberry-dry": "Sucha pulpa z żurawiny",
	"item-pressedmash-redcurrant-dry": "Sucha pulpa z czerwonych porzeczek ",
	"item-pressedmash-whitecurrant-dry": "Sucha pulpa z białych porzeczek",
	"item-pressedmash-blackcurrant-dry": "Sucha pulpa z czarnych porzeczek",
	"item-pressedmash-saguaro-dry": "Sucha pulpa z saguaro",
	"item-pressedmash-pineapple-dry": "Sucha pulpa z ananasów",
	"item-pressedmash-apple-dry": "Sucha pulpa z jabłek",
	"item-pressedmash-cherry-dry": "Sucha pulpa z wiśni",
	"item-pressedmash-olive-dry": "Sucha pulpa z oliwek",
	"item-pressedmash-peach-dry": "Sucha pulpa z brzoskwiń",
	"item-pressedmash-pear-dry": "Sucha pulpa z gruszek",
	"item-pressedmash-orange-dry": "Sucha pulpa z pomarańczy",
	"item-pressedmash-mango-dry": "Sucha pulpa z mango",
	"item-pressedmash-breadfruit-dry": "Sucha pulpa z chlebowca",
	"item-pressedmash-lychee-dry": "Sucha pulpa z liczi",
	"item-pressedmash-pomegranate-dry": "Sucha pulpa z granatów",
	"item-juiceportion-blueberry": "Sok borówkowy",
	"item-juiceportion-cranberry": "Sok żurawinowy",
	"item-juiceportion-redcurrant": "Sok z czerwonej porzeczki",
	"item-juiceportion-whitecurrant": "Sok z białej porzeczki",
	"item-juiceportion-blackcurrant": "Sok z czarnej porzeczki",
	"item-juiceportion-saguaro": "Sok z saguaro",
	"item-juiceportion-pineapple": "Sok ananasowy",
	"item-juiceportion-apple": "Sok jabłkowy",
	"item-juiceportion-cherry": "Sok wiśniowy",
	"item-juiceportion-olive": "Oliwa z oliwek",
	"item-juiceportion-peach": "Sok brzoskwiniowy",
	"item-juiceportion-pear": "Sok gruszkowy",
	"item-juiceportion-orange": "Sok pomarańczowy",
	"item-juiceportion-mango": "Sok z mango",
	"item-juiceportion-breadfruit": "Sok z owoców chlebowca",
	"item-juiceportion-lychee": "Sok z liczi",
	"item-juiceportion-pomegranate": "Sok z granatu",
	"incontainer-item-juiceportion-blueberry": "soku borówkowego",
	"incontainer-item-juiceportion-cranberry": "soku żurawinowego",
	"incontainer-item-juiceportion-redcurrant": "soku z czerwonej porzeczki",
	"incontainer-item-juiceportion-whitecurrant": "soku z białej porzeczki",
	"incontainer-item-juiceportion-blackcurrant": "soku z czarnej porzeczki",
	"incontainer-item-juiceportion-saguaro": "soku z saguaro",
	"incontainer-item-juiceportion-pineapple": "soku ananasowego",
	"incontainer-item-juiceportion-apple": "soku jabłkowego",
	"incontainer-item-juiceportion-cherry": "soku wiśniowego",
	"incontainer-item-juiceportion-peach": "soku brzoskwiniowego",
	"incontainer-item-juiceportion-pear": "soku gruszkowego",
	"incontainer-item-juiceportion-orange": "soku pomarańczowego",
	"incontainer-item-juiceportion-mango": "soku z mango",
	"incontainer-item-juiceportion-breadfruit": "soku z owoców chlebowca",
	"incontainer-item-juiceportion-lychee": "soku z liczi",
	"incontainer-item-juiceportion-pomegranate": "soku z granatu",
	"item-ciderportion-cherry": "Cydr wiśniowy",
	"item-ciderportion-peach": "Cydr brzoskwiniowy",
	"item-ciderportion-pear": "Cydr gruszkowy",
	"itemdesc-ciderportion-pear": "Cydr zrobiony z gruszek",
	"item-ciderportion-orange": "Cydr pomarańczowy",
	"item-ciderportion-apple": "Cydr jabłkowy",
	"item-ciderportion-mango": "Cydr z mango",
	"item-ciderportion-blueberry": "Wino borówkowe",
	"item-ciderportion-cranberry": "Wino żurawinowe",
	"item-ciderportion-redcurrant": "Wino z czerwonej porzeczki",
	"item-ciderportion-whitecurrant": "Wino z białej porzeczki",
	"item-ciderportion-blackcurrant": "Wino z czarnej porzeczki",
	"item-ciderportion-saguaro": "Wino z saguaro",
	"item-ciderportion-pineapple": "Wino ananasowe",
	"item-ciderportion-mead": "Miód pitny",
	"item-ciderportion-breadfruit": "Piwo z owoców chlebowca",
	"item-ciderportion-spelt": "Piwo orkiszowe",
	"item-ciderportion-rice": "Sake",
	"item-ciderportion-rye": "Piwo żytnie",
	"item-ciderportion-amaranth": "Piwo amarantusowe",
	"item-ciderportion-cassava": "Piwo z manioku",
	"item-ciderportion-lychee": "Cydr z liczi",
	"item-ciderportion-pomegranate": "Wino z granatu",
	"itemdesc-ciderportion-pomegranate": "Wino z granatów",
	"incontainer-item-ciderportion-blueberry": "wina borówkowego",
	"incontainer-item-ciderportion-cranberry": "wina żurawinowego",
	"incontainer-item-ciderportion-redcurrant": "wina z czerwonej porzeczki",
	"incontainer-item-ciderportion-whitecurrant": "wina z białej porzeczki",
	"incontainer-item-ciderportion-blackcurrant": "wina z czarnej porzeczki",
	"incontainer-item-ciderportion-saguaro": "wina z saguaro",
	"incontainer-item-ciderportion-pineapple": "wina ananasowego",
	"incontainer-item-ciderportion-apple": "cydru jabłkowego",
	"incontainer-item-ciderportion-cherry": "cydru wiśniowego",
	"incontainer-item-ciderportion-peach": "cydru brzoskwiniowego",
	"incontainer-item-ciderportion-pear": "cydru gruszkowego",
	"incontainer-item-ciderportion-orange": "cydru pomarańczowego",
	"incontainer-item-ciderportion-mango": "cydru z mango",
	"incontainer-item-ciderportion-mead": "miodu pitnego",
	"incontainer-item-ciderportion-breadfruit": "piwa z owoców chlebowca",
	"incontainer-item-ciderportion-spelt": "piwa orkiszowego",
	"incontainer-item-ciderportion-rice": "sake",
	"incontainer-item-ciderportion-rye": "piwa żytniego",
	"incontainer-item-ciderportion-amaranth": "piwa amarantusowego",
	"incontainer-item-ciderportion-cassava": "piwa z manioku",
	"incontainer-item-ciderportion-lychee": "cydru z liczi",
	"incontainer-item-ciderportion-pomegranate": "grenadyny",
	"item-spiritportion-blueberry": "Brandy borówkowe",
	"item-spiritportion-cranberry": "Brandy żurawinowe",
	"item-spiritportion-redcurrant": "Brandy z czerwonej porzeczki",
	"item-spiritportion-whitecurrant": "Brandy z białej porzeczeki",
	"item-spiritportion-blackcurrant": "Brandy z czarnej porzeczki",
	"item-spiritportion-saguaro": "Brandy z saguaro",
	"item-spiritportion-pineapple": "Brandy ananasowe",
	"item-spiritportion-apple": "Brandy jabłkowe",
	"item-spiritportion-cherry": "Brandy wiśniowe",
	"item-spiritportion-olive": "Brandy oliwkowe",
	"item-spiritportion-peach": "Brandy brzoskwiniowe",
	"item-spiritportion-pear": "Brandy gruszkowe",
	"item-spiritportion-orange": "Brandy z pomarańczy",
	"item-spiritportion-mango": "Brandy z mango",
	"item-spiritportion-mead": "Destylowany miód pitny",
	"item-spiritportion-breadfruit": "Wódka z owoców chlebowca",
	"item-spiritportion-spelt": "Whisky orkiszowe",
	"item-spiritportion-rice": "Whisky ryżowe",
	"item-spiritportion-rye": "Whisky żytnie",
	"item-spiritportion-amaranth": "Whisky amarantusowe",
	"item-spiritportion-cassava": "Wódka z manioku",
	"item-spiritportion-lychee": "Brandy z liczi",
	"item-spiritportion-pomegranate": "Brandy z granatu",
	"incontainer-item-spiritportion-blueberry": "brandy borówkowej",
	"incontainer-item-spiritportion-cranberry": "brandy żurawinowej",
	"incontainer-item-spiritportion-redcurrant": "brandy z czerwonej porzeczki",
	"incontainer-item-spiritportion-whitecurrant": "brandy z białej porzeczki",
	"incontainer-item-spiritportion-blackcurrant": "brandy z czarnej porzeczki",
	"incontainer-item-spiritportion-saguaro": "brandy z saguaro",
	"incontainer-item-spiritportion-pineapple": "brandy ananasowej",
	"incontainer-item-spiritportion-apple": "brandy jabłkowej",
	"incontainer-item-spiritportion-cherry": "brandy wiśniowej",
	"incontainer-item-spiritportion-peach": "brandy brzoskwiniowej",
	"incontainer-item-spiritportion-pear": "brandy gruszkowej",
	"incontainer-item-spiritportion-orange": "brandy pomarańczowej",
	"incontainer-item-spiritportion-mango": "brandy z mango",
	"incontainer-item-spiritportion-mead": "destylowanego miodu pitnego",
	"incontainer-item-spiritportion-breadfruit": "wódki z owoców chlebowca",
	"incontainer-item-spiritportion-spelt": "whisky orkiszowej",
	"incontainer-item-spiritportion-rice": "whisky ryżowej",
	"incontainer-item-spiritportion-rye": "whisky żytniej",
	"incontainer-item-spiritportion-amaranth": "whisky amarantusowej",
	"incontainer-item-spiritportion-cassava": "wódki z manioku",
	"incontainer-item-spiritportion-lychee": "brandy z liczi",
	"incontainer-item-spiritportion-pomegranate": "brandy z granatu",
	"item-paper-parchment": "Pergamin",
	"item-envelope-normal-blue": "Zawoskowana koperta",
	"item-letter-faded": "Pognieciony i wyblakły list",
	"itemdesc-letter-faded": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Jeśli znalazłeś ten list, miej nadzieję. Droga wiedzie dalej. Pokaż to mieszkańcom wioski, pomogą ci.\"<\/i><\/font>",
	"item-letter-lazaret": "List z kierunkami do lazaretu",
	"itemdesc-letter-lazaret": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"To będzie długa podróż, przyjacielu. Upewnij się, że jesteś gotów!\"<\/i><\/font>",
	"item-bandage-clean": "Czysty bandaż",
	"item-bandage-dirty": "Brudny bandaż",
	"item-bandage-alcoholed": "Bandaż nasączony alkoholem",
	"itemdesc-bandage-alcoholed": "Alkohol szybko odparowuje, więc lepiej go odrazu użyć.",
	"blockhelp-fruitpress-press": "Zgniataj",
	"blockhelp-fruitpress-release": "Zwolnij",
	"blockhelp-fruitpress-fillremove": "Włóż owoce \/ wyjmij pulpę",
	"blockhelp-fruitpress-fillsingle": "Włóż jeden owoc",
	"blockhelp-fruitpress-fillstack": "Włoż wiele owoców",
	"blockhelp-fruitpress-putremovebucket": "Postaw\/weź pojemnik na sok",
	"blockhelp-crate-add": "Dołóż jeden przedmiot",
	"blockhelp-crate-addall": "Dołóż wszystkie przedmioty",
	"blockhelp-crate-remove": "Weź jeden przedmiot",
	"blockhelp-crate-removeall": "Weź wszystkie przedmioty",
	"blockhelp-boiler-addtinder": "Dodaj podpałkę",
	"blockhelp-boiler-addfuel": "Dołóż paliwa",
	"placefailure-notenoughspace": "Niewystarczająco miejsca!",
	"chisel-addmat": "Upuść bloki tutaj, aby dodać materiał",
	"shield-stats": "Szansa na blok przy użyciu aktywnym: {0}%\nSzansa na blok przy użyciu pasywnym: {1}%\n{2} punkty obrażeń pochłonięte przy bloku.",
	"item-shield-crude": "Prymitywna tarcza",
	"itemdesc-shield-blackguard": "<font color=\"#99c9f9\"><i>Wystarczająco mocna, by utrzymać szyk. Wystarczająco mocna, by iść naprzód.<\/i><\/font><br>",
	"item-handbooktitle-shield-*": "Jak używać",
	"item-handbooktext-shield-*": "Przytrzymaj <hk>sneak<\/hk> aby aktywnie używać tarczy do blokowania.",
	"item-hoop-tinbronze": "Obręcz z brązu cynowego",
	"item-hoop-bismuthbronze": "Obręcz z brązu bizmutowego",
	"item-hoop-blackbronze": "Obręcz z brązu korynckiego",
	"item-hoop-gold": "Obręcz ze złota",
	"item-hoop-silver": "Obręcz ze srebra",
	"item-hoop-iron": "Obręcz z żelaza",
	"item-hoop-meteoriciron": "Obręcz z żelaza meteorytowego",
	"item-hoop-steel": "Obręcz ze stali",
	"item-boss-tinbronze": "Umbo z brązu cynowego",
	"item-boss-bismuthbronze": "Umbo z brązu bizmutowego",
	"item-boss-blackbronze": "Umbo z brązu korynckiego",
	"item-boss-gold": "Umbo ze złota",
	"item-boss-silver": "Umbo ze srebra",
	"item-boss-iron": "Umbo z żelaza",
	"item-boss-meteoriciron": "Umbo z żelaza meteorytowego",
	"item-boss-steel": "Umbo ze stali",
	"item-something": "COŚ",
	"itemdesc-something": "Funkcja bardzo pożądana przez społeczność — tułacz teraz będzie zawsze COŚ upuszczał. Proszę bardzo!",
	"block-chair-plain": "Krzesło (Zwykłe)",
	"block-chair-blue": "Krzesło (Niebieskie)",
	"block-chair-red": "Krzesło (Czerwone)",
	"block-chair-yellow": "Krzesło (Żółte)",
	"block-chair-purple": "Krzesło (Fioletowe)",
	"block-chair-brown": "Krzesło (Brązowe)",
	"block-chair-green": "Krzesło (Zielone)",
	"block-chair-orange": "Krzesło (Pomarańczowe)",
	"block-chair-black": "Krzesło (Czarne)",
	"block-chair-gray": "Krzesło (Szare)",
	"block-chair-pink": "Krzesło (Różowe)",
	"block-chair-white": "Krzesło (Białe)",
	"item-creature-locust-bronze-hacked": "Zhakowana szarańcza",
	"item-creature-locust-corrupt-hacked": "Zhakowana spaczona szarańcza",
	"Storage Slots: {0}": "Miejsce do przechowywania: {0}",
	"Download mods": "Pobierz mody",
	"Attempting to download {0} mods...": "Próba pobrania {0} modów...",
	"Attempting to download {0}\/{1} mods...": "Próba pobrania {0}\/{1} modów...",
	"Unable to download some mods from the mod database. You'll have to manually install {0} mods. Sorry!": "Nie można pobrać niektórych modów z bazy modów. Musisz zainstalować ręcznie {0} mod\/ów. Przepraszamy!",
	"All mods downloaded, ready to join this server!": "Wszystkie mody pobrane, gotowy do dołączenia do tego serwera!",
	"Installed mods": "Zainstalowane mody",
	"Browse Online Mods": "Przeglądaj mody online",
	"All mods from the VS Mod DB (work in progress)": "Wszystkie modyfikacje do VS z Mod DB (praca w toku)",
	"Search": "Szukaj",
	"Install": "Zainstaluj",
	"Version Selector": "Wybór wersji",
	"Congratulations, you died! {0} lives left.": "Gratulacje, zginąłeś! Pozostało {p0:# żyć|# życie|# życia|# życia|# życia|# żyć}.",
	"Congratulations, you died! Forever!": "Gratulacje, zginąłeś! Na zawsze!",
	"Delete World": "Usuń świat",
	"Checking {0}...": "Sprawdzanie {0}...",
	"Only works for connected players": "Działa tylko dla połączonych graczy",
	"Cold.": "Zimno.",
	"No more fuel.": "Nie ma już paliwa.",
	"Fuel for {0:#.#} hours.": "Paliwa wystarczy na {0:#.#} godzin.",
	"contained-food-servings": "{2} ({p0:0.# porcji|# porcja|#.# porcji} {1}){3}",
	"contained-food-singleservingmax": "{2} ({p0:0.# porcji||#.# porcji} {1}){3}",
	"contained-nonfood-portions": "{2} ({p0:0.# porcji|# porcja|#.# porcji} {1}){3}",
	"contained-foodstacks-insideof": "{1} ({0})",
	"contained-empty-container": "{0} (Pusty)",
	"{0} servings left": "Pozostało {p0:0.# porcji|# porcja|#.# porcji}",
	"meal-servingsleft-percent": "Pozostało {0}% porcji",
	"{0} servings of {1}": "{p0:0.# porcji|# porcja|#.# porcji} {1}",
	"nonfood-portions": "{p0:0.# porcji|# porcja|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {1}",
	"Can't draw item symbol on an empty crate. Put something inside the crate first": "Nie można narysować symbolu przedmiotu na pustej skrzyni. Najpierw włóż coś do środka",
	"Waits": "Czeka",
	"Follows": "Podąża",
	"Health: {0:0.##}\/{1:0.##}": "Zdrowie: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"Local goods": "Produkty lokalne",
	"Auction house": "Dom aukcyjny",
	"Your Auctions": "Twoje aukcje",
	"Buy": "Kup",
	"Place Auction": "Wystaw na aukcji",
	"Cancel Auction": "Usuń aukcję",
	"Collect Funds": "Odbierz zapłatę",
	"Retrieve Items": "Odbierz przedmioty",
	"Auction House: You have": "Dom aukcyjny: Masz",
	"{0} sold auctions": "- {p0:|1 sprzedana aukcja|# sprzedane aukcje|# sprzedane aukcje|# sprzedane aukcje|# sprzedanych aukcji}",
	"{0} expired auctions": "- {p0:|1 wygasła aukcja|# wygasłe aukcje|# wygasłe aukcje|# wygasłe aukcje|# wygasłych aukcji}",
	"{0} active auctions": "- {p0:|1 aktywna aukcja|# aktywne aukcje|# aktywne aukcje|# aktywne aukcje|# aktywnych aukcji}",
	"{0} purchased auctions en-route": "- {p0:|1 wykupiony przedmiot|# wykupione przedmioty|# wykupione przedmioty|# wykupione przedmioty|# wykupionych przedmiotów} z wysyłką w drodze",
	"{0} purchased auctions ready for pick-up": "- {p0:|1 wykupiony przedmiot gotowy|# wykupione przedmioty gotowe|# wykupione przedmioty gotowe|# wykupione przedmioty gotowe|# wykupionych przedmiotów gotowych} do odbioru",
	"Delivery: {0}": "Dostawa: {0}",
	"Total Cost: {0}": "Całkowity koszt: {0}",
	"Purchase this item?": "Kupić ten przedmiot?",
	"Purchase": "Kup",
	"1 week": "1 tydzień",
	"2 weeks": "2 tygodnie",
	"3 weeks": "3 tygodnie",
	"4 weeks": "4 tygodnie",
	"5 weeks": "5 tygodni",
	"Create Auction": "Utwórz aukcję",
	"Deposit: {0}": "Depozyt: {0}",
	"Trader cut on sale (10%): {0}": "Udział handlarza (10%): {0}",
	"Must sell item for at least 1 gear": "Minimalna cena to 1 zębatka",
	"Not enough gears to pay the deposit": "Niewystarczająca ilość zębatek na wykup depozytu",
	"Expired, returning to owner. {0}": "Wygasła, wraca do kupca. {0}",
	"Expired, returned to owner.": "Wygasła, powróciła do kupca.",
	"Delivery of {0}x{1}": "Dostawa {0}x{1}",
	"Pickup of {0}x{1}": "Odbiór {0}x{1}",
	"auctionhouse-sold-enroute-hoursleft": "Sprzedano {0}, w drodze do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-delievered": "Sprzedano {0}, dostarczone do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-preparing-hoursleft": "Sprzedano {0}, <a href=\"{1}\">przygotowywanie odbioru<\/a>. {2}",
	"auctionhouse-sold-pickup": "Sprzedano {0}, w drodze do <a href=\"{1}\">handlarza<\/a>.",
	"auctionhouse-sold-enroute-nomap-hoursleft": "Sprzedano {0}, w drodze do handlarza w {1},{2},{3}.. {4}",
	"auctionhouse-sold-delievered-nomap": "Sprzedano {0}, dostarczone do handlarza w {1},{2},{3}.",
	"Sold and retrieved.": "Sprzedane i odebrane.",
	"{0:0} hrs left": "{p0:Pozostała mniej niż godzina|Pozostała # godzina|Pozostały # godziny|Pozostały # godziny|Pozostały # godziny|Pozostało # godzin}",
	"{0:0.#} days left": "{p0:Pozostao 0.# dnia|Pozostał 0.# dzień|Pozostały 0.# dni|Pozostały 0.# dni|Pozostały 0.# dni|Pozostało 0.# dni}",
	"{0:0} min left": "p0:Pozostała mniej niż min|Pozostała # min|Pozostały # min|Pozostały # min|Pozostały # min|Pozostało # min}",
	"Dead tree.": "Martwe drzewo.",
	"Fresh fruit for about {0:0.#} days.": "Owoce będą świeże przez około {p0:0.# dnia|0.# dzień|0.# dni}.",
	"Ripe in about {0:0.#} days, weather permitting.": "Dojrzeje za około {p0:0.# dni|0.# dzień|0.# dni}, przy sprzyjającej pogodzie.",
	"Flowering for about {0:0.#} days, weather permitting.": "Kwitnie przez około {p0:0.# dni|0.# dzień|0.# dni}, przy sprzyjającej pogodzie.",
	"Dead tree cutting": "Martwy szczep drzewa",
	"Establishing tree cutting": "Ukorzenianie szczepu drzewa",
	"Juices into": "Po wyciśnięciu w prasie daje",
	"Juicing": "Wyciskanie w prasie",
	"Mixing (in Barrel)": "Mieszanie (w beczce)",
	"When pressed: Turns into {0}l {1}": "Po sprasowaniu daje {0}l {1}",
	"Contents: {0} litre of {1}": "Zawartość: {0} litrów {1}",
	"{0} mL": "{0} mL",
	"{0:0.##} L": "{0:0.##} L",
	"Can only trade with one trader at a time": "Można handlować tylko z jednym handlarzem na raz",
	"Sold by": "Sprzedawane przez",
	"Purchased by": "Kupowane przez",
	"{0:0.#} of {1:0.#} damage blocked by shield": "{0:0.#} z {1:0.#} obrażeń zablokowanych przez tarczę",
	"Deliver to current trader": "Doręcz do tego handlarza",
	"Price in rusty gears": "Cena w zardzewiałych zębatkach",
	"Duration": "Czas trwania",
	"{0} litre of {1}": "{0} litrów {1}",
	"worldconfig-playerlives-infinite": "Nieskończone",
	"worldconfig-temporalRifts-Off": "Wyłączone",
	"worldconfig-temporalRifts-Invisible": "Niewidoczne",
	"worldconfig-temporalRifts-Visible": "Widoczne",
	"{0} v{1} is already installed, which is outdated. Will delete it.": "{0} v {1} jest już zainstalowany, co jest nieaktualne. Zostanie usunięte.",
	"mod-outdated-notavailable": "<font color=\"#ff8080\">Przestarzały.<\/font> Ten mod nie jest stworzony do tej wersji gry. Dostępne: {0}. Użyj {1}moddb install {2} [wersja] by zainstalować moda z innej wersji gry",
	"mod-installed-willenable": "<font color=\"#80ff80\">Już zainstalowany.<\/font> Nie pobierze, ale włączy mod.",
	"mod-found-downloading": "znaleziony! Pobieranie... ",
	"Downloading {0}...": "Pobieranie {0}...",
	"{0}: {1} ({2}m²)": "{0}: {1} ({2}m²)",
	"{0}: {1} ({2}m²) (group owned)": "{0}: {1} ({2}m²) (zajęte przez grupę)",
	"Eaten by wild animals.": "Zjedzony przez dzikie zwierzęta.",
	"Container:": "Pojemnik:",
	"fruitpress-litreswhensqueezed": "Pulpa po wyciśnięciu daje {0:0.##}l {1}",
	"Dry Mash": "Sucha pulpa",
	"Reinforce for yourself": "Wzmocnienie dla siebie",
	"Reinforce for group": "Wzmocnienie dla grupy",
	"{0} week": "{0} tydzień",
	"{0} weeks": "{p0:# tygodni|# tydzień|# tygodnie|# tygodnie|# tygodnie|# tygodni}",
	"When pressed: Turns into {0:0.#}l {1}": "Po sprasowaniu daje {0:0.#}l {1}",
	"contained-liquidcontainer-compact": "{0} ({p1:0.# litrów|# litr|# litry} of {2}){3}",
	"breakchanceonimpact": "Szansa na złamanie przy udanym trafieniu: {0}%",
	"heldhelp-settoolmode": "Ustaw tryb narzędzia",
	"Trim grass": "Zetnij trawę",
	"Remove grass": "Usuń trawę",
	"OK!": "OK!",
	"can't bear young!": "nie może rodzić!",
	"itemdesc-wrench-*": "Do obracania rur, schodów, płyt, rzeźbionych bloków i gipsu",
	"item-wrench-copper": "Miedziany klucz",
	"item-wrench-tinbronze": "Klucz z brązu cynowego",
	"item-wrench-bismuthbronze": "Klucz z brązu bizmutowego",
	"item-wrench-blackbronze": "Klucz z brązu korynckiego",
	"item-wrench-gold": "Złoty klucz",
	"item-wrench-silver": "Srebrny klucz",
	"item-wrench-iron": "Żelazny klucz",
	"item-wrench-meteoriciron": "Klucz z żelaza meteorytowego",
	"item-wrench-steel": "Stalowy klucz",
	"Carbon black": "Węglowa Czerń",
	"Coke black": "Koksowa Czerń",
	"Verdigris": "Grynszpanowy",
	"Ultramarine": "Ultramaryna",
	"Cinnabar": "Cynobrowy",
	"Chalk white": "Kredowobiały",
	"Lime white": "Wapniowa Biel",
	"bookshelf-doublesidedold": "Wiekowa półka dwustronna (wypełniona, losowa)",
	"bookshelf-doublesidedoldempty": "Wiekowa półka dwustronna (pusta, losowa)",
	"bookshelf-doublesidednew": "Półka dwustronna (drewno losowe)",
	"bookshelf-doublesided": "Dwustronna półka na książki (Wiekowa Akacja)",
	"bookshelves-bookshelf-case": "Półka na książki (zamknięta)",
	"bookshelves-bookshelf-case2": "Półka na książki (oszklona)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb1": "Uszkodzona półka na książki (pokryta pajęczyną)",
	"bookshelves-bookshelf-cobweb2": "Półka na książki (pokryta pajęczyną)",
	"bookshelves-bookshelf-empty": "Półka na książki (pusta)",
	"bookshelves-bookshelf-full": "Półka na książki (z książkami)",
	"bookshelves-bookshelf-noshelf": "Półka na książki (wysoka)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-empty*": "Zniszczona półka na książki (pusta)",
	"bookshelves-bookshelf-ruined-full*": "Zniszczona półka na książki (z książkami)",
	"bookshelves-bookshelf-standard*": "Zapełniona książkami półka",
	"bookshelves-bookshelf-*": "Zapełniona rzeczami półka",
	"clutter-abacus1": "Liczydło",
	"clutter-abacus2": "Liczydło",
	"clutter-abacus3": "Zniszczone liczydło",
	"clutter-abacus4": "Zniszczone liczydło",
	"clutter-alidade": "Alidada",
	"clutter-anvil-broken1": "Zniszczone kowadło",
	"clutter-anvil-broken2": "Zniszczone kowadło",
	"clutter-anvil-broken3": "Zniszczone kowadło",
	"clutter-armillary1": "Sfera armilarna",
	"clutter-armillary2": "Zniszczona sfera armilarna",
	"clutter-armillary3": "Zniszczona sfera armilarna",
	"clutter-astrolabe": "Astrolabium",
	"clutter-barrel-metal1": "Metalowa beczka",
	"clutter-barrel-metal2": "Metalowa beczka",
	"clutter-barrel-metal3": "Metalowa beczka",
	"clutter-barrel-metal4": "Metalowa beczka",
	"clutter-table-aged": "Wiekowy stół",
	"clutter-chair-aged": "Wiekowe krzesło",
	"clutter-barricade1": "Barykada",
	"clutter-barricade2": "Barykada",
	"clutter-barricade3": "Barykada",
	"clutter-barricade4": "Barykada",
	"clutter-barricade5": "Barykada",
	"clutter-barricade6": "Barykada",
	"clutter-bed-bed-fancy-double-open": "Duże łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-double": "Duże łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-open": "Łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy": "Łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined1": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined2": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-ruined1": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-ruined2": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-ruined3": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-ruined*": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bell-clapper": "Serce dzwonu",
	"clutter-bell-funnel": "Lej dzwonu",
	"clutter-bell-head": "Głownia dzwonu",
	"clutter-bell-parts": "Części dzwonu",
	"clutter-bell-spine": "Kręgi dzwonu",
	"clutter-block-tackle": "Wielokrążek",
	"clutter-bookshelves-bookpile-aged*": "Stos wiekowych książek",
	"clutter-bookshelves-bookpile*": "Stos książek",
	"clutter-bookshelves-bookstack*": "Sterta książek",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full1": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full2": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full3": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full4": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-full5*": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-empty1": "Zagracona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-closed": "Stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-open": "Stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-bookstand-book-empty": "Stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed-large": "Duży wiekowy stojak na książkę",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-opened-large*": "Duży wiekowy stojak na książkę",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-book-closed": "Wiekowy stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-bookstand-aged-empty": "Wiekowy stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-closed": "Pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-book-open": "Pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-empty": "Pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-closed": "Wiekowy pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open": "Wiekowy pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-empty": "Wiekowy pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-ruined": "Zniszczony pulpit",
	"clutter-bookshelves-rack-empty": "Wieszak",
	"clutter-bookshelves-rack-full": "Wieszak",
	"clutter-brazier1": "Koksownik",
	"clutter-brazier2": "Koksownik",
	"clutter-brazier3": "Zniszczony koksownik",
	"clutter-brazier4": "Zniszczony koksownik",
	"clutter-candlestub-single": "Wypalone świece",
	"clutter-candlestubs-bunch1": "Wypalone świece",
	"clutter-candlestubs-bunch2": "Wypalone świece",
	"clutter-candlestubs-bunch3": "Wypalone świece",
	"clutter-candlestubs-bunch4": "Wypalone świece",
	"clutter-chains-chain-ceiling": "Wiszące łańcuchy",
	"clutter-chains-chain-floor": "Łańcuchy",
	"clutter-chains-hook-ceiling": "Sufitowy łańcuch z hakiem",
	"clutter-chains-manacles-ceiling": "Wiszące kajdany",
	"clutter-chains-manacles-floor": "Kajdany",
	"clutter-chains-manacles-wall": "Kajdany ścienne",
	"clutter-chair-ruined1": "Zniszczone krzesło",
	"clutter-chair-ruined2": "Zniszczone krzesło",
	"clutter-chair-ruined3": "Zniszczone krzesło",
	"clutter-chandelier-ruined1": "Zniszczony żyrandol",
	"clutter-chandelier-ruined2": "Zniszczony żyrandol",
	"clutter-chandelier-ruined3": "Zniszczony żyrandol",
	"clutter-crate-crate-large-cobweb": "Duża skrzynia (pajęczyny)",
	"clutter-crate-crate-large-empty": "Duża skrzynia (pusta)",
	"clutter-crate-crate-large-junk": "Duża skrzynia (graty)",
	"clutter-crate-crate-large-pottery": "Duża skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-crate-large-rot": "Duża skrzynia (zgnilizna)",
	"clutter-crate-crate-medium-books": "Średnia skrzynia (książki)",
	"clutter-crate-crate-medium-empty": "Średnia skrzynia (pusta)",
	"clutter-crate-crate-medium-junk": "Średnia skrzynia (graty)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery": "Średnia skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-crate-medium-pottery-alt": "Średnia skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-crate-small-empty": "Mała skrzynia (pusta)",
	"clutter-crate-crate-small-junk": "Mała skrzynia (graty)",
	"clutter-crate-crate-small-pottery": "Mała skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-crate-small-rot": "Mała skrzynia (zgnilizna)",
	"clutter-crate-crate-small-stacked": "Stos małych skrzyń",
	"clutter-dryingrack*": "Zniszczony wieszak do suszenia",
	"clutter-diptych-dial": "Przenośny zegar słoneczny",
	"clutter-equi-dial": "Zegar słoneczny",
	"clutter-firepit-cold*": "Zimne ognisko",
	"clutter-firepit-extinct*": "Stare ognisko",
	"clutter-globe1": "Globus",
	"clutter-globe2": "Globus",
	"clutter-globe3": "Zniszczony globus",
	"clutter-globe4": "Zniszczony globus",
	"clutter-globe5": "Zniszczony globus",
	"clutter-globe6": "Zniszczony globus",
	"clutter-golem-foot": "Stopa Eidolona",
	"clutter-golem-foot1": "Stopa Eidolona",
	"clutter-golem-foot2": "Stopa Eidolona",
	"clutter-golem-hand": "Ręka Eidolona",
	"clutter-golem-hand1": "Ręka Eidolona",
	"clutter-golem-hand2": "Ręka Eidolona",
	"clutter-golem-hand3": "Ręka Eidolona",
	"clutter-golem-head": "Głowa Eidolona",
	"clutter-golem-skull": "Czaszka Eidolona",
	"clutter-gravestone-1": "Nagrobek",
	"clutter-gravestone-2": "Nagrobek",
	"clutter-gravestone-3": "Nagrobek",
	"clutter-gravestone-4": "Nagrobek",
	"clutter-gravestone-5": "Nagrobek",
	"clutter-jonas-lamp-floor1": "Lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor2": "Wygięta lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor3": "Uszkodzona lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor4": "Zniszczona lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor5": "Zniszczona lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor6": "Zniszczona lampa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor7": "Zniszczona lampa Jonasa",
	"clutter-lecturn-book-closed": "Pulpit",
	"clutter-lecturn-book-open": "Pulpit",
	"clutter-lecturn-empty": "Pulpit",
	"clutter-lecturn-ruined": "Zniszczony pulpit",
	"clutter-locust-body": "Głowa szarańczy",
	"clutter-locust-full": "Zniszczona szarańcza",
	"clutter-locust-lamp": "Lampa szarańczy",
	"clutter-locust-limbs1": "Odnóża szarańczy",
	"clutter-locust-limbs2": "Odnóża szarańczy",
	"clutter-locust-parts": "Części szarańczy",
	"clutter-machine1": "Zniszczona aparatura",
	"clutter-machine2": "Zniszczona zębatka",
	"clutter-machine3": "Zniszczony segment rury",
	"clutter-machine4": "Zniszczony Pazur",
	"clutter-machine5": "Zniszczona pompa",
	"clutter-machine6": "Zniszczone soczewki",
	"clutter-machine7": "Zniszczony asembler",
	"clutter-machine8": "Zniszczone wiertło",
	"clutter-mech-helper WIP": "Kompan",
	"clutter-mech-part1": "Zniszczona skrytka",
	"clutter-mech-part2": "Zniszczony zbiornik",
	"clutter-mech-part3": "Zniszczony segment",
	"clutter-mech-part4": "Zniszczony kompan",
	"clutter-mech-part5": "Zniszczona komora",
	"clutter-mech-part6": "Zniszczona płyta",
	"clutter-mechanics-ruined1": "Ruiny",
	"clutter-mechanics-ruined2": "Ruiny",
	"clutter-mechanics-ruined3": "Ruiny",
	"clutter-mechanics-ruined4": "Ruiny",
	"clutter-mechanics-ruined5": "Ruiny",
	"clutter-music-box1": "Pozytywka",
	"clutter-music-box2": "Pozytywka",
	"clutter-music-box3": "Pozytywka",
	"clutter-music-box4": "Pozytywka",
	"clutter-pile-drafting-instrument": "Narzędzia kreślarskie",
	"clutter-pile-flasks1": "Flakoniki",
	"clutter-pile-flasks2": "Flakoniki",
	"clutter-pile-lab-equipment": "Sprzęt laboratoryjny",
	"clutter-pile-pottery*": "Odłamki garnków",
	"clutter-pile-precisiontools": "Zniszczone precyzyjne narzędzia",
	"clutter-pile-tools1": "Zniszczone narzędzia",
	"clutter-pile-tools2": "Zniszczone narzędzia",
	"clutter-pile-tools3": "Zniszczone narzędzia",
	"clutter-pile-tools4": "Zniszczone narzędzia",
	"clutter-pile-trash-pottery": "Śmieci i odłamki",
	"clutter-pile-weapon1": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon2": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon3": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon4": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon5": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon6": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon7": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-weapon8": "Zniszczona broń",
	"clutter-pile-woodworkingtools": "Zniszczone narzędzia do obróbki drewna",
	"clutter-pulley": "Krążek linowy",
	"clutter-rubble-stone1": "Kamienny gruz",
	"clutter-rubble-stone2": "Kamienny gruz",
	"clutter-rubble-stone3": "Kamienny gruz",
	"clutter-rubble-stone4": "Kamienny gruz",
	"clutter-rubble-wood1": "Roztrzaskane drewno",
	"clutter-rubble-wood2": "Roztrzaskane drewno",
	"clutter-rubble-wood3": "Roztrzaskane drewno",
	"clutter-rubble-wood4": "Roztrzaskane drewno",
	"clutter-shelf-drafting-instrument": "Zniszczona półka (przyrządy kreślarskie)",
	"clutter-shelf-empty": "Zniszczona półka",
	"clutter-shelf-empty-straight": "Wiekowa półka",
	"clutter-shelf-flasks1": "Zniszczona półka (Flakoniki)",
	"clutter-shelf-flasks2": "Zniszczona półka (Flakoniki)",
	"clutter-shelf-lab-equipment": "Zniszczona półka (Sprzęt laboratoryjny)",
	"clutter-shelf-lamp": "Zniszczona półka (Lampa)",
	"clutter-shelf-tools": "Zniszczona półka (Narzędzia)",
	"clutter-shelf-woodworkingtools": "Zniszczona półka (Narzędzia do obróbki drewna)",
	"clutter-table-ruined1": "Zniszczony stół",
	"clutter-table-ruined2": "Zniszczony stół",
	"clutter-table-ruined3": "Zniszczony stół",
	"clutter-tank-glass1": "Duży szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass2": "Duży szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass3": "Zniszczony duży szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass4": "Zniszczony duży szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass5": "Szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass6": "Zniszczony szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass7": "Zniszczony szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass8": "Zniszczony szklany zbiornik",
	"clutter-tank-glass9": "Zniszczony szklany zbiornik",
	"clutter-tank-metal1": "Metalowy zbiornik",
	"clutter-tank-metal2": "Metalowy zbiornik",
	"clutter-tank-metal3": "Metalowy zbiornik",
	"clutter-tank1-aged": "Wiekowy szklany zbiornik",
	"clutter-tank2-aged": "Wiekowy szklany zbiornik",
	"clutter-tank1bracket-aged": "Wiekowy wspornik zbiornika",
	"clutter-tool-axe": "Zniszczony topór",
	"clutter-tool-hammer": "Zniszczony młot",
	"clutter-tool-hoe": "Zniszczona motyka",
	"clutter-tool-knife": "Zniszczony nóż",
	"clutter-tool-pickaxe": "Zniszczony kilof",
	"clutter-tool-saw": "Zniszczona piła",
	"clutter-tool-scythe": "Zniszczona kosa",
	"clutter-tool-shovel": "Zniszczona łopata",
	"clutter-tool-spear": "Zniszczona włócznia",
	"clutter-toolrack-bell": "Wieszak na dzwony",
	"clutter-toolrack-locust": "Wieszak na odnóża",
	"clutter-wallhook-arm*": "Wieszak na ręce",
	"clutter-wallhook-empty": "Pusty wieszak",
	"clutter-wallhook-leg*": "Wieszak na nogi",
	"clutter-wallhook-mechsection": "Wieszak na płyty",
	"clutter-ladder-aged1": "Wiekowa drabina",
	"clutter-ladder-aged2": "Zniszczona drabina",
	"clutter-ladder-aged3": "Zniszczona drabina",
	"clutter-ladder-aged4": "Wiekowa drabina",
	"clutter-ladder-aged5": "Zniszczona drabina",
	"clutter-bookshelves-cartography-book-open*": "Atlas kartograficzny",
	"clutter-bookshelves-large-book-open*": "Atlas kartograficzny",
	"clutter-bookshelves-large-book-closed*": "Duża książka",
	"clutter-bookshelves-large-book-pile*": "Stos dużych książek",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-closed*": "Wielki stojak na księgi",
	"clutter-bookshelves-bookstand-verylarge-book-open*": "Wielki stojak na księgi",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-closed": "Duży pulpit",
	"clutter-bookshelves-lectern-large-book-open": "Duży pulpit",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-open-tall": "Wiekowy pulpit",
	"clutter-bed-bed-metal-ruined*": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-bed-bed-metal": "Metalowe łóżko",
	"clutter-bed-bed-straw-double1": "Słomiane łóżko",
	"clutter-bed-bed-straw-ruined*": "Zniszczone słomiane łóżko",
	"clutter-bed-bed-straw-single*": "Słomiane łóżko",
	"clutter-bed-bed-straw-small*": "Małe słomiane łóżko",
	"clutter-coatrack-empty": "Wieszak na płaszcze",
	"clutter-coatrack-full*": "Wieszak na płaszcze",
	"clutter-coatrack-ruined*": "Zniszczony wieszak na płaszcze",
	"clutter-coffin-rot-ajar": "Trumna",
	"clutter-coffin-rot-closed": "Trumna",
	"clutter-coffin-rot-lid": "Pokrywa trumny",
	"clutter-coffin-rot-no-lid": "Trumna",
	"clutter-coffin-rot-open": "Trumna",
	"clutter-grinding-stone": "Kamień szlifierski",
	"clutter-hazmat-rack-empty": "Stojak na kombinezon ochronny",
	"clutter-hazmat-rack-ruined*": "Stojak na zniszczony strój ochronny",
	"clutter-hazmat-rack-ruined6": "Zniszczony kombinezon ochronny",
	"clutter-hazmat-rack": "Stojak na kombinezon ochronny",
	"clutter-pile-bones*": "Stos kości",
	"clutter-pile-medical": "Stos zniszczonych lekarstw",
	"clutter-shelf-medical": "Zniszczona półka (Medykamenty)",
	"clutter-wallhook-single-coat": "Zniszczony płaszcz",
	"clutter-wallhook-single-empty": "Zniszczony hak ścienny",
	"clutter-wallhook-single-mask": "Zniszczona maska",
	"clutter-wallhook-single-suit": "Zniszczony kombinezon",
	"clutter-segment": "Zniszczony segment",
	"clutter-carcass-tiny": "Zwierzęcy szkielet (niewielki)",
	"clutter-carcass-small": "Zwierzęcy szkielet (mały)",
	"clutter-carcass-medium": "Zwierzęcy szkielet (średni)",
	"clutter-carcass-large": "Zwierzęcy szkielet (duży)",
	"clutter-carcass-fish": "Rybie ości",
	"clutter-carcass-ribcage*": "Zwierzęcy szkielet (żebra)",
	"clutter-hidesmall1": "Mała zwierzęca skóra",
	"clutter-hidesmall2": "Mała zwierzęca skóra",
	"clutter-hidemedium1": "Średnia zwierzęca skóra",
	"clutter-hidemedium2": "Średnia zwierzęca skóra",
	"clutter-skeleton-compact*": "Szkielet (zprasowany)",
	"clutter-skeleton-inbed": "Szkielet (na łóżku)",
	"clutter-skeleton-long": "Szkielet (leżący)",
	"clutter-skeleton-special": "Szkielet",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing1": "Duża książka",
	"clutter-bookshelves-large-book-standing*": "Duże książki",
	"clutter-fence-iron-*": "Zniszczone ogrodzenie",
	"clutter-samovar": "Zniszczony samowar",
	"item-clutter-amber-insect": "Bursztyn z owadem",
	"block-crackedrock-andesite": "Pęknięty andezyt",
	"block-crackedrock-chalk": "Pęknięta kreda",
	"block-crackedrock-chert": "Pęknięty rogowiec",
	"block-crackedrock-conglomerate": "Pęknięty zlepieniec",
	"block-crackedrock-limestone": "Pęknięty wapień",
	"block-crackedrock-claystone": "Pęknięty iłowiec",
	"block-crackedrock-granite": "Pęknięty granit",
	"block-crackedrock-sandstone": "Pęknięty piaskowiec",
	"block-crackedrock-shale": "Pęknięty łupek ilasty",
	"block-crackedrock-basalt": "Pęknięty bazalt",
	"block-crackedrock-peridotite": "Pęknięty perydotyt",
	"block-crackedrock-phyllite": "Pęknięty fyllit",
	"block-crackedrock-slate": "Pęknięty łupek",
	"block-crackedrock-obsidian": "Pęknięty obsydian",
	"block-crackedrock-kimberlite": "Pęknięty kimberlit",
	"block-crackedrock-scoria": "Pęknięta skoria",
	"block-crackedrock-tuff": "Pęknięty tuf wulkaniczny",
	"block-crackedrock-bauxite": "Pęknięty boksyt",
	"block-crackedrock-halite": "Pęknięty Halit",
	"block-crackedrock-suevite": "Pęknięty Suevit",
	"block-crackedrock-whitemarble": "Pęknięty biały marmur",
	"block-crackedrock-redmarble": "Pęknięty różowy marmur",
	"block-crackedrock-greenmarble": "Pęknięty zielony marmur",
	"rocktyped-free-rubble-ashlar*": "Kamienny gruz",
	"{0}% repaired": "{0}% naprawione",
	"clutter-reparable": "Może się rozpaść przy podnoszeniu. Można naprawić używając kleju.",
	"clutter-fullyrepaired": "Wystarczająca naprawa, można bezpiecznie zebrać (poprzez zniszczenie bloku)",
	"clutter-willshatter": "Zniszczy się, jeśli zostanie uszkodzony!",
	"clutter-didshatter": "{0} - zniszczone",
	"clutter-repaired": "{0} - trochę naprawione",
	"clutter-norepair": "Nie wymaga naprawy",
	"clutter-error": "(obiekt blokujący powodujący błąd)",
	"clutter-gluehardened": "Ten klej jest twardy i nie nadaje się do użytku. Podgrzej go w garnku by móc go ponownie użyć.",
	"clutter-alwaysobtain": "W tym świecie nie ma potrzeby naprawiania rupieci",
	"clutter-neverobtain": "Ten świat nie pozwala na naprawę rupieci",
	"placefailure-requireswall": "Wymaga solidnej ściany do oparcia",
	"placefailure-requirestallwall": "Wymaga solidnej ściany o wysokości {0} bloków do oparcia",
	"setting-name-instancedgrass": "Rośliny w instancji",
	"setting-hover-instancedgrass": "Renderuje trawę i kwiaty inną metodą. Powinno to zapewnić lekki wzrost wydajności, ale niektórzy użytkownicy zgłaszali duże problemy z liczbą klatek na sekundę (fps) na kartach nvidii z dynamicznymi cieniami ustawionymi na niską jakość.\n<font color=\"orange\">Eksperymentalne.<\/font>",
	"entitlement-vsteam": "Zespół VS",
	"entitlement-vscontributor": "Współtwórca",
	"entitlement-vssupporter": "Wspierający",
	"Crude shield": "Prymitywna tarcza",
	"Aged wooden shield": "Wiekowa drewniana tarcza",
	"shield-withmaterial": "Tarcza ({0})",
	"Leather reinforced wooden shield": "Drewniana tarcza wzmocniona skórą",
	"Ornate leather reinforced wooden shield": "Ozdobna drewniana tarcza wzmocniona skórą",
	"shield-ornatemetal": "Ozdobna tarcza ({1}, kolor {0})",
	"Blackguard shield": "Tarcza Czarnej Gwardii",
	"block-bookshelf": "Półka na książki",
	"block-clutter": "Rupiecie",
	"clutter-bookshelves-bookstand-empty": "Pusty stojak na książki",
	"clutter-bookshelves-lecturn-aged-book-opened": "Wiekowy pulpit z pustą księgą",
	"handbook-storable-ground": "• <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-groundstorage\">Położenie<\/a>",
	"Edit chest label text": "Edytuj tekst etykiety skrzyni",
	"block-palisadestakes*": "Zaostrzone drewniane paliki",
	"block-palisadewall-*": "Palisada",
	"When pulverized: Turns into {0:0.#}x {1}": "Po rozdrobnieniu daje {0:0.#}x {1}",
	"Shift-click": "Shift+przycisk myszy",
	"Ctrl-click": "Ctrl+przycisk myszy",
	"Actions": "Działania",
	"Please enter your game account credentials": "Wprowadź dane twojego konta w grze",
	"Copy host to clipboard": "Skopiuj hosta do schowka",
	"Force Stop Server": "Wymuś zatrzymanie serwera",
	"Mods ({0})": "Mody ({0})",
	"Unable to load savegame and no write access, likely already opened elsewhere.": "Nie można załadować zapisanej gry ani uzyskać dostępu do zapisu, prawdopodobnie został już otwarty w innym miejscu.",
	"Specify all or part of the name of a block to find": "Określ całość lub część nazwy bloku do znalezienia",
	"Need to be in Creative mode to use the command .debug find [blockname]": "Musisz być w trybie kreatywnym, aby użyć polecenia .debug find [blockname]",
	"Usage: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]": "Użycie: .debug [gl|logticks|exptexatlas|liquidselectable|relightchunk|fog|fov|shake|wgen|find|redrawall|ci|wireframe]",
	"A macro of this name exists already, please choose another name": "Makro o tej nazwie już istnieje, proszę wybrać inną nazwę",
	"Negative number supplied - can't turn back time, it would break stuff.": "Dostarczono liczbę ujemną - nie można cofnąć czasu, to zepsułoby rzeczy.",
	"You must provide a player target whose claims you wish to clear": "Musisz podać nazwę gracza, którego zajęcia terenu chcesz usunąć",
	"A target player name must be provided to clear claims of": "Musisz podać nazwę gracza, którego zajęcia terenu mają zostać usunięte",
	"An unknown error occured while resolving the target player": "Wystąpił nieznany błąd podczas analizy gracza docelowego",
	"An unknown response was given while resolving the target player": "Nieznana odpowiedź została udzielona podczas analizy gracza docelowego",
	"Only works for players that have connected to your server at least once": "Działa tylko w przypadku graczy, którzy przynajmniej raz połączyli się z Twoim serwerem",
	"Ok, move speed set": "Ok, ustawiona prędkość ruchu",
	"Requires a hammer in the off hand": "Wymaga młota w drugiej ręce",
	"Change tool mode": "Zmień tryb narzędzia",
	"Ornate wooden shield": "Ozdobna drewniana tarcza",
	"Wooden shield": "Drewniana tarcza",
	"Aged ornate shield": "Wiekowa ozdobna tarcza",
	"Ornate {0} shield": "Ozdobna tarcza ({0})",
	"{0} shield": "Tarcza ({0})",
	"{0}% survival chance": "{0}% szans na przetrwanie",
	"Storable in\/on": "Można przechowywać w\/na",
	"worldconfig-lungCapacity-10 seconds": "10 sekund",
	"worldconfig-lungCapacity-20 seconds": "20 sekund",
	"worldconfig-lungCapacity-30 seconds": "30 sekund",
	"worldconfig-lungCapacity-40 seconds": "40 sekund",
	"worldconfig-lungCapacity-60 seconds": "60 sekund",
	"worldconfig-lungCapacity-2 minutes": "2 minuty",
	"worldconfig-lungCapacity-60 minutes": "60 minut",
	"worldattribute-lungCapacity": "Pojemność płuc",
	"worldattribute-lungCapacity-desc": "Na jak długo wystarcza powietrza podczas nurkowania",
	"block-caveart-*": "rysunki jaskiniowe",
	"wpSuggestion-turnip": "Warzywo",
	"wpSuggestion-grain": "Zboże",
	"wpSuggestion-apple": "Drzewo owocowe",
	"wpSuggestion-berries": "Jagody",
	"wpSuggestion-mushroom": "Grzyby",
	"wpSuggestion-bee": "Pszczoły",
	"wpSuggestion-cave": "Wejście do jaskini",
	"wpSuggestion-home": "Dom",
	"wpSuggestion-ladder": "Drabina",
	"wpSuggestion-pick": "Ruda",
	"wpSuggestion-pick-#F47832": "Miedź",
	"wpSuggestion-rocks-#5D3D21": "Gleba o wysokiej żyzności",
	"wpSuggestion-rocks-#F47832": "Miedź",
	"wpSuggestion-rocks": "Kamienie",
	"wpSuggestion-spiral": "Translokator",
	"wpSuggestion-ruins": "Ruiny",
	"wpSuggestion-trader": "Handlarz",
	"wpSuggestion-vessel": "Spękane naczynie",
	"help-framerateissues": "<a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Framerate_and_Performance\">Problemy z płynnością obrazu?<\/a>",
	"help-moresettingsavailable": "Kliknij '{0}', dla większej ilości ustawień graficznych",
	"All mods downloaded, ready to continue!": "Wszystkie mody pobrane, gotowy do kontynuowania!",
	"item-book-normal-brickred": "Ceglanoczerwona książka",
	"item-book-normal-cherryred": "Wiśniowoczerwona książka",
	"item-book-normal-darkbeige": "Ciemnobeżowa książka",
	"item-book-normal-darkgray": "Ciemnoszara książka",
	"item-book-normal-darkgreen": "Ciemnozielona książka",
	"item-book-normal-darkolive": "Ciemnooliwkowa książka",
	"item-book-normal-gray": "Szara książka",
	"item-book-normal-olive": "Oliwkowa książka",
	"item-book-normal-orange": "Pomarańczowa książka",
	"item-book-normal-orangebrown": "Pomarańczowo-brązowa książka",
	"item-book-normal-purple": "Fioletowa książka",
	"item-book-normal-purpleorange": "Fioletowo-pomarańczowa książka",
	"item-book-normal-teal": "Turkusowa książka",
	"item-book-aged-orangebrown": "Pomarańczowo-brązowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-orange": "Pomarańczowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-darkgreen": "Ciemnozielona wiekowa książka",
	"item-book-aged-darkgray": "Ciemnoszara wiekowa książka",
	"item-book-aged-cherryred": "Wiśniowoczerwona wiekowa książka",
	"item-book-aged-brickred": "Ceglanoczerwona wiekowa książka",
	"item-book-aged-darkolive": "Ciemnooliwkowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-darkbeige": "Ciemnobeżowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-olive": "Oliwkowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-purpleorange": "Fioletowo-pomarańczowa wiekowa książka",
	"item-book-aged-gray": "Szara wiekowa książka",
	"item-book-rotten-gray": "Szara zgniła książka",
	"item-book-rotten-brown": "Brązowa zgniła książka",
	"item-book-rotten-rust": "Rdzawa zgniła książka",
	"item-book-rotten-purple": "Fioletowa zgniła książka",
	"item-book-rotten-green": "Zielona zgniła książka",
	"itemdesc-book-aged-*": "Ta książka jest zbyt krucha, by w niej pisać",
	"itemdesc-book-rotten-*": "Ta książka jest zbyt przegnita, aby w niej pisać",
	"item-inkandquill": "Atrament i pióro",
	"item-handbooktitle-inkandquill": "Użycie",
	"item-handbooktext-inkandquill": "Trzymaj atrament i pióro w drugiej ręce, aby pisać w książkach",
	"item-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluefemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-acmonbluemale": "Plebejus acmon",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega (niebieska samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobluefemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega (brązowa samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphobrownfemale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-aegamorphomale": "Morpho aega",
	"item-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-africancloudedyellowmale": "Colias electo",
	"item-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"itemdesc-creature-butterfly-africanmapwing": "Cyrestis camillus",
	"item-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"itemdesc-creature-butterfly-amberphantom": "Haetera piera",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflyfemale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-apollobutterflymale": "Parnassius autocrator",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitefemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-arcticwhitemale": "Pieris angelika",
	"item-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Pawica atlas (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothfemale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-atlasmothmale": "Pawica atlas (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-atlasmothmale": "Attacus atlas",
	"item-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredglidermale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris (blada samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderpalefemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris (czerwona samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bloodredgliderredfemale": "Cymothoe sangaris",
	"item-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"itemdesc-creature-butterfly-blueadmiral": "Kaniska canace",
	"item-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-bluepansyfemale": "Junonia orithya",
	"item-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-borderedrusticfemale": "Cupha prosope",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Pazik brzozowiec (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakfemale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Pazik brzozowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-brownhairstreakmale": "Thecla betulae",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollofemale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cardinalapollomale": "Parnassius cardinal ",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitefemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-checkeredwhitemale": "Pontia protodice",
	"item-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"itemdesc-creature-butterfly-chestnuttiger": "Parantica sita",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida (samiec w porze suchej)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrossdryseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida (samica w porze deszczowej)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonfemale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida (samiec w porze deszczowej)",
	"itemdesc-creature-butterfly-chocolatealbatrosswetseasonmale": "Appias lyncida",
	"item-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Latolistek kleopatra (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatrafemale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cleopatramale": "Latolistek kleopatra (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cleopatramale": "Gonepteryx cleopatra",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Niepylak mnemozyna (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollofemale": "Parnassius mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Niepylak mnemozyna (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cloudedapollomale": "Parnassius mnemosyne",
	"item-creature-butterfly-comma": "Rusałka ceik",
	"itemdesc-creature-butterfly-comma": "Polygonia c-album",
	"item-creature-butterfly-commaabdilutus": "Rusałka ceik ab. Dilutus",
	"itemdesc-creature-butterfly-commaabdilutus": "Polygonia c-album ab. dilutus",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Latolistek cytrynek (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonefemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Latolistek cytrynek (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonbrimstonemale": "Gonepteryx rhamni",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingfemale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreenbirdwingmale": "Ornithoptera priamus",
	"item-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"itemdesc-creature-butterfly-commongreencharaxes": "Charaxes eupale",
	"item-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonmestra": "Mestra amymone",
	"item-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonwhitegliderfemale": "Cymothoe caenis",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Paź królowej (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailfemale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Paź królowej (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-commonyellowswallowtailmale": "Papilio machaon",
	"item-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-cynthiasfritillarymale": "Euphydryas cynthia",
	"item-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"itemdesc-creature-butterfly-darkbluepansy": "Junonia oenone",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflymale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina (biała samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflywhitefemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina (żółta samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-dawncloudedbutterflyyellowfemale": "Colias aurorina",
	"item-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii",
	"itemdesc-creature-butterfly-dottedglory": "Asterope markii",
	"item-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma (forma letnia)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterncommasummerform": "Polygonia comma",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus (ciemna samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtaildarkfemale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-easterntigerswallowtailmale": "Papilio glaucus",
	"item-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforesterfemale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-edwardsforestermale": "Euphaedra edwardsii",
	"item-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
	"itemdesc-creature-butterfly-emeraldswallowtail": "Papilio palinurus",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chilensis (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensisfemale": "Eroessa chilensis",
	"item-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chilensis (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-eroessachiliensismale": "Eroessa chilensis",
	"item-creature-butterfly-falsecomma": "Rusałka laik",
	"itemdesc-creature-butterfly-falsecomma": "Nymphalis vaualbum",
	"item-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Mieniak metisowy (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-freyerspurpleemperormale": "Apatura metis",
	"item-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Niedźwiedziówka kaja (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-gardentigermothmale": "Arctia caja",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurfemale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-giantnorthernsulfurmale": "Colias gigantea",
	"item-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
	"itemdesc-creature-butterfly-godartsnumberwing": "Callicore pygas",
	"item-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldbandedforester": "Euphaedra neophron",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingfemale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenbirdwingmale": "Troides aeacus",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelfemale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goldenjezebelmale": "Delias aruna",
	"item-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-goliathbirdwingmale": "Ornithoptera goliath",
	"item-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
	"itemdesc-creature-butterfly-grapevineepimenis": "Psychomorpha epimenis",
	"item-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
	"itemdesc-creature-butterfly-grayhairstreak": "Strymon melinus",
	"item-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
	"itemdesc-creature-butterfly-graypansy": "Junonia atlites",
	"item-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Zieleńczyk ostrężyniec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenhairstreakmale": "Callophrys rubi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Bielinek bytomkowiec (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitefemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Bielinek bytomkowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-greenveinedwhitemale": "Pieris napi",
	"item-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
	"itemdesc-creature-butterfly-ireniametalmark": "Thisbe irenea belides",
	"item-creature-butterfly-juttaarctic": "Mszarnik jutta",
	"itemdesc-creature-butterfly-juttaarctic": "Oeneis jutta",
	"item-creature-butterfly-largebluefemale": "Modraszek arion (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largebluefemale": "Maculinea arion",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurfemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurmale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima (biała samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largeorangesulphurwhitefemale": "Phoebis agarithe maxima",
	"item-creature-butterfly-largewhitefemale": "Bielinek kapustnik (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitefemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-largewhitemale": "Bielinek kapustnik (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-largewhitemale": "Pieris brassicae",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona (forma alcmeone samca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantalcmeoneformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigrantfemale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona (forma hilaria samca)",
	"itemdesc-creature-butterfly-lemonemigranthilariaformmale": "Catopsilia pomona",
	"item-creature-butterfly-limehawkmoth": "Nastrosz lipowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-limehawkmoth": "Mimas tiliae",
	"item-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
	"itemdesc-creature-butterfly-macrocosmamoth": "Niceteria macrocosma",
	"item-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
	"itemdesc-creature-butterfly-madagascansunsetmoth": "Chrysiridia rhipheus",
	"item-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
	"itemdesc-creature-butterfly-malachitebutterfly": "Siproeta stelenes",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Rusałka kratkowiec (samiec, forma wiosenna)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalespringform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Rusałka kratkowiec (samiec, forma letnia)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mapbutterflymalesummerform": "Araschnia levana",
	"item-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbluemale": "Cupidopsis cissus",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Przestrojnik jurtina (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownfemale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Przestrojnik jurtina (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-meadowbrownmale": "Maniola jurtina",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitefemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mexicanmarbledwhitemale": "Hesperocharis graphites",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellfemale": "Aglais milberti",
	"item-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-milbertstortoiseshellmale": "Aglais milberti",
	"item-creature-butterfly-monarch": "Danaid wędrowny",
	"itemdesc-creature-butterfly-monarch": "Danaus plexippus",
	"item-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-morphoportis": "Morpho portis",
	"item-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Niepylak apollo (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-mountainapollofemale": "Parnassius apollo",
	"item-creature-butterfly-mourningcloak": "Rusałka żałobnik",
	"itemdesc-creature-butterfly-mourningcloak": "Nymphalis antiopa",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingfemale": "Fountainea nessus ",
	"item-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-nessusleafwingmale": "Fountainea nessus ",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Modraszek artakserkses (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusfemale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Modraszek artakserkses (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-northernbrownargusmale": "Aricia artaxerxes",
	"item-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
	"itemdesc-creature-butterfly-nyctemerakinabaluensis": "Nyctemera kinabaluensis",
	"item-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Zmrocznik oleandrowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-oleanderhawkmothmale": "Daphnis nerii",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurmale": "Phoebis philea",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris (czerwona samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisredfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris (żółta samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangebarredsulphurthalestrisyellowfemale": "Phoebis philea thalestris",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantfemale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangeemigrantmale": "Catopsilia scylla cornelia",
	"item-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetiger": "Dryadula phaetusa",
	"item-creature-butterfly-orangetipfemale": "Zorzynek rzeżuchowiec (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipfemale": "Arthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetipmale": "Zorzynek rzeżuchowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetipmale": "Arthocharis cardamines",
	"item-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-orangetippedanglesulfur": "Anteos menippe",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion ab. złota (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamuseuphorionabgoldenmale": "Ornithoptera priamus euphorion",
	"item-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus miokensis (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-ornithopterapriamusmiokensismale": "Ornithoptera priamus miokensis ",
	"item-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
	"itemdesc-creature-butterfly-paintedbeauty": "Batesia hypochlora",
	"item-creature-butterfly-peacock": "Rusałka pawik",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacock": "Inachis io",
	"item-creature-butterfly-peacockpansy": "Rusałka pawik",
	"itemdesc-creature-butterfly-peacockpansy": "Junonia almana",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesfemale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-pearlcharaxesmale": "Charaxes varanes",
	"item-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Czerwończyk płomieniec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleedgedcoppermale": "Lycaena hippothoe",
	"item-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Mieniak tęczowiec (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperorfemale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purpleemperormale": "Mieniak tęczowiec (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purpleemperormale": "Apatura iris",
	"item-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplespottedswallowtail": "Graphium weiskei",
	"item-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcopperfemale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-purplishcoppermale": "Lycaena helloides",
	"item-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-queenvictoriasbirdwingmale": "Ornithoptera victoriae",
	"item-creature-butterfly-redadmiral": "Rusałka admirał",
	"itemdesc-creature-butterfly-redadmiral": "Vanessa atalanta",
	"item-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Skalnik semele (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-rockgraylingmale": "Hipparchia alcyone",
	"item-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
	"itemdesc-creature-butterfly-rustic": "Cupha erymanthis",
	"item-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
	"itemdesc-creature-butterfly-sagebrushgirdlemoth": "Plataea trilinearia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonfemale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-scarletmormonmale": "Papilio rumanzovia",
	"item-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
	"itemdesc-creature-butterfly-silkyowl": "Taenaris catops",
	"item-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-silverybluemale": "Glaucopsyche lygdamus",
	"item-creature-butterfly-smallcoppermale": "Czerwończyk żarek (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcoppermale": "Lycaena phlaeas",
	"item-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Czerwończyk żarek ab. Schmidta (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallcopperabschmidtiifemale": "Lycaena phlaeas ab. Schmidta",
	"item-creature-butterfly-smallheathfemale": "Strzępotek ruczajnik (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathfemale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smallheathmale": "Strzępotek ruczajnik (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallheathmale": "Coenonympha pamphilus",
	"item-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Rusałka pokrzywnik",
	"itemdesc-creature-butterfly-smalltortoiseshell": "Aglais urticae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Bielinek rzepnik (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitefemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-smallwhitemale": "Bielinek rzepnik (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-smallwhitemale": "Pieris rapae",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia (biała samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfacewhitefemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia (żółta samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-southerndogfaceyellowfemale": "Zerene cesonia",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia pacifica (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkfemale": "Mesosemia pacifica ",
	"item-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia pacifica (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-stichelseyemarkmale": "Mesosemia pacifica",
	"item-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
	"itemdesc-creature-butterfly-tawnycoster": "Acraea terpsicore",
	"item-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina chionoptila",
	"itemdesc-creature-butterfly-thalainachionoptila": "Thalaina chionoptila",
	"item-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-theanoalpinemale": "Erebia theano",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla (samica w porze suchej)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitedryseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla (samica w porze deszczowej)",
	"itemdesc-creature-butterfly-tropicalwhitewetseasonfemale": "Appias drusilla",
	"item-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
	"itemdesc-creature-butterfly-twobarredflasher": "Astraptes fulgerator",
	"item-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-wallacesgoldenbirdwingmale": "Ornithoptera croesus",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesfemale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-westernbluecharaxesmale": "Charaxes smaragdalis",
	"item-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-whiteangledsulphurmale": "Anteos clorinde",
	"item-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Wietek gorczycznik (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitefemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-woodwhitemale": "Wietek gorczycznik (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-woodwhitemale": "Leptidea sinapis",
	"item-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta (samica)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansyfemale": "Junonia hierta",
	"item-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta (samiec)",
	"itemdesc-creature-butterfly-yellowpansymale": "Junonia hierta",
	"itemdesc-creature-butterfly-all": "Motyl",
	"item-deadbutterfly": "Martwy {0}",
	"item-pulp-linen": "Masa z włókna lnianego",
	"block-sieve-linen": "Sito",
	"handbook-category-tutorials": "Samouczki",
	"tab-skinandvoice": "Wygląd i Głos",
	"tab-charclass": "Klasa",
	"forge-contentsandtemp": "Zawartość: {0}x {1}\nTemperatura: {2} °C",
	"forge-contentsandtemp-cold": "Zawartość: {0}x {1}\nTemperatura: Zimno",
	"block-riftward": "Zagłuszacz Wyrw",
	"item-bugnet-copper": "Siatka na owady",
	"treestate-young": "Młode",
	"treestate-flowering": "Kwitnące",
	"treestate-fruiting": "Owocujące",
	"treestate-ripe": "Dojrzałe owoce",
	"treestate-empty": "Puste",
	"treestate-enterdormancy": "Przechodzi w stan uśpienia",
	"treestate-dormant": "W stanie uśpienia",
	"treestate-dormantvernalized": "W stanie uśpienia (zjarowizowane)",
	"treestate-dead": "Martwe",
	"treestate": "Stan drzewa: {0}",
	"banned-until-reason": "Zostałeś zbanowany na tym serwerze przez {0} na {1}.\nPowód: {2}",
	"cmdban-missingplayername": "Brakująca nazwa gracza. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
	"cmdban-invalidtimespan": "Niewłaściwy okres. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
	"cmdban-invalidtimeunit": "Niewłaściwa jednostka czasu. Poprawna jednostka: {0}. Składnia: \/ban nazwa gracza okres czasu (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
	"cmdban-missingreason": "Brakujący powód, dodaj przynajmniej jedno słowo. Składnia: \/ban nazwa gracza okres (godzina|dzień|tydzień|rok) powód",
	"cmdban-playerwasbanned": "Gracz {0} został zbanowany przez {1}{2}",
	"cmdban-youvebeenbanned": "Zostałeś zbanowany przez {0}{1}",
	"cmdban-playerisnowbanned": "Gracz zbanowany do {0}",
	"Release the screw first to add\/remove fruit": "Poluzuj śrubę przed dodaniem\/wyjęciem owoców",
	"Container is full, press out juice and remove the mash before adding more": "Pojemnik jest pełny, wyciśnij sok i usuń pulpę przed dodaniem większej ilości",
	"Cannot mix fruit": "Nie można mieszać owoców",
	"lantern-materialwithpanels": "{0} z szybkami z {1}",
	"lantern-materialwithliningandpanels": "{0} z obłyśnikiem z {1} i z szybkami z {2}",
	"Out of fuel.": "Paliwo się skończyło.",
	"Fuel for {0:0.#} days": "Paliwa wystarczy na {p0:0.# dnia|0.# dzień|0.# dni}",
	"When juiced: Turns into {0:0.#}l {1}": "Po wyciśnięciu daje {0:0.#}l {1}",
	"title-tutorial-firststeps": "Pierwsze kroki",
	"({0}\/{1} collected)": "({0}\/{1} zebrane)",
	"{0} location added to your world map": "Lokalizacja {0} dodana do Twojej mapy świata",
	"Insulating block face": "Izolująca powierzchnia bloku",
	"Must target a chiseled block": "Musisz celować w ciosany blok",
	"Must have a chisel material in hands": "Musisz mieć w rękach dłutowalny materiał",
	"Book title": "Tytuł książki",
	"Close": "Zamknij",
	"block-hotspringbacteriasmooth-87deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (87°C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-74deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (74°C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-65deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (65°C)",
	"block-hotspringbacteriasmooth-55deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (55°C)",
	"block-hotspringbacteria-87deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (87°C)",
	"block-hotspringbacteria-74deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (74°C)",
	"block-hotspringbacteria-65deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (65°C)",
	"block-hotspringbacteria-55deg": "Warstwa bakterii z gorących źródeł (55°C)",
	"block-boilingwater-still-7": "Wrząca woda",
	"block-packedglacierice": "Ubity lód lodowcowy",
	"block-sludgygravel": "Błotnisty żwir",
	"block-supportbeam-aged": "Belka nośna (Wiekowa)",
	"block-supportbeam-birch": "Belka nośna (Brzoza)",
	"block-supportbeam-oak": "Belka nośna (Dąb)",
	"block-supportbeam-maple": "Belka nośna (Klon)",
	"block-supportbeam-pine": "Belka nośna (Sosna)",
	"block-supportbeam-acacia": "Belka nośna (Akacja)",
	"block-supportbeam-kapok": "Belka nośna (Kapok)",
	"block-supportbeam-baldcypress": "Belka nośna (Cypryśnik błotny)",
	"block-supportbeam-larch": "Belka nośna (Modrzew)",
	"block-supportbeam-redwood": "Belka nośna (Sekwoja)",
	"block-supportbeam-ebony": "Belka nośna (Heban)",
	"block-supportbeam-walnut": "Belka nośna (Orzech włoski)",
	"block-supportbeam-purpleheart": "Belka nośna (Amarant)",
	"block-supportbeam-veryaged": "Belka nośna (Bardzo wiekowe drewno)",
	"block-supportbeam-veryagedrotten": "Belka nośna (Zgniłe drewno)",
	"block-overlay-cracked": "Nakładka (pęknięta)",
	"item-glider": "Lotnia",
	"item-handbooktitle-glider": "Jak używać",
	"item-handbooktext-glider": "Lotnię zakłada się zamiast plecaka. Aby ją rozłożyć, naciśnij klawisz skoku <hk>jump<\/hk> podczas spadania",
	"item-omokpiece-copper": "Pionek do Omoku (Miedź)",
	"item-omokpiece-lead": "Pionek do Omok (Ołów)",
	"item-omokpiece-gold": "Pionek do Omok (Złoto)",
	"item-creature-eidolon-immobilized": "Unieruchomiony eidolon",
	"item-dead-creature-eidolon-immobilized": "Nieaktywny unieruchomiony eidolon",
	"block-overlay-damagedstone": "Nakładka: Uszkodzony Kamień",
	"block-door-crude": "Prymitywne drzwi",
	"blockdesc-door-crude": "Prymitywnie wykonane, mają tendencję do wypadania z zawiasów podczas użytkowania",
	"block-door-ruined-rough*": "Zniszczone drzwi",
	"block-door-ruined-windowed*": "Zniszczone eleganckie drzwi",
	"block-door-sleek-windowed-*": "Eleganckie drzwi",
	"block-door-solid-*": "Drzwi",
	"block-door-1x3gate-*": "Wysokie drzwi",
	"block-door-2x2gate-*": "Brama 2 na 2",
	"block-door-2x4gate-*": "Brama 2 na 4",
	"block-door-2x3gate-*": "Brama 2 na 3",
	"block-door-devastation-towergate": "Duża brama z ciężkimi zasuwami",
	"clutter-towergate": "Duże zerdzewiała brama z ciężkimi zasuwami",
	"doorname-with-material": "{0} ({1})",
	"blockhelp-displaycase-place": "Umieść",
	"blockhelp-displaycase-remove": "Weź",
	"item-clothes-butterflypin-acadianhairstreak": "Przypinka z motyla (Satyrium acadica)",
	"item-clothes-butterflypin-alchemical": "Przypinka z motyla (Alchemiczna)",
	"item-clothes-butterflypin-bandedpeacock": "Przypinka z motyla (Anartia fatima)",
	"item-clothes-butterflypin-bluekallima": "Przypinka z motyla (Kallima horsfieldii)",
	"item-clothes-butterflypin-bluemorpho": "Przypinka z motyla (Morpho menelaus)",
	"item-clothes-butterflypin-bluepansy": "Przypinka z motyla (Junonia orithya)",
	"item-clothes-butterflypin-bogcopper": "Przypinka z motyla (Lycaena epixanthe)",
	"item-clothes-butterflypin-bronzecopper": "Przypinka z motyla (Lycaena hyllus)",
	"item-clothes-butterflypin-cabbagewhite": "Przypinka z motyla (Bielinek rzepnik)",
	"item-clothes-butterflypin-clipper": "Przypinka z motyla (Parthenos sylvia)",
	"item-clothes-butterflypin-coloradohairstreak": "Przypinka z motyla (Hypaurotis crysalus)",
	"item-clothes-butterflypin-comma": "Przypinka z motyla (Rusałka ceik)",
	"item-clothes-butterflypin-commonbrimstone": "Przypinka z motyla (Latolistek cytrynek)",
	"item-clothes-butterflypin-darkbluepansy": "Przypinka z motyla (Junonia oenone)",
	"item-clothes-butterflypin-desertorangetip": "Przypinka z motyla (Bieliniec pustynny)",
	"item-clothes-butterflypin-easterntigerswallowtail": "Przypinka z motyla (Papilio glaucus)",
	"item-clothes-butterflypin-godartsnumberwing": "Przypinka z motyla (Callicore pygas)",
	"item-clothes-butterflypin-goldbandedforester": "Przypinka z motyla (Euphaedra neophron)",
	"item-clothes-butterflypin-greatpurplehairstreak": "Przypinka z motyla (Atlides halesus)",
	"item-clothes-butterflypin-greencharaxes": "Przypina z motyla (Charaxes eupale)",
	"item-clothes-butterflypin-largewhite": "Przypinka z motyla (Bielinek kapustnik)",
	"item-clothes-butterflypin-littlemetalmark": "Przypinka z motyla (Calephelis virginiensis)",
	"item-clothes-butterflypin-littlewoodsatyr": "Przypinka z motyla (Megisto cymela)",
	"item-clothes-butterflypin-malachite": "Przypinka z motyla (Siproeta stelenes)",
	"item-clothes-butterflypin-marbledwhite": "Przypinka z motyla (Polowiec szachownica)",
	"item-clothes-butterflypin-milbertstortoiseshell": "Przypinka z motyla (Aglais milberti)",
	"item-clothes-butterflypin-mourningcloak": "Przypinka z motyla (Rusałka żałobnik)",
	"item-clothes-butterflypin-oakblue": "Przypinka z motyla (Arhopala amantes)",
	"item-clothes-butterflypin-paintedbeauty": "Przypinka z motyla (Batesia hypochlora)",
	"item-clothes-butterflypin-pallidnawab": "Przypinka z motyla (Polyura arja)",
	"item-clothes-butterflypin-peacock": "Przypinka z motyla (Rusałka pawik)",
	"item-clothes-butterflypin-pipevineswallowtail": "Przypinka z motyla (Battus philenor)",
	"item-clothes-butterflypin-purpleemperor": "Przypinka z motyla (Mieniak tęczowiec)",
	"item-clothes-butterflypin-redadmiral": "Przypinka z motyla (Rusałka admirał)",
	"item-clothes-butterflypin-redglider": "Przypinka z motyla (Cymothoe sangaris)",
	"item-clothes-butterflypin-redpostman": "Przypinka z motyla (Heliconius erato)",
	"item-clothes-butterflypin-resplendantforester": "Przypinka z motyla (Euphaedra xypete)",
	"item-clothes-butterflypin-ringlet": "Przypinka z motyla (Przestrojnik trawnik)",
	"item-clothes-butterflypin-rot": "Przypinka z motyla (Zgniła)",
	"item-clothes-butterflypin-rust": "Przypinka z motyla (Zardzewiała)",
	"item-clothes-butterflypin-rustytippedpage": "Przypinka z motyla (Siproeta epaphus)",
	"item-clothes-butterflypin-silveryblue": "Przypinka z motyla (Glaucopsyche lygdamus)",
	"item-clothes-butterflypin-smallheath": "Przypinka z motyla (Strzępotek ruczajnik)",
	"item-clothes-butterflypin-speckledwood": "Przypinka z motyla (Osadnik egeria)",
	"item-clothes-butterflypin-temporal": "Przypinka z motyla (Temporalna)",
	"item-clothes-butterflypin-whiteadmiral": "Przypinka z motyla (Pokłonnik kamilla)",
	"item-clothes-butterflypin-whitepeacock": "Przypinka z motyla (Anartia jatrophae)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraheliconan": "Przypinka z motyla (Heliconius charithonia)",
	"item-clothes-butterflypin-zebraswallowtail": "Przypinka z motyla (Eurytides marcellus)",
	"item-clothes-butterflypin-zeredaskipper": "Przypinka z motyla (Chalypyge zereda)",
	"item-boat-raft-acacia": "Tratwa z akacji",
	"item-boat-raft-aged": "Tratwa z wiekowego drewna",
	"item-boat-raft-birch": "Tratwa z brzozy",
	"item-boat-raft-kapok": "Tratwa z kapoku",
	"item-boat-raft-maple": "Tratwa z klonu",
	"item-boat-raft-oak": "Tratwa z dębu",
	"item-boat-raft-pine": "Tratwa z sosny",
	"item-boat-raft-baldcypress": "Tratwa z cypryśnika błotnego",
	"item-boat-raft-larch": "Tratwa z modrzewia",
	"item-boat-raft-redwood": "Tratwa z sekwoi",
	"item-boat-raft-ebony": "Tratwa z hebanu",
	"item-boat-raft-walnut": "Tratwa z orzecha włoskiego",
	"item-boat-raft-purpleheart": "Tratwa z amarantu",
	"item-boat-raft-bamboo": "Tratwa z bambusa",
	"item-boat-sailed-acacia": "Żaglówka z akacji",
	"item-boat-sailed-aged": "Żaglówka z wiekowego drewna",
	"item-boat-sailed-birch": "Żaglówka z brzozy",
	"item-boat-sailed-kapok": "Żaglówka z kapoku",
	"item-boat-sailed-maple": "Żaglówka z klonu",
	"item-boat-sailed-oak": "Żaglówka z dębu",
	"item-boat-sailed-pine": "Żaglówka z sosny",
	"item-boat-sailed-baldcypress": "Żaglówka z cypryśnika błotnego",
	"item-boat-sailed-larch": "Żaglówka z modrzewia",
	"item-boat-sailed-redwood": "Żaglówka z sekwoi",
	"item-boat-sailed-ebony": "Żaglówka z hebanu",
	"item-boat-sailed-walnut": "Żaglówka z orzecha włoskiego",
	"item-boat-sailed-purpleheart": "Żaglówka z amarantu",
	"item-boat-sailed-bamboo": "Żaglówka z bambusa",
	"item-handbooktitle-boat-sailed-*": "Jak zbudować",
	"item-handbooktext-boat-sailed-*": "Żaglówki buduje się na lądzie, a następnie przetacza do wody. Nie można ich podnieść. Można je rozebrać, przytrzymując <hk>rightmouse<\/hk> z <a href=\"handbooksearch:\/\/piła\">piłą<\/a> w ręce. Więcej informacji znajdziesz w poradniku pod hasłem <a href=\"handbook:\/\/gamemechanicinfo-shipbuilding\">Budowa żaglówki<\/a>.<br><br><strong>Poruszanie się<\/strong><br>Po zbudowaniu żaglówki kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na prawym tylnym siedzeniu (przy rumplu na rufie), aby na nim usiąść, tylko z tego miejsca można sterować łodzią. Ze zrefowanymi żaglami (zwiniętymi) można poruszać się powoli, używając standardowych klawiszy ruchu. Kliknij <hk>rightmouse<\/hk> na knadze na burcie masztu (tam, gdzie przywiązana jest lina), aby rozwinąć żagiel i zwiększyć prędkość. Obecnie żaglówka nie reaguje na kierunek wiatru, a jedynie na klawisze ruchu.<br><br>Jeśli łódź osiądzie na mieliźnie lub znajdzie się w zbyt płytkiej wodzie, można poruszać się nią bardzo powoli za pomocą klawiszy ruchu, ale tylko przy zrefowanym żaglu.<br><br><strong>Wyposażenie<\/strong><br>Większość elementów wyposażenia łodzi montuje się za pomocą <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>.<br>Łódź może przewozić kilku pasażerów, w każdej żaglówce jeden pasażer może siedzieć na lewym tylnym siedzeniu (obok gracza sterującego rumplem). Dodatkowe <a href=\"handbooksearch:\/\/siedzisko do łodzi\">siedziska<\/a> można umieścić w dowolnym z ośmiu miejsc ładunkowych.<br><br>W ładowni łodzi można umieszczać pojemniki (w tym skrzynie, kosze i naczynia do przechowywania) i mieć do nich dostęp zarówno na pokładzie, jak i poza nim.<br><br>Można także umieścić w łodzi wierzchowca (np. jelenia wapiti), w tym celu należy najpierw postawić <a href=\"handbooksearch:\/\/drewniany płot\">drewniany płot<\/a> w jednym z miejsc ładunkowych, pozostawiając dwa wolne miejsca ładunkowe za płotkiem, a następnie użyć na nim <a href=\"handbook:\/\/item-rope\">liny<\/a>, aby umieścić zwierzę w tylnych miejscach ładunkowych. Zwierzę można wyprowadzić z łodzi, klikając <hk>rightmouse<\/hk> na płotku.<br><br>Do tylnej części masztu (ok. 3 metry nad pokładem) można przymocować <a href=\"handbooksearch:\/\/latarnia\">latarnię<\/a>, aby zapewnić oświetlenie.<br><br><a href=\"handbook:\/\/item-ratlines\">Wanty<\/a> można zamocować do burt po obu stronach masztu, aby umożliwić wspinaczkę na szczyt masztu i obserwację okolicy.<br><br>W przednim lewym miejscu dziobu można umieścić <a href=\"handbook:\/\/item-anchor-stone\">kotwicę<\/a> (choć obecnie nie pełni ona żadnej funkcji).<br><br>Na dziobie jest również miejsce na ozdobny galion, a na lewej burcie dziobu można napisać nazwę łodzi (używając pigmentu i <hk>shift<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>).",
	"item-creature-boat-raft-acacia": "Tratwa z akacji",
	"item-creature-boat-raft-aged": "Tratwa z wiekowego drewna",
	"item-creature-boat-raft-birch": "Tratwa z brzozy",
	"item-creature-boat-raft-kapok": "Tratwa z kapoku",
	"item-creature-boat-raft-maple": "Tratwa z klonu",
	"item-creature-boat-raft-oak": "Tratwa z dębu",
	"item-creature-boat-raft-pine": "Tratwa z sosny",
	"item-creature-boat-raft-baldcypress": "Tratwa z cypryśnika błotnego",
	"item-creature-boat-raft-larch": "Tratwa z modrzewia",
	"item-creature-boat-raft-redwood": "Tratwa z sekwoi",
	"item-creature-boat-raft-ebony": "Tratwa z hebanu",
	"item-creature-boat-raft-walnut": "Tratwa z orzecha włoskiego",
	"item-creature-boat-raft-purpleheart": "Tratwa z amarantu",
	"item-creature-boat-raft-bamboo": "Tratwa z bambusa",
	"item-creature-boat-sailed-acacia": "Żaglówka z akacji",
	"item-creature-boat-sailed-aged": "Żaglówka z wiekowego drewna",
	"item-creature-boat-sailed-birch": "Żaglówka z brzozy",
	"item-creature-boat-sailed-kapok": "Żaglówka z kapoku",
	"item-creature-boat-sailed-maple": "Żaglówka z klonu",
	"item-creature-boat-sailed-oak": "Żaglówka z dębu",
	"item-creature-boat-sailed-pine": "Żaglówka z sosny",
	"item-creature-boat-sailed-baldcypress": "Żaglówka z cypryśnika błotnego",
	"item-creature-boat-sailed-larch": "Żaglówka z modrzewia",
	"item-creature-boat-sailed-redwood": "Żaglówka z sekwoi",
	"item-creature-boat-sailed-ebony": "Żaglówka z hebanu",
	"item-creature-boat-sailed-walnut": "Żaglówka z orzecha włoskiego",
	"item-creature-boat-sailed-purpleheart": "Żaglówka z amarantu",
	"item-creature-boat-sailed-bamboo": "Żaglówka z bambusa",
	"*-selectionbox-RightSeatAP": "Siedzenie przy sterburcie",
	"*-selectionbox-LeftSeatAP": "Siedzenie przy bakburcie",
	"*-selectionbox-LProwAP": "Magazyn dziobowy",
	"*-selectionbox-LStore1AP": "Magazyn przedni bakburtowy",
	"*-selectionbox-LStore2AP": "Magazyn środkowy bakburtowy",
	"*-selectionbox-LStore3AP": "Magazyn rufowy bakburtowy",
	"*-selectionbox-LStore4AP": "Magazyn tylni bakburtowy",
	"*-selectionbox-RStore1AP": "Magazyn przedni sterburtowy",
	"*-selectionbox-RStore2AP": "Magazyn środkowy sterburtowy",
	"*-selectionbox-RStore3AP": "Magazyn rufowy sterburtowy",
	"*-selectionbox-RStore4AP": "Magazyn tylni sterburtowy",
	"*-selectionbox-UpperMastAP": "Górny punkt mocowania masztu",
	"*-selectionbox-FigureheadAP": "Górne miejsce mocowania galionu",
	"*-selectionbox-RatlineRAP": "Sterburtowy punkt mocowania wanty",
	"*-selectionbox-RatlineLAP": "Bakburtowy punk mocowania wanty",
	"*-selectionbox-LowerMastAP": "Zaczepienie fału",
	"*-selectionbox-OarAP": "Schowek na wiosła",
	"*-selectionbox-RShield1AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (1)",
	"*-selectionbox-RShield2AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (2)",
	"*-selectionbox-RShield3AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (3)",
	"*-selectionbox-RShield4AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (4)",
	"*-selectionbox-RShield5AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (5)",
	"*-selectionbox-RShield6AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (6)",
	"*-selectionbox-RShield7AP": "Sterburtowe miejsce na tarczę (7)",
	"*-selectionbox-LShield1AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (1)",
	"*-selectionbox-LShield2AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (2)",
	"*-selectionbox-LShield3AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (3)",
	"*-selectionbox-LShield4AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (4)",
	"*-selectionbox-LShield5AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (5)",
	"*-selectionbox-LShield6AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (6)",
	"*-selectionbox-LShield7AP": "Bakburtowe miejsce na tarczę (7)",
	"item-handbooktitle-boat-raft-*": "Jak używać",
	"item-handbooktext-boat-raft-*": "- Umieść tratwę, klikając <hk>rightmouse<\/hk>.<br>- Kliknij na tratwę <hk>rightmouse<\/hk>, aby na nią wejść.<br>- Mając w aktywnym slocie paska <a href=\"handbooksearch:\/\/wiosło\">wiosło<\/a>, możesz poruszać tratwą.<br>- Zejdź z tratwy, używając klawisza <hk>shift<\/hk>.<br>- Podnieś tratwę, przytrzymując <hk>shift<\/hk> i klikając <hk>rightmouse<\/hk>.",
	"item-metalnailsandstrips-bismuthbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz bizmutowy)",
	"item-metalnailsandstrips-blackbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz koryncki)",
	"item-metalnailsandstrips-copper": "Gwoździe i listwy (Miedź)",
	"item-metalnailsandstrips-cupronickel": "Gwoździe i listwy (Miedzionikiel)",
	"item-metalnailsandstrips-gold": "Gwoździe i listwy (Złoto)",
	"item-metalnailsandstrips-iron": "Gwoździe i listwy (Żelazo)",
	"item-metalnailsandstrips-meteoriciron": "Gwoździe i listwy (Żelazo meteorytowe)",
	"item-metalnailsandstrips-silver": "Gwoździe i listwy (Srebro)",
	"item-metalnailsandstrips-steel": "Gwoździe i listwy (Stal)",
	"item-metalnailsandstrips-tinbronze": "Gwoździe i listwy (Brąz cynowy)",
	"item-oar-crude-aged": "Prymitywne wiosło (Wiekowe)",
	"item-oar-crude-birch": "Prymitywne wiosło (Brzoza)",
	"item-oar-crude-oak": "Prymitywne wiosło (Dąb)",
	"item-oar-crude-maple": "Prymitywne wiosło (Klon)",
	"item-oar-crude-pine": "Prymitywne wiosło (Sosna)",
	"item-oar-crude-acacia": "Prymitywne wiosło (Akacja)",
	"item-oar-crude-kapok": "Prymitywne wiosło (Kapok)",
	"item-oar-crude-baldcypress": "Prymitywne wiosło (Cypryśnik błotny)",
	"item-oar-crude-larch": "Prymitywne wiosło (Modrzew)",
	"item-oar-crude-redwood": "Prymitywne wiosło (Sekwoja)",
	"item-oar-crude-ebony": "Prymitywne wiosło (Heban)",
	"item-oar-crude-walnut": "Prymitywne wiosło (Orzech włoski)",
	"item-oar-crude-purpleheart": "Prymitywne wiosło (Amarant)",
	"itemdesc-oar-crude-*": "Odpowiednie dla: tratwa",
	"item-lore-book-aged-orangebrown": "Wiekowa księga z opowieścią (Pomarańczowy brąz)",
	"item-lore-book-aged-orange": "Wiekowa księga z opowieścią (Pomarańczowa)",
	"item-lore-book-aged-darkgreen": "Wiekowa księga z opowieścią (Ciemnozielona)",
	"item-lore-book-aged-darkgray": "Wiekowa księga z opowieścią (Ciemnoszara)",
	"item-lore-book-aged-cherryred": "Wiekowa księga z opowieścią (Wiśniowa czerwień)",
	"item-lore-book-aged-brickred": "Wiekowa księga z opowieścią (Ceglana czerwień)",
	"item-lore-book-aged-darkolive": "Wiekowa księga z opowieścią (Ciemnooliwkowa)",
	"item-lore-book-aged-darkbeige": "Wiekowa księga z opowieścią (Ciemny beż)",
	"item-lore-book-aged-olive": "Wiekowa księga z opowieścią (Oliwkowa)",
	"item-lore-book-aged-purpleorange": "Wiekowa księga z opowieścią (Fioletowo-pomarańczowa)",
	"item-lore-book-aged-gray": "Wiekowa księga z opowieścią (Szara)",
	"item-lore-book-rotten-gray": "Zgniła księga z opowieścią (Szara)",
	"item-lore-book-rotten-brown": "Zgniła księga z opowieścią (Brązowa)",
	"item-lore-book-rotten-rust": "Zgniła księga z opowieścią (Rdzawa)",
	"item-lore-book-rotten-purple": "Zgniła księga z opowieścią (Fioletowa)",
	"item-lore-book-rotten-green": "Zgniła księga z opowieścią (Zielona)",
	"item-textureflipper": "Zmieniacz tekstur",
	"itemdesc-textureflipper": "Naciśnij F, by wybrać alternatywną teksturę",
	"block-attachingplant-mold": "Warstwa pleśni",
	"block-attachingplant-deadfungi": "Warstwa martwych grzybów",
	"block-attachingplant-spottymold": "Warstwa pleśni (Punktowa)",
	"block-attachingplant-sparsemold": "Warstwa pleśni (rzadka)",
	"block-oxidation-rust-normal": "Warstwa utlenienia",
	"block-oxidation-rust-dripping": "Cieknąca warstwa utlenienia",
	"block-oxidation-rust-3tall-top": "Warstwa utleniania (Górna)",
	"block-oxidation-rust-3tall-mid": "Warstwa utleniania (Środkowa)",
	"block-oxidation-rust-3tall-bot": "Warstwa utleniania (Dolna)",
	"block-transition-dirtygravel-dry": "Warstwa wilgotnego brudu",
	"block-transition-dirtygravel-wet": "Warstwa suchego brudu",
	"block-transition-dirtygravel-darkwet": "Ciemna warstwa wilgotnego brudu",
	"block-attachingplant-spottymoss": "Warstwa rzadkiego mchu",
	"block-attachingplant-moss": "Warstwa mchu",
	"block-attachingplant-lichen": "Warstwa porostu",
	"block-attachingplant-barnacle": "Warstwa pąkli",
	"block-precipitate-dust-heavy": "Kurz (dużo)",
	"block-precipitate-dust-light": "Kurz (mało)",
	"block-precipitate-dust-sparse": "Kurz (rzadki)",
	"placefailure-toohottoplacehere": "Miejsce zbyt gorące, aby włożyć ręce",
	"worldattribute-landcover": "Pokrycie terenu",
	"worldattribute-landcover-desc": "Ile procent świata powinno być lądem. Reszta to ocean.",
	"worldconfig-landcover-~0%": "~0%",
	"worldconfig-landcover-10%": "10%",
	"worldconfig-landcover-20%": "20%",
	"worldconfig-landcover-30%": "30%",
	"worldconfig-landcover-40%": "40%",
	"worldconfig-landcover-50%": "50%",
	"worldconfig-landcover-60%": "60%",
	"worldconfig-landcover-70%": "70%",
	"worldconfig-landcover-80%": "80%",
	"worldconfig-landcover-90%": "90%",
	"worldconfig-landcover-95%": "95%",
	"worldconfig-landcover-97.5%": "97.5%",
	"worldconfig-landcover-100%": "100%",
	"worldattribute-oceanscale": "Skala pokrycia terenu",
	"worldattribute-oceanscale-desc": "Określa, jak szeroki będzie ocean pomiędzy kawałkami lądu",
	"worldconfig-oceanscale-10%": "10%",
	"worldconfig-oceanscale-25%": "25%",
	"worldconfig-oceanscale-50%": "50%",
	"worldconfig-oceanscale-75%": "75%",
	"worldconfig-oceanscale-100%": "100%",
	"worldconfig-oceanscale-125%": "125%",
	"worldconfig-oceanscale-150%": "150%",
	"worldconfig-oceanscale-175%": "175%",
	"worldconfig-oceanscale-200%": "200%",
	"worldconfig-oceanscale-300%": "300%",
	"worldconfig-oceanscale-400%": "400%",
	"worldconfig-oceanscale-500%": "500%",
	"worldattribute-upheavelCommonness": "Wskaźnik wypiętrzenia",
	"worldattribute-upheavelCommonness-desc": "Jak powszechne powinny być wypiętrzenia. Tworzy pagórkowaty teren na dużą skalę",
	"worldconfig-upheavelCommonness-10%": "10%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-20%": "20%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-30%": "30%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-40%": "40%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-50%": "50%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-60%": "60%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-70%": "70%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-80%": "80%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-90%": "90%",
	"worldconfig-upheavelCommonness-100%": "100%",
	"clutter-fancy-bed-green": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-fancy-bed-stitched-ruined": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-fancy-bed-old": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-short-green": "Wiekowe krótkie łózko",
	"clutter-bed-short-stitched-ruined": "Wiekowe krótkie łózko",
	"clutter-bed-short-old": "Wiekowe krótkie łózko",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-opened": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-fancy-bed-old-drapes-closed": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-opened": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-fancy-bed-green-drapes-closed": "Wiekowe łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined3": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined4": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined5": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-fancy-ruined6": "Zniszczone łóżko z baldachimem",
	"clutter-bed-bed-ruined4": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bed-bed-ruined5": "Zniszczone łóżko",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined1": "Zniszczona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined2": "Zniszczona półka na zwoje",
	"clutter-bookshelves-scrollrack-ruined3": "Zniszczona półka na zwoje",
	"clutter-chains-chain-double-end-manacles": "Wiszące kajdany",
	"clutter-chains-chain-double-ceiling-manacles": "Wiszące kajdany",
	"clutter-chains-chain-double-end1": "Wiszące łańcuchy",
	"clutter-chains-chain-double-end2": "Wiszące łańcuchy",
	"clutter-chains-chain-double-section": "Wiszące łańcuchy",
	"clutter-chains-chain-ceiling-hook": "Sufitowy łańcuch z hakiem",
	"clutter-chains-chain-section": "Wiszący łańcuch",
	"clutter-chains-chain-end1": "Wiszący łańcuch",
	"clutter-chains-chain-end2": "Wiszący łańcuch",
	"clutter-chains-chain-end-hook": "Sufitowy łańcuch z hakiem",
	"clutter-crate-crate-small-ruined1": "Mała zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-crate-small-ruined2": "Mała zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-crate-small-ruined3": "Mała zniszczona skrzynia",
	"clutter-jonas-lamp-floor1-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor2-off": "Wygięta lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor3-off": "Uszkodzona lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor8": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor9": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor10": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor8-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor9-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-jonas-lamp-floor10-off": "Lampa podłogowa Jonasa",
	"clutter-mech-helper": "Robot Pomocnik",
	"clutter-rubble-cracked1": "Spękany gruz",
	"clutter-rubble-cracked2": "Spękany gruz",
	"clutter-rubble-cracked3": "Spękany gruz",
	"clutter-rubble-cracked4": "Spękany gruz",
	"clutter-table-ruined4": "Zniszczony Stół",
	"clutter-table-ruined5": "Zniszczony Stół",
	"clutter-table-ruined6": "Zniszczony Stół",
	"clutter-toolrack-empty": "Pusty wieszak na narzędzia",
	"clutter-toolrack-ruined1": "Zniszczony wieszak na narzędzia",
	"clutter-toolrack-ruined2": "Zniszczony wieszak na narzędzia",
	"clutter-pillory*": "Zniszczone dyby",
	"clutter-scrap-art*": "Figurka ze złomu",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-tarnishedcopper": "Wiekowa miedziana rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW-copper": "Miedziana rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW": "Zardzewiała rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-EW_broken": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken1": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken2": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-broken3": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-lamp-off-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken1": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken2": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-broken3": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty": "Zardzewiała rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-copper": "Miedziana rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty-tarnishedcopper": "Wiekowa miedziana rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-empty_broken": "Pęknięta rura",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-tarnishedcopper": "Lampa z wiekowej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-lamp-off-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NESW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-NSW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW": "Zardzewiałe kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-copper": "Miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW-tarnishedcopper": "Wiekowe miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d": "Zardzewiałe kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-copper": "Miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_45d-tarnishedcopper": "Wiekowe miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-h-SW_broken": "Pęknięte kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW": "Zardzewiałe kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-copper": "Miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-EW-tarnishedcopper": "Wiekowe miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NESW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-NSW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-SW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-W-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topEW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNESW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topNSW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW": "Zardzewiałe połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-copper": "Złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topSW-tarnishedcopper": "Wiekowe złącze z miedzianych rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-broken": "Pęknięte połączenie rur",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW": "Zardzewiałe kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-copper": "Miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW-tarnishedcopper": "Wiekowe miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d": "Zardzewiałe kolanko rury",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-copper": "Miedziane kolanko",
	"clutter-pipe-veryrusted-v-topW_45d-tarnishedcopper": "Wiekowe miedziane kolanko",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-off-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-h-lamp-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp": "Lampa z zardzewiałej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-copper": "Lampa z miedzianej rury",
	"clutter-lightsource-on-lumi-pipe-v-lamp-tarnishedcopper": "Wiekowa lampa z miedzianej rury",
	"clutter-inactivelocustnest": "Nieaktywne gniazdo szarańczy",
	"clutter-lantern-ground*": "Zniszczona latarnia",
	"block-plaque-fancy-*": "Tabliczka",
	"block-plaque-fancy-bismuth-wall-north": "Bizmutowa tabliczka",
	"block-plaque-fancy-bismuthbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu bizmutowego",
	"block-plaque-fancy-blackbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu korynckiego",
	"block-plaque-fancy-brass-wall-north": "Mosiężna tabliczka",
	"block-plaque-fancy-copper-wall-north": "Miedziana tabliczka",
	"block-plaque-fancy-gold-wall-north": "Złota tabliczka",
	"block-plaque-fancy-iron-wall-north": "Żelazna tabliczka",
	"block-plaque-fancy-meteoriciron-wall-north": "Tabliczka z żelaza meteorytowego",
	"block-plaque-fancy-lead-wall-north": "Ołowiana tabliczka",
	"block-plaque-fancy-molybdochalkos-wall-north": "Tabliczka z ołowiu miedzianego",
	"block-plaque-fancy-silver-wall-north": "Srebrna tabliczka",
	"block-plaque-fancy-steel-wall-north": "Stalowa tabliczka",
	"block-plaque-fancy-tinbronze-wall-north": "Tabliczka z brązu cynowego",
	"block-creativegrass-medium-normal": "Trawa trybu kreatywnego",
	"block-jonas-poweramplifier-bracket-south": "Ogromne żelazne rusztowanie",
	"block-jonas-poweramplifier-core-south": "Rdzeń wzmacniacza koncentrycznego",
	"block-jonas-poweramplifier-gearbox-south": "Ogromna przekładnia z brązu",
	"block-jonas-poweramplifier-lever4-south": "Grupa czterech dźwigni",
	"block-jonas-poweramplifier-genpto-south": "Przekładnia z brązu",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoflange-south": "Osłonięty wał napędowy",
	"block-jonas-poweramplifier-ptoshaft-south": "Wał napędowy",
	"block-jonas-poweramplifier-sideend-south": "Dyfuzor wzmacniacza koncentrycznego",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genmixer-south": "Łopatki miksera",
	"block-jonas-hydraulicsystem-genvalve2-south": "Rozgałęzienie rur z zaworami",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor1-south": "Niedokończony siłownik hydrauliczny",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumpdoor2-south": "Siłownik hydrauliczny",
	"block-jonas-hydraulicsystem-pumphead1-south": "Pompa",
	"block-jonas-steamengine-gear12-south": "12-zębowa zębatka",
	"block-jonas-steamengine-gear24-south": "24-zębowa zębatka",
	"block-jonas-steamengine-gear36-south": "36-zębowa zębatka",
	"block-jonas-steamengine-gearjunction-south": "Połączone zębatki",
	"block-jonas-steamengine-beam-south": "Wał silnika atmosferycznego",
	"block-jonas-steamengine-pistonbottom-south": "Tłok silnika atmosferycznego, dolna część",
	"block-jonas-steamengine-pistonmiddle-south": "Tłok silnika atmosferycznego, środkowa część",
	"block-jonas-steamengine-pistontop-south": "Tłok silnika atmosferycznego, górna część",
	"block-jonas-steamengine-support-south": "Szkielet drewniany",
	"block-jonas-steamengine-valve1-south": "Żelazny zawór z dźwignią przepływu",
	"block-jonas-steamengine-valve2-south": "Żelazny zawór z dźwignią przepływu",
	"item-eidolongearbox": "Przekładnia Eidolona",
	"worldattribute-geologicActivity": "Aktywność geologiczna",
	"worldattribute-geologicActivity-desc": "Wysoka aktywność geologiczna przekłada się na gejzery i lawę bliżej powierzchni.",
	"worldconfig-geologicActivity-None": "Brak",
	"worldconfig-geologicActivity-Rare": "Rzadka",
	"worldconfig-geologicActivity-Uncommon": "Niezbyt częsta",
	"worldconfig-geologicActivity-Common": "Częsta",
	"worldconfig-geologicActivity-Very Common": "Bardzo częsta",
	"item-locatormap-treasures": "Mapa skarbu",
	"item-locatormap-resonancearchive": "Mapa do archiwum rezonansowego",
	"itemdesc-locatormap-resonancearchive": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Powodzenia tam na dole, przyda ci się.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-devastationarea": "Mapa do Spustoszenia",
	"itemdesc-locatormap-devastationarea": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Przygotuj się. Patrz w niebo. Spodziewaj się śmierci.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-cavetobias": "Mapa do jaskini Tobiasa",
	"itemdesc-locatormap-cavetobias": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Zanim do mnie przybędziesz, musisz podążyć do Spustoszenia. Znajduje się tam wieża. Wespnij się na nią i zabierz Soczewkę, która spoczywa na jej szczycie. Nie będzie to łatwe, lecz jeśli ma się nam powieść, musi zostać uczynione.\"<\/i><\/font>",
	"item-locatormap-treasurehunter": "Mapa do łowcy skarbów",
	"itemdesc-locatormap-treasurehunter": "<font color=\"#99c9f9\"><i>\"Miejmy nadzieję, że nadal tam jest, a nie kopie sobie gdzieś dołek.\"<\/i><\/font>",
	"block-initcommandblock-normal": "Inicjacyjny blok poleceń (uruchamiany przy starcie)",
	"block-jonas-boilerdoor-north": "Drzwiczki do kotła",
	"block-jonas-gasifier-south": "Gazogenerator",
	"block-jonas-gasifiertank-south": "Zbiornik zgazowarki",
	"block-statictranslocator-unrepairable-north": "Zniszczony statyczny translokator",
	"block-door-1x2heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (1x2)",
	"block-door-1x3heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (1x3)",
	"block-door-2x4heavy-aged": "Zardzewiałe ciężkie wrota (2x4)",
	"block-metalblock-corroded-plain-rusty-iron": "Skorodowany blok żelaza",
	"block-metalblock-corroded-riveted-rusty-iron": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuth": "Blok bizmutu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego",
	"block-metalblock-corroded-plain-bismuthbronze": "Skorodowany blok brązu bizmutowego",
	"block-metalblock-new-riveted-bismuthbronze": "Blok brązu bizmutowego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-bismuthbronze": "Skorodowany blok brązu bizmutowego (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-blackbronze": "Blok brązu korynckiego",
	"block-metalblock-corroded-plain-blackbronze": "Skorodowany blok brązu korynckiego",
	"block-metalblock-new-riveted-blackbronze": "Blok brązu korynckiego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-blackbronze": "Skorodowany blok brązu korynckiego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-plain-brass": "Skorodowany blok mosiądzu",
	"block-metalblock-new-riveted-brass": "Blok mosiądzu (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-brass": "Skorodowany blok mosiądzu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-chromium": "Blok chromu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-copper": "Blok miedzi",
	"block-metalblock-corroded-plain-copper": "Skorodowany blok miedzi",
	"block-metalblock-new-riveted-copper": "Blok miedzi (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-sheet-copper": "Skorodowany blok miedzi (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-copper": "Skorodowany blok miedzi (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-cupronickel": "Blok miedzioniklu",
	"block-metalblock-corroded-plain-cupronickel": "Skoronowany blok miedzioniklu",
	"block-metalblock-new-riveted-cupronickel": "Blok miedzioniklu (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-cupronickel": "Skorodowany blok miedzioniklu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-electrum": "Blok elektrum",
	"block-metalblock-corroded-plain-electrum": "Skorodowany blok elektrum",
	"block-metalblock-new-riveted-electrum": "Blok elektrum (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-electrum": "Skorodowany blok elektrum (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-gold": "Blok złota",
	"block-metalblock-corroded-plain-gold": "Skorodowany blok złota",
	"block-metalblock-new-riveted-gold": "Blok złota (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-gold": "Skorodowany blok złota (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-iron": "Blok żelaza",
	"block-metalblock-corroded-plain-iron": "Skorodowany blok żelaza",
	"block-metalblock-new-riveted-iron": "Blok żelaza (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-iron": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-plain-meteoriciron": "Skorodowany blok żelaza meteorytowego",
	"block-metalblock-new-riveted-meteoriciron": "Blok żelaza meteorytowego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-meteoriciron": "Skorodowany blok żelaza meteorytowego (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-lead": "Blok ołowiu",
	"block-metalblock-corroded-plain-lead": "Skorodowany blok ołowiu",
	"block-metalblock-new-riveted-lead": "Blok ołowiu (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-lead": "Skorodowany blok ołowiu (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-plain-molybdochalkos": "Skorodowany blok ołowiu miedzianego",
	"block-metalblock-new-riveted-molybdochalkos": "Blok ołowiu miedzianego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-molybdochalkos": "Skorodowany blok ołowiu miedzianego (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-platinum": "Blok platyny (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-nickel": "Blok niklu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-silver": "Blok srebra",
	"block-metalblock-corroded-plain-silver": "Skorodowany blok srebra",
	"block-metalblock-new-riveted-silver": "Blok srebra (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-silver": "Skorodowany blok srebra (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-stainlesssteel": "Blok stali nierdzewnej (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-steel": "Blok stali",
	"block-metalblock-corroded-plain-steel": "Skorodowany blok stali",
	"block-metalblock-new-riveted-steel": "Blok stali (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-steel": "Skorodowany blok żelaza (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-plain-tin": "Skorodowany blok cyny",
	"block-metalblock-new-riveted-tin": "Blok cyny (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tin": "Skorodowany blok cyny (nitowany)",
	"block-metalblock-new-plain-tinbronze": "Blok brązu cynowego",
	"block-metalblock-corroded-plain-tinbronze": "Skorodowany blok brązu cynowego",
	"block-metalblock-new-riveted-tinbronze": "Blok brązu cynowego (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-tinbronze": "Skorodowany blok brązu cynowego (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-titanium": "Blok tytanu (nitowany)",
	"block-metalblock-new-riveted-uranium": "Blok uranu (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-plain-zinc": "Skorodowany blok cynku",
	"block-metalblock-new-riveted-zinc": "Blok cynku (nitowany)",
	"block-metalblock-corroded-riveted-zinc": "Skorodowany blok cynku (nitowany)",
	"block-supportchain-*": "Łańcuch nośny",
	"block-overlay-gravel-wet1": "Mokra warstwa żwiru 1",
	"block-overlay-gravel-wet2": "Mokra warstwa żwiru 2",
	"block-overlay-gravel-wet3": "Mokra warstwa żwiru 3",
	"block-overlay-gravel-wet4": "Mokra warstwa żwiru 4",
	"block-overlay-gravel-dry1": "Sucha warstwa żwiru 1",
	"block-overlay-gravel-dry2": "Sucha warstwa żwiru 2",
	"block-overlay-gravel-dry3": "Sucha warstwa żwiru 3",
	"block-overlay-gravel-dry4": "Sucha warstwa żwiru 4",
	"block-overlay-plaster-white-*": "Warstwa wapna",
	"block-overlay-plaster-yellow-*": "Żółta warstwa wapna",
	"block-overlay-plaster-yellowwhite-*": "Biało-Żółta warstwa wapna",
	"block-polishedrockold-cobbled-mixed": "Wiekowy polerowany bruk z mieszanych kamieni",
	"block-polishedrockold-cobbled-granite": "Wiekowy polerowany bruk granitowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-chert": "Wiekowy polerowany bruk rogowcowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-sandstone": "Wiekowy polerowany bruk piaskowcowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-slate": "Wiekowy polerowany bruk łupkowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-limestone": "Wiekowy polerowany bruk wapienny",
	"block-polishedrockold-cobbled-claystone": "Wiekowy polerowany bruk iłowcowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-peridotite": "Wiekowy polerowany bruk perydotytowy",
	"block-polishedrockold-full-granite": "Wiekowy polerowany kamień granitowy",
	"block-polishedrockold-full-claystone": "Wiekowy polerowany kamień iłowcowy",
	"block-polishedrockold-full-limestone": "Wiekowy polerowany kamień wapienny",
	"block-polishedrockold-full-peridotite": "Wiekowy polerowany kamień perydotytowy",
	"block-polishedrockold-full-slate": "Wiekowy polerowany kamień łupkowy",
	"block-polishedrockold-full-chert": "Wiekowy polerowany kamień rogowcowy",
	"block-polishedrockold-full-sandstone": "Wiekowy polerowany kamień piaskowcowy",
	"block-polishedrockold-full-redmarble": "Wiekowy polerowany kamień z różowego marmuru",
	"block-polishedrockold-cobbled-redmarble": "Wiekowy polerowany bruk z różowego marmuru",
	"block-polishedrockold-full-whitemarble": "Wiekowy polerowany kamień z białego marmuru",
	"block-polishedrockold-cobbled-whitemarble": "Wiekowy polerowany bruk z białego marmuru",
	"block-polishedrockold-full-greenmarble": "Wiekowy polerowany kamień z zielonego marmuru",
	"block-polishedrockold-cobbled-greenmarble": "Wiekowy polerowany bruk z zielonego marmuru",
	"block-polishedrockold-full-andesite": "Wiekowy polerowany kamień andezytowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-andesite": "Wiekowy polerowany bruk andezytowy",
	"block-polishedrockold-full-chalk": "Wiekowy polerowany kamień kredowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-chalk": "Wiekowy polerowany bruk kredowy",
	"block-polishedrockold-full-conglomerate": "Wiekowy polerowany kamień zlepieńcowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-conglomerate": "Wiekowy polerowany bruk zlepieńcowy",
	"block-polishedrockold-full-shale": "Wiekowy polerowany kamień z łupka ilastego",
	"block-polishedrockold-cobbled-shale": "Wiekowy polerowany bruk z łupka ilastego",
	"block-polishedrockold-full-basalt": "Wiekowy polerowany kamień bazaltowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-basalt": "Wiekowy polerowany bruk bazaltowy",
	"block-polishedrockold-full-phyllite": "Wiekowy polerowany kamień fyllitowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-phyllite": "Wiekowy polerowany bruk fyllitowy",
	"block-polishedrockold-full-bauxite": "Wiekowy polerowany kamień boksytowy",
	"block-polishedrockold-cobbled-bauxite": "Wiekowy polerowany bruk boksytowy",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Dół)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Środek)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-plain-*": "Wiekowa rzeźbiona kłoda akacji (Góra)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-bottom-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Dół)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-middle-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Środek)",
	"block-carvedlog-acacia-aged-top-fancy-*": "Wiekowa wymyślnie rzeźbiona kłoda akacji (Góra)",
	"block-debarkedlog-veryaged-*": "Bardzo wiekowa okorowana kłoda",
	"block-debarkedlog-veryagedrotten-*": "Zgniła okorowana kłoda",
	"block-planks-agedebony-*": "Wiekowe hebanowe deski",
	"block-planks-rottenebony-*": "Zgniłe hebanowe deski",
	"block-debarkedlog-aged-*": "Wiekowa okorowana kłoda",
	"block-debarkedlog-birch-*": "Okorowana kłoda brzozy",
	"block-debarkedlog-oak-*": "Okorowana kłoda dębu",
	"block-debarkedlog-maple-*": "Okorowana kłoda klonu",
	"block-debarkedlog-pine-*": "Okorowana kłoda sosny",
	"block-debarkedlog-acacia-*": "Okorowana kłoda akacji",
	"block-debarkedlog-kapok-*": "Okorowana kłoda kapoku",
	"block-debarkedlog-baldcypress-*": "Okorowana kłoda cypryśnika błotnego",
	"block-debarkedlog-larch-*": "Okorowana kłoda modrzewia",
	"block-debarkedlog-redwood-*": "Okorowana kłoda sekwoi",
	"block-debarkedlog-ebony-*": "Okorowana kłoda hebanowca",
	"block-debarkedlog-walnut-*": "Okorowana kłoda orzecha włoskiego",
	"block-debarkedlog-purpleheart-*": "Okorowana kłoda amarantu",
	"clutter-hansa-ground-fish": "Baner Hanzy (Ryba)",
	"clutter-hansa-ground-keys": "Baner Hanzy (Klucze)",
	"clutter-hansa-ground-largefish": "Baner Hanzy (Duża ryba)",
	"clutter-hansa-ground-ship": "Baner Hanzy (Okręt)",
	"clutter-hansa-ground-town": "Banner Hanzy (Miasto)",
	"clutter-hansa-wall-fish": "Baner ścienny hanzy (Ryba)",
	"clutter-hansa-wall-keys": "Baner ścienny hanzy (Klucze)",
	"clutter-hansa-wall-largefish": "Baner ścienny hanzy (Duża ryba)",
	"clutter-hansa-wall-ship": "Baner ścienny hanzy (Okręt)",
	"clutter-hansa-wall-town": "Baner ścienny hanzy (Miasto)",
	"item-clothes-face-glasses": "Zwykłe okulary",
	"item-schematic-glider": "Schemat lotni",
	"item-schematic-customtranslocator": "Dostosowywany schemat translokatora",
	"itemdesc-schematic-glider": "Instrukcja budowy fantastycznej machiny latającej",
	"item-largegear-temporal": "Duża zębatka temporalna",
	"itemdesc-largegear-temporal": "Za duża do normalnego użytkowania. Musi mieć jakieś inne zastosowanie.",
	"item-stackrandomizer-ruinedweapon": "Generator losowego stosu (zdewastowana broń)",
	"item-jonasparts-pumphead": "Głowica pompy",
	"itemdesc-jonasparts-flywheel": "Ważny element maszyny.",
	"item-tongs": "Drewniane szczypce",
	"itemdesc-tongs": "Trzymaj je w drugiej dłoni, by pracować z rozgrzanymi materiałami, takimi jak gorący tygiel.",
	"clutter-table-long": "Stół skryby",
	"clutter-table-long-with-accessories": "Stół skryby (z akcesoriami)",
	"clutter-table-long-with-cloth-blue": "Stół skryby (z niebieskim obrusem)",
	"clutter-table-long-with-cloth-green": "Stół skryby (z zielonym obrusem)",
	"clutter-table-long-with-cloth-purple": "Stół skryby (z fioletowym obrusem)",
	"clutter-table-long-with-cloth-red": "Stół skryby (z czerwonym obrusem)",
	"blockhelp-takelorebook": "Weź książkę z opowieścią",
	"heldhelp-read": "Czytaj",
	"heldhelp-write": "Napisz",
	"farmland-saltdamage": "Uprawy uszkodzone przez pobliską słoną wodę",
	"command-gettime": "Czas serwera: {0}\nPrędkość gry: {1} minut czasu realnego",
	"command-hoursperday": "Bieżąca ilość godzin w ciągu doby: {0}",
	"command-hoursperdayset": "Ilość godzin na dobę ustawiona, 1 dzień = {0} godzin czasu gry",
	"command-calendarspeedmul": "Aktualny mnożnik prędkości kalendarza: {0}",
	"command-calendarspeedmulset": "Podstawowy mnożnik prędkości kalendarza {0} ustawiony. 1 dzień = {1} minut czasu realnego",
	"command-timeadd-minute": "Dodano {0} minut, obecna data: {1}",
	"command-timeadd-hour": "Dodano {0} godzin, obecna data: {1}",
	"command-timeadd-day": "Dodano {p0:# dni|# dzień|# dni}, obecna data: {1}",
	"command-timeadd-month": "Dodano {0} miesięcy, obecna data: {1}",
	"command-timeadd-year": "Dodano {p0:# lat|# rok|# lata|# lata|# lata|# lat}, obecna data: {1}",
	"command-timeset": "Ok, czas ustawiony na {0}",
	"command-time-negativeerror": "Dostarczono liczbę ujemną - nie można cofnąć czasu, to zepsułoby rzeczy.",
	"command-time-invalidtimespan": "Nie udało się skonwertować {0} na okres czasu",
	"command-time-speed": "Aktualna podstawowa prędkość upływu czasu: {0}",
	"command-time-speedset": "Standardowa prędkość upływu czasu ustawiona na {0}. 1 dzień = {1} prawdziwych minut. Uwaga: Zmiana tego ustawienia nie jest zalecana dla zwykłej rozgrywki.",
	"command-time-speed0set": "Standardowa prędkość upływu czasu ustawiona na {0}. Uwaga: Zmiana tego ustawienia nie jest zalecana dla zwykłej rozgrywki.",
	"command-time-stopped": "Czas został zatrzymany",
	"command-time-resumed": "Wznowiono czas",
	"Not a player name and not a selector p, e, l or s: {0}'": "Nie jest to nazwa gracza ani selektor p, e, l lub s: {0}'",
	"Invalid position, must be 3 numbers": "Nieprawidłowa pozycja, musi zawierać 3 cyfry",
	"Invalid position, must be 2 numbers": "Nieprawidłowa pozycja, musi zawierać 2 cyfry",
	"Invalid word, not in word range": "Nieprawidłowe słowo, nie znaleziono w zbiorze słów",
	"No such player online": "Brak takiego gracza online",
	"Not a number": "To nie liczba",
	"Number out of range": "Liczba spoza zakresu",
	"Missing direction type. Must be a face (north, east, south, west, down, up) or any combination of xyz": "Brakujący typ kierunku. Musi być płaszczyzną (północ, wschód, południe, zachód, dół, góra) lub dowolną kombinacją xyz",
	"Incorrect direction type. must be any combination of xyz, but found": "Nieprawidłowy typ kierunku. Musi być kombinacją XYZ, podano natomiast",
	"{0} is a decimal number, for example 0.5": "{0} jest liczbą dziesiątkową, jak na przykład 0.5",
	"{0} is a precise {1} name, optionally immediately followed by braces {{}} containing attributes for the {1}": "{0} jest dokładną nazwą {1}, po której opcjonalnie występują nawiasy {{}} zawierające atrybuty dla {1}",
	"Decor layer block": "Blok warstwy dekoracyjnej",
	"Do you wish to update to version {0} now?": "Czy chcesz teraz zaktualizować do wersji {0}?",
	"Download in progress": "Pobieranie w toku",
	"Download failed. Release {0} not found, possibly programming error. Please send us a bug report": "Pobieranie nie powiodło się. Nie znaleziono wydania {0}, prawdopodobnie błąd programowania. Proszę wysłać raport o błędzie",
	"Please select the server version you wish to change to.": "Wybierz wersję serwera, na którą chcesz zmienić.",
	"No such command exists": "Nie istnieje taka komenda",
	"Sorry, you don't have the privilege to use this command": "Przepraszamy, nie masz uprawnień do używania tej komendy",
	"Command {0}, too many arguments": "Komenda {0}, zbyt wiele argumentów",
	"Subcommand {0}, too many arguments": "Podkomenda {0}, zbyt wiele argumentów",
	"Collectible Attribute {0} has value {1}.": "Atrybut kolekcjonerski {0} ma wartość {1}.",
	"Collectible Attribute {0} set to {1}.": "Atrybut kolekcjonerski {0} ustawiony na {1}.",
	"Attribute {0} is of type {1} and has value {2}": "Atrybut {0} jest typu {1} i ma wartość {2}",
	"Attribute {0} does not exist": "Atrybut {0} nie istnieje",
	"Ok, entity debug mode is now {0}": "Ok, tryb debugowania istoty to teraz {0}",
	"Ok, entity spawn debug mode is now {0}": "Ok, tryb debugowania pojawiania się istot to teraz {0}",
	"No matching player\/entity found": "Nie znaleziono pasującego gracza\/istoty",
	"Executed commands on {0}\/{1} entities": "Wykonane polecenia na {0}\/{1} istot",
	"{0} total entities, of which {1} active.": "{0} wszystkich istot, z czego {1} aktywnych.",
	"List of online Players": "Lista graczy online",
	"List of Banned Users:": "Lista zbanowanych użytkowników:",
	"List of roles:": "Lista ról:",
	"Available privileges:": "Dostępne uprawnienia:",
	"Type \/help [commandname] to see more info about a command": "Wpisz \/help [commandname], aby zobaczyć więcej informacji o komendzie",
	"No such sub-command found": "Nie znaleziono takiej podkomendy",
	"Ok, Land claim start position {0} set": "Ok, ustawiono punkt początkowy zajęcia terenu {0}",
	"Ok, Land claim end position {0} set": "Ok, ustawiono punkt końcowy zajęcia terenu {0}",
	"Ok, {0} claims removed from {1}": "Ok, usunięto {0} zajęć terenu gracza {1}",
	"No claim found at this position": "W tym miejscu nie znaleziono żadnego zajęcia terenu",
	"No other players\/groups have access to this claim": "Żaden inny gracz ani grupa nie ma dostępu do tego zajęcia terenu",
	"Can't access this feature, this server is in hosted mode": "Nie można uzyskać dostępu do tej funkcji, serwer jest w trybie hostowania",
	"Invalid coordinates - beyond world bounds": "Nieprawidłowe współrzędne - poza granicami świata",
	"Player must be online to set attributes": "Gracz musi być online, aby ustawiać atrybuty",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode.": "Gracz nigdy nie połączył się z tym serwerem. Musi się połączyć co najmniej raz, aby ustawić tryb gry.",
	"{0} has set your gamemode to {1}": "{0} ustawił Twój tryb gry na {1}",
	"Player {0} did not have this privilege denied.": "Gracz {0} nie miał odebranego tego uprawnienia.",
	"Player {0} already has this privilege denied.": "Gracz {0} już miał odebrane to uprawnienie.",
	"This player is has never joined your server. He will have the privileges of the default role '{0}'.": "Ten gracz nigdy nie dołączył do twojego serwera. Będzie miał uprawnienia domyślnej roli '{0}'.",
	"You have {0} privileges: {1}": "{p0:Brak pozwoleń|Jedno pozwolenie: |# pozwolenia: }{1}",
	"{0} has {1} privileges: {2}": "{0} posiada {p1:Brak pozwoleń|Jedno pozwolenie: |# pozwolenia: }{2}",
	"Player is currently {0}": "Gracz jest obecnie {0}",
	"No players found that match your selector": "Nie znaleziono graczy pasujących do Twojego wyboru",
	"Sucessfully executed commands on {0}\/{1} players": "Z powodzeniem wykonano komendy na {0}\/{1} graczy",
	"Ok, description set": "Ok, opis ustawiony",
	"Ok, privilege set": "Ok, uprawnienie ustawione",
	"Command \/{0} is already taken, please choose another name": "Polecenie \/{0} jest już zajęte, wybierz inną nazwę",
	"No commands defined for this macro. Add at least 1 command first.": "Nie zdefiniowano komend dla tego makro. Najpierw dodaj co najmniej 1 komendę.",
	"No privilege defined for this macro. Set privilege with \/macro priv.": "Nie zdefiniowano uprawnień dla tego makro. Ustaw uprawnienia przez \/macro priv.",
	"Ok, command created. You can use it now.": "Ok, komenda utworzona. Możesz jej teraz używać.",
	"Name: {0}\\nDescription: {1}\\nRequired privilege: {2}\\nCommands: {3}": "Nazwa: {0}\\nOpis: {1}\\nWymagane uprawnienie: {2}\\nPolecenia: {3}",
	"No macro in wip": "Brak makra w wersji roboczej",
	"No such macro found": "Nie znaleziono takiego makra",
	"{0}Type \/macro show [name] to see more info about a particular macro": "{0}Napisz \/macro show [name], aby dowiedzieć się więcej o określonym makro",
	"Ok, command added.": "Ok, komenda dodana.",
	"Macro executed. {0}\/{1} commands successful.": "Makro wykonane. Pomyślne polecenia {0}\/{1}.",
	"Ok, claim sent": "Ok, zajęcie terenu wysłane",
	"Ignore all files": "Ignoruj wszystkie pliki",
	"Accept file": "Zaakceptuj plik",
	"Accept next 10 files": "Zaakceptuj następne 10 plików",
	"The server wants to send you a schematic file. Please confirm to accept the file.": "Serwer chce wysłać Ci plik schematyczny. Potwierdź, aby zaakceptować plik.",
	"Ok, set rotation to {0} degrees": "Ok, ustaw rotację na {0} stopni",
	"Choose emote: {0}": "Wybierz gest: {0}",
	"You died here": "Umarłeś tutaj",
	"Death waypointing is disabled on this server": "Wskazywanie miejsca śmierci jest wyłączone na tym serwerze",
	"Death waypoint is {0}": "Miejsce śmierci to {0}",
	"Death waypoint now {0}": "Miejsce śmierci to teraz {0}",
	"(delayed spawn)": "(opóźniony spawn)",
	"Spawns locust nests only after import\/world generation": "Stwórz gniazda szarańczy tylko po imporcie\/generowaniu świata",
	"You need {0} beams to place a beam at this lenth": "Do umieszczenia belki o tej długości potrzeba {0} belek",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 4x4 grid)": "Ustaw punkt początkowy\/końcowy belki (przyciągaj do siatki 4x4)",
	"Set Beam Start\/End Point (Snap to 16x16 grid)": "Ustaw punkt początkowy\/końcowy belki (przyciągaj do siatki 16x16)",
	"Cancel placement": "Anuluj umieszczenie",
	"Burns for {0} hours when placed.": "Pali się przez {0} godz. po umieszczeniu.",
	"This item does not fit into the display case.": "Ten przedmiot nie mieści się do gabloty.",
	"Out of power. Recharge with temporal gears.": "Brak mocy. Doładuj za pomocą zębatek temporalnych.",
	"Rifts blocked: {0}": "Zablokowane Wyrwy: {0}",
	"This door cannot be opened by hand.": "Tych drzwi nie można otworzyć ręką.",
	"Butterfly": "Motyl",
	"Missing large temporal gear.": "Brak dużej zębatki tymczasowej.",
	"Missing pump head.": "Brakująca głowica pompy.",
	"Must experience {0} game hours below {1}°C in the cold season to bear fruit in the following year.": "Musi doświadczyć {p0:# godzin|# godzina|# godziny|# godziny|# godziny|# godzin} w grze poniżej {1}°C w sezonie zimnym, aby wydać owoce w następnym roku.",
	"Will die if exposed to {0}°C or colder": "Zginie wystawione na temperaturę {0}°C lub niższą",
	"Evergreen tree. Will die if exposed to {0} °C or colder": "Drzewo zimozielone. Zginie wystawione na temperaturę {0} °C lub niższą",
	"handbook-fruittree-note-averages": "Wartości są uśrednione, ponieważ mogą się nieznacznie różnić dla każdego drzewa.",
	"When juiced: Turns into {0:0.##}l {1}": "Po wyciśnięciu daje {0:0.##}l {1}",
	"No location found on this map": "Nie znaleziono lokalizacji na tej mapie",
	"{0} blocks distance": "Odległość {0} bloków",
	"Location already marked on your map": "Lokalizacja jest już oznaczona na mapie",
	"Out of material, add more material to continue adding voxels": "Brak materiału, dołóż materiału, aby dalej dodawać woksele",
	"Save and sign book now? It can not be edited afterwards.": "Zapisać i podpisać książkę? Nie można jej będzie edytować.",
	"Transcribe": "Przepisz",
	"Written by {0}": "Napisany przez {0}",
	"Unknown author": "Nieznany autor",
	"Transcribed by {0}": "Przepisany przez {0}",
	"Need something to transcribe it on first, such as parchment": "Potrzeba czegoś, na czym można przepisywać, na przykład pergaminu",
	"Need ink and quill in my off hand": "Potrzebny tusz i pióro w drugiej dłoni",
	"block-saltwater-*": "Słona woda",
	"item-agedfirewood": "Wiekowe drewno opałowe",
	"block-basereturnteleporter": "Podstawowy teleporter powrotny",
	"blockdesc-basereturnteleporter": "Jednorazowy teleporter, który przeniesie cię do twojego punktu powrotu",
	"item-returnbase-returnbasebottom": "Pylon wyrównawczy teleportera powrotnego",
	"item-returnbase-returnbaseend": "Port termodyfuzyjny teleportera powrotnego",
	"item-returnbase-returnbasetop": "Pylon odstępu prostownika teleportera powrotnego",
	"item-creature-mechhelper": "Mech pomagier",
	"item-nightvisiondevice": "Maska noktowizyjna",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionbright": "Emitery maski noktowizyjnej",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionpower": "System zasilania maski noktowizyjnej",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens1": "Soczewki noktowizyjne",
	"item-nightvisionupgrades-nightvisionlens2": "Soczewka naświetlająca maski noktowizyjnej",
	"Add temporal gear to refuel": "Dodaj zębatkę temporalną by zasilić",
	"block-corpsereturnteleporter-*": "Teleporter Ostatniej Granicy",
	"item-returndeath-returndeath1": "Złącze Tanatosa Teleportera Ostatniej Granicy",
	"item-returndeath-returndeath2": "Transpressor Teleportera Ostatniej Granicy",
	"item-returndeath-returndeath3": "Anody przekaźnikowe Teleportera Ostatniej Granicy",
	"item-stackrandomizer-jonasparts": "Generator losowych części Jonasa",
	"item-jonasparts-tank01": "Zbiornik równoległego transferu (Część Jonasa)",
	"item-jonasparts-tank02": "Odwrócony cylinder refrakcyjny (Część Jonasa)",
	"item-jonasparts-valve01": "Zapasowy zawór wtryskowy (Część Jonasa)",
	"item-jonasparts-connector01": "Strumieniowe złącze szczelinowe (Część Jonasa)",
	"item-jonasparts-cylinder01": "Podwójne emitery walencyjne (Część Jonasa)",
	"item-jonasparts-cylinder02": "Węzeł dopasowania temporalnego (Część Jonasa)",
	"item-jonasframes-gearbox01": "Starannie wykonana przekładnia (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-gearbox02": "Dziwaczna skrzynia biegów (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-oscillator01": "Precyzyjnie wyważony oscylator (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-spring01": "Misternie nawinięta sprężyna (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-joint01": "Zaawansowane złącze (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-gears01": "Przekładnia dyferencjału (Podzespół Jonasa)",
	"item-jonasframes-gears02": "Wyśmienita przekładnia obiegowa (Podzespół Jonasa)",
	"item-clothes-head-mianguan": "Mianguan",
	"item-clothes-head-crown": "Korona",
	"item-clutter-army-tool": "Multitool",
	"item-clutter-art\/bottle": "Artystyczna butelka",
	"item-clutter-art\/statuette-horus": "Statuetka Horusa",
	"item-clutter-art\/zoolite1": "Skamielina",
	"item-clutter-art\/zoolite2": "Skamielina",
	"item-clutter-device1": "Dziwne urządzenie",
	"item-clutter-deviceproto": "Prototyp dziwnego urządzenia",
	"item-clutter-gunbai": "Gunbai",
	"item-clutter-hourglass": "Klepsydra",
	"item-clutter-skull\/humanoid": "Ludzka czaszka",
	"item-clutter-skull\/humanoid-deformed": "Zdeformowana ludzka czaszka",
	"item-clutter-sabretooth": "Szablozębny",
	"item-stackrandomizer-library": "Generator losowych przedmiotów bibliotecznych",
	"item-stackrandomizer-mines": "Generator losowych przedmiotów z kopalni",
	"clutter-stove-ruined": "Zniszczony piec",
	"clutter-bucket*": "Zniszczone wiadro",
	"clutter-chair-long": "Podniszczona ława",
	"clutter-toy*": "Wiekowa dziecięca zabawka",
	"clutter-banner-*-blue-*": "Baner niebieskiego słońca",
	"clutter-banner-*-green-*": "Baner zielonego słońca",
	"clutter-banner-*-orange-*": "Baner pomarańczowego słońca",
	"clutter-banner-*-purple-*": "Baner fioletowego słońca",
	"clutter-banner-*-red-*": "Baner czerwonego słońca",
	"clutter-banner-*-yellow-*": "Baner żółtego słońca",
	"clutter-banner-treasure-hunter-*": "Baner łowcy skarbów",
	"bannerpattern-sunsmall": "Małe słońce",
	"bannerpattern-sunlarge": "Duże słońce",
	"bannersegment-top": "Góra",
	"bannersegment-segment": "Środek",
	"bannersegment-bottom": "Dół",
	"clutter-washboard*": "Tarka do prania",
	"clutter-pile-cloth*": "Stos tkaniny",
	"clutter-hazmat-ruined*": "Zniszczony kombinezon ochronny",
	"clutter-lightsource-on-gas-*": "Lampa gazowa",
	"clutter-lightsource-off-gas-*": "Lampa gazowa",
	"clutter-lightsource-*": "Świecąca lampa Jonasa",
	"item-creature-libraryresonator": "Biblioteczny rezonator",
	"tradingwindow-libraryresonator": "Biblioteczny rezonator",
	"item-clothes-foot-rottenking": "Buty zgniłego króla",
	"item-clothes-hand-rottenking": "Rękawice zgniłego króla",
	"item-clothes-lowerbody-rottenking": "Spodnie zgniłego króla",
	"item-clothes-neck-rottenking": "Kołnierz zgniłego króla",
	"item-clothes-upperbody-rottenking": "Dublet zgniłego króla",
	"item-clothes-upperbodyover-rottenking": "Płaszcz zgniłego króla",
	"item-clothes-waist-rottenking": "Pas zgniłego króla",
	"item-clothes-head-rottenking": "Korona zgniłego króla",
	"item-clothes-face-rottenking": "Maska zgniłego króla",
	"item-clothes-foot-king": "Buty króla",
	"item-clothes-hand-king": "Rękawice króla",
	"item-clothes-lowerbody-king": "Spodnie króla",
	"item-clothes-neck-king": "Kołnierz króla",
	"item-clothes-upperbody-king": "Dublet króla",
	"item-clothes-upperbodyover-king": "Płaszcz króla",
	"item-clothes-waist-king": "Pas króla",
	"item-clothes-face-surgeon": "Maska cyrulika",
	"item-clothes-face-surgeonhood": "Maska cyrulika z kapturem",
	"item-clothes-foot-surgeon": "Buty cyrulika",
	"item-clothes-hand-surgeon": "Owijki na dłonie cyrulika",
	"item-clothes-lowerbody-surgeon": "Spodnie cyrulika",
	"item-clothes-upperbody-surgeon": "Koszula cyrulika",
	"item-clothes-upperbodyover-surgeon": "Fartuch cyrulika",
	"item-clothes-shoulder-surgeon": "Okrycie cyrulika",
	"item-clothes-shoulder-miner": "Peleryna górnika",
	"item-clothes-upperbody-miner": "Koszula górnika",
	"item-clothes-upperbodyover-miner": "Tunika górnika",
	"item-clothes-lowerbody-miner": "Spodnie górnika",
	"item-clothes-foot-miner": "Buty górnika",
	"item-clothes-face-miner": "Maska górnika",
	"item-clothes-hand-miner": "Rękawice górnika",
	"item-clothes-waist-miner": "Pas górnika",
	"item-clothes-head-alchemist": "Kapelusz alchemika",
	"item-clothes-shoulder-alchemist": "Fartuch alchemika",
	"item-clothes-upperbody-alchemist": "Koszula alchemika",
	"item-clothes-lowerbody-alchemist": "Spodnie alchemika",
	"item-clothes-foot-alchemist": "Buty alchemika",
	"item-clothes-waist-alchemist": "Pas alchemika",
	"item-clothes-upperbody-deep": "Koszula szlachcica z głębi",
	"item-clothes-upperbody-forgotten": "Koszula zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-upperbodyover-forgotten": "Szata zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-lowerbody-deep": "Nogawice szlachcica z głębi",
	"item-clothes-lowerbody-forgotten": "Nogawice zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-foot-forgotten": "Buty zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-neck-deep": "Amulet szlachcica z głębi",
	"item-clothes-neck-forgotten": "Amulet zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-face-forgotten": "Maska zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-hand-deep": "Rękawice szlachcica z głębi",
	"item-clothes-hand-forgotten": "Rękawice zapomnianego szlachcica",
	"item-clothes-shoulder-survivor": "Peleryna ocalałego",
	"item-clothes-upperbody-survivor": "Koszula ocalałego",
	"item-clothes-lowerbody-survivor": "Spodnie ocalałego",
	"item-clothes-foot-survivor": "Buty ocalałego",
	"item-clothes-face-survivor": "Maska ocalałego",
	"item-clothes-hand-survivor": "Rękawice ocalałego",
	"item-clothes-shoulder-scribe": "Kaptur skryby",
	"item-clothes-upperbody-scribe": "Tunika skryby",
	"item-clothes-lowerbody-scribe": "Spodnie skryby",
	"item-clothes-foot-scribe": "Buty skryby",
	"item-clothes-hand-scribe": "Rękawice skryby",
	"item-clothes-waist-scribe": "Pas skryby",
	"custommessage-nobuildprivilege": "Brak uprawnień do budowania",
	"custommessage-nouseprivilege": "Brak uprawnień do używania",
	"custommessage-inspectatormode": "Nie można użyć\/budować w trybie obserwatora",
	"custommessage-inguestmode": "Nie można użyć\/budować w trybie gościa",
	"custommessage-dead": "Nie można użyć\/budować po śmierci",
	"custommessage-thepast": "Zakłócenie z przeszłości",
	"blockhelp-basereturn-deactivate": "Dezaktywuj",
	"blockhelp-basereturn-activate": "Aktywuj",
	"location-treasure": "Zakopany skarb",
	"location-treasurehunter": "Łowca skarbów",
	"location-resonancearchives": "Archiwa Rezonansowe",
	"location-lazaret": "Lazaret",
	"location-village": "Wioska",
	"location-devastationarea": "Spustoszenie",
	"location-cavetobias": "Jaskinia Tobiasa",
	"gridrecipe-requirestrait": "* Wymagana cecha {0}",
	"nobarrelcontents": "Brak.",
	"barrelcontents-items": "{0}x {1}",
	"barrelcontents-liquid": "{p0:# litra|# litr|# litry|# litry|# litry|# litrów} {1}",
	"shield-woodtype": "Drewno: {0}",
	"shield-metaltype": "Metal: {0}",
	"arrow-piercingdamage": "{0} obrażeń kłutych",
	"sling-piercingdamage": "{0} obrażeń kłutych",
	"collectibleinfo-juicingproperties": "Po wyciśnięciu daje {0:0.##}l {1}",
	"First character is not": "Pierwszy znak nie jest",
	"Incomplete block. At least one": "Niekompletny blok. Co najmniej jeden",
	"Argument is missing": "Brak argumentu",
	"Missing": "Brak",
	"Requires tongs to hold": "Wymaga szczypiec do trzymania",
	"Player never connected to this server. Must at least connect once to set game mode": "Gracz nigdy nie połączył się z tym serwerem. Musi się połączyć co najmniej raz, aby ustawić tryb gry",
	"Player has game mode {0}": "Gracz ma tryb gry {0}",
	"Invalid game mode '{0}'": "Nieprawidłowy tryb gry {0}'",
	"Ok, claim saved to file": "Ok, zajęcie terenu zapisane do pliku",
	"This item is too tall to fit in this display case.": "Ten przedmiot jest za wysoki, żeby zmieścić się do gabloty.",
	"barrel-seal": "Zapieczętuj",
	"No power.": "Brak zasilania.",
	"Barrel": "Beczka",
	"Growing properties": "Warunki wzrostu",
	"fruittree-produces": "Wytwarza",
	"Start": "Start",
	"Stop": "Stop",
	"No fuel, add temporal gear": "Brak paliwa, dodaj zębatkę temporalną",
	"Has fuel for {0:0.#} hours": "Posiada paliwo na {0:0.#} godzin",
	"Add temporal gear to fuel": "Dodaj zębatkę czasową, żeby zasilić",
	"Approximate location of {0} added to your world map": "Przybliżona lokalizacja {0} dodana do mapy świata",
	"Location of {0} added to your world map": "Lokalizacja {0} dodana do mapy świata",
	"editablebook-sign": "Podpisz",
	"editablebook-save": "Zapisz i Zamknij",
	"command-suggestion": "Czy chodziło Ci o <a href=\"chattype:\/\/\/{0}\">\/{0}<\/a>?",
	"command-missingarg": "Brakuje argumentu {0} ({1})",
	"command-argumenterror1": "Błąd w argumencie ({0}): {1}",
	"command-argumenterror2": "Błąd w argumencie {0} ({1}): {2}",
	"macroname": "Nazwa",
	"macrohotkey": "Skrót klawiszowy",
	"macrocommands": "Komendy",
	"tutorial-firststeps-1": "Użyj klawiszy {0} {1} {2} {3}, aby się poruszać. Użyj myszki, aby się rozejrzeć. Użyj {4}, aby skakać i {5}, aby się skradać. Przytrzymaj {6} i {0}, aby biec sprintem.",
	"tutorial-firststeps-2": "Przytrzymaj {0}, aby uwolnić kursor myszy. Dzięki temu możesz klikać na linki.<br><a href=\"command:\/\/.tutorial skip\">Kliknij tutaj, aby kontynuować.<\/a>",
	"tutorial-firststeps-3": "Użyj {0} aby otworzyć ekwipunek i {1} aby otworzyć okno postaci. Możesz użyć klawisza Esc, aby zamknąć okna",
	"tutorial-firststeps-4": "Znajdź {0} <itemstack type=\"item\">flint|stone-chert|stone-granite|stone-peridotite|stone-andesite|stone-basalt|stone-obsidian<\/itemstack>, kamienie do łupania leżące luzem na ziemi. Zbierz je za pomocą <icon>rightmousebutton<\/icon> lub <icon>leftmousebutton<\/icon>",
	"tutorial-firststeps-5": "Dobrze! Teraz znajdź patyki <itemstack type=\"item\">stick<\/itemstack> x{0} na ziemi w lesie lub po zniszczeniu liści z gałęziami wewnątrz.",
	"tutorial-firststeps-6": "Masz do tego talent! Użyj 2 kamieni, aby stworzyć <itemstack type=\"item\">knifeblade-flint|knifeblade-chert|knifeblade-granite|knifeblade-peridotite|knifeblade-andesite|knifeblade-basalt|knifeblade-obsidian<\/itemstack> ostrze noża poprzez <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-knapping\">łupanie<\/a>. Przytrzymaj <hk>shift<\/hk> i kliknij <icon>rightmousebutton<\/icon> na ziemi, trzymając w rękach kamień nadający się do obróbki, aby rozpocząć. Następnie ponownie użyj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> z drugim kamieniem, wybierz kształt ostrza noża i wyłup go!",
	"tutorial-firststeps-7": "Ostrze dalej potrzebuje uchwytu. Otwórz swój ekwipunek (używając <hk>inventorydialog<\/hk>), by wytworzyć <itemstack type=\"item\">knife-generic-flint|knife-generic-chert|knife-generic-granite|knife-generic-peridotite|knife-generic-andesite|knife-generic-basalt|knife-generic-obsidian<\/itemstack> <a href=\"handbooksearch:\/\/nóż\">nóż<\/a> w oknie wytwarzania. Użyj podręcznika (otwieraniego <hk>handbook<\/hk>) by zobaczyć przepis.",
	"tutorial-firststeps-8": "Witaj w epoce kamienia! Z nożem w ręku, przytrzymaj <icon>leftmousebutton<\/icon>, aby zebrać {0} <itemstack type=\"item\">papyrustops|cattailtops<\/itemstack> z <itemstack type=\"block\">tallplant-coopersreed-land-normal-free|tallplant-papyrus-land-normal-free<\/itemstack>pałki wodnej lub papirusu",
	"tutorial-firststeps-9": "Niestety w kieszeniach możesz trzymać niewiele rzeczy. Używając 10 sztuk pałek wodnych lub papirusu, stwóz <itemstack type=\"item\">basket<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-basket-normal-reed\">koszyk<\/a>. By go założyć, umieść go w jednym z 4 specjalnych slotów na prawo od twojego paska ekwipunku (<hk>inventorydialog<\/hk>). Raczej będziesz chieć mieć ich 4 by zapełnić wszystkie sloty.",
	"tutorial-firststeps-10": "Nie zapomnij o jedzeniu! Zbierz jagody, grzyby, dzikie rośliny uprawne lub inne rośliny jadalne x{0}. Zbierz jagody używając <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
	"tutorial-firststeps-11": "Czas wynaleźć ogień!. Stwórz topór. Użyj dwóch łupalnych kamieni, by stworzyć głownię topora, i razem z patykiem stworzyć prawdziwe narzędzie.",
	"tutorial-firststeps-12": "Z siekierą w dłoni, zetnij małe drzewo trzymając <icon>leftmousebutton<\/icon>. Tnij podstawę drzewa, a ewentualnie upadnie w całości. Zbierz {0} kłód.",
	"tutorial-firststeps-13": "Tak trzymaj, drwalu! Teraz zróbmy z tego drewno opałowe. Użyj kłód i topora, żeby wytworzyć <itemstack type=\"item\">firewood<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewno opałowe<\/a> x{0} w swoim ekwipunku.",
	"tutorial-firststeps-14": "Potrzebujemy również podpałki. Z nożem w ręce, ścinaj wysoką trawę, żeby zebrać suchą trawę x{0}.",
	"tutorial-firststeps-15": "Z suchą trawą w ręce, wyceluj w ziemię i przytrzymaj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon>, aby umieścić podpałkę i rozpocząć tworzenie ogniska.",
	"tutorial-firststeps-16": "Dodaj 4 drewna opałowe do swojego ogniska za pomocą <icon>rightmousebutton<\/icon>.",
	"tutorial-firststeps-17": "Stwórz <itemstack type=\"item\">firestarter<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/item-firestarter\">rozpałkę<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-18": "Z rozpałką w dłoni, użyj <hk>shift<\/hk> + <icon>rightmousebutton<\/icon> na ognisku, żeby je rozpalić. Może to wymagać kilku prób...",
	"tutorial-firststeps-19": "Roznieciłeś ogień! \\o\/<br>Użyj go, aby wytwarzać pochodnie i piec mięso, korzenie pałki wodnej lub przygotowywać posiłki. Następnie stwórz <itemstack type=\"block\">torch-basic-extinct-up<\/itemstack> <a href=\"handbook:\/\/block-torch-basic-extinct-up\">pochodnię<\/a>.",
	"tutorial-firststeps-20": "Umieść pochodnię w polu gotowania swojego ogniska i daj jej kilka sekund. Podnieś <itemstack type=\"block\">torch-basic-lit-up<\/itemstack> zapaloną pochodnię z ogniska.",
	"tutorial-firststeps-21": "Gratulacje! Znasz już podstawy Vintage Story. To koniec tego samouczka, jeśli chcesz się dowiedzieć co robić dalej, sprawdź <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-starterguide\">Przewodnik przetrwania dla początkujących<\/a> oraz <a href=\"handbook:\/\/craftinginfo-progressionguide\">Przewodnik postępów<\/a>.\n\nAby ta wiadomość zniknęła, użyj <icon>rightmousebutton<\/icon> by umieścić pochodnię na ścianie lub ziemi!",
	"versionnumber": "Wersja {0}",
	"windowborder-resizable": "Edytowalna wielkość",
	"windowborder-fixed": "Stałe",
	"windowborder-hidden": "Ukryte",
	"windowmode-normal": "W oknie",
	"windowmode-fullscreen": "Pełny ekran",
	"windowmode-maxborderless": "Zmaksymalizowany bezramkowy",
	"windowmode-fullscreen-ontop": "Pełny ekran + zawsze na wierzchu",
	"Copies the seed to your clipboard": "Kopiuje ziarno świata do schowka",
	"Copies the playstyle to your clipboard": "Kopiuje tryb gry i ustawienia świata do schowka",
	"playstyle-pastefromclipboard": "Wkleja tryb gry i pełną konfigurację świata ze schowka",
	"Macro Editor": "Edytor makr",
	"Error in argument {0} ({1}): {2}": "Błąd w argumencie {0} ({1}): {2}",
	"Edit Sign text": "Edytuj treść znaku",
	"Execute silently": "Wykonaj bez powiadomienia",
	"Condition (e.g. e[type=gazelle,range=10])": "Warunek (np. e[type=gazelle,range=10])",
	"Condition syntax status": "Status składni warunkowej",
	"Latching": "Połączenie",
	"If latching is enabled, a repeatedly ticked Conditional Block only activates neibouring Command Block once, each time the condition changes": "Jeśli zaczepianie jest włączone, wielokrotnie odpalony blok kondycjonalny aktywuje sąsiedni blok komend każdym raz, kiedy zmienia się jego stan",
	"Pause game": "Wstrzymaj grę",
	"Charge for {0:0.#} days": "Rozładuje się za {p0:0.# dnia|0.# dzień|0.# dni}",
	"Contents: {0}x {1}": "Zawartość: {0}x{1}",
	"Pattern: {0}": "Wzór: {0}",
	"Segment: {0}": "Segment: {0}",
	"Mod: {0}": "Mod: {0}",
	"{0:0.#}% complete ({1:0.0} of {2:0.#} MB)": "{0:0.#}% ukończone ({1:0.0} z {2:0.#} MB)",
	"{0}x{1} spawned.": "{0}x{1} pojawił się.",
	"No such path - {0}": "Brak takiej ścieżki - {0}",
	"Current {0} is {1}": "Obecny {0} to {1}",
	"{0} changes server config {1} to {2}.": "{0} zmienia konfigurację serwera {1} na {2}.",
	"{0} set to {1}": "{0} ustawione na {1}",
	"{0}.json ({1} Kb)": "{0}.json ({1} Kb)",
	"{0} blocks in clipboard. {1}": "{0} bloków w schowku. {1}",
	"tutorialstep-numbered": "{0}. {1}",
	"Container: ": "Pojemnik:",
	"block-cobbleskull-bauxite": "Bruk boksytowy z czaszkami",
	"block-basereturnteleporter-fried": "Spalony teleporter powrotny",
	"item-stackrandomizer-jonasframes": "Generator losowych podzespołów Jonasa",
	"modinstall-versionnotfound": "<font color=\"#ff8080\">Nie ma takiej wersji.<\/font> Poproś autora moda o opublikowanie tej wersji na moddb ",
	"modinstall-notfound": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Nie znaleziono takiego moda<\/font>",
	"modinstall-notallowed": "Sprawdzam {0}... <font color=\"#ff8080\">Mod nie posiada wersji przeznaczonej do instalacji na tym trybie<\/font>",
	"modinstall-offline": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Baza modów jest offline<\/font>",
	"modinstall-badresponse": "Sprawdzanie {0}... <font color=\"#ff8080\">Błedna odpowiedź z bazy modów<\/font> - {1}",
	"modutil-list-none": "Brak zainstalowanych modów zewnętrznych (lub jeszcze nie są załadowane)",
	"modutil-list": "{0} zewnętrzne mody zainstalowane: {1}",
	"modutil-modremoved": "Ok, mod usunięty",
	"No such mod found.": "Nie znaleziono takiego moda.",
	"offlinemultiplayerwarning": "<font color=\"#ff8080\">Jesteś w trybie offline<\/font>, łączenie się z serwerami gry wieloosobowej może nie działać.",
	"Failed requesting mp token from auth server. Server says: {0}": "Nie udało się pozyskać tokena Mp z serwera autentykacyjnego. Odpowiedź Serwera: {0}",
	"Command {0}, unrecognised subcommand: {1}": "Komenda {0}, nierozpoznawalna podkomenda: {1}",
	"Found no mods compatible for your game version": "Nie znaleziono żadnych modów kompatybilnych z twoą wersją gry",
	"Found {0} compatible mods. Name and mod id:": "Znaleziono {0} kompatybilnych modów. Nazwa i ID moda:",
	"Cannot place here, a block is in the way": "Nie można tutaj umieścić, przeszkadza inny blok",
	"ingameerror-mask-full": "Maska noktowizyjna jest w pełni naładowana",
	"Host not responding. Possible causes: {0}": "Host nie odpowiada. Prawdopodobny powód: {0}",
	"Server overloaded or crashed": "Serwer przeciążony lub wyłączony",
	"Bad connection or server overloaded\/crashed": "Kiepska jakość połączenia lub przeciążenie\/wyłączenie",
	"Search...": "Szukaj...",
	"The Players client crashed": "Klient Gracza doznał krytycznego błędu",
	"Bad game session, try relogging": "Nieprawidłowa sesja gry, zalecane ponowne zalogowanie",
	"Edit Label text": "Edytuj tekst etykiety",
	"Edit Sign Text": "Edytuj treść znaku",
	"North": "Północ",
	"Northeast": "Północny wschód",
	"East": "Wschód",
	"Southeast": "Południowy wschód",
	"South": "Południe",
	"Southwest": "Południowy zachód",
	"West": "Zachód",
	"Northwest": "Północny zachód",
	"worldconfig-upheavelCommonness-0%": "0%",
	"worldconfig-landformScale-20%": "20%",
	"worldconfig-landformScale-40%": "40%",
	"worldconfig-landformScale-60%": "60%",
	"worldconfig-landformScale-80%": "80%",
	"worldconfig-landformScale-100%": "100%",
	"worldconfig-landformScale-120%": "120%",
	"worldconfig-landformScale-140%": "140%",
	"worldconfig-landformScale-160%": "160%",
	"worldconfig-landformScale-180%": "180%",
	"worldconfig-landformScale-200%": "200%",
	"worldconfig-landformScale-300%": "300%",
	"worldattribute-landformScale": "Częstotliwość ukształtowań",
	"worldattribute-landformScale-desc": "Ukształtowania są główną mechaniką dyktującą wygląd terenu. To od tego ustawienia zależy rozlokowanie jezior, gór, wzgórz, równin i klifów, a także ich częstotliwość (i klimaty, w jakich występują).\nZwiększona częstotliwość spowoduje że pojedyncze ukształtowanie zajmie większą powierzchnie. Innymi słowy, napotkasz szersze pasma górskie, większe jeziora itp.",
	"setting-accessibility-notes": "Dla pełnego doświadczenia zalecamy pozostawić te ustawiania bez zmian, chyba że powodują dyskomfort.",
	"setting-name-camerashake": "Siła wstrząsu kamerą",
	"setting-hover-camerashake": "Zmienia ilość wstrząsu kamery przy różnych efektach, takich jak mróz, obrażenia lub teleportacja",
	"setting-name-wireframethickness": "Grubość siatki",
	"setting-hover-wireframethickness": "Określa grubość pola wyboru bloku i linii siatki podczas wyłupywania, formowania gliny, kucia lub dłutowania.",
	"setting-name-wireframecolors": "Kolory siatki",
	"setting-hover-wireframecolors": "Określa kolory linii siatki podczas wyłupywania, formowania gliny lub kowalstwa. Ustawienie wstępne 2 lub ustawienie wstępne 3 może poprawić kontrast kolorów dla różnych rodzajów ślepoty barw lub trudności w postrzeganiu kolorów.",
	"Preset 1": "Domyślny",
	"Preset 2": "Ustawienie 2",
	"Preset 3": "Ustawienie 3",
	"setting-name-instabilityWavingStrength": "Intensywność falowania",
	"setting-hover-instabilityWavingStrength": "Określa intensywność falowania obrazu w sytuacjach niskiej stabilności temporalnej",
	"help-accessibility": "Aby uzyskać dodatkową pomoc z dostępnością, w tym listę pomocnych modów, zobacz <a href=\"https:\/\/wiki.vintagestory.at\/index.php\/Accessibility\">Wiki<\/a>",
	"cantchisel-toounstable": "Nie mogę ciosać tego bloku, jest zbyt niestabilny i może się zapaść",
	"maplayer-terrain": "Teren",
	"maplayer-waypoints": "Punkty nawigacyjne",
	"maplayer-prospecting": "Złoża",
	"maplayer-ownedcreatures": "Posiadane zwierzęta",
	"Unusable clutter": "Bezużyteczne rupiecie",
	"block-scrollrack-veryaged": "Wiekowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-aged": "Wiekowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-birch": "Brzozowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-oak": "Dębowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-maple": "Klonowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-pine": "Sosnowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-acacia": "Akacjowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-kapok": "Kapokowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-redwood": "Sekwojowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-baldcypress": "Półka na zwoje z cypryśnika błotnego",
	"block-scrollrack-larch": "Modrzewiowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-ebony": "Hebanowa półka na zwoje",
	"block-scrollrack-walnut": "Półka na zwoje z orzecha włoskiego",
	"block-scrollrack-purpleheart": "Amarantowa półka na zwoje",
	"block-randomizer-normal": "Generator losowych bloków",
	"block-tilingcobblestonetest-cobble": "Blok Testowy",
	"block-supportbeam-tarnishedmetal-steel": "Zmatowiała belka nośna ze stali",
	"item-stackrandomizer-alljonas": "Generator losowych części Jonasa",
	"block-meta-spawner": "Meta (spawner)",
	"blockdesc-meta-spawner": "Można skonfigurować w trybie kreatywnym do generowania stworzeń",
	"block-meta-filler": "Meta (wypełniacz)",
	"blockdesc-meta-filler": "Może być umieszczona jako część struktury, by wymuszać tworzenie bloków powietrza podczas importowania schematów, jak przy generowaniu świata",
	"block-meta-pathway": "Meta (ścieżka)",
	"blockdesc-meta-pathway": "Może być umieszczony jako część struktury, by wygenerować ścieżkę między wejściem do jaskini a strukturą",
	"block-meta-underground": "Meta (podziemie)",
	"blockdesc-meta-underground": "Może być umieszczony jako część struktury w celu sprawdzenia, czy w danej lokacji występują bloki",
	"block-meta-aboveground": "Meta (powierzchnia)",
	"blockdesc-meta-aboveground": "Może być umieszczony jako część struktury (ruin powierzchniowych), by sprawdzić, czy miejsce znajduje się nad ziemią",
	"block-meta-collider": "Meta (kolider)",
	"blockdesc-meta-collider": "Może być użyty do niewidzialnych kolizji lub jako część ciosanych bloków",
	"block-meta-selectablecollider": "Meta (zaznaczany kolider)",
	"blockdesc-meta-selectablecollider": "Może być użyte do niewidzialnych kolizji, lub jako część ciosanych bloków. Zostaje możliwe do wybrania przez gracza.",
	"block-meta-music": "Meta (muzyka)",
	"blockdesc-meta-music": "Można skonfigurować w trybie kreatywnym do odtwarzania muzyki w jego pobliżu",
	"block-meta-blocklayer": "Meta (warstwa bloku)",
	"blockdesc-meta-blocklayer": "Może być dodawany do rzeźbionych bloków - gen świata zastąpi go warstwą bloku w umieszczonej lokalizacji, jeśli pojawi się pod powierzchnią",
	"creaturegroup-bear-black": "Niedźwiedź czarny",
	"creaturegroup-bear-brown": "Niedźwiedź brunatny",
	"creaturegroup-bear-sun": "Biruang",
	"creaturegroup-bear-panda": "Panda",
	"creaturegroup-bear-polar": "Niedźwiedź polarny",
	"creaturegroup-fox-red": "Lis",
	"creaturegroup-fox-arctic": "Lis polarny",
	"creaturegroup-chicken": "Kura",
	"creaturegroup-gazelle": "Gazelopka sawannowa",
	"creaturegroup-hare": "Zając",
	"creaturegroup-hyena": "Hiena",
	"creaturegroup-pig": "Świnia",
	"creaturegroup-raccoon": "Szop",
	"creaturegroup-bighorn": "Owca wielkoroga",
	"creaturegroup-wolf": "Wilk",
	"creaturegroup-deer-whitetail": "Mulak białoogonowy",
	"creaturegroup-deer-redbrocket": "Mazama ruda",
	"creaturegroup-deer-marsh": "Jeleniak bagienny",
	"creaturegroup-deer-caribou": "Renifer karibu",
	"creaturegroup-deer-water": "Jelonkowiec błotny",
	"creaturegroup-deer-pudu": "Pudu",
	"creaturegroup-deer-elk": "Jeleń wapiti",
	"creaturegroup-tameddeer-elk": "Jeleń wapiti",
	"creaturegroup-deer-taruca": "Taruka",
	"creaturegroup-deer-chital": "Aksis czytal",
	"creaturegroup-deer-guemal": "Huemal północny",
	"creaturegroup-deer-pampas": "Sarniak pampasowy",
	"creaturegroup-deer-fallow": "Daniel",
	"creaturegroup-moose": "Łoś",
	"item-antler-whitetail-*": "Poroże (Mulak białoogonowy)",
	"item-antler-redbrocket-*": "Rogi (Mazama Ruda)",
	"item-antler-marsh-*": "Rogi (Jeleniak Bagienny)",
	"item-antler-caribou-*": "Rogi (Renifer karibu)",
	"item-antler-pudu-*": "Rogi (Pudu)",
	"item-antler-elk-*": "Rogi (Jeleń wapiti)",
	"item-antler-taruca-*": "Rogi (Huemal Peruwiański)",
	"item-antler-chital-*": "Rogi (Aksis Czytal)",
	"item-antler-pampas-*": "Rogi (Sarniak Pampasowy)",
	"item-antler-fallow-*": "Rogi (Daniel)",
	"item-antler-moose-*": "Rogi (Łoś)",
	"item-antler-guemal-*": "Poroże (Huemal Chilijski)",
	"item-antler-water-01": "Kły Jelonkowca",
	"creaturegroup-goat-angora": "Koza angorska",
	"creaturegroup-goat-ibexalp": "Koziorożec alpejski",
	"creaturegroup-goat-ibexnub": "Koziorożec nubijski",
	"creaturegroup-goat-markhor": "Markur śruborogi",
	"creaturegroup-goat-mountain": "Kozioł śnieżny",
	"creaturegroup-goat-muskox": "Wół piżmowy",
	"creaturegroup-goat-nubian": "Koza nubijska",
	"creaturegroup-goat-sirohi": "Koza sirohi",
	"creaturegroup-goat-takingold": "Takin złoty",
	"creaturegroup-goat-turdag": "Koziorożec kaukaski",
	"creaturegroup-goat-valais": "Koza czarnoszyja",
	"item-creature-goat-angora-adult-male": "Koza angorska (samiec)",
	"item-creature-goat-angora-adult-female": "Koza angorska (samica)",
	"item-creature-goat-angora-baby-male": "Młode kozy angorskiej (samiec)",
	"item-creature-goat-angora-baby-female": "Młode kozy angorskiej (samica)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Koziorożec alpejski (samiec)",
	"item-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Koziorożec alpejski (samica)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Młode koziorożca alpejskiego (samiec)",
	"item-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Młode koziorożca alpejskiego (samica)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Koziorożec nubijski (samiec)",
	"item-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Koziorożec nubijski (samica)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Młode koziorożca nubijskiego (samiec)",
	"item-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Młode koziorożca nubijskiego (samica)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-male": "Markur śruborogi (samiec)",
	"item-creature-goat-markhor-adult-female": "Markur śruborogi (samica)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-male": "Młode markura śruborogiego (samiec)",
	"item-creature-goat-markhor-baby-female": "Młode markura śruborogiego (samica)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-male": "Kozioł śnieżny (samiec)",
	"item-creature-goat-mountain-adult-female": "Kozioł śnieżny (samica)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-male": "Młode kozła śnieżnego (samiec)",
	"item-creature-goat-mountain-baby-female": "Młode kozła śnieżnego (samica)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-male": "Wół piżmowy (samiec)",
	"item-creature-goat-muskox-adult-female": "Wół piżmowy (samica)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-male": "Młode woła piżmowego (samiec)",
	"item-creature-goat-muskox-baby-female": "Młode woła piżmowego (samica)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-male": "Koza nubijska (samiec)",
	"item-creature-goat-nubian-adult-female": "Koza nubijska (samica)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-male": "Młode kozy nubijskiej (samiec)",
	"item-creature-goat-nubian-baby-female": "Młode kozy nubijskiej (samica)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-male": "Koza sirohi (samiec)",
	"item-creature-goat-sirohi-adult-female": "Koza sirohi (samica)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-male": "Młode kozy sirohi (samiec)",
	"item-creature-goat-sirohi-baby-female": "Młode kozy sirohi (samica)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-male": "Takin złoty (samiec)",
	"item-creature-goat-takingold-adult-female": "Takin złoty (samica)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-male": "Młode takina złotego (samiec)",
	"item-creature-goat-takingold-baby-female": "Młode takina złotego (samica)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-male": "Koziorożec kaukaski (samiec)",
	"item-creature-goat-turdag-adult-female": "Koziorożec kaukaski (samica)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-male": "Młode koziorożca kaukaskiego (samiec)",
	"item-creature-goat-turdag-baby-female": "Młode koziorożca kaukaskiego (samica)",
	"item-creature-goat-valais-adult-male": "Koza czarnoszyja (samiec)",
	"item-creature-goat-valais-adult-female": "Koza czarnoszyja (samica)",
	"item-creature-goat-valais-baby-male": "Młode kozy czarnoszyjej (samiec)",
	"item-creature-goat-valais-baby-female": "Młode kozy czarnoszyjej (samica)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-male": "Martwa koza angorska (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-angora-adult-female": "Martwa koza angorska (samica)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-male": "Martwe młode kozy angorskiej (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-angora-baby-female": "Martwe młode kozy angorskiej (samica)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-male": "Martwy koziorożec alpejski (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-adult-female": "Martwy koziorożec alpejski (samica)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-male": "Martwe młode koziorożca alpejskiego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-ibexalp-baby-female": "Martwe młode koziorożca alpejskiego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-male": "Martwy koziorożec nubijski (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-adult-female": "Martwy koziorożec nubijski (samica)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-male": "Martwe młode koziorożca nubijskiego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-ibexnub-baby-female": "Martwe młode koziorożca nubijskiego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-male": "Martwy markur śruborogi (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-adult-female": "Martwy markur śruborogi (samica)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-male": "Martwe młode markura śruborogiego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-markhor-baby-female": "Martwe młode markura śruborogiego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-male": "Martwy kozioł śnieżny (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-adult-female": "Martwy kozioł śnieżny (samica)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-male": "Martwe młode kozła śnieżnego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-mountain-baby-female": "Martwe młode kozła śnieżnego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-male": "Martwy wół piżmowy (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-adult-female": "Martwy wół piżmowy (samica)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-male": "Martwe młode woła piżmowego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-muskox-baby-female": "Martwe młode woła piżmowego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-male": "Martwa koza nubijska (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-adult-female": "Martwa koza nubijska (samica)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-male": "Martwe młode kozy nubijskiej (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-nubian-baby-female": "Martwe młode kozy nubijskiej (samica)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-male": "Martwa koza sirohi (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-adult-female": "Martwa koza sirohi (samica)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-male": "Martwe młode kozy sirohi (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-sirohi-baby-female": "Martwe młode kozy sirohi (samica)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-male": "Martwy takin złoty (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-adult-female": "Martwy takin złoty (samica)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-male": "Martwe młode takina złotego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-takingold-baby-female": "Martwe młode takina złotego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-male": "Martwy koziorożec kaukaski (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-adult-female": "Martwy koziorożec kaukaski (samica)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-male": "Martwe młode koziorożca kaukaskiego (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-turdag-baby-female": "Martwe młode koziorożca kaukaskiego (samica)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-male": "Martwa koza czarnoszyja (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-valais-adult-female": "Martwa koza czarnoszyja (samica)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-male": "Martwe młode kozy czarnoszyjej (samiec)",
	"item-dead-creature-goat-valais-baby-female": "Martwe młode kozy czarnoszyjej (samica)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-male": "Cherubinek dwubarwny (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-angel-bicolor-adult-female": "Cherubinek dwubarwny (samica)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-male": "Pensetnik dwuoki (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-copperband-adult-female": "Pensetnik dwuoki (samica)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-male": "Ustnik czteroplamy (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-butterfly-blackwedged-adult-female": "Ustnik czteroplamy (samica)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-male": "Błazenek czarny (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-clown-black-adult-female": "Błazenek czarny (samica)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-male": "Błazenek (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-clown-common-adult-female": "Błazenek (samica)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-male": "Błazenek bordowy (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-clown-yellowstripe-adult-female": "Błazenek bordowy (samica)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-male": "Rozdymka (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-puffer-longspine-adult-female": "Rozdymka (samica)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-male": "Pokolec strojny (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-tang-banded-adult-female": "Pokolec strojny (samica)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-male": "Pokolec białobrody (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-tang-powderblue-adult-female": "Pokolec białobrody (samica)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-male": "Rogatnica zielonkawa (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-trigger-titan-adult-female": "Rogatnica zielonkawa (samica)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-male": "Wargacz kreolski (samiec)",
	"item-creature-fish-reef-wrasse-creole-adult-female": "Wargacz kreolski (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-male": "Dorada (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-bream-sea-adult-female": "Dorada (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-male": "Kurek przylądkowy (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-gurnard-cape-adult-female": "Kurek przylądkowy (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-male": "Łupacz (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-haddock-common-adult-female": "Łupacz (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-male": "Morszczuk srebrzysty (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-hake-silver-adult-female": "Morszczuk srebrzysty (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-male": "Śledź (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-herring-atlantic-adult-female": "Śledź (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-male": "Makrela (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-mackerel-atlantic-adult-female": "Makrela (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-male": "Mintaj (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-pollock-alaska-adult-female": "Mintaj (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-male": "Okoń oceaniczny (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-perch-pacific-adult-female": "Okoń oceaniczny (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-male": "Barakuda (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-barracuda-great-adult-female": "Barakuda (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-male": "Perka marmurkowa (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-grouper-black-adult-female": "Perka marmurkowa (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-male": "Gorbusza (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-salmon-pink-adult-female": "Gorbusza (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-male": "Lucjan czerwony (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-snapper-red-adult-female": "Lucjan czerwony (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-male": "Tuńczyk skoczek (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-tuna-skipjack-adult-female": "Tuńczyk skoczek (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-male": "Zębacz (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-wolf-bering-adult-female": "Zębacz (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-male": "Seriola lalanda (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-amberjack-yellowtail-adult-female": "Seriola lalanda (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-male": "Koryfena (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-mahi-mahi-common-adult-female": "Koryfena (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-male": "Wrakoń (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-wreckfish-atlantic-adult-female": "Wrakoń (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-male": "Latimeria (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-coelacanth-common-adult-female": "Latimeria (samica)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-male": "Jesiotr (samiec)",
	"item-creature-fish-saltwater-sturgeon-atlantic-adult-female": "Jesiotr (samica)",
	"itemdesc-creature-fish-coelacanth-*": "Ulubionym siedliskiem tej ryby jest głęboki ocean",
	"itemdesc-creature-fish-reef-*": "Ulubionym siedliskiem tej ryby są rafy oceaniczne",
	"itemdesc-creature-fish-saltwater-*": "Ulubionym siedliskiem tej ryby jest otwarty ocean",
	"item-handbooktitle-creature-goat-ibexnub-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-ibexnub-*": "Koziorożce nubijskie są równikowy gatunkiem kóz, który preferuje gorący i suchy klimat, z niewielkim lub żadnym zalesieniem. Wolą też niższe wysokości terenu niż większość innych kóz.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-valais-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-valais-*": "Kozy czarnoszyje są gatunkiem przystosowanym do klimatu umiarkowanego. Nie przepadają za obszarami o dużych opadach deszczu ani gęsto zalesionymi terenami. W przeciwieństwie do większości kóz lepiej czują się jednak na mniej ekstremalnych wysokościach.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-takingold-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-takingold-*": "Spokrewnione z kozami takiny złote preferują umiarkowanie wysokie góry i obszary o ubogiej roślinności. Nie przepadają za lasami, lecz w przeciwieństwie do większości kóz nie przeszkadza im wilgotny klimat.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-turdag-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-turdag-*": "Koziorożce kaukaskie są gatunkiem kóz, który preferuje umiarkowanie wysokie i wysokie góry. Nie przepadają za lasami, lecz w przeciwieństwie do większości kóz nie przeszkadza im wilgotny klimat.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-muskox-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-muskox-*": "Woły piżmowe są bliżej spokrewnione z kozami i owcami niż z bydłem (mimo swojej nazwy). Występują na obszarach arktycznych i, w przeciwieństwie do większości kóz, można je spotkać na nizinach. Nie przepadają za terenami o dużych opadach ani za gęsto zalesionymi obszarami.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-nubian-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-nubian-*": "Kozy nubijskie to gatunek kóz występujący w klimacie tropikalnym, który w przeciwieństwie do większości kóz można spotkać na nizinach. Preferują suche tereny o niewielkim stopniu zalesienia.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-sirohi-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-sirohi-*": "Kozy sirohi to gatunek kóz występujący w klimacie tropikalnym, który w przeciwieństwie do większości kóz można spotkać na nizinach. Są bardziej tolerancyjne jeśli chodzi o deszcz niż ich nubijscy kuzyni, jednak nadal nie lubią wyjątkowo obfitych opadów. Jak większość kóz, nie przepadają za gęstymi lasami.",
	"item-handbooktitle-creature-goat-*": "Gdzie można znaleźć",
	"item-handbooktext-creature-goat-*": "Kozy zazwyczaj występują na trudnym terenie, znacznie powyżej poziomu morza. Ogólnie unikają nadmiernie deszczowych klimatów oraz lasów.",
	"item-antler-angora-*": "Rogi (Koza angorska)",
	"item-antler-ibexalp-*": "Rogi (Koziorożec alpejski)",
	"item-antler-ibexnub-*": "Rogi (Koziorożec nubijski)",
	"item-antler-markhor-*": "Rogi (Kza markhorska)",
	"item-antler-mountain-*": "Rogi (Koza śnieżna)",
	"item-antler-muskox-*": "Rogi (Wół piżmowy)",
	"item-antler-nubian-*": "Rogi (Koza nubijska)",
	"item-antler-sirohi-*": "Rogi (Koza sirohi)",
	"item-antler-takingold-*": "Rogi (Złoty Takin)",
	"item-antler-turdag-*": "Rogi (Koziorożec kaukaski)",
	"item-antler-valais-*": "Rogi (Koza z Valais)",
	"skinpart-voicepitch": "Ton głosu",
	"setting-hover-togglesprint": "Dodatkowo umożliwia dwukrotne naciśnięcie przycisku do przodu w celu aktywacji sprintu",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Very fast (200%)": "Bardzo szybka (200%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Fast (150%)": "Szybka (150%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly faster (125%)": "Trochę szybsza (125%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Normal (100%)": "Normalna (100%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slightly slower (75%)": "Trochę wolniejsza (75%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Slower (50%)": "Powolna (50%)",
	"worldconfig-playerHealthRegenSpeed-Much slower (25%)": "Ślamazarna (25%)",
	"worldconfig-worldWidth-384k blocks": "384k bloków",
	"worldconfig-worldLength-384k blocks": "384k bloków",
	"worldconfig-caveIns-Disabled": "Nieaktywny",
	"worldconfig-caveIns-Enabled": "Aktywny",
	"worldattribute-caveIns": "Zapadlisko",
	"worldattribute-caveIns-desc": "Niestabilnie skały runą po wykopaniu",
	"worldattribute-allowFallingBlocks": "Spadające bloki",
	"worldattribute-allowFallingBlocks-desc": "Pozwala niestabilnym blokom spadać",
	"worldattribute-allowFireSpread": "Rozprzestrzenianie ognia",
	"worldattribute-allowFireSpread-desc": "Pozwala ogniowi rozprzestrzeniać się na inne łatwopalne bloki",
	"instability-percent": "Niestabilność: {0:0.#}%",
	"block-antlermount-square": "Kwadratowa tarcza na poroże",
	"block-antlermount-diamond": "Diamentowa tarcza na poroże",
	"block-antlermount-shield": "Okrągła tarcza na poroże",
	"mod-versionmismatch": "Ta modyfikacja wymaga wersji {0} gry, w czasie kiedy ty \nposiadasz wersję {1}. Może dojść do błędów.",
	"mod-successfully-downloaded": "<font color=\"#80ff80\">Sukces<\/font>! Pobrano {0} kb. Mod został zainstalowany.",
	"blockhelp-chisel-removedeco": "Usuń dekoracje",
	"setting-name-fpmodeyoffset": "Pozycja dłoni w pierwszej osobie (Oś Y)",
	"setting-hover-fpmodeyoffset": "Umożliwia obniżenie pozycji rąk w trybie pierwszoosobowym. Nie wpływa na immersję w trybie pierwszoosobowym.",
	"setting-name-fpmodefov": "Pole widzenia w pierwszej osobie",
	"setting-hover-fpmodefov": "Umożliwia przybliżenie lub oddalenie rąk w trybie pierwszoosobowym. Nie wpływa na immersyjny tryb pierwszoosobowy.",
	"item-resoarchives-plaque-workshop": "Warsztat Dzwonów",
	"item-resoarchives-plaque-lib": "Biblioteka",
	"item-resoarchives-plaque-guardroom": "Stróżówka",
	"item-resoarchives-plaque-exit": "Wyjście",
	"item-resoarchives-plaque-garderobe": "Garderoba",
	"item-resoarchives-plaque-noble": "Kwatery szlachty",
	"item-resoarchives-plaque-engineering": "Inżynieria",
	"item-resoarchives-plaque-commons": "Pokój Wspólny",
	"item-resoarchives-plaque-waste": "Odpad",
	"item-resoarchives-plaque-reservoir": "Rezerwuar",
	"item-resoarchives-plaque-trans": "Pokój Translokatorowy",
	"item-village-plaque-inn": "Pod Kaczątkiem",
	"trough-suitable": "Odpowiednia pasza dla: {0}",
	"trough-unsuitable": "Zła pasza.",
	"creaturegroup-deer": "Jeleń",
	"creaturegroup-goat": "Koza",
	"creaturegroup-fish-freshwater": "Ryby słodkowodne",
	"creaturegroup-fish-saltwater": "Ryby słonowodne",
	"creaturegroup-fish-reef": "Ryby rafy koralowej",
	"invalidcachedsessionkey": "Nieprawidłowy klucz sesji w pamięci podręcznej. Prawdopodobnie uszkodzony sprzęt, usterka pamięci\/programu, lub wadliwa instalacja szkieletu .Net",
	"No lore found. Collect lore in the world to fill this list!.": "Brak wpisów. Znajdź kawałki opowieści, eksplorując świat!",
	"No player with name or uid '{0}' exists": "Nie istnieje gracz z nazwą lub uid '{0}'",
	"No such role found:": "Nie znaleziono takiej roli:",
	"No such privilege found:": "Nie znaleziono uprawnienia:",
	"Not a color": "To nie jest kolor",
	"mainmenu-confirm-updategame": "Czy chcesz zaktualizować grę do wersji {0} ?<br><br>Dziennik zmian można znaleźć na <a href=\"https:\/\/www.vintagestory.at\/blog.html\/\">naszej stronie<\/a>",
	"Access Code": "Kod dostępu",
	"Login password": "Hasło logowania",
	"Delete everything": "Usuń wszystko",
	"Really delete your Vintagehosting server and worlds? This action cannot be undone!": "Czy na pewno chcesz usunąć swój serwer Vintagehosting i światy? Tej akcji nie można cofnąć!",
	"Server Logs": "Log serwera",
	"Copy Log to clipboard": "Skopiuj Log do schowka",
	"vintagehostingserver-confirmkill": "Czy naprawdę chcesz wymusić zatrzymanie serwera?\\r\\nTa akcja powinna być używana tylko wtedy, gdy nie można normalnie zatrzymać serwera, ponieważ możesz stracić postęp.",
	"vintagehosting-response-invalidregion": "Wybrano nieprawidłowy region, lub skończyła się dostępna przestrzeń. Spróbuj ponownie. W przeciwnym razie skontaktuj się z pomocą techniczną.",
	"vintagehosting-response-nofreeslots": "Brak dostępnych miejsc w tym regionie. Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
	"vintagehosting-response-nofreeports": "Brak wolnych portów w tym regionie. Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
	"vintagehosting-response-expired": "Ważność serwera wygasła. Proszę dokupić dodatkowy czas.",
	"vintagehosting-response-nosession": "Twoja sesja logowania jest nieprawidłowa. Uruchom ponownie grę i wyloguj się, a następnie zaloguj ponownie w swoim kliencie gry.",
	"vintagehosting-response-badrequest": "Nieprawidłowe żądanie, powód: {0}",
	"Modded": "Zmodowany",
	"Value is: {0}": "Wartość: {0}",
	"gameintrotip": "Potrzebujesz pomocy w zrozumieniu gry?\\nPrzytrzymaj K, by otworzyć menu wprowadzające lub zamknąć tę podpowiedź",
	"Ok new claim initiated, use \/land claim start, then \/land claim end to mark an area, you can use \/land claim grow [up|north|east|...] [size] to grow\/shrink the selection, if you messed up use \/land claim cancel, then finally \/land claim add to add that area. You can add multiple areas as long as they are adjacent. Once all is ready, use \/land claim save [text] to save the claim": "Rozpoczęto nowe zajęcie terenu. Użyj '\/land claim start' i '\/land claim end', aby zaznaczyć obszar. Możesz też użyć '\/land claim grow [up|north|east|...] [rozmiar]', aby zmienić zaznaczenie. Jeśli się pomylisz, użyj '\/land claim cancel'. Potem dodaj obszar komendą '\/land claim add'. Gdy wszystko będzie gotowe, zapisz zajęcie terenu komendą '\/land claim save [tekst]'",
	"Role does not have this privilege": "Rola nie ma takiego uprawnienia",
	"gamemode-": "gamemode-",
	"Vacuum complete!": "Kopia zapasowa ukończona!",
	"Vacuum started, this may take some time": "Tworzę kopie zapasową, może to trochę zająć.",
	"Dry run prune complete. With a {0} block edits threshold, {1} chunk columns can be removed, {2} chunk columns would be kept.": "Testowy Prune ukończony. Z progiem edycji {0}, {1} kolumn chunków może być usunięte, {2} kolumn chunków zostanie zachowane.",
	"Prune complete, {1} chunk columns were removed, {2} chunk columns were kept.": "Prune zakończony. Usunięto {1} kolumn chunków, {2} kolumny chunków zostały zachowane.",
	"Dry run prune started, this may take some time.": "Rozpoczęto Prune Testowy. Może to chwilę zająć.",
	"Prune started, this may take some time.": "Prune rozpoczęty, może to chwilę zająć.",
	"Looks partially charred, perhaps due to a lightning strike.": "Wygląda na lekko zwęglone, być może przez uderzenie pioruna.",
	"No such waypoint found": "Nie znaleziono punktu orientacyjnego",
	"Not enough space to release animal here": "Za mało miejsca by wypuścić zwierzę",
	"Must have the container in backpack slot to catch an animal": "By złapać zwierzę, musisz umieścić pojemnik w miejscu na plecak",
	"animaltrap-toowildtocatch-error": "To zwierzę jest zbyt dzikie, by je złapać",
	"animaltrap-notcatchable-error": "To zwierzę nie zmieści się w tej pułapce",
	"Contains a frightened {0}": "Zawiera przerażonego {0}",
	"It remains alive for {0:0.##} more hours": "Pozostanie przy życiu przez kolejne {0:0.##} godzin",
	"Contains a dead {0}": "Zawiera martwego {0}",
	"Last selection": "Ostatni wybór",
	"{0} blunt damage when thrown": "{0} obrażeń obuchowych przy rzucie",
	"No group with name '{0}' exists": "Nie istnieje grupa o nazwie '{0}'",
	"You don't have permission to change you character and class. An admin needs to grant you allowcharselonce permission": "Nie masz uprawnień do zmiany postaci i klasy. Admin musi dać ci zezwolenie na użycie komendy allowcharselonce",
	"After {0} hours of open storage, melts into": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, rozpuszcza się w",
	"handbook-processesinto-convert": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, zamienia się w",
	"handbook-processesinto-perish": "Po {0} godz. otwartego przechowywania, psuje się w",
	"Stop Tutorial": "Zatrzymaj samouczek",
	"prospecting-reading-confirmdelete": "Usunąć odczyt?",
	"clutter-pottery-art2": "Gliniane figurki",
	"clutter-pottery-art*": "Gliniana figurka",
	"clutter-pottery-container1": "Gliniane naczynia",
	"clutter-pottery-container3": "Gliniane naczynia",
	"clutter-pottery-container*": "Gliniane naczynie",
	"clutter-pottery-utensils6": "Gliniane garnki",
	"clutter-pottery-utensils8": "Gliniany kocioł",
	"clutter-pottery-utensils*": "Gliniana zastawa",
	"clutter-bed-crib1": "Kołyska",
	"clutter-bed-crib2": "Kolebka",
	"clutter-crate-large-clothing1": "Duża skrzynia (ubrania)",
	"clutter-crate-large-generic-junk1": "Duża skrzynia (graty)",
	"clutter-crate-large-metaljunk1": "Duża skrzynia (złom)",
	"clutter-crate-large-pottery1": "Duża skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-large-pottery2": "Duża skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-large-pottery3": "Duża skrzynia (ceramika)",
	"clutter-crate-large-tools1": "Duża skrzynia (narzędzia)",
	"clutter-crate-crate-large-ruined1": "Duża zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-crate-large-ruined2": "Duża zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-crate-large-ruined3": "Duża zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-medium-toybox1": "Średnia skrzynia (zabawki)",
	"clutter-crate-medium-toybox2": "Średnia skrzynia (zabawki)",
	"clutter-chair-metal1": "Metalowe krzesło",
	"clutter-chair-metal1-pillow": "Metalowe krzesło",
	"clutter-chair-metal1-ruined1": "Zniszczone metalowe krzesło",
	"clutter-chair-metal1-ruined2": "Zniszczone metalowe krzesło",
	"clutter-chair-metal1-ruined3": "Zniszczone metalowe krzesło",
	"clutter-bed-metal2": "Metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-mattress": "Metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-pillow": "Metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-ruined1": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-ruined2": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-ruined3": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-mech-part7": "Szczątki",
	"clutter-mech-part8": "Szczątki",
	"clutter-mech-part9": "Szczątki",
	"clutter-mech-part10": "Szczątki",
	"clutter-mech-part11": "Szczątki",
	"clutter-mech-part12": "Szczątki",
	"clutter-mech-part13": "Szczątki",
	"clutter-mech-part14": "Szczątki",
	"clutter-mech-part15": "Szczątki",
	"clutter-mech-part16": "Szczątki",
	"clutter-mech-part17": "Szczątki",
	"clutter-mech-part18": "Szczątki",
	"clutter-shelf-metal1-empty": "Metalowa półka",
	"clutter-shelf-metal1-ruined1": "Zniszczone metalowa pułka",
	"clutter-shelf-metal2-empty": "Metalowa półka",
	"clutter-shelf-metal2-ruined1": "Zniszczone metalowa pułka",
	"clutter-table-metal1": "Stół metalowy",
	"clutter-table-metal1-cloth": "Stół metalowy",
	"clutter-table-metal1-ruined1": "Zniszczone metalowy stół",
	"clutter-table-metal1-ruined2": "Zniszczone metalowy stół",
	"clutter-table-metal1-ruined3": "Zniszczone metalowy stół",
	"clutter-trough-large1": "Zrujnowane koryto",
	"clutter-trough-large2": "Zrujnowane koryto",
	"clutter-trough-large3": "Zrujnowane koryto",
	"clutter-trough-small1": "Zrujnowane koryto",
	"clutter-trough-small2": "Zrujnowane koryto",
	"block-rammed-*": "Sprasowana ziemia",
	"block-daub-ash-*": "Popielaty szachulec",
	"block-daub-blue-*": "Niebieski szachulec",
	"block-daub-brown-*": "Brązowy szachulec",
	"block-daub-browngolden-*": "Złotobrązowy szachulec",
	"block-daub-brownlight-*": "Jasnobrązowy szachulec",
	"block-daub-brownweathered-*": "Wypłowiały brązowy szachulec",
	"block-daub-green-*": "Zielony szachulec",
	"block-daub-orange-*": "Pomarańczowy szachulec",
	"block-daub-pink-*": "Różowy szachulec",
	"block-daub-tan-*": "Beżowy szachulec",
	"block-daub-yellow-*": "Żółty szachulec",
	"block-handbooktext-daub-*": "Szachulec wykonuje się poprzez nakładanie <a href=\"handbooksearch:\/\/polepa\">polepy<\/a> na postawiony <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">płot z plecionki<\/a>. Do stworzenia bloku potrzebujesz 10 sztuk polepy, możesz następnie nałożyć jeszcze do dwóch kolejnych warstw dla uzyskania gładszej tekstury.",
	"block-wattle-*": "Płot z plecionki",
	"block-wattlegate-*": "Furtka z plecionki",
	"block-handbooktext-wattle-*": "Nałóż <a href=\"handbooksearch:\/\/polepa\">polepę<\/a> na płot z plecionki, by zamienić go w blok <a href=\"handbooksearch:\/\/szachulec\">szachulca<\/a>.",
	"block-diamond-stone-clean": "Kamienne rombowe kafelki",
	"block-diamond-stone-dark": "Ciemne kamienne rombowe kafelki",
	"block-diamond-stone-light": "Jasne kamienne rombowe kafelki",
	"block-diamond-stone-mixed": "Mieszane kamienne rombowe kafelki",
	"block-diamond-stone-clean-aged": "Kamienne rombowe kafelki (wiekowe)",
	"block-diamond-stone-dark-aged": "Ciemne kamienne rombowe kafelki (wiekowe)",
	"block-diamond-stone-light-aged": "Jasne kamienne rombowe kafelki (wiekowe)",
	"block-diamond-stone-mixed-aged": "Mieszane kamienne rombowe kafelki (wiekowe)",
	"item-daubraw-ash": "Polepa (popielna)",
	"item-daubraw-blue": "Polepa (niebieska)",
	"item-daubraw-brown": "Polepa (brązowa)",
	"item-daubraw-browngolden": "Polepa (złotobrązowa)",
	"item-daubraw-brownlight": "Polepa (jasnobrązowa)",
	"item-daubraw-brownweathered": "Polepa (wypłowiały brąz)",
	"item-daubraw-green": "Polepa (zielona)",
	"item-daubraw-orange": "Polepa (pomarańczowa)",
	"item-daubraw-pink": "Polepa (różowa)",
	"item-daubraw-tan": "Polepa (beżowa)",
	"item-daubraw-yellow": "Polepa (żółta)",
	"item-handbooktext-daubraw-*": "Polepa musi być nałożona na postawiony <a href=\"handbook:\/\/block-wattle-sticks-ew-free\">płot z plecionki<\/a>, by stworzyć blok <a href=\"handbooksearch:\/\/szachulec\">szachulca<\/a>.",
	"item-rod-copper": "Miedziany pręt",
	"item-rod-cupronickel": "Miedzioniklowy pręt",
	"item-rod-tinbronze": "Pręt z brązu cynowego",
	"item-rod-bismuthbronze": "Pręt z brązu bizmutowego",
	"item-rod-blackbronze": "Pręt z brązu korynckiego",
	"item-rod-iron": "Żelazny pręt",
	"item-rod-meteoriciron": "Pręt z żelaza meteorytowego",
	"item-rod-steel": "Stalowy pręt",
	"item-rod-silver": "Srebrny pręt",
	"item-rod-gold": "Złoty pręt",
	"item-rod-electrum": "Pręt z elektrum",
	"block-slantedroofingbottom-bamboo-*": "Dół dachu z bambusa",
	"block-slantedroofingbottom-slate-*": "Dół dachu z łupka",
	"block-slantedroofingbottom-copper-*": "Dół dachu z miedzi",
	"block-slantedroofingbottom-thatch-*": "Dół dachu ze strzechy",
	"block-slantedroofingbottom-agedthatch-*": "Dół dachu z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofingbottom-sod-*": "Dół dachu z darni",
	"block-slantedroofingbottom-blackclay-*": "Dół dachu z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-brownclay-*": "Dół dachu z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-creamclay-*": "Dół dachu z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-fireclay-*": "Dół dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofingbottom-grayclay-*": "Dół dachu z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-orangeclay-*": "Dół dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-redclay-*": "Dół dachu z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingbottom-tanclay-*": "Dół dachu z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofinghalfleft-bamboo-*": "Połowa dachu z bambusa (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-slate-*": "Połowa dachu z łupka (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-copper-*": "Połowa dachu z miedzi (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-thatch-*": "Połowa dachu ze strzechy (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-agedthatch-*": "Połowa dachu z wiekowej strzechy (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-sod-*": "Połowa dachu z darni (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-blackclay-*": "Połowa dachu z czarnych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-brownclay-*": "Połowa dachu z brązowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-creamclay-*": "Połowa dachu z kremowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-fireclay-*": "Połowa dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-grayclay-*": "Połowa dachu z szarych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-orangeclay-*": "Połowa dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redclay-*": "Połowa dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-tanclay-*": "Połowa dachu z beżowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfright-bamboo-*": "Połowa dachu z bambusa (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-slate-*": "Połowa dachu z łupka (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-copper-*": "Połowa dachu z miedzi (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-thatch-*": "Połowa dachu ze strzechy (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-agedthatch-*": "Połowa dachu z wiekowej strzechy (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-sod-*": "Połowa dachu z darni (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-blackclay-*": "Połowa dachu z czarnych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-brownclay-*": "Połowa dachu z brązowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-creamclay-*": "Połowa dachu z kremowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-fireclay-*": "Połowa dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-grayclay-*": "Połowa dachu z szarych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-orangeclay-*": "Połowa dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-redclay-*": "Połowa dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-tanclay-*": "Połowa dachu z beżowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingtop-bamboo-*": "Góra dachu z bambusa",
	"block-slantedroofingtop-slate-*": "Góra dachu z łupka",
	"block-slantedroofingtop-copper-*": "Góra dachu z miedzi",
	"block-slantedroofingtop-thatch-*": "Góra dachu ze strzechy",
	"block-slantedroofingtop-agedthatch-*": "Góra dachu z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofingtop-sod-*": "Góra dachu z darni",
	"block-slantedroofingtop-blackclay-*": "Góra dachu z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-brownclay-*": "Góra dachu z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-creamclay-*": "Góra dachu z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-fireclay-*": "Góra dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofingtop-grayclay-*": "Góra dachu z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-orangeclay-*": "Góra dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-redclay-*": "Góra dachu z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingtop-tanclay-*": "Góra dachu z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-bamboo-*": "Końcówka kalenicy dachu z bambusa",
	"block-slantedroofingridgeend-slate-*": "Końcówka kalenicy dachu z łupka",
	"block-slantedroofingridgeend-copper-*": "Końcówka kalenicy dachu z miedzi",
	"block-slantedroofingridgeend-thatch-*": "Końcówka kalenicy dachu ze strzechy",
	"block-slantedroofingridgeend-agedthatch-*": "Końcówka kalenicy dachu z wiekowej strzechy",
	"block-slantedroofingridgeend-sod-*": "Końcówka kalenicy dachu z darni",
	"block-slantedroofingridgeend-blackclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-brownclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-creamclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-fireclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-slantedroofingridgeend-grayclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-orangeclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-redclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgeend-tanclay-*": "Końcówka kalenicy dachu z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-bamboo-*": "Połowa kalenicy dachu z bambusa (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-slate-*": "Połowa kalenicy dachu z łupka (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-copper-*": "Połowa kalenicy dachu z miedzi (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-thatch-*": "Połowa kalenicy dachu ze strzechy (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-agedthatch-*": "Połowa kalenicy dachu z wiekowej strzechy (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-sod-*": "Połowa kalenicy dachu z darni (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-blackclay-*": "Połowa kalenicy dachu z czarnych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-brownclay-*": "Połowa kalenicy dachu z brązowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-creamclay-*": "Połowa kalenicy dachu z kremowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-fireclay-*": "Połowa kalenicy dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-grayclay-*": "Połowa kalenicy dachu z szarych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-orangeclay-*": "Połowa kalenicy dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redclay-*": "Połowa kalenicy dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-tanclay-*": "Połowa kalenicy dachu z beżowych ceramicznych dachówek (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-bamboo-*": "Połowa kalenicy dachu z bambusa (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-slate-*": "Połowa kalenicy dachu z łupka (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-copper-*": "Połowa kalenicy dachu z miedzi (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-thatch-*": "Połowa kalenicy dachu ze strzechy (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-agedthatch-*": "Połowa kalenicy dachu z wiekowej strzechy (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-sod-*": "Połowa kalenicy dachu z darni (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-blackclay-*": "Połowa kalenicy dachu z czarnych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-brownclay-*": "Połowa kalenicy dachu z brązowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-creamclay-*": "Połowa kalenicy dachu z kremowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-fireclay-*": "Połowa kalenicy dachu z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-grayclay-*": "Połowa kalenicy dachu z szarych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-orangeclay-*": "Połowa kalenicy dachu z pomarańczowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redclay-*": "Połowa kalenicy dachu z czerwonych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-tanclay-*": "Połowa kalenicy dachu z beżowych ceramicznych dachówek (prawa)",
	"block-slantedroofing-acacia-*": "Pochyły dach z akacji",
	"block-slantedroofing-aged-*": "Pochyły wiekowy dach",
	"block-slantedroofing-baldcypress-*": "Pochyły dach z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofing-birch-*": "Pochyły dach z brzozy",
	"block-slantedroofing-ebony-*": "Pochyły dach z hebanu",
	"block-slantedroofing-kapok-*": "Pochyły dach z kapoku",
	"block-slantedroofing-larch-*": "Pochyły dach z modrzewia",
	"block-slantedroofing-maple-*": "Pochyły dach z klonu",
	"block-slantedroofing-oak-*": "Pochyły dach z dębu",
	"block-slantedroofing-pine-*": "Pochyły dach z sosny",
	"block-slantedroofing-purpleheart-*": "Pochyły dach z amarantu",
	"block-slantedroofing-redwood-*": "Pochyły dach z sekwoi",
	"block-slantedroofing-walnut-*": "Pochyły dach z orzecha włoskiego",
	"block-slantedroofingcornerinner-acacia-*": "Narożnik dachu z akacji (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-aged-*": "Narożnik wiekowego dachu (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-baldcypress-*": "Narożnik dachu z cypryśnika błotnego (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-birch-*": "Narożnik dachu z brzozy (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-ebony-*": "Narożnik dachu z hebanu (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-kapok-*": "Narożnik dachu z kapoku (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-larch-*": "Narożnik dachu z modrzewia (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-maple-*": "Narożnik dachu z klonu (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-oak-*": "Narożnik dachu z dębu (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-pine-*": "Narożnik dachu z sosny (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-purpleheart-*": "Narożnik dachu z amarantu (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-redwood-*": "Narożnik dachu z sekwoi (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerinner-walnut-*": "Narożnik dachu z orzecha włoskiego (wewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-acacia-*": "Narożnik dachu z akacji (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-aged-*": "Narożnik wiekowego dachu (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-baldcypress-*": "Narożnik dachu z cypryśnika błotnego (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-birch-*": "Narożnik dachu z brzozy (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-ebony-*": "Narożnik dachu z hebanu (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-kapok-*": "Narożnik dachu z kapoku (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-larch-*": "Narożnik dachu z modrzewia (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-maple-*": "Narożnik dachu z klonu (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-oak-*": "Narożnik dachu z dębu (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-pine-*": "Narożnik dachu z sosny (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-purpleheart-*": "Narożnik dachu z amarantu (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-redwood-*": "Narożnik dachu z sekwoi (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingcornerouter-walnut-*": "Narożnik dachu z orzecha włoskiego (zewnętrzny)",
	"block-slantedroofingridge-acacia-*": "Kalenica dachu z akacji",
	"block-slantedroofingridge-aged-*": "Kalenica wiekowego dachu",
	"block-slantedroofingridge-baldcypress-*": "Kalenica dachu z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofingridge-birch-*": "Kalenica dachu z brzozy",
	"block-slantedroofingridge-ebony-*": "Kalenica dachu z hebanu",
	"block-slantedroofingridge-kapok-*": "Kalenica dachu z kapoku",
	"block-slantedroofingridge-larch-*": "Kalenica dachu z modrzewia",
	"block-slantedroofingridge-maple-*": "Kalenica dachu z klonu",
	"block-slantedroofingridge-oak-*": "Kalenica dachu z dębu",
	"block-slantedroofingridge-pine-*": "Kalenica dachu z sosny",
	"block-slantedroofingridge-purpleheart-*": "Kalenica dachu z amarantu",
	"block-slantedroofingridge-redwood-*": "Kalenica dachu z sekwoi",
	"block-slantedroofingridge-walnut-*": "Kalenica dachu z orzecha włoskiego",
	"block-slantedroofingtip-acacia-*": "Wierzchołek dachu z akacji",
	"block-slantedroofingtip-aged-*": "Wierzchołek wiekowego dachu",
	"block-slantedroofingtip-baldcypress-*": "Wierzchołek dachu z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofingtip-birch-*": "Wierzchołek dachu z brzozy",
	"block-slantedroofingtip-ebony-*": "Wierzchołek dachu z hebanu",
	"block-slantedroofingtip-kapok-*": "Wierzchołek dachu z kapoku",
	"block-slantedroofingtip-larch-*": "Wierzchołek dachu z modrzewia",
	"block-slantedroofingtip-maple-*": "Wierzchołek dachu z klonu",
	"block-slantedroofingtip-oak-*": "Wierzchołek dachu z dębu",
	"block-slantedroofingtip-pine-*": "Wierzchołek dachu z sosny",
	"block-slantedroofingtip-purpleheart-*": "Wierzchołek dachu z amarantu",
	"block-slantedroofingtip-redwood-*": "Wierzchołek dachu z sekwoi",
	"block-slantedroofingtip-walnut-*": "Wierzchołek dachu z orzecha włoskiego",
	"block-slantedroofingbottom-acacia-*": "Dół dachu z akacji",
	"block-slantedroofingbottom-aged-*": "Dół wiekowego dachu",
	"block-slantedroofingbottom-baldcypress-*": "Dół dachu z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofingbottom-birch-*": "Dół dachu z brzozy",
	"block-slantedroofingbottom-ebony-*": "Dół dachu z hebanu",
	"block-slantedroofingbottom-kapok-*": "Dół dachu z kapoku",
	"block-slantedroofingbottom-larch-*": "Dół dachu z modrzewia",
	"block-slantedroofingbottom-maple-*": "Dół dachu z klonu",
	"block-slantedroofingbottom-oak-*": "Dół dachu z dębu",
	"block-slantedroofingbottom-pine-*": "Dół dachu z sosny",
	"block-slantedroofingbottom-purpleheart-*": "Dół dachu z amarantu",
	"block-slantedroofingbottom-redwood-*": "Dół dachu z sekwoi",
	"block-slantedroofingbottom-walnut-*": "Dół dachu z orzecha włoskiego",
	"block-slantedroofinghalfleft-acacia-*": "Połowa dachu z akacji (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-aged-*": "Połowa wiekowego dachu (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-baldcypress-*": "Połowa dachu z cypryśnika błotnego (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-birch-*": "Połowa dachu z brzozy (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-ebony-*": "Połowa dachu z hebanu (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-kapok-*": "Połowa dachu z kapoku (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-larch-*": "Połowa dachu z modrzewia (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-maple-*": "Połowa dachu z klonu (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-oak-*": "Połowa dachu z dębu (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-pine-*": "Połowa dachu z sosny (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-purpleheart-*": "Połowa dachu z amarantu (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-redwood-*": "Połowa dachu z sekwoi (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfleft-walnut-*": "Połowa dachu z orzecha włoskiego (lewa)",
	"block-slantedroofinghalfright-acacia-*": "Połowa dachu z akacji (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-aged-*": "Połowa wiekowego dachu (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-baldcypress-*": "Połowa dachu z cypryśnika błotnego (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-birch-*": "Połowa dachu z brzozy (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-ebony-*": "Połowa dachu z hebanu (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-kapok-*": "Połowa dachu z kapoku (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-larch-*": "Połowa dachu z modrzewia (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-maple-*": "Połowa dachu z klonu (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-oak-*": "Połowa dachu z dębu (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-pine-*": "Połowa dachu z sosny (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-purpleheart-*": "Połowa dachu z amarantu (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-redwood-*": "Połowa dachu z sekwoi (prawa)",
	"block-slantedroofinghalfright-walnut-*": "Połowa dachu z orzecha włoskiego (prawa)",
	"block-slantedroofingridgeend-acacia-*": "Końcówka kalenicy dachu z akacji",
	"block-slantedroofingridgeend-aged-*": "Końcówka kalenicy wiekowego dachu",
	"block-slantedroofingridgeend-baldcypress-*": "Końcówka kalenicy dachu z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofingridgeend-birch-*": "Końcówka kalenicy dachu z brzozy",
	"block-slantedroofingridgeend-ebony-*": "Końcówka kalenicy dachu z hebanu",
	"block-slantedroofingridgeend-kapok-*": "Końcówka kalenicy dachu z kapoku",
	"block-slantedroofingridgeend-larch-*": "Końcówka kalenicy dachu z modrzewia",
	"block-slantedroofingridgeend-maple-*": "Końcówka kalenicy dachu z klonu",
	"block-slantedroofingridgeend-oak-*": "Końcówka kalenicy dachu z dębu",
	"block-slantedroofingridgeend-pine-*": "Końcówka kalenicy dachu z sosny",
	"block-slantedroofingridgeend-purpleheart-*": "Końcówka kalenicy dachu z amarantu",
	"block-slantedroofingridgeend-redwood-*": "Końcówka kalenicy dachu z sekwoi",
	"block-slantedroofingridgeend-walnut-*": "Końcówka kalenicy dachu z orzecha włoskiego",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-acacia-*": "Połowa kalenicy dachu z akacji (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-aged-*": "Połowa kalenicy wiekowego dachu (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-baldcypress-*": "Połowa kalenicy dachu z cypryśnika błotnego (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-birch-*": "Połowa kalenicy dachu z brzozy (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-ebony-*": "Połowa kalenicy dachu z hebanu (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-kapok-*": "Połowa kalenicy dachu z kapoku (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-larch-*": "Połowa kalenicy dachu z modrzewia (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-maple-*": "Połowa kalenicy dachu z klonu (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-oak-*": "Połowa kalenicy dachu z dębu (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-pine-*": "Połowa kalenicy dachu z sosny (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-purpleheart-*": "Połowa kalenicy dachu z amarantu (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-redwood-*": "Połowa kalenicy dachu z sekwoi (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfleft-walnut-*": "Połowa kalenicy dachu z orzecha włoskiego (lewa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-acacia-*": "Połowa kalenicy dachu z akacji (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-aged-*": "Połowa kalenicy wiekowego dachu (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-baldcypress-*": "Połowa kalenicy dachu z cypryśnika błotnego (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-birch-*": "Połowa kalenicy dachu z brzozy (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-ebony-*": "Połowa kalenicy dachu z hebanu (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-kapok-*": "Połowa kalenicy dachu z kapoku (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-larch-*": "Połowa kalenicy dachu z modrzewia (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-maple-*": "Połowa kalenicy dachu z klonu (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-oak-*": "Połowa kalenicy dachu z dębu (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-pine-*": "Połowa kalenicy dachu z sosny (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-purpleheart-*": "Połowa kalenicy dachu z amarantu (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-redwood-*": "Połowa kalenicy dachu z sekwoi (prawa)",
	"block-slantedroofingridgehalfright-walnut-*": "Połowa kalenicy dachu z orzecha włoskiego (prawa)",
	"block-slantedroofingtop-acacia-*": "Góra dachu z akacji",
	"block-slantedroofingtop-aged-*": "Góra wiekowego dachu",
	"block-slantedroofingtop-baldcypress-*": "Góra dachu z cypryśnika błotnego",
	"block-slantedroofingtop-birch-*": "Góra dachu z brzozy",
	"block-slantedroofingtop-ebony-*": "Góra dachu z hebanu",
	"block-slantedroofingtop-kapok-*": "Góra dachu z kapoku",
	"block-slantedroofingtop-larch-*": "Góra dachu z modrzewia",
	"block-slantedroofingtop-maple-*": "Góra dachu z klonu",
	"block-slantedroofingtop-oak-*": "Góra dachu z dębu",
	"block-slantedroofingtop-pine-*": "Góra dachu z sosny",
	"block-slantedroofingtop-purpleheart-*": "Góra dachu z amarantu",
	"block-slantedroofingtop-redwood-*": "Góra dachu z sekwoi",
	"block-slantedroofingtop-walnut-*": "Góra dachu z orzecha włoskiego",
	"block-beam-ridge-copper-free": "Belka kalenicowa z miedzi",
	"block-beam-ridge-slate-free": "Belka kalenicowa z łupka",
	"block-beam-ridge-bamboo-free": "Belka kalenicowa z bambusa",
	"block-beam-ridge-acacia-free": "Belka kalenicowa z akacji",
	"block-beam-ridge-aged-free": "Wiekowa belka kalenicowa",
	"block-beam-ridge-baldcypress-free": "Belka kalenicowa z cypryśnika błotnego",
	"block-beam-ridge-birch-free": "Belka kalenicowa z brzozy",
	"block-beam-ridge-ebony-free": "Belka kalenicowa z hebanu",
	"block-beam-ridge-kapok-free": "Belka kalenicowa z kapoku",
	"block-beam-ridge-larch-free": "Belka kalenicowa z modrzewia",
	"block-beam-ridge-maple-free": "Belka kalenicowa z klonu",
	"block-beam-ridge-oak-free": "Belka kalenicowa z dębu",
	"block-beam-ridge-pine-free": "Belka kalenicowa z sosny",
	"block-beam-ridge-purpleheart-free": "Belka kalenicowa z amarantu",
	"block-beam-ridge-redwood-free": "Belka kalenicowa z sekwoi",
	"block-beam-ridge-walnut-free": "Belka kalenicowa z orzecha włoskiego",
	"block-logquad-placed-aged-*": "Wiekowe bale",
	"block-logquad-placed-birch-*": "Brzozowe bale",
	"block-logquad-placed-oak-*": "Dębowe bale",
	"block-logquad-placed-maple-*": "Klonowe bale",
	"block-logquad-placed-pine-*": "Sosnowe bale",
	"block-logquad-placed-acacia-*": "Akacjowe bale",
	"block-logquad-placed-kapok-*": "Kapokowe bale",
	"block-logquad-placed-baldcypress-*": "Bale z cypryśnika błotnego",
	"block-logquad-placed-larch-*": "Modrzewiowe bale",
	"block-logquad-placed-redwood-*": "Sekwojowe bale",
	"block-logquad-placed-ebony-*": "Hebanowe bale",
	"block-logquad-placed-walnut-*": "Bale z orzecha włoskiego",
	"block-logquad-placed-purpleheart-*": "Bale z amarantu",
	"block-logquad-debarked-aged-*": "Wiekowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-birch-*": "Brzozowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-oak-*": "Dębowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-maple-*": "Klonowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-pine-*": "Sosnowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-acacia-*": "Akacjowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-kapok-*": "Kapokowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-baldcypress-*": "Okorowane bale z cypryśnika błotnego",
	"block-logquad-debarked-larch-*": "Modrzewiowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-redwood-*": "Sekwojowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-ebony-*": "Hebanowe okorowane bale",
	"block-logquad-debarked-walnut-*": "Okorowane bale z orzecha włoskiego",
	"block-logquad-debarked-purpleheart-*": "Okorowane bale z amarantu",
	"block-logquad-barkedcorner-aged-north": "Narożnik z wiekowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-birch-north": "Narożnik z brzozowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-oak-north": "Narożnik z dębowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-maple-north": "Narożnik z klonowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-pine-north": "Narożnik z sosnowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-acacia-north": "Narożnik z akacjowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-kapok-north": "Narożnik z kapokowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-baldcypress-north": "Narożnik z bali z cypryśnika błotnego",
	"block-logquad-barkedcorner-larch-north": "Narożnik z modrzewiowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-redwood-north": "Narożnik z sekwojowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-ebony-north": "Narożnik z hebanowych bali",
	"block-logquad-barkedcorner-walnut-north": "Narożnik z bali z orzecha włoskiego",
	"block-logquad-barkedcorner-purpleheart-north": "Narożnik z bali z amarantu",
	"block-logquad-debarkedcorner-aged-*": "Narożnik z wiekowych okorowanych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-birch-*": "Narożnik z okorowanych brzozowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-oak-*": "Narożnik z okorowanych dębowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-maple-*": "Narożnik z okorowanych klonowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-pine-*": "Narożnik z okorowanych sosnowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-acacia-*": "Narożnik z okorowanych akacjowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-kapok-*": "Narożnik z okorowanych kapokowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-baldcypress-*": "Narożnik z okorowanych bali z cypryśnika błotnego",
	"block-logquad-debarkedcorner-larch-*": "Narożnik z okorowanych modrzewiowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-redwood-*": "Narożnik z okorowanych sekwojowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-ebony-*": "Narożnik z okorowanych hebanowych bali",
	"block-logquad-debarkedcorner-walnut-*": "Narożnik z okorowanych bali z orzecha włoskiego",
	"block-logquad-debarkedcorner-purpleheart-*": "Narożnik z okorowanych bali z amarantu",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-HeadAP": "Miejsce na głowie",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-NeckAP": "Miejsce na zawieszkę",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidAP": "Środkowe miejsce",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-MidUnderAP": "Miejsce na czaprak",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearAP": "Tylne miejsce",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RearSideAP": "Tylne boczne miejsce",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-RFrontAP": "Przednie prawe miejsce",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-LFrontAP": "Przednie lewe miejsce",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-FaceAP": "Miejsce na medalion przynależności",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear1AP": "Miejsce na zębatkę temporalną (góra)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear2AP": "Miejsce na zębatkę temporalną (środek)",
	"creature-*-elk-male-adult-selectionbox-TempGear3AP": "Miejsce na zębatkę temporalną (dół)",
	"cantride-nosaddle": "Do jazdy potrzebujesz siodła",
	"cantride-nobridle": "Do skręcania potrzebujesz uzdy",
	"item-hoovedwearables-head-bridle1": "Uzda z wędzidłem prostym",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle1": "Przydatna do precyzyjnych manewrów i krótkich podróży. Odpowiednia dla: jeleń wapiti",
	"item-hoovedwearables-head-bridle2": "Uzda z munsztukiem",
	"itemdesc-hoovedwearables-head-bridle2": "Przydatna do długich podróży. Odpowiednia dla: jeleń wapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-head-bridle2": "Jak używać",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-head-bridle2": "Gdy twój wierzchowiec ma założoną uzdę z munsztukiem, wystarczy raz nacisnąć klawisz ruchu do przodu, aby ruszyć. Aby się zatrzymać, naciśnij klawisz do tyłu.",
	"item-hoovedwearables-face-face1": "Medalion przynależności (Ząb piły)",
	"item-hoovedwearables-face-face2": "Medalion przynależności (Skarabeusz)",
	"item-hoovedwearables-face-face3": "Medalion przynależności (Księżyc w pełni)",
	"item-hoovedwearables-face-face4": "Medalion przynależności (Kaskada)",
	"item-hoovedwearables-face-face5": "Medalion przynależności (Rzeki)",
	"item-hoovedwearables-face-face6": "Medalion przynależności (Nocne niebo)",
	"item-hoovedwearables-face-face7": "Medalion przynależności (Klucze)",
	"item-hoovedwearables-face-face8": "Medalion przynależności (Jezioro)",
	"item-hoovedwearables-face-face9": "Medalion przynależności (Kuźnia)",
	"item-hoovedwearables-face-face10": "Medalion przynależności (Krzyż)",
	"item-hoovedwearables-face-face11": "Medalion przynależności (Kosmyk)",
	"item-hoovedwearables-face-face12": "Medalion przynależności (Półksiężyc)",
	"item-hoovedwearables-face-face13": "Medalion przynależności (Trójząb)",
	"item-hoovedwearables-face-face14": "Medalion przynależności (Gwiazda)",
	"item-hoovedwearables-face-face15": "Medalion przynależności (Korona)",
	"item-hoovedwearables-face-face16": "Medalion przynależności (Mizerykordia)",
	"itemdesc-hoovedwearables-face-face*": "Załóż na czoło oswojonego jelenia wapiti, aby stał się twoją własnością. Możesz posiadać na własność tylko jednego.",
	"item-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Siodło",
	"itemdesc-hoovedwearables-middleback-saddle1": "Odpowiednie dla: jeleń wapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags1": "Sakwy do siodła",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags2": "Wytrzymałe sakwy do siodła",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-saddlebags*": "Odpowiednie dla: jeleń wapiti",
	"item-hoovedwearables-blanket-alchemist": "Czaprak alchemika",
	"item-hoovedwearables-blanket-azure-embroidered": "Wyszywany lazurowy czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-blackguard": "Czaprak Czarnej Gwardii",
	"item-hoovedwearables-blanket-chateau": "Zamkowy czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-commoner": "Czaprak pospólstwa",
	"item-hoovedwearables-blanket-deepnoble": "Szlachecki czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-earthtone": "Ziemisty czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-fancygreen": "Wyszywany zielony czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-forlorn": "Czaprak Straconej Nadziei",
	"item-hoovedwearables-blanket-herder": "Czaprak pasterzy reniferów",
	"item-hoovedwearables-blanket-hide": "Czaprak z surowej skóry",
	"item-hoovedwearables-blanket-king": "Królewski czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-lackey": "Czaprak pachołka",
	"item-hoovedwearables-blanket-merchant": "Czaprak kupca",
	"item-hoovedwearables-blanket-messenger": "Czaprak posłańca",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaidblue": "Czaprak w niebieską kratę",
	"item-hoovedwearables-blanket-plaincloth": "Lniany czaprak",
	"item-hoovedwearables-blanket-prince": "Czaprak księcia",
	"item-hoovedwearables-blanket-squire": "Czaprak giermka",
	"item-hoovedwearables-blanket-survivor": "Pikowany czaprak ocalałego",
	"item-hoovedwearables-blanket-wool": "Ciepły wełniany czaprak",
	"itemdesc-hoovedwearables-blanket-*": "Odpowiednie dla: jeleń wapiti",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-leather": "Skórzane siodło pasażerskie",
	"item-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-sturdyleather": "Wytrzymałe siodło pasażerskie",
	"itemdesc-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Załóż za siodłem. Odpowiednie dla: jeleń wapiti",
	"item-handbooktitle-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Użycie",
	"item-handbooktext-hoovedwearables-lowerbackside-pillion-*": "Siodło pasażerskie umieszcza się za siodłem, co pozwala drugiej osobie jechać na wierzchowcu. Jednak pasażer <strong>nie może<\/strong> kontrolować zwierzęcia.",
	"block-flotsam-driftwood-1": "Drewno wyrzucone na brzeg",
	"block-flotsam-driftwood-2": "Drewno wyrzucone na brzeg",
	"block-flotsam-driftwood-3": "Duży kawałek drewna wyrzucony na brzeg",
	"block-flotsam-driftwood-4": "Małe kawałki drewna wyrzucone na brzeg",
	"clutter-anchor*": "Kotwica",
	"clutter-boat*": "Zniszczona łódź",
	"clutter-wreckage*": "Kawałki wraku",
	"clutter-oar*": "Zniszczone wiosło",
	"clutter-driftwood*": "Rozmokłe drewno",
	"clutter-bone-spine*": "Kręgi wieloryba",
	"clutter-bone-limb*": "Kończyna wieloryba",
	"clutter-bone-rib*": "Żebra wieloryba",
	"clutter-bone-skullwhale*": "Czaszka wieloryba",
	"item-acid-full-sulfuric": "Kwas siarkowy",
	"incontainer-item-acid-full-sulfuric": "kwasu siarkowego",
	"item-handbooktitle-acid-full-sulfuric": "Wytwarzanie",
	"item-handbooktext-acid-full-sulfuric": "Kwas siarkowy wytwarza się poprzez gotowanie (w garnku) dwóch porcji sproszkowanej siarki z jedną porcją saletry i jednym litrem wody.",
	"item-sulfate-full-chromite": "Siarczan chromu",
	"incontainer-item-sulfate-full-chromite": "siarczanu chromu",
	"item-handbooktitle-sulfate-full-chromite": "Wytwarzanie",
	"item-handbooktext-sulfate-full-chromite": "Siarczan chromu wytwarza się poprzez gotowanie (w garnku) dwóch porcji kruszonego chromitu z dwiema porcjami kwasu siarkowego.",
	"ingameerror-missingstack": "Brakuje {0}x {1}",
	"item-ratlines": "Wanta",
	"itemdesc-ratlines": "Zamontuj na żaglówce, by móc wspiąć się na maszt",
	"item-anchor-stone": "Kamienna kotwica",
	"item-handbooktitle-anchor-stone": "Użycie",
	"item-handbooktext-anchor-stone": "Kamienna kotwica może zostać umieszczona w lewym przednim rogu dziobu <a href=\"handbooksearch:\/\/żaglówka\">żaglówki<\/a> (i tylko w tym miejscu). Kotwica jest obecnie jedyną rzeczą, którą można umieścić w tym miejscu, jednak obecnie nie ma ona żadnego zastosowania.",
	"item-boatseat-birch": "Siedzisko do łodzi z brzozy",
	"item-boatseat-oak": "Siedzisko do łodzi z dębu",
	"item-boatseat-maple": "Siedzisko do łodzi z klonu",
	"item-boatseat-pine": "Siedzisko do łodzi z sosny",
	"item-boatseat-acacia": "Siedzisko do łodzi z akacji",
	"item-boatseat-kapok": "Siedzisko do łodzi z kapoku",
	"item-boatseat-baldcypress": "Siedzisko do łodzi z cypryśnika błotnego",
	"item-boatseat-larch": "Siedzisko do łodzi z modrzewia",
	"item-boatseat-redwood": "Siedzisko do łodzi z sekwoi",
	"item-boatseat-ebony": "Siedzisko do łodzi z hebanu",
	"item-boatseat-walnut": "Siedzisko do łodzi z orzecha włoskiego",
	"item-boatseat-purpleheart": "Siedzisko do łodzi z amarantu",
	"item-creature-boatconstruction-sailed-*": "Żaglówka w budowie",
	"creature-boatconstruction-sailed-*": "Żaglówka w budowie",
	"block-doorkiln-fire": "Drzwi z cegły z gliny ogniotrwałej",
	"block-doorkiln-tier1": "Drzwi z cegły szamotowej (poziom 1)",
	"block-doorkiln-tier2": "Drzwi z cegły szamotowej (poziom 2)",
	"block-doorkiln-tier3": "Drzwi z cegły szamotowej (poziom 3)",
	"item-instrument-flute1": "Kościany flet",
	"itemdesc-instrument-flute1": "Pozwala ci przywołać wierzchowca, którego posiadasz. Użyj medalionu, by stać się właścicielem jelenia. Możesz posiadać tylko jednego jelenia.",
	"item-tobtlocatorpart": "Rozbieżnia rozmaitości",
	"rollers-construct": "Buduj",
	"rollers-deconstruct": "Rozbierz",
	"block-supportrope-one-new": "Lina",
	"block-supportrope-two-new": "Gruba lina",
	"block-supportrope-three-new": "Ekstremalnie gruba lina",
	"block-supportrope-one-old": "Stara lina",
	"block-supportrope-two-old": "Stara gruba lina",
	"block-supportrope-three-old": "Bardzo gruba stara lina",
	"block-aquaticplant-milfoilfeather": "Wywłócznik ",
	"block-aquatic-milfoilnorthern-*": "Wywłócznik północny",
	"block-aquatic-milfoilspiked-*": "Wywłócznik kłosowy",
	"block-aquatic-watercrowfoot-*": "Jaskier wodny",
	"block-aquatic-hornwort-*": "Rogatek sztywny",
	"block-aquatic-muskgrass-*": "Ramienica\n",
	"block-aquatic-kelp-*": "Glon",
	"block-aquatic-worms-osedax": "Robaki wodne",
	"block-aquatic-worms-ampharetid": "Robaki wodne",
	"block-aquatic-seagrass-green-section": "Zielona trawa morska",
	"block-aquatic-seagrass-yellow-section": "Żółta trawa morska",
	"block-aquatic-seagrass-orange-section": "Pomarańczowa trawa morska",
	"block-aquatic-seagrass-red-section": "Czerwona trawa morska",
	"block-aquaticplant-bladderwrack": "Morszczyn pęcherzykowaty",
	"block-aquaticplant-irishmoss": "Mech irlandzki",
	"block-aquaticplant-sealace": "Strunka Witkowata",
	"block-reefblock-blue": "Rafa koralowa (niebieska)",
	"block-reefblock-brown": "Rafa koralowa (brązowa)",
	"block-reefblock-green": "Rafa koralowa (zielona)",
	"block-reefblock-red": "Rafa koralowa (czerwona)",
	"block-reefblock-tan": "Rafa koralowa (beżowa)",
	"block-reefblock-yellow": "Rafa koralowa (żółty)",
	"block-reefstructure-blue": "Struktura koralowa (niebieska)",
	"block-reefstructure-brown": "Struktura koralowa (brązowa)",
	"block-reefstructure-green": "Struktura koralowa (zielona)",
	"block-reefstructure-red": "Struktura koralowa (czerwona)",
	"block-reefstructure-tan": "Koralowa kolonia (beżowa)",
	"block-reefstructure-yellow": "Struktura koralowa (żółta)",
	"block-reefledge-blue-*": "Rafa koralowa (niebieska)",
	"block-reefledge-brown-*": "Rafa koralowa (brązowa)",
	"block-reefledge-green-*": "Rafa koralowa (zielona)",
	"block-reefledge-red-*": "Rafa koralowa (czerwona)",
	"block-reefledge-tan-*": "Rafa koralowa (beżowa)",
	"block-reefledge-yellow-*": "Rafa koralowa (żółty)",
	"block-coral-anemone-blue*": "Ukwiał (niebieski)",
	"block-coral-anemone-green*": "Ukwiał (zielony)",
	"block-coral-anemone-red*": "Ukwiał (czerwony)",
	"block-coral-anemone-yellow*": "Ukwiał (żółty)",
	"block-coral-anemone-mix*": "Cętkowaty ukwiał",
	"block-coral-anemone-stripe*": "Pasiaty ukwiał",
	"block-coral-brain-blue-*": "Koral mózgowy (niebieski)",
	"block-coral-brain-brown-*": "Koral mózgowy (brązowy)",
	"block-coral-brain-dead-*": "Koral mózgowy (martwy)",
	"block-coral-brain-red-*": "Koral mózgowy (czerwony)",
	"block-coral-brain-tan-*": "Koral mózgowy (beżowy)",
	"block-coral-brain-yellow-*": "Koral mózgowy (żółty)",
	"block-coral-branched-blue-*": "Rozgałęziony koral (niebieski)",
	"block-coral-branched-brown-*": "Rozgałęziony koral (brązowy)",
	"block-coral-branched-dead-*": "Rozgałęziony koral (martwy)",
	"block-coral-branched-purple-*": "Rozgałęziony koral (fioletowy)",
	"block-coral-branched-red-*": "Rozgałęziony koral (czerwony)",
	"block-coral-branched-tan-*": "Rozgałęziony koral (beżowy)",
	"block-coral-branched-yellow-*": "Rozgałęziony koral (żółty)",
	"block-coral-fan-blue-*": "Krzew koralowy (niebieski)",
	"block-coral-fan-dead*": "Krzew koralowy (martwy)",
	"block-coral-fan-orange-*": "Krzew koralowy (pomarańczowy)",
	"block-coral-fan-purple-*": "Krzew koralowy (fioletowy)",
	"block-coral-fan-red-*": "Krzew koralowy (czerwony)",
	"block-coral-fan-tan-*": "Krzew koralowy (beżowy)",
	"block-coral-fan-yellow-*": "Krzew koralowy (żółty)",
	"block-coral-shrub-blue-*": "Gęsty krzew koralowy (niebieski)",
	"block-coral-shrub-dead*": "Gęsty krzew koralowy (martwy)",
	"block-coral-shrub-orange-*": "Gęsty krzew koralowy (pomarańczowy)",
	"block-coral-shrub-purple-*": "Gęsty krzew koralowy (fioletowy)",
	"block-coral-shrub-red-*": "Gęsty krzew koralowy (czerwony)",
	"block-coral-shrub-tan-*": "Gęsty krzew koralowy (beżowy)",
	"block-coral-shrub-yellow-*": "Krzew koralowy (żółty)",
	"block-coral-shelf-short-blue-*": "Koralowiec szelfowy (niebieski)",
	"block-coral-shelf-short-brown-*": "Koralowiec szelfowy (brązowy)",
	"block-coral-shelf-short-dead-*": "Koralowiec szelfowy (martwy)",
	"block-coral-shelf-short-orange-*": "Koralowiec szelfowy (pomarańczowy)",
	"block-coral-shelf-short-red-*": "Koralowiec szelfowy (czerwony)",
	"block-coral-shelf-short-tan-*": "Koralowiec szelfowy (beżowy)",
	"block-coral-shelf-short-yellow-*": "Koralowiec szelfowy (żółty)",
	"block-coral-shelf-tall-blue-*": "Koralowiec szelfowy (niebieski)",
	"block-coral-shelf-tall-brown-*": "Koralowiec szelfowy (brązowy)",
	"block-coral-shelf-tall-dead-*": "Koralowiec szelfowy (martwy)",
	"block-coral-shelf-tall-orange-*": "Koralowiec szelfowy (pomarańczowy)",
	"block-coral-shelf-tall-red-*": "Koralowiec szelfowy (czerwony)",
	"block-coral-shelf-tall-tan-*": "Koralowiec szelfowy (beżowy)",
	"block-coral-shelf-tall-yellow-*": "Koralowiec szelfowy (żółty)",
	"block-coral-sponge-lumpy-blue*": "Gąbka chropowata (niebieska)",
	"block-coral-sponge-lumpy-brown*": "Gąbka chropowata (brązowa)",
	"block-coral-sponge-lumpy-dead*": "Gąbka chropowata (martwa)",
	"block-coral-sponge-lumpy-red*": "Gąbka chropowata (czerwona)",
	"block-coral-sponge-lumpy-yellow*": "Gąbka chropowata (żółta)",
	"block-coral-sponge-smooth-blue*": "Gąbka morska (niebieska)",
	"block-coral-sponge-smooth-brown*": "Gąbka morska (brązowa)",
	"block-coral-sponge-smooth-dead*": "Gąbka morska (martwa)",
	"block-coral-sponge-smooth-red*": "Gąbka morska (czerwona)",
	"block-coral-sponge-smooth-yellow*": "Gąbka morska (żółta)",
	"block-coral-sponge-vase-blue*": "Gąbka wazowa (niebieska)",
	"block-coral-sponge-vase-brown*": "Gąbka wazowa (brązowa)",
	"block-coral-sponge-vase-dead*": "Gąbka wazowa (martwa)",
	"block-coral-sponge-vase-red*": "Gąbka wazowa (czerwona)",
	"block-coral-sponge-vase-yellow*": "Gąbka wazowa (żółta)",
	"block-coral-tube-brown*": "Koral rurkowy (brązowy)\n",
	"block-coral-tube-dead*": "Koral rurkowy (martwy)",
	"block-coral-tube-green*": "Koral rurkowy (zielony)",
	"block-coral-tube-orange*": "Koral rurkowy (pomarańczowy)",
	"block-coral-tube-pink*": "Koral rurkowy (różowy)",
	"block-coral-tube-red*": "Koral rurkowy (czerwony)",
	"block-coral-tube-yellow*": "Koral rurkowy (żółty)",
	"block-aquatic-decor-barnacles-*": "Pąkle",
	"block-aquatic-decor-crust-blue": "Koral skorupowy (niebieski)",
	"block-aquatic-decor-crust-brown": "Koral skorupowy (brązowy)",
	"block-aquatic-decor-crust-green": "Koral skorupowy (zielony)",
	"block-aquatic-decor-crust-orange": "Koral skorupowy (pomarańczowy)",
	"block-aquatic-decor-crust-purple": "Koral skorupowy (fioletowy)",
	"block-aquatic-decor-crust-red": "Koral skorupowy (czerwony)",
	"block-aquatic-decor-crust-tan": "Koral skorupowy (beżowy)",
	"block-aquatic-decor-crust-white": "Koral skorupowy (biały)",
	"block-aquatic-decor-crust-yellow": "Koral skorupowy (żółty)",
	"block-aquatic-decor-fringe-blue": "Miękki koralowiec (niebieski)",
	"block-aquatic-decor-fringe-brown": "Miękki koralowiec (brązowy)",
	"block-aquatic-decor-fringe-green": "Miękki koralowiec (zielony)",
	"block-aquatic-decor-fringe-orange": "Miękki koralowiec (pomarańczowy)",
	"block-aquatic-decor-fringe-purple": "Miękki koralowiec (fioletowy)",
	"block-aquatic-decor-fringe-red": "Miękki koralowiec (czerwony)",
	"block-aquatic-decor-fringe-tan": "Miękki koralowiec (beżowy)",
	"block-aquatic-decor-fringe-white": "Miękki koralowiec (biały)",
	"block-aquatic-decor-fringe-yellow": "Miękki koralowiec (żółty)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-blue": "Jaja ślimaka morskiego (niebieskie)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-brown": "Jaja ślimaka morskiego (brązowe)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-green": "Jaja ślimaka morskiego (zielony)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-orange": "Jaja ślimaka morskiego (pomarańczowe)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-purple": "Jaja ślimaka morskiego (fioletowy)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-red": "Jaja ślimaka morskiego (czerwone)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-tan": "Jaja ślimaka morskiego (beżowe)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-white": "Jaja ślimaka morskiego (białe)",
	"block-aquatic-decor-ribbon-yellow": "Jaja ślimaka morskiego (żółte)",
	"block-aquatic-decor-shroom-blue": "Koral grzybowy (niebieski)",
	"block-aquatic-decor-shroom-brown": "Koral grzybowy (brązowy)",
	"block-aquatic-decor-shroom-green": "Koral grzybowy (zielony)",
	"block-aquatic-decor-shroom-orange": "Koral grzybowy (pomarańczowy)",
	"block-aquatic-decor-shroom-purple": "Koral grzybowy (fioletowy)",
	"block-aquatic-decor-shroom-red": "Koral grzybowy (czerwony)",
	"block-aquatic-decor-shroom-tan": "Koral grzybowy (beżowy)",
	"block-aquatic-decor-shroom-white": "Koral grzybowy (biały)",
	"block-aquatic-decor-shroom-yellow": "Koral grzybowy (żółty)",
	"item-coralchunk-blue": "Kawałek koralowca (niebieski)",
	"item-coralchunk-brown": "Kawałek koralowca (brązowy)",
	"item-coralchunk-dead": "Kawałek koralowca (martwy)",
	"item-coralchunk-green": "Kawałek koralowca (zielony)",
	"item-coralchunk-red": "Kawałek koralowca (czerwony)",
	"item-coralchunk-tan": "Kawałek koralowca (beżowy)",
	"item-coralchunk-yellow": "Kawałek koralowca (żółty)",
	"block-fencecoral-*": "Płot koralowy",
	"block-clayshattered-normal": "Odłamki rozbitej ceramiki",
	"block-clayshattered-singlecenter": "Odłamki rozbitej ceramiki",
	"item-npcguidestick": "Kij do rozkazywania (Kreatywny)",
	"item-roller": "Drewniana rolka",
	"item-handbooktitle-roller": "Zastosowanie",
	"item-handbooktext-roller": "Drewniane rolki układa się na ziemi w ramach przygotowania do rozpoczęcia budowy <a href=\"handbooksearch:\/\/żaglówka\">żaglówki<\/a>. Zwróć uwagę na ustawienie schematu i upewnij się, że niebieskie podświetlone bloki znajdują się w wodzie. Użyj klawisza <hk>toolmodeselect<\/hk>, aby obrócić schemat.",
	"item-calcined-flint": "Kawałki kalcynowanego krzemienia",
	"item-powder-flint": "Sproszkowany kalcynowany krzemień",
	"block-paint-scratched-white": "Zdrapana biała farba",
	"block-claybricks-clinkerrough": "Nierówne cegły klinkierowe",
	"blockdesc-claybricks-clinkerrough": "Używa nawet najbardziej zniekształconych cegieł, przez co jest wydajniejsze jako budulec, kosztem wyglądu.",
	"block-dpanel-panel*": "Panel wieży",
	"block-dpanel-conduit*": "Przewód wieży",
	"block-dpanel-port*": "Port",
	"block-devastationgrowth-normal": "Spustoszeniowe porosty",
	"block-devastatedsoil-*": "Spustoszona gleba",
	"block-meta-connector": "Meta (łącznik)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-bottom": "Warstwa brudu (dół)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-full": "Warstwa brudu (pełna)",
	"block-overlay-grime-dirtlight-top": "Warstwa brudu (góra)",
	"block-wallscribbles-scribbles": "Bazgroły ścienne (miszmasz)",
	"block-wallscribbles-art": "Bazgroły ścienne (sztuka)",
	"block-wallscribbles-tally": "Bazgroły ścienne (zestawienie)",
	"block-wallscribbles-maze": "Bazgroły ścienne (labirynt)",
	"block-wallscribbles-text": "Bazgroły ścienne (tekst)",
	"block-wallscribbles-carving": "Bazgroły ścienne (ryt)",
	"block-aquatic-lilygiant-*": "Lilia olbrzymia",
	"block-aquatic-lilyflower-giant-*": "Kwiat Lilii olbrzymiej",
	"block-beam-plane-copper-free": "Belka dachowa z miedzi",
	"block-beam-plane-slate-free": "Belka dachowa z łupka",
	"block-beam-plane-blackclay-free": "Belka dachowa z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-brownclay-free": "Belka dachowa z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-creamclay-free": "Belka dachowa z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-fireclay-free": "Belka dachowa z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-beam-plane-grayclay-free": "Belka dachowa z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-orangeclay-free": "Belka dachowa z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-redclay-free": "Belka dachowa z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-tanclay-free": "Belka dachowa z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-plane-bamboo-free": "Belka dachowa z bambusa",
	"block-beam-plane-acacia-free": "Belka dachowa z akacji",
	"block-beam-plane-aged-free": "Wiekowa belka dachowa",
	"block-beam-plane-baldcypress-free": "Belka dachowa z cypryśnika błotnego",
	"block-beam-plane-birch-free": "Belka dachowa z brzozy",
	"block-beam-plane-ebony-free": "Belka dachowa z hebanu",
	"block-beam-plane-kapok-free": "Belka dachowa z kapoku",
	"block-beam-plane-larch-free": "Belka dachowa z modrzewia",
	"block-beam-plane-maple-free": "Belka dachowa z klonu",
	"block-beam-plane-oak-free": "Belka dachowa z dębu",
	"block-beam-plane-pine-free": "Belka dachowa z sosny",
	"block-beam-plane-purpleheart-free": "Belka dachowa z amarantu",
	"block-beam-plane-redwood-free": "Belka dachowa z sekwoi",
	"block-beam-plane-walnut-free": "Belka dachowa z orzecha włoskiego",
	"block-beam-ridge-blackclay-free": "Belka kalenicowa z czarnych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-brownclay-free": "Belka kalenicowa z brązowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-creamclay-free": "Belka kalenicowa z kremowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-fireclay-free": "Belka kalenicowa z ceramicznych dachówek z gliny ogniotrwałej",
	"block-beam-ridge-grayclay-free": "Belka kalenicowa z szarych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-orangeclay-free": "Belka kalenicowa z pomarańczowych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-redclay-free": "Belka kalenicowa z czerwonych ceramicznych dachówek",
	"block-beam-ridge-tanclay-free": "Belka kalenicowa z beżowych ceramicznych dachówek",
	"block-trapcrate-*": "Skrzynia pułapka",
	"item-creature-shiver-surface": "Powierzchniowy dreszcz",
	"item-creature-shiver-deep": "Głębinowy dreszcz",
	"item-creature-shiver-tainted": "Plugawy dreszcz",
	"item-creature-shiver-corrupt": "Spaczony dreszcz",
	"item-creature-shiver-nightmare": "Koszmarny dreszcz",
	"item-creature-shiver-stilt": "Szczudłaty dreszcz",
	"item-creature-shiver-bellhead": "Dzwonowy dreszcz",
	"item-creature-shiver-deepsplit": "Rozpłatany dreszcz",
	"item-creature-bowtorn-surface": "Powierzchniowy świstrzel",
	"item-creature-bowtorn-deep": "Głębinowy świstrzel",
	"item-creature-bowtorn-tainted": "Plugawy świstrzel",
	"item-creature-bowtorn-corrupt": "Spaczony świstrzel",
	"item-creature-bowtorn-nightmare": "Koszmarny świstrzel",
	"item-creature-bowtorn-gearfoot": "Zębatkowy świstrzel",
	"item-creature-villager-town-female-generic-generic": "Wieśniaczka",
	"item-creature-villager-town-male-generic-generic": "Wieśniak",
	"nametag-default-unrevealedname": "Nieznajomy",
	"nametag-tobias-unrevealedname": "Starzec",
	"nametag-villager-unrevealedname": "Wieśniak",
	"nametag-trader-unrevealedname": "Handlarz",
	"clutter-abacus-pristine": "Nieskazitelne Liczydło",
	"clutter-anvil-vise": "Imadło",
	"clutter-armillary-pristine": "Nieskazitelna sfera armilarna",
	"clutter-barrel-big-spout": "Duża beczka z kranikiem",
	"clutter-barrel-big": "Duża beczka",
	"clutter-boilerbody": "Korpus kotła",
	"clutter-boilerdoor-aged": "Wiekowe drzwi kotła",
	"clutter-boilerdoor": "Drzwiczki do kotła",
	"clutter-boilerend": "Wylot kotła",
	"clutter-book-big-closed": "Zamknięta duża księga",
	"clutter-book-big-open": "Otwarta duża księga",
	"clutter-bookrow-bookrow*": "Rząd książek",
	"clutter-cauldron-empty": "Kocioł (pusty)",
	"clutter-chair-back": "Krzesło z oparciem",
	"clutter-coatrack-pristine": "Nienaruszony wieszak na ubrania",
	"clutter-cupboard": "Serwantka",
	"clutter-drafting-table-empty": "Stół kreślarski",
	"clutter-drafting-table-stuff": "Stół kreślarski z narzędziami",
	"clutter-eidolon-sitting": "Siedzący eidolon",
	"clutter-elevatorplatform-aged": "Wiekowa platforma windy",
	"clutter-elevatorrail": "Szyna zębata",
	"clutter-elevatorrail-aged": "Zardzewiała szyna zębata",
	"clutter-gauge*": "Wskaźnik",
	"clutter-jars1": "Słoiki",
	"clutter-jars2": "Słoiki",
	"clutter-jars3": "Słoiki",
	"clutter-jars4": "Słoiki",
	"clutter-junk-swingweight": "Zniszczona przeciwwaga",
	"clutter-junk-swing*": "Zniszczona maszyneria",
	"clutter-junkbeam*": "Uszkodzona belka",
	"clutter-junkchain*": "Zerwany łańcuch",
	"clutter-junkelevatorrail*": "Zniszczona szyna",
	"clutter-junkpipe*": "Pęknięta rura",
	"clutter-paper-flat": "Bazgroły",
	"clutter-paper-lifted": "Bazgroły",
	"clutter-paper-rolled": "Bazgroły",
	"clutter-paper-tear": "Bazgroły",
	"clutter-pile-alchemy*": "Sprzęt alchemiczny",
	"clutter-pile-drafting-instrument-clean": "Narzędzia kreślarskie",
	"clutter-pile-food01": "Jedzenie",
	"clutter-pile-lab-equipment2": "Sprzęt laboratoryjny",
	"clutter-pile-navigation": "Sprzęt nawigacyjny",
	"clutter-pile-precisiontools-clean": "Narzędzia precyzyjne",
	"clutter-pile-reagents*": "Odczynniki",
	"clutter-pile-sewingkit": "Zestaw do szycia",
	"clutter-pile-tobias-gadgets*": "Dziwne gadżety",
	"clutter-pile-woodworkingtools-clean": "Narzędzia ciesielskie",
	"clutter-pile-writing": "Przybory piśmiennicze",
	"clutter-rivetedmetal": "Nitowany metal",
	"clutter-sacks*": "Worki",
	"clutter-schematic1x1": "Dziwny schematy",
	"clutter-shelf-shelf-alchemy*": "Sprzęt alchemiczny",
	"clutter-shelf-shelf-drafting-instrument-clean": "Narzędzia kreślarskie",
	"clutter-shelf-shelf-lab-equipment": "Sprzęt laboratoryjny",
	"clutter-shelf-shelf-precisiontools-clean": "Narzędzia precyzyjne",
	"clutter-shelf-shelf-reagents*": "Odczynniki",
	"clutter-shelf-shelf-stuff*": "Bibeloty",
	"clutter-gearhugemetal15": "Ogromne zardzewiałe zębatki",
	"clutter-gearhugemetal9": "Ogromne zardzewiałe zębatki",
	"clutter-brokengear-big01": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-brokengear-big02": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-brokengear-big03": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-brokengear-small01": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-brokengear-small02": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-brokengear-small03": "Ogromna roztrzaskana zębatka",
	"clutter-wardrobe-small": "Mała szafa",
	"clutter-tank1": "Zbiornik",
	"clutter-tank1bracket": "Zbiornik",
	"clutter-tank2": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmallbase1-aged": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmallbase1": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmallmid1": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmalltop1": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmalltop2-aged": "Zbiornik",
	"clutter-tanksmalltop2": "Zbiornik",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-lamp": "Lampa sufitowa",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-mount": "Mocowanie lampy sufitowej",
	"clutter-tobias-ceilinglamp-shaft": "Trzon lampy sufitowej",
	"clutter-tobias-lantern": "Latarnia",
	"clutter-tower1": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-tower2": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-tower3": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-towerbottom": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-valve1-aged": "Zawór",
	"clutter-valve1": "Zawór",
	"clutter-valve2-aged": "Zawór",
	"clutter-valve2": "Zawór",
	"clutter-valve3-aged": "Zawór",
	"clutter-valve3": "Zawór",
	"clutter-vtankend": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-vtankend2": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-vtankmid": "Ogromny zbiornik",
	"clutter-wallhook-empty-pristine": "Hak ścienny",
	"clutter-wallhook-mechsection-pristine": "Hak ścienny",
	"clutter-column1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column2-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column2": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column3-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column3": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column4-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column4": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column5": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column6": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column7-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column7": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-gear12": "Koło zębate",
	"clutter-gear1290": "Połączone zębatki",
	"clutter-gear12short": "Koło zębate",
	"clutter-gear24": "Duże koło zębate",
	"clutter-gear24b": "Duże koło zębate",
	"clutter-gear36": "Bardzo duże koło zębate",
	"clutter-gearbox1": "Przekładnia zębata",
	"clutter-geartrain3": "Mechanizm",
	"clutter-junkreflector1": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector2": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector3": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector4": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector5": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector6": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflector7": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflectorhalf1": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junkreflectorwhole1": "Szczątki zwierciadła",
	"clutter-junksheet1": "Szczątki maszynerii",
	"clutter-junksheet2": "Szczątki maszynerii",
	"clutter-junksheet3": "Szczątki maszynerii",
	"clutter-junksheet4": "Szczątki maszynerii",
	"clutter-junksheet5": "Szczątki maszynerii",
	"clutter-junktanksmall1": "Resztki zbiornika",
	"clutter-junktanksmall2": "Szczątki zbiornika",
	"clutter-junktanksmallbase": "Szczątki zbiornika",
	"clutter-junktanksmallbase2": "Szczątki zbiornika",
	"clutter-junktanksmalltop1": "Szczątki zbiornika",
	"clutter-junktanksmalltop2": "Szczątki zbiornika",
	"clutter-lever1-aged": "Drążek",
	"clutter-lever1": "Drążek",
	"clutter-lever2-aged": "Drążki",
	"clutter-lever2": "Drążki",
	"clutter-lever3-aged": "Drążki",
	"clutter-lever3": "Drążki",
	"clutter-lever4-aged": "Drążki",
	"clutter-lever4": "Drążki",
	"clutter-misc1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-misc1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-miscmedium1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-miscmedium1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-miscmedium2-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-miscmedium2": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-musicbox-pristine*": "Nienaruszona pozytywka",
	"clutter-padbottom-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-padbottom": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-padtop-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-padtop": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-pipe1": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong2-aged": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong2": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong3-aged": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong3": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong4-aged": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong4": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong4bent-aged": "Rurociąg",
	"clutter-pipelong4bent": "Rurociąg",
	"clutter-porthole1-aged": "Bulaj",
	"clutter-porthole1": "Bulaj",
	"clutter-porthole2-aged": "Bulaj",
	"clutter-porthole2": "Bulaj",
	"clutter-porthole3-aged": "Bulaj",
	"clutter-porthole3": "Bulaj",
	"clutter-reflector1": "Duże zwierciadło",
	"clutter-sightglass1-aged": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass1": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass2-aged": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass2": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass3-aged": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass3": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass4-aged": "Poziomowskaz",
	"clutter-sightglass4": "Poziomowskaz",
	"clutter-spark1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark2-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark2": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark3-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark3": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark4-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark4": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark5-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-spark5": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparklower1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparklower1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparkmiddle1-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparkmiddle1": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparkmiddle2-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-sparkmiddle2": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-swing1-aged": "Maszyneria Wieży",
	"clutter-swing1": "Maszyneria Wieży",
	"clutter-swing2-aged": "Maszyneria Wieży",
	"clutter-swing2": "Maszyneria Wieży",
	"clutter-switch1-aged": "Przełącznik",
	"clutter-switch1": "Przełącznik",
	"clutter-switch2-aged": "Przełącznik",
	"clutter-switch2": "Przełącznik",
	"clutter-switch3-aged": "Przełącznik",
	"clutter-switch3": "Przełącznik",
	"clutter-switch4-aged": "Przełącznik",
	"clutter-switch4": "Przełącznik",
	"clutter-misc-tablefancy1-*": "Wyszukany stół",
	"clutter-bed-metal1-evaporating": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-bed-metal2-evaporating": "Zniszczone metalowe łóżko",
	"clutter-brazier-evaporating": "Zniszczony koksownik",
	"clutter-globe-evaporating": "Zdewastowany globus",
	"clutter-golem-foot-evaporating": "Noga Eidolona",
	"clutter-golem-hand-evaporating": "Ręka Eidolona",
	"clutter-golem-head-evaporating": "Głowa Eidolona",
	"clutter-hazmat1-evaporating": "Zniszczony stojak na kombinezon ochronny",
	"clutter-hazmat2-evaporating": "Zniszczony stojak na kombinezon ochronny",
	"clutter-machine2-evaporating": "Zdewastowana zębatka",
	"clutter-machine3-evaporating": "Szczątki",
	"clutter-machine8-evaporating": "Zdewastowane wiertło",
	"clutter-mechanics-ruined3-evaporating": "Szczątki",
	"clutter-mech-part3-evaporating": "Zniszczony segment",
	"clutter-mech-part4-evaporating": "Zniszczony towarzysz",
	"clutter-mech-part5-evaporating": "Zniszczona komora",
	"clutter-tank-glass1-evaporating": "Zniszczony duży szklany zbiornki",
	"clutter-tank-glass2-evaporating": "Zniszczony szklany zbiornik",
	"clutter-driftwood2-evaporating": "Szczątki",
	"clutter-crate-large-evaporating": "Duża zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-small-evaporating": "Mała zniszczona skrzynia",
	"clutter-censer-ceramic*": "Zniszczona ceramiczna kadzielnica",
	"clutter-censer-metal*": "Zniszczona metalowa kadzielnica",
	"clutter-censer-metal1-ceiling": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-metal1-wall": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-metal2-ceiling": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-metal2-wall": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-metal3-ceiling": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-metal3-wall": "Zniszczona wisząca kadzielnica",
	"clutter-censer-rod*": "Zniszczony łańcuch kadzielnicy",
	"clutter-tablet-clay*": "Gliniane tabliczki",
	"clutter-tablet-clay1": "Gliniana tabliczka",
	"clutter-tablet-clay2": "Gliniana tabliczka",
	"clutter-tablet-clay3": "Gliniana tabliczka",
	"clutter-tablet-metal*": "Metalowe tabliczki",
	"clutter-tablet-metal1": "Metalowa tabliczka",
	"clutter-tablet-metal2": "Metalowa tabliczka",
	"clutter-tablet-metal3": "Metalowa tabliczka",
	"clutter-tablet-stone*": "Kamienne tabliczki",
	"clutter-tablet-stone1": "Kamienna tabliczka",
	"clutter-tablet-stone2": "Kamienna tabliczka",
	"clutter-tablet-stone3": "Kamienna tabliczka",
	"clutter-wheel-solid": "Pełne drewniane koło wozu",
	"clutter-wheel-spoked": "Szprychowe drewniane koło wozu",
	"clutter-wheel-large": "Duże drewniane koło wozu",
	"clutter-wheel-solid-rusty": "Pełne zardzewiałe koło wozu",
	"clutter-wheel-spoked-rusty": "Szprychowe zardzewiałe koło wozu",
	"Unable to load mod. A dependency has an error. Make sure they all load correctly.": "Nie można wczytać modu. Wystąpił błąd zgodności. Upewnij się, że wszystko ładuje się poprawnie.",
	"Unable to load mod. Requires dependency {0}": "Nie można wczytać modu. Wymagana zgodność {0}",
	"Unable to load mod. Requires dependencies {0}": "Nie można wczytać modu. Wymagane zgodnośći {0}",
	"modloader-blockedmod": "Modyfikacja została zablokowana przed wczytaniem: {0}",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log file for error.": "Nie można wykonać zrzutu ekranu. Sprawdź błąd w pliku client-main.log.",
	"Unable to take screenshot. Check client-main.log log file for error.": "Nie można wykonać zrzutu ekranu. Sprawdź plik loga client-main.log pod kątem błędu.",
	"Unable to check wether your game session is ok, auth server probably offline. Please try again later. If you are the server owner, check server-main.log and server-debug.log for details": "Nie można zweryfikować sesji gry, serwer autoryzacji prawdopodobnie jest offline. Spróbuj ponownie później. Jeśli jesteś właścicielem serwera, sprawdź server-main.log i server-debug.log, aby uzyskać szczegółowe informacje",
	"Current WhitelistMode is {0}": "Aktualna Biała lista modów to {0}",
	"WhitelistMode set to {0}": "Biała lista modów ustawiona na {0}",
	"LAN connections enabled, players in the local network can now connect": "Połączenia LAN włączone, gracze w sieci lokalnej mogą się teraz łączyć",
	"Whitelist was already enabled": "Biała lista została już włączona",
	"Whitelist now enabled": "Biała lista jest teraz włączona",
	"Whitelist was already disabled": "Biała lista została już wyłączona",
	"Whitelist now disabled": "Biała lista jest teraz wyłączona",
	"World Edit Copy": "Kopiuj (edytor świata)",
	"World Edit Undo": "Cofnij (edytor świata)",
	"Successfully executed commands on {0} players": "Pomyślnie wykonano polecenia na {0} graczach",
	"Clutter type: {0}": "Typ rupieci: {0}",
	"Door must be closed for firing!": "Drzwi muszą być zamknięte podczas wypalania!",
	"Structure incomplete! Can't get hot enough, paused.": "Konstrukcja niekompletna! Nie może się dostatecznie rozgrzać, wstrzymano.",
	"Ready to be fired. Ignite 3x3 piles of coal below. (progress will proceed once all 9 piles have ignited)": "Gotowe do rozpalenia. Rozpal 3x3 stosy węgla poniżej. (postęp będzie kontynuowany po zapaleniu wszystkich 9 stosów)",
	"Firing: for {0:0.##} hours": "Wypalanie: przez {0:0.##} godzin",
	"Fired for {0:0.##} hours": "Wypalony przez {0:0.##} godzin",
	"Has shattered.": "Uległa zniszczeniu",
	"Passenger must disembark first before being able to remove this seat": "Pasażer musi najpierw opuścić pokład, zanim będzie mógł usunąć to siedzisko",
	"Mortally wounded, alive for less than one hour.": "Śmiertelnie zraniony, żyłeś mniej niż godzinę.",
	"Mortally wounded, alive for {0} more hours": "Śmiertelnie zraniony, będziesz żył jeszcze przez {0} godzin",
	"Requires no block above": "Nie może mieć bloku nad sobą",
	"Shorten by 1m": "Skróć o 1m",
	"Lengthen by 1m": "Przedłuż o 1m",
	"Already at minimum length!": "Minimalna długość już osiągnięta!",
	"Already at maximum length!": "Maksymalna długość już osiągnięta!",
	"Time switch": "Zmiana czasu",
	"Restart": "Restart",
	"Owned by {0}": "Należy do {0}",
	"block-skeletonplus-lazaret-*": "Szkielet ze zmiętym zwitkiem papieru",
	"block-paper-flat-ragged": "Poszarpane notatki i bazgroły",
	"block-paper-lifted-ragged": "Poszarpane notatki i bazgroły",
	"block-paper-roll-ragged": "Poszarpane notatki i bazgroły",
	"block-paper-tear-ragged": "Poszarpane notatki i bazgroły",
	"block-decorlore-tobias-board": "Tablica pokryta chaotycznymi notatkami",
	"block-decorlore-schematic1x1": "Dziwny schemat",
	"block-devplate-flat": "Zardzewiałe metalowe płytki",
	"cantconverse-toobusy": "Przepraszam, lecz nie mogę teraz rozmawiać",
	"plrgroup-invitepolicy-inviteonly": "Tylko na zaproszenie",
	"plrgroup-invitepolicy-everyone": "Każdy może dołączyć",
	"Current DefaultSimulationRange is {0}": "Aktualna wartość DefaultSimulationRange (PodstawowyZasięgSymulacji) wynosi {0}",
	"DefaultSimulationRange set to {0}": "DefaultSimulationRange (PodstawowyZasięgSymulacji) ustawiony na {0}",
	"No privilege to create groups.": "Brak uprawnień do tworzenia grup.",
	"This group name already exists, please choose another name": "Ta nazwa grupy już istnieje, wybierz inną nazwę",
	"Invalid group name, may only use letters and numbers": "Nieprawidłowa nazwa grupy, można używać tylko liter i cyfr",
	"Group {0} created by {1}": "Grupa {0} utworzona przez {1}",
	"Group {0} created.": "Grupa {0} utworzona.",
	"Invalid group name": "Nieprawidłowa nazwa grupy",
	"You must be the owner of the group to disband it.": "Musisz być właścicielem grupy, aby ją rozwiązać.",
	"Disband already requested, type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Rozwiązanie grupy już zostało zakolejkowane, wpisz \/group confirmdisband [nazwagrupy] by potwierdzić.",
	"Really disband group {0}? Type \/group confirmdisband [groupname] to confirm.": "Czy naprawdę rozwiązać grupę {0}? Wpisz \/group confirmdisband [nazwagrupy] by potwierdzić.",
	"Found no disband request to confirm, please use \/group disband [groupname] first.": "Nie znaleziono prośby o rozwiązanie do potwierdzenia, najpierw użyj \/group disband [nazwa grupy].",
	"You must be the owner of the group to rename it.": "Musisz być właścicielem grupy, aby zmienić jej nazwę.",
	"Player group has been renamed from {0} to {1}": "Zmieniono nazwę grupy gracza z {0} na {1}",
	"Player group renamed": "Nazwa grupy graczy została zmieniona",
	"No such group found or the invite policy is invite only": "Nie znaleziono takiej grupy lub zasady zaproszeń jest ustawiona tylko na zaproszenie",
	"Player {0} has joined the group.": "Gracz {0} dołączył do grupy.",
	"Join policy of this group is: {0}.": "Zasady dołączania do tej grupy to: {0}.",
	"Must write the command inside the chat group you wish to modify": "Polecenie należy wpisać wewnątrz grupy czatu, którą chce się zmodyfikować",
	"Join policy {0} set.": "Zasady dołączenia {0} ustawiona.",
	"You must be the op or owner of the group to invite players.": "Musisz mieć prawa Op lub być właścicielem grupy, by zapraszać graczy.",
	"Can't invite. Player name {0} does not exist or is not online": "Nie można zaprosić. Gracz o imieniu {0} nie istnieje lub nie jest dostępny",
	"Can't invite. Player name {0} has disabled group invites": "Nie można zaprosić. Gracz o imieniu {0} ma wyłączone zaproszenia grupowe",
	"Can't invite. Player name {0} already in this player group!": "Nie można zaprosić. Gracz o imieniu {0} jest już w tej grupie!",
	"playergroup-invitemsg": "Gracz o imieniu {0} zaprasza Cię do dołączenia do grupy {1}. Wpisz lub kliknij <a href=\"command:\/\/{2}\">{3}<\/a> aby dołączyć.",
	"Player name {0} invited.": "Zaproszono gracza {0}.",
	"Invalid param (not a number and no such group name exists), use \/group help ai to see available params.": "Nieprawidłowy parametr (nie liczba lub nie istnieje taka nazwa grupy), użyj \/group help ai aby zobaczyć dostępne parametry.",
	"Player group no longer exists.": "Grupa graczy nie istnieje.",
	"Can't accept invite, you are already joined this player group": "Nie można zaakceptować zaproszenia, jesteś już członkiem tej grupy",
	"No invite for this player group found.": "Nie znaleziono zaproszeń dla tej grupy graczy.",
	"No such group membership found, perhaps you already left this group.": "Nie znaleziono takiego członkostwa w grupie, być może opuściłeś już tę grupę.",
	"You have left the group {0}": "Opuściłeś grupę {0}",
	"Player {0} has left the group.": "Gracz {0} opuścił grupę.",
	"You have left the group.": "Opuściłeś grupę.",
	"You are in the following groups:": "Jesteś w następujących grupach:",
	"Disbanded group name {0}": "Rozwiązano nazwa grupy {0}",
	"Player group {0} has been disbanded by {1}": "Grupa graczy {0} została rozwiązana przez {1}",
	"No such group exists.": "Taka grupa nie istnieje.",
	"This is a default group.": "To jest grupa domyślna.",
	"Created: {0}": "Stworzony: {0}",
	"Created by: {0}": "Stworzony przez: {0}",
	"Members:": "Członkowie:",
	"You must be the op or owner to kick this player (and ops can only be kicked by owner).": "Musisz mieć prawa Op lub być właścicielem grupy, by wyrzucać graczy (Op mogą być wyrzucani tylko przez właściciela).",
	"Player {0} has been removed from the player group.": "Gracz {0} został usunięty z grupy.",
	"You've been kicked from player group {0}.": "Zostałeś usunięty z grupy {0}.",
	"This player is not in this group.": "Ten gracz nie należy do tej grupy.",
	"No such player name found": "Nie znaleziono takiej nazwy gracza",
	"You must be the owner to op\/deop players": "Musisz być właścicielem, by dawać i zabierać prawa Op",
	"This player is not in this group, invite him first.": "Tego gracza nie ma w tej grupie, zaproś go najpierw.",
	"This player is already op in this channel.": "Ten gracz już ma prawa op w tym kanale.",
	"This player is no op in this channel.": "Ten gracz nie ma praw op w tym kanale.",
	"{0} has given you op status. You can now invite and kick group members.": "{0} dał ci prawa op. Możesz teraz zapraszać i wyrzucać członków grupy.",
	"{0} has removed your op status. You can no longer invite or kick members": "{0} usunął twoje prawa op. Nie możesz już zapraszać lub wyrzucać członków grupy",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this is not valid json. Exception: {2}.": "Plik {0} chce dziedziczyć z pliku {1}, ale nie jest to poprawny json. Wyjątek: {2}.",
	"File {0} wants to inherit from {1}, but this file does not exist. Will ignore.": "Plik {0} chce dziedziczyć z pliku {1}, lecz ten plik nie istnieje. Zostanie pominięte.",
	"Modify Activity collection": "Modyfikowanie zbioru aktywności",
	"Apply to entity": "Zastosuj do jednostki",
	"Create collection": "Utwórz kolekcję",
	"Close the other activity collection dialog first": "Najpierw zamknij inne okno aktywności",
	"Delete Activity": "Usuń aktywność",
	"Modify Activity": "Modyfikuj aktywność",
	"Add Activity": "Dodaj aktywność",
	"Execute Activity": "Wykonaj działanie",
	"Stop actions": "Zatrzymaj akcje",
	"Toggle Autorun": "Przełączanie autouruchamiania",
	"Save Edits": "Zapisz zmiany",
	"Delete Action": "Usuń akcję",
	"Modify Action": "Modyfikuj akcję",
	"Add Action": "Dodaj akcję",
	"M. Up": "M. góra",
	"M. Down": "M. Dół",
	"Delete condition": "Usuń warunek",
	"Modify condition": "Modyfikuj warunek",
	"Add condition": "Dodaj warunek",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-HeadAP": "Miejsce na uzdę",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-FaceAP": "Miejsce na naszyjnik",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-NeckAP": "Miejsce na latarnię",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidAP": "Miejsce na siodło",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-MidUnderAP": "Miejsce na czaprak",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearAP": "Miejsce na sakwy",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RearSideAP": "Miejsce na torby",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-RFrontAP": "Miejsce na garnek",
	"creature-tameddeer-*-selectionbox-LFrontAP": "Miejsce na garnek",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-BackSeatAP": "Tylne siedzenie",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-FrontSeatAP": "Przednie siedzenie",
	"creature-boat-raft-*-selectionbox-OarAP": "Miejsce na wiosło",
	"entity-createdbyplayer": "Stworzone przez {0}",
	"attachableentity-attach": "Dołącz",
	"attachableentity-detach": "Odczep",
	"seatableentity-mount": "Usiądź",
	"seatableentity-mountcreature": "Dosiądź stworzenia za pomocą liny",
	"seatableentity-dismountcreature": "Rozsiodłaj stworzenie",
	"takeitem-crumpledpaper": "Weź zmięty papier",
	"block-devgrowth-shard*": "Spustoszeniowe odłamki",
	"block-devgrowth-shrike*": "Spustoszeniowe ciernie",
	"block-devgrowth-thorns*": "Spustoszeniowe ciernie",
	"item-creature-erel-corrupted": "Szalony Kruk",
	"item-creature-erel-pristine": "Erel, Skrzydła naszego Buntu",
	"item-timeswitch": "Zdolność skakania w czasie",
	"message-timeswitch-detected": "Aktywne zakłócenia temporalne w tym obszarze.",
	"message-timeswitch-controls": "Możesz teraz wybrać umiejętność skoku w czasie z twojego paska ekwipunku i aktywować ją prawym przyciskiem myszy, lub naciskając <hk>timeswitch<\/hk>.",
	"item-decalcan-alchemy": "Puszka z detalami (symbole alchemiczne)",
	"item-decalcan-geometry": "Puszka z detalami (symbole geometryczne)",
	"block-jonaslens*": "Soczewka",
	"clutter-elevatorplatform": "Platforma windy",
	"block-elevatorcontrol-lever1": "Sterowanie windą",
	"block-elevatorcontrol-lever2": "Sterowanie uruchamianiem windy",
	"elevator-reset": "Ustaw maksymalną wysokość windy tutaj",
	"elevator-call": "Wezwij windę",
	"elevator-leverup": "Pojedź w górę",
	"elevator-leverdown": "Pojedź w dół",
	"clutter-statue01": "Statua",
	"clutter-mortar-stone": "Marmurowy moździerz",
	"clutter-pottery-pot-food": "Garnek z jedzeniem",
	"item-creature-villager-nadiya-female-generic-generic": "Nadijanka",
	"item-creature-villager-nadiya-male-generic-generic": "Nadijanin",
	"item-decalcan-scribbles": "Puszka z detalami (Bazgroły)",
	"item-rustypart-eidolon2tr": "Pojemnik logiki Eidolona",
	"itemdesc-rustypart-eidolon2tr": "Co za dziwne urządzenie. Wygląda jak coś, czym mógłby się zainteresować łowca skarbów.",
	"block-symbols-alchemy-*": "Symbole alchemiczne",
	"block-symbols-geometry-*": "Symbole geometryczne",
	"blockhelp-lens-pickup": "Podnieś",
	"block-tobtlocator-*": "Rozklekotany translokator",
	"block-wildvinestatic-*": "Dzikie pnącza",
	"devastation-cantpicklens": "Nie mogę jej wyjąć, dziwna siła trzyma ją mocno na miejscu",
	"item-spear-generic-erel": "Długie pióro erela",
	"itemdesc-spear-generic-erel": "Wygląda na zdatne do rzucania",
	"item-arrow-erel": "Krótkie pióro erela",
	"itemdesc-arrow-erel": "Prawdopodobnie mógłbym wystrzelić to z łuku",
	"item-creature-skeletonwithloot": "Szkielet",
	"item-clothes-nadiya-arm-armlet-teeth": "Nadijańska opaska z kłów wilka",
	"item-clothes-nadiya-arm-barber-pouch": "Nadijańska sakiewka cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-arm-bronze-lapis-bracelet": "Nadijański amulet z brązu z lapisem",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-armlet": "Nadijańskie miedziane obręcze",
	"item-clothes-nadiya-arm-copper-lapis-bracelet": "Nadijańska miedziana bransoleta z lapisem",
	"item-clothes-nadiya-arm-coral-bracelet": "Nadijańska koralowa bransoleta",
	"item-clothes-nadiya-arm-guard-bracers": "Nadijańskie karwasze strażnika",
	"item-clothes-nadiya-arm-musician-bangles": "Nadijańska bransoleta barda",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracersbrown": "Brązowe nadijańskie karwasze chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-arm-peasant-bracerswhite": "Białe nadijańskie karwasze chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-arm-seashell-bracelet": "Nadijańska bransoleta z muszelką",
	"item-clothes-nadiya-face-alchemist": "Nadijański kaptur alchemika",
	"item-clothes-nadiya-face-barber": "Nadijański kaptur cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-face-blacksmith": "Nadijańskie gogle kowalskie",
	"item-clothes-nadiya-face-grain": "Nadijańskie źdźbło",
	"item-clothes-nadiya-face-hunter": "Nadijańska maska łowcy",
	"item-clothes-nadiya-face-miner": "Nadijańska maska górnika",
	"item-clothes-nadiya-foot-alchemist": "Nadijańskie sandały alchemika",
	"item-clothes-nadiya-foot-barber": "Nadijańskie buty cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-foot-beekeeper": "Nadijańskie buty pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-foot-blacksmith": "Nadijańskie buty kowala",
	"item-clothes-nadiya-foot-fisher": "Nadijańskie buty rybaka",
	"item-clothes-nadiya-foot-guard": "Nadijańskie buty strażnika",
	"item-clothes-nadiya-foot-hunter": "Nadijańskie buty łowcy",
	"item-clothes-nadiya-foot-innkeeper": "Nadijańskie buty karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner-clean": "Nowe nadijańskie buty górnika",
	"item-clothes-nadiya-foot-miner": "Nadijańskie buty górnika",
	"item-clothes-nadiya-foot-musician": "Nadijańskie buty barda",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbeige": "Beżowe nadijańske buty chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantblue": "Niebieskie nadijańske buty chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantbrown": "Brązowe nadijańske buty chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-foot-peasantwhite": "Białe nadijańske buty chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-foot-shepherd": "Nadijańskie buty pasterza",
	"item-clothes-nadiya-foot-tailor": "Nadijańskie buty krawca",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter1": "Brązowe nadijańske buty podszyty futrem",
	"item-clothes-nadiya-foot-winter2": "Niebieske nadijańske buty podszyty futrem",
	"item-clothes-nadiya-hand-alchemist": "Nadijańskie rękawice alchemika",
	"item-clothes-nadiya-hand-barber": "Nadijańskie rękawice cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-hand-beekeeper": "Nadijańskie rękawice pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-hand-blacksmith": "Nadijańskie rękawice kowalskie",
	"item-clothes-nadiya-hand-fisher": "Nadijańskie rękawice rybaka",
	"item-clothes-nadiya-hand-gloves": "Nadijańskie rękawice",
	"item-clothes-nadiya-hand-hunter": "Nadijańskie rękawice łowcy",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner-clean": "Nieskazitelne nadijańskie rękawice górnika",
	"item-clothes-nadiya-hand-miner": "Nadijańskie rękawice górnika",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant1": "Brązowe nadijańske rękawice chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-hand-peasant2": "Beżowe nadijańske rękawice chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-hand-shepherd": "Nadijańskie rękawice pasterza",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter1": "Brązowe nadijańskie łapawice",
	"item-clothes-nadiya-hand-winter2": "Niebieskie nadijańskie łapawice",
	"item-clothes-nadiya-head-alchemist": "Nadijański kapelusz alchemika",
	"item-clothes-nadiya-head-barber": "Nadijański kapelusz cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-head-beekeeper": "Nadijański kaptur pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-head-blacksmith": "Nadijański kaptur kowala",
	"item-clothes-nadiya-head-fisher": "Nadijański kapelusz rybaka",
	"item-clothes-nadiya-head-guard": "Nadijański hełm strażnika",
	"item-clothes-nadiya-head-hunter": "Nadijańska czapka łowcy",
	"item-clothes-nadiya-head-innkeeper": "Nadijański kapelusz karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-head-miner": "Nadijański kapelusz górnika",
	"item-clothes-nadiya-head-musician": "Nadijański kapelusz barda",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbeige": "Beżowy nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantblue": "Niebieski nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantbrown": "Brązowy nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantred": "Czerwony nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-peasanttan": "Beżowy nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-peasantwhite": "Biały nadijański kapelusz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-head-shepherd": "Nadijańska czapka pasterza",
	"item-clothes-nadiya-head-tailor": "Nadijańska czapka krawca",
	"item-clothes-nadiya-head-winter1": "Brązowy nadijański kapelusz podszyty futrem",
	"item-clothes-nadiya-head-winter2": "Niebieski nadijański kapelusz podszyty futrem",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-alchemist": "Nadijańskie spodnie alchemika",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-barber": "Nadijańske spodnie cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-beekeeper": "Nadijańskie spodnie pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-blacksmith": "Nadijańskie spodnie kowala",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-fisher": "Nadijańskie spodnie rybaka",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-guard": "Nadijańskie spodnie strażnika",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-hunter": "Nadijańske spodnie łowcy",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-innkeeper": "Nadijańskie spodnie karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner-clean": "Nieskazitelne nadijańskie spodnie górnika",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-miner": "Nadijańskie spodnie górnika",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-musician": "Nadijańskie spodnie barda",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt1": "Nadijańska brązowa koszula chłopska",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt2": "Nadijańska beżowa koszula chłopska",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant-skirt3": "Nadijańska biała koszula chłopska",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant1": "Beżowe nadijańske spodnie chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant2": "Białe nadijańske spodnie chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-peasant3": "Brązowe nadijańske spodnie chłopskie",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-shepherd": "Nadijańskie spodnie pasterza",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-tailor": "Nadijańskie spodnie krawca",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter1": "Beżowe nadijańskie spodnie podszyte futrem",
	"item-clothes-nadiya-lowerbody-winter2": "Brązowe nadijańskie spodnie podszyte futrem",
	"item-clothes-nadiya-neck-acacia-amulet": "Nadijański amulet z akacji",
	"item-clothes-nadiya-neck-bamboo-seed-amulet": "Nadijański amulet z nasion bambusa",
	"item-clothes-nadiya-neck-birch-amulet": "Nadijański amulet z brzozy",
	"item-clothes-nadiya-neck-cattail-root-amulet": "Nadijański amulet z korzenia pałki wodnej",
	"item-clothes-nadiya-neck-copper-lapis-necklace": "Nadijański miedziany naszyjnik z lapisem",
	"item-clothes-nadiya-neck-ebony-amulet": "Nadijański amulet z hebanu",
	"item-clothes-nadiya-neck-feather-amulet": "Nadijański amulet z piór",
	"item-clothes-nadiya-neck-flint-amulet": "Nadijański amulet z krzemienia",
	"item-clothes-nadiya-neck-fur-shawl": "Nadijski futrzany kołnierz",
	"item-clothes-nadiya-neck-kapok-amulet": "Nadijański amulet z kapoku",
	"item-clothes-nadiya-neck-lapis-necklace": "Nadijański naszyjnik z lapisem",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-amulet": "Nadijański amulet z klonu",
	"item-clothes-nadiya-neck-maple-red-amulet": "Nadijański amulet czerwonego klonu",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-coral": "Nadijański naszyjnik z koralowca",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-musician": "Nadijański amulet barda",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-seashells": "Nadijski naszyjnik z muszli",
	"item-clothes-nadiya-neck-necklace-teeth": "Nadijski naszyjnik z wilczym kłem",
	"item-clothes-nadiya-neck-papyrus-root-amulet": "Nadijański amulet z korzenia papirusu",
	"item-clothes-nadiya-neck-purpleheart-amulet": "Nadijański amulet z amarantu",
	"item-clothes-nadiya-neck-tule-root-amulet": "Nadijański amulet z korzenia oczeretu",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-alchemist": "Nadijański kaptur alchemika",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-barber": "Fartuch nadijańkiego cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-blacksmith": "Nadijański fartuch kowala",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-fisher": "Nadijańska peleryna rybaka",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-guard": "Tabard nadijańskiego strażnika",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-hunter": "Nadijański płaszcz łowcy",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-innkeeper": "Nadijański fartuch karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-musician": "Nadijański kaptur barda",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant1": "Niebieski nadijański płaszcz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant2": "Beżowy nadijański płaszcz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-peasant3": "Brązowy nadijański płaszcz chłopski",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-shepherd": "Nadijański płaszcz pasterza",
	"item-clothes-nadiya-shoulder-winter1": "Nadijańska futrzana peleryna",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-alchemist": "Nadijańska koszula alchemika",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-barber": "Nadijańska koszula cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-beekeeper": "Nadijańskia koszula pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-blacksmith": "Nadijańska koszula kowala",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-fisher": "Nadijańska koszula rybaka",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-guard": "Nadijańska tunika strażnika",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-hunter": "Nadijańska koszula łowcy",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-innkeeper": "Nadijańskia koszula karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner-clean": "Nieskazitelna nadijańska tunika górnika",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-miner": "Nadijańska tunika górnika",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-musician": "Nadijańska koszula barda",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant1": "Biała nadijańska podkoszulka chłopska",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant2": "Biała nadijańska koszula chłopska",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant3": "Beżowa nadijańska podkoszulka chłopska",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-peasant4": "Beżowa nadijańska koszula chłopska",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-shepherd": "Nadijańska tunika pasterza",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-tailor": "Nadijańska koszula krawca",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter1": "Brązowa nadijańska koszula podszyta futrem",
	"item-clothes-nadiya-upperbody-winter2": "Beżowa nadijańska koszula podszyta futrem",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-beekeeper": "Nadijska tunika pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-long": "Nadijański płaszcz",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-short": "Krótki nadijański płaszcz",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-coat-verylong": "Długi nadijański płaszcz",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner-clean": "Nieskazitelne nadijańskie bolero górnika",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-miner": "Nadijańskie bolero górnika",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-musician": "Płaszcz nadijańskiego barda",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-tailor": "Nadijańska kamizelka krawca",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter1": "Nadijańska kurta podszyta futrem",
	"item-clothes-nadiya-upperbodyover-winter2": "Nadijańska futrzana kurta",
	"item-clothes-nadiya-waist-alchemist": "Nadijański pas alchemika",
	"item-clothes-nadiya-waist-barber": "Nadijański pas cyrulika",
	"item-clothes-nadiya-waist-beekeeper": "Nadijański pas pszczelarza",
	"item-clothes-nadiya-waist-fisher": "Nadijański pas rybaka",
	"item-clothes-nadiya-waist-guard": "Nadijański pas strażnika",
	"item-clothes-nadiya-waist-hunter": "Nadijański pas łowcy",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper-accessories": "Nadijański pas kelnera z notesem",
	"item-clothes-nadiya-waist-innkeeper": "Nadijański pas karczmarza",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner-accessories": "Nadijański pas górnika z latarnią",
	"item-clothes-nadiya-waist-miner": "Nadijański pas górnika",
	"item-clothes-nadiya-waist-musician": "Nadijański pas barda",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant1": "Brązowy nadijański pas chłopski",
	"item-clothes-nadiya-waist-peasant2": "Czerwony nadijański pas chłopski",
	"item-clothes-nadiya-waist-shepherd": "Nadijańska szarfa pasterza",
	"item-clothes-nadiya-waist-tailor": "Nadijańska szarfa krawca",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter1": "Nadijski ciężki pas",
	"item-clothes-nadiya-waist-winter2": "Nadijski futrzany pas",
	"item-clothes-upperbody-hunters-green": "Zielona koszula łowcy",
	"Can use again in: ": "Można użyć ponownie w: ",
	"storygenfailed-text": "Wraz z tą aktualizacją gra automatycznie podjęła próbę dodania nowych rozdziałów fabularnych do świata gry. Niestety, proces ten nie powiódł się, ponieważ co najmniej jedna z lokacji, które powinny zostać wygenerowane, została zablokowana przez strukturę zbudowaną przez gracza.<br><br>Jeśli chcesz doświadczyć pełnej historii, będzie trzeba ręcznie wyznaczyć odpowiednią lokalizację dla brakujących lokacji.<br><br>1. Przygotowanie:\nPrzełącz tryb gry na Kreatwyny używając <a href=\"chattype:\/\/\/gamemode creative\">\/gamemode creative<\/a>.\nWłącz tryb No Clip and Fly, naciskając kilkakrotnie klawisz F3.<br><br>2. Wybierz obszar, który spełnia następujące kryteria:<br>Odpowiednio odległy, zgodnie z życzeniem.<br>Wolny od struktur zbudowanych przez gracza.<br><br>Aby sprawdzić wymagany obszar dla danej lokacji fabularnej, użyj poniższej komendy:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[]\">\/wgen story setpos locationname s[]<\/a>.<br>Zastąp locationname nazwą lokacji, którą chcesz dodać z listy na samym końcu tego okna dialogowego.<br>To polecenie przetestuje bieżącą lokalizację i zwróci wymagany obszar dla danej lokacji fabularnej.<br>Sprawdź, czy wymagana przestrzeń (określona przez komendę) nie pokrywa się z żadnymi strukturami zbudowanymi przez gracza.<br><br>Teraz umieść postać w miejscu, w którym znajdować się będzie środek nowej lokacji fabularnej. Obszar ten zostanie następnie zastąpiony i zregenerowany strukturą fabularną i terenem.<br><br>3. Ustaw lokację fabularną:\nUżyj poniższej komendy, aby zapisać wybraną lokalizację w bieżącej pozycji:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story setpos locationname s[] true\">\/wgen story setpos locationname s[] true<\/a>\nUwaga: Polecenie to zapisuje lokalizację, ale nie powoduje natychmiastowej regeneracji chunków.<br><br>4. Wygeneruj nowe chunki:\nNa podstawie danych wyjściowych poprzedniej komendy zostaniesz poinformowany, jak daleko należy usunąć istniejące chunki.\nUruchom komendę \/wgen delr 1, aby usunąć określone chunki i umożliwić ich regenerację.<br><br>Uwaga: Jeden chunk to domyślnie 32 bloki.<br><br>Możesz ponownie otworzyć to okno dialogowe w dowolnym momencie za pomocą:\n<a href=\"chattype:\/\/\/wgen story listmissing\">\/wgen story listmissing<\/a><br><br>Brakujące lokacje fabularne:",
	"clutter-column6-aged": "Niezrozumiała maszyneria",
	"clutter-column6-broke": "Zniszczona maszyneria",
	"clutter-chair-crude": "Prymitywne krzesło",
	"clutter-chair-ebony": "Krzesło (hebanowe)",
	"clutter-cross-lattice": "Kratownica",
	"clutter-table-tavern-double": "Karczemny stół",
	"clutter-table-noble-double": "Wyszukany stół",
	"clutter-table-tavern-single": "Karczemna ława",
	"clutter-table-noble-single": "Wyszukany stół",
	"clutter-crate-crate-large-evaporating": "Duża zniszczona skrzynia",
	"clutter-crate-crate-small-evaporating": "Mała zniszczona skrzynia",
	"clutter-swageblock1": "Blok żeliwnych stempli",
	"clutter-stakeblowhorn": "Stalowe kowadło bednarskie",
	"clutter-wiredrawdie": "Stalowa forma do ciągnienia drutu",
	"block-devgrowth-bush": "Spustoszeniowe porosty",
	"block-drock": "Skała ze Spustoszenia",
	"block-cropprop*": "Imitacja uprawy",
	"block-rug-blue-diamond-center": "Dywan w niebieskie romby",
	"block-rug-blue-diamond-edge": "Dywan w niebieskie romby",
	"block-rug-blue-diamond-corner": "Dywan w niebieskie romby",
	"block-rug-blue-diamond-edgenails": "Niebieski dywanik w romby z gwoździami",
	"block-rug-blue-diamond-cornernails": "Niebieski dywanik w romby z gwoździami",
	"Must have empty backpack slot to catch an animal": "Aby złapać zwierzę, trzeba mieć pusty slot w plecaku",
	"Follows {0}": "Podąża za {0}",
	"Automatic Story Location Generation Failed": "Automatyczne generowanie lokalizacji wątków nie powiodło się",
	"Projectile protection": "Ochrona przed pociskami",
	"Melee attack protection": "Ochrona przed atakami wręcz",
	"ingameerror-timeswitch-": "ingameerror-timeswitch-",
	"Need 5 rolles to place a boat construction site": "Potrzeba 5 rolek, aby wyznaczyć miejsce budowy łodzi",
	"Requires a suitable location near water to place a boat construction site. Boat will roll towards the blue highlighted area. Use tool mode to rotate": "Wymaga odpowiedniej lokalizacji w pobliżu wody, aby umieścić plac budowy łodzi. Łódź będzie płynąć w kierunku podświetlonego na niebiesko obszaru. Użyj trybu narzędzi, aby obrócić",
	"Error when loading dialogue. Check log files.": "Błąd podczas ładowania dialogu. Sprawdź pliki logów.",
	"Modify": "Zmodyfikuj",
	"commandable-entity-healthpoints": "Zdrowie: {0:0.##}\/{1:0.##}",
	"blockhelp-berrybush-prune": "Przytnij",
	"One liter distills into": "Po destylacji jednego litra daje",
	"Distillation": "Destylacja",
	"nametag-tobias": "Tobias",
	"nametag-agnieszka": "Agnieszka",
	"nametag-alba": "Alba",
	"nametag-arzhur": "Arzhur",
	"nametag-beata": "Beata",
	"nametag-gerhardt": "Gerhardt",
	"nametag-folds": "Folds",
	"nametag-indira": "Indira",
	"nametag-kat": "Kat",
	"nametag-laura": "Laura",
	"nametag-lena": "Lena",
	"nametag-liga": "Liga",
	"nametag-norbert": "Norbert",
	"nametag-piotr": "Piotr",
	"nametag-sedna": "Sedna",
	"nametag-tad": "Tad",
	"nametag-wall": "Wall",
	"nametag-waclaw": "Wacław",
	"nametag-trader": "Handlarz",
	"shipbuilding-ingredient-logs": "Kłód",
	"shipbuilding-ingredient-linen": "Lnianych płócien",
	"cropprop-type-carrot": "Marchew",
	"cropprop-type-flax": "Len",
	"cropprop-type-onion": "Cebula",
	"cropprop-type-parsnip": "Pasternak",
	"cropprop-type-rye": "Żyto",
	"cropprop-type-sunflower": "Słonecznik",
	"cropprop-type-turnip": "Rzepa",
	"cropprop-type-cabbage": "Kapusta",
	"cropprop-type-spelt": "Orkisz",
	"item-clothes-arm-gem-studded-bracelet": "Wysadzana klejnotami bransoleta",
	"item-clothes-arm-long-gem-studded-bracelet": "Długa bransoleta wysadzana klejnotami",
	"item-clothes-arm-large-silver-bracelets": "Długa srebrna bransoleta",
	"item-clothes-arm-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-arm-rusty-wrist-manacles": "Zardzewiałe kajdany",
	"item-clothes-emblem-falcon": "Symbol sokoła",
	"item-clothes-emblem-silver-brooch": "Srebrna brosza",
	"item-clothes-emblem-lily": "Symbol lilii",
	"item-clothes-emblem-fibula": "Fibula",
	"item-clothes-neck-pillory": "Dyby",
	"item-clothes-neck-nazar3": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar2": "Nazar",
	"item-clothes-neck-nazar1": "Nazar",
	"item-clothes-neck-japamala": "Japamala",
	"item-clothes-neck-jade-amulet": "Jadelitowy amulet",
	"item-clothes-neck-gorget-vulture": "Ryngraf z sępem",
	"item-clothes-neck-gorget": "Złoty ryngraf",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-temporal": "Amulet z zębatki temporalnej",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-gold": "Amulet ze złotą zębatką",
	"item-clothes-neck-gear-amulet-rusty": "Amulet z zardzewiałą zębatką",
	"item-clothes-neck-fancy-cross": "Zdobiony krzyżyk",
	"item-clothes-neck-simple-cross": "Prosty krzyżyk",
	"item-clothes-neck-teardrop-amulet": "Amulet z klejnotem w kształcie łzy",
	"item-clothes-neck-necklace-seashell1": "Naszyjnik z muszli",
	"item-clothes-neck-lunula": "Lunula",
	"item-clothes-face-glasses-clockmaker": "Okulary zegarmistrza",
	"item-clothes-foot-rusty-ankle-manacles": "Zardzewiałe kajdany",
	"item-clothes-waist-jambiya-belt": "Pas z Dżambią",
	"item-clothes-head-crown-byzantine": "Korona Bizancjum",
	"item-clutter-art\/bronze-tablet": "Tabliczka z brązu",
	"item-clutter-art\/statuette-boddhisatva": "Statuetka Bodhisattwy",
	"item-clutter-art\/statuette-monkey": "Statuetka małpy",
	"item-clutter-art\/statuette-ife-head": "Statuetka króla",
	"item-clutter-art\/gear1": "Złota zębatka",
	"item-clutter-art\/gear2": "Srebrna zębatka",
	"item-clutter-art\/gear3": "Relikwiarz Straconej Nadziei",
	"item-clutter-skull\/human-crystal": "Kryształowa czaszka",
	"item-clutter-skull\/mummified-head": "Zmumifikowana głowa",
	"item-clutter-art\/natufian-stone": "Starożytna rzeźba głowy",
	"item-stackrandomizer-lazaret": "Generator losowych przedmiotów w Lazarecie",
	"item-arrow-bone": "Koścista strzała",
	"tradingwindow-skeletonarm": "Ręka szkieletu",
	"item-creature-skeletonarm": "Ręka szkieletu",
	"mount-interact-requiresownership": "Ten wierzchowiec nie należy do ciebie.",
	"healing-item-info": "Punkty zdrowia: {0}\nCzas działania: {1} sek\nCzas stosowania: {2} sek",
	"toolmold-breakswhenfilled-error": "Zniszcz formę, aby wydobyć jej zawartość",
	"ingameerror-crock-empty-or-sealed": "Ten wek jest już zapieczętowany lub pusty.",
	"color-amethyst": "Ametystowy",
	"color-blackopal": "Czarny opal",
	"color-citrine": "Cytrynowy",
	"color-opal": "Opal",
	"color-quartzrose": "Kwarc różowy",
	"color-smokyquartz": "Dymny kwarc",
	"skinpart-hairbase-bowlcut": "Miska",
	"skinpart-hairbase-boxbraids": "Warkocze bokserskie",
	"skinpart-hairbase-dreadlocksdense": "Gęste dredy",
	"skinpart-hairbase-longcurls": "Długie loki",
	"skinpart-hairbase-mediumcurls": "Średnie loczki",
	"skinpart-hairbase-rows": "Rzędy warkoczy",
	"skinpart-hairbase-rowsdense": "Gęste rzędy",
	"skinpart-hairbase-shortcurls": "Krótkie loki",
	"skinpart-hairbase-shortcurls2": "Krótkie loki 2",
	"skinpart-hairextra-backbuncurls": "Kędzierzawy kok",
	"skinpart-hairextra-backbunpuffy": "Pękaty kok",
	"skinpart-hairextra-bunboxbraid": "Związana kita",
	"skinpart-hairextra-cobrasidebraids": "Boczne wstęgi",
	"skinpart-hairextra-knots": "Węzełki",
	"skinpart-hairextra-ponytailcurly": "Kręcony kucyk ",
	"skinpart-hairextra-ponytailcrest": "Stojąca kita",
	"skinpart-hairextra-segmentedtopknot": "Segmentowy warkocz",
	"skinpart-hairextra-sidebunscurly": "Kędzierzawe zawijasy",
	"skinpart-hairextra-sidepuffs": "Małe zwijki",
	"skinpart-hairextra-skepbun": "Duże zawinięcie",
	"skinpart-hairextra-toproll": "Górny zawijas",
	"skinpart-hairextra-backroll": "Tylny zawijas",
	"skinpart-hairextra-backrollbun": "Zawijas z kokiem",
	"skinpart-hairextra-thickroll": "Aureola",
	"skinpart-hairextra-fishtailbraid": "Rybi ogon",
	"skinpart-hairextra-steppesidetails": "Stepowe wstęgi",
	"skinpart-hairextra-steppebraidloop": "Stepowa pętla",
	"skinpart-hairextra-steppebraids": "Stepowe warkocze",
	"skinpart-hairbase-baldforehead": "Łyse czoło",
	"skinpart-hairbase-mediummidparted": "Środkowy przedziałek",
	"skinpart-hairbase-mediumshy": "Nieśmiałek",
	"skinpart-hairbase-messysidepart": "Rozczochraniec",
	"skinpart-hairbase-shortfrizzy": "Krótkie kędzierzawe",
	"skinpart-hairbase-undercut": "Podgolone",
	"skinpart-hairbase-page": "Na pazia",
	"skinpart-hairextra-backbunbirdsnest": "Tylnie ptasie gniazdo",
	"skinpart-hairextra-curtain": "Zasłony",
	"skinpart-hairextra-sideswept": "Zaczesane",
	"skinpart-hairextra-windsweptfringe": "Piorun w rabarbar",
	"skinpart-hairextra-ponytailvoluminous": "Gęsta kita",
	"skinpart-hairextra-ronin": "Ronin",
	"skinpart-hairextra-tripletbraids": "Potrójne wstęgi",
	"skinpart-hairextra-elaboratesidebraids": "Wyszukane sploty",
	"skinpart-hairextra-multibraid": "Splecione warkocze",
	"skinpart-hairextra-thicksidebraid": "Warkocz naramienny",
	"skinpart-hairextra-cappedsidetails": "Warkocze z biżuterią",
	"skinpart-hairextra-topbunvoluminous": "Potężny kok",
	"skinpart-hairextra-tiedvoluminous": "Gęsty ogon",
	"skinpart-hairextra-topknotspiky": "Czubaty kok",
	"skinpart-hairextra-unkemptstrands": "Zaczesane do przodu",
	"skinpart-hairextra-warriorsmane": "Wojownicza grzywa",
	"erel-boss-name-present": "Szalony kruk",
	"erel-boss-name-past": "Erel",
	"we-brushMode-1": "Wypełnij",
	"we-brushMode-2": "Zastąp niepowietrze",
	"we-brushMode-3": "Zastąp powietrze",
	"we-brushMode-4": "Zastąp wybrany blok",
	"we-brushShape-label": "Kształt",
	"we-brushShape-1": "Kula",
	"we-brushShape-2": "Prostopadłościan",
	"we-brushShape-3": "Walec",
	"we-brushShape-4": "Górna połowa kuli",
	"we-brushShape-5": "Dolna połowa kuli",
	"we-brushShape-6": "Północna połowa kuli",
	"we-brushShape-7": "Wschodnia połowa kuli",
	"we-brushShape-8": "Południowa połowa kuli",
	"we-brushShape-9": "Zachodnia połowa kuli",
	"we-tooloffsetmode-tooltip": "Tryb pozycjonowania narzędzia",
	"we-tooloffsetmode-label": "TPN",
	"we-tooloffsetmode-1": "Środek",
	"we-tooloffsetmode-2": "Dołącz",
	"we-brushDepthLimit-label": "Limit głębokości",
	"we-brushDepthLimit-1": "Brak limitu",
	"we-brushDepthLimit-2": "Górna warstwa",
	"we-brushDepthLimit-3": "Górne 2 warstwy",
	"we-brushDepthLimit-4": "Górne 3 warstwy",
	"we-brushDepthLimit-5": "Górne 4 warstwy",
	"we-brushcutoutDim1-label": "WcięcieX",
	"we-brushcutoutDim2-label": "WcięcieY",
	"we-brushcutoutDim3-label": "WcięcieZ",
	"we-brushplacementPercentage-tooltip": "Ile bloków faktycznie umieścić. Np. 10% oznacza, że tylko co dziesiąty blok zostanie umieszczony.",
	"we-brushplacementPercentage-label": "Gęstość %",
	"we-undo-tooltip": "Cofnij",
	"we-redo-tooltip": "Ponów",
	"we-settingsRsp-tooltip": "Widoczność prawego panelu ustawień.",
	"we-settingsRsp-label": "PPU:",
	"we-settingsAxisLock-tooltip": "Blokada przesuwania w osi",
	"we-settingsAxisLock-label": "BPO:",
	"we-settingsAxisLock-h": "Poziomo",
	"we-stepSize-label": "Krok:",
	"we-constrain-tooltip": "Ogranicz działania edytora świata do zaznaczenia",
	"we-constrain-label": "Ogranicz:",
	"we-tooltype-1": "Brak",
	"we-tooltype-2": "Przesuwanie",
	"we-tooltype-3": "Powtórz\/Odbij",
	"we-tooltype-4": "Zaznaczanie",
	"we-tooltype-5": "Pędzel",
	"we-tooltype-6": "Aerograf",
	"we-tooltype-7": "Linia",
	"we-tooltype-8": "Gumka",
	"we-tooltype-9": "Wypełnienie",
	"we-tooltype-10": "Podnieś\/Obniż",
	"we-tooltype-11": "Powiększ\/Pomniejsz",
	"we-tooltype-12": "Erozja",
	"we-tooltype-13": "Importuj",
	"we-tooltype-14": "Drzewo",
	"we-tooltype-15": "Pędzel dłuta",
	"we-north-tooltip": "Przesuń na północ (-Z)",
	"we-north-text": "Północ",
	"we-south-tooltip": "Przesuń na południe (+Z)",
	"we-south-text": "Południe",
	"we-east-tooltip": "Przesuń na wschód (+X)",
	"we-east-text": "Wschód",
	"we-west-tooltip": "Przesuń na zachód (-X)",
	"we-west-text": "Zachód",
	"we-up-tooltip": "Przesuń w górę (+Y)",
	"we-up-text": "Góra",
	"we-down-tooltip": "Przesuń w dół (-Y)",
	"we-down-text": "Dół",
	"we-look-tooltip": "Przesuń w kierunku patrzenia",
	"we-look-text": "Wzrok",
	"we-preview-tooltip": "Tryb podglądu",
	"we-preview-text": "Podgląd",
	"we-commit-tooltip": "Umieść\nlub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby umieścić (pozycja zależy od ustawienia PAC)",
	"we-commit-text": "Umieść",
	"we-moveToolOrigin-label": "Podgląd punktu startowego",
	"we-moveToolOrigin-1": "Pozycja początkowa",
	"we-moveToolOrigin-2": "Środkowy spód",
	"we-moveToolOrigin-3": "Środkowy wierzch",
	"we-rotatecw-tooltip": "Obróć aktualny schemat 90° w prawo",
	"we-rotatecw-text": "90° w prawo",
	"we-rotateccw-tooltip": "Obróć aktualny schemat 90° w lewo",
	"we-rotateccw-text": "90° w lewo",
	"we-growShrinkMode-1": "Każdy blok",
	"we-growShrinkMode-2": "Tylko wybrany",
	"we-raiseLowerMode-1": "Jednolity",
	"we-raiseLowerMode-2": "Piramida",
	"we-raiseLowerMode-3": "Gaussa",
	"we-raiseLowerMode-4": "Perlin",
	"we-raiseLowerDepth-label": "Wysokość",
	"we-settings-controls-label": "Sterowanie",
	"we-flymode-label": "Tryb latania",
	"we-flymode-off": "Wyłącz",
	"we-flymode-on": "Włącz",
	"we-flymode-noclip": "Włączony + NoClip",
	"we-fphands-label": "Ręce w pierwszej osobie",
	"we-pickingrange-label": "Zasięg interakcji",
	"we-pickingrange-defaultvalue": "4.5 (Domyślny)",
	"we-movespeed-label": "Prędkość ruchu",
	"we-axislock-label": "Blokada osi ruchu",
	"we-liquidselectable-label": "Zaznaczenie cieczy",
	"we-serveroverloadprotection-label": "Ochrona przed przeciążeniem serwera",
	"we-settings-ambient-label": "Otoczenie",
	"we-timeofday-label": "Czas dnia",
	"we-foglevel-label": "Intensywność mgły",
	"we-flatfoglevel-label": "Poziom mgły",
	"we-flatfoglevelypos-label": "Wysokość mgły",
	"we-fogred-label": "Czerwony",
	"we-foggreen-label": "Zielony",
	"we-fogblue-label": "Niebieski",
	"we-cloudypos-label": "Położenie Y chmur",
	"we-precipitation-label": "Deszcz",
	"we-ambientparticles-label": "Cząsteczki otoczenia",
	"we-overrideambient-tooltip": "Zastąp domyślne wartości. Blokuje poziom opadów i chmur przed zmianą.",
	"we-overrideambient-label": "Zastąp domyślne wartości",
	"we-weatherpattern-label": "Pogoda",
	"we-weatherpattern-1": "Chmury kłębiaste",
	"we-weatherpattern-2": "Czyste niebo",
	"we-weatherpattern-3": "Wypiętrzone chmury",
	"we-weatherpattern-4": "Wypiętrzone chmury i czyste niebo",
	"we-weatherpattern-5": "Małe wypiętrzone chmury z czystym niebem",
	"we-weatherpattern-6": "Mocne zmętnienie",
	"we-weatherpattern-7": "Średnie zmętnienie",
	"we-weatherpattern-8": "Pochmurnie",
	"we-weatherpattern-9": "Pochmurnie z chmurami falowymi",
	"we-weatherpattern-10": "Lekkie chmury warstwowe",
	"we-weatherpattern-11": "Chmury warstwowe z mgłą",
	"we-weatherpattern-12": "Chmury pierzaste",
	"we-weatherpattern-13": "Chmury pierzaste z mgłą",
	"we-windpattern-label": "Siła wiatru",
	"we-windpattern-1": "Łagodny wiatr",
	"we-windpattern-2": "Umiarkowany wiatr",
	"we-windpattern-3": "Cisza",
	"we-windpattern-4": "Burza",
	"we-windpattern-5": "Silny wiatr",
	"we-eraserMode-1": "Wypełnij",
	"we-eraserMode-2": "Zastąp niepowietrze",
	"we-eraserMode-3": "Zastąp powietrze",
	"we-eraserMode-4": "Zastąp wybrany blok",
	"we-eraserShape-label": "Kształt",
	"we-eraserShape-1": "Kula",
	"we-eraserShape-2": "Prostopadłościan",
	"we-eraserShape-3": "Walec",
	"we-eraserShape-4": "Górna połowa kuli",
	"we-eraserShape-5": "Dolna połowa kuli",
	"we-eraserShape-6": "Północna połowa kuli",
	"we-eraserShape-7": "Wschodnia połowa kuli",
	"we-eraserShape-8": "Południowa połowa kuli",
	"we-eraserShape-9": "Zachodnia połowa kuli",
	"we-sizeX": "Wymiar X",
	"we-sizeY": "Wymiar Y",
	"we-sizeZ": "Wymiar Z",
	"we-erodeToolKernelRadius-label": "Zasięg kształtu",
	"we-erodeToolIterations-label": "Ilość iteracji",
	"we-selectmagicSelect-tooltip": "Manualny: Lewy i prawy przycisk myszy tworzy kąty zaznaczenia\nMagiczny: Gra automatycznie szuka granic (przystosowane dla superpłaskich światów)",
	"we-selectmagicSelect-label": "Tryb różdżki",
	"we-selectmagicSelect-1": "Manualny",
	"we-selectmagicSelect-2": "Magia",
	"we-grownorth-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie na północ (-Z)",
	"we-grownorth-text": "N+",
	"we-shrinknorth-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie na północ (-Z)",
	"we-shrinknorth-text": "N-",
	"we-groweast-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie na wschód (+X)",
	"we-groweast-text": "E+",
	"we-shrinkeast-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie na wschód (-X)",
	"we-shrinkeast-text": "E-",
	"we-growsouth-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie na południe (+Z)",
	"we-growsouth-text": "S+",
	"we-shrinksouth-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie na południe (+Z)",
	"we-shrinksouth-text": "S-",
	"we-growwest-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie na zachód (-X)",
	"we-growwest-text": "W+",
	"we-shrinkwest-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie na zachód (+X)",
	"we-shrinkwest-text": "W-",
	"we-growup-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie ku górze (+Y)",
	"we-growup-text": "U+",
	"we-shrinkup-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie ku górze (-Y)",
	"we-shrinkup-text": "U-",
	"we-growdown-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie na dół (-Y)",
	"we-growdown-text": "D+",
	"we-shrinkdown-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie na dół (+Y)",
	"we-shrinkdown-text": "D-",
	"we-shrinklook-tooltip": "Zmniejsz zaznaczenie w kierunku patrzenia",
	"we-shrinklook-text": "Wprost-",
	"we-growlook-tooltip": "Rozszerz zaznaczenie w kierunku patrzenia",
	"we-growlook-text": "Wprost+",
	"we-copy-tooltip": "Kopiuje obecne zaznaczenie ze schowka",
	"we-copy-text": "Kopiuj",
	"we-clear-tooltip": "Usuwa zaznaczenie",
	"we-clear-text": "Wyczyść",
	"we-removecontents-tooltip": "Usuń wszystkie bloki w zaznaczeniu",
	"we-removecontents-text": "Usuń",
	"we-fill-tooltip": "Wypełnij zaznaczone miejsce wybranym blokiem",
	"we-fill-text": "Wypełnij",
	"we-relight-tooltip": "Przeładowuje oświetlenie w zaznaczonym obszarze",
	"we-relight-text": "Przeładuj oświetlenie",
	"we-fix-tooltip": "Normalizacja punktu startowego i końcowego\nPrzydatne w trybie zaznaczania do upewnienia się, że punkty bliskie i dalekie zachowują się prawidłowo.\nZostanie automatycznie wykonane, gdy tryb narzędzia jest zmieniony na MoveNear lub MoveFar",
	"we-fix-text": "Norm Poz",
	"we-airBrushMode-1": "Dodaj\/Umieść wszędzie",
	"we-airBrushMode-2": "Dodaj\/Umieść tylko na wybranym bloku",
	"we-airBrushQuantity-label": "Ilość procentowa",
	"we-airBrushPlaceMode-label": "Tryb umieszczania",
	"we-airBrushPlaceMode-1": "Podmień bloki",
	"we-airBrushPlaceMode-2": "Dodaj bloki",
	"we-airBrushApply-label": "Kierunkowo",
	"we-airBrushApply-1": "Każda strona",
	"we-airBrushApply-2": "Tylko na wybranej stronie",
	"we-lineStartPoint-label": "Punkt początkowy linii",
	"we-lineStartPoint-1": "Zaznaczony",
	"we-lineStartPoint-2": "Pas",
	"we-lineRemove-label": "Tryb umieszczania",
	"we-lineRemove-1": "Umieść bloki",
	"we-lineRemove-2": "Usuń bloki",
	"we-repeatMode-1": "Powtórka",
	"we-repeatMode-2": "Odbij",
	"we-repeatSelectionMode-1": "Zachowaj bieżące zaznaczenie",
	"we-repeatSelectionMode-2": "Przenieś zaznaczenie",
	"we-repeatSelectionMode-3": "Rozszerz zaznaczenie",
	"we-floodFillSearchRadius-label": "Maksymalna odległość",
	"we-floodFillCheckEnclosure-label": "Sprawdź granice",
	"we-floodFillMode-1": "Płaskie (2D)",
	"we-floodFillMode-2": "Sześcienne (3D)",
	"we-floodFillMode-3": "Sześcienne, z wyjątkiem góry (3D)",
	"we-ignoreWater-label": "Ignoruj wodę",
	"we-ignorePlants-label": "Ignoruj rośliny",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-tooltip": "Ignoruj leżące luzem patyki, kamienie, głazy, krzemienie, rudy i zębatki",
	"we-ignoreLooseSurfaceItems-label": "Ignoruj leżące luzem przedmioty",
	"we-fileNames-tooltip": "Pliki z folderu Worldedit",
	"we-fileNames-label": "Pliki:",
	"we-fromclipboard-tooltip": "Załaduj schemat ze schowka gry",
	"we-fromclipboard-text": "Ze schowka",
	"we-fromclipboard-label": "lub",
	"we-pasteToolOrigin-label": "Wklej punkt początkowy",
	"we-pasteToolOrigin-1": "Pozycja początkowa",
	"we-pasteToolOrigin-2": "Środkowy spód",
	"we-pasteToolOrigin-3": "Środkowy wierzch",
	"we-importReplaceMode-label": "Tryb podmiany",
	"we-importReplaceMode-1": "Poprzez wartość",
	"we-importReplaceMode-2": "Podmień wszystko",
	"we-importReplaceMode-3": "Podmień wszystko poza powietrzem",
	"we-importReplaceMode-4": "Podmień tylko powietrze",
	"we-updatePreviewPos-tooltip": "Umieść bloki na wybranej pozycji klikając prawy przycisk myszy",
	"we-updatePreviewPos-label": "PaC:",
	"we-previewAtPlayer-tooltip": "Stwórz podgląd na pozycji gracza",
	"we-previewAtPlayer-label": "PAP:",
	"we-toolbar-1": "Wyłącz rysowanie narzędziami",
	"we-toolbar-2": "Przenieś\n\nTo narzędzie wymaga magicznej różdżki\n\nLewy Przycisk: Przenieś podgląd na wybraną pozycję\nPrawy Przycisk: Przenieś bloki na obecną pozycję podglądu",
	"we-toolbar-3": "Narzędzie powtórki\n\nMoże być użyte z magiczną różdżką w dłoni\n\nLewy przycisk myszy: Brak efektu\nPrawy przycisk myszy: Odbicie\/Powtóż do danej pozycji",
	"we-toolbar-4": "Wybierz\n\nWymaga magicznej różdżki.\n\nLewy Przycisk (tryb manualny): Wybierz pozycję początkową\nPrawy Przycisk (tryb manualny): Wybierz pozycję końcową\n\nLewy Przycisk (tryb automatyczny): Nic\nPrawy Przycisk (tryb automatyczny): Powiększaj zaznaczenie na wybranej pozycji aż krawędzie zostaną rozpoznane (domyślnie gleba i powietrze)",
	"we-toolbar-5": "Maluj\n\nWymaga bloku w rękach.\n\nNarzędzie do umieszczania bloków w różne kształty\n\nLewy Przycisk: Nic\nPrawy Przycisk: Umieść bloki w obecnie wybrany kształt",
	"we-toolbar-6": "Sprej\n\nWymaga bloku w rękach.\n\nNarzędzie do rozrzucenia bloków na powierzchni\n\nLewy Przycisk: Losowo usuń bloki w wybranym promieniu, działa tylko w trybie \"Podmień bloki\"\nPrawy Przycisk: Losowo umieść bloki w wybranym promieniu",
	"we-toolbar-7": "Linia\n\nWymaga bloku w rękach. \n\nNarzędzie do tworzenia linii z bloków\n\nLewy Przycisk: Zaznacza początek linii\nPrawy Przycisk: Rysuje linię od wybranej pozycji początkowej do obecnie wybranego miejsca",
	"we-toolbar-8": "Gumka\n\nWymaga bloku lub pustych rąk.\n\nPędzel do usuwania wielu bloków w różnych kształtach\n\nLewy Przycisk: Usuwa bloki według wybranego kształtu i obecnie trzymanego bloku\nPrawy Przycisk: Nic",
	"we-toolbar-9": "Wypełnij\n\nWymaga bloku w dłoniach.\n\nNarzędzie do wypełniania wgłębień o głębokości jednego bloku\n\nLewy Przycisk: Próbuje usunąć wypełnienie\nPrawy Przycisk: Próbuje zapełnić miejsce trzymanym blokiem",
	"we-toolbar-10": "Podnieś\/Obniż\n\nNarzędzie do podnoszenia i obniżania terenu\n\nLewy Przycisk: Obniż teren\nPrawy Przycisk: Podnieś teren (użyje trzymanego w rękach bloku)",
	"we-toolbar-11": "Powiększ\/Zmniejsz\n\nNarzędzie to powiększania lub zmniejszania zaznaczenia w wybranym kierunku\n\nLewy Przycisk: Pomniejsza wszystkie kształty w wybranym zasięgu\nPrawy Przycisk: Powiększa wszystkie kształty w wybranym zasęgu",
	"we-toolbar-12": "Erozja\n\nWymaga magicznej różdżki\n\nPoddaje wybrany teren erozji\n\nLewy Przycisk: Nic\nPrawy Przycisk: Eroduje teren poprzez wyrównanie wysokości",
	"we-toolbar-13": "Importuj\n\nWymaga magicznej różdżki.\n\nNarzędzie do importowania zewnętrznych schematów. Kiedy jest aktywne, możesz przeciągać schematy prosto do gry, by je importować\n\nLewy Przycisk: Przenieś podgląd do wybranej pozycji\nPrawy Przycisk: Umieść schemat na wybranej pozycji.",
	"we-toolbar-14": "Drzewo\n\nWymaga magicznej różdżki\n\nUmieszcza drzewa używając wbudowanego generatora\n\nLewy Przycisk: Nic\nPrawy Przycisk: Umieszcza drzewo na wybranej pozycji",
	"we-toolbar-15": "Narzędzie dłuta\n\nRóżne operacje na żłobionych blokach",
	"we-radius": "Promień",
	"we-mode": "Tryb",
	"we-treegen-minsize": "Min. Rozmiar",
	"we-treegen-maxsize": "Max. rozmiar",
	"we-treegen-treevariant-label": "Wariant drzew\n",
	"treegen-variant-acacia": "Akacja",
	"treegen-variant-baldcypress": "Cypryśnik błotny",
	"treegen-variant-baldcypressswamp": "Cypryśnik błotny (bagienny)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-brown": "Bambus (brązowy)",
	"treegen-variant-bamboo-grown-green": "Bambus (zielony)",
	"treegen-variant-bristleconepine": "Sosna długowieczna\n",
	"treegen-variant-crimsonkingmaple": "Klon Królewski Crimson\n",
	"treegen-variant-dwarfbirch": "Brzoza karłowata",
	"treegen-variant-ebony": "Heban",
	"treegen-variant-englishoak": "Dąb szypułkowy",
	"treegen-variant-ferntree-normal-trunk": "\nPaproć drzewiasta",
	"treegen-variant-fir": "Jodła",
	"treegen-variant-greenspirecypress": "Cyprys wiecznie zielony",
	"treegen-variant-himalayanbirch": "Brzoza himalajska",
	"treegen-variant-japanesemaple": " Klon japoński\n",
	"treegen-variant-kapok": "Kapok",
	"treegen-variant-largekapok": "Kapok (wielki)",
	"treegen-variant-larch": "Modrzew",
	"treegen-variant-deepforestlarch": "Modrzew (głęboki las)",
	"treegen-variant-mountainmaple": "Klon górski",
	"treegen-variant-mountainpine": "Sosna górska",
	"treegen-variant-norwaymaple": "Klon północny",
	"treegen-variant-oldenglishoak": "Stary dęb szypułkowy",
	"treegen-variant-oldkapok": "Stary kapok",
	"treegen-variant-pricklymoses": "Akacja karłowata",
	"treegen-variant-purpleheart": "Amarant",
	"treegen-variant-redwoodpine": "Sosna leśna",
	"treegen-variant-riverbirch": "Brzoza rzeczna",
	"treegen-variant-scotspine": "\nSosna zwyczajna",
	"treegen-variant-silverbirch": "Srebrna brzoza",
	"treegen-variant-sugarmaple": "Klon cukrowy",
	"treegen-variant-sugarmaplesmall": "Klon cukrowy (mały)",
	"treegen-variant-truemulga": "Mulga",
	"treegen-variant-walnut": "Orzech włoski",
	"treegen-variant-fruittree-pinkapple": "Różowa jabłoń",
	"treegen-variant-fruittree-redapple": "Czerwona jabłoń",
	"treegen-variant-fruittree-yellowapple": "Żółta jabłoń",
	"treegen-variant-fruittree-cherry": "Wiśnia",
	"treegen-variant-fruittree-mango": "Mango",
	"treegen-variant-fruittree-olive": "Drzewo oliwne",
	"treegen-variant-fruittree-orange": "Pomarańcza",
	"treegen-variant-fruittree-peach": "Brzoskwinia",
	"treegen-variant-fruittree-pear": "Grusza",
	"treegen-variant-fruittree-breadfruit": "Chlebowiec",
	"treegen-variant-fruittree-lychee": "Liczi",
	"treegen-variant-fruittree-pomegranate": "Granat",
	"setting-name-clouds": "Chmury",
	"settings-hover-clouds": "Wyłączone: Najlepsza wydajność\nWolumetryczne: Mniejszy koszt fps\nKlasyczne: Większy koszt fps",
	"settings-clouds-off": "Wyłączone",
	"settings-clouds-volumetric": "Wolumetryczne",
	"settings-clouds-classic": "Klasyczne",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts": "Minimalna i maksymalna wartość odżywcza",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-satiety": "- Sytość: od {0} do {1}{2}",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfacts-satietycategories": " ({0})",
	"handbook-mealrecipe-nutritionfactsline-health": "- Zdrowie: od {0} do {1}",
	"handbook-mealrecipe-requiredingredients": "Wymagane składniki",
	"handbook-mealrecipe-optionalingredients": "Opcjonalne składniki",
	"handbook-mealrecipe-directions": "<strong>Sposób przygotowania<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-piedirections": "<strong>Sposób przygotowania<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-notes": "<strong>Dodatkowe uwagi<\/strong><br>{0}",
	"handbook-mealrecipe-ingredients": "{p0:|1 -|# -} {p1:|1 slot|# sloty} {2}",
	"handbook-mealrecipe-pieingredients": "{p1:|1 porcja|# porcje|# porcje|# porcje|# porcji} {2}",
	"handbook-mealrecipe-mealsearchkeywords": "przepisy na posiłki",
	"handbook-mealrecipe-piesearchkeywords": "przepisy na ciasta",
	"handbook-mealrecipe-directionstext": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj składniki w ilościach podanych na liście składników.<br>2. Włóż składniki do garnka, dzieląc je według wielkości porcji. W przypadku płynów kliknij <hk>leftmouse<\/hk>, aby nalać, lub kliknij <hk>rightmouse<\/hk> trzymając pojemnik, aby odlać.<br>3. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by wyjąć gotową potrawę.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-pie": "1. Połóż ciasto na <a href=\"handbook:\/\/block-table-normal\">stole<\/a>, aby utworzyć spód placka.<br>2. Dodawaj nadzienie porcjami, aż wypełnisz swój placek w pełni.<br>3. Opcjonalnie dodaj ciasto na wierzch i dostosuj jego wzór tak jak ci się podoba.<br>4. Rozgrzej <a href=\"handbook:\/\/block-clayoven-north\">piec<\/a> za pomocą <a href=\"handbook:\/\/item-firewood\">drewna opałowego<\/a>, a następnie włóż placek aby się upiekł.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-jam": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj owoce oraz miskę miodu.<br>2. Połowę garnka wypełnij owocami, rozdziel je po równo.<br>3. Klikając <hk>leftmouse<\/hk> wypełnij drugą połowę garnka miodem, rozdziel obie porcje po równo. Jeśli potrzebujesz, możesz kliknąć <hk>rightmouse<\/hk> za pomocą miski, aby go odlać.<br>4. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać ugotowanego dżemu.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-meatystew": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj składniki. Jeśli chcesz dodać miód, upewnij się, że jest w misce.<br>2. Wkładając składniki do garnka, rozdziel je po równo. By nalać miodu kliknij <hk>leftmouse<\/hk>, zaś by go odlać kliknij <hk>rightmouse<\/hk> za pomocą miski.<br>3. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać gotowej potrawki mięsnej.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-porridge": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj składniki. Jeśli chcesz dodać miód, upewnij się, że jest w misce.<br>2. Wkładając składniki do garnka, rozdziel je po równo. By nalać miodu kliknij <hk>leftmouse<\/hk>, zaś by go odlać kliknij <hk>rightmouse<\/hk> za pomocą miski.<br>3. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać gotowej owsianki.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-scrambledeggs": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj składniki, których chcesz użyć.<br>2. Wkładając składniki do garnka, rozdziel je po równo.<br>3. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać usmażonej jajecznicy.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-soup": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj potrzebne składniki. Upewnij się, że masz co najmniej litr bulionu.<br>2. By nalać bulion klikaj <hk>leftmouse<\/hk> trzymając pojemnik. Jeśli musisz odlać bulion klikaj <hk>rightmouse<\/hk> za pomocą pojemnika.<br>3. Wkładając resztę składników do garnka, rozdziel je po równo.<br>4. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać ugotowanej zupy.",
	"handbook-mealrecipe-directionstext-vegetablestew": "1. Postaw garnek na ognisku i przygotuj warzywa.<br>2. Wkładając warzywa do garnka, rozdziel je po równo.<br>3. Rozpal ogień i przygotuj miskę lub wek, by nabrać gotowej potrawki warzywnej.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-pie": "- Wzór wierzchu ciasta można zmienić, klikając <hk>rightmouse<\/hk> trzymając nóż lub ciasto w dłoni.<br><br>- Aby rozgrzać piec, najpierw włóż do niego drewno opałowe, następnie rozpal je i poczekaj, aż się wypali. Nigdy nie rozpalaj pieca z plackiem w środku, w przeciwnym razie nic po nim nie zostanie!<br><br>- Nie zapomnij pilnować placka. Co prawda nigdzie on nie ucieknie, ale wyciągnięty zbyt wcześnie będzie niedopieczony, a zbyt późno przypalony. W obu przypadkach placek będzie mniej pożywny, ale po przypaleniu znacznie wydłuży się jego okres przydatności do spożycia.<br><br>- Upieczony placek można położyć na stół i pokroić nożem na ćwiartki. Każdy kawałek ciasta działa jak porcja posiłku, pozwalając zjeść tylko tyle kawałka, ile potrzeba by w pełni zaspokoić twój głód.",
	"handbook-mealrecipe-notestext-jam": "Dżem ma znacznie dłuższy okres przydatności do spożycia niż owoce same w sobie. Choć nie jest szczególnie sycący, to może znacznie przedłużyć trwałość twoich owoców, pod warunkiem, że masz miód potrzebny do jego przygotowania!",
	"mealrecipe-name-jam": "Dżem",
	"mealrecipe-name-meatystew": "Mięsna potrawka",
	"mealrecipe-name-porridge": "Owsianka",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs": "Jajecznica",
	"mealrecipe-name-soup": "Zupa",
	"mealrecipe-name-vegetablestew": "Warzywna potrawka",
	"mealrecipe-name-jam-in-container": "dżemem",
	"mealrecipe-name-meatystew-in-container": "mięsną potrawką",
	"mealrecipe-name-porridge-in-container": "owsianką",
	"mealrecipe-name-scrambledeggs-in-container": "jajecznicą",
	"mealrecipe-name-soup-in-container": "zupą",
	"mealrecipe-name-vegetablestew-in-container": "warzywną potrawką",
	"handbook-mealingredient-unknown": "",
	"handbook-mealingredient-fruit": "owoców",
	"handbook-mealingredient-vegetable": "warzyw",
	"handbook-mealingredient-meat": "mięsa",
	"handbook-mealingredient-grain": "zboża",
	"handbook-mealingredient-egg": "jajek",
	"handbook-mealingredient-cheese": "sera",
	"handbook-mealingredient-protein": "białka",
	"handbook-mealingredient-topping": "polewy",
	"handbook-mealingredient-stock": "bulionu",
	"handbook-mealingredient-sweetener": "słodzika",
	"handbook-mealingredient-cream": "kremu",
	"handbook-mealingredient-bottomcrust": "ciasta na spód",
	"handbook-mealingredient-piefilling": "nadzienia",
	"handbook-mealingredient-topcrust": "ciasta na wierzch",
	"sailboat-unfurlsails": "Złóż\/Rozłóż żagle",
	"mount-interact-requiresbehindslots": "Ten przedmiot wymaga {0} wolnych miejsc, by go umieścić. Obecnie wybrane miejsce musi być ostatnim",
	"mount-interact-alreadyoccupiedinfront": "To miejsce jest już zajęte przez przedmiot z przodu, gdyż wymaga więcej niż jednego miejsca",
	"mount-interact-alreadyoccupiedbehind": "Nie można tutaj tego przyczepić, wymaga {0} wolnych miejsc w rzędzie.",
	"mount-interact-alreadyoccupied": "Nie można tutaj tego przyczepić, to miejsce jest już zajęte.",
	"blockdesc-perplayerloot": "Każdy gracz może zebrać łup",
	"block-figurehead-bear-*": "Galion niedźwiedzia ({0})",
	"block-figurehead-eidolon-*": "Galion eidolona ({0})",
	"block-figurehead-erel-*": "Galion erela ({0})",
	"block-figurehead-gear-*": "Galion zębatki ({0})",
	"block-figurehead-seamonster-*": "Galion morskiego potwora ({0})",
	"block-figurehead-siren-*": "Galion syreny ({0})",
	"block-figurehead-skull-*": "Galion czaszki ({0})",
	"block-figurehead-thunderlord-*": "Galion Władcy Burz ({0})",
	"block-figurehead-wolf-*": "Galion wilka ({0})",
	"block-handbooktitle-figurehead-*": "Zastosowania",
	"block-handbooktext-figurehead-*": "Galiony można zamontować na dziobie żaglówki za pomocą <hk>ctrl<\/hk> + <hk>rightmouse<\/hk>. Można je też postawić jak zwykły blok i obracać kluczem. Obracanie kluczem działa tylko wtedy, gdy galion jest postawiony jako blok, <strong>nie<\/strong> gdy jest zamontowany na łodzi.",
	"playerrevival-remainingtime": "Pozostało {0} minut na wskrzeszenie gracza",
	"reviveplayer": "Opatrz gracza",
	"item-creature-elevator": "Winda",
	"handbook-storedin": "Może przechowywać",
	"handbook-storable-displaycontainers": "Półki i gabloty",
	"handbook-storable-foodcontainers": "Pojemniki na żywność",
	"handbook-storable-liquidcontainers": "Pojemniki na ciecz",
	"handbook-storable-animalhusbandry": "Hodowla zwierząt",
	"handbook-eatenby": "Zjadane przez",
	"handbook-trappableanimals-title": "Możliwe do złapania",
	"creaturegroup-bear-black-adult": "Dorosły niedźwiedź czarny",
	"creaturegroup-bear-black-baby": "Młode niedźwiedzia czarnego",
	"creaturegroup-bear-brown-adult": "Dorosły niedźwiedź brunatny",
	"creaturegroup-bear-brown-baby": "Młode niedźwiedzia brunatnego",
	"creaturegroup-bear-sun-adult": "Dorosły biruang",
	"creaturegroup-bear-sun-baby": "Młode biruanga",
	"creaturegroup-bear-panda-adult": "Dorosła panda",
	"creaturegroup-bear-panda-baby": "Młode pandy",
	"creaturegroup-bear-polar-adult": "Dorosły niedźwiedź polarny",
	"creaturegroup-bear-polar-baby": "Młode niedźwiedzia polarnego",
	"creaturegroup-fox-arctic-adult": "Dorosły lis polarny",
	"creaturegroup-fox-red-adult": "Dorosły lis",
	"creaturegroup-fox-*-baby": "Młode lisa",
	"creaturegroup-wolf-eurasian-adult": "Dorosły wilk",
	"creaturegroup-wolf-*-baby": "Młode wilka",
	"creaturegroup-hyena-spotted-adult": "Dorosła hiena",
	"creaturegroup-hyena-*-baby": "Młode hieny",
	"creaturegroup-raccoon-*-adult": "Dorosły szop",
	"creaturegroup-raccoon-*-baby": "Młode szopa",
	"creaturegroup-pig-eurasian-adult": "Dzika świnia",
	"creaturegroup-pig-*-baby": "Młode świni",
	"creaturegroup-hare-jackblack-adult": "Dorosły zając wielkouchy",
	"creaturegroup-hare-jackblack-baby": "Młode zająca wielkouchego",
	"creaturegroup-hare-arctic-adult": "Dorosły zając",
	"creaturegroup-hare-cape-adult": "Dorosły zając",
	"creaturegroup-hare-european-adult": "Dorosły zając",
	"creaturegroup-hare-indian-adult": "Dorosły zając",
	"creaturegroup-hare-scrub-adult": "Dorosły zając",
	"creaturegroup-hare-*-baby": "Młode zająca",
	"creaturegroup-deer-moose-adult": "Dorosły łoś",
	"creaturegroup-deer-moose-baby": "Młode łosia",
	"creaturegroup-deer-elk-adult": "Dorosły jeleń wapiti",
	"creaturegroup-deer-elk-baby": "Młode jelenia wapiti",
	"creaturegroup-deer-caribou-adult": "Dorosły renifer karibu",
	"creaturegroup-deer-caribou-baby": "Młode renifera karibu",
	"creaturegroup-deer-whitetail-adult": "Dorosły mulak białoogonowy",
	"creaturegroup-deer-whitetail-baby": "Młode mulaka białoogonowego",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-adult": "Dorosła mazama ruda",
	"creaturegroup-deer-redbrocket-baby": "Młode mazamy rudej",
	"creaturegroup-deer-marsh-adult": "Dorosły jeleniak bagienny",
	"creaturegroup-deer-marsh-baby": "Młode jeleniaka bagiennego",
	"creaturegroup-deer-water-adult": "Dorosły jelonkowiec błotny",
	"creaturegroup-deer-water-baby": "Młode jelonkowca błotnego",
	"creaturegroup-deer-pudu-adult": "Dorosły pudu",
	"creaturegroup-deer-pudu-baby": "Młode pudu",
	"creaturegroup-deer-taruca-adult": "Dorosły taruka",
	"creaturegroup-deer-taruca-baby": "Młode taruka",
	"creaturegroup-deer-chital-adult": "Dorosły aksis czytal",
	"creaturegroup-deer-chital-baby": "Młode aksisa czytala",
	"creaturegroup-deer-guemal-adult": "Dorosły huemal północny",
	"creaturegroup-deer-guemal-baby": "Młode huemala północnego",
	"creaturegroup-deer-pampas-adult": "Dorosły sarniak pampasowy",
	"creaturegroup-deer-pampas-baby": "Młode sarniaka pampasowego",
	"creaturegroup-deer-fallow-adult": "Dorosły daniel",
	"creaturegroup-deer-fallow-baby": "Młode daniela",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-adult": "Dorosła gazelopka sawannowa",
	"creaturegroup-gazelle-thomson-baby": "Młode gazelopki sawannowej",
	"creaturegroup-goat-muskox-adult": "Dorosły wół piżmowy",
	"creaturegroup-goat-muskox-baby": "Młode woła piżmowego",
	"creaturegroup-goat-angora-adult": "Dorosła koza angorska",
	"creaturegroup-goat-angora-baby": "Młode kozy angorskiej",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-adult": "Dorosły koziorożec alpejski",
	"creaturegroup-goat-ibexalp-baby": "Młode koziorożca alpejskiego",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-adult": "Dorosły koziorożec nubijski",
	"creaturegroup-goat-ibexnub-baby": "Młode koziorożca nubijskiego",
	"creaturegroup-goat-markhor-adult": "Dorosły markur śruborogi",
	"creaturegroup-goat-markhor-baby": "Młode markura śruborogiego",
	"creaturegroup-goat-mountain-adult": "Dorosły kozioł śnieżny",
	"creaturegroup-goat-mountain-baby": "Młode kozła śnieżnego",
	"creaturegroup-goat-nubian-adult": "Dorosła koza nubijska",
	"creaturegroup-goat-nubian-baby": "Młode kozy nubijskiej",
	"creaturegroup-goat-sirohi-adult": "Dorosła koza sirohi",
	"creaturegroup-goat-sirohi-baby": "Młode kozy sirohi",
	"creaturegroup-goat-takingold-adult": "Dorosły takin złoty",
	"creaturegroup-goat-takingold-baby": "Młode takina złotego",
	"creaturegroup-goat-turdag-adult": "Dorosły koziorożec kaukaski",
	"creaturegroup-goat-turdag-baby": "Młode koziorożca kaukaskiego",
	"creaturegroup-goat-valais-baby": "Młode kozy czarnoszyjej",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-adult": "Dorosła owca wielkoroga",
	"creaturegroup-sheep-bighorn-baby": "Jagnię owcy wielkorogiej",
	"ingameerror-cannotplace-armorstand": "Nie można umieszczać ubrań ani innych przedmiotów niebędących elementami zbroi na stojakach na zbroję",
	"ownableentity-health": "Zdrowie: {0:0.##}\/{1}",
	"ownableentity-mapmarker-ownedbyyou": "Należy do ciebie"
}
